Concours de félicitations d'anniversaire à table. Jeux de rôle sur table. Le jeu "Tout le secret devient clair"

Lorsqu'une grande entreprise bruyante se réunit pour votre anniversaire, vous avez toujours envie de jouer jeux marrants. Lors de vos vacances, vos invités ne s'ennuieront pas. Nous avons sélectionné des concours ludiques adaptés aux grands entreprise bruyante et pour entreprise proche. Vous pouvez organiser nos compétitions cool à la fois à l'extérieur et à la maison. Amusez-vous, détendez-vous, jouez à des jeux amusants et vos amis se souviendront longtemps de votre anniversaire.

1. Meilleure Compétition« Coup de ballon »
Mettre au milieu de la table ballon gonflable. Deux participants ont les yeux bandés et s'assoient à table. Ils sont invités à concourir pour gonfler ce ballon. Retirez délicatement la boule et mettez à sa place une assiette richement remplie de farine. Quand ils commencent à souffler avec force sur cette assiette, ils sont émerveillés, et quand ils dénouent leurs yeux, ils en viennent à un délice indescriptible.

2. Compétition " remplacement amusant"
Le concours nécessite une fille et un garçon. La fille s'allonge et y étale les principaux biscuits, les noix (tout ce qui est comestible, mais pas gros). Pendant ce temps, le gars a les yeux bandés et on lui dit qu'il est avec yeux fermés et sans les mains doit manger imposé de la jeune fille. Le truc c'est que pendant l'explication du concours, la fille est remplacée par un mec (négocié à l'avance). Avec l'autorisation de l'hôte de lancer la compétition, le gars commence à exceller, ramassant des morceaux de nourriture, ignorant le remplacement.
Il commence à soupçonner que quelque chose ne va pas seulement quand un rzhach sauvage se fait entendre))))

3. Concours "Sans contact"
Les garçons entrent à tour de rôle dans la pièce avec les filles. Les garçons doivent avoir les yeux bandés et avoir les mains derrière le dos. Le jeune homme doit deviner toutes les filles présentes. Les mains sont liées derrière, vous ne devez agir qu'avec votre tête dans le vrai sens du terme. Tout le monde tombe de rire quand un jeune homme renifle toute la fille, la lèche ou fait autre chose avec elle.
A la fin du concours, le résultat est calculé : combien de réponses correctes et incorrectes. Sur cette base, la première place est attribuée .

4. Concours adultes "Horaires des trains électriques"
Nécessaire : une bouteille de vodka et un horaire de train.
L'animateur annonce : « La prochaine station est Lanskaya » (par exemple). Tout le monde boit un verre. Plus loin - "Station suivante - Udelnaya". Chacun boit un autre verre. Peu à peu, les participants "quittent" le parcours, et celui qui part plus loin gagne ...

5. Joyeux concours"Concombre"
Un leader est sélectionné et tous les autres forment un cercle très étroit (épaule contre épaule). De plus, les mains des joueurs doivent être derrière. L'essence du jeu: vous devez imperceptiblement passer du chef un concombre dans votre dos et, à chaque occasion, en mordre un morceau. Et la tâche du conducteur est de deviner entre les mains de qui se trouve le concombre. Si le présentateur a bien deviné, le joueur attrapé par lui prend sa place.
Le concours amusant continue jusqu'à ce que le concombre soit mangé. C'est très drôle!!!

6. Concours "Crackers"
Nécessaire: beaucoup de clés différentes et 2-3 serrures.
Les participants au concours reçoivent un trousseau de clés, une clé privée le cadenas.
Nécessaire prenez la clé du trousseau aussi vite que possible et ouvrez la serrure. Vous pouvez accrocher le cadenas sur l'armoire où le prix est caché.

7. Concours "Habillez-vous les uns les autres"
ce compétition par équipe. Les participants sont divisés en binômes. Chaque couple choisit un sac pré-préparé contenant un ensemble de vêtements (il faut que le nombre et la complexité des articles soient les mêmes). Tous les participants au jeu ont les yeux bandés. Sur commande, l'un des couples doit sentir les vêtements de l'autre à partir du sac qu'il a récupéré en une minute. Le gagnant est celui qui "s'habille" plus vite et plus correctement que les autres. C'est amusant quand deux hommes sont en couple et qu'ils reçoivent un sac avec des vêtements purement féminins !

8. La meilleure compétition "Ballons"
Le nombre de joueurs n'est pas limité, mais plus il y en a, mieux c'est. Composition - mieux également : fille / garçon. Accessoires - un long ballon gonflable (type saucisse)
Le ballon est coincé entre les jambes. Ensuite, il devrait être passé à d'autres participants sans l'aide des mains au même endroit.
Qui perd - une amende (fixée par l'entreprise)
Pour rendre la compétition amusante, vous pouvez vous diviser en deux équipes.

9. Concours joyeux "Konyashki"
Nous avons besoin de plusieurs paires et d'une grande pièce où il n'y a pas d'objets cassables. À l'avenir, tout ressemble à une compétition bien connue de tous depuis l'enfance, l'un s'assoit face à l'autre et ... Et puis un morceau de papier avec un mot écrit est attaché à la personne assise sur le dos. Les joueurs doivent lire ce qui est écrit au dos de la paire adverse et, en même temps, ne pas les laisser lire les leurs.

10. Concours "Transfusions"
Deux verres sont posés sur la table (chaise ou autre surface). Près d'une paille (puits, à travers laquelle ils boivent). La tâche des concurrents est de verser de l'eau d'un verre dans un autre le plus rapidement possible.
Vous pouvez utiliser quelque chose d'alcoolisé à la place de l'eau, mais il y a un risque qu'après la transfusion, il ne reste rien dans un autre verre. :))

11. concours cool"Baril de bière"
Pour la compétition, vous devez acheter un baril de bière de 5 litres (par exemple, "Baltika").
Un juge est nommé et tout le monde est invité.
Le but de la compétition est d'enrouler une main autour du canon par le haut et de le maintenir en l'air aussi longtemps que possible. Celui qui peut tenir le baril le plus longtemps, il le reçoit en récompense.
Croyez-moi, tout le monde ne pourra pas le tenir entre ses mains, même si cela semble très facile.

12. Compétition "Course de relais alcool"
Requis : 2 chaises et 2 bouteilles de vin
Il y a deux équipes avec un nombre égal de participants. Deux chaises sont placées au bout du couloir, et une bouteille de vin (vodka) et un verre sont posés sur les chaises. Les premiers participants courent vers les chaises, versent un verre, courent en arrière et se tiennent au bout. Les participants suivants accourent et boivent le contenu des verres. Les suivants courent et coulent à nouveau - et ainsi de suite.
Gagnant: l'équipe dont la bouteille se vide le plus rapidement.
Il est recommandé de recruter un nombre impair de participants.

13. jeu amusant"Football"
Une corde avec quelque chose de lourd à la fin (par exemple, une pomme de terre) est attachée à la ceinture des participants. Chaque participant reçoit une boîte d'allumettes ou quelque chose de similaire. Tâche - balancer l'objet lié, vous devez frapper boîte d'allumettes et ainsi le déplacer sur le sol. Vous pouvez trouver un itinéraire autour de la chaise, vous pouvez simplement aller en ligne droite.
Gagnant: Qui atteindra la ligne d'arrivée en premier.

14. Concours cool "Collecte des bisous" pour grande entreprise
Deux (hommes) sont invités à participer.
Le but du concours est une certaine quantité de le temps de courir autour de tous les invités et de récolter le plus de bisous possible. Les résultats du concours sont déterminés en comptant les traces de baisers sur les joues.
Gagnant: le propriétaire de plus de traces. .

15. Concours "Devine où est l'eau"
5-6 hommes sont invités et chacun reçoit un verre d'eau et un seul verre de vodka. Au rythme de la musique, chacun boit à tour de rôle le contenu, en essayant de ne pas montrer les émotions qu'il a bues.
Et les autres joueurs doivent deviner par l'expression du visage qui a bu de la vodka.

16. Concours "Qui coud le plus vite"
Deux équipes de joueurs doivent rapidement « coudre » tous les membres de l'équipe l'un à l'autre. Au lieu d'une aiguille, une cuillère est utilisée, à laquelle un fil est attaché, une ficelle. Vous pouvez "coudre" à travers une sangle, une sangle, une boucle sur un pantalon, en un mot, à travers quelque chose qui ne porte pas atteinte à la dignité d'un partenaire.

17. Le meilleur concours d'anniversaire "Sweet tooth-barabashka"
Accessoires : un sac de bonbons à sucer. Deux personnes sont sélectionnées dans l'entreprise. Ils commencent à prendre à tour de rôle des bonbons dans le sac, à les mettre dans leur bouche (l'ingestion n'est pas autorisée) et après chaque bonbon, ils appellent leur rival "l'agneau aux dents douces". Qui va fourrer plus de bonbons dans la bouche et en même temps dire lisiblement phrase magique, il a gagné

18. Concours "Arrête ton chapeau"
Deux joueurs peuvent s'affronter, ou deux équipes peuvent le faire. Un cercle est tracé. Les joueurs entrent dans le cercle, chacun d'eux a sa main gauche attachée à son corps et un chapeau sur la tête.
La tâche est simple et pas facile - enlever le chapeau de l'ennemi et ne pas le laisser enlever le sien. Pour chaque plafond retiré, l'équipe reçoit un point.

19. Compétition joyeuse "Qu'y a-t-il derrière ton dos?"
Des images claires (dessins) et des cercles de papier avec des chiffres sont épinglés sur le dos de deux adversaires, par exemple : 96, 105, etc. les joueurs convergent en cercle, se tiennent sur une jambe, pressent l'autre sous le genou et la tiennent avec leurs mains. La tâche consiste à, debout, en sautant sur une jambe, à regarder derrière le dos de l'adversaire, à voir le nombre et à voir ce qui est dessiné sur l'image.
Gagnant: celui qui a le premier "déchiffré" l'ennemi.

20. Jeu d'anniversaire "Poussez le" noyau "
Nécessaire: ballons à air, un morceau de craie
1/3 tasse d'eau est versée dans plusieurs ballons. Les ballons sont ensuite gonflés à la même taille. Dans la salle (hall), des cercles d'un diamètre de 1,5 mètre sont dessinés à la craie.
Ballon- Le participant "noyau" doit pousser le plus loin possible, comme cela se fait dans athlétisme. Celui qui l'a poussé le plus loin a gagné.

21. Jeu joyeux "Dun in boxes"
Videz la boîte d'allumettes. Tirez-le à moitié et, en le portant à votre bouche, soufflez fort. La boîte peut voler assez loin. Organisez une compétition de "tir aérien". Donc voler hors de la boîte boîte en papier boîte:

  • essayez d'entrer dans un petit cercle tracé à la craie,
  • abattre une cible en papier léger,
  • mettre la boîte dans le panier installé au sol,
  • essayer d'établir un record, c'est-à-dire "souffler" la boîte à travers une sorte de barre.

22. Concours cool "Qui est le plus rapide ?"
Nécessaire: 2 boîte vide
Les joueurs sont divisés en deux équipes. L'animateur donne deux boîtes vides sans boîte en papier intérieure. Tâche : passer rapidement les cases aux coéquipiers... avec le nez. Si la boîte est tombée, elle est ramassée, mise sur le nez et le match continue. Tout semble simple, mais on ne peut pas se passer de dextérité.

L'anniversaire ne doit pas être ennuyeux. Souvent, il se déroule dans la nature avec barbecue ou à la campagne - il y a toujours beaucoup d'animations. Mais si c'est une fête d'enfants ou des raisons différentes il n'y a aucun moyen d'aller quelque part, par exemple, l'automne et les pluies ? Vous pouvez diversifier la célébration en utilisant des concours qui se déroulent directement à table.

Pour adultes

Lorsque vous proposez une sorte de compétition à une entreprise pour adultes, vous devez toujours respecter quelques règles afin de ne pas provoquer de querelles au lieu de rires joyeux.

  • Premièrement, personne ne peut être forcé ou persuadé de participer.
  • Deuxièmement, toutes les règles de compétition doivent être expliquées très clairement.
  • Troisièmement, tout concours implique des prix, vous devez donc préparer quelque chose de petit, symbolique à l'avance.

feuille magique

Pratiquement aucune préparation requise. Le présentateur (l'homme d'anniversaire ou quelqu'un qui a aidé à préparer) a plusieurs photos que personne d'autre que lui ne voit. Chacun d'eux devra être démontré au public, après l'avoir préalablement fermé avec une grande «feuille magique», dans laquelle deux ou trois petits trous ont été percés. Plusieurs fois en glissant sur l'image dans différentes directions, le présentateur permet de voir une partie de l'image et propose de deviner ce que cache la feuille magique. Le gagnant est le plus gros yeux, celui qui nomme l'image en premier.

intuition vertébrale

Elle ne peut être réalisée que dans une entreprise dans laquelle ils boivent de l'alcool. Accessoires:

  • Vodka,
  • eau pure,
  • trois piles.

Lorsqu'un concours est annoncé, il est préférable de décider immédiatement des participants, car tout le monde ne peut pas boire de la vodka. Chacun joue à son tour. Lorsque le joueur se détourne, trois piles sont placées sur la table devant lui. Parmi ceux-ci, l'un sera avec de l'eau et les deux autres avec de la vodka. Il est souhaitable de verser également, exactement la moitié. Le participant, tournant, doit boire un coup et en boire un autre, sans choisir. On suppose que le premier verre contient de l'alcool et le suivant - de l'eau à boire. La personne avec le plus de victoires intuition développée, celui qui ne s'est jamais trompé.

Extrait de Sphinx

Mieux si la table est Forme rectangulaire. Les personnes assises à table sont réparties par paires selon le principe « face à face ». L'un des couples sera un sphinx, et l'autre fera l'expérience de sa fameuse équanimité. Les sphinx reçoivent tour à tour un crayon ou un mince ordinaire stylo à bille. Cet article doit être placé sur la lèvre supérieure. Le perturbateur assis en face doit faire tomber le crayon au sphinx. Il n'est pas permis de faire quoi que ce soit mouvements brusques ou publier très sons bruyants. Gêner le sphinx est censé être une conversation tranquille.

glouton

Il est bon de passer lors du changement de plats à une table qui n'est pas trop grande. Accessoires:

  • bol en argile;
  • de nombreuses pièces de monnaie différentes;
  • soucoupes et baguettes par le nombre de participants ;
  • chronomètre ou montre avec une trotteuse.

Le concours se déroule à l'heure. Choisissez parmi 30 secondes, une minute ou deux. Pendant ce temps, chaque participant doit traîner à l'aide de bâtons chinois jusqu'à sa soucoupe le plus possible Suite pièces de monnaie. Le gagnant - le gourmand - est celui qui a le plus gros montant.

Pot de trois litres

Les accessoires ne sont pas du tout nécessaires.. Plus il y a de personnes impliquées, plus c'est amusant. Le concours a lieu lorsqu'il n'est plus possible de se déplacer, tout le monde a mangé et acquiesce. Choisissez une lettre arbitraire de l'alphabet, de préférence celle par laquelle de nombreux mots commencent. Chacun à son tour nommera un objet matériel, vous pouvez même quelque chose d'animé, en commençant par cette lettre. La condition principale est que l'article doit tenir dans un pot hypothétique de trois litres. Vous ne pouvez pas répéter. La réponse est donnée pas plus de 30 secondes. S'il n'y a pas de réponse, le participant est éliminé. Les lauriers du vainqueur appartiennent aux plus avertis - les derniers restants.

homme barbu

Le concours se déroule en compagnie de ceux qui aiment les blagues. Accessoires : coton et ruban fin. Animateur : le meilleur joker. Il commence à raconter une vieille blague "barbu". Après la première ou la deuxième phrase, ça s'arrête et quelqu'un à la table doit continuer l'histoire. Après une poursuite réussie, le narrateur est collé au menton avec un petit morceau de coton. Celui qui a la barbe la plus longue (ou la plus large) gagne.

Chocolat pour anniversaire

Accessoires : Chocolat. Vous pouvez utiliser une banane, puis nous changeons le nom de la compétition. Seules deux équipes participent. Une moitié de la table - les invités assis dessus main droite de l'homme d'anniversaire, le deuxième - à gauche. Si du chocolat est utilisé, le carreau est cassé en deux dans le sens de la longueur. Si banane, alors un fruit pelé par équipe. L'équipe qui félicitera la personne dont c'est l'anniversaire plus rapidement que les autres gagnera.

Félicitez mieux en chœur ! Pour obtenir les toasts et les félicitations, vous devez manger collectivement la friandise proposée.

Le débutant sera celui qui est assis au bout de la table. Vous devez mordre un morceau et le passer au suivant sans les mains.

Quelles sont les meilleures félicitations ?

Toutes les personnes présentes devront porter un toast en l'honneur de l'homme d'anniversaire ou simplement le féliciter. Les toasts ne doivent pas être trop longs. La situation inhabituelle est que vous devez parler complètement sans les mots habituels. L'orateur remplacera tous les mots par quelque chose d'inintelligible, par exemple : "Ta-pamram-par-pad-pam padum-pa-dam, taram-taram-pam !" ou "Shurum-barim, shur-shuram shurta-tam!" ou quelque chose de similaire. La parole doit être complétée par des gestes expressifs, des expressions faciales, assurez-vous de changer les intonations pour que cela devienne immédiatement clair pour tout le monde - la personne porte un toast! Le gagnant est choisi collectivement.

Conférencier

Accessoires : cartes pré-préparées avec des virelangues écrites majuscules. Il est recommandé d'effectuer lorsque les invités sont déjà un peu éméchés.. Il s'agit d'une sorte de test de sobriété "sur table". L'hôte montre l'une des cartes. Le virelangue se lit d'abord lentement, puis un peu plus vite, tout en s'en souvenant. Après que chacun ait mémorisé les mots écrits, ils commencent à les prononcer à tour de rôle. Le participant qui n'a pas pu prononcer la phrase proposée trois fois rapidement, sans perdre une fois, s'en va. Ensuite, les autres apprennent un nouveau virelangue. L'orateur est appelé le participant qui ne s'est jamais trompé.

Compétitions pour enfants

Les vacances des enfants, en particulier les anniversaires, ne peuvent se concevoir sans jeux et concours. Et certains d'entre eux se tiennent forcément à table.

Le rôle du leader est le plus souvent attribué à l'un des adultes, moins souvent à l'homme d'anniversaire lui-même. En aucun cas vous ne devez les vacances des enfants oubliez les prix pour les gagnants.

Le meilleur alphabet

Mené avec des enfants qui sont déjà à l'école et connaissent l'alphabet (2-3e année est le meilleur). Ainsi, vous pouvez combiner une activité agréable et amusante avec la répétition. connaissances scolaires. Chaque enfant à son tour doit féliciter l'homme d'anniversaire. Ce n'est pas facile à faire, car vous devez commencer vos félicitations par la prochaine lettre de l'alphabet. Le leader peut commencer par la lettre "A". Et puis les enfants eux-mêmes doivent se souvenir prochaine lettre et venez avec une félicitation qui commence par elle.

Manger une pomme

Les couples participeront à ce concours, ils gagnent, respectivement, aussi. L'hôte doit diviser tous les enfants en deux. Accessoires:

  • cordes ou fils;
  • des pommes à peu près de la même taille avec de petites queues par le nombre de participants. Ils utilisent non seulement des pommes, mais aussi d'autres fruits qui peuvent être suspendus à une ficelle.

Chaque couple reçoit deux morceaux de fruits. L'un des joueurs tient le fruit par une ficelle sur le poids, et le second doit mangez-le sans utiliser vos mains. Puis les enfants changent de place et font la même opération. Le gagnant est le couple qui a fait face à la "friandise" le plus rapidement.

Crayon joyeux

Accessoires:

  • papier,
  • crayons de couleur.

Chaque invité reçoit une feuille de papier et un crayon. Sans l'aide des mains (vous ne pouvez tenir un crayon qu'avec vos dents !), chacun doit dessiner ce qu'il (elle) aimerait donner d'autre à l'homme d'anniversaire. Les dessins sont très drôles ! Le "donneur" ne doit pas admettre ce qu'il a peint, et le garçon d'anniversaire devinera. Dans cette compétition, il est généralement difficile de déterminer le gagnant. Vous pouvez choisir celui dont le dessin s'est avéré le plus compréhensible.

Pailles

Accessoires:

  • pailles à cocktail selon le nombre de personnes ;
  • deux verres pour chacun. L'un des verres doit être rempli d'eau claire.

Au signal de l'animateur, tous les participants essaient de verser du liquide d'un verre à l'autre. Dans ce cas, vous ne pouvez pas utiliser vos mains - seulement une paille : elles collectent le plus d'eau possible dans un tube, la soufflent dans un verre vide, et agissent ainsi jusqu'à ce que toute l'eau ait été déplacée. Le gagnant du concours sera l'enfant qui sera le premier à réaliser cette opération complexe.

trésors cachés

Le concours demande une préparation minutieuse. Besoin d'en faire beaucoup pour en avoir assez pour tout le monde, la couleur glace figurée . C'est mieux d'avoir une pièce de rechange. Chaque morceau de glace est un coffre dans lequel un trésor est caché. N'importe quel trésor peut être petit objet, gelé dans la glace : perle, bonbon ( option parfaite- caramel dans un emballage), etc. Les enfants reçoivent des enveloppes en papier de couleur contenant chacune une glacière. L'essence de la compétition est réchauffez le trésor plus rapidement que n'importe qui d'autre avec juste votre souffle.

Diviser

Une autre compétition utilisant des fruits. Convient pour une petite compagnie d'enfants à table. Accessoires:

  • récipients assez larges et profonds avec eau propre, vous pouvez utiliser des pots ordinaires, pas trop grands;
  • à peu près les mêmes fruits.

Pour chaque récipient, il suffira de prendre 2-3 pommes et le même nombre de poires. Les fruits doivent être bien lavés. Au signal du chef, les enfants sans l'aide des mains, uniquement avec la bouche et les dents, doivent sortir les fruits de l'eau. Le plus intelligent et le plus rapide gagne.

En conclusion, un autre concours de table intéressant vous attend, dont nous pouvons trouver le règlement dans prochaine vidéo: http://www.youtube.com/watch?v=wQg5EtxulLc

tâches amusantes et les jeux aideront non seulement à s'amuser, mais aussi à mieux se connaître, ce qui est particulièrement important dans une entreprise où il y a beaucoup de nouveaux personnages. Il est préférable de sélectionner les concours à l'avance, en tenant compte de la composition de l'entreprise et de ses préférences. Et il y a l'embarras du choix !

Dans la première partie de l'article, nous vous proposons concours amusants pour une joyeuse compagnie à table. Forfaits amusants, questions, jeux - tout cela aidera à briser la glace dans un environnement inconnu et à passer du temps amusant et utile. Les concours peuvent nécessiter la présence d'accessoires supplémentaires, il est donc préférable de résoudre ce problème à l'avance.

La compétition a lieu au début de chaque épreuve. Il est nécessaire de préparer sur plusieurs feuilles de papier une réponse comique à la question "Pourquoi êtes-vous venu à cette fête?". Ces réponses peuvent varier :

  • la nourriture gratuite;
  • regardez les gens, mais montrez-vous;
  • nulle part où dormir;
  • le propriétaire de la maison me doit de l'argent;
  • s'ennuyait à la maison;
  • J'ai peur d'être seul à la maison.

Tous les papiers avec des réponses sont mis dans un sac, et chaque invité prend à son tour une note et pose une question à voix haute, puis lit la réponse.

"Picasse"

Il faut jouer sans quitter la table et déjà ivre, ce qui donnera à la compétition un piquant particulier. À l'avance, vous devez préparer des dessins identiques comportant des détails inachevés.

Vous pouvez rendre les dessins complètement identiques et ne pas finir les mêmes pièces, ou vous pouvez laisser différentes pièces inachevées. L'essentiel est que l'idée du dessin soit la même. Propager des feuilles avec des images à l'avance sur une imprimante ou manuellement.

La tâche des invités est simple - terminez les dessins comme ils le souhaitent, mais utilisez uniquement main gauche(à droite si la personne est gauchère).

Le gagnant est choisi par l'ensemble de l'entreprise par vote.

"Journaliste"

Ce concours est conçu pour aider les personnes à la table à mieux se connaître, surtout si beaucoup d'entre elles se voient pour la première fois. Vous devrez préparer à l'avance une boîte avec des dépliants sur lesquels écrire des questions à l'avance.

La boîte est distribuée, et chaque invité sort une question et y répond le plus sincèrement possible. Les questions peuvent être différentes, l'essentiel est de ne pas demander trop franchement, pour que la personne ne se sente pas mal à l'aise :

Les questions peuvent être posées en en grand nombre, drôle et sérieux, l'essentiel est de créer une ambiance détendue dans l'entreprise.

"Où je suis"

Doit être préparé à l'avance des draps propres papiers et stylos selon le nombre d'invités. Sur chaque feuille, chaque invité doit décrire son apparence avec des mots : lèvres fines, beaux yeux, large sourire, tache de naissance sur la joue, etc.

Ensuite, toutes les feuilles sont collectées et pliées dans un seul récipient. L'hôte sort les draps à tour de rôle et lit à haute voix la description de la personne, et toute la compagnie doit le deviner. Mais chaque invité ne peut nommer qu'une seule personne, et celui qui devine le plus gagne et reçoit un prix symbolique.

"JE"

Les règles de ce jeu sont extrêmement simples : l'entreprise s'assoit en cercle afin que tous les participants puissent clairement se voir dans les yeux. La première personne dit le mot "je", et après elle, tout le monde répète le même mot à tour de rôle.

Au début, c'est facile, mais la règle principale est de ne pas rire et de ne pas sauter son tour. Au début, tout est simple et pas drôle, mais vous pouvez prononcer le mot "je" dans différentes intonations et remarques pour faire rire l'entreprise.

Quand quelqu'un rit ou rate son tour, toute la compagnie choisit un nom pour ce joueur et ensuite il dit non seulement "je", mais aussi le mot qui lui a été attribué. Désormais, il sera plus difficile de ne pas rire, car lorsqu'un homme adulte s'assied à côté de lui et dit d'une voix grinçante : "Je suis une fleur", il est très difficile de ne pas rire et petit à petit tous les invités auront des surnoms rigolos.

Pour le rire et pour un mot oublié, un surnom est à nouveau attribué. Plus les surnoms sont drôles, plus vite tout le monde rira. Le gagnant est celui qui termine le jeu avec le plus petit surnom.

"Les associations"

Tous les invités sont dans une chaîne à côté de l'autre. Le premier joueur commence et dit n'importe quel mot à l'oreille du voisin. Son voisin continue et à l'oreille de son voisin dit son association avec le mot qu'il a entendu. Et donc tous les participants en cercle.

Exemple : Le premier dit "pomme", le voisin passe le mot d'association "jus", puis il peut y avoir "fruits" - "jardin" - "légumes" - "salade" - "bol" - "plats" - " cuisine" et plus loin. Après que tous les participants ont dit l'association et que le cercle est revenu au premier joueur, il dit son association à haute voix.

À présent la tâche principale invités est de deviner le sujet et le mot original qui était au tout début.

Chaque joueur ne peut exprimer ses pensées qu'une seule fois, mais pas dire son propre mot. Tous les joueurs doivent deviner chaque mot d'association, s'ils ont échoué - le jeu recommence simplement, mais avec un autre participant.

"Tireur d'élite"

Toute l'entreprise est assise en cercle pour qu'il soit bon de se voir dans les yeux. Tous les joueurs tirent au sort - il peut s'agir d'allumettes, de pièces ou de billets.

Tous les jetons du lot sont identiques, sauf un, qui indique qui sera le tireur d'élite. Le sort doit être tiré au sort afin que les joueurs ne voient pas quoi et à qui revient. Il ne devrait y avoir qu'un seul tireur d'élite et il ne devrait pas se trahir.

Assis en cercle, le tireur d'élite choisit sa victime à l'avance, puis lui fait doucement un clin d'œil. La victime, s'en apercevant, crie à haute voix "Tué (a)!" et quitte le jeu, mais la victime ne doit pas donner le tireur d'élite.

Le tireur d'élite doit faire extrêmement attention à ce que son clin d'œil ne soit pas remarqué par un autre participant et l'appelle. Le but des joueurs est d'identifier et de neutraliser le tueur.

Cependant, cela doit être fait par deux joueurs pointant simultanément vers le tireur d'élite. Ce jeu nécessitera une endurance et une vitesse remarquables, ainsi qu'une ingéniosité afin de calculer l'ennemi et de ne pas être tué.

"Devinez le prix"

Ce jeu deviendra excellente option pour une célébration en l'honneur d'un anniversaire, car le nom du héros de l'occasion peut être pris comme base. Pour chaque lettre du nom du garçon d'anniversaire, un prix est placé dans un sac opaque, par exemple, le nom Victor - le sac doit contenir 6 petits prix différents pour chaque lettre du nom : gaufre, jouet, bonbon, tulipe, noix, ceinture.

Les invités doivent deviner chaque prix. Celui qui devine et reçoit un cadeau. Si les prix sont trop complexes, l'hôte doit donner des indices aux invités.

Il s'agit d'une compétition très facile qui nécessite la préparation d'accessoires supplémentaires - stylos et morceaux de papier. Tout d'abord, toute l'entreprise est divisée en paires, cela peut être fait au hasard, par tirage au sort ou à volonté.

Chacun prend un stylo et une feuille de papier et écrit n'importe quel mot. Il peut y avoir de 10 à 20 mots - de vrais noms, pas des noms inventés.

Tous les morceaux de papier sont collectés et mis dans une boîte, et le jeu commence.

Le premier couple reçoit une boîte et l'un des participants tire un morceau de papier avec le mot. Il essaie d'expliquer ce mot à son partenaire sans le nommer.

Quand il devine le mot, ils passent au suivant, pour toute la tâche, le couple n'a pas plus de 30 secondes. Une fois le temps écoulé, la boîte passe à la paire suivante.

Celui qui devine le meilleur gagne plus de mots. Grâce à ce jeu, un bon moment est garanti !

"Boutons"

Vous devriez préparer quelques boutons à l'avance - c'est tout accessoires nécessaires. Dès que l'hôte donne la commande, le premier participant pose un bouton sur l'oreiller l'index et essaie de le passer à un voisin.

Vous ne pouvez pas utiliser d'autres doigts et le laisser tomber aussi, vous devez donc le passer très soigneusement.

Le bouton doit faire le tour du cercle complet et les participants qui le lâchent sont éliminés. Le gagnant est celui qui n'a jamais laissé tomber un bouton.

Concours de bandes dessinées simples pour une entreprise amusante pour adultes à table

A table, quand tous les participants ont déjà mangé et bu, c'est plus amusant de jouer. Surtout s'il y a quelques éléments intéressants et concours insolites qui amusera même la compagnie la plus ennuyeuse.

Qu'est-ce qu'une fête sans toast ? ce attribut important n'importe quel festin, afin qu'ils puissent être un peu diversifiés ou aider ceux qui n'aiment pas ce métier ou ne savent pas faire de discours.

Par conséquent, l'hôte annonce à l'avance que les toasts seront inhabituels et qu'ils doivent être prononcés, en respectant les conditions. Les conditions écrites sur un morceau de papier sont placées à l'avance dans le sac : associez un toast à de la nourriture (que la vie soit toute en chocolat), faites un discours dans un certain style (discours criminel, à la manière du Hobbit, bégaiement, etc.), associez les félicitations aux animaux (volez comme un papillon, soyez fragile comme un papillon de nuit, aimez fidèlement comme des cygnes), dites des félicitations en vers ou dans une langue étrangère, dites un toast, où tous les mots commencent par une lettre.

La liste des tâches peut être augmentée à l'infini, l'essentiel est qu'il y ait suffisamment d'imagination.

"Dans mes pantalons"

Ce jeu épicé convient à l'entreprise où tout le monde se connaît bien et est prêt à s'amuser. L'hôte ne peut pas révéler le sens du jeu à l'avance. Tous les invités sont assis et chaque invité appelle le nom de n'importe quel film à l'oreille de son voisin.

Le joueur se souvient et, à son tour, nomme un autre film au voisin. Tous les joueurs doivent recevoir un nom. L'animateur, après cela, demande aux acteurs de dire à voix haute "Dans mon pantalon..." et d'ajouter le nom même du film. Cela devient très amusant quand quelqu'un a "Le Roi Lion" ou "Resident Evil" dans son pantalon !

L'essentiel est que l'entreprise soit joyeuse et que personne ne soit offensé par des blagues!

"Quiz illogique"

Ce petit quiz est parfait pour les fans d'humour intellectuel. Il est bon de le tenir au tout début du festival, pendant que les invités peuvent réfléchir sobrement. Il convient d'avertir tout le monde à l'avance que vous devez réfléchir attentivement à la question avant de donner une réponse.

Les joueurs peuvent recevoir des morceaux de papier et des crayons afin qu'ils puissent écrire les réponses, ou simplement poser des questions et appeler immédiatement à haute voix après avoir écouté les réponses. choix correct. Les questions sont :

Combien d'années a duré la guerre de Cent Ans ?

De quel pays vient le Panama ?

  • Brésil;
  • Panama;
  • Amérique;
  • Equateur.

Quand fête-t-on la Révolution d'Octobre ?

  • en janvier;
  • en septembre;
  • en octobre;
  • En novembre.

Comment s'appelait George VI ?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

À quel animal les îles Canaries doivent-elles leur nom ?

  • sceller;
  • crapaud;
  • canari;
  • Souris.

Bien que certaines des réponses soient logiques, les bonnes réponses sont :

  • 116 ans;
  • Équateur;
  • En novembre.
  • Albert.
  • d'un sceau.

"Ce que je ressens?"

À l'avance, vous devez préparer des morceaux de papier sur lesquels les émotions et les sentiments seront écrits : rage, amour, anxiété, sympathie, flirt, indifférence, peur ou négligence. Tous les papiers doivent être dans un sac ou une boîte.

Tous les joueurs sont positionnés de manière à ce que leurs mains se touchent et que leurs yeux soient fermés. Le premier participant d'un cercle ou d'une rangée ouvre les yeux et sort un morceau de papier avec le nom de la sensation du sac.

Il doit transmettre ce sentiment au voisin en lui touchant la main d'une certaine manière. Vous pouvez caresser doucement votre main, illustrant la tendresse, ou frapper, illustrant la colère.

Ensuite, il y a deux options : soit le voisin doit deviner le sentiment à haute voix et retirer le morceau de papier suivant avec le sentiment, soit transmettre le sentiment reçu plus loin. Pendant le jeu, vous pouvez discuter des émotions ou jouer dans un silence complet.

"Où je suis?"

Un participant est choisi dans l'entreprise et l'assied sur une chaise au centre de la salle de manière à ce qu'il tourne le dos à tout le monde. Un panneau avec des inscriptions est attaché à son dos avec du ruban adhésif.

Ils peuvent être différents : « Salle de bain », « Boutique », « Station de dégrisement », « salle d'accouchement" et d'autres.

Le reste des joueurs devrait lui poser des questions suggestives : à quelle fréquence y allez-vous, pourquoi y allez-vous, pendant combien de temps.

L'acteur principal doit répondre à ces questions et ainsi faire rire l'entreprise. Les joueurs sur la chaise peuvent changer, l'essentiel est que l'entreprise s'amuse !

"Bols-louches"

Tous les joueurs sont assis en cercle. L'hôte prépare à l'avance une boîte avec des forfaits, sur laquelle différents appareils de cuisine et attributs : fourchettes, cuillères, pots et plus encore.

Chaque joueur doit à son tour retirer un forfait et lire son nom. Personne ne peut le nommer. Après que tous les joueurs ont reçu les papiers, ils s'assoient ou se tiennent en cercle.

L'hôte doit demander aux joueurs, et les joueurs doivent donner la réponse qu'ils ont lue sur le morceau de papier. Par exemple, la question est « Dans quoi êtes-vous assis ? » La réponse est "Dans une poêle à frire". Les questions peuvent être différentes, la tâche du présentateur est de faire rire le joueur puis de lui confier une tâche.

"Loterie"

Cette compétition est bonne à tenir en compagnie des femmes le 8 mars, mais elle est parfaite pour d'autres événements. De petits lots sympas sont préparés à l'avance et numérotés.

Leurs numéros sont écrits sur des morceaux de papier et mis dans un sac. Tous les participants à l'événement doivent sortir une feuille de papier et prendre le prix. Cependant, cela peut être transformé en jeu et l'animateur doit demander questions amusantes joueur. En conséquence, chaque invité repartira avec un petit prix agréable.

"Glouton"

Un bol avec de petites pièces est placé au centre de la table. Chaque joueur a sa propre soucoupe. L'animateur distribue des cuillères à café ou des bâtonnets chinois aux joueurs.

Au signal, tout le monde commence à retirer les pièces du bol et à les traîner dans son assiette. L'animateur doit avertir à l'avance du temps dont les joueurs disposeront pour cette tâche et donner un signal sonore une fois le temps écoulé. Après cela, l'hôte compte les pièces de chaque joueur sur la soucoupe et choisit le gagnant.

"Intuition"

Ce jeu se joue dans une entreprise de boisson où les gens n'ont pas peur de se saouler. Un volontaire sort par la porte et ne regarde pas. L'entreprise met 3 à 4 verres sur la table et les remplit de manière à ce que l'un contienne de la vodka et le reste contienne de l'eau.

Le volontaire est invité. Il doit intuitivement choisir un verre de vodka et le boire avec de l'eau. S'il parvient à trouver la bonne pile dépend de son intuition.

"Fourchettes"

Une assiette est placée sur la table et un objet aléatoire y est placé. Le volontaire a les yeux bandés et on lui donne deux fourchettes dans les mains. On l'amène à table et on lui laisse le temps de toucher l'objet avec des fourchettes et de l'identifier.

Vous pouvez poser des questions, mais il ne faut y répondre que par "Oui" ou "Non". Les questions peuvent aider le joueur à déterminer si un article est comestible, s'il peut se laver les mains ou se brosser les dents, etc.

L'hôte doit préparer à l'avance deux fourchettes, un bandeau et des objets : une orange, un bonbon, brosse à dents, une éponge pour laver la vaisselle, une pièce de monnaie, un élastique pour les cheveux, une boîte à bijoux.

C'est un jeu célèbre qui vient d'Amérique. Vous n'avez pas besoin de ruban adhésif et de feuilles, ainsi que d'un marqueur.

Vous pouvez utiliser des autocollants collants, mais vérifiez à l'avance s'ils adhèrent bien à la peau. Chaque participant écrit sur un morceau de papier une personne ou un animal.

Il peut s'agir de célébrités, de personnages de films ou de livres, ainsi que de les gens ordinaires. Tous les morceaux de papier sont mis dans un sac et le présentateur les mélange. Ensuite, tous les participants s'assoient en cercle et le chef, passant à côté de chacun, colle un morceau de papier avec une inscription sur son front.

Un morceau de papier avec une inscription est collé sur le front de chaque participant à l'aide de ruban adhésif. La tâche des joueurs est de découvrir qui ils sont en posant tour à tour des questions suggestives : « Suis-je une célébrité ? », « Suis-je un homme ? ». Les questions doivent être structurées de manière à pouvoir y répondre en un seul mot. Celui qui devine le premier personnage gagne.

Un autre exemple amusant concours de beuverie- dans la prochaine vidéo.

En cercle, les invités appellent chacun un mot, caractérisant l'homme d'anniversaire par l'ordre des lettres de son nom. Par exemple, Irine. Le premier invité - et, ludique, le deuxième - p, luxueux, le troisième - et, intéressant, le quatrième - n, insolite, le cinquième - a, artistique, et le sixième recommence avec la première lettre du nom, c'est-à-dire - et, et ainsi de suite jusqu'au dernier invité. Qui trébuche - vole hors du jeu. L'invité le plus débrouillard remporte un prix.

Qui connaît le mieux le garçon dont c'est l'anniversaire ?

L'hôte pose des questions sur l'homme dont c'est l'anniversaire et les invités répondent. L'invité le plus rapide et le plus intelligent, qui a donné les réponses les plus correctes sur le héros de l'occasion, mérite un prix. Exemples de questions : Quel est le fruit préféré du garçon dont c'est l'anniversaire ? Poids à la naissance? quel poste occupe-t-il ? quel film aimez-vous? etc.

Félicitations uniques

Chaque invité se lève à son tour et félicite l'homme d'anniversaire pour son anniversaire, en insérant un certain mot dans son discours, qui sera donné pour forfait. Les mots doivent être intéressants et complexes, non utilisés dans Vie courante, par exemple, transformateur, collisionneur et ainsi de suite. Et si l'entreprise le permet, alors au lieu de mots, vous pouvez préparer des forfaits non pas avec un mot, mais avec des phrases entières, par exemple, l'Argentine fait signe à un homme noir, le sanglier est tombé et sa patte sur le côté. Ce sera très drôle et amusant d'écouter des félicitations avec un accent particulier.

sushi en russe

3-4 personnes participent. Chaque participant reçoit des bâtons chinois, avec lesquels les rivaux doivent transférer des bonbons d'un vase à l'autre le plus rapidement possible. Celui qui termine la tâche de sushi le plus rapidement recevra un prix, comme un pot de sauce soja ou un tube de wasabi.

Applaudissez la chanson

Chacun des invités choisit une carte dans la pile générale de cartes sur laquelle sont écrites des chansons connues de tous. Ensuite, chaque invité doit à son tour applaudir sa chanson et le reste des invités doit la deviner. Les titres des chansons sont choisis en fonction du contingent d'invités.

Que montre l'invité ?

Chaque invité sort à son tour une carte avec une certaine émotion, par exemple, la joie, la fierté, le plaisir, le découragement, la déception, etc. Les invités se tiennent en rang et représentent chacun l'émotion qu'ils ont choisie. Le garçon d'anniversaire devine ce que montrent exactement les invités, quelles émotions sont représentées sur leurs visages ?

Nous collectons le garçon d'anniversaire en plusieurs parties

Vous aurez besoin d'une grande feuille de papier ou de papier whatman et d'un marqueur. Chaque invité se lève à son tour, ils lui bandent les yeux et l'amènent au papier à dessin, en nommant une certaine partie du corps de l'homme d'anniversaire, qu'il doit dessiner, par exemple, les yeux, le deuxième participant - les hanches, le troisième - les oreilles, le quatrième - les doigts, le cinquième - le nombril, etc. Le résultat est un portrait amusant et intéressant.

Orange mécanique

Sur la musique joyeuse, les invités en cercle se passent une orange, sur qui la musique s'arrête, il abandonne le jeu et mange une orange en guise de punition, les participants reçoivent une nouvelle orange et la musique retentit à nouveau. Le concours se poursuit ainsi jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul gagnant.

Symbolisme pour l'anniversaire

Les invités sont répartis en plusieurs équipes. Chaque équipe reçoit une grande feuille de papier et des marqueurs ou des stylos. Chacun dispose de 5 à 10 minutes pour imaginer et réaliser la tâche. Et la tâche est la suivante: vous devez proposer un drapeau et ramer pour l'homme d'anniversaire, les représenter en conséquence et expliquer le sens, ainsi que composer un court hymne en quelques lignes. Pour le plus de plaisir option intéressante l'équipe recevra un prix et la gratitude du garçon d'anniversaire.

Exclusif parmi les invités

Les invités reçoivent des draps et des stylos. L'animateur fixe à son tour la tâche, par exemple, écris ton fruit préféré. Les invités écrivent leur fruit préféré sur les feuilles et l'appellent à tour de rôle, celui qui a le même fruit écrit sur la feuille, il se lève, et l'invité qui a nommé ce fruit, et l'invité qui l'a répété, partent. Les invités qui ne correspondent pas continuent le jeu. L'hôte définit la tâche : écrire un favori boisson non-alcoolisée, et le jeu continue le long de la même chaîne. Les invités qui restent jusqu'à la fin et qui n'ont de match avec personne sont considérés comme les plus exclusifs et reçoivent des prix.
Exemples de tâches :
Légume préféré; couleur préférée; direction préférée en musique; moment préféré de l'année; fleur préférée; Chérie gemme etc.

Nous célébrons les anniversaires année après année. Et le scénario peut être monotone s'il ne tourne qu'autour de la table et de l'alcool. Triste, non ? La véritable hospitalité, c'est quand ils prennent soin non seulement de l'estomac, mais aussi de l'âme.

La table généreuse est complétée par une atmosphère joyeuse dont on se souviendra longtemps après. C'est pourquoi les gens, de génération en génération, proposent des concours de table sympas conçus pour égayer l'entreprise réunie et former l'ingéniosité des invités !

Jeux-concours sympas pour une entreprise fun "Espionnage passions"

De nombreux concours sont liés à la résolution de mystères dans des conditions de manque d'informations. Une personne de tout âge aime les énigmes, surtout si un cadeau attend le gagnant !

Fourchettes à tentacules

L'essence du jeu est simple : reconnaître l'objet à l'aveugle. Les yeux de l'invité ont les yeux bandés et vous ne pouvez pas toucher l'objet avec vos mains ! Le joueur est armé de seulement deux fourchettes. En 2 minutes, il doit sonder et deviner un maximum de choses.

L'organisateur doit ramasser à l'avance des articles ménagers ordinaires, tels qu'un peigne, une brosse à dents, un crayon, des bonbons, une orange, etc. Pour faciliter la tâche, le joueur peut poser des questions telles que : "Est-ce que c'est comestible ?", objet ?", "Est-il en bois ?" ? et d'autres qui peuvent aider à résoudre.

Il est permis de répondre "Oui" et "Non", pas plus. Le gagnant est celui qui a deviné de plus en plus précisément. Le rire aux larmes est garanti !

Qui suis je?

Un morceau de papier avec une inscription est collé sur le front de chaque participant à l'aide de ruban adhésif. Il peut s'agir de n'importe quel nom : créature ou un objet, mais par commodité, vous pouvez vous limiter aux personnages bien connus des dessins animés et des films, personnalités célèbres. Les personnes assises en cercle voient toutes les inscriptions sauf la leur.

Chaque joueur demande à tour de rôle question insidieuse("Suis-je un acteur ?", "Suis-je une femme ?"), auxquels vous ne pouvez répondre que "Oui" ou "Non". La première personne à deviner son caractère (ou un autre mot) gagne. Celui qui devine mal est hors jeu ou reçoit une punition comique.

balle mystérieuse

Préparez-vous pour le jeu petit cadeau, fleuret et énigmes courtes. Ces derniers sont écrits sur papier.
Le cadeau est enveloppé dans la première couche de papier d'aluminium, une feuille avec une énigme y est collée avec du ruban adhésif.

La procédure est répétée plusieurs fois, au moins 6-7. Les énigmes plus complexes doivent être placées plus près du centre et les plus simples en haut. Quelqu'un a lu l'inscription. La première personne à deviner l'énigme a le droit de retirer la couche d'aluminium et de lire la suivante. Le processus est répété.

Le cadeau est reçu par celui qui a deviné le plus énigme difficile et enlevé la dernière couche de papier d'aluminium.

Jeu "Tueur"

Le nombre de participants est illimité. Pour le tirage, vous aurez besoin de pièces de monnaie et d'un sac opaque. Les pièces doivent être identiques et une seule est étiquetée (d'une couleur différente ou avec une sorte de signe).

Tous les joueurs sortent une pièce sans la montrer aux autres. Ce participant. qui a attrapé la pièce marquée est considéré comme le "meurtrier".

Les participants essaient de se regarder dans les yeux à la recherche du "tueur". Les joueurs ordinaires ne peuvent pas retirer indépendamment d'autres participants du jeu. Le "tueur" "tue" au hasard - cligne des yeux, rencontrant le regard de la victime, essayant de s'assurer que ses actions ne sont pas remarquées par les autres joueurs. Le participant tué déclare immédiatement à haute voix, en posant sa pièce sur la table :
-Tué!
Et hors jeu.
Le participant qui soupçonne le "meurtrier" dit (en le montrant du doigt) :
- Je soupçonne.
Mais seuls deux suspects ensemble peuvent attraper le "meurtrier". Jusqu'à ce que le deuxième suspect se présente, le "tueur" a le temps de retirer le premier suspect du jeu. Le but du participant avec la pièce marquée est d'avoir le temps de "tuer" tous les participants avant qu'il ne soit exposé.

Devinez le prix

Le jeu est idéal pour un anniversaire - vous pouvez vous baser sur le nom du héros de l'occasion. C'est bien s'il est long et correspond plus ou moins au nombre d'invités. Par exemple, le nom Anton - 5 lettres.

Dans le sac précieux sont cachés 5 cadeaux pour chaque lettre. A - orange, H - ciseaux, T - assiette, O - carte postale, H - mouchoir. Si les prix sont complexes, de petits indices peuvent être donnés aux invités. Celui qui devine l'objet en premier l'obtient.

Avral !

Un jeu simple qui ne nécessite pas d'accessoires, provoquant le plaisir de n'importe quelle entreprise.

Concours amusants pour l'anniversaire de "Nonsense"

Toute une série de jeux est basée sur une coïncidence aléatoire de mots, dévoilant "tous les tenants et les aboutissants" des participants ! Une "vérité" inattendue non seulement augmente le niveau d'endorphines, mais révèle parfois les secrets du subconscient...

Question Réponse

La signification du plaisir ressort clairement du nom - avec la précision que les deux sont écrits sur des cartes et pliés en deux piles avec le texte vers le bas.

Le premier joueur sort une question et choisit le destinataire, et le dernier pioche la carte « réponse » et la lit à haute voix. Et puis la procédure est répétée.

Vous constaterez que votre ami cache des sandwichs dans les endroits les plus impensables, et meilleur ami hurlant à la lune la nuit, assis sur le toit ...

Histoire

Devant les joueurs se trouvent des feuilles de papier avec les lettres de l'alphabet. Quelqu'un en choisit une et tous les participants doivent trouver un mot pour cette lettre, mais de manière à ce que le résultat soit une histoire amusante.

Par exemple, avec la lettre "D": "Dmitry a longtemps dominé la journée, mais il a atteint une désorientation démoniaque." Plus la fantaisie fonctionne, plus le jeu est amusant !

Jeu lexical de table "Dis la même chose"

DE de la langue anglaise Le nom du jeu peut être traduit par "Dites la même chose que moi".

Elle peut avoir lieu en présence d'au moins deux personnes.
Son essence est la suivante: aux dépens d'un-deux-trois joueurs, prononcez n'importe quel mot au hasard.

La tâche des participants est de parvenir à un dénominateur commun (mot) par le biais d'associations progressives. Au décompte suivant, les joueurs doivent dire mot suivant, faisant référence et combinant les énoncés précédents.

Le jeu se poursuit jusqu'à ce que, grâce à la méthode associative, les participants parviennent à "lire" les pensées de l'autre et à prononcer le même mot à haute voix.

Disons qu'il y a deux joueurs. Au premier stade, l'un d'eux a prononcé le mot "feux d'artifice", le second - "jour de congé". Théoriquement, pour obtenir le match souhaité, ils peuvent n'avoir besoin que de quelques mouvements : par exemple, si au deuxième décompte, un ou deux ou trois participants disent les mots "vacances" et "fun", puis, supposons, "nourriture" et "anniversaire", alors, il est probable qu'ils puissent déjà s'entendre au quatrième mot. Disons que ce sera le mot commun "gâteau".

Cependant, si au départ des mots sont entendus qui sont éloignés les uns des autres dans le sens, ou dans le gameplay, les participants seront amenés dans la "jungle lexicale", alors le chemin le long duquel l'action peut se développer devient complètement imprévisible et assez amusant.

Conte de fées avec des mots manquants

L'hôte écrit à l'avance une fable dont les personnages participent aux vacances. Ce n'est que dans le conte de fées qu'il n'y a pas assez de mots que les joueurs sont invités à proposer. Chacun à son tour appelle un nom, un adjectif ou un verbe - selon ce qui est requis dans le texte.

Les réjouissances de la fantaisie et les épithètes les plus ridicules et ridicules sont les bienvenues ! Lorsque toutes les lacunes sont remplies, la création universelle est lue à haute voix.

Nom et adjectif

Ici le même principe que lors du concours précédent. Le dernier participant de la rangée propose un mot, en mentionnant seulement s'il est masculin ou femelle(par exemple, "escalope"). Ensuite, les invités appellent à tour de rôle des adjectifs-épithètes, et le dernier prononce le mot caché.

Le résultat est quelque chose comme "une escalope vitreuse, charmante, sexy, mystérieuse et grincheuse". Le jeu se joue rapidement. Les invités échangent les rôles pour que chacun trouve un nom.

"Dans mes pantalons..."

Le sens du jeu jusqu'au dernier doit rester un mystère. Les participants sont assis en cercle, et chacun appelle le voisin de gauche par le nom d'un film, d'une série ou d'un dessin animé. Le joueur se souvient, mais le suivant dit un nom différent, et ainsi de suite jusqu'à la fin. Après cela, l'animateur demande à chacun de dire "Dans mon pantalon..." et d'ajouter le nom du film entendu par un voisin.

Imaginez que quelqu'un cache le "Roi Lion" ou le "Resident Evil" à l'endroit désigné !

Des concours sympas pour une entreprise amusante à table "Révélez vos talents !"

Il y a des jeux qui révèlent l'intelligence, l'art et Compétences créatives. Qui est le plus talentueux ? Qui impressionnera le plus les invités et les fera rire aux larmes ? Les réponses à ces questions peuvent être données par les concours présentés ci-dessous.

Danse assis

Les concurrents s'assoient au centre de la salle sur des tabourets et commencent à danser sur la musique groovy sans se lever.

Tamada mène le processus et nomme les parties du corps qui doivent danser à un certain moment : « on danse d'abord avec les lèvres et les yeux, puis avec les sourcils, puis avec les mains », etc.

Le public choisit le meilleur danseur sur chaise.

Princesses sans sourire

Les invités sont divisés en 2 équipes. Le premier prend le regard le plus aigri, le plus terne ou le plus sérieux, et les membres du second groupe doivent se relayer ou tous ensemble pour acclamer les "sans sourire". Celui qui sourit en dernier rejoint l'autre équipe.

Si pendant un certain temps tous " visages aigres» acclamés, leurs adversaires gagnent. Sinon, les "sans sourire" gagnent.

Sculpteur

Pour terminer la tâche, vous avez besoin d'imagination et d'un paquet de pâte à modeler. L'un des invités appelle la lettre de l'alphabet, et les concurrents doivent façonner un objet pour cette lettre.

La vitesse de modélisation et la similarité avec l'original sont évaluées. Les joueurs reçoivent 2 prix pour la "beauté du chef-d'œuvre" et la rapidité de production !

La bouche pleine de soucis

Suffisant célèbre jeu, pour lesquels il faut s'approvisionner en petits caramels ou toffees. Les candidats mettent un bonbon dans leur bouche et disent : "Joyeux anniversaire !". Ensuite, un autre caramel est pris et le processus est répété. Le gagnant est celui qui prononce la phrase de manière plus expressive avec le plus grand nombre des bonbons dans la bouche.

Gratte-ciel

Le jeu est conçu pour les personnes ayant des nerfs solides. Il est préférable de le jouer lorsque les invités ont déjà un peu bu, mais leurs mouvements sont encore assez précis.

La «tour» est construite à partir de plaques de dominos: elles sont placées avec la lettre «P», puis le deuxième, troisième «étage» grandit, et ainsi de suite. Chaque joueur ajoute une assiette. Celui qui a accidentellement détruit la structure boit une portion pénale d'alcool.

Des puzzles rapides

Les petits puzzles de 54 pièces sont assez abordables, vous pouvez en prendre des plus complexes. Les participants sont divisés en 2 équipes et collectent imprudemment une image pour la vitesse. Les puzzles trop gros peuvent fatiguer les invités.

Crocodile

Un jeu populaire familier à tous et aimé depuis l'enfance, adapté à âges différents, aussi appelé "Pantomime", "Vache", etc. Vous pouvez jouer en équipe ou un par un. Dans le premier cas, l'hôte sélectionne 1 personne de chaque groupe et en fait un mot. Pour commencer, quelque chose de simple, comme les noms d'animaux ou d'objets ordinaires. Ensuite, il peut y avoir plus notions complexes comme "rêve", "amour", "investissement", "Paris", "Amérique"... Chaque participant doit expliquer à ses camarades de quoi il s'agit sans faire de bruit. Pour chaque mot deviné, l'équipe obtient un point.

Supertoast

Lors de toutes les vacances, en particulier lors d'un anniversaire, les félicitations et les toasts sont importants.
Seulement tout le monde n'aime pas ou ne sait pas les prononcer, et discours solennels sont réduits à des souhaits banals de "santé-bonheur".
Pour rendre ce processus joyeux et extraordinaire, les toasts doivent être portés à certaines conditions ! Par exemple:

  • les félicitations doivent être liées à la nourriture ("qu'il y ait de la vie dans le chocolat!");
  • faire un discours pour le garçon d'anniversaire style à thème(par exemple, comme une "fraternité" avec des mots de voleurs, dans le style "Alice au pays des merveilles" ou les œuvres de Tolkien - selon l'entreprise qui s'est réunie) ;
  • les félicitations sont associées aux animaux ("beau comme un papillon");
  • composez une félicitation rimée sur le pouce;
  • dire un toast dans une langue étrangère ;
  • féliciter le héros de l'occasion, en utilisant TOUTE la liste des mots tirés "du plafond" (soleil, arc-en-ciel, journal, pantoufles, président...).

La liste des tâches peut être augmentée. Ils sont écrits sur des feuilles et distribués aux invités.

Histoire magique

Les invités sont divisés en 2 équipes égales, chaque participant doit écrire des mots sur les feuilles. Ce dernier doit être lié à un certain sujet, par exemple, un groupe écrit ce qui lui vient à l'esprit en rapport avec le concept "Anniversaire". Un autre propose des associations avec l'homme d'anniversaire lui-même, ses traits de caractère ou des événements de la vie.

Des équipes peuvent être créées "par sexe", afin que les hommes écrivent leurs pensées sur les femmes ("beauté", "tendresse", etc.), et inversement ("force", "chevalier"...). Les mots peuvent être pris au hasard, mais ce n'est pas si intéressant.

Puis les équipes échangent leurs notes, les feuilles de papier sont retournées face propre vers le haut. Les joueurs prennent à tour de rôle des feuilles et proposent une phrase avec le mot spécifié. L'équipe doit avoir une histoire qui est interconnectée dans le sens, puis le tour revient aux rivaux.

"Pas à l'aise"

Comme on dit, regardez l'assiette de votre voisin, vous aurez toujours le temps de regarder la vôtre. Le concours est pour la nourriture. Le meneur appelle n'importe quelle lettre de l'alphabet, et les participants doivent être les plus rapides à nommer le produit correspondant dans leur assiette.

Il est interdit d'utiliser e, et, b, b, s. La première personne à deviner devient le nouveau leader. Si personne ne peut nommer un mot commençant par la lettre spécifiée, il reçoit un prix.

De bonnes vacances nécessitent une préparation préalable. Vous devez cuisiner un tas de plats - qu'est-ce qui est amusant d'autre ? vous pourriez demander. Mais ce sont des concours de table sympas qui rendront l'ambiance amusante, et la compagnie à table ne s'ennuiera pas.

Vous pouvez impliquer les invités dans le processus de préparation : demandez-leur d'apporter des accessoires (ne dites pas pourquoi !) ou de l'artisanat qui décorera les vacances.

Mettez toute votre âme dans l'organisation des vacances, et toute célébration deviendra vraiment magique !