Lojëra dhe konkurse të ftohta të Vitit të Ri. Gara të Vitit të Ri për një kompani argëtuese! Konkursi i Vitit të Ri "Vallëzimi me top"

Si ta festoni Vitin e Ri në mënyrë që të jetë argëtues dhe i zhurmshëm? Për ta bërë këtë, duhet të përgatiteni paraprakisht për gara viti i Ri 2019! Lojërat dhe argëtimet e Vitit të Ri do të bëjnë tradicionale të Vitit të Ri tubime familjare në shoqërinë e aparateve televizive të ndritshme, të gëzueshme dhe të paharrueshme! Për të mos përmendur një parti të korporatave për të gjithë kompaninë.

Sidoqoftë, është mirë që të përgatiteni pak.

Si ta bëjmë atë? Ne do t'ju tregojmë më shumë në këtë artikull.

Si të përgatitemi për gara dhe lojëra

1. Bëni një plan për lojëra dhe konkurse. Materialet mbështetëse bëhen më mirë në karta - nëse keni nevojë të grumbulloni disa fraza, skenare dhe tekste, atëherë shkruani ose shtypni ato në karta të zakonshëm paraprakisht, kjo është shumë më e përshtatshme sesa të përdorni një skenar të madh.

2. Përgatitni rekuizitat. Pasi të keni vendosur se çfarë do të luani për vitin e ri, bëni një listë të asaj që do të kërkohet për këtë apo atë konkurs. Bestshtë më mirë të vendosni rekuizitat dhe çmimet konkurset tematike (Unë përdor çanta të vogla dhuratash për këtë).

3. Mblidhni çmimet. Njerëzit duan të marrin surpriza të vogla qesharake - ëmbëlsira, çokollata, të lezetshme lodrat e Krishtlindjeve... Isshtë më mirë të marrësh çmime me një diferencë.

4. Marr muzikë.

5. Përgatitni një zonë lojërash.

6. Identifikoni asistentët tuaj.

Të parët në një seri argëtimesh të Vitit të Ri janë partitë e korporatave... Si t'i takoni ata argëtim, për të krijuar një humor për të gjithë vitin dhe të keni një shkëlqim ngjarje festive? Sa më afër festës së korporatave të Vitit të Ri, aq më e fortë është eksitimi.

Cila është mënyra më e mirë për të organizuar një festë? Si t’i kënaqni të gjithë mysafirët menjëherë? Si të zgjidhni konkurset më interesante për Vitin e Derrit?

Një grup të rriturish do të duhet të hanë, të ngrenë gotat për Vitin e Ri dhe të kërcejnë, kështu që programi i lojrave duhet të enden me kujdes kurs natyror partitë. Ne ju ofrojmë ide te mrekullueshme lojëra argëtuese dhe konkurset.

Garat e vitit të ri 2019 janë më të freskëtat për një kompani argëtuese

Konkursi "Këndo"

Numri i lojtarëve: Çdo
Nuk nevojiten rekuizita. Ata përdorin kordat e tyre zanore.

Thelbi: Pjesëmarrësit janë të ndarë në 2 ekipe. Nga ana tjetër, një "refren" duhet të bëjë një pyetje, duke kujtuar një rresht nga një këngë. Për shembull: "Çfarë mund t'ju jap, njeriu im i dashur?" Kundërshtarët e gjejnë shpejt përgjigjen - një linjë nga një pjesë tjetër e muzikës, për shembull: “Milion, milion, milion me trëndafila të kuq... "Ekipi i fundit për t'iu përgjigjur fiton. Ju mund ta komplikoni detyrën duke zgjedhur vetëm pyetjet e Vitit të Ri.

Konkursi "Cili është emri im?"

Numri i lojtarëve: Çdo.
Props: Kartona të bëra prej letre me fjalë qesharake mbi to (për shembull: lemur, prerës buke, buldozer, cutie, etj.), natyrisht jo me emra.

Përfundimi: Të gjithë marrin një emër të ri për mbrëmjen - një pllakë përkatëse është e bashkangjitur në pjesën e pasme. Detyra e lojtarëve është të zbulojnë emrin e tyre nga të tjerët. Ju mund t'i përgjigjeni vetëm pyetjeve "po" dhe "jo". Fituesi është ai që është i pari që me mend mbishkrimin në tabletën e tij.

Konkurset e korporatave për Vitin e Ri 2019 (viti i Derrit)

Rele "Thundrat e Derrit"

Props: Kjo konkurs do të kërkojë gota letre (përgjatë buzës së xhamit, futni shirita ose tela në çarë në të dy anët, fiksoni me një nyjë nga brenda).

Përfundimi: Vizitorët ndahen në dy ose tre skuadra, në varësi të numrit të njerëzve. Lojtarëve të parë në ekip u jepen kupa, ata qëndrojnë mbi to, marrin litarët në duar. Përkundrazi, në 5-7 metra duhet të ketë një kufizim të hapësirës, \u200b\u200bpër shembull, një karrige. Pjesëmarrësit e parë, nën shoqërimi muzikor rrëshqitni në pengesë, shkoni rreth saj, kthehuni te ekipi dhe kaloni gotat te pjesëmarrësit e ardhshëm. Fituesi është ekipi që përfundon i pari stafetë, por ju mund të zvogëloni pikët për saktësi.

Konkursi "Reklamim"

Thirren dy të rinj. Mikpritësi u kërkon atyre të zgjedhin një zonjë nga audienca. Pastaj prezantuesi shtron pyetjen: “Çfarë saktësisht ju pëlqeu kjo vajzë. Shikuesit zgjedhin - sytë, flokët, këpucët, etj.
Tani detyra e pjesëmarrësve është të krijojnë një reklamë për këtë pjesë të trupit, një artikull të veshjet. Fiton reklama më krijuese.

Konkursi "Biseda me arinj polare dhe pinguinë"

Një konkurs interesant dhe argëtues për të "shtrirë" trurin e të gjithë ekipit. Mysafirët janë të ndarë në ekipe me rreth 5 persona. Të gjitha ekipet marrin të njëjtën detyrë: negociatat me arinjtë polarë dhe pinguinët do të zhvillohen në të njëjtën zyrë, por arinjtë janë grabitqarë, dhe pinguinët janë zogj. Në teori, i pari duhet të hajë të dytin. Por, këtu mund të relaksoheni, askush nuk do të hajë askënd. Dhe ekipet do të duhet të përgjigjen në një minutë diskutimi pse nuk duhet të shqetësoheni, sepse 100 përqind e arinjve polarë nuk do të hanë pinguinë. Do të ketë shumë opsione. Ah, këtu është përgjigjja e saktë, një dhe mjaft e thjeshtë. Por, ai nuk ka gjasa të vijë në mendje menjëherë - arinjtë polarë nuk do të hanë pinguinë, sepse të parët jetojnë në Polin e Veriut, dhe të dytët në Polin e Jugut, dhe në parim nuk mund të hanë njëri-tjetrin, kështu që takimi do të jetë i qetë. Dhe, nëse papritmas, ekipi përgjigjet saktë, natyrisht, ata do të marrin një çmim.

Sigurisht, pas argëtimit të paharrueshëm në punë, ai vjen, i shumëprituri festë familjare Viti i Ri. Ngutje dhe nxitim, shijshme gatimi, veshje, të gjithë dëshirojnë ta festojnë Vitin e Ri me argëtim dhe elegancë.

Për të përmbushur këtë festë e gëzueshme argëtuese dhe qesharake, zgjedhja jonë e konkurseve të Vitit të Ri për festimet familjare dhe lojërat në tryezë do të jetë e dobishme.

Dhe për ta bërë tryezën jo vetëm argëtuese, por edhe të shijshme, ne kemi përgatitur për ju:.

Nëse, duke shijuar pak nga gjithçka që ofrojnë mikpritësit mikpritës, të ftuarit fillojnë të mërziten, menjëherë filloni të luani për tavolina e Vitit të Ri... Ata do të ndihmojnë për të argëtuar të gjithë, tabela do të jetë interesante dhe argëtuese.

Konkursi "Thuaj një dolli"

Moderatori fton secilin pjesëmarrës të dalë me një dolli, por duhet të fillojë me një shkronjë specifike të alfabetit. I pari del me shkronjën "A". "Dhe unë dua të pi për fat të mirë në vitin e ardhshëm!" E dyta fillon me shkronjën "B". "Le të jemi të gjithë të lumtur dhe të pasur!" Tjetra - me shkronjën "B". "Le të pimë zonjën tonë të bukur!"

Vizitorët do të fillojnë të argëtohen kur dikush duhet të jetë origjinal me shkronjën "E" ose ato dolli që janë të vështira për t'u gjetur shpejt fjala fillestare... Autori i dolli më interesante fiton.

Konkursi "Pop the top"

Shumë familje konkurse qesharake për Vitin e Ri do të organizohet me tullumbace. NË në këtë rast së pari duhet të bashkëngjitni shënime të vogla me gjëegjëza qesharake, dhe pastaj fryj topa. Gjatë argëtimit, nikoqiri i shpërndan ato te lojtarët. Secili prej pronarëve të tij duhet të shpërthejë tullumbace dhe të marrë një shënim nga atje, të lexojë me zë të lartë gjëzën dhe t'i përgjigjet. Nëse dikush e ka pasur të vështirë të përgjigjet, atëherë ai do të duhet të kryejë detyrën e ndëshkimit të shpikur nga të gjithë.

Gjëegjëzat janë të nevojshme me humor, për shembull:

Çfarë mund të jetë xheloz një student për një hardhucë? (Shpejtësitë e hedhjes së bishtit).
Sa palë këpucë ka nevojë për një grua plot lumturi? (Një më shumë se ky moment ose një më shumë se i një shoku).
Cila orë tregon kohën e saktë vetëm 2 herë në ditë? (Kjo u ndal).
Çfarë shkon nga një vendbanim në tjetrin, ndërsa mbetet në vend? (Rruga).
Kur mace e zezë mënyra më e lehtë për të hyrë në shtëpi? (Kur dera është e hapur).
Kush nuk i lag flokët e tij në një shi të madh? (Tullac).
Rriten dy pemë thuprash. Çdo thupër ka katër kone. Sa kone ka? (Asnjë, sepse kone nuk rriten në një thupër).

Lojë "Çfarë do të bëj me dhuratën?"

Kjo lojë pijesh mund të përdorë edhe idenë qese magjike me dhurata. Prezantuesi ka letra në një tabaka, ku shkruhen opsionet për atë që mund të bëhet me dhuratën e marrë. Çdo mysafir tërheq një letër, e lexon atë, pastaj merr rastësisht një dhuratë nga çanta dhe, nëse dëshiron, përshkruan veprimin e parashikuar me të.

Kjo argëtim është i mirë si një lojë në tryezë në çdo festë në shtëpi.

Një listë e gjërave të vogla të lira që mund të merren si surpriza nga Santa Claus: një kuti shkrepëse, një top, një çamçakëz, një top tenisi, një çakmak, një çupa-çupa, një disk, një furçë, një laps, gota, një përshtatës, një çantë, decals, kapëse letre, një pako çaj, kalendar, fletore, kartolinë, pako kafeje, gomë, majë rrotulluese, mprehës, hark, magnet, stilolaps, gisht i madh, lodër, zile, etj.

Kartat e zgjedhjes: Çfarë do të bëj me dhuratën time?
Do ta puth
Do ta pudros hundën me këtë.
Do ta ha menjëherë me kënaqësi.
Ky do të bëhet hajmali im.
Unë do të zhyt dhe admiroj.
Do ta ndaj këtë me miqtë, etj.

Shpërndarja e dhuratave në tryezën e Vitit të Ri "Llotari Fituese"
Çdo mysafir tërheq (ose merr për të marrë pjesë në lojëra dhe gara) biletë lotarie me një numër të caktuar, secili numër është një çmim i caktuar.
Lista e mostrave të çmimeve:
1. Ju keni një piano në kaçube - një kalendar i Vitit të Ri.
2. Nëse e befasoni të gjithë botën, do të merrni një suvenir.
3. Keni një vegël antike, sasia e kujtesës është e pamatshme (fletore ose fletore).
4. Dhe për ju atë që e duan të rriturit dhe fëmijët, natyrisht, ëmbëlsirat e ëmbla.
5. Dhe ju keni një të dashur me gjemba, por një pirun të dobishëm në shtëpi.
6. Dhe me këtë çmim ju patjetër nuk do të humbni, mbajeni me vete dhe gjithmonë ju lënë të ngopur (ju japin një lugë).
7. Merrni një vend për sasi dhe gjë e dobishme përveç kësaj (çorape ose çorape).
8. Na mbani mend më shpesh, na ftoni te pulëbardhat (paketa e çajit).
9. Do të japë një emocion dhe do të jetë i dobishëm, pa dyshim (një kavanoz me mustardë).
10. Do të jeni më të bukur me këtë çmim tonin (diçka nga produktet kozmetike).
11. Trishtimi dhe dëshpërimi do të zhduken, këtu është një argëtim për tërë natën (biberon).
12. Edhe nëse diçka nuk shkon mirë dhe nuk ngjitet, patjetër që keni diçka për të shpresuar (tub ngjitës).
13. Ju keni Çmimi i Madh - merrni dhe nënshkruani (çdo çmim).
14. Në çdo festë, të dobishme dhe të rëndësishme, peceta letre.
15. Tre, çfarë të duash, nuk është për të ardhur keq, sepse ke një sfungjer të ri.
16. Ato do të ndihmojnë për të zgjidhur problemin me modelimin e flokëve tuaj (kaçurrelat ose dorezat).
17. Montana do ta ketë zili një produkt të tillë për një shtat të hollë (brekë familjare).
18. Lani dhëmbët shpesh, buzëqeshja juaj do të jetë e freskët (pastë dhëmbësh).
19. Për të mbajtur modelin tuaj, ne do t'ju japim një krehër.
20. Ne, miqtë, nuk do të fshihemi, - në ditët e sotme moda e kristalit, ne po ju japim një llambadar të prodhuar nga "Montreal" (llambë).
21. Ju keni një lule - një trëndafil, i cili nuk zbehet nga nxehtësia dhe acari (kartolinë me një lule).
22. Simboli i vitit i paraqitur sot (magnet ose suvenir) do t'ju ndihmojë në çdo mot.
23. Sigurisht, duke fituar një qilim apo shtëpi të bukur persiane. Por fati ju dha një stilolaps vetë-shkruar (stilolaps).
24. Keni një vegël antike, sasia e kujtesës është e pamatshme (një fletore apo një fletore).

Nëse festa mbahet afër rrethi familjar, atëherë lojërat dhe konkurset mund të përputhen.

Konkursi "Njihuni me një të afërm"

Garat qesharake të Vitit të Ri në rrethin familjar rrallë zhvillohen pa këtë konkurs. Disa nga anëtarët e shtëpisë u janë lidhur sytë dhe dorashka leshi u vihen në duar. Pastaj një nga pjesëmarrësit në festë i afrohet, dhe prezantuesi e fton lojtarin të zbulojë se kush është përpara tij. Lojtari mund të ndiejë figurën e një personi pa hequr dorashkat e tij, duke u përpjekur të mendojë se kush është përpara tij. Në fakt, edhe një person i afërt dhe i njohur nuk është aq i lehtë të merret me mend.

Konkursi "Vallëzimi në akull"

Çdo numër i çifteve "burrë-grua" mund të marrin pjesë në konkurs. Gazetat do të nevojiten për të (nga numri i çifteve). Një gazetë vendoset përpara secilës palë - kjo është noti i tyre i akullit. Detyra e pjesëmarrësve është të kërcejnë pa shkelur nëpër skajet e gazetës. Çdo minutë akulli fillon të shkrihet, dhe gazeta paloset në gjysmë. Muzika ndryshon vazhdimisht. Ju nuk mund të qëndroni, çifti duhet të kërcejë. Pjesëmarrësit që dolën jashtë kufijve të gazetës eliminohen nga loja. Çifti i fundit i mbetur fiton.

Dëshiron konkurse më interesante dhe argëtuese? Lexoni Pjesën 2:
Dhe sigurisht, fëmijët ishin gjithmonë më të rëndësishmit në festën e Vitit të Ri.
Dhe për ta vlen të zgjidhni jo vetëm konkurse dhe lojëra individuale, por gjithashtu të përfshini të gjithë të rriturit në to. Përndryshe, çfarë argëtimi është?

Lojë "Candy"

I përshtatshëm për të rritur dhe fëmijë. Necessarymbëlsirat është e nevojshme t'i lidhni paraprakisht me fijet dhe t'i varni në karrige. Garuesit duhet të përpiqen të presin karamelet me gërshërë një nga një. sy te mbyllur... Pjesa tjetër e të ftuarve mund të japin këshilla të gabuara kur kërkojnë ëmbëlsira.

Konkursi "Parukeri"

"Viktimat" ulen në karrige, mundësisht burra. Me komandën e prezantuesit, parukierët e rinj duhet të bëjnë flokët për klientët duke përdorur rripa elastikë, doreza dhe krehër. Kush do të marrë më shumë model kreativ, ai fitoi.

Konkursi "Duke kujtuar fëmijërinë"

Ky konkurs nostalgjik i Vitit të Ri me familjen mund t'u pëlqejë brezave të ndryshëm. Ju duhet të thoni një frazë ose të këndoni një varg ose kor të një kënge të një përrallë të famshme ose karakter vizatimor, pa përmendur emrin e tij. Për shembull, "Unë jam një njeri në kulmin e jetës së tij", "Ai që ndihmon njerëzit po humbet kohën e tij", "Heronjtë normalë gjithmonë rrotullohen". Nëse askush nuk e mban mend se për kë po flasim, lojtari që bëri hamendjen fillon të japë sugjerime pa përmendur emrin e heroit.

Rele e mbledhësve të topave të dëborës

Për stafetë, përgatiten paraprakisht dy çanta të mëdha të dendura, në të cilat bëhen lojëra elektronike për këmbët në pjesën e poshtme. Përveç tij, do t'ju duhet topa dëbore prej gome me shkumë. Ju mund t'i zëvendësoni ato me copa letre të bardha në formë mbledhje. Fëmijët janë të ndarë në dy ekipe. Njërit prej lojtarëve në secilën skuadër i jepet emri i nderit "Snowball Collector", një çantë me lojëra elektronike i vihet në këmbë.
Tingëllon muzikë e gëzuar, nikoqiri hedh topa bore në dysheme. Me komandën e prezantuesit, fëmijët fillojnë të mbledhin topa dëbore, duke i hedhur ato në çantën e tyre "Mbledhësi i Topit të Borës". Në fund, llogaritet skuadra e kujt shënoi më shumë topa dëbore.

Lojë "Hedhës, hedhës, goditës"

Këtu inteligjenca nuk është e nevojshme dhe është mjaft e mundur të argëtoheni mysafirë nga 3 deri në 103 vjeç.
Nga përvoja, konkurse të tilla nganjëherë rezultojnë të jenë shumë të pamatur. Difficultshtë e vështirë të merret me mend se çfarë do të pëlqejnë saktësisht mysafirët tuaj, ne thjesht do të rendisim disa opsione dhe ju do të vendosni për pajisjet e disponueshme dhe do të vendosni një vend për lojë:
- Nëse gjeni ndonjë version të shigjetave (magnetike, topa me Velcro), mos ngurroni të caktoni një çmim më të saktë, interesi për konkursin do të jetë i sigurt.
- Skittles ose shishe plastikembushur me fasule, bizele ose ujë janë kënaqësi të rrëzoheni me një top gome në çdo moshë. Çmim për të fituar bowling i vitit të ri!
- Hedhja e "topave të dëborës" nga gazeta në shportë (po sikur dikush të ketë një rezultat prej 10 nga 10?). Zgjidhni distancën vetë.

Zanatet e Krishtlindjeve

Zgjidhni Konkurset më interesante për vitin e ri 2019! Lojërat dhe argëtimet e Vitit të Ri do t'ju ndihmojnë t'i bëni pushimet tuaja interesante dhe të paharrueshme, për të cilat do të jeni akoma për një kohë të gjatë kujto me ngrohtësi dhe gëzim! Gezuar Vitin e Ri!

Dërgoni konkursin vetes ose miqve tuaj.

Gara të Vitit të Ri për një kompani argëtuese! Festa e preferuar e të gjithëve, Viti i Ri, është afër cepit. Një nga përbërësit e rëndësishëm të një pushimi argëtues dhe emocionues është lojëra aktive dhe konkurset origjinale, të cilat nuk lejojnë askënd të qëndrojë mënjanë dhe të bashkojë të gjithë pjesëmarrësit në festimin e Vitit të Ri. Konkurrimet mund të jenë krejtësisht të ndryshme - lojëra, për zgjuarsi, për zgjuarsi të shpejta, për pakufi me përdorimin e mashtrimit të lehtë, për veçanërisht të papërmbajtura ka garë erotike. Për të kujtuar natën e Vitit të Ri për një kohë të gjatë, dhe në fotografi ju kujtoni entuziazmin e asaj mbrëmjeje dhe buzëqeshjet e miqve tuaj, kalojini ato. Konkursi "Kalo parcelën" isshtë e nevojshme: përgatitni pakon - merrni një karamele ose një lodër të vogël dhe mbështilleni me shumë copa letre ose gazetë. Të gjithë janë ulur rreth tryezës dhe nikoqiri thotë: "Ne e morëm ngastrën, por nuk e di për kë është. Le ta zbulojmë!" Mysafirët fillojnë të kalojnë paketën njëri-tjetrit në një rreth, duke zhbllokuar një copë letër në të njëjtën kohë. Kush shpalos të fundit ka një premisë. Konkursi "Ngjit hundën" E nevojshme: vizatoni një fytyrë qesharake (pa hundë) në një copë të madhe letre, veçmas skalitni një hundë nga plastelina. Bashkangjitni fletën në mur. Lojtarët hapin prapa disa hapa. Ata i mbyllin sytë me radhë, duke iu afruar portretit dhe duke u përpjekur të fusin hundën në vend. Ai që e ngjit hundën më saktë fiton. Konkurrenca "Kush do të fryjë tjetër" E domosdoshme: kapakët e shisheve isshtë e nevojshme të fryni në kapakët e shisheve në mënyrë që ato të fluturojnë sa më shumë që të jetë e mundur. Fituesi: Ai që priza e tij fluturoi më larg. Konkurs për Vitin e Ri " Gjyshi i vërtetë Nevoja për ngricat: shumë artikuj të vegjël të copëtueshëm: lodra të mbushura, libra, kuti, etj. Të gjithë artikujt janë grumbulluar pranë prezantuesit, pjesa tjetër e lojtarëve përfaqësojnë Santa Clauses, midis të cilëve duhet të zgjedhim atë të vërtetën. Prezantuesi shpërndan një lëndë për "gjyshërit" nga ana tjetër. Lojtari që nuk mbajti dhe lëshoi \u200b\u200bndonjë dhuratë largohet nga loja. Ai që rezulton të jetë më i zhdërvjellët dhe nuk lëshon asgjë shpallet "Santa Klaus i vërtetë" dhe merr një çmim. Kërkohet lojë e Vitit të Ri "Zbuluesit": shumë tullumbace dhe shënues Secili lojtar merr një tullumbace dhe një shënues. Pritësi fton lojtarët të "hapen" planet i ri... Për këtë për kohë e caktuar (për shembull 3 minuta) duhet të fryni tullumbace tuaj dhe të vizatoni sa më shumë "banorë" mbi të. Kushdo që kishte më shumë banorë pas kohës - ai fitoi. Gara për Akullore Delikatesa e preferuar e Snegurochka është akullorja - kjo është arsyeja pse shpallet një konkurs për emrin e akullores. Të gjithë nga ana e tyre përmendin llojet e akullores dhe kush mendon për më shumë se pesë sekonda - ai humbi. Konkursi i Vitit të Ri "Ishte tullumbace ime !!!" Kërkohet: 2 top inflatable Konkursi kërkon 2 pjesëmarrës. Atyre u jepet një inflatable top Krishtlindjesh, të cilat lideri i lidh në këmbën e majtë të secilit pjesëmarrës. Me komandën e udhëheqësit, pjesëmarrësit përpiqen këmba e djathtë shtyp topin e kundërshtarit. Rekomandohet të luhet këpucë në shtëpi ose atlete (pjesëmarrësit në çizme pëlhurë gomuar ose takë të lartë nuk lejohen në konkurs). Fituesi: ai që "shpërthen" topin e kundërshtarit me këmbë më shpejt. Konkursi i Vitit të Ri "Pema e Krishtlindjes" Për të luajtur ju duhet: një stol ose karrige - 1 copë, një vajzë - 1 copë, kapëse rrobash - shumë. Kapakët e rrobave janë të bashkangjitur në veshjen e vajzës, vajza vihet në një stol, 2 të rinj zgjidhen nga kompania (zakonisht mund të ndaheni në 2 skuadra), të cilët i heqin asaj kapakët e rrobave me një syri të mbyllur. Ai që heq stofin e fundit të rrobave, ose ai që ka më shumë kapëse rrobash, heq vajzën nga karrigia dhe puthet sa herë që ka. Loja mund të luhet anasjelltas, d.m.th. një djalë ngrihet në një stol. Kërkohet konkursi "Kënga e Vitit të Ri": kapelë dhe fletëpalosje me fjalë Kapelja përmban copa të vogla letre në të cilat është shkruar një fjalë (pema e Krishtlindjes, akull, Santa Claus, acar, etj.) Çdo mysafir merr me radhë shënime nga kapelja dhe këndon një këngë - domosdoshmërisht Viti i Ri ose dimri, në të cilin ndodh fjala e shkruar në fletën e tij! Konkursi "Më i Vëmëndshmi" Ky konkurs i Vitit të Ri mbahet në tryezë. 2-3 njerëz luajnë. Prezantuesi lexon tekstin: Unë do t'ju tregoj një histori në një duzinë frazash. Sapo të them numrin 3, merreni menjëherë çmimin: "Sapo kapëm një pike, e zorrëm dhe brenda peshkut të vogël pamë, dhe jo një, por shtatë". "Kur doni të mësoni përmendësh poezi, mos i ngjisni deri natën vonë. Merrni dhe përsërisni një herë gjatë natës - një tjetër, ose më mirë 10". "Një djalë i forcuar për t'u bërë një kampion olimpik ëndërron. Shikoni, mos u tregoni dinak në fillim, por prisni për komandën: një, dy, marshoni!" Sapo treni në stacion unë duhej të prisja 3 orë ... "Nëse ata nuk kanë kohë për të marrë çmimin, pritësi e merr atë:" Epo, miq, nuk e morët çmimin kur keni pasur mundësinë ta merrni? ". Konkursi i Vitit të Ri" Bredh fjalor "Emri nga ana tjetër fjalët në të cilat rritet fjala" bredh ". Kushti kryesor: fjalët duhet të jenë emra në rasën emërore. Një pjesëmarrës që nuk mund të emërojë një fjalë do të eliminohet nga loja Shembuj të "bredhave të fjalorit": Karamel, flaut, prapambetje, patate, ngrohje shtëpie, e hënë, etj. Konkursi "Eruditi i Vitit të Ri" Mysafirët në tryezë ndahen në 2 skuadra. emërtoni emrat e filmave artistikë në të cilët veprimi kryesor zhvillohet në dimër ose në prag të Vitit të Ri. Të gjithë emërtohen me radhë. Fituesi: ai që shqiptoi më së fundmi emrin e filmit. tradita e vitit të ri "Urimet" Secilit prej të ftuarve u jepen tre copa letër dhe në tre versione ai e përfundon frazën - "në vitin tjeter Unë patjetër do të ... ". Gazetat janë palosur në kapelë, përzihen dhe kapelja fillon në një rreth. Secili mysafir tërheq një copë letër nga kapelja dhe lexon tekstin me zë të lartë. Për shembull, një deklaratë nga një i ri që unë patjetër do të kem një fëmijë vitin e ardhshëm, etj. etj shkakton pjesën tjetër të gëzimit të stuhishëm ... Suksesi i argëtimit varet nga imagjinata e pjesëmarrësve. Lojërat e Vitit të Ri "Alfabeti" Prezantuesi thotë se për të gjithë ka një dhuratë të vogël, vetëm ai u jep dhurata njerëzve të shkolluar. Prezantuesi ofron të luajë lojën "alfabet" Shkronja e parë e alfabetit është A, dhe lojtari i parë duhet të dalë me një frazë pershendetje te vitit te ri, duke filluar me shkronjën A, për shembull, thotë: "Paga astronomike për ju". Pastaj lojtari tjetër i thotë shkronjës B: "Ji i lumtur" dhe kështu me radhë, për secilën shkronjë të alfabetit, secilit lojtar që gjen një frazë i jepet një dhuratë. Por gjëja më qesharake ndodh kur alfabeti vjen në shkronjat F, P, L, L, B. Kërkohet lojë e Vitit të Ri "Pritini flokët e dëborës": e bardha e rregullt peceta letre dhe gërshërë. Pritësi shpërndan një pecetë dhe gërshërë për të ftuarit. Detyra e secilit lojtar është të presë një dëborë nga një pecetë më shpejt dhe më bukur se të gjithë të tjerët. Kërkohet lojë e Vitit të Ri "Tërheqje pecete": një pecetë dhe disa tuba për një koktej. Peceta është shqyer në disa pjesë. Në secilën pjesë shkruajmë emrin e çmimit. Midis kundërshtarëve në tryezë ne vendosim një copë pecetë me mbishkrimin poshtë. Në komandën "Fillo!" kundërshtarët duhet të përdorin një tub koktej për të tërhequr pecetën drejt tyre. Versioni i dytë i lojës - një detyrë komike është shkruar në një pecetë. Në këtë rast, humbësi duhet ta përfundojë këtë detyrë. Konkurrenca e kostumeve Paraprakisht, duhet të blini maska, hundë, syze, bizhuteri në tregun me shumicë, të merrni veshje të vjetra, funde, shalle, etj. Mysafirët hedhin short për kë të gatuajnë cilën kostum mund të ketë detyra të tilla si Snow Maiden, klloun, Indian. Konkursi "Frymë e ngrirë" Ka tre dëborë në tryezë. Pjesëmarrësit i fryjnë atyre në mënyrë që të bien nga tryeza. Kur të bien të gjitha flokët e dëborës, informoni se ai që i ra flokët e borës së fundit fitoi (kështu që ai e ngriu atë në tryezë). Pjesëmarrësve në Konkursin e Kuzhinës u jepen pjata dhe detyra për të bërë një sallatë origjinale nga ushqimet në tryezë. Dhe pastaj, me sy të lidhur, duhet të ushqeni pjatën tuaj me një pjesëmarrës tjetër. Fituesi: ai që ushqen tjetrin më me kujdes se kushdo tjetër. Konkursi "Kush?" Në dhomë, karriget janë rregulluar në një rreth. Lojtarët ulen mbi ta - burra dhe gra. Santa Claus ose Snow Maiden fillon lojën (preferohet opsioni i dytë). Ajo i ka lidhur sytë. Muzika ndizet, dhe Snow Maiden ecën në një rreth. Sapo muzika ndalet, ajo ndalet dhe ulet në gjunjë pranë të cilit u ndal. Ai për të cilin u ul Snow Maiden duhet të mbajë frymën dhe të mos japë veten. Pjesa tjetër pyet: "Kush?" Nëse Snow Maiden supozon se kë është ulur në prehrin e saj, atëherë "i ekspozuari" bëhet shofer. Forbiddenshtë e ndaluar të prekni duart e pjesëmarrësve kur merrni mend. Konkursi "Vajza më e mirë e dëborës" Secili prej Ded Morozov duhet të ndryshojë rrobat e Snow Maiden të tij të zgjedhur, siç, sipas mendimit të tij, duhet të duket snow Maiden moderne... Ju mund të përdorni gjithçka që është veshur tashmë në Snow Maiden, plus çdo send shtesë, gjëra, dekorata e Krishtlindjeve, kozmetikë, bizhuteri, etj. Fituesi është Santa Claus i cili do të krijojë më të ndritshmit dhe imazh i pazakontë Snow Maidens. Konkursi për vitin e ri "Artisti më i mirë" Disa çifte marrin pjesë në konkurs, të cilat janë skuadra. Qëllimi i konkursit: të vizatojmë një peizazh të Vitit të Ri në një periudhë të shkurtër kohe. Një lojtar i lidhen sytë dhe i jepet një kanavacë dhe furça - në fakt, ai do të pikturojë peisazhin. Detyra e lojtarit tjetër është të drejtojë procesin e vizatimit (thoni "djathtas", "majtas", etj.). Rezulton shumë qesharake. Skuadra që do të mbështetet nga audienca fiton. Konkurrenca "Snow Maiden Resourceful" Secila vajzë është e lidhur me sy, dhe dekorimet e Krishtlindjeve janë të fshehura në rrobat e tyre për të rinjtë. Vajza duhet të gjejë një shoqëruese në rroba sa më shpejt të jetë e mundur lodër e pemës së Krishtlindjes... Fiton më "i shkathët". Snow Maiden që gjen më shumë dekorimet e pemës së Krishtlindjes. Të gjithë marrin dekorime për pemën e Krishtlindjes si një kujtim të mbrëmjes, dhe vajza "e shkathët" merr një çmim të veçantë. Kërkohet konkursi "Lodër Krishtlindjesh": karton me ngjyra, gërshërë, kapëse rrobash, blindfold. Të rinjtë ftohen të presin një lodër të pemës së Krishtlindjes nga kartoni me ngjyrë. Pas burrë i ri vendosni një sy të verbër dhe ofrojeni ta lidhni lodrën në pemë. Shtë e nevojshme të promovohen të rinjtë në mënyrë që ata të mos orientohen në hapësirë \u200b\u200bdhe të mos mendojnë se në cilin drejtim është pema. Pasi të rinjtë ecin drejt pemës, salla ngrin, sepse shumica e njerëzve lëvizin kudo, por jo te pema. Sidoqoftë, endja nëpër sallë nuk lejohet - sipas rregullave, ju duhet ta varni lodrën në objektin e parë që goditni. Ky mund të jetë veshi i shefit ose këmba e një karrigeje. Fituesi ishte ai që iu afrua pemës / ose ai që "pema" e tij ishte më origjinale. Origjinaliteti i pemës së Krishtlindjes përcaktohet nga lartësia e duartrokitjeve.

Inga Mayakovskaya


Koha e leximit: 11 minuta

A A

Për të mos u mërzitur në festën e Vitit të Ri në kompani, duhet të mendoni paraprakisht program argëtuese cila përfshin konkurse interesante. Si rregull, momente të tilla gjallërojnë çdo ngjarje, i lejojnë pjesëmarrësit të ndihen të qetë, të njihen më mirë me njëri-tjetrin.

Shtë e dëshirueshme që më shumë njerëz të marrin pjesë në argëtim - atëherë e qeshura dhe argëtimi do të kontribuojnë në një gjendje të mirë shpirtërore pragu i vitit te ri, duke dëbuar mërzinë dhe përgjumjen.

1. Topi i dëborës

Gara mund të mbahet ulur në tryezë. Kjo është një lojë njohjeje, e cila në një kompani të panjohur ju lejon të mbani mend emrat e të gjithë pjesëmarrësve të partisë, si dhe të argëtoheni në fillim të festës.

Pjesëmarrësi i parë thotë emrin e tij. Pjesëmarrësi i dytë thotë emrin e pjesëmarrësit të mëparshëm, si dhe emrin e tij. Kështu që loja vazhdon më tej, me secilin pjesëmarrës lista e emrave që duhet të shqiptohen bëhet gjithnjë e më e gjatë.

Atëherë loja mund të komplikohet duke u kërkuar pjesëmarrësve të shtojnë në emrin e tyre edhe disa nofka në temën e personazheve përrallë, për shembull, "Peter - Batman", "Anna - Fiona" etj.

Në këtë konkurs, fituesit është e vështirë të përcaktohet, por procesi i shqiptimit të emrave tashmë do të jetë kënaqësi e vërtetë.

2. Kapni "gjarpërin"

Dy pjesëmarrës ulen në karrige mik në këmbë mbështetet tek një mik. Nën karriget qëndron një litar - "gjarpër", skajet e të cilit kalojnë midis këmbëve të secilit pjesëmarrës.

Me komandën e udhëheqësit kryesor, pjesëmarrësit duhet të anojnë fort përpara, duke u përpjekur të kapin litarin më shpejt se kundërshtari dhe ta tërheqin atë nga poshtë karriges.

Fiton më i shkathët - ai më pas garon me garuesin tjetër, e kështu me radhë, derisa të përcaktohet një standout.

3. Së bashku do të fitojmë dimrin!

Të gjithë janë në çifte. Secilës palë i jepet një copë akulli (akulli në kallëpe identike duhet të përgatitet paraprakisht për konkursin). Në sinjal, çifti përpiqet të shkrijë shpejt akullin e tyre në çdo mënyrë - ju mund të fryni mbi të, ta lëpini, ta vendosni në trup, midis pëllëmbëve, të fshijeni. Pjesëmarrësve nuk u lejohet të përdorin pajisje ngrohëse dhe enë të nxehta për të shkrirë kubin e tyre të akullit. Çifti me shkrirjen e parë të akullit fiton.

4. Këngët e Vitit të Ri

Për këtë konkurs, nuk duhet as të largoheni nga tavolina. E gjithë kompania është e ndarë në dy ekipe. Shorti do të përcaktojë se cili grup fillon i pari.

Thelbi i konkursit është të kujtojmë të gjitha këngët rreth Vitit të Ri, pemës së Krishtlindjes, Krishtlindjeve, dimrit, borës, stuhive dhe të këndojmë një varg të secilës. Grupi që kujton më shumë këngë fiton.

Ju mund ta modifikoni pak këtë konkurs si më poshtë. Copa të vogla letre janë përgatitur paraprakisht, fjalët me temë të Vitit të Ri dhe dimrit janë shkruar mbi to - "Snow Maiden", "Blizzard", "Santa Claus", "Snow", "winter", "December".

Përfaqësuesit nga ekipet nxjerrin një copë letër nga një kuti shumëngjyrëshe dhe përpiqen të mbajnë mend shpejt këngën atje ku ka fjala e dhënë, kryeni atë. Kjo garë mund të organizohet si një koncert-improvizim i vogël.

5. Konkursi për përmbushjen e dëshirave

Ky konkurs duhet të përgatitet paraprakisht si më poshtë. Një shënim është ngulitur në topa me disa detyra për të tema e vitit të ri, për shembull: "Trego betejën e tingujve të Kremlinit", "Trego vallëzimin e dëborës", "Trego grua bore"," Vizato një akull "," Trego pemën e Krishtlindjes "," Trego Santa Claus të dehur "," Këndo një këngë të Vitit të Ri në zërin e një fëmije "etj. Këto detyra duhet të jenë të larmishme dhe argëtuese, ato duhet të përgatiten në një numër mjaft të madh.

Alsoshtë gjithashtu e nevojshme të derdhni konfeti të vegjël në topa, t'i fryni ato dhe t'i varni diku më lart.

Për konkursin, të gjithë të pranishmit janë ndarë në dy grupe. Pjesëmarrësi i ekipit të parë duhet të shpërthejë topin me dorë ose një shkop - ai do të spërkatet me konfeti, një copë letër me detyrën do të bjerë. Atëherë ai duhet ta bëjë detyrën sa më mirë, mes duartrokitjeve dhe të qeshurave të të pranishmëve.

Nëse pjesëmarrësi nuk dëshiron ta kryejë këtë detyrë, ekipi merr minus 1 pikë. Së bashku me secilin pjesëmarrës, të gjithë të pranishmit mund të kryejnë detyrën, duke konkurruar si një skenë e riprodhuar. Skuadra më aktive fiton.

6. Alfabeti i Vitit të Ri

Kjo garë mund të drejtohet drejtpërdrejt pas tryeza festive... Pritësi i festës njofton se dëshiron të kontrollojë nëse të gjithë e mbajnë mend alfabetin.

Secili nga pjesëmarrësit nga ana tjetër shpreh një Gëzuar Vitin e Ri për të gjithë pjesëmarrësit, duke filluar frazën me një shkronjë të alfabetit, me "A". Për shembull, "A" - "Dhe le të përgëzojmë të gjitha zonjat e pranishme!" "B" - "Jini të shëndetshëm dhe të lumtur në Vitin e Ri!"

Kulmi i kësaj gare do të jetë përpjekja për të gjetur fraza për shkronjat "b", "f", "b", "y". Pjesëmarrësit e shkathët dhe të shkathët të konkursit duhet disi të dalin nga situata ose ta qeshin atë.

7. Duke luajtur topa bore

Për këtë konkurs, të bërë paraprakisht mjaft "Topa bore" nga leshi i pambukut. Të gjithë të pranishmit janë të ndarë në dy skuadra dhe ngrihen në këmbë anët e ndryshme sallë

Me komandën e udhëheqësit, të dy ekipet fillojnë të hedhin topa bore të përgatitura njëri-tjetrit, ka zhurmë, konfuzion, të qeshura. Pastaj, me komandën e udhëheqësit, "lufta" mbaron. Çdo skuadër duhet të mbledhë të gjitha topat e borës që ranë në anën e tyre të sallës. Fituesi është grupi që merr më shumë.

Atëherë kjo garë mund të vazhdohet detyrat komike - pjesëmarrësit e të dy ekipeve garojnë në mbajtjen e "topit të dëborës" në kokë, në gjoks, në shpinë - në një mënyrë të tillë që të mos e mbajnë atë me bërryla, duar dhe në mënyrë që "topi i dëborës" të mos bjerë në dysheme.

8. Santa Claus teshtin

Kjo garë nuk mbahet për të përcaktuar fituesit, por për të krijuar argëtim dhe të qeshura të përgjithshme.

Të gjithë të pranishmit janë të ndarë në tre grupe. Në fillim, anëtarëve të secilit grup u thuhet se ata janë në një komandë të caktuar - për shembull, në një valë " shkop magjik", Secili duhet të bërtasë - fjalën e tij magjike. Këto fjalë janë për të tre ekipet - "achi", "eyes", "kërc".

Ekipet duhet të bërtasin këto fjalë njëkohësisht, të gjitha së bashku, dhe ai që bërtet fjalën e saj më shumë se të tjerët do të fitojë. Në sinjale të veçanta, skuadrat bërtasin fjalët e tyre të gjitha së bashku.

Si rezultat, e gjithë kjo zhurmë do të jetë si teshtima e një gjigandi. Prezantuesi mund të provokojë dhe argëtojë më tej pjesëmarrësit e kësaj gare, duke iu përgjigjur çdo "teshtitje" - "Beko, Santa Claus!"

9. Topat e dëborës që rrotullohen

Kjo garë mbahet midis çifteve mashkull + femra.

Tingëllon muzikë e butë, pjesëmarrësit kërcejnë një vallëzim të ngadaltë. Pastaj muzika ndalet, prezantuesi shpërndan topa të vegjël për çiftet, të cilat i vendos midis barkut të zonjave dhe zotërinjve.

Me një sinjal të veçantë nga nikoqiri i konkursit, muzikë më energjike fillon të tingëllojë dhe partnerët përpiqen ta rrokullisin topin në mjekër me lëvizjet e trupave të tyre në mënyrë që të mos e lëshojnë dhe ta prekin me duar.

10. Transportues festive

Nga të pranishmit, pesë pjesëmarrës zgjidhen në dy ekipe, atyre u jepen emra: "open-ka", "pour-ka", "pije-ka", "kafshoj-ka", "afër-ka".

Në tryezat për dy skuadra në fund të sallës ka shishe me ujë të gazuar (për ndërmarrjet e të rriturve - me shampanjë ose verë), një gotë dhe një sanduiç.

Në sinjalin e fillimit të nikoqirit tonë, pjesëmarrësit e parë nga shenja fillestare vrapojnë drejt tryezave, hapin një shishe. Pjesëmarrësit e dytë duhet të vrapojnë drejt tavolinave dhe ta derdhin pijen në gotë deri në buzë. Çifti i tretë i pjesëmarrësve vrapon për të pirë derdhur në gota. Pjesëmarrësit e katërt në konkurs "kanë një meze të lehtë" në një sanduiç, të pestët vrapojnë dhe mbyllin shishen me një pije.

Skuadra që është më e saktë do të fitojë do të kalojë më shpejt këtë shkop.

Përndryshe, mund të mos jenë pesë pjesëmarrës në ekipe, por, për shembull, tre ose shtatë. Sanduiçet mund të përgatiten në tre, dhe gara e stafetës kryhet derisa të përfundojnë tre xhiro, nga hapja e shishes deri në mbylljen e saj.

11. Unaza e boksit

Dy pjesëmarrës thirren në "skenë" për të garuar me njëri-tjetrin. Mikpritësi njofton se tani do të ketë beteja të përgjakshme midis dy burrave të vërtetë. Pjesëmarrësve u dhurohen doreza boksi.

Vendosja e dorezave, prezantuesi shoqëron procesin e gatimit me fraza që "ngrohin" audiencën: "Burrat e vërtetë luftojnë deri në fund!", "Unaza do të tregojë se kush është më i fortë!". Pjesëmarrësit mund të zhvishen në bel, të lejohen të shtrihen, të kërcejnë, të boksojnë në ajër.

Kur pjesëmarrësit ngrohen dhe janë gati të luftojnë me njëri-tjetrin, atyre u jepet ... një copë karamele në një mbështjellës (vendoseni në tavolina). Në sinjalin e fillimit "zilja" "boksierët" tanë duhet të përpiqen ta shpalosin shpejt këtë karamele me duart e tyre të fiksuara, pa e hedhur nga tavolina dhe ta hanë atë.

Detyra me ëmbëlsirat mund të zëvendësohet nga një detyrë tjetër: me duart tuaja në doreza boksi, zgjidhni butonat mbi zonjën, e cila më parë është veshur me një fustan salcë.

12. Mbretëresha e natës së Vitit të Ri

Cila mbrëmje përrallore do të ishte e plotë pa një mbretëreshë? Këtu në pragu i vitit te ri pjesëmarrësit do të duhet të zgjedhin mbretëreshën e tyre kryesore të topit. Për ta bërë këtë, natyrisht, mbretëreshat duhet të vishen me rroba të përshtatshme, për të cilat secilit ekip i jepen 1-2 rrotulla letre higjienike.

Detyra e ekipeve është të krijojnë një "veshje mbretërore" për "mbretëreshën" e tyre kryesore për një periudhë të caktuar kohe, për shembull, ndërsa të gjithë pjesëmarrësit e tjerë po këndojnë ndonjë këngë të Vitit të Ri.

Fituesi është skuadra veshja "mbretëreshë" e së cilës do të jetë më e mirë se "mbretëreshat" e tjera.

13. Vallëzimi me topa

Kur është koha për të kërcyer në prag të Vitit të Ri, pjesëmarrësve mund t'u ofrohet shumë konkurs qesharak... Të gjithë valltarët kanë një tullumbace të lidhur në kyçin e këmbës së majtë.

Thelbi i konkursit është të mbani topin tuaj nga këmbët e pjesëmarrësve të tjerë gjatë vallëzimit, dhe në të njëjtën kohë të përpiqeni të "shpërtheni" topat prej tyre.

"Vallëzime" të tilla kthehen në bujë argëtuese, e cila jep humor i mirë dhe argëtimi i të gjithëve.

14. Pyetje argëtuese - përgjigje argëtuese

Kjo garë kërkon një të vogël përgatitja paraprake... E letër e trashë ose karton, është e nevojshme të priten kartat me të njëjtën madhësi, një numër çift, në sasi - rreth dy deri në tre herë më shumë se pjesëmarrësit e partisë së ardhshme. Në gjysmën e kartave, duhet të shkruani një larmi pyetjesh, duke i vendosur ato në një kuvertë të veçantë. Në gjysmën e dytë të kartave, duhet të shkruani përgjigjet - kjo do të jetë kuverta e dytë.

Pyetjet mund të jenë: "A dini si ta kontrolloni veten?", "Nëse ju puth - çfarë do t'i thoni kësaj?"
"A ju pëlqen striptizmi?", "A deheni shpesh?" të tjera Përgjigjet mund të jenë të planit vijues: "Vetëm pas ditës së pagës", "Rinia ime mbetet pas", "Kjo është e imja hobi i preferuar"," Vetëm natën "dhe të tjerët.

Pjesëmarrësi i parë thërret emrin e personit të cilit do t'i bëjë pyetjen, merr një kartë nga kuvertë e pyetjeve, e lexon atë.

I anketuari merr një kartë nga kuverta e përgjigjeve dhe e lexon atë. Pastaj pjesëmarrësi i dytë thërret emrin e përgjigësit tjetër, merr një kartë me një pyetje, lexon - dhe festivalin pyetje qesharake dhe përgjigjet vazhdojnë më tutje.

15. Zonja e dëborës së ëndrrave

Ky konkurs mund të mbahet edhe me dëborë të vërtetë - nëse është paksa e lagur jashtë, ose nëse sjellni pjesë të mëdha të borës në sallë në tabaka për konkursin. Opsioni pa dëborë është të skalitësh "zonjën e ëndrrave" nga leshi pambuku, poliesteri i mbushur.

Ndani të gjithë pjesëmarrësit në ekipe. Secilit skuadër i jepet një "material" për skulpturë, njoftohet një fillim. Ekipi duhet të krijojë një skulpturë të bukur bukuri e vertete sa më mirë që të jetë e mundur, më shpejt se rivalët. Në procesin e "skalitjes" mund të përdorni gjërat tuaja, produkte nga tavolina.

Fiton "skulptura" më e bukur dhe origjinale.

Nëse e pëlqeni artikullin tonë dhe keni ndonjë mendim për këtë, ndani me ne! Veryshtë shumë e rëndësishme që ne të dimë mendimin tuaj!


55463 17

21.12.10

Konkurs bukurie

Për këtë konkurs, ju mund të rekrutoni pjesëmarrës paraprakisht, ose mund t'i gjeni direkt në mbrëmje. Ekzistojnë dy mundësi për mbajtjen e këtij konkursi.

opsioni 1

Pjesëmarrësit zgjedhin kostume dhe atribute origjinale, qesharake për veten e tyre dhe u përgjigjen pyetjeve nga organizatorët e konkursit.

Opsioni 2

Gratë inkurajohen të portretizojnë burra, dhe burra, gra. Sigurisht, gjithçka varet nga imagjinata e pjesëmarrësve.
Burrat mund të ndërtojnë një bust të madhësisë së shtatë (jo më keq se ai i Verka Serduchka), të vendosin grim, të lidhin të gjitha llojet e harqeve, mini-funde në këmbët e meshkujve me flokë duken veçanërisht erotike ...

Gratë mund të ngjisin vetveten një mustaqe të madhe, një mjekër (të bërë me fije), të vendosin patate në pantallonat e tyre, ju vetë e kuptoni se përpara, jo prapa ...

Pyetjet:

Çfarë vlerësoni më shumë për seksin e kundërt?
... Çfarë do t'u uronit të gjithë njerëzve në Tokë?
... Cila është gjëja juaj e preferuar për të bërë?
... Nëse do të luanit Shapoklyak (Quasimodo) në film, si do ta portretizonit atë (atë)?
... Ju lutemi përshkruani frutin tuaj të preferuar.
... Ju lutemi imagjinoni se jeni një printer (fotokopjues). Imagjinoni veprimet e mëposhtme: jeni pa punë, po shtypni, raportoni se keni mbaruar letra, përtypni letrën ...

Ju mund ta vazhdoni vetë listën e pyetjeve, gjëja kryesore është se ato nuk janë serioze, origjinale dhe përgjigjet për to do të sugjeronin diçka qesharake.

Konkursi "Goditi shënjestrën"

Çdo gjë mund të përdoret si shënjestër: një manekin, fotografia e dikujt, një vizatim i një gruaje nudo, vetëm një fletë letre. Gjëja kryesore është të mos harroni të vizatoni një qendër në shenjë, të ashtuquajturin syrin e demit, në të cilën duhet të godisni.
Thirren pjesëmarrësit. Ata duhet të ndërrohen për të qëlluar predhat e përgatitura në shenjë. Çdo gjë mund të përdoret si predhë, por është e dëshirueshme që kjo diçka të le gjurmë mjaft të dukshme. Këto mund të jenë pemë, perime ose manaferra të pjekur (qershi, domate, luleshtrydhe). Pjesëmarrësi i parë që godet syrin e demit merr një çmim. Si një çmim, ju mund të përdorni të njëjtat produkte si për predhat, por vetëm me cilësi të mirë.

Konkursi "Kush është më i shpejtë"

Zgjedhen disa pjesëmarrës (është më mirë nëse nuk ka shumë prej tyre). Ata duhet të garojnë me njëri-tjetrin për të parë se cili prej tyre do të shkojë në vijën e finishit më shpejt. Si një ndërlikim i detyrës, ata ose veshin këpucë shumë të lira (në mënyrë ideale, ato duhet të jenë pesë madhësi më të mëdha se ajo e veshur nga pjesëmarrësi), ose një çantë që pengon lëvizjen. Sigurohuni që askush të mos lëndohet gjatë lojës: hiqni mobiljet me cepa të mprehtë më larg, vendosni një qilim të butë në dysheme ...

Lojë-konkursi "Litar"

Zgjedhen dy prezantues. Ata marrin në duar një fjongo të ndritshme, një litar (mund ta bësh me një litar) në mënyrë që të gjithë të kenë fundin e këtij litari në duar dhe ta tërheqin midis tyre në nivelin e, për shembull, të kokës. Muzika ritmike fillon dhe pjesa tjetër e të ftuarve rreshtohen. Të gjithë duhet të kalojnë nën këtë litar pa e goditur atë. Pas secilit lojtar, prezantuesit ulin pak kasetën. Një nga pjesëmarrësit që megjithatë preku shiritin eliminohet. I fundit fiton. Atij mund t'i jepet një çmim (të paktën si një kujtim i vetë vargut).

Konkursi "Rroba"

opsioni 1

Ju do të duhet: kuti e madhe, lëndë të ndryshme rroba (sa më qesharake aq më mirë); ju mund të përdorni kapele, brekë "familjare" dhe sutjena shumë madhësive të mëdha, një kapak gjumi (nëse mund ta gjeni), një tigan i madh, etj.
Prezantuesi fton të gjithë të pranishmit, pa kërkuar, të nxjerrin diçka nga kutia dhe ta vendosin (me kushtin që të mos e heqim, të themi, për gjysmën e orës tjetër). Mysafirët qëndrojnë në një rreth dhe, me muzikë, fillojnë të ia kalojnë këtë kuti njëri-tjetrit. Me sinjalin e prezantuesit (ose kur mbaron muzika), ai në duart e të cilit mbetet kutia duhet të nxjerrë diçka nga ajo dhe ta veshë.

Opsioni 2

Do t'ju duhet: dy kuti gjërash.
Vizitorët janë të ndarë në dy skuadra, në secilën prej të cilave zgjidhet një "viktimë", dhe me sinjalin e drejtuesit, të gjithë anëtarët e ekipit duhet të veshin "viktimën" e tyre sa më shumë gjëra nga kutia. Ose ekipi që vendos të gjitha gjërat e para, ose ekipi që arriti të vërë më shumë gjëra para fundit të muzikës (ose në ndonjë sinjal tjetër) fiton.

Konkursi "Dyqani i Këpucëve"

Do t'ju duhet: disa çizme dhe këpucë, një kuti të madhe. Kushdo që dëshiron të luajë është i ndarë në dy skuadra, në secilën skuadër zgjidhet një kapiten. Ndërsa kapitenët dalin në dhomën tjetër, nxirret një kuti e madhe, këpucët e përgatitura vendosen atje, pastaj secili anëtar i ekipit heq njërën prej këpucëve (nuk ka rëndësi, djathtas ose majtas), dhe të gjitha këto këpucë gjithashtu palosen në kutinë. Pastaj ekipet ulen në karrige, kapitenët hyjnë brenda. Detyra e kapitenëve është të vendosin këpucë në ekipin e tyre sa më shpejt të jetë e mundur.

Konkursi "Kalorës"

Do t'ju duhen: disa palë doreza boksi, karamele të mbështjellura (sipas numrit të pjesëmarrësve). Thirren burra që duan të luftojnë për lavdinë e tyre zonje e bukur... Të gjithë kanë veshur doreza boksi. Pastaj secilit i jepet një karamele. Me sinjalin e prezantuesit, garuesit duhet, që është më i shpejtë, të shpalosin karamelet dhe t'ia ushqejnë Zojës së tyre.

Konkursi "Vizatime"

Do t'ju duhet: Disa fletë letre dhe lapsa me ngjyra (ose shënues). Të gjithë mysafirëve u jepet një copë letër dhe një grup lapsash dhe ftohen të hartojnë një koncept, për shembull " histori dashurie", "muaji i mjaltit"dhe etj
Atëherë mund të organizoni një konkurs: secili "artist" paraqet "veprën e tij të artit", dhe pjesa tjetër duhet të mendojë se çfarë portretizoi.

Konkurrenca "Zinxhiri i kujt është më i gjatë"

Të gjithë të pranishmit janë të ndarë në dy ekipe (ju mund të krijoni të dy ekipe të përziera dhe të ndara në mënyrë rigoroze në burra dhe gra). Me sinjalin e udhëheqësit, lojtarët duhet të marrin me radhë diçka dhe ta vendosin në dysheme, duke krijuar një vijë. Ekipi me zinxhirin më të gjatë të veshjeve fiton.

Konkursi "Shpërtheu tullumbace"

Do t'ju duhet: balona të fryra. Pjesëmarrësit ndahen në çifte, dhe secilës palë i jepet një tullumbace. Detyra e secilës palë është që të shpojnë topin e tyre sa më shpejt të jetë e mundur pa ndihmën e duarve, si dhe objektet prerëse-shpuese. Për ta bërë këtë, çiftet përballen me njëri-tjetrin, dhe topi shtrëngohet mes tyre. Topat shpërthejnë me lëvizje kundër të trupave, për argëtim të shtuar që mund të vendosni muzikë, për shembull, nga filmi "Emmanuelle".

Konkursi "Kalo tek tjetri"

Do t'ju duhet: dy tullumbace të gjata. Të pranishmit janë të ndarë në dy ekipe. Secilës prej skuadrave i jepet një top, ajo duhet të mbahet midis këmbëve dhe t'i kalohet njëra-tjetrës pa ndihmën e duarve, për të thënë kështu, "nga këmbët në këmbë". Skuadra që ia kalon këtë top njëri-tjetrit më shpejt deri në lojtarin e fundit fiton.

Konkursi "Ujori"

Do t'ju duhen: dy gota dhe një kashtë për secilin pjesëmarrës. Në sipërfaqe e fortë dy gota vendosen para secilit prej lojtarëve - bosh dhe të mbushura me një lloj lëngu (ujë, vodka, verë, etj.). Secilit i jepet një kashtë (ose një tub koktej). Detyra e konkurrentëve është të derdhin përmbajtjen nga një gotë në tjetrën sa më shpejt që të jetë e mundur me ndihmën e këtij tubi, mundësisht pa humbur një pikë të lëngut të çmuar. Fituesi është ai që e bën atë më herët dhe më mirë.

Konkurrenca "zhbllokoni bllokimin"

Do t'ju duhet: dy të mëdha drynat, dy tufa çelësash. Thirren dy vullnetarë, atyre u jepen një tufë çelësash. Ata duhet të hapin secilën prej bravave të tyre me shpejtësi. Ju nuk mund të hapni dryni, për shembull, një derë kabineti (mund të fshihni një çmim në kabinet).

Konkursi "Unaza"

Do t'ju duhen: ndeshje (sipas numrit të pjesëmarrësve), dy unaza. Lojtarët janë të ndarë në dy ekipe. Ata ngrihen në këmbë, duke u alternuar sipas parimit "burrë-grua". Të gjithë vihen në gojë me një shkrepëse. Lojtarët e parë kanë një unazë në ndeshje. Me sinjalin nga drejtuesi, secili lojtar duhet të kalojë unazën tjetër (nga ndeshja në ndeshje) pa përdorur duart e tij. Fituesi është ekipi që arrin ta bëjë më shpejt.

Konkursi "Fitoret e Burrave"

Do t'ju duhet: balona jo të fryra, stilolapsa. Secilit nga pjesëmarrësit (dhe vetëm burrat marrin pjesë në këtë garë) u jepet një top. Shtë e nevojshme t'i fryni ato dhe të tërhiqeni tullumbace e fryrë sa më shumë figura të jetë e mundur, duke simbolizuar fitoret mbi gratë. E gjithë kjo duhet të bëhet në një kohë të kufizuar (për shembull, në një minutë). Fituesi është lojtari që ka më shumë vizatime.

Konkursi "Shikimi larg"

Do t'ju duhet: dylbi (syzet në terren janë më të mirat), një palë pendë. Lojtarët veshin me radhë pendët e tyre dhe ndjekin një rrugë të paracaktuar ndërsa shikojnë me dylbi me ana e pasme (anasjelltas). Ai që plotëson detyrën është më i mirë se rivalët - një çmim.

Konkursi "Pirun"

Do t'ju duhen: FORKS (një për secilin pjesëmarrës), fije. Secili prej pjesëmarrësve është i lidhur në rripin e një piruni (Për të rritur kompleksitetin, është më mirë të lidheni në pjesën e pasme). Kompleksiteti i detyrës varet nga sa do të jetë filli. Në çdo rast, të gjithë lojtarët duhet të kenë pirunë të bashkangjitur në të njëjtin nivel. Për muzikën e gëzuar, lojtarët duhet (kush është më i shpejtë), përballë njëri-tjetrit, të lidhen me pirunë. Çifti që përfundon së pari detyrën fiton.

Konkursi "Për dy"

Do t'ju duhet: disa tranguj ose banane (aq çifte sa keni). Secilës palë i jepet një banane (ose kastravec). Detyra e secilit çift është të hajë produktin e tyre sa më shpejt që të jetë e mundur, duke kafshuar nga skajet e ndryshme njëkohësisht. Nuk mund ta mbash me duar!

Konkursi Miss Erotica

Do t'ju duhet: banane (një për secilin pjesëmarrës). Ky është një konkurs për vajzat. Ndizet një melodi erotike, thirren vajzat, secilës prej tyre i jepet një banane. Fituese është vajza që ha bananen e saj më erotike se të tjerat (kryesisht burra). Banania mund të zëvendësohet me një filxhan të vogël krem \u200b\u200bpana. Në kompani plotësisht të relaksuara, mund të dekoroni pjesën e sipërme të secilës banane me krem \u200b\u200bpana (shpresoj se nuk ka nevojë të shpjegoni se çfarë simbolizon kjo). Fituesit mund t'i jepet medalja Miss Erotica.

Konkursi "Pozicion interesant"

Do t'ju duhet: disa tullumbace të fryra (sa më të mëdha të jenë, aq më mirë). Kjo lojë është për burra. Secila prej tyre është e bashkangjitur në stomak nga një fryrje e madhe tullumbace me ajër të nxehtë... Kjo mund të bëhet me shirit. Disa kuti ndeshjesh janë shpërndarë përpara pjesëmarrësve. Lojtarëve u ofrohet të ndihen si një grua shtatzënë: të mbledhin sa më shumë ndeshje të jetë e mundur, ndërsa përpiqen të parandalojnë shpërthimin e topit. Ai tek i cili akoma shpërthen eliminohet nga loja.

Konkurrenca e kontributeve

Do t'ju duhet: një pako kartëmonedhash (reale ose të vizatuara). Disa çifte thirren. Secilit burrë i jepet një tufë parash dhe ftohet të "hapë depozita" duke futur një kartëmonedhë në secilin vend të izoluar (xhepi, etj.) Partneres së tij. Loja është në kohë. Pas skadimit periudhën e specifikuar (p.sh. një minutë) moderatori numëron sa "kontribute" ka dhënë secili lojtar. Ai që ka më shumë "depozita" fiton. Kartëmonedhat mund të vendosen në çdo vend: xhepa, pranga, xhaketa, këpucë; mund të mbështillen dhe të futen në veshët tuaj.

Konkursi "Në thonjtë"

Do t'ju duhet: mollë, litarë, si dhe dërrasa me thonj. Para secilit prej lojtarëve, vendoset një dërrasë, nga e cila dalin pikat e thonjve (si në yogis). Një mollë është e bashkangjitur në rrip për secilin pjesëmarrës me një litar. Molla duhet të varet në nivelin e, për shembull, gjunjëve, gjëja kryesore është që të gjithë janë të njëjtë. Tani pjesëmarrësit duhet të mbjellin mollën e tyre në thonjtë sa më shpejt që të jetë e mundur.

Konkursi "Hartat"

Do t'ju duhet: dy letra nga kuverta e lojës. Vizitorët janë të ndarë në dy ekipe, të rregulluara sipas parimit të "burrë-grua", secilës skuadër i jepet një letër loje. Lojtarët duhet ta kalojnë shpejt këtë letër njëri-tjetrit nga goja në gojë (pa e prekur kartën me duar). Skuadra e parë që kalon kartonin nga lojtari i parë në fitoret e fundit.

Konkursi "Parukeri"

Do t'ju duhet: shumë lidhje flokësh me ngjyra. Gratë po garojnë. Çdo grua zgjedh një burrë për të cilin duhet të krijojë një super flokë. Për ta bërë këtë, pjesëmarrësit përdorin breza elastike të flokëve për të bërë shumë kreshta për burrat. Loja është në kohë. Pas periudhës së specifikuar (për shembull, një minutë ose kohën kur muzika po luan, etj.), Konkursi përfundon, dhe gruaja që arriti të krijojë më shumë tufë konsiderohet fituese.

Maratonë vallëzimi

Vizitorët inkurajohen të vallëzojnë në muzikë të gjallë ndërsa hedhin një lodër ose një tullumbace... Muzika do të ndalet në mënyrë periodike dhe kushdo që ka një lodër në duar në këtë moment do të duhet të thotë një urim të Vitit të Ri.

Krahu i gjatë

Për këtë konkurs, përdoren gërvishtjet e shpinës ose thjesht tehu i shpatullave të fëmijëve. Lojtarët do të duhet t'i përshtaten atyre topi i Krishtlindjes vendi i caktuar. Kush e bën më shpejt fitoi.

Ishulli i përrallave

Drejtuesit e mbrëmjes përgatisin sende që mund t'i përkasin heroit të ndonjë përralle. Për shembull, çizme (Puss in Coots), kapak me vija (Pinocchio), shishe (xhind), pendë e kuqe (Cockerel - krehër i Artë), etj. Të gjitha këto sende futen në një qese, dhe nikoqiri i nxjerr ato një nga një. Vizitorët duhet të mendojnë se kush e zotëron këtë apo atë gjë. Ai që merr me mend duhet të thotë dëshirat e Vitit të Ri, por vetëm në zërin e atij që mendoi karakter përrallor... Më artistiket shpërblehen me një dhuratë. Pjesës tjetër të pjesëmarrësve u jepen çmime të vogla të paharrueshme.

Një çantë me dhurata

Kjo lojë është luajtur nga Santa Claus.
Ai thotë: - Po shkoj festa e Vitit të Ri dhe mbaj me vete në një çantë: arush pelushi, gjëmim ...
Garuesi tjetër duhet të përsërisë fjalët e tij dhe të shtojë një temë tjetër. Pas kësaj, një person tjetër merr shkopin, dhe kështu me radhë në një rreth derisa dikush mund të rendisë të gjitha sendet e grumbulluara në çantë. Dhurata merret nga personi i cili ishte i fundit që përmbushi detyrën.

Programi i lajmeve

Pjesëmarrësve u jepen karta me nga pesë fjalë secila. Në 30 sekonda, ata duhet të nxjerrin një fjali për një ngjarje në botë në mënyrë që të përmbajë informacion të plotë mbi këtë ngjarje, dhe përveç kësaj, të gjitha fjalët e specifikuara do të përdoren. Këto fjalë mund të përkthehen në çdo pjesë të fjalës.

1) Kina, Afrikane, rroba banje, biologji, damë;
2) Brazili, reshjet e borës, raketa, deklarata, peshkaqeni;
3) Uzbekistani, ujëvarë, shesh patinazhi, epidemi, ari;
4) Antarktida, thatësira, struci, raketa, goditja.

Xhirimi i ngadalësuar

Garuesit duhet të përshkruajnë situatat e mëposhtme në lëvizje të ngadaltë:

Copëtimi i druve të zjarrit;
- marrja e një veze nga një fole pule;
- dëmtimi dhe fashimi i gishtit;
- kositja e barit dhe mbledhja e tij në pirg.

Deklarata e dashurisë

Katër djem duhet të deklarojnë dashurinë e tyre për katër vajza, por mënyra e tyre e të folurit dhe lëvizjes duhet të përputhet me sjelljen e tyre:

Fëmijë 4 vjeç;
- adoleshent 12 vjeç;
- një djalë 18 vjeç;
- një burrë 70 vjeçar.

Gezuar Pushimet!

Nevoja për të dalë me një tekst kartolinëdërguar në adresën e shefit për festimin:

Dita e Joformalëve;
- Dita e mbrojtjes së të drejtave të të papunëve;
- Dita e pavarësisë nga paraja;
- Dita e Solidaritetit të Alkoolistëve Anonimë.

Konkurs reklamash

Pjesëmarrësve u kërkohet të hartojnë një tekst reklamash të përbërë nga disa fjali koncize:

Për marrjen me qira të një pushke sulmi Kalashnikov;
- për blerjen e një qyteti;
- për shkëmbimin e vendeve të qëndrimit;
- humbja e një çorape, etj.
Fituesi është ai, reklama e të cilit do të jetë më interesantja dhe origjinale.

Vallëzimi i rrumbullakët i Vitit të Ri

Mysafirët janë të ndarë në ekipe, pas së cilës ata janë të ftuar të përshkruajnë një vallëzim të rrumbullakët rreth pemës së Krishtlindjes në një skenë, të organizuar nga:

Në një spital psikiatrik;
- në polici;
- në kopshtin e fëmijëve;
- në ushtri.
Duhet të portretizohet në mënyrë që të mund të hamendësoni personazhet. Çmimi jepet për artistikë dhe zgjuarsi.

Intervistë

Në këtë konkurs thirren çiftet. Ata do të duhet të portretizojnë skenën e intervistës. Për ta bërë këtë, në secilën palë, një person do të luajë rolin e një gazetari, dhe tjetri si i intervistuar:

Njeriu që shpiku frenin e përjetshëm;
- fituesi i konkursit "Dhia më e mirë";
- luftëtar i luftës;
- një specialist në lojën me shishe.



Gara dhe kuize për festën e Vitit të Ri.

Lojëra argëtuese dhe konkurse për të rriturit në festën e Vitit të Ri

Vallëzim i rrumbullakët

Lojtarët qëndrojnë në një rreth në rendin "djalë - vajzë", Gjyshi Frost (prezantues) - në qendër. Gjyshi Frost thotë: "A kam duar të mira?" Të gjithë përgjigjen: "Po", merrni duart e fqinjëve dhe ecni rreth mikpritësit ndërsa muzika po luan. Sapo muzika ndalet, gjyshi pyet përsëri: "A është barku im i mirë?" Lojtarët kapin barkun e fqinjëve dhe vazhdojnë vallëzimin e rrumbullakët. Çfarë tjetër është e mirë për Santa Claus dhe çfarë do të duhet të mbash gjatë vallëzimit varet nga gjendja shpirtërore dhe shkalla e dehjes.

Topa dëbore

Për lojë ju do të keni nevojë për "topa dëbore" (ju mund të thërrmoni peceta ose gazeta, aq më shumë më mirë) dhe karrige sipas numrit të lojtarëve.

Pjesëmarrësit janë të ndarë në dy ekipe. Lojtarët e të njëjtit ekip rreshtohen në karrige. Detyra e kundërshtarëve është të zgjedhin atë më të saktën dhe ai duhet t'u dërgojë sa më shumë predha atyre që qëndrojnë në karrige nga një distancë prej 10 metrash. Synimet, nga ana tjetër, mund të shmangen. Pastaj ekipet ndryshojnë vendet.

Skuadra me më shumë topa dëbore që godet objektivin fiton.

Hokej

Për të luajtur do t'ju duhen rekuizitat e mëposhtme: shkop dhe top hokej plastik për fëmijë. Disa çifte marrin pjesë: gruaja e përshkruan golin me këmbët e saj, dhe burri duhet të fusë topin në "gol" nga 3-4 metra. Çiftet fituese kalojnë në raundin e dytë, ku burrat dhe gratë ndryshojnë vendet. Gjëja më qesharake në lidhje me këtë lojë është komentet e "lojtarëve të hokejve" dhe tifozëve.

Cikli

Lojtarët formojnë 2 rrathë: të jashtëm - burra, të brendshëm - gra. Prezantuesi njofton se çfarë duhet t'u bëhet lojtarëve, dhe ata përfundojnë detyrat. Natyra e veprimeve përcaktohet vetëm nga imagjinata e prezantuesit, për shembull: përshëndetje si grua dhe burrë më pas ndarje e gjate, përqafohuni, mbyteni njëri-tjetrin si një fqinj, gërvishtni veshët e njëri-tjetrit, etj. Pas çdo veprimi, rrethi i jashtëm lëviz në drejtim të akrepave të orës.

Krijesa të mahnitshme

Secilit mysafir i jepet një copë letër. Lojtari duhet të vizatojë një kokë nga lart - një person, një kafshë, një zog. Pastaj fleta paloset në mënyrë që imazhi të mos shihet - mbetet vetëm maja e qafës. Vizatimi transferohet tek fqinji. Secili pjesëmarrës në lojë kishte fletë e re me një imazh që nuk e ka parë. Të gjithë vizatojnë pjesa e sipërme trung, përsëri "fshehni" vizatimin dhe kalojeni atë tek një fqinj në mënyrë që të përfundoni vizatimin e gjymtyrëve në fletën e re të marrë. Dhe tani ju mund të shpalosni të gjitha vizatimet dhe të shihni se cilat krijesa janë përshkruar në to. Pritësi mund të shpallë një konkurs për historia me e mire rreth krijesave të mahnitshme.

Çmim në gjëegjëza

Çdo send që mund të veprojë si një çmim është i mbështjellë me letër. Përmbajtja e çdo gjëzë është ngjitur në mbështjellës. Kjo pako është kthyer përsëri, dhe gjëza është ngjitur përsëri. Ky operacion duhet të përsëritet 10 herë. Lojtarët ulen në një rreth. Pritësi jep një çmim të mbështjellë me dhjetë mbështjellës në duart e njërit. Lojtari heq një mbështjellës, sheh një gjëzë, lexon me vete. Nëse e ka marrë me mend, ai thotë përgjigjen, nëse jo, ai e lexon enigmën me zë të lartë. Ai që e mendoi merr të drejtën për të zgjeruar më tej çmimin, dhe gjithçka vazhdon sipas së njëjtës skemë.

Çmimi i takon atij që supozon gjëzën e fundit.

Për këtë lojë mund të përdorni sa më poshtë gjëegjëza me humor dhe pyetjet:

Çfarë nuk mund të hahet për mëngjes? (Darka dhe darka)

Kush nuk i lag flokët e tij në një shi të madh? (Tullac)

Çohu - arrij qiellin. (Ylber)

Rreth 40 milion njerëz e bëjnë këtë gjatë natës. Cfare eshte? (Interneti)

Një njeri i vdekur shtrihet në shkretëtirë. Shouldersshtë një qese pas shpatullave të tij, një balonë me ujë në brez. Për shumë kilometra përreth nuk ka një shpirt të vetëm të gjallë. Nga çfarë vdiq personi dhe çfarë ka në çantën e tij? (Një burrë vdiq nga goditja në tokë dhe në çantë kishte një parashutë që nuk u hap)

Ndërtesa 12-katëshe ka një ashensor. Vetëm 2 persona jetojnë në katin e parë, nga dyshemeja në dysheme numri i banorëve dyfishohet. Cili është butoni më i ngutshëm në ashensor në këtë shtëpi? (Pavarësisht nga shpërndarja e qiramarrësve sipas kateve, butoni "1")

Nga vjen gruaja e borës? (Nga ZIMBABwe)

Cila është ajo - ngjyra e jargavanit, shikon prapa, si përpara dhe kërcen mbi kullën e kambanës? (Kali i verbër i verbër, sepse jargavanët janë të bardhë, dhe këmbanorja nuk hidhet aspak)

Çfarë është: sytë kanë frikë - duart po bëjnë? (Seks në telefon)

Cila është: fantazma më e mirë me motor në botë? (Zaporozhets)

Çfarë është: ka kokë, nuk ka kokë, ka kokë, nuk ka kokë? (Çalë pas gardhit)

Sa mirë është për ty dhe mua, unë jam nën ty, dhe ti je mbi mua. Çfarë? (Hedgehog mban një mollë)

Çfarë është ajo: fluturon dhe shkëlqen? (Mushkonja me një dhëmb ari)

Çfarë është: 90/60/90? (Shpejtësia në inspektorin e policisë rrugore)

Vathë për thjeshtë. (Petë)

Çfarë ka në trupin e një gruaje

Një hebre në mendjen e tij

Përdoret në hokej

Dhe në tabelën e shahut? (Kombinim)

Në cilën pyetje askush nuk do të përgjigjet kurrë "po"? (Duke fjetur në pyetjen: "A jeni duke fjetur?")

Kur dhia është shtatë vjeç, çfarë ndodh më pas? (Tetë do të shkojë)

A mund ta quajë një struc një zog? (Jo, ai nuk mund të flasë)

Çfarë duhet bërë për të mbajtur katër djem në një çizme? (Hiq çdo çizme)

Ai la gjyshin dhe la gjyshen ... (Seks)

Me sy të kryqëzuar, i vogël, me një pallto lesh të bardhë, me çizme të ndjera? (Santa Claus Chukotka)

Çfarë është: dy bark, katër veshë? (Dasma e maces)

Titusi i rrudhur zbavit gjithë fshatin. (Mungesa e të rinjve në fshat)

Sa shpejt duhet të vrapojë qeni në mënyrë që të mos dëgjojë zhurmën e tiganit të lidhur në bisht? (Qeni duhet të qëndrojë në këmbë. Kjo detyrë në kompani zbulohet menjëherë nga fizika: fizikanti përgjigjet se ai ka nevojë të shtyjë me shpejtësi supersonike)

Ekziston një iriq tullac - sa vjeç është ai? (18 - ai është marrë në ushtri)

Pse po më shikon, hiq rrobat, unë jam e jotja. (Shtrati. Opsioni: varëse)

Tani i varur, tani në këmbë, tani i ftohtë, tani i nxehtë. (Dush)

E mbani mend pak, do të jetë e vështirë si patate. (Top dëbore)

I vogël, gri, duket si një elefant. (Elefant i vogël)

Njëqind rroba, dhe të gjitha pa mbërthyese. (Bum)

Gjuetari kaloi pranë kullës së sahatit. Nxori armën dhe hapi zjarr. Ku shkoi ai? (Në polici)

Në vjeshtë ushqehet, në dimër ngroh, në pranverë gëzon, në verë ftohet. (Vodka)

Çfarë kanë të përbashkët paratë dhe një arkivol? (Të dy fillimisht gozhdohen dhe pastaj ulen)

Djali ra nga 4 shkallë dhe theu këmbën. Sa këmbë do të thyejë një djalë nëse bie 40 shkallë? (Vetëm një, sepse e dyta tashmë është prishur)

Katër vëllezër qëndrojnë nën një çati. (Brigada)

Cila fjalë tingëllon gjithmonë e gabuar? (Fjala "është e gabuar")

Cila rrotë nuk rrotullohet kur kthehet djathtas? (Rezervë)

Stafi i Santa Claus

Karriget janë instaluar në një rresht, me vendet alternuar në drejtime të ndryshme, dhe lojtarët ulen në to. Santa Claus (duke vozitur) mbledh stafin e tij (leckë) dhe fillon të anashkalojë ata që janë ulur në karrige. Nëse ai godet dyshemenë me stafin e tij pranë dikujt, ky lojtar duhet të ngrihet nga karrigia dhe të ndjekë shoferin. Kështu që Gjyshi shëtit nëpër karrige, troket këtu dhe atje, dhe tani ai ndiqet nga një vallëzim i tërë i rrumbullakët me "flokë dëbore" dhe një tufë "lepurësh". Shoferi fillon të largohet nga karriget, ecën në qarqe, si një gjarpër; pjesa tjetër përsërit të gjitha lëvizjet pas tij. Papritmas, në një moment të papritur për të gjithë, Santa Claus troket dy herë në dysheme. Ky është një sinjal për të gjithë që menjëherë të zënë vendet e tyre. Dhe kjo nuk është aq e lehtë tani, pasi karriget shikojnë në drejtime të ndryshme. Vetë shoferi përpiqet të zërë vendin nga të parët. Tani shoferi është ai që nuk mori karrige.

Zvarrituni te pema e Krishtlindjes

Disa "shtigje" të ndërthurura, të ndërthurura janë tërhequr në dysheme me shkumës me ngjyrë ngjyra e ndryshmeqë përfundojnë në pemën e Krishtlindjes. Natyrisht, ka një çmim nën pemë. Në fillim të secilës shteg, vendoset një letër me një përshkrim të mënyrës së lëvizjes: zvarritja, hapi i patë, prapa, kërcimi në këmbën e majtë, pa ndihmën e këmbëve, etj. Lojtarët, pasi kanë zgjedhur "rrugën" e tyre, përpiqen të arrijnë në fund të shtegut sa më shpejt të jetë e mundur në mënyrën e përshkruar në kartë. Kushdo që është i pari që arrin qëllimin është fituesi.

Kostum i Vitit të Ri

Prezantuesi thërret dy palë dhe ofron për të bërë kostum i ri i Vititduke përdorur vetëm gazeta, kunja sigurie, kapëse rrobash dhe gërshërë. Fituesit përcaktohen nga të ftuar të tjerë.

Fanta nga shishja

Në festë, të gjithëve u jepen dy ose tre fletë letre, dhe të gjithë shkruajnë dëshirat e tyre mbi to. Për shembull: "Për të portretizuar një burrë dëbore që filloi të shkrihej", ose "Puthni Santa Klausin", ose "Kryeni një striptizë në pemën e Krishtlindjes". Tjetra, këto copa letre mbështillen dhe futen në një shishe nga poshtë ujë mineral ose kola. Të gjithë ata që duan të ulen në një rreth dhe të luajnë me një shishe, por rregullat janë si më poshtë: kush tregon grykën, nxjerr një shënim, lexon dëshirën dhe e plotëson atë. Pika kryesore e lojës është se lojtari mund të marrë fantazmën e tij, kështu që një pjesë e arsyeshme e sadizmit dhe mazokizmit në krijimin e dëshirave është e mirëseardhur.

Rrethi i ngushtë i miqve

Përgatitni copa letre me emrat e pjesëve të trupit, palosini ato në mënyrë që të mos lexohen dhe palosini ato në një kapelë. Dy lojtarët e parë nxirren në një copë letër dhe shtypen me ato pjesë të trupit që tregohen në to. Pastaj pjesëmarrësi i tretë nxjerr një copë letër që thotë se cilin vend duhet të prekë, e kështu me radhë përgjatë zinxhirit. Pastaj gjithçka fillon në raundin e dytë. Në këtë rast, zinxhiri nuk duhet të prishet. I pari kap të fundit, i dyti kap të parin dhe kështu me radhë derisa të mbarojë letra ose derisa të ketë fleksibilitet të mjaftueshëm.

Ded Moroz dhe Snegurochka

Në dhomën para pemës, të gjitha vajzat e pranishme dhe prezantuesja qëndrojnë. Të gjithë zgjedhin një top Krishtlindjesh dhe e mbajnë mend atë. Pastaj burrat hyjnë një nga një. Një burrë që hyn, zgjedh ndonjë top në pemën e Krishtlindjes dhe, nëse ai mendon ndonjë vajzë, pi me të për vëllazëri ose heq një copë veshje prej saj. Pasi të gjithë burrat kanë zgjedhur një herë, ata përsëri dalin nga dera dhe vajzat ndryshojnë topat e fshehur. Fituesi është ai që godet të njëjtën vajzë dy (tre, katër) herë. Fituesi bëhet Santa Claus, dhe ajo, sigurisht, është nudo-Snegurochka.