11살에 할 수 있는 것. 카피라이터는 작가 지망생에게 훌륭한 활동입니다. 누가 거기 숨었나

유명한 독일 경제학자이자 철학자인 Karl Marx "Capital"의 책은 오늘날과 관련이 있습니다. 매일 사람들은 일자리를 찾아 이직장으로 뛰어다닌다. 재정적 웰빙... 우리 아이들은 우리를 따라갑니다.

아이들은 일하고 싶어

점점 더 자주 아이들은 부모에게 "11세 어린이를 위해 돈을 버는 방법은 무엇입니까?"라는 질문을 합니다. 자녀가 첫 급여를 받고 싶어한다면 서두르지 말고 그를 설득하지 마십시오. 이것은 재정적 독립을 향한 첫 번째 단계에 불과합니다.

급여가있는 11 세 어린이를위한 일이 있습니다. 가장 중요한 것은 부모가 자녀가 그것을 찾도록 돕기를 바라는 것입니다.

아이들을 위한 일

11세 학생이 할 수 있는 활동:


여름 작업

휴일 동안 급여를받는 11-12 세 어린이를위한 직업이 있습니까? 물론 가지고! V 하계돈을 버는 방법이 훨씬 더 다양해지고 있습니다. 위의 모든 내용은 다음 지침으로 연결됩니다.


인터넷 수익

자녀가 몇 시간 동안 모니터를 응시하고 앉아 있으면 올바른 방향으로 지시할 수도 있습니다. 에 월드 와이드 웹인터넷에서 돈을 벌기 위한 수천 가지 제안. 그러나 온라인 사기의 희생자가되지 않도록 자녀가 아르바이트 제안이있는 사이트를 탐색하는 동안 자녀와 가까운 곳에서 독립적 인 검색을 권장하지 않습니다.

온라인 수입의 유형

이제 11세 어린이가 인터넷에서 돈을 버는 방법을 살펴보겠습니다.

  1. 설문조사 및 테스트를 유료로 통과합니다. 이러한 서비스가 많이 있으므로 등록하고 설문 조사에 참여하기 위한 초대를 기다리기만 하면 됩니다.
  2. 긍정적인 리뷰를 작성합니다. 얼마나 자주 쓰는가 긍정적인 리뷰미용실, 카 서비스 등에 대해 절대? 그러면 그들은 어디에서 왔습니까? 이것은 또한 온라인 수입의 유형 중 하나입니다.
  3. 유료 웹 브라우징. 간단합니다. 링크의 페이지를 보고 그에 대한 보상을 받아야 합니다.
  4. 편지 읽기. 당신은 편지를 읽습니다 - 당신은 돈을 얻습니다. 더 많은 편지 - 더 많은 돈.
  5. 간단한 작업 수행. 기본적으로 이러한 유형의 수입의 본질은 데모 게임을 통과하는 데 있습니다. 게임이 완료되면 완료한 작업에 대한 간단한 보고서를 작성해야 합니다.
  6. 사진 편집. Photoshop 사용 방법을 알고 있는 모든 사람에게 적합합니다.

카피라이팅은 작가 지망생에게 훌륭한 활동입니다.

급여가있는 11 세 어린이에게 적합한 다른 작업은 무엇입니까? 카피라이터, 리라이터.

확실히 자녀가 자영업에 대해 생각하기 시작할 즈음에는 이미 학교에서 수백 개의 에세이를 썼을 것입니다. 그렇다면 수입원으로 사용하지 않는 이유는 무엇입니까? 인터넷에는 카피라이팅 교환이 있습니다. 그것 거래장, 인터넷 사이트 전문.

텍스트를 작성하여 주문하거나 직접 판매할 수 있습니다. 이것은 인내와 인내심을 가진 아이들에게 특히 적합합니다. 1000 자에 대한 지불은 최대 50 루블이 될 수 있습니다. 그러나 초기 수준은 6-10 루블입니다. 공백 없이 1000자 따라서 자녀가 자신의 생각을 아름답고 유능하게 표현할 수있는 능력이 있다면이 방향으로 자신의 힘을 시험해 볼 가치가 있습니다.

자금 인출용 전자 지갑

World Wide Web에서 번 돈은 전자 지갑에 축적됩니다. 귀하의 자녀는 18년 후에야 자신의 지갑을 시작할 수 있습니다. 따라서 부모의 도움 없이는 할 수 없습니다. 따라서 귀하는 자녀가 첫 자본을 어디서 어떻게 벌어들이는지 제어할 수 있습니다.

약간의 결론

이제 질문에 대한 답을 알았습니다. "11세 학생에게 어떤 종류의 일이 있습니까?"

기본 규칙: 아이에게 어떤 종류의 활동을 강요하거나 강요할 필요가 없습니다. 동기 부여되고 의식적으로 작업 과정에 아동을 참여시키는 것이 필요합니다. 아이는 자신이하고 싶은 일에 관심을 가져야 일이 열정과 기쁨을 불러 일으켜 나중에 부담이되지 않습니다.

월급을 받는 11살짜리 아이를 위해 일하는 것이 진짜인지 여전히 의심이 든다면 여기에 마지막 주장이 있습니다. V 어린 시절스티브 잡스는 신문을 배달했고, 토마스 에디슨은 기차에서 사과를 팔았다. 동물병원의심할 여지 없이 그들이 성공하는 데 도움이 되었습니다. 어린 시절에도 그들은 돈을 버는 것이 얼마나 힘든지 느꼈습니다. 따라서 그들은 평생을 저주받은 사람처럼 열심히 일하지 않아도되도록 성공을 이루겠다고 굳게 결심했습니다.

따라서 자녀가 목표를 설정했다면 그 목표를 달성하는 데 방해가 되지 않도록 하십시오.

소녀(그리고 소년)에게 10년은 "라운드" 데이트일 뿐만 아니라 사춘기(사춘기) 위기의 시작이기도 합니다. 이것은 다음과 관련된 시간입니다. 엄청난 양 감정적 반응(대부분은 자신의 상태에 대한 이해 부족으로 인해 유발되기 때문에 대부분 부정적입니다).

10살 소녀는 어린 시절에서 청소년기로

연령 특징

10세에서 11세 사이의 대부분의 변화는 호르몬 수준에서 일어나고 심리학도 변화합니다. 행동에 일정한 독립성이 나타나고 엄마 아빠에 대한 독점적 의존성은 점차 사라집니다. 각 부모는 아이가 집 밖에서의 의사소통이 필요하고 자신의 시간을 보낼 수 있는 관심사가 있다는 사실을 이해하고 받아들여야 합니다. 개인 시간(그리고 아이는 그것을 가지고 있어야합니다).


10살의 소녀들은 소녀처럼 느껴지기 시작한다

성장하는 소녀의 사회적 서클과 활동을 과도하게 통제하려는 시도는 다음과 같이 변할 수 있습니다.

  1. 반항, 명백한 불복종(분노, 공격성, "~에도 불구하고" 행동하려는 욕망이 수반됨)은 삶과 건강 결정에 정말 비합리적이고 위험한 결과를 낳습니다.
  2. 무관심(어머니와 아버지의 모든 요구 사항 무시).
  3. 조건부 겸손, 아이가 부모의 시야에서 사라지자 마자 사라집니다(거짓말과 다른 사람에 대한 불신의 발달이 동반됨).
  4. 진정한 순종(자존감의 하락, 주도권의 부족, 자멸 경향이 동반됨).

의지가 약한 성격을 키워서 완전히 복종하는 행동은 위험하다

각각의 개별 사례에서 이러한 행동 전술 중 하나가 우세하지만 일반적으로 서로 번갈아가며 사용할 수 있습니다. 이는 변동성 때문이다. 감정 상태, 이는 10-11세 소녀에게 일반적입니다. 그러한 불안정성에 대해 걱정할 필요는 없습니다. 가능하면 자녀가 부모와 설명을 원하거나 자녀의 상태에 대해 논의하기로 결정한 경우 자녀를 이해할 준비가 되어 있음을 보여주기만 하면 됩니다.

교육의 특징

"괜찮은 사람"을 키우려는 좋은 의도로 부모는 설명이 뒷받침되지 않는 수많은 "반드시"및 "아니오"의 조건에서 자녀를 양육합니다. 그러한 근거없는 (어린이의 관점에서) 금지의 존재는 성장하는 사람에게 매우 어렵습니다. 인지 과정여전히 활동적이며 탐색하려는 욕구 세계- 또한 단지 부모의 의견 불일치가 더 이상 중단하기에 충분한 논거가 아닙니다.


금지 사항에만 의존하지 마십시오.

기억하십시오: 귀하의 결정을 자녀에게 설명하십시오.

그것이 소녀인지 소년인지는 중요하지 않습니다. 자녀가 여러분이 그들에게 기대하는 이유를 알고 있다면 특정 행동, 그들은 당신의 요청에 훨씬 더 주의를 기울입니다. 가능한 위법 행위의 결과에 대해 이야기하십시오. 처벌에 관한 것이 아니라 범죄가 개인적으로 어떻게 나타날지에 관한 것입니다.

대화를 올바르게 수행하는 방법

10-11세 아동과 대화할 수 있어야 합니다. 당신의 나이에 압력을 가하지 말고 당신이 "가장 잘 안다"고 말하지 마십시오. 안다면 설명하고, 불안하면 말해. 당신이 부모일 뿐만 아니라 권위 있고 강력한 사람임을 자녀에게 보여주십시오. 사랑하는 사람, 고민하고 위기에서 구하려고 하는 사람.

이것이 이해할 수 있다고 생각한다면, 당신이 틀릴 가능성이 높습니다. 당신의 이유, 당신의 태도를 말하십시오. 그러나 당신의 말을 들은 후에도 아이는 자신의 방식으로 행동할 것임을 준비하십시오. 피할 수 없는 일입니다. 그는 경험을 얻습니다. 당신이 이것에 대해 화를 낼 가능성이 매우 높습니다. 이것은 자연스러운 일이지만, 당신이 화를 내는 이유는 아이가 나쁘고 불순종하기 때문이 아니라 그의 생명과 건강에 대한 당신의 걱정 때문이라고 설명하는 것이 필수적입니다.


아이와 대화하는 법을 배워야 한다

또한 의사 소통 과정에서 자녀를 형제 자매 또는 다른 사람의 자녀와 비교해서는 안됩니다. 이것은 그들이 자신을 평가절하하고 자신의 능력을 의심하게 만듭니다. 게다가, 당신은 그들에게 소리칠 필요가 없습니다.

이해하십시오: 성인이 그 자체로 나타나는 것은 자신을 통제하는 능력에 있습니다.

이것은 성인이 로봇이라는 것을 의미하지 않습니다. 물론 우리 모두는 감정을 경험하지만, 자제력은 자라면서 습득됩니다. 아이에게 이것을 요구할 수는 없지만 아이에게 모범을 보일 수는 있습니다.

칭찬

아이들을 누군가와 부정적으로뿐만 아니라 긍정적으로 비교하는 것은 불가능합니다.


양육에서 부모의 실수

즉, "당신은 아름답다(똑똑하다, 친절하다 등)"라고 말하는 것은 사실이고 "당신은 아름답다(똑똑하다, 친절하다), ...처럼" 옵션은 틀립니다. 첫째, 그러한 비교에서 아이들은 자신이 독특하지 않고 그 자체로 가치가 없다고 느낄 수 있습니다. 둘째, 다른 성격이 비슷한 것으로 판명 된 모든 것에서 모방하려는 욕구가있어 다시 개성을 잃을 위험이 있습니다.

한부모 가족

편부모 가정에는 특별한 상황이 있으며 소녀가 아빠와 함께 사는 경우 특정 문제를 해결하는 데 도움이 될 나이 많은 "친구"(할머니, 숙모, 유모)가 있는지 확인하는 것이 좋습니다 여성 포지션. 여러분이 그러한 멘토링 역할을 하고 있다면 진지하게 받아들이고, 여러분에게 맡겨진 비밀을 누설하지 않으며, 와드의 아직 미성숙한 결정을 비웃지 마십시오.


한부모 가정요구한다 특별 대우아이에게

10세 소녀가 자신의 우려 사항에 대해 감히 이야기하지 않을 가능성이 높으므로 조심스럽게 상황을 "조사"하고, 무심코 "어려운" 주제를 만지고 반응을 확인해야 합니다. 토론에 대한 두려움은 자신의 무지, 어리 석음 또는 어색함을 보여주는 두려움과 관련이 있습니다. 아이를 정확히 아프게하는 것이 무엇인지 알게되면이 주제에 대해 자신에 대해 재미있는 것을 말할 수 있습니다. 모든 사람이 좌절과 부조리를 가지고 있으며 토론에 금지된 주제가 없음을 알게 하십시오.

안일

우선, 10-11세 십대를 어린아이로 볼 뿐만 아니라 그들이 그에 대해 말하고 생각하는 것과 상관없이 스스로 결정을 내리고 싶어하는 사람으로 간주하는 법을 배워야 합니다. 그는 집안일의 수행을 객관적으로 고려하지 않을 가능성이 있습니다. 필요한 조치, 그러나 다른 사람의 의지에 복종하는 행위로.

미래의 안주인과 집 주변의 모든 것을 따라갈 수 없으며 걱정을 그녀와 공유하는 것이 현명할 것이라고(그녀가 이미 충분히 늙었다면) 논의하십시오. 그녀가 책임질 당신의 "영역"을 그녀에게 주고 그녀의 관할권에 있는 특정(그러나 엄격하게 제한된) 사례 목록을 그녀에게 맡기십시오.


10살이 되면 소녀는 스스로 방을 청소해야 합니다.

주의: 자녀에게 별도의 방이 있는 경우 순서, 품질 및 빈도를 순서대로 제어하려고 할 필요가 없습니다.

대신:

  • 방을 깔끔하게 유지하기(예를 들어).
  • 그러한 태만(발생 알레르기 반응그리고 잦은 질병과도한 먼지와 열악한 위생으로 인해 의복이 나타납니다. 나쁜 냄새급우들이 나쁘게 반응할 수 있음).
  • 딸이 여전히 청소를 하고 있다는 사실에 대해 적당히 긍정적인 반응을 보일 수 있습니다(무시하는 것과 같은 폭력적인 기쁨은 부정적인 태도가사의 경험에 청소년).

10년 동안 딸이 규제 목록 이외의 일을 했다면 그녀가 당신을 얼마나 도왔는지 기록해 두십시오. 이것은 그녀의 책임이 아니며 가족과 가사를 돌보며 자유 시간을 보냈기 때문입니다.

관절 휴식

대부분의 부모에 따르면, 현대 어린이 10세가 되면 전화, 게임, 산책 외에는 아무 것도 관심이 없습니다. 그러나 이것에 대한 책임은 아이들이 아니며 종종 오랫동안 혼자 남겨집니다. 그들은 습관뿐만 아니라 다른 오락 옵션에 대한 단일 경험조차도 가지고 있습니다. 그에게 이 경험을 주고, 함께 무언가를 하고, 하루(또는 적어도 몇 시간) 동안 전화, TV, 컴퓨터를 치우고 다른 일을 하는 데 동의하십시오.


함께 걷고 휴식을 취하는 것은 매우 가깝습니다.

그것은 "유용한" 여가일 필요가 없습니다. 당신은 장난을 칠 수 있지만 특별한 방법으로 말입니다. 협동 창작 활동을 연습합니다.

하지만! 자녀가 귀하의 제안에 동의하지 않을 수 있도록 항상 준비하십시오. 그는 스스로 꿈을 꾸고 협상을 시도할 수 있어야 합니다. 자녀가 수업을 계획하는 요일과 귀하가 직접 요일을 변경할 수 있습니다. 당신의 필요에 맞게 그녀의 계획을 조정하려고 시도하지 마십시오. 아이들은 그것을 느끼고 심각하게 기분이 상하거나 의욕을 잃을 수 있습니다. 그러나 실제 요점에 대해 차분하고 비판적이지 않은 형태로 합리적인 논평을 하는 것이 가능하고 심지어 필요합니다.

존경

자녀로부터 존경을 받고자 하는 부모는 일에도 힘이 있음을 이해해야 합니다. 개인적인 예... 아이의 모든 변덕에 탐닉할 필요는 없지만 아이를 존중하는 마음으로 대하는 것은 필수적입니다.

일반적으로 소녀들은 더 재치 있는 행동과 더 큰 책임감을 갖는 경향이 있습니다. 그들은 다른 사람의 관점을 이해하는 것이 소년보다 더 쉽기 때문에 다른 사람에 대한 존중(연민과 마찬가지로) 태도가 더 큰 특징입니다.

심리학

10~11세 소녀들은 심리학에 관심이 있을 수 있습니다. 이 취미를 지원하고 자신의 취미를 찾아보십시오. 내면의 세계... 관련 문헌을 읽고 아이가 자신에 대해 생각하도록 격려하십시오. 내부 상태... 자기 지식, 자기 개발은 바로 아이가 자신감을 키우고 안전하게 사교할 수 있게 해주는 것입니다.


심리적 도움부모는 아이가 자신을 이해하도록 도울 것입니다.

한 딸이 10살 때 아이들을 대하는 방법을 묻는 질문에 어머니에게 이렇게 말했습니다. “진실하고 자연스럽게 하세요. 그리고 불필요한 정보를 로드하지 마세요."

결론

보편적 법칙소년이나 딸이 10-11세(그리고 다른 나이에)에 어떻게 자라야 하는지는 존재하지 않습니다. 자녀를 배려하십시오. 이들은 실제로 선험적으로 당신에게 빚진 것이 없는 개인들입니다. 하지만 원하면 하나가 될 수 있습니다. 믿을 수 있는 친구그리고 훌륭한 선생님... 그러면 그들은 당신의 말을 듣고 막대기 아래에서가 아니라 자신의 자유 의지로 도울 것입니다. 이것이 훨씬 더 즐겁습니다.

유사한 재료

Artem Bukanov와 Sasha Bogdanova의 여러분 안녕하세요.

오늘 우리는 스스로에게 다음과 같은 질문을 했습니다. 그러나 사실 사람들은 모두 아니오, 아니오, 지루합니다. 이런 일은 일생에 한두 번은 아닙니다. 그리고 절대적으로이 순간의 모든 사람들은 질문을합니다. 지루할 때 집에서 무엇을 할 수 있습니까?

따라서 이 상황을 해결하고 지루함을 해소할 수 있는 수백 가지 방법을 비축해야 합니다. 아이들은 방학이 아니면 지루하지 않고 우리 어른들은 어디에도 없습니다.

그럼 분해해보자...

즉시, 나는 이러한 방법 중 일부가 효과적일 것이라는 것을 다운로드하고 싶습니다. 일부는 농담을 위해 목소리를 내고 일부는 성별과 연령에 관계없이 모든 사람에게 적합하고 다른 일부는 특정 범주의 사람들에게 적합합니다. 하지만 가장 먼저 해야 할 일을…

블루스에 대한 진부한 치료법

집에서 지루할 때 무엇을 할 수 있습니까? 많은 사람들이이 질문을하지만 이상하게도 많은 사람들이 기분을 바꾸지 않고 둔한 상태로 남아 있습니다.

그러나 이것은 우리의 경우가 아닙니다! 다음은 모든 사람이 가장 일반적인 경우에 사용할 수 있는 옵션입니다.

  • 영화를 보는 것
  • 맛있게 먹다
  • 흥미로운 것을 찾아 인터넷을 서핑하다
  • 사회에 충실하다 네트워크(오늘날 거의 모든 사람이 이 작업을 수행할 수 있음)
  • 흥미로운 사람과 채팅
  • 새로운 인연을 만들어라 (같이 지루하지 않을거야)
  • 창에 감탄하십시오 (만약 당신이 적당한 보기그에게서)
  • 사랑하는 사람에 대해 기억
  • 당신의 생각을 모으십시오 (아마도 끝나지 않은 일이 있을 수 있습니다)
  • 할 일 목록 만들기(있는 경우 제거하기로 결정한 경우)
  • 필요한 구매 계획
  • 별을 감상하다 (바람직하게는 밤에)
  • 하늘에 감탄하십시오 (이것은 이미 하루 중 언제든지 어떤 날씨에서도 가능합니다)
  • 잠자리에 들다 (일반적으로 모든 조언 - 조언)
  • 차 / 커피를 만드십시오(지루함을 없애준다는 사실은 아니지만 약간 주의를 산만하게 하고 아마도 뜨거운 음료 한 잔에 대한 흥미로운 생각으로 이어질 것입니다)
  • 당신의 별자리를 읽으십시오
  • 음악을 듣다
  • 목욕 해
  • 에서 놀다 컴퓨터 게임(물론 그 일은 흥미롭고 중독성이 있지만 모든 사람이 이 일을 하지는 않을 것입니다 / 모든 사람이 적합하지는 않을 것입니다)
  • 벽난로 옆에 앉아 (이것은 천국이 아니며 모든 사람이 가진 것도 아닙니다)
  • 맛있고 특이한 것을 요리하다
  • 운동을 하러 가다 (아마추어를 위해)
  • 친구 초대(아래에서 설명)

회사 옵션

다음 사항은 사전에 누군가에게 전화를 걸었거나 누군가를 직접 방문했음을 암시하기 때문에 회사에서 다음 사항을 시도하는 것이 매우 바람직하다고 즉시 말씀드리고 싶습니다.

그래서 여기에서 우리는 ... 친구들과 할 일:

  • 보드 게임
  • 장난 (혼자서 할 수 있지만)
  • 흥미로운 테스트 통과
  • 흥미로운 논쟁을 시작하기 위해 (나는 강조합니다 : 흥미롭고 난투의 길은 아닙니다. 우리는 여전히 문명 사회에 살고 있습니다, 맞습니까?!)

소녀들은 무엇을 할 수 있습니까?

이 부분에서 나는 아마도 소녀들을 위한 옵션을 제공할 것입니다. 심심할 때 혼자 또는 친구와 함께 할 수 있는 일:

  • 가십 (불행히도 많은 소녀들이 그것을 좋아합니다 : /)
  • 전화로 채팅
  • 자신을 돌보십시오 (아마 일주일 동안 여자가있을 것입니다)
  • 거울 앞에서 회전
  • 옷장을 뒤지다

  • 사랑하는 사람을 얻으십시오 (바람직하게는 당신의 남자)
  • 그에게서 도망치다
  • 내가 따라잡은 것에 대해 화를 내다
  • 다시 도망치다
  • 셀카를 찍어 소셜 미디어에 게시하십시오. 네트워크(또는 둘 이상)
  • 왜 지루한지 생각해봐
  • 지루하다고 모두에게 말해
  • 기다리다…
  • 진정한 친구가 거의 없다는 것을 이해하십시오
  • ... 아니면
  • ...네 자리에서
  • 당신이 있다는 것을 이해하십시오
  • 그만 죽여
  • 어떻게 해야할지 다시 생각해봐
  • 아니, 지루함에서 아이들을 갖는 것은 생각이 없다

열광할 시간!

이제 우리는 당신이 아플 때 그 섬망에 대해 이야기하지 않을 것이지만 지루함에서 이미 넌센스로 고통 받기 시작할 때. 결과적으로 우리가 갖는 망상적 생각은 무엇입니까?

  • "정신분열증 놀이"
  • 벽에 이웃을 노크하십시오 (누군가가 당신을 노크하기를 기다립니다 ... 머리에)
  • 너의 우주를 생각해봐
  • 시계를 들어라(라 열화가 한창 진행 중)
  • 침묵을 확립하다

  • 얄밉게 웃다
  • 개그
  • 악의적으로 웃다
  • 뒤돌아봐
  • 또 씁쓸하게 웃다
  • 지루할 때까지 반복
  • 다시 슬퍼
  • 세계 정복을 잊지 마세요

비범한 본성을 위해

이 섹션에서 나는 지적, 창의적, 세련된 본성을 가진 사람들, 청결한 사람들, 그리고 사제 자리에 정확히 앉지 않는 모든 사람들을 위한 조언을 채워 넣었습니다. 다음은 일어난 일입니다.

  • 책을 읽다
  • 무언가를 그리다
  • 악기를 연주하다
  • 자수를 하다
  • 조각
  • 춤을 추다
  • 당신에게 중요한 것을 반성
  • 꿈을 꾸다 (꿈을 꾸다)

  • 미래에 대한 계획을 세우다
  • 집 청소
  • 뉴스 읽기
  • 과학 프로그램 시청
  • 방을 정리하다
  • 깨끗한 신발
  • 설거지 (뭔가 있을 경우)
  • 옷을 정리하다
  • 당신의 인생에 대해 생각
  • 다른 나라에 대해 읽기
  • 백과사전 얻기
  • 좋은 생각
  • 존재의 본질을 성찰하다
  • 기도하다
  • 어떤 일을 하기로 약속하다
  • 바느질을 하다
  • 뭔가를 리허설
  • 종이접기
  • 대청소를 시작하다
  • 노래
  • 방을 재배치하다

장기 전망의 보물창고

마지막으로 장기적으로 활동을 하여 앞으로 일정한 성과를 내고자 하는 몇 가지를 말씀드리고자 합니다.

이것이 직접적으로 당신을 기쁘게 할 것이라고 말하지는 않겠지만 분명히 상당한 이점을 가져올 것입니다. 자주 지루하지만 가장 생산적인 방법으로 시간을 사용하는 데 신경 쓰지 않는 사람들에게 매우 적합합니다.

  • 흥미로운 시리즈를 포함합니다("별로 유용하지 않은" 유일한 시리즈이지만 이러한 항목 중 장기적)
  • 새로운 취미를 찾아
  • 당신의 교육을
  • (나중에 목표가 될) 꿈을 꾸다
  • 자신의 목표를 설정하십시오 (당신이 그것을 향해 움직이기 시작한다면)
  • 글을 쓰다
  • 일기 쓰기 시작(쓰기와 혼동하지 말 것)
  • 활동 변경에 대해 생각하십시오(자신의 일을 하고 있지 않다고 느끼는 경우)
  • 새로운 수입원을 찾으십시오 (절대 불필요하지 않을 것입니다)
  • 저금통을 만들다 ()

글쎄, 이런 것. 일부 방법이 너무 망상적이었다면 실례하지 마십시오. 그러나 의견에서 귀하의 옵션을 알고 싶습니다.

그리고 우리 Sasha와 Artem은 오래지 않아 당신에게 작별 인사를 합니다. 곧 봐요!

이 나이에 아이와 함께하는 본격적인 수업, 사고력 훈련, 발달 논리적 사고, 지능을 높이고 모든 영역에서 지식을 확장합니다. 아이에게 완전히 의사 소통하고, 대화를 유지하고, 세부 사항과 사소한 일에주의를 기울이도록 가르치는 것이 중요합니다.

물론 많은 면에서 모든 능력과 재능의 개발은 학교에서 촉진되어야 하지만, 결코 본격적인 및 재능을 위한 충분한 표준 수업이 항상 있는 것은 아닙니다. 조화로운 발전성격. 부모와 함께 가정에서 또는 특별 섹션에서 추가로 수업, 서클은 어린이를 도와야합니다.

모두의 완전한 개발 지적 능력책 읽기를 제공합니다. 아이들에게 독서에 대한 사랑을 심어주고 가능한 한 많이 읽고 싶은 욕구를 자극해야합니다. 더 많은 책... 가벼운 음절과 인상적인 줄거리로 흥미롭게 읽을 수 있는 책을 선택하고, 함께 읽고, 읽은 내용에 대해 토론하고, 인상을 공유하세요.

11세 아동의 논리 발달

부모는 종종 아이들이 부주의하고 많은 것을 간과하며 11세 아동의 주의력을 개발할 방법을 찾고 있다는 점에 주목합니다. 집에서나 심지어 거리에서도 주의력을 훈련하는 것이 가능합니다. 더 자주 아이에게 작은 것에주의를 기울이고, 지나가는 여자의 부츠 색깔, 남자가 트램에 모자를 썼는지 등을 묻습니다. 친숙한 물건, 건물에 대해 질문하고 세부 사항에주의를 기울이고 아이가 표시하지 않으면 다음에 세부 사항에 집중하여 물건을 자세히 살펴 봅니다.

마음챙김 연습을 할 수 있습니다. 현재 인터넷에 많이 있습니다. 동시에 대부분의 연습은 주의력 훈련뿐만 아니라 논리력 개발인 기억력 훈련도 포함합니다. 많은 작업에는 집중, 집중 및 마음챙김이 필요합니다. 11세 아동을 위한 이러한 주의력 수업은 아동의 흥미를 자극하기 위해 경쟁 형태로 실시될 수 있습니다.

11세 아동의 기억력 훈련

자녀가 11세라고 생각되면 나쁜 기억, 당신은 그가 그것을 자극하고 암기 능력을 개발하도록 도울 수 있습니다. 가장 처음이자 가장 최고의 치료법기억을 자극하기 위해 책을 읽고 읽은 내용을 분석하고 정보에 대해 토론하고 특히 식별합니다. 흥미로운 순간들... 구절과 짧은 구절을 암기하는 것도 그다지 유용하지 않을 것입니다. 또한 기억력을 훈련하고 능력을 개발합니다.

마음챙김과 기억력 훈련에 도움이 될 것입니다. 다양한 운동... 여기에는 카드, 문자 및 단어, 그림 및 이미지가 포함된 수업이 포함됩니다. 아이에게 10개의 단어를 연속으로 외우라고 한 다음, 암기한 단어를 모두 재생해 보세요. 처음에는 순서에 관계없이 모든 단어를 재현하려고 시도하더라도 작업이 복잡해야 합니다. 순서는 발음한 것과 같아야 합니다.

또한 기억 훈련은 방문한 장소를 자세히 설명하거나 사진이나 그림을 1분간 암기한 후 세부 사항을 비슷하게 재현하는 것입니다. 당신이 사진이나 사진에서 질문을 하면, 아이는 그것을 기억에서 재생산합니다.

11 세 어린이의 기억력 개발 방법에 대한 많은 작업을 생각할 수 있습니다. 예를 들어, 방에 있는 하나 이상의 물건의 위치를 ​​변경하고 아이에게 무엇이 잘못되었는지 말하게 하십시오. 재미있고 중독성 게임, 주의력과 기억력을 동시에 훈련시킵니다.

11 세 어린이의 논리를 개발하는 방법

유용하고 논리적 수업사고력 발달에 도움이 되는 것. 이들은 논리적으로 연결하여 특정 순서로 구축해야 하는 특정 체인일 수 있습니다. 언어 논리 다이어그램을 만들고 그림, 개체를 적용할 수 있습니다. 또한 아이와 함께 장면을 연기하고 줄거리 개발을위한 논리적 계획을 생각할 가치가 있습니다. 이것은 인생과 동료와의 의사 소통, 숙제에 도움이 될 것입니다.

집에서 축하하는 생일 파티에서 10세 전후의 아이들을 즐겁게 하는 것은 다음을 준비하는 것이 가장 쉽습니다. 재미있는 게임그리고 콘테스트.

지금 이 페이지에 있다면 자녀의 생일이 곧 다가온다는 의미입니다!

무엇을주고 어떻게 놀라게합니까? 친구와 급우가 방문할 것으로 예상되는 경우 휴가 자체를 보내는 가장 흥미로운 방법은 무엇입니까?

편성 흥미로운 대회그리고 게임 퀴즈, 그러면 아무도 지루하지 않을 것입니다!

어디서부터 시작해야 할까요?

이상하게도 무릎과 팔꿈치에 대한 진부한 안전 예방 조치에서 조언합니다.

  • 아이들의 즐거움을 위해 충분한 공간을 확보하십시오. 그러한 날에는 가구가 공간을 만들 수 있습니다.
  • 날카롭고 깨지기 쉬운 물건을 숨기십시오 - 작은 손님은 일반적으로 이동합니다.

게임 자체가 아이들을 지루하게 해서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 계획된 재미가 더 이상 재미를 잃게 됩니다!

방이 준비되었습니다. 이제 직접 콘테스트를 시작할 수 있습니다!

우리는 다양한 생일 파티를 위해 10세, 11세 및 12세 소년 소녀들을 위한 여러 유형의 홈 게임 콘테스트를 제공합니다.

야외 게임 대회

풍선 터뜨리기

아이들은 2팀으로 나뉩니다. 각자의 손에는 다양한 색의 공이 있습니다.

명령에 따라 상대방의 공을 손으로 터트려야 합니다. 가장 많은 공이 남은 팀이 승리합니다.

얼다

선두 던지다 풍선... 그가 공중에 있는 동안 당신은 움직이고, 춤추고, 말할 수 있습니다. 공이 바닥에 닿는 순간 모두 얼어붙습니다.

얼어 붙을 시간이 없었던 사람은 탈락합니다.

게임은 마지막 승자까지 계속됩니다.

런어웨이 체어

의자는 원으로 설정됩니다. 선수 수는 좌석 수보다 1명 적습니다.

명령이나 음악이 시작될 때 플레이어는 의자 주위를 걷기 시작합니다. 음악이 멈추거나 중지 명령이 울립니다. 플레이어는 앉으려고 합니다. 의자를 얻지 못한 사람은 제거됩니다. 그 후, 하나의 의자가 제거됩니다.

대회는 마지막 "앉아"까지 개최됩니다.

변형에서 - 의자 대신 후프를 사용하는 것이 흥미 롭습니다. 음악이 끝나거나 신호가 울리면 플레이어는 프리 후프에 앉거나 서 있습니다.

숟가락 감자

두 팀. 방의 한 구석에는 감자가 담긴 용기가 있습니다. 또 다른 곳에서는 아이들이 손에 숟가락을 들고 두 개의 빈 그릇 접시 근처에 서 있습니다.

신호에서 각 팀은 릴레이의 도움으로 만 숟가락을 사용하여 접시에 하나의 감자를 가져와야합니다.

승자는 모든 감자를 더 빨리 운반한 사람들입니다.

떠 있는 사과

아이들은 두 팀으로 나뉩니다.

잎자루가 있는 사과는 물에 있는 두 개의 큰 대야에 떠 있습니다. 사과는 정확히 어린이 수만큼. 신호에 따라 각 팀의 선수들은 손을 사용하지 않고 핸들을 잡고 사과를 잡으려고 시도합니다.

승자는 작업을 더 빨리 완료하는 사람들입니다.

사과를 선택할 때 잎자루가 충분히 길고 강한지 확인하는 것이 좋습니다.

농구 바구니

두 팀의 선수. 각각의 앞에 동일한 수의 종이와 바구니가 있습니다 (옵션으로 냄비 또는 다른 깊은 용기를 사용할 수 있음).

작업은 종이 "공"을 굴려서 바구니에 던지는 것입니다.

시트가 소진된 후 가장 많은 안타를 기록한 팀이 승리합니다.

옵션 - 시계 반대 게임. 그러면 더 많은 종이가 주어집니다.

1분만에 옷을 갈아입다

겨울에도 놀 수 있습니다.

두 명이서 놀고, 눈가리개. 같은 수의 물건이 두 개의 의자에 놓여 있습니다. 겉옷- 재킷, 모자, 스카프.

승자는 더 빠르고 정확하게 배치 된 모든 옷을 입는 사람입니다.

옵션 - 2명의 플레이어가 눈을 가린 채 게스트 중 한 명에게 드레스를 입힙니다.

모두가 재미있을 것 같아요!

생일 선물

두 팀 - 두 개의 선물. 장난감, 과일 또는 적절한 품목이 될 수 있습니다.

선수들이 차례로 줄을 섰다. 명령에 따라 "선물"이 사슬을 따라 전달됩니다. 승자는 항목이 생일 사람에게 더 빨리 도달하는 사람입니다.

그리고 다음 경우에만 하중을 수행하는 것이 좋습니다. 충분한손님.

거미줄

손님 중 한 명이 돌아서거나 다른 방으로 걸어갑니다.

나머지 아이들은 손을 잡고 긴 "거미줄"을 얻습니다. 그러다가 손을 놓지 않고 모두 팽팽한 공 속에 얽히게 된다.

발표자는 "거미줄"을 끊지 않고 풀어야 합니다.

레고 릴레이

두 팀 - 두 개의 동일한 레고 세트(또는 다른 생성자).

잠시 동안 흥미로운 건물을 지을 필요가 있습니다. 속도와 "아키텍처 솔루션"이 평가됩니다.

옵션 - 게임이 연쇄적으로 진행됩니다. 아이들은 차례대로 각자의 몫을 합니다.

사구체

두 명의 플레이어에게 줄이나 같은 길이의 코드가 주어집니다.

임무는 공을 더 빨리 감는 것입니다.

옵션 - 스틱(연필). 부착된 로프를 감을 필요가 있습니다.

어린이 볼링

간단한 핀과 공의 도움으로 거의 성인에 가까운 볼링을 조직할 수 있습니다. 핀 대신 다른 물건이나 장난감을 사용할 수 있습니다.

표적을 맞추다

그려진 표적과 벨크로가 있는 공이 필요합니다. 히트 후, 우리는 포인트를 계산합니다.

창의적이고 지적인 대회

누가 날 불렀어?

선수들이 일어선다. 넓은 원... 눈을 가린 운전자가 중앙에 서 있습니다. 그는 약간 회전하고 누가 이름을 불렀는지 추측하도록 요청받습니다. 그것을 추측 한 사람은 운전자의 자리에 앉거나 서 있습니다.

단어 체인

같은 수의 플레이어가 있는 두 팀. 각각 종이와 펜(연필)이 있습니다. 팀의 첫 번째 플레이어는 단어를 적습니다. 각 후속 사람은 이전 문자의 마지막 문자에 자신의 단어를 씁니다. 일련의 단어가 나옵니다.

게임은 잠시 동안 재생됩니다.

팀이 이깁니다. 더 많은 단어.

찌르는 고양이

제일 간단한 아이템제거하지 않고 터치로 인식해야 합니다. 승자는 가장 많은 항목을 추측하는 사람입니다.

옵션 - 더 많은 엔터테인먼트와 재미를 위해 물건이 손님에게 표시되지만 이 경우 운전자는 눈을 가립니다.

2~3개의 팀이 있으며 각 팀에는 3명이 있습니다. 3장의 종이가 발행됩니다.

정해진 시간(2~3분)에 선수들은 다른 측면그리고 그들은 환상적인 동물을 그립니다. 일부는 머리, 일부는 몸통, 일부는 다리와 발을 가지고 있습니다.

그런 다음 모든 시트를 합치고 가장 재미있는 동물을 가진 팀이 승리합니다.

이번 대회에서는 팀의 승리가 아니라 전체적인 재미가 더 중요하다고 생각합니다!

깨진 전화

어른들 중에 이 게임을 모르는 사람?!

그러나 나는 당신이 아이들을 위한 생일 경연 대회를 만들 것을 제안합니다.

손님을 2-3 팀으로 나눕니다. 차례대로 내놓습니다. 각 명령 체인의 첫 번째 단어에는 고유한 단어가 있습니다. 플레이어들은 매우 낮은 속삭임으로 그것을 서로에게 전달합니다. 후자는 그가 들은 말을 큰 소리로 말해야 합니다.

승자는 팀의 첫 번째 사람에게 더 정확하게 바닥을 통과한 사람들입니다.

착색된 반점

내 생각에 이것은 매우 재미있는 경쟁움직임과 빠른 재치를 겸비한.

발표자는 다음과 같이 말합니다. 화이트(파랑,초록,회색,빨강...) 찾아라!"

플레이어는 주변에서 찾을 수 있는 곳이면 어디든지 이름이 지정된 색상을 즉시 잡습니다.

주어진 색상의 물체를 만질 수 없거나 마지막에 있는 사람은 게임에서 제외됩니다. 나머지는 승자가 있을 때까지 계속됩니다.

재미있는 알파벳

발표자는 알파벳의 모든 문자의 이름을 지정합니다. 아이들은 특정 시간(2~3분) 이 편지로 최대한 많은 단어를 써보세요.

승자는 목록이 더 긴 사람입니다.

사진을 수집

각 플레이어에게는 수집할 컷 사진이 제공됩니다. 테마는 다를 수 있습니다 : 만화, 게임, 자연, 동물 ... 어린이 잡지의 페이지를 사용하거나 손님 수에 따라 프린터에서 사진을 미리 인쇄 할 수 있습니다.

게임은 잠시 동안 재생됩니다.

매치 퍼즐

옵션은 다음과 같습니다.

  • 일치하는 구문을 "쓰기"합니다.
  • 동물을 묘사하십시오.
  • 성냥을 옮기고 제거하는 수학적 작업.

일반 또는 긴 "맨틀" 성냥을 구입할 수 있습니다.

10-12세 소녀들을 위한 경쟁 게임


소년들이 미소로 바라볼 대회가 있다는 데 동의하십시오. 그러나 소녀들은 기쁨으로 참여할 것입니다.

패셔니스타

5-10분 안에 휴가를 위해 자신을 장식할 수 있는 것을 방에서 찾으십시오. 의류, 리본, 스카프, 끈 및 머리핀의 모든 항목이 될 수 있습니다.

그런 다음 손님들은 가장 재미있는 패셔니스타를 선택합니다.

소년들을 배심원단에 올리는 것은 흥미롭다.

누가 거기 숨어 있습니까?

인기 있는 동화나 만화의 주인공이 한 장의 종이에 그려져 있습니다. 이미지는 두 번째 시트로 완전히 덮여 있습니다. 발표자는 점차적으로 그림을 엽니다.

승자는 캐릭터를 먼저 추측하는 사람입니다.

슬픈 공주

운전하는 소녀(반드시 생일 소녀는 아님)가 선택되어 의자에 앉아 웃지 않으려고 합니다. 이 대회에서 선수들의 임무는 그녀를 웃게 만드는 것입니다.

조건 - "공주"를 만질 수 없습니다.

시계 인형

바구니 상자에는 선수들의 이름이 적힌 종이가 들어 있습니다.

모든 사람이 "시계태엽 인형"에 대한 작업을 생각해 냅니다. 노래, 춤, 회전, .. 음성이 있든 없든 표정과 몸짓으로 작업을 보여줍니다.

운전사는 종이 조각을 꺼내 누가 작업을 수행할지 말합니다.

스타일리스트(아티스트)

손님은 클라이언트와 예술가의 쌍으로 나뉩니다.

각 쌍이 주어진다. 수채화 물감... 재미있는 메이크업을 해야 합니다. 더 재미있게 보는 사람이 이깁니다!

소년을 위한 옵션은 얼굴에 재미있는 얼굴이나 동물(존재 여부)을 그리는 것입니다.

10-12세 소년들을 위한 흥미진진한 대회

열쇠를 줍다

플레이어에게는 여러 잠금 장치와 다양한 키가 제공됩니다.

작업은 각 잠금을 여는 것입니다.

드래곤 수집

플레이어는 각각 종이 클립 상자를 받습니다. 할당된 시간 내에 사슬로 클립을 수집해야 합니다. 더 긴 "용"을 가진 사람이 승리합니다.

십대 돌연변이 닌자 거북이

경쟁은 서로 등을 대고 서서 팔꿈치로 맞물리는 커플을 포함합니다.

임무는 팔을 벌리지 않고 방의 반대쪽 끝으로 달려가는 것입니다.

괴물

존재하지 않는 재미있는 동물을 그리고 이름을 생각해 보세요. 승자는 동물이 실제와 같지 않은 것으로 판명 된 사람입니다.

이 기적의 습관과 습관에 대한 이야기에 추가 요점이 주어집니다.

어부

플레이어는 자석이 부착된 낚싯줄이나 끈이 달린 긴 막대기를 받습니다.

그 앞에는 자석이 달린 장난감이 있습니다. 작업은 "잡는" 것입니다. 감긴 눈가능한 한 많은 "물고기". 어려움은 그들이 쌍으로 노는 것입니다. "시인"은 눈이 가려진 "어부"의 행동을 관리합니다.

옵션 - 사탕에 작은 자석을 붙일 수 있습니다. 그리고 게임 후의 즐거움도 달콤할 것입니다.

해적 지도

십자가로 "캐시"의 위치를 ​​나타내는 방의 여러지도를 미리 그립니다. "보물"(모든 항목)을 숨기고 지도의 안내에 따라 "해적"에게 찾아달라고 요청할 때마다.

탐욕스러운

아이들 앞에는 다양한 물건(옷, 주방용품, 문구류 등) 플레이어는 최대 금액물건 .. 당신은 손, 머리, 무릎을 도울 수 있습니다 ...

승자는 아이템을 떨어뜨리지 않고 더 많이 모을 수 있는 사람입니다.

허수아비를 모으다

손님은 두 팀으로 나뉩니다. 각 세트 전에 다양한 과목옷 (스카프, 수건, 모자, 셔츠 등) 가능한 수단에서 "허수아비"를 만드는 것이 필요합니다.

크리에이티브 팀이 승리합니다.