Programme d'anniversaire de vacances de Neptune. Compétitions avec de l'eau le jour de Neptune. Journée intéressante de Neptune. feuilles de papier, gobelets en plastique

Défilé-festival "Mer des Merveilles" pour le Jour de Neptune

Accessoires :

- matériel de sonorisation;

- 2 micros ;

- 2 pieds de micro ;

- des phonogrammes pour accompagnement musical;

- Costumes : « Neptune », « Sea Diva » (les costumes des participants au défilé sont confectionnés par chaque participant) ;

- le trône de Neptune (chaise) ;

- 2 bâtons de gymnastique, 4 seaux pour enfants ;

- 2 paires de palmes ;

- 2 canettes, 2 éponges en mousse, 2 seaux ;

- feuilles de papier, gobelets en plastique;

Premier

Au royaume sous-marin

Dans un état maritime

Le roi de la mer vivait au fond de la mer.

Je ne me suis pas ennuyé sans travail

Il a nettoyé la couronne avec du sable et a secoué les navires.

diva de la mer:.

Attention! Attention!

Aujourd'hui est une fête amusante.

Et le roi Neptune, patron des goélettes rapides,

Seigneur des vents et maître des trésors sous-marins

Venir à la fête aujourd'hui.

Et ordonne à tout le monde

Ne sois pas triste, ne sois pas triste

Courez, sautez et sautez.

Chantez, dansez et amusez-vous

Et gambader pendant les vacances.

Premier:

Attention ATTENTION!

Le signal du clairon retentit -

Et maintenant, sans tarder

A nous sur une vague rayonnante

Neptune navigue de loin !

La route n'a pas été facile...

Alors rencontrons honneur par honneur,

Bienvenue tous ensemble !

Tout le monde salue Neptune et sa suite avec des applaudissements

Neptune:

J'étais pressé, pressé de naviguer vite...

Salutations, les gens, le seigneur des mers!

Et mon armée amie est descendue à terre,

Pour vous regarder et vous montrer !

Et vous-même ... que ...

Al dans les profondeurs de la mer

Qu'est-il arrivé?

De quoi Ali est-il mécontent, Neptune, sur Terre ?

Pourquoi soudain la tristesse sur le front du roi ?

Neptune:

Tu as raison, Sea Diva,

Cela m'a rendu triste,

Donnez-moi une larme le matin...

Ah j'aime pas ça !

Diva de la mer :

Neptune:

Il y a eu de nombreuses plaintes

Dans mon bureau!

Il y en a pour les adultes, pour les enfants,

Pour les filles, pour les garçons...

Je ne peux pas trouver les mots

Depuis mauvaise humeur

Une tempête s'est levée sur la mer...

Diva de la mer :

Ah, Neptune, cher farceur,

Pourquoi se vanter en vain de la force,

Jetez le tonnerre, la foudre,

Il serait préférable d'appeler

Nos fabuleuses sirènes -

Tout le monde autour d'eux est pathétique !

Alors ils chantent et ils dansent -

Tous les chagrins seront emportés par le vent !

Hé, petites sirènes, venez à moi -

Dansez parmi les pierres !

Danse "Mer" interprété par le studio de danse et d'acrobatie "Grace"

Neptune:

Ouais, c'est dur de résister

N'abîme pas ta barbe

Ne sautez pas en transe !

Attendez, je suis maintenant! .. (avec un grognement, il essaie de se lever du trône),

Diva de la mer(tenant Neptune):

Arrêtez le roi, ne vous pressez pas !

Tu vieillis, assieds-toi !

Aujourd'hui c'est un jour difficile

Acceptez la parade de la mer !

Premier:

Le concours-défilé est annoncé combinaisons de mer! A la cour du seigneur des mers, nos participants présentent leurs travail créatif.

Nous présentons à votre attention le jury, dont le président est Neptune, le seigneur des mers, composé de ___________________________________

Et maintenant, nous présentons à votre attention les participants du défilé !

En musique, tous les participants au défilé formation générale passer devant le public et se placer devant la scène. Ensuite, le défilé de mode commence. Le jury évalue les costumes.

Neptune:

Vous m'avez surpris, les habitants du pays ! C'est très impressionnant que les vacances des mers et des océans aient réuni tant d'amis ici sur terre ! Mon humeur s'est améliorée, et il ne faut pas oublier que je suis venue des profondeurs de la mer pour fêter ensemble cette journée !

Premier: En attendant, notre jury détermine les gagnants, on ne va pas s'ennuyer.

Nous attendons beaucoup de concours amusants ! Nous invitons tout le monde à participer !

Et maintenant, nous nous divisons en deux équipes égales.

    1. Relais "Yoke".

Chaque équipe aligne ses membres les uns en face des autres.

Au signal, le premier participant prend un joug (un bâton de gymnastique avec des seaux attachés) et, surmontant un obstacle, court vers un repère, où il passe son inventaire. L'équipe qui reconstruit rapidement et correctement gagne.

2. Relais "Courir en palmes".

Au signal, le premier participant met des palmes et se déplace jusqu'à une certaine marque et revient en arrière. Passe le relais.

3. Relais "Porteurs d'eau".

Près de chaque équipe, il y a un pot vide avec un volume, par exemple, 1 litre. À une distance de cinq mètres de chaque équipe, il y a des seaux d'eau. Chaque équipe a une éponge. Au commandement de l'hôte, les premiers membres de l'équipe courent vers le seau, y trempent une éponge et courent vers leur bocal. Ils pressent l'eau d'une éponge dans un bocal. Ensuite, ils donnent l'éponge au deuxième participant, et il fait de même. Et ainsi de suite, jusqu'à ce qu'une équipe le fasse en premier, c'est-à-dire qu'elle remplisse complètement le bocal.

4. "navire"

Les participants, au nombre de trois à 10 personnes, sur commande, commencent à fabriquer des bateaux en papier, puis courent vers la mer et mettent les bateaux à l'eau. Celui qui termine la tâche en premier gagne.

5. Course relais "Plaisirs aquatiques".

Les participants sont divisés en deux équipes égales qui sont construites en colonnes. Près de chaque équipe se trouve un seau d'eau. Près ligne d'arrivée il y a des seaux vides. Au signal, les premiers participants recueillent de l'eau dans des gobelets en plastique et, un gobelet sur la tête, vont vers leurs seaux vides. Ils versent de l'eau dans un seau et courent vers leurs équipes, passant le verre au participant suivant. Le gagnant est l'équipe qui termine le relais en premier et perd moins d'eau.

Neptune: Quels braves gens ! Combien d'entre vous forts, rapides et adroits se sont réunis ici aujourd'hui ! Eh bien, ils ont amusé le vieil homme, lui ont plu.

Premier: Ce n'est donc pas tout, roi de la mer, ce que nous vous avons préparé. Nous annonçons le début concert de vacances!

Numéros de concertéquipes créatives. Puis un flashmob général.

Neptune:

Les gens pourront-ils comprendre

A qui plus tard, à qui maintenant

Nagez, sautez et pataugez !

Et il est temps pour nous de repartir.

Retrouvons-nous dans un cercle amical

Encore dans un an - j'y crois !

A bientôt sur la plage ! Jusqu'à l'été prochain !

Premier: Nous avons donc dit au revoir à Neptune, le seigneur des mers. Mais les vacances ne s'arrêtent pas là. Commençons la discothèque !

nina shcherbina
Le scénario de la fête "Neptune's Day"

Jour de Neptune peut-être l'été le plus amusant vacances dans Jardin d'enfants remplie d'activités nautiques, de blagues et de concours. Les enfants de leur été vacances souviens-toi à jamais de ce miracle - journée quand on peut asperger d'eau, se faire plaisir, faire d'autres excentricités en toute impunité. De son enfance, chacun peut tirer des souvenirs particuliers de la façon dont il est passé fête de neptune. Scénario certains ne se souvenaient que de la sortie du King of the Seas avec une suite tout droit venue des vagues bleues, d'autres aimaient les concours ou la plongée générale, d'autres se souviennent blagues marrantes. Comment créer votre propre original vacance pour que tous les participants se souviennent longtemps de lui plus tard ?

Contexte vacance: Il faut prendre en compte d'où vient ce joyeux journée. On pense qu'il a été inventé par les anciens marins, qui ont introduit la tradition de plonger les jeunes marins, traversant l'équateur pour la première fois, dans les profondeurs de la mer. Alors "salaga" devenu "Loup de mer". Par la suite, cette tradition est devenue la base fête de neptune. Scénario les activités doivent inclure "Baptême" (plongement) ceux qui sont en mer pour la première fois. Il y a une autre histoire vacance. Neptune, en tant que patron de la surface de la mer, était vénéré par les anciens Grecs - des navigateurs célèbres. D'eux est née la tradition de rendre hommage au roi des mers, afin qu'il n'envoie pas de tempêtes et de tempêtes aux marins et ne les aide pas dans leurs voyages. En principe, la source de l'idée n'a plus signification particulière. La fête a pris racine, adultes et enfants l'attendent avec impatience, impatients de vivre des aventures passionnantes qui égayent et ravissent.

Comment est-ce journée à la maternelle? Le roi de la mer lui-même, sa suite, les sirènes et Vodyanoy sont les personnages principaux qui divertissent les enfants dans fête de neptune. Scénario il faut saturer avec toutes sortes de compétitions et de jeux aquatiques. Il doit être très dynamique et positif. Les enfants adorent "discordant" divertissement, c'est-à-dire les jeux et compétitions dans lesquels il est utilisé autant que possible moins de règles. À Jour de Neptune ce serait bien de faire des pirates et des diables de tous les enfants présents. Après la représentation elle-même, ils seront ravis de se démaquiller dans les eaux d'un réservoir à ciel ouvert. N'oubliez pas de plonger toutes les personnes présentes dans l'eau en créant un vacances impromptues"équateur". Conseils: habituellement Le jour de Neptune est célébré fin juillet. Afin de ne pas vous soucier de la santé des enfants, qui peuvent souffrir de nombreuses baignades incontrôlées, fixez la date au plus chaud. jour pendant cette période.

je vous présente une de Scénarios du jour de Neptune à la maternelle.

Buts et objectifs: Initier les enfants au personnage - le seigneur des mers et des océans - Neptune. Apprenez à résoudre des énigmes. Élargissement des connaissances, des compétences et des capacités dans le domaine La culture physique. Créer humeur joyeuse et des occasions d'améliorer les habiletés motrices dans un environnement détendu. Désir de jouer en équipe et de gagner.

Personnages: Neptune est le roi de la mer, petites sirènes - filles du groupe senior.

Des animations ont lieu l'été dans la rue, par temps très chaud sur l'aire de jeux. Les enfants sont assis pieds nus sur des bancs maillots de bain. Avant le début, la bande originale de la chanson "Blue Water" du dessin animé "Katerok" retentit.

présentateur: Bonjour gars! Aujourd'hui, nous avons un moment inhabituel et joyeux journée. Afin de savoir qui sera l'invité de notre journée d'aujourd'hui vacance tu dois deviner cribler:

Il nous est venu des profondeurs de la mer,

Il est le fier roi des mers et des océans !

Il aime ceux qui sont sur les vagues de la mer

S'efforce loin du rêve, vers d'autres pays !

Dis-moi, comment s'appelle-t-il ?

Enfants: Neptune.

présentateur: Correctement. Bien sûr, c'est lui - le maître de toutes les mers et tempêtes, océans et ruisseaux. Mais il a été retardé en cours de route. Envoyons-lui un messager pour montrer le chemin au roi des mers.

Un messager est choisi parmi les enfants. On lui met des palmes et des lunettes de natation et on l'envoie en voyage pour Neptune. Pendant que le messager voyage, le chef fait des énigmes sur la mer habitants:

Terrible, à pleines dents

dangereux prédateur,

Dans la mer bleue, reniflez et reniflez,

Tout d'affilée avale en un instant !

(Requin.)

Dérive rapide sous l'eau

Il vole au-dessus de l'eau comme un oiseau.

Il habite les mers chaudes,

Fidèle compagnon des navires.

(Dauphin.)

Un parapluie flotte sur les vagues.

Si vous rencontrez - ne touchez pas!

C'est un tel miracle ! C'est tellement incroyable -

Le parapluie brûle comme une ortie !

(Méduse.)

Sur la mer va, va

Et il atteindra le rivage -

C'est là qu'il disparaît...

(Vague.)

Remuant sa queue d'avant en arrière

Wilnet - et il n'y a aucune trace d'elle.

(Poisson)

Dans le bleu de la mer

Il erre seul au fond.

Le tout en ventouses à huit pattes...

Qui est-ce?

(Poulpe)

Elle nage sous l'eau

Toujours en arrière,

Fuir constamment

Fait peur à tout le monde avec de l'encre.

(Seiche)

C'est le poisson - juste un miracle !

Très plat, comme un plat.

Les deux yeux dans le dos

Et vit tout en bas.

Des choses très étranges. Ceci est un poisson.

(Patauger)

Un messager arrive en courant et annonce l'arrivée de l'invité.

Premier: Rencontrez notre invité! Ce n'est pas un invité ordinaire, les gars ! Préparez-vous pour l'aventure. Et surtout - n'ayez pas peur! En une seule ligne - debout. Alignement sur Neptune! On se retrouve Neptune pleure"Hourra !".

Est distribué musique solennelle des fanfares retentissent. Inclus Neptune avec des sirènes(filles du groupe senior).

Tout: Hourra !

Les sirènes sont assises Neptune sur un trône pré-préparé (chaise haute) sous les applaudissements nourris des enfants.

Neptune: JE - Neptune, le maître des mers,

Poisson, maître des dauphins.

Mon palais au fond de la mer

Le tout parsemé d'ambre.

j'ai des copines

Que vous ne pouvez pas quitter les yeux !

Hé petites sirènes, nagez

Et fais-moi rire !

(Les sirènes dansent sur la chanson "L'océan tremble")

Neptune: Je suis content, les gars, de vous rencontrer.

Je vous demande de: soyez mes amis !

Il fait si chaud ici, quel chagrin !

Et je vis dans la mer fraîche. (Les sirènes s'enroulent autour du roi avec un éventail.)

Des habitants de la mer profonde.

Bonjour les filles et les garçons,

Bonjour les enfants terrestres !

Tout: Hé!

Neptune: Hey vous, La vie marine! Allez, montrez-nous quelque chose d'amusant !

Les sirènes représentent une sorte de danses orientales.

Neptune: J'ai tout vu! Pourriez-vous proposer quelque chose de nouveau ? Ici, je vais prendre et virer tout le monde !

Suite Neptune arrête de parler et s'écarte d'une manière offensée.

Premier: Votre Eminence, que s'est-il passé ?

Neptune: Je m'ennuie! Aujourd'hui est à moi Vacances - Jour de Neptune mais pas d'humeur.

Premier: Peut-être pouvons-nous vous aider ?

Neptune: Qui? Ces bébés ? Dites-moi, ce sont tous vos enfants ?

Premier: Oui Monsieur.

Neptune: Seront-ils capables de me remonter le moral ?

Premier: Facile, monsieur Neptune. Dites-nous simplement, nous le ferons.

Neptune: Commande? Pourquoi commander quelque chose ?

Premier: Commande à démarrer immédiatement vacances de Neptune à la maternelle, et devenir le juge principal à ce sujet.

Neptune: Et c'est tout? Si simple?

Premier: Pas tout. À la fin vacance Tous les participants seront récompensés. Avez-vous des cadeaux?

Neptune: J'ai tout! Alors, habitants des fleuves, des mers et des océans, écoutez mon ordre ! J'ordonne à tous les êtres vivants de participer à la fête vacances le jour de Neptune! Et aussi - les juges ne doivent pas tricher, les fans - sifflent et crient, le participant - ne nage pas jusqu'à la profondeur ! Gagnants et finalistes! Il semble tout! Non, j'ai oublié le plus important ! Ma suite de tous les participants au concours bénit immédiatement, asperge d'eau, mais ne te noie pas!

Suite (sirènes) suit immédiatement les ordres Neptune, éclaboussures de pistolets à eau sur les enfants. Après la suite "baptême" Neptune commence à organiser des jeux, des compétitions et des courses de relais.

Neptune: Maintenant j'annonce le premier concours « Porteurs d'eau ». Nous avons besoin de deux équipes.

Les joueurs de chaque équipe s'alignent les uns derrière les autres sur la ligne de départ. Le premier prend une tasse (éventuellement gobelets jetables) avec de l'eau, puise de l'eau dans un seau et la transporte rapidement au lac (une bassine d'eau, verse de l'eau et, de retour à l'équipe, passe la tasse au joueur suivant (L'équipe qui apporte le plus d'eau gagne.)

Neptune: Le prochain concours s'appelle « Bouée de sauvetage »

Chaque équipe a sa propre ligne de vie. Le premier enfant l'enfile et court vers moi, puis retourne dans l'équipe, où il passe la bouée de sauvetage au joueur suivant.

L'équipe qui termine la tâche plus rapidement gagne.

Neptune: Et maintenant je veux voir lequel d'entre vous est le plus « Pêcheur chanceux ! »

Il y a une piscine remplie d'eau sur le site. Des poissons y nagent. Vous devez utiliser vos cannes à pêche pour attraper des poissons. Celui qui attrape le plus gagne.

Neptune: Suivant concours: "Relais avec les sirènes". (faisant référence aux sirènes) Savez-vous nager dans la mer ? Voici des coquillages. Emmenez-les d'un côté à l'autre. Quelle équipe déplacera les obus plus rapidement (jouets) d'un endroit à un autre.

Les participants s'alignent dans une colonne les uns après les autres. Quatre cerceaux et un mouchoir sont posés au sol. Les jouets sont placés dans deux cerceaux (chacun selon le nombre de joueurs). Sons de musique - les participants transfèrent un jouet à d'autres cerceaux. Celui qui est le premier à porter tous les jouets court vers le mouchoir et le lève haut. L'équipe qui termine la tâche en premier gagne.

Neptune: Dernière annonce concours: "Les collecteurs de pluie"

Et les sirènes nous aideront à nouveau. 2 sirènes se tiendront sur des chaises, dans les mains de chaque arrosoir avec de l'eau, elles tournent, versent de l'eau des arrosoirs. Et les enfants doivent attraper l'eau gobelets jetables. Celui qui boit le plus d'eau dans un verre gagne.

Neptune: Eh bien, vous avez fait un excellent travail avec mes tâches ! En l'honneur de cela, j'annonce une minute de danse amusante ! Vous pouvez éclabousser de l'eau !

Les enfants dansent (disco)

présentateur: Les enfants dansaient joyeusement,

Des chansons ont été chantées et jouées

À présent Neptune et tu dors,

Montrez vos prouesses !

Neptune: j'étais un bon danseur,

Je vais danser à nouveau maintenant.

Tape juste dans tes mains

Aide-moi à danser !

Neptune danse avec les enfants.

Neptune: Quel plaisir avez-vous joué,

Casse-cou et casse-cou !

Force, dextérité démontrées -

Tout le monde va bien aujourd'hui !

Eh bien, il est temps de dire au revoir!

Quel dommage de se séparer de vous !

Et je veux qu'à cette heure

Les ordres du roi ont été exécutés !

Voici ma commande d'aujourd'hui:

"Pour tous ceux qui sont joyeux et en bonne santé,

Pour tous ceux qui sont tristes et malades

Offrez des cadeaux aux enfants !

Pour que le pays se souvienne longtemps

De bonne humeur fête de neptune(des cadeaux sont distribués)

Neptune: J'ordonne à tout le monde de faire la queue pour dire au revoir à Neptune!

Les enfants font la queue.

Neptune: Mes amies! Comme vous le savez - sans eau - et ni là ni ici ! Prenez soin de l'eau, utilisez-la à bon escient, ne polluez pas les plans d'eau - alors moi, le seigneur des eaux de la terre, je deviendrai vous vrai ami pour toujours! Gloire éternelle à l'eau ! Rendez-vous dans un an !

(Feuilles de Neptune)

présentateur: Eh bien, les gars, notre Les vacances sont terminées. Vous allez maintenant vous rendre sur vos sites, où vous continuerez votre promenade. Tout le meilleur, au revoir!

L'été bat son plein. Et cela signifie que maintenant vous pouvez nager dans une rivière chaude et vous prélasser sur la plage sur le sable. Et en été, nous célébrons la belle et Fête amusante est le jour de Neptune. Les concours d'eau pour les vacances de Neptune vous aideront à organiser une journée lumineuse et intéressante. Tous les invités seront heureux de jouer et de s'amuser. Et puis Neptune, le dieu de l'eau, vous sera favorable et vous sourira.


Concours 1.
Commençons par un simple concours. Les participants sont divisés en plusieurs équipes. Près de chaque équipe, il y a un pot vide avec un volume, par exemple, 1 litre. À une distance de cinq mètres de chaque équipe, il y a des seaux d'eau. Chaque équipe a une éponge. Au commandement du chef, les premiers membres de l'équipe courent vers le seau, y trempent une éponge et courent vers leur bocal. Ils pressent l'eau d'une éponge dans un bocal. Ensuite, ils donnent l'éponge au deuxième participant, et il fait de même. Et ainsi de suite, jusqu'à ce qu'une équipe le fasse en premier, c'est-à-dire qu'elle remplisse complètement le bocal.

Concours 2.
Maintenant, vous avez besoin d'une théière et d'une tasse. Placez la théière et la tasse sur la table et versez de l'eau dans la théière. Le participant s'approche de la théière et souffle dedans. Et il souffle pour que l'eau "vole" à travers le tuyau de la théière dans la tasse. Voir l'image ci-dessous :


Le gagnant sera celui qui : soit remplira le gobelet de cette manière, soit celui qui pourra verser le plus d'eau dans le gobelet de cette manière.

Concours 3.
La prochaine compétition n'est pas une compétition par équipe. Ici chacun joue pour soi. Tout d'abord, chaque participant fait le sien bateau de papier. Il peut le peindre de ses propres couleurs et y inscrire un nom.
Puis sur l'eau (vous passez la journée de Neptune au bord de la rivière ou du lac) nous posons deux bouées : départ et arrivée. Vous avez besoin des ballons, et attachez de petites pierres à leurs cordes.
La première étape du concours :
Chaque participant lance ses navires à tour de rôle du début à la fin. C'est-à-dire que lorsque le bateau est au départ, puis au commandement de l'hôte, vous devez souffler sur votre bateau pour qu'il navigue vers l'avant. Et nous marquons le temps pour chaque participant.
Deuxième tour du concours :
Puis tous ensemble on met tous les bateaux au départ. Au commandement du chef, les participants doivent "pousser" l'eau avec leurs paumes pour que leurs navires flottent. En même temps, des vagues iront qui abattront les navires des autres. Et celui qui peut amener son navire à la ligne d'arrivée en premier est le gagnant.
Ici, vous pouvez récompenser deux gagnants par étapes. Et vous pouvez compter les points, et celui qui en a le plus est le gagnant. C'est-à-dire 10 points pour la 1ère place, 9 points pour la 2ème place, et ainsi de suite. Après avoir additionné les points des deux étapes du concours et identifié le vainqueur.

Concours 4.
Chaque équipe compte 3 personnes. Toutes les équipes entrent dans l'eau à la même distance, par exemple jusqu'à la taille. Tous les participants se tiennent dos au rivage. Au commandement du chef, les membres de l'équipe doivent faire demi-tour et courir jusqu'au rivage sablonneux. Sur la rive sablonneuse, deux participants doivent « goutter » le troisième membre de leur équipe dans le sable. Qui "enterrer" les équipes choisissent eux-mêmes. Quelle équipe l'a fait le plus vite, celle-là a gagné.
Enterrez comme d'habitude tout le corps, sauf la tête.

Concours 5.
Pour cette compétition, vous avez besoin de cordes et de vessies en caoutchouc ou de bouées de sauvetage. Nous attachons les cordes à des ballons ou à des cercles. Il y a deux personnes dans l'équipe. L'un s'assoit sur un ballon ou un cercle, et le second ramasse une corde. Au commandement du meneur, les participants qui ont les cordes en main doivent marcher, courir ou faire autre chose afin d'entraîner derrière eux le deuxième participant, qui est assis sur le ballon. Celui qui atteint la ligne d'arrivée en premier gagne.

Concours 6.
Ce concours se déroule de la même manière que le précédent. Seulement il n'y aura pas de fin. Les deux équipes se font face. Au commandement du chef, ils commencent à s'approcher. Et lorsqu'ils se sont rapprochés, les participants assis sur les ballons doivent «s'agripper» dans un combat et se jeter à l'eau. Si un participant est tombé, alors le deuxième gagnant. Si les deux sont tombés ou si personne n'est tombé, alors un match nul. Après que chaque équipe ait "combattu" avec chacune, le nombre total de points est calculé : 1 point pour la victoire. Pour un match nul d'un demi-point. Quelle équipe a le plus de points gagne.

Des aventures incroyables dans le royaume de Neptune

Vacances d'été pour les jeunes étudiants "Neptune's Day"

travaux préliminaires

Les vacances se déroulent sur la plage ou dans la piscine, donc, tout d'abord, vous devez prendre soin des précautions et des mesures de sécurité.

Le territoire doit être organisé à l'avance de manière colorée, les costumes doivent être préparés acteurs. Tout le scénario est préparé en secret par le reste des gars, uniquement avec les participants à la performance. Il est possible de préparer des scènes séparément de l'ensemble du scénario afin de donner un mystère à l'ensemble des vacances : les participants aux fragments ne connaîtront que l'ordre de leur performance, mais pas l'ensemble du scénario dans son ensemble.

Les adultes (parents ou lycéens) joueront les rôles principaux, et les enfants joueront les enfants.

Personnages

Neptune, filles plus jeunes et plus âgées, "sirènes", "dauphins", "poissons" (jeunes enfants âge scolaire), "les diables".

Description des vacances

Le chef apparaît devant les gars.

Premier:

Salut les filles!

Salut les gars!

Pour des vacances insolites

Est-ce que vous en avez envie ?

Eh bien, allons-y, bébé

Il est temps de rencontrer Neptune !

Il vient chez nous pour des vacances

Et il amène ses amis !

Le roi Neptune entre au son de la musique, fait un cercle d'honneur et s'assied sur le trône.

Neptune:

Je suis fier d'être le maître des mers,

Poisson, maître des dauphins.

Mon palais au fond de la mer

Le tout parsemé d'ambre.

Je suis heureux de vous accueillir tous !

Je t'invite à danser

Jouez à différents jeux

En même temps - bronzez!

Au son de la musique, la plus jeune fille du tsar entre avec des sirènes. Rapprochez-vous de Neptune.

Neptune:

Pourquoi es-tu triste, ma plus jeune fille, mon amour ? Quelqu'un vous a-t-il offensé ? Cela vous a-t-il fait du mal ? Dis le. Je bouleverserai tout le royaume de la mer. Je vais trouver le coupable et le punir.

La plus jeune fille:

Il n'est pas nécessaire, père, de chercher qui que ce soit et de bouleverser le royaume de la mer. Personne ne m'a fait de mal et personne ne m'a fait de mal.

La plus jeune fille:

Ah, père. Et dire quelque chose de honteux. Et me pardonneras-tu ? Je n'ai pas tenu parole - de garder ton cadeau, un collier de perles. Un fil fin s'est cassé et s'est éparpillé le long du fond perles de mer. Comment puis-je les trouver et les récupérer ?

Neptune:

Ne sois pas triste, ma fille. Quoi que je puisse, je vous aiderai dans votre deuil. Hé les sirènes, allez, montrez-moi ce que vous pouvez faire. Pouvez-vous m'aider à trouver le collier de ma fille ?

Les sirènes dansent sur la musique. Pendant la danse, ils font des mouvements, comme s'ils cherchaient un collier.

La plus jeune fille:

Sirènes, avez-vous trouvé mon collier ?

Sirènes:

Nous avons passé toute la côte terrestre,

Le collier n'a pas été retrouvé.

Où d'autre le chercher ?

Peut-être appeler à l'aide ?

La plus jeune fille:

Oh, vous ne savez que danser et vous amuser ! Dès que vous vous mettez au travail, vous avez immédiatement besoin d'aide. A quoi tu me sert ! Hors de vue !

Neptune:

Attends, ma fille, ne te fâche pas. Peut-être qu'ils peuvent encore nous aider. (Se tourne vers les sirènes.) Savez-vous nager dans les grands espaces marins ? Voici des coquillages. Emmenez-les d'un côté à l'autre. Et si vous avez besoin d'aide, invitez l'un des habitants de ce beau royaume terrestre.

Une course de relais est en cours. Les enseignants forment deux équipes, dans chacune desquelles il y a un nombre égal d'enfants, des "sirènes" participeront également avec les enfants.

Condition de relais : dont l'équipe déplacera les coquillages (jouets) d'un côté à l'autre de la piscine plus rapidement dans l'eau (ou dans une certaine zone sur la plage : jusqu'à la taille dans l'eau pour transférer les jouets d'un endroit à un autre).

À la fin du relais, Neptune et la plus jeune fille encouragent les gagnants. Les sirènes partent. Livré avec musique Fille aînée Neptune.

Fille aînée:

Salut père! Bonjour chère soeur! Bonjour chers invités ! Pourquoi es-tu si triste ? (Se tournant vers Neptune et sa fille.) Peut-être qu'il s'est passé quelque chose ?

Neptune:

Ah, ma fille aînée, on ne retrouve pas le collier que j'ai offert à ta petite sœur.

Fille aînée:

Ne sois pas triste, père. J'ai des amis - des dauphins. Peut-être peuvent-ils nous aider ?

Frappe des mains 3 fois. Les dauphins apparaissent - les garçons. Ils vont dans l'eau.

Dauphins:

Nous sommes des gars drôles

Nous sommes des dauphins !

Nous aimons nager et sauter

Et gambader et jouer !

Fille aînée:

Dauphins, mes amis, aidez ma jeune sœur à trouver un collier de perles ! Elle l'a dispersé au fond de la mer, elle a honte devant le prêtre. Oui, et le plaisir de nos vacances ne fonctionne pas encore. Aidez votre sœur s'il vous plaît.

Un jeu de plongeon au cerceau est joué. Deux équipes de participants sont à nouveau formées, chaque équipe a un nombre égal de "dauphins". Les membres de l'équipe doivent passer d'un côté à l'autre le plus rapidement possible (d'un endroit à l'autre de la plage, tandis que les participants doivent être dans l'eau jusqu'à la taille). Ils ont un obstacle sur leur chemin - des cerceaux debout verticalement dans l'eau, qui sont tenus par des assistants. Chaque équipe dispose de 2 cerceaux.

Après le concours, Neptune et ses filles récompensent les gagnants. Les dauphins partent.

Fille aînée:

Ah, père, sœur et dauphins ne nous ont pas aidés. Mais j'ai des copines - des poissons, des enfants de poisson rouge. Peut-être qu'ils peuvent nous aider.

Frappe dans ses mains et invite "poisson". Des "poissons" apparaissent, entrent dans l'eau, sautent, batifolent.

1er poisson :

Nous sommes de beaux poissons

Allons un peu plus loin.

Nous aimons nager partout

Uniquement en eau propre.

2ème poisson :

mère poisson rouge

Je suis occupé pour le moment.

Eh bien, nous voulons encore

Jouez avec vous.

Fille aînée:

Salut les poissons dorés ! On voit à quel point tu es espiègle et drôle. Jouons avec vous. Je te donnerai des ordres et tu les suivras. Au cours du jeu, nous le découvrirons : vous ne pouvez que jouer, ou vous nous serez utiles pour nous aider.

Pour le jeu, vous pouvez inviter plusieurs gars qui, avec le «poisson», accompliront les tâches du jeu de compétition.

- Levons les vagues, sur la mer (mouvements de la main avant - arrière).

- Et maintenant les vagues vont sur les côtés (gauche-droite).

Cachons-nous sous l'eau pour que personne ne puisse nous voir.

Nous soufflons des bulles dans l'eau comme des hippopotames.

Merci mes amis poissons. Invitez maintenant quelques gars à jouer avec vous dans un jeu intéressant. jeu de la mer"Dont le bateau naviguer plus viteà la rive."

Conditions de jeu: Deux équipes sont formées. À une distance de cinq mètres, chaque équipe est divisée en un nombre égal de participants - la moitié des participants d'un côté, la seconde moitié de l'autre. Devant les participants, debout jusqu'à la taille dans l'eau, des bateaux légers à voile sont installés. Sur commande, les premiers participants soufflent sur le bateau, et ainsi le bateau nage vers le deuxième participant. Le deuxième participant renvoie le bateau de la même manière. L'équipe qui termine le relais avec le bateau en premier gagne.

Fille aînée:

Bravo, glorieux habitants du royaume terrestre. Jouons un de plus de nos préférés jeu - "Poisson en colère".

Condition de jeu. La plupart des enfants en âge d'aller à l'école primaire peuvent participer au jeu, pour qui les vacances sont organisées. Le "poisson en colère" se tient d'un côté de la piscine (ou jusqu'à la taille dans l'eau à une distance de 3 à 5 mètres du reste des joueurs). Les autres enfants sont du côté opposé.

Avec des mots:

Un poisson en colère se trouve tranquillement,

Le poisson en colère est probablement endormi.

Allons la réveiller

Et voyons ce qui va se passer. les enfants s'approchent du "poisson en colère", qui, à la fin de la comptine, "se réveille" et attrape les gars. Et ceux-ci, à leur tour, courent à leurs côtés. Les "poissons" capturés sortent de la piscine (vers le rivage).

Le jeu est répété 5 à 7 fois. Il est possible de remplacer le participant - "poisson en colère". A la fin de la partie, les "poissons" partent.

La plus jeune fille:

Puissions-nous ne jamais retrouver la perle de mon collier !

Exécutez les "diables". Ils sautent, font des farces, dansent sur la musique de Chunga-Changa. Pendant la danse, des quatrains sont tour à tour criés à tue-tête :

Nous sommes des gars drôles

Nous sommes presque comme des acrobates.

Nous aimons les gens frais

Vilains tous les enfants !

En mer comme sur terre

Protégez vos oreilles de nous !

Ce n'est pas en vain ici et là-bas

Les diables appellent partout.

N'ayez pas peur .., taisez-vous, sha!

Aujourd'hui nous sommes potes

Qu'est-il arrivé? Quel est le bourdonnement ?

Ne nous repose-t-il pas ?

Neptune:

Ah, vous y êtes, petits diables ! Allez, dis-moi, tu n'as pas volé le collier de ma fille ?

Un des diables :

Qu'est-ce que tu es, qu'est-ce que tu es, que Dieu soit avec toi !

Nous n'avons pas un tel besoin.

Et pourquoi avons-nous besoin d'un collier

Je préfère la confiture de bébé...

Neptune:

Quelque chose que je ne peux pas croire. Maintenant, je vais appeler mes athlètes. C'est alors que la vérité sera révélée. S'ils gagnent, vous remettez le collier.

(Neptune tape 3 fois sur son bâton.)

J'ordonne: de rassembler une équipe d'athlètes d'habitants terrestres, en nombre égal à l'équipe de démons, et d'organiser des compétitions équitables. Que mon état-major indique si les gens du diable mentent ou disent la vérité.

Une équipe de garçons est formée et plusieurs courses de relais sont organisées avec l'équipe des « diables ».

1 relais.

"Courir avec le ballon." Courez le long du fond de la piscine vers le côté opposé, en amenant la balle devant vous (ou jusqu'à la taille dans l'eau sur la plage).

2 relais.

"Remorquage par paires". Le même exercice, en se tenant seulement les mains et sans se désengager, dribbler.

3 relais.

"Qui collectera les coraux plus rapidement." Les équipes ramassent des épingles de deux couleurs éparpillées dans l'eau.

Neptune:

Eh bien, je vous crois, démons, vous n'avez pas volé le collier. Mais alors aidez ma fille à le retrouver.

Le jeu "Attraper des perles" a lieu.

De petits jouets lourds sont éparpillés au fond. Les gars les ramassent dans des seaux (chaque équipe a un seau), tout en étant dans l'eau jusqu'à la taille. L'équipe avec le plus de jouets "perles" dans le seau gagne.

Les filles versent la proie des seaux et y trouvent des perles.

La plus jeune fille:

Voici mon collier !

Fille aînée:

Et j'ai un collier !

Neptune:

Oui, c'est le nombre de perles que nos athlètes ont pu récolter. Même deux colliers suffisaient. Merci les enfants ! Maintenant, mes filles ont retrouvé le moral et il est temps pour nous d'aller dans notre royaume marin.

Fille aînée:

Merci à tous pour vos efforts

Nous vous disons : "Au revoir !"

Il est temps pour nous d'aller en mer

Eh bien, mon ami, ne sois pas triste !

La plus jeune fille:

Combien d'amis ai-je fait?

Et terrestre, et maintenant - démons,

Mais il est temps pour moi d'aller au fond.

Au revoir, les enfants !

Sirènes:

Comme tu es belle ici

Seuls les poissons nous attendent.

Dans un an nous viendrons à toi,

Ne vous perdez pas, nous vous trouverons !

Les diables:

Toute l'année nous nous souviendrons

Comment célébrer Neptune

Les enfants se sont amusés !

Nous serons plus silencieux maintenant

Et nous ne vous oublierons pas !

Neptune:

Il est temps pour nous de nous séparer.

Heureux de rester ici.

Vivez ensemble et dans la bonté !

Que la paix soit partout dans le monde !

La musique sonne. Les gars gambadent et dansent. Si le temps le permet, vous pouvez organiser plusieurs

Journée Neptune au camp de jour de l'école d'été

Auteur Lyapina Vera Valerievna enseignante école primaireÉcole MBOU n ° 47 District de la ville de Samara
La description Ce materiel peut être utilisé par les enseignants du primaire, les organisateurs d'événements dans le camp d'été de l'école, les conseillers pour passer du temps libre pour les élèves du primaire.
Cibler Organisation d'activités de loisirs pour les enfants dans le camp d'été de l'école.
Tâches:
-Travailler sur la construction d'un positif climat psychologiqueà travers l'articulation activité créative;
- Consolider la capacité des enfants à participer à des activités de jeu collectives, former les compétences des enfants à travailler en groupe;
- Développer mental, créatif, capacité physique, érudition;
- Cultiver le sens du collectivisme, la responsabilité de leurs camarades.

Progression de l'événement


présentateur
Bon après-midi, chers gars! Qui sait quelle fête nous célébrons aujourd'hui ?
Les réponses des enfants.
Devinez l'énigme dont les vacances sont aujourd'hui :
Seigneur des profondeurs,
Maître de toutes les sirènes.
Au fond de ses mers
De nombreux trésors, des navires.
Il tient un harpon à la main.
Le terrible roi des mers...
(Neptune)
Bon travail! Correctement!
je te felicite passe une belle journee
Quand la nature fleurit
Tout le monde regarde avec le sourire.
Il sourit au ciel et à la terre
Et le bonheur donne à la fois vous et moi.
Et ça semble pareil
Quelle année, quel siècle...
Notre ancien Neptune vient à nous,
Nous apporte joie et rire.
Il apporte des danses et du plaisir
Et nous vous dirons sans crainte
Qu'il est puissant, fort et joyeux
Et il se souvient de nombreuses chansons différentes.
Félicitations pour le jour de Neptune,
Avec un doux sourire nous convainquons :
Parce que ce jour-là, nous allons nous amuser,
Éclabousser, rire, gambader
Après tout, tout le monde dans le monde sait
Comment célébrer cette fête!
Accrocher des drapeaux lumineux
Tenue d'été festive.
Tous ceux qui sont heureux et joyeux
Nous vous invitons à nous rendre visite.
Laissez les vacances faire rage au bord de la mer,
La vague déferle
Plage en tenue de fête,
Nous rencontrons Neptune !
Vous êtes pressé, habillez-vous
Dans votre plus belle tenue marine.
Ton nom est déjà jeux, danses
Notre joyeuse mascarade.
Appelons-le !
Les enfants appellent mais personne ne se présente
présentateur
La vague bleue s'est estompée
Nous nous sommes tous réunis ici et appelons Neptune.
Sortez des profondeurs froides vers nous Neptune au plus vite !
Des gens heureux et joyeux se sont réunis ici,
cette rencontre avec toi L'année entière il attend.
Hé, toi, Neptune, tempête des lacs et des mers,
Nous vous attendions depuis longtemps, sortez vite !
Neptune sort sur une musique tonitruante


Neptune
Tout ce qui est vagues, tout ce qui est eau,
Tout ce qui est mer-océan,
Tous ces orages, mauvais temps,
Avant tout je suis le capitaine
Avant que les flottes ne volent
Le long des faîtes des remparts gris,
j'ai prévu des blagues
Tous de braves marins.

À propos de Christophe Colomb, Magellan
À propos de de Gama et d'autres,
Tous les héros de l'océan
Célèbre et simple.
C'est ce que je suis! Sushi, méli,
Pierres cachées au fond
jusque-là inévitable,
Tous me sont connus depuis longtemps !

La vague monte
Le soleil brille doucement
Bonne journée Marine Neptune,
Laisse l'espoir venir à toi
Celui qui porte
Bonheur, affection et plaisir.
Laissez-la donner de l'amour
Réalisez vite votre rêve !
Été. Réjouir. Amour.
Apprécie chaque moment

Trouvez votre bonheur
Détends-toi mon ami, c'est beau !
présentateur
Et qui connaît l'histoire de cette fête de Neptune ?
les réponses des enfants
Cela a commencé en ces temps lointains, quand les gens commençaient à peine à surfer sur les étendues d'eau. Et lorsqu'ils franchissaient la ligne de l'équateur, les voiliers des anciens navigateurs tombaient souvent dans une zone calme.
Les marins ont été contraints de dériver pendant des semaines. Ils mouraient même parfois par manque de nourriture et boire de l'eau.
Juste pour que le grand seigneur de la mer montre sa faveur et sa disposition envers les braves marins, cette fête a été inventée, au cours de laquelle Neptune a été loué et exalté de toutes les manières possibles.
Maintenant, la célébration de la fête est devenue une dédicace amusante pour les débutants qui traversent l'équateur pour la première fois. Cette tradition existe à ce jour, elle se déroule dans différentes flottes avec de légères différences, mais partout il y a attributs requis célébrations.
Et puisque vous assistez vous aussi à une telle célébration avec nous pour la première fois, vous subirez également une telle initiation.
Neptune
Je ne suis pas venu seul à toi. Mes filles sirènes sont avec moi.
Je vais te dire un secret. Il n'y a pas si longtemps, les insidieuses Gorgones ont volé un collier de perles à ma petite sirène.


Ils brisèrent le fil de mer, sur lequel était le collier, et les perles éparpillées. Maintenant, ils sont là et prêts à rendre toutes les perles, à condition que vous m'aidiez. Ils donneront les perles à celui qui fait face à toutes les tâches et épreuves.
Y a-t-il parmi vous des êtres forts et adroits, amicaux et courageux ?
Ensuite, écoutez la tâche de la Gorgone et faites-la correctement. Si vous réussissez, vous obtiendrez toutes les perles. Et je donnerai mon trident à l'équipe gagnante.
1 concours est organisé par la 1ère Gorgone. "Course de relais"


Chaque équipe reçoit anneau de caoutchouc. Le premier participant y pénètre jusqu'à la taille et court sur commande jusqu'à 2 gorgones. Elle l'enlèvera et reviendra en courant, le passant au deuxième joueur. Et ainsi de suite, jusqu'à ce que tous les membres de l'équipe aient couru. L'équipe qui donne le premier le cercle à la Gorgone gagne.
Le 2ème concours est organisé par la 2ème Gorgone. "Mystères de la mer"
La perle revient à l'équipe qui nomme la bonne réponse.
Pour elle, la vague est une balançoire,
Et elle nage sans but
Nulle part vers nulle part
Tout est transparent comme l'eau.
(Méduse)


Bagarreur et tyran
Vit dans l'eau
Os sur le dos
Et le brochet n'avalera pas.
(Fraise)


Comme un abricot près de la maison,
Il grandit lentement dans la mer.
De lui autrefois plongeur
Il n'a cueilli qu'une branche pour nous.
Elle est ici depuis de nombreuses années maintenant
Tout décore notre buffet.
(Corail)


Au fond, elle
Comme visible dans le ciel.
Mais il ne brille pas et ne chauffe pas,
Parce qu'il ne peut pas.
(Étoile de mer)


Comme un immense navire
Il nage dans l'océan
Pas de tuyau et pas de vis,
Sur son dos se trouve une fontaine.
(Baleine)


La mer bleue est belle.
Seule la baignade est dangereuse !
Peu importe comment vous êtes "attrapé"
Sanguinaire…
(Requin)


Je ne suis pas du tout un mille-pattes !
Où puis-je trouver autant de bottes pour les jambes ?
Huit me suffit ! Alors un peu...
Dis-moi qui suis-je ?...
(Poulpe)


Fuyant les forts des ennemis,
Tête en arrière,
je me déguise en encre
robe en lambeaux
(Seiche)


Cette bête a des crocs
Au lieu de jambes - nageoires,
Queue traînant sur la glace
La bête n'a pas peur du gel.
(Morse)


Il était ami avec les marins,
Ce qui est encore célèbre.
Des animaux marins à qui
Existe-t-il un monument au monde ?
(Dauphin)


Je suis célèbre dans la mer Noire
Le fait que je marche près du fond
Et toxique avec toi
Je porte un poignard en os
(Scat)


Il porte des rayures sur le dos.
- C'est un zèbre ? - quelqu'un va demander.
Non, elle nage dans l'eau
Elle porte des nageoires.
(poisson rayé, poisson clown)


Une araignée rampe dans la mer -
Huit jambes, une paire de bras.
Entre les mains des griffes
Dans les yeux - peur.
(Crabe)


Elle est bien connue de tous.
Elle est toujours et partout à la maison.
Il n'y a pas de maison pour ses proches -
La maison est toujours avec elle.
Avec une telle protection, il n'y a pas de peur.
Qui est cette forteresse ?
(Tortue)


3 Le concours est organisé par 3 gorgones. "Chants de l'eau"


- On s'ennuie. Encouragez-nous. Chaque équipe doit retenir la chanson. Dans lequel il y a le mot eau ou quelque chose lié à l'eau. Pour chaque chanson, vous obtenez une perle.
Exemples de chansons
"Une rivière commence par un ruisseau bleu, mais l'amitié commence par un sourire."
"L'eau, l'eau autour de l'eau."
"Un ruisseau coule, un ruisseau coule, et je suis nul et tu es nul."
"Mer, mer, monde sans fond."
"L'eau bleue"
"De l'autre côté de la mer bleue vers la terre verte, je navigue sur mon bateau blanc ..."
"La pluie passait pieds nus sur le sol..."
"La question surprenante est pourquoi je suis porteur d'eau, car sans eau, ni ici ni là-bas."
"Pluie grise martelant les toits."
"Pluies obliques"
"La neige tourne des mouches, des mouches"
"Laissez les piétons courir maladroitement dans les flaques d'eau"
"Vodichka, de l'eau, lave-nous le visage pour que nos yeux brillent, pour que nos joues deviennent rouges, pour que la bouche rie, la dent brille"
4 Le concours est organisé par la 1ère gorgone. "Concours Capitaine"


Tout d'abord, le capitaine et l'un des joueurs de l'équipe sortent de la première équipe. Ce joueur sera le navire. Les joueurs de la deuxième équipe se dispersent à travers la clairière, représentant des récifs. Le "navire" a les yeux bandés et commence à se déplacer continuellement. Le but du "capitaine" est de guider le "navire" entre les récifs sur le côté opposé terrain de jeux. Pour ce faire, le "capitaine" donne au "navire" une commande - "à droite!" et "à gauche!". Le "navire" doit tourner conformément à ces commandes, en continuant à se déplacer en permanence. Si le « navire » touche l'un des récifs, la partie est perdue. Si le "navire" atteint le rivage en toute sécurité. Reçoit une perle. Ensuite, les équipes changent et la deuxième équipe effectue la même tâche.
Le 5e concours est tenu par la 2e gorgone. "Loup de mer"


Les joueurs sont invités à faire cinq nœuds sur une corde épaisse le plus rapidement possible. Les nœuds peuvent être - à la fois marins et ordinaires. Lorsque la tâche est terminée, il est proposé de dénouer les nœuds. Celui qui a réussi à le faire plus vite, il obtient la perle.
Le 6e concours est tenu par la 3e Gorgone. « Porteurs d'eau »


Près de chaque équipe se trouve un bocal vide d'un volume de 1 litre. À une distance de cinq mètres de chaque équipe, il y a des seaux d'eau. Chaque équipe a une éponge. Au commandement du chef, les premiers membres de l'équipe courent vers le seau, y trempent une éponge et courent vers leur bocal. Ils pressent l'eau d'une éponge dans un bocal. Ensuite, ils donnent l'éponge au deuxième participant, et il fait de même. Et ainsi de suite, jusqu'à ce qu'une équipe le fasse en premier, c'est-à-dire qu'elle remplisse complètement le bocal.
Le 7ème concours est organisé par la 1ère Gorgone. "Tenue pour Neptune"


2 personnes participent. de l'équipe
(foulards de 2 couleurs, suspendus à une corde avec des pinces à linge, 2 élastiques)
Les participants récupèrent des foulards de leur couleur, puis les attachent à l'élastique de la ceinture de leur Neptune. Qui rapidement ?
Le 8e concours est organisé par la 2e Gorgone. "Dessiner avec de l'eau"


1 pers. de l'équipe
(2 bouteilles d'eau avec des trous dans les couvercles)
Participants pour une certaine quantité de temps, les couronnes sont dessinées sur le trottoir à l'aide d'eau d'une bouteille (sous forme de Ш). Qui dessine le plus
La 9e compétition est organisée par 3 Gorgon: Blind Man's Bluff with Water.


Un joueur est sélectionné dans chaque équipe. On leur bande les yeux et on leur donne un vaporisateur. Ils sont élevés dans différents côtés. Chaque joueur est approché par un assistant qui commande où aller. Dans une zone réglementée, le leader, les yeux bandés, doit asperger le joueur de l'autre équipe. Celui qui asperge un autre joueur est le gagnant et reçoit une perle. Le jeu se joue 3 fois.
Les résultats du concours sont résumés.
Neptune:
Inclinez-vous, héros glorieux
Pays gai et affectueux.
Dans le jeu, vous étiez tous égaux,
Je ne remettrai mon Trident qu'à une seule équipe.
Donne le Trident à l'équipe qui a collecté le plus de perles.