성인을 위한 클럽에서 4월 1일 이벤트. 만우절 예능 프로그램 시나리오 "웃어준다!" 경쟁 "재미있는 스웨터"

만우절은 어린 시절부터 친숙한 휴일입니다. 어린 시절에 반 친구들을 속이려고하지 않은 사람은 누구입니까? 예, 성인 삼촌과 숙모는 유혹에 굴복하고 친구와 동료를 플레이합니다. 하지만, 넓은 축하웃음의 날은 어떻게 든 뿌리를 내리지 못했습니다. 나는 여기서 Gabrovo 축제와 Odessa 유머에 대해 이야기하는 것이 아니라 다른 차원의 축하 행사입니다. 이 휴일은 이제 다른 이벤트에 비해 어떻게 든 가라 앉았지만. 그러나 휴가는 훌륭합니다!

제안된 4월 1일 "만우절" 파티 대본 Carlson이 말했듯이 어깨에서 끝없는 걱정을 떨쳐 버리고 "조금 장난 꾸러기"하는 데 도움이 될 것입니다. 그러한 파티는 학교에서 열릴 수 있습니다. 수업 시간, 친근한 회사에서 집에서, 점심 시간에도 직장에서. 당신은 웃음, 눈부신 미소, 놀라운 분위기를 선사합니다!

휴가는 "예산"입니다. 최소한의 자금이 필요하며 준비에는 많은 시간이 걸리지 않습니다. 추가 자료, 음악 삽입물, 주최자를 위한 팁이 첨부되어 있습니다.

필요한 소품:

- 메달 토큰 "당신은 바보입니다!" - 대회 우승자에게 수여됩니다.

- 몰수 토큰 "OOPS!" - 대회에서 패한 참가자가받습니다. 중요한! 몰수는 ​​반드시 다르거나 "배포" 중에 몰수를 처리해야 하므로 서명해야 합니다.

- "웃음은 심각한 문제"라는 교수의 연설문(부록 1 참조);

- 안경, 서류 가방, 디캔터, "웃음은 심각한 문제"라는 독백에 대한 서류가 들어있는 폴더;

- 퀴즈 "Erudite"는 플레이어 수로 인쇄됩니다(부록 2 참조).

- 플레이어(팀) 수에 따른 검정 및 빨강 슈트의 에이스 한 쌍

- 플레이어 수에 따라 인쇄 부록 3. Chastooshkas - riffraffs;

- 몰수용 컨테이너: 상자 2개 또는 모자 2개

- 작업에 대한 몰수;

- "그리고 내 바지에!"경쟁 기사 제목이있는 신문 스크랩

만우절 파티 대본

주요한:휴일 달력을 보면 "영업 시간 - 재미있는 시간"이라는 속담의 정확성을 의심 할 수 있습니다. 어떤 휴일이 있습니까! 국가, 세계, 민속, 종교, 특이하고 단순히 우스꽝스러운. 우리는 어떤 것을 축하하고, 다른 것을 잊고, 다른 것에 대해 전혀 모릅니다. 그러나 어느 곳에서나 대규모로 기념되지 않는 명절이 하나 있는데, 그럼에도 불구하고 남녀노소 모두 기억합니다. 그리고 이것은 4월 1일 - 만우절 또는 만우절입니다.

오늘을 축하하지 않겠습니까? 특히 많은 국가에서 이 날을 처음으로 기념한다고 주장하기 때문에 우리는 그가 어디에서 왔는지 기억하면서 깊이 파고들지 않을 것입니다. 그러나 오늘해야 할 일은 개요를 작성하려고합니다. 현장 답변 환영합니다!

(대략적인 답변: 웃음, 농담, 속임수, 연기)

첫 번째 경쟁 "Oboegorit - podkuzmit"

주요한:그렇게 첫 대회가 열렸다. 놀이의 동의어를 기억합시다.

동의어 경매가 진행 중입니다.

(가능한 답변: 속임수, 바보, 농담, 농담하기, 바보, 찌르기, 가장하기, 가면쓰기, 코미디 놀이하기, 농담하기, 가장하기, 농담하기, 뇌 망쳐놓기, 신비화하기, 농담하기 및 장난치기)

이름을 지은 회원 마지막 말, 승리하고 "메달 배지"를 받습니다. 목소리를 낸 사람 그의 변종은 "팬텀 토큰"을 처음으로 받습니다.

의상번호. Goremykin 교수의 독백

주요한:명절이 심각하지 않음에도 불구하고(웃음을 어떻게 진지하게 이야기할 수 있겠는가?)

"교수"가 나타납니다. 안경을 쓴 든든한 아저씨, 야르물케, 서류가방을 든 모습에서 너무나 친숙한 소련 영화강사의 이미지.

교수:기다리다!

주요한:당신은 동의하지 않습니다, 친애하는!

교수:당연히 아니지! 그리고 이제 나는 그것을 모두에게 증명할 것입니다!

주요한:손님을 소개하겠습니다 - 시니어 연구원연구소 HA-HA, 러시아 웃음 아카데미 트릭 학부장, Goremykin 교수.

발표자는 급히 "강단", 물병, 유리잔을 준비합니다.

교수:(매우 진지하게) 웃음은 진지하게 이야기할 수 없다는 리더님의 말씀을 반박하고 싶습니다. 우리 연구소 HA-HA는 이미 몇 년 동안 웃음 문제에 대해 연구해 왔으며, 웃음이 필요하다고 말해야 합니다. 존중하는 태도... 나는 여기에 몇 가지 작은 테제를 준비했으며 이러한 계산을 아이러니하지 않게 처리하기를 요청합니다.

교수님이 서류가 있는 폴더를 열었는데, 시트가 많이, 많이! 교수님은 매우 진지해 보입니다. 주기적으로 멈추고 청중을 둘러보면서 교수는 읽는다.

오거나이저 팁: 텍스트를 보고 필요하면 다듬되 톤은 유지하세요." 과학적 연구". 부록 1. 웃음은 심각한 문제입니다 - Goremykin 교수의 연설문.

부록 1. 웃음은 심각한 문제입니다.docx

"웃음은 진지한 사업"이라는 교수의 강의.

여러분, 여러분, 동지들은 농담을 하는 경향이 있습니다. 웃음의 뿌리와 기원은 과학으로 완전히 이해되지 않습니다. 그러나 화석 사람의 뼈에 대한 연구는 그 야생 시대에도 웃음이 존재한다는 반박할 수 없는 증거를 제공합니다. 사람들은 농담 경과 기간행성의 지진 관측소는 수천 번의 웃음 폭발을 기록했습니다. 그 총 전력은 ..., 이는 세계 핵무기의 13배입니다. 2개의 새로운 일화가 발명되었고 하나의 오래된 일화가 잊혀졌습니다. 그러나 몇 가지 단점을 무시할 수 없습니다. 따라서 지역에는 "재치로 꿰뚫는다", "웃기 위해 올리거나(내리지 않고)", 공개적으로 "웅덩이에 넣기" 및 (슬프게도!) "웃음이 터져 나오는" 고립된 사례가 상당수 있습니다. . 후자는 장기간의 웃음 기아로 인한 희생자 유기체의 정신 물리적 약점의 결과로 의학에 의해 설명됩니다. 결과적으로 원칙 "B 건강한 몸 - 건강한 마음". 새로운 획기적인 결과를 얻었습니다." 쾌활한 정신 - 건강한 신체. " 불행히도 여전히 조롱받지 않은 개인을 만날 수 있습니다. 다른 문제는 아직 해결되지 않았습니다. 특히 기간 동안 유머 활동을 증가시키는 과정 만년필의 가격 인상과 우르카간 샌들의 발명이 해결되지 않은 후에도 은하계 변위의 증가는 해결되지 않았습니다. 현대 과학 Mr. Petrosyan도 아직 줄 수 없습니다. 이러한 문제는 고전에서도 다루지 않습니다. O. Bender는 샌들을 신지 않았고 E. Tucker는 만년필이 필요하지 않았습니다. 그러니 진정하기에는 이르다. 웃음은 진지한 일입니다.

주요한:교수님 감사합니다, 친구들!

박수 갈채

두 번째 경쟁 - 퀴즈 "Scrabble"

주요한:웃음을 진지하게 받아들이도록 노력합시다. 유머 감각이 있는 사람들뿐만 아니라 지능이 높은 사람들을 위해 고안된 퀴즈의 질문에 답하는 것이 좋습니다. 단어를 맞춰보고 그 사람(또는 신체의 다른 부분)처럼 자신 있게 느껴보세요. 해결 시간은 제한되어 있습니다.

주최자: 10-12개의 질문을 선택하고 1분 동안 만날 수 있는지 확인하십시오. 인쇄된 퀴즈(부록 2. 스크래블 퀴즈 참조)를 게스트에게 배포합니다. 물론 퀴즈는 코믹하고 질문 자체에 답이 포함되어 있습니다.

부록 2. 퀴즈 스크래블.

소리 1. 타이머

퀴즈 "스크래블".

2. 아무르의 콤소몰스크 시가 서 있는 강(4글자)

3. 유로존의 화폐단위(4글자

4. 하바롭스크 지역의 지역 센터 - (9글자)

5. 흔한 벌레, "안녕, 하트친구, 구운 바퀴벌레"의 주인공 (7글자)

6. 10월 대혁명이 일어난 달(6글자)

(주최측: 질문에 없는 유일한 답변: 월 10월 혁명- 현대 그레고리력에 따른 11월)

7. 스몰렌스크 공국의 수도(8글자)

8. Berezutsky 형제 중 한 명인 축구 선수의 성 (10 자)

9. 푸쉬킨의시 "Eugene Onegin"에서 소설 주인공의 성 (6 글자)

10. 잉글랜드 축구의 고향 (6글자)

11. 코미디 "Sleep in 여름 밤", 한 번 셰익스피어가 발명한 것(3글자)

13. 레닌 할아버지의 당 가명(5글자)

14. 가이거 계수기의 발명가 - (6글자)

15. Orlov 족보의 육종가의 성 (5 글자)

16. 생선 수프, Krylov의 우화 "Demyanov의 귀"(3 글자)에서 호스트가 손님을 대했습니다.

17. 알코올 음료, 소비에트 예술가 Petrov-Vodkin의 성에 포함됨(5글자)

18. 케이프 데즈네프를 발견한 여행자(6글자)

주요한: 4월 1일 하면 가장 먼저 떠오르는 것은 농담, 속임수다. 그런 표시도 있습니다. 사람을 속일수록 좋습니다. 여기서 우리는 속임수, 실용적인 농담을 다룰 것입니다.

세 번째 경쟁"그걸 믿니..."

주요한:게임의 규칙은 매우 간단합니다. 믿으면 검은색 카드가 아닌 레드 카드를 올립니다.

당신은 그것을 믿습니까 ...

  • 축치 드라마 극장에서 셰익스피어의 텍스트는 이제 다음과 같이 들립니다. "두 역병 모두에 역병!"?

주요한:물론 이것은 사실이 아닙니다.

  • "우주"와 "화장품"이라는 단어는 같은 "시조"에서 온 것입니까?

주요한:실제로 그렇습니다. "Cosmos"는 그리스어 동사 "cosmeo"에서 유래했습니다. "정렬을 세우다", "정렬하다", "장식하다" 고대 그리스인들은 그들의 세계, 그들의 우주가 합리적이고 조화롭게 구성되어 있다고 믿었습니다. 화장품은 또한 "cosmeo"에서 유래했습니다. 결국 그것은 우리의 얼굴을 장식하고 질서를 부여합니다.

  • 타조의 눈은 뇌보다 크다?

주요한:사실이야 제일 큰 새지구에서는 두뇌로 빛나지 않습니다)))

  • 열성적인 주부들은 패셔니스타들 사이에서 큰 인기를 얻고 있는 '거미줄' 스카프를 포플러 솜털로 짠다?

주요한:사실이 아니다. 그러나 바늘 여성은 포플러 솜털로 매우 아름다운 그림을 만듭니다.

  • 이탈리아에서는 아내가 설거지나 집안일을 시키면 남편이 이혼을 요구할 권리가 있나요?

주요한:사실이야 적어도 20세기 말에 밀라노의 한 여성은 이 이유에 동의하지 않을 수 있었습니다. 그러나 법원은 아내의 행동을 '심각한 법 위반'으로 판단해 배우자와 이혼했다.

주요한:사실이 아니다. 이 이야기는 한 독실한 거짓말쟁이에 의해 만들어졌습니다. 그리고 그는 미용사를 통과한 후에야 머리가 말려진 여자 친구를 화나게 할 수 있었습니다.

  • 무엇 캐치 프레이즈"초등 왓슨!" 그 유명한 셜록 홈즈가 한 번도 말한 적이 없습니까?

주요한:진실. 코난 도일의 이야기에는 그런 문구가 없습니다. 그리고 1929년 영국에서 영화 "셜록 홈즈의 귀환"이 촬영되었을 때 등장했습니다.

  • 일리치의 전구는 블라디미르 일리치 레닌이 발명했다고?

주요한:사실이 아니다. 그래서 유명한 GOERLO 계획의 발표 및 구현 후 농민 집에 등장한 최초의 전구를 부르기 시작했습니다.

주요한:얼마나 좋고 정확한 단어진실에 대해 말했다. 거짓말은 악덕이며 심지어 죄로 간주됩니다. 우리는 두려움 때문에 속일 때도 있고 동정심 때문에 속일 때도 있습니다. "구원을위한 거짓말", "거룩한 거짓말"과 같은 표현이 사는 것은 아무 것도 아닙니다. 나는 더 말할 것입니다 : 심리학자들은 아이들의 거짓말이 유용하다고 믿습니다! 그것은 창의성과 유사하며 상상력을 일깨워줍니다. 더욱이, 인간 영혼에 관한 동일한 전문가들은 지적 지체 아동은 결코 거짓말을 하지 않는다고 주장합니다. 그러므로 아이들을 너무 꾸짖지 말고 그들의 환상적인 모험에 대해 흥분하여 이야기하십시오. 그리고 만우절에 이 유용한(위 참조) 인간적인 악덕을 어떻게 피할 수 있습니까? 우리는 돌아다니지 않고 "어리석은 거짓말"에 완전히 뛰어들 것입니다.

네 번째 경쟁 "믿거나 말거나?"

주요한:대회 참가자들은 예상치 못한 삶의 이야기를 들려줍니다. 상대는 그것이 실제로 일어났는지, 아니면 이야기가 경쟁자의 상상의 허구인지 대답하도록 요청받습니다. 이야기가 시작되기 전에 "가장 진실한 사람"은 카드(검정색 또는 빨간색)를 옆으로 치워두고 나중에 이야기의 허구 또는 거짓말을 확인합니다.

게임 "믿거나 말거나?"

다섯 번째 경쟁 "상황"

주요한:주목해야 한다 좋은 준비우리 선수들. 그것은 즉시 명백하다. 인생 경험"사기"의 문제에서 정당한 근거가 있습니다. 자, 그들이 이 지식을 실제로 어떻게 적용할 수 있는지 봅시다. 이전 우승자 2~3명을 초대합니다. 그들은 어떻게 그들의 이론적 경험실무에 적용할 수 있습니다. 다음 상황을 상상해보십시오.

여성의 경우:

직장(학교, 대학)에 와서 외투를 벗고 치마 입는 것을 잊은 것을 발견했습니다. 당신의 행동은?

남자의 경우:

당신은 집에 돌아와서 신발을 벗고 발에 다른 양말이 있는 것을 발견했고 그 중 하나는 당신의 것이 아니었습니다. 그의 아내도 이것을 눈치 챘다. 당신의 설명?

일반적인 상황:

깊은 밤. 당신은 부엌으로 나가 낯선 사람을 봅니다. 당신의 행동은?

주요한:잘 했어! 우리는 최신 작곡의 모든 참가자가 그 과정 자체를 즐기는 Baron Munchausen의 합당한 후손이라고 말할 수 있습니다.

여섯 번째 대회 "Ditties-Zaralki"

주요한:결국, 당신은 아마도 앞서 언급한 남작과 같은 고독한 거짓말쟁이에 대해서도 잘 알고 있을 것입니다. 그들은 말을 아주 우아하게 저글링하고, 망상적인 가설을 내세우며, 모든 말을 너무 좋아하고, 상상할 수 없는 주장을 너무 쉽게 찾아내어 자신이 하는 말의 실재를 믿기 시작하는 것 같습니다. 그들의 확신은 너무나 전염성이 있어서 경험이 없는 경청자는 능숙한 거짓말쟁이의 말이 사실이 아니라는 것을 의심할 수 있습니다. 그들이 어떤 주제에 대해 환상을 가져야 하는지는 전혀 중요하지 않습니다. 그들은 가장 진지한 얼굴로 "거짓말"을 즐깁니다. 그래서 우리는 이제 꿈을 꿀 것입니다. 우리의 환상만이 음악적일 것입니다. 우리는 ditties를 작곡하고 노래 할 것입니다. 그러나 간단하지 않지만 "속임수"입니다. 걱정하지 마십시오. 특별한 시적 선물이 필요하지 않으며 보컬 데이터도 중요하지 않습니다. 말을 할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 리듬을 유지하고 상상력을 억제하지 않는 것입니다. 그리고 우리의 ditties는 다음과 같을 것입니다:

이게 뭐야? 그리고 여기 우리는

한 번은 다음과 같은 경우가 있었습니다.

지난 화요일 우리 목욕탕에서

다이버가 놋쇠로 수영했습니다.

처음 두 줄을 유지하는 작업,

마지막 두 가지를 생각해 냅니다. 준비하는 데 2분.

주최자에게: 참가자(팀)에게 배부

ditties의 첫 번째 줄이 있는 종이

(부록 3. Chastooshkas - 걸림돌 참조).

부록 3. Chastooshkas - 왜곡.

두 배 소리 1. 타이머

잡담 대회가 열립니다.

제7회 경연 "바보 라운드 댄스"

주요한:따라서 우리는 거의 모든 영역에서 우리 삶의 웃음이 존재하는지 확인합니다. 여기에서 우리는 이미 말하고, 노래하고, 환생하고 회선을 옮겼습니다. 이제 우리 몸을 움직일 시간입니다. 나는 모두를 좋은 옛날 바보 라운드 댄스에 초대합니다.

모두가 손을 잡고 원 안에 서 있습니다.

소리 2. 용암(빼기)

발표자는 다음과 같이 노래합니다."우리는 함께 트라타타 춤을 춥니다, 우리의 즐거운 춤, 이것이 바로 Lavata입니다."

첫 번째 줄 이후 진행자는 "내 어깨는 좋지만 내 이웃은 더 좋다!"라고 선언합니다.

댄서들은 이웃의 어깨에 손을 얹고 계속 춤을 춥니다.

다음 음악 구절에 주요한발표하다 최고의 허리이웃 (무릎, 귀, 발 뒤꿈치 등을 잡고 춤을 추겠다고 제안 할 수 있음). 결국 동그란 춤은 무너진다. 가장 끈기 있는 사람이 승자로 선언되고 레이스에서 먼저 탈락한 사람이 "죄송한 사탕 포장지"를 받습니다.

(라바트 대신 댄스게임 '포워드 4스텝' 진행 가능)

여덟 번째 경쟁 "바보 f 엔티 "

주요한:주식을 할 시간입니다. 하지만 먼저 "Oops-wrapper"를 받은 플레이어는 과거의 실패... 죄송합니다 사탕 포장지를 이 용기에 넣고 이 용기에는 플레이어를 위한 작업을 넣으십시오. 혼란을 피하기 위해 조수가 필요합니다. 그는 이 상자에서 팬텀을 꺼내고 이 팬텀이 무엇을 해야 하는지 알려줄 것입니다.

부록 4. 어리석은 몰수.

아홉 번째 경쟁 "그리고 내 바지에!"

주요한:그리고 이제 나는 한 가지 더 멋진 일을 제안할 것입니다. 즉, 참석한 모든 사람들을 위해 완료할 것을 제안하는 것입니다. 이 모자에 기사 제목이 있는 신문 스크랩을 수집하는 것은 매우 간단합니다. 각자 자신의 종이를 꺼내 그 위에 적힌 내용을 읽습니다. 하지만! 읽기 전에 말할 필요가 있습니다. 다음 단어들: "그리고 내 바지에" ... 그리고 신문에서 스크랩을 읽으십시오.

경쟁 "그리고 내 바지에!"

주요한:글쎄, 우리는 기회를 균등화했습니다, 이제 우리는 주식을 할 수 있습니다. 웃음의 왕 20 ... 발표 - NN, 우리 퀸 스마일 20 ... - MM.

드디어 주요한 Leonid Filatov의 코미디 "The Love for Three Oranges"에서 발췌한 내용을 읽을 수 있습니다.

글쎄, 당신은 농담이없는 세상을 상상할 수 있습니까?!
네, 농담 없이 그냥 오싹할 거에요! ..
마음이 차가울 때 두려움과 어둠 -
유머 만이 당신을 미치게하지 않습니다!.
.

학생을위한 만우절 휴가 시나리오의 변형문서를 보십시오:

(파일을 클릭하여 다운로드)


작업:




주요한:

주요한.

우리는 오늘 휴일을 열 것입니다

바람과 비는 우리에게 방해가 되지 않습니다.

첫째 아이.

휴일을 축하합니다,

즐거운 휴일 보내세요!

아무도 지루하지 않았다

4월 1일 농담

그리고 오히려 그 반대 -

사람들은 웃으면 기쁩니다!

2번째 아이.

우리는 축하한다 웃음의 휴일,

여기 재미있다 너무 재미있다!

전체처럼 백색광

점심에 웃으면서 먹었습니다!

3번째 아이.

다른 방식으로 발생합니다.

그리고 4월 1일

우리는 아무도 믿지 않습니다!

4번째 아이.

우리는 최고로 산다

웃음이 함께 하기 때문입니다!

우리는 어디에서도 그와 헤어지지 않습니다.

우리가 어디에 있든 - 우리는 웃습니다!

5번째 아이.

1분도 낭비하지 마세요

즐겁게 웃고, 눈물을 흘리십시오.

모든 농담에는 농담이 들어 있습니다.

나머지는 심각합니다!

모두 놀라움으로 가득 차 있습니다!

웃음은 빨간 공에 숨겨져 있습니다.

파란색으로 - 모두를 위한 노래!

녹색 - 기적!

우리는 아침까지 여기에서 장난 꾸러기 수 있습니다!

노란 공에는 수수께끼가 들어 있습니다.

(자작나무에서는 콘이 자라지 않습니다)

주요한:
사람이 없는 휴일은?
손님이 없는 휴일은?
아무거나 들어가 보세요.
친구들을 웃게 해주세요!


칼슨:



2명의 스코모로크족이 진입합니다.

1차 버프.

안녕 아이들,

소년 소녀들!

2차 버프.

우리는 당신에게 :

"당신은 휴가를 시작할 수 있습니다!"

1차 버프.

여러분 모두 예외 없이

오늘 모험이 기다리고 있습니다!

2차 버프.

게임을 하자

우리는 노래하고 춤을 출 것입니다.

1차 버프.

우리는 여기에 아무도 없을거야

들어오지 마, 내보내지 마!

2차 버프.

친구를 놀리십시오 -

우리와 함께 춤을!

부푼:

씰 런 게임

시골뜨기:

여기 그들은 재미있는 시간에 왔습니다-

곧 만나요!!!

아이들은 손뼉을 친다

시골뜨기:

그리고 여기 당신을 위한 게임이 있습니다

. 노래 부르기 게임

시골뜨기

"나도".

아침에 일찍 일어났더니...

나는 수도꼭지에서 물로 몸을 씻었습니다 ...

그런 다음 침대를 만들었습니다 ...

저녁까지 자는게 좋아...

아침에 나는 죽을 먹었다 ...

그런 다음 그는 산책을 갔다 ...

서커스에서 아기코끼리를 봤는데...

돼지같다...

나는 배를 먹는 것을 좋아합니다 ...

오랜만에 귀청소..

시골뜨기:

그럴 게요 새로운 만남기다리다,

그리고 나는 당신을 원합니다 : 지루하지 마십시오!

(발표자는 나무에서 공을 제거합니다)

주요한:

(전래 동화)

(손수건) .

(펜) .

(타이프라이터).

(패키지) - 다른 건 없어!

(풍선).

7.17. (연필).

(공책).

(사탕 과자,).

(봉투).

.(인형).



의해서 준비되었다: 음악 감독 MBDOU 쿨라코프스키 유치원"개울"

목적: 생성 긍정적 인 태도유치원에서 하루 종일.
작업:
1. 어린이 팀을 통합합니다.
2. 계속 친해지기 그룹 룸유치원.
3. 아이들의 유머 감각을 발달시키십시오.
4. 아이들의 활동을 촉진하십시오.
휴일 전날 발표자는 그룹에 초대장을 전달합니다. "휴가에 오세요! 웃음!"

아이들은 경쾌한 음악에 맞춰 입장합니다. "이 사람들은 어떤 사람들입니까?" 시니어 그룹"Fidgets"하고 중앙 벽에 반원으로 줄을 서십시오.

주요한:

오늘 당신은 웃음의 축제에 왔습니다.

사람들은 말합니다. “만우절 - 나는 아무도 믿지 않습니다! "

재미있는 노래로 휴가를 시작합시다.

아이들은 노래 "미소"를 연주합니다.

주요한.

우리는 오늘 휴일을 열 것입니다

바람과 비는 우리에게 방해가 되지 않습니다.

결국 우리는 오랫동안 기다려 왔으며 숨기지 않을 것입니다.

재미있고 재미있는 만우절!

첫째 아이.

휴일을 축하합니다,

즐거운 휴일 보내세요!

아무도 지루하지 않았다

4월 1일 농담

그리고 오히려 그 반대 -

사람들은 웃으면 기쁩니다!

2번째 아이.

우리는 웃음의 휴일을 축하합니다

여기 재미있다 너무 재미있다!

온통 하얀 빛처럼

점심에 웃으면서 먹었습니다!

3번째 아이.

매일이 아니라 매년

다른 방식으로 발생합니다.

그리고 4월 1일

우리는 아무도 믿지 않습니다!

4번째 아이.

우리는 최고로 산다

웃음이 함께 하기 때문입니다!

우리는 어디에서도 그와 헤어지지 않습니다.

우리가 어디에 있든 - 우리는 웃습니다!

5번째 아이.

1분도 낭비하지 마세요

즐겁게 웃고, 눈물을 흘리십시오.

모든 농담에는 농담이 들어 있습니다.

나머지는 심각합니다!

사회자: 오늘 우리 홀에 놀라운 나무가 피었습니다. 구경하다! 얼마나 많은 아름다운 공-

모두 놀라움으로 가득 차 있습니다!

웃음은 빨간 공에 숨겨져 있습니다.

파란색으로 - 모두를 위한 노래!

노란색 - 재미있는 수수께끼,

녹색 - 기적!

그리고 에서 핑크 풍선게임은 셀 수 없이 많다

우리는 아침까지 여기에서 장난 꾸러기 수 있습니다!

(발표자는 노란색 공을 제거하고 과제를 꺼냅니다)

노란 공에는 수수께끼가 들어 있습니다.만세!!! "버스트" 노란색 풍선그리고 바닥에서 하나씩 모아서 공에서 떨어진 수수께끼를 만든다)

1. Boris 앞과 Gleb 뒤에 무엇이 있습니까? (문자 "b")

2. 할머니는 100개의 계란을 시장에 가지고 갔고, 하나(그리고 바닥)가 떨어졌습니다. 바구니에 남은 계란은 몇 개입니까?

(바닥이 떨어졌기 때문에 없음)

3. 사람이 머리가 없는 방에 있을 때는 언제입니까? (그가 그녀를 창밖으로 내밀었을 때)

4. 낮과 밤은 어떻게 끝나나요? (소프트 사인)

5. 하루에 두 번만 정확한 시간을 표시하는 시계는 무엇입니까? (누가 멈췄는지)

6. 면모 1kg과 철 1kg 중 어느 것이 더 가볍습니까? (같은)

7. 자고 싶은데 왜 자요? (성별)

8. 한 부츠에 4명을 유지하려면 어떻게 해야 합니까? (각 부트에서 하나씩 제거)

8. 까마귀가 앉고 개가 꼬리에 앉습니다. 그럴 수 있을까? (개는 자신의 꼬리에 앉는다)

9. 검은 고양이가 집에 들어오기 가장 쉬운 때는 언제인가요? (문이 열렸을 때)

10. 수다스러운 Mashenka가 가장 적게 말하는 달은 무엇입니까? (2월은 최단)

11. 자작나무 두 그루가 자랍니다. 각 자작나무에는 4개의 원뿔이 있습니다. 콘은 몇 개입니까?

(자작나무에서는 콘이 자라지 않습니다)

12. 파란색 스카프를 물에 5분간 담가두면 어떻게 될까요? (젖다)

주요한:
사람이 없는 휴일은?
손님이 없는 휴일은?
아무거나 들어가 보세요.
친구들을 웃게 해주세요!

(발표자는 나무에서 공을 제거합니다-빨간 공)

Carlson(성인)이 들어옵니다. 그는 소란을 피우며 복도를 뛰어 다닙니다.
칼슨:
어떻게 놀고 싶니? 게임을 좋아하세요? 지금 알아보도록 하겠습니다!
나는 게임과 농담을 좋아하는 사람들에게 큰 소리로 말하도록 요청합니다 - I!
그래서! - 누가 게임을 좋아합니까? - 만화를 좋아하는 사람은? ? 지우개? 바구니? 케이크? 아이스크림? 초콜릿? 마멀레이드? 보물? 그리고 소맷부리? 누가 일광욕을 좋아합니까? 누가 소리 지르는 것을 좋아합니까? 진흙 웅덩이에서 수영? 누가 귀를 씻지 않습니까? 노래와 춤? 비행 방법? 자, 그럼 아이들과 놀아봅시다.
게임 "공을 날아
(서로 공을 잡고 서로의 어깨에 손을 올려 놓고 랙 주위를 쌍으로 실행해야합니다.

(발표자는 나무에서 공을 제거합니다 - 녹색)

2명의 스코모로크족이 진입합니다.

1차 버프.

안녕 아이들,

소년 소녀들!

2차 버프.

우리는 당신에게 :

"당신은 휴가를 시작할 수 있습니다!"

1차 버프.

여러분 모두 예외 없이

오늘 모험이 기다리고 있습니다!

2차 버프.

게임을 하자

우리는 노래하고 춤을 출 것입니다.

1차 버프.

우리는 여기에 아무도 없을거야

들어오지 마, 내보내지 마!

2차 버프.

친구를 놀리십시오 -

우리와 함께 춤을!

(버푼이 춤을 추며 점차 모든 아이들이 춤을 추게 됩니다. 춤이 끝나면 아이들은 앉습니다)

부푼: 그리고 여기 내 "물개"가 있습니다. 누가 용감합니까? (게임이 진행 중입니다)

씰 런 게임

(물개는 부드럽고 큰 점프 공입니다. 아이들은 위에 앉아서 "타고" 있습니다. 빠른 쪽이 이긴다.)

두 광대가 음악에 맞춰 뛰어든다.

(발표자는 나무에서 공을 제거합니다)

시골뜨기:

안녕하세요, 즐거운 동지들과 악당들!

여기 그들은 재미있는 시간에 왔습니다-

곧 만나요!!!

아이들은 손뼉을 친다

시골뜨기:

그리고 여기 당신을 위한 게임이 있습니다

. 노래 부르기 게임

(광대들은 동물 사진을 보여줍니다. 아이들은 "풀밭에 메뚜기가 있었다"라는 노래에 맞춰 각각 노래를 부릅니다. 광대는 재빨리 그림을 뒤집습니다)

시골뜨기 : 아직 게임이 있습니다.

"나도".

아침에 일찍 일어났더니...

나는 수도꼭지에서 물로 몸을 씻었습니다 ...

그런 다음 침대를 만들었습니다 ...

저녁까지 자는게 좋아...

아침에 나는 죽을 먹었다 ...

그는 가성으로 큰 소리로 노래를 불렀습니다 ...

그런 다음 그는 산책을 갔다 ...

개들에게 돌을 던지기 시작했다...

서커스에서 아기코끼리를 봤는데...

돼지같다...

나는 배를 먹는 것을 좋아합니다 ...

오랜만에 귀청소..

광대: 또 재미있는 게임- "얼음에 빨리 떠날 사람"

시골뜨기:

나는 당신의 휴가를 오랫동안 잊지 않을 것입니다!

새로운 만남을 기다리겠습니다

그리고 나는 당신을 원합니다 : 지루하지 마십시오!

(발표자는 나무에서 공을 제거합니다)

(노인 Shapoklyak은 "누가 사람들을 돕습니까?"라는 음악에 걸어 들어갑니다.)

Shapoklyak: 좋아, 얘들아 - 벌레들! 당신은 어떤 식 으로든 나를 알아보지 못했습니다. Shapoklyak이라는 쾌활한 할머니. "Merry Tricks"를 기리기 위해 나는 좋은 할머니가 되기로 결정했고 모두에게 약간의 나쁜 짓을 하기로 결정했습니다... 오 작은 기쁨.

나는 또한 이 방의 의자 중 하나 아래에 귀중한 보물이 숨겨져 있다는 것을 알고 있습니다. 사실 그래서 여기까지 왔습니다. 그를 찾자!(경쾌한 음악에 맞춰 샤폭뱌와 함께 아이들은 '보물'을 찾아 헤매고 있다.

샤폴랴크: 하하하! 여기 있어요! 장난이 아니라 만우절 장난! 그리고 당신이 찾을 수있는 귀중한 보물은 우정, 용기 및 손재주 .. 그리고 당신 중 누가 손재주와 용기가되고 싶습니까?

주요한: 그리고 이제 여러분의 노력에 대한 보답으로 여러분 각자에게 선물을 주겠지만, 여러분은 여전히 ​​선택하고 추측해야 합니다.

코믹 윈윈 복권:

1, 10. 당신의 애정 어린 눈을위한 기념품 - 읽기 ...(전래 동화)

2.11. 여기에 티켓이 있으므로 티켓은 방을 뒤지지 말고,

승리가 없다고 생각하십시오. 울고 진정하십시오.(손수건) .

3.13. 이 선물을 받고 조금 생각하고 친구를 잊어 버렸을 수도 있습니다. 그들에게 조금 편지를 쓰십시오.(펜) .

4.14. 장난감을 가져오고 눈을 감고 꿈을 꾸십시오. 이것을 사면 나를 태울 것입니다.(타이프라이터).

5., 15. 나방은 어제 얇은 명주 그물을 먹었고 고통에 찢겼고 우리는 보답으로 주었다(패키지) - 다른 건 없어!

6..16. 이 공은 아기의 울음을 멈출 것입니다.(풍선).

7.17. 그래, 너의 행운의 티켓, 그러니 기다려(연필).

8.18. 이 책은 더 중요하지 않습니다. 오직 당신만이 그 안에 작가입니다.(공책).

9., 19. 오, 당신은 얼마나 좋은 친구입니까, 그것을 얻으십시오(사탕 과자,).

20., 21. 멀리서 생각을 전달하는 장치.(봉투).

22.23. 슬퍼하지마 지루해하지마 인형을 사는게 좋을거야.(인형).

24. 이 최고의 장난감, 여기 장난감이 있습니다. (모든 장난감)

상금을받은 아이들은 차를 마시 며 휴가를 계속하는 그룹으로 떠납니다.



준비: MBDOU Kulakovsky 유치원 "Trickle"의 음악 감독

목적 : 유치원 하루 종일 긍정적 인 태도를 조성합니다.
작업:
1. 어린이 팀을 통합합니다.
2. 유치원 그룹실을 계속 탐색합니다.
3. 아이들의 유머 감각을 발달시키십시오.
4. 아이들의 활동을 촉진하십시오.
휴일 전날 발표자는 그룹에 초대장을 전달합니다. "휴가에 오세요! 웃음!"

경쾌한 음악에 "이들은 어떤 사람들인가?"

주요한:

오늘 당신은 웃음의 축제에 왔습니다.

사람들은 말합니다. “만우절 - 나는 아무도 믿지 않습니다! "

재미있는 노래로 휴가를 시작합시다.

아이들은 노래 "미소"를 연주합니다.

주요한.

우리는 오늘 휴일을 열 것입니다

바람과 비는 우리에게 방해가 되지 않습니다.

결국 우리는 오랫동안 기다려 왔으며 숨기지 않을 것입니다.

재미있고 재미있는 만우절!

첫째 아이.

휴일을 축하합니다,

즐거운 휴일 보내세요!

아무도 지루하지 않았다

4월 1일 농담

그리고 오히려 그 반대 -

사람들은 웃으면 기쁩니다!

2번째 아이.

우리는 웃음의 휴일을 축하합니다

여기 재미있다 너무 재미있다!

온통 하얀 빛처럼

점심에 웃으면서 먹었습니다!

3번째 아이.

매일이 아니라 매년

다른 방식으로 발생합니다.

그리고 4월 1일

우리는 아무도 믿지 않습니다!

4번째 아이.

우리는 최고로 산다

웃음이 함께 하기 때문입니다!

우리는 어디에서도 그와 헤어지지 않습니다.

우리가 어디에 있든 - 우리는 웃습니다!

5번째 아이.

1분도 낭비하지 마세요

즐겁게 웃고, 눈물을 흘리십시오.

모든 농담에는 농담이 들어 있습니다.

나머지는 심각합니다!

사회자: 오늘 우리 홀에 놀라운 나무가 피었습니다. 구경하다! 얼마나 많은 아름다운 공-

모두 놀라움으로 가득 차 있습니다!

웃음은 빨간 공에 숨겨져 있습니다.

파란색으로 - 모두를 위한 노래!

노란색 - 재미있는 수수께끼,

녹색 - 기적!

그리고 핑크 볼에는 셀 수 없이 많은 게임이 있습니다.

우리는 아침까지 여기에서 장난 꾸러기 수 있습니다!

(발표자는 노란색 공을 제거하고 과제를 꺼냅니다)

노란 공에는 수수께끼가 들어 있습니다.만세!!! 노란 풍선을 '폭발'하고 바닥에서 하나씩 모아 풍선에서 떨어진 수수께끼를 만든다)

1. Boris 앞과 Gleb 뒤에 무엇이 있습니까? (문자 "b")

2. 할머니는 100개의 계란을 시장에 가지고 갔고, 하나(그리고 바닥)가 떨어졌습니다. 바구니에 남은 계란은 몇 개입니까?

(바닥이 떨어졌기 때문에 없음)

3. 사람이 머리가 없는 방에 있을 때는 언제입니까? (그가 그녀를 창밖으로 내밀었을 때)

4. 낮과 밤은 어떻게 끝나나요? (소프트 사인)

5. 하루에 두 번만 정확한 시간을 표시하는 시계는 무엇입니까? (누가 멈췄는지)

6. 면모 1kg과 철 1kg 중 어느 것이 더 가볍습니까? (같은)

7. 자고 싶은데 왜 자요? (성별)

8. 한 부츠에 4명을 유지하려면 어떻게 해야 합니까? (각 부트에서 하나씩 제거)

8. 까마귀가 앉고 개가 꼬리에 앉습니다. 그럴 수 있을까? (개는 자신의 꼬리에 앉는다)

9. 검은 고양이가 집에 들어오기 가장 쉬운 때는 언제인가요? (문이 열렸을 때)

10. 수다스러운 Mashenka가 가장 적게 말하는 달은 무엇입니까? (2월은 최단)

11. 자작나무 두 그루가 자랍니다. 각 자작나무에는 4개의 원뿔이 있습니다. 콘은 몇 개입니까?

(자작나무에서는 콘이 자라지 않습니다)

12. 파란색 스카프를 물에 5분간 담가두면 어떻게 될까요? (젖다)

주요한:
사람이 없는 휴일은?
손님이 없는 휴일은?
아무거나 들어가 보세요.
친구들을 웃게 해주세요!

(발표자는 나무에서 공을 제거합니다-빨간 공)

Carlson(성인)이 들어옵니다. 그는 소란을 피우며 복도를 뛰어 다닙니다.
칼슨:
어떻게 놀고 싶니? 게임을 좋아하세요? 지금 알아보도록 하겠습니다!
나는 게임과 농담을 좋아하는 사람들에게 큰 소리로 말하도록 요청합니다 - I!
그래서! - 누가 게임을 좋아합니까? - 만화를 좋아하는 사람은? 껌? 지우개? 바구니? 케이크? 아이스크림? 초콜릿? 마멀레이드? 보물? 그리고 소맷부리? 누가 일광욕을 좋아합니까? 누가 소리 지르는 것을 좋아합니까? 진흙 웅덩이에서 수영? 누가 귀를 씻지 않습니까? 노래와 춤? 비행 방법? 자, 그럼 아이들과 놀아봅시다.
게임 "공을 날아
(서로 공을 잡고 서로의 어깨에 손을 올려 놓고 랙 주위를 쌍으로 실행해야합니다.

(발표자는 나무에서 공을 제거합니다 - 녹색)

2명의 스코모로크족이 진입합니다.

1차 버프.

안녕 아이들,

소년 소녀들!

2차 버프.

우리는 당신에게 :

"당신은 휴가를 시작할 수 있습니다!"

1차 버프.

여러분 모두 예외 없이

오늘 모험이 기다리고 있습니다!

2차 버프.

게임을 하자

우리는 노래하고 춤을 출 것입니다.

1차 버프.

우리는 여기에 아무도 없을거야

들어오지 마, 내보내지 마!

2차 버프.

친구를 놀리십시오 -

우리와 함께 춤을!

(버푼이 춤을 추며 점차 모든 아이들이 춤을 추게 됩니다. 춤이 끝나면 아이들은 앉습니다)

부푼: 그리고 여기 내 "물개"가 있습니다. 누가 용감합니까? (게임이 진행 중입니다)

씰 런 게임

(물개는 부드럽고 큰 점프 공입니다. 아이들은 위에 앉아서 "타고" 있습니다. 빠른 쪽이 이긴다.)

두 광대가 음악에 맞춰 뛰어든다.

(발표자는 나무에서 공을 제거합니다)

시골뜨기:

안녕하세요, 즐거운 동지들과 악당들!

여기 그들은 재미있는 시간에 왔습니다-

곧 만나요!!!

아이들은 손뼉을 친다

시골뜨기:

그리고 여기 당신을 위한 게임이 있습니다

. 노래 부르기 게임

(광대들은 동물 사진을 보여줍니다. 아이들은 "풀밭에 메뚜기가 있었다"라는 노래에 맞춰 각각 노래를 부릅니다. 광대는 재빨리 그림을 뒤집습니다)

시골뜨기 : 아직 게임이 있습니다.

"나도".

아침에 일찍 일어났더니...

나는 수도꼭지에서 물로 몸을 씻었습니다 ...

그런 다음 침대를 만들었습니다 ...

저녁까지 자는게 좋아...

아침에 나는 죽을 먹었다 ...

그는 가성으로 큰 소리로 노래를 불렀습니다 ...

그런 다음 그는 산책을 갔다 ...

개들에게 돌을 던지기 시작했다...

서커스에서 아기코끼리를 봤는데...

돼지같다...

나는 배를 먹는 것을 좋아합니다 ...

오랜만에 귀청소..

광대: 그리고 또 재미있는 게임입니다. "누가 빨리 빙판을 떠날까요?"

시골뜨기:

나는 당신의 휴가를 오랫동안 잊지 않을 것입니다!

새로운 만남을 기다리겠습니다

그리고 나는 당신을 원합니다 : 지루하지 마십시오!

(발표자는 나무에서 공을 제거합니다)

(노인 Shapoklyak은 "누가 사람들을 돕습니까?"라는 음악에 걸어 들어갑니다.)

Shapoklyak: 좋아, 얘들아 - 벌레들! 당신은 어떤 식 으로든 나를 알아보지 못했습니다. Shapoklyak이라는 쾌활한 할머니. "Merry Tricks"를 기리기 위해 나는 좋은 할머니가 되기로 결정했고 모두에게 약간의 나쁜 짓을 하기로 결정했습니다... 오 작은 기쁨.

나는 또한 이 방의 의자 중 하나 아래에 귀중한 보물이 숨겨져 있다는 것을 알고 있습니다. 사실 그래서 여기까지 왔습니다. 그를 찾자!(경쾌한 음악에 맞춰 샤폭뱌와 함께 아이들은 '보물'을 찾아 헤매고 있다.

샤폴랴크: 하하하! 여기 있어요! 장난이 아니라 만우절 장난! 그리고 당신이 찾을 수있는 귀중한 보물은 우정, 용기 및 손재주 .. 그리고 당신 중 누가 손재주와 용기가되고 싶습니까?

주요한: 그리고 이제 여러분의 노력에 대한 보답으로 여러분 각자에게 선물을 주겠지만, 여러분은 여전히 ​​선택하고 추측해야 합니다.

코믹 윈윈 복권:

1, 10. 당신의 애정 어린 눈을위한 기념품 - 읽기 ...(전래 동화)

2.11. 여기에 티켓이 있으므로 티켓은 방을 뒤지지 말고,

승리가 없다고 생각하십시오. 울고 진정하십시오.(손수건) .

3.13. 이 선물을 받고 조금 생각하고 친구를 잊어 버렸을 수도 있습니다. 그들에게 조금 편지를 쓰십시오.(펜) .

4.14. 장난감을 가져오고 눈을 감고 꿈을 꾸십시오. 이것을 사면 나를 태울 것입니다.(타이프라이터).

5., 15. 나방은 어제 얇은 명주 그물을 먹었고 고통에 찢겼고 우리는 보답으로 주었다(패키지) - 다른 건 없어!

6..16. 이 공은 아기의 울음을 멈출 것입니다.(풍선).

7.17. 그래, 너의 행운의 티켓, 그러니 기다려(연필).

8.18. 이 책은 더 중요하지 않습니다. 오직 당신만이 그 안에 작가입니다.(공책).

9., 19. 오, 당신은 얼마나 좋은 친구입니까, 그것을 얻으십시오(사탕 과자,).

20., 21. 멀리서 생각을 전달하는 장치.(봉투).

22.23. 슬퍼하지마 지루해하지마 인형을 사는게 좋을거야.(인형).

24. 이것은 최고의 장난감입니다. 여기 당신을 위한 장난감이 있습니다. (모든 장난감)

상금을받은 아이들은 차를 마시 며 휴가를 계속하는 그룹으로 떠납니다.

휴일의 역사

4월 1일 - 이 날은 달력에 포함되지 않습니다. 중요한 날짜... 만우절은 러시아, 유럽, 미국, 심지어 동양에서도 기념됩니다. 일부 국가에서는 4월 1일을 만우절이라고 부르고 다른 국가에서는 만우절이라고 합니다.
이 휴가가 어디에서 왔는지는 미스터리로 남아 있습니다.
웃음의 신을 기리기 위해 그날의 첫 번째 언급은 고대 로마... 그곳에서 2월 중순(4월 초에는 전혀 아님)에 어리석은 자들의 축제가 거행되었습니다. 로마 황제 콘스탄티누스는 칙령에 따라 광대가 일 년에 하루는 강대국을 다스려야 하고, 그 날에는 추방된 모든 제국이 장난을 칠 여유가 있다는 법령을 발표했습니다.
많은 나라에서 처음에 4월 1일을 하지의 날로 기념했다는 증거가 있습니다. 동지 축제에는 항상 농담, 장난 및 재미있는 트릭이 수반되었습니다.

동쪽에서 고대 인도신과 관련된 농담의 축제를 축하했습니다. 그건 그렇고, 인디언들은 여전히 ​​3월 31일에 농담의 날을 기념합니다.

"만우절"의 기원에 대한 보다 일반적인 버전은 빅토리아 달력이 그레고리력으로 전환된 것과 관련이 있습니다. 16세기에 괴짜 프랑스 왕 샤를 9세는 연초를 4월 1일에서 1월 1일로 옮겼습니다. 새해 1월 1일이 아니라 3월 말에 경축되었고, 설날은 3월 25일에 시작하여 4월 1일에 끝났습니다. 많은 주제가 혁신을 좋아하지 않았습니다. 그들은 4월 1일에 "만우절"이라고 불리는 구식으로 새해 축하 행사를 계속 축하했습니다. 그 이후로 이 날에는 농담을 주고받으며 재미있는 선물을 주는 것이 전통이 되었습니다.

또 다른 버전이 있습니다. 오늘날 거의 모든 곳에서 축하되는 재미의 날은 나폴리 몬터레이 왕이 설립했습니다. 지역 휴일에 그는 Monterey가 너무 좋아하는 비정상적으로 맛있는 생선을 선물로 받았으며 정확히 1 년 후 그는 그를 위해 하나만 요리하라고 요구했습니다. 요리사는 똑같은 물고기를 찾을 수 없었기 때문에 가능한 한 비슷하게 만들려고 다른 물고기를 준비했습니다. 왕은 대체를 인정했지만 화를 내지 않고 오히려 웃으면서 이탈리아에서 만우절(pesce d'aprile)을 기념하게 됐다.

이 휴일은 18세기에 널리 퍼졌습니다.
러시아에서는 만우절 집회가 하루 만에 시작되었습니다. 상트페테르부르크 주민들은 보통 화재를 알리는 알람 벨로 이른 아침 일찍 잠자리에서 일어났습니다. 4월 1일이었고 알람은 짐작할 수 있듯이 농담이었습니다. 또한 첫 번째 질량 중 하나 만우절 추첨 1703년 모스크바에서 한 농담이 있었습니다. 헤럴드는 거리를 걸으며 놀라운 트릭을 보여 주겠다고 약속한 "전례 없는 공연"에 모든 사람을 초대했습니다. 수많은 관중과 구경꾼이 모였을 때 커튼 뒤에서 "4월 1일 - 아무도 믿지 마세요"라는 안내 방송이 그들을 기다리고 있었습니다. 이 "전례없는 성능"이 종료되었습니다. 베드로는 화를 내지 않고 "코미디언의 자유"라고 말하면서 극장을 떠났습니다.

1860년 영국에서 수백 명의 존경받는 영어 가족여왕 자신으로부터 "연간 백사자 씻기 행사"에 대한 초대장을 받았다고합니다. 산산조각난 옷을 입은 신사 숙녀 여러분이 11시에 타워에 도착했을 때 그들이 ... 연주되었다는 소식을 기다리고 있었습니다. 그 이후로 영국에서는 만우절을 기념하게 되었습니다.

18-19세기에. 영국인, 스코틀랜드인, 프랑스인은 미국 식민지에서 이 휴가를 퍼뜨렸습니다.
이 날에는 모두가 다른 사람을 비웃는 것을 싫어하지 않으며 아무도 실용적인 농담에서 자유롭지 않으며 가장 심각한 농담조차도 무의식적으로 웃습니다.

이 휴가의 주요 아이디어는 친구, 지인 및 그냥 지나가는 행인에게 장난을 치는 것입니다. 그러나 일부 국가에는 고유한 전통이 있습니다. 현대 전통만우절, 만우절 행사는 다음과 같습니다.
예를 들어, 영국, 호주, 아일랜드에서는 첫날 자정부터 낮 12시까지 농담을 하는 것이 관례이지만, 이 규칙을 따르지 않는 사람들을 "만우절"이라고 합니다.

독일에서는 농담의 날을 축하합니다. 4 월 1 일에는 모기 지방, 달콤한 식초를 사거나 원기를 회복시키는 사과를 가져 오는 것과 같이 서로 불가능한 임무를 부여하는 것이 일반적입니다.

스코틀랜드에서 만우절은 48시간 동안 2일 동안 지속됩니다. 첫날을 '뻐꾸기의 날'이라고 하고, 4월 1일에 그림에 들어간 모든 사람을 라진이라고 합니다. "꼬리의 날"이라고 불리는 두 번째 날에는 "벨트 아래에서" 농담을 하는 것이 관례입니다. "방귀"베개를 사용한 농담은 특히 인기있는 것으로 간주됩니다.

이탈리아와 프랑스에서는 이 휴일을 Poisson d "Avril(4월의 물고기)이라고 합니다. 이 날 프랑스와 이탈리아 어린이들은 친구들의 등에 종이 물고기를 붙입니다. 도발 대상이 농담을 발견하면 조커는 "Poisson d" Avril "!

인도에서는 3월 말에 바보의 날을 기념하는 날이 있습니다. 남을 놀리는 것이 관례인 휴일을 훌리라고 합니다.

만우절은 라틴 아메리카의 일부 국가에서도 기념됩니다. 이 날은 성실과 성실의 날인 "Dia de los Inocentes"라고 하며 12월 28일에 기념됩니다.

미국에서는 4월 1일에 작은 무해한 농담"레이스가 풀렸어"라고 학생들은 수업이 취소됐다며 서로 농담을 한다. 피해자가 농담을 사면 조커는 이렇게 외칩니다. 만우절"(만우절)!
그러나 친구에게 속임수를 쓰려고 할 때 잊지 마십시오. 최고의 농담당신이 조롱하던 사람이 가장 크게 웃게 될 사람이 있을 것입니다.

취학 전 연령을 위한 엔터테인먼트 및 게임 프로그램

주요한:
우리는 오늘 휴일을 열 것입니다
바람과 비는 우리에게 방해가 되지 않습니다.
결국 우리는 오랫동안 기다려 왔으며 숨기지 않을 것입니다.
웃기고 웃긴 웃음의 날!

광대 츄파와 춥스가 복도로 달려옵니다.

Chups: 안녕하세요, 여기 있습니다!

츄파: 친해지자. 우리 재미있는 광대! 우리는 농담을 하고 재미를 느끼고 노는 것을 좋아합니다. 제 이름은 츄파입니다.

Chups: 그리고 나 - Chups!

츄파: (절) 츄파!

척스: 척스!

함께: Chupa-Chups! 기억 나니?

Chupa: 이제 당신도 알아 봅시다! 나를 따라 반복:
하나의 모바일, 두 개의 모바일,
호출기, 호출기.
한 무리의 차들, 한 무리의 차들
돈 돈.
한 번의 분해, 두 개의 분해,
손가락, 발가락.
함께 가자, 함께 가자:
소녀들, 소년들!
그리고 이제 하나, 둘, 셋,
이름을 알려주세요!

Chupa: 모든 것이 명확합니다. 오늘날 모든 소년은 "Boo-boo-boo"라고 불립니다.

Chups: 그리고 모든 여자 "Syu-syu-syu".

Chups: 그리고 여기 온통 유치원에 모인 당신은 무엇입니까? (아이들의 대답)

츄파: 아무것도 이해하지 못했습니다.
베드. 잘 들어, 우리 아이들이 오늘이 얼마나 특이한 날인지 말할 것입니다.

어린이 1명:
휴일을 축하합니다,
장난꾸러기 휴가.
아무도 지루하지 않았다
4월 1일 농담
그리고 오히려 그 반대 -
사람들은 웃으면 기쁩니다.

2명의 아이:
우리는 웃음의 휴일을 축하합니다
여기 재미있다 너무 재미있다!
온통 하얀 빛처럼
점심에 웃으면서 먹었습니다.

3명의 아이:
매일이 아니라 매년
그것은 반대로 일어난다.
그리고 4월 1일
우리는 아무도 믿지 않습니다!

4명의 아이:
우리는 최고로 산다
웃음이 함께 하기 때문입니다!
우리는 어디에서도 그와 헤어지지 않습니다.
우리가 어디에 있든 - 우리는 웃습니다!

츄파: 좋아! 이것은 우리가 가장 좋아하는 날입니다!

찹스:
얘들아, 노는 걸 좋아하니? 그런 다음 가볍게 두드려 주세요.
농담하다, 웃다, 웃다? 그럼 쿵.

츄파:
그럼 우리는
당신을 위한 게임이 있습니다!
우리를 위해 가만히 있지 않아
모두 함께 인사합시다!

커뮤니케이션 게임 "안녕하세요"
(아이들은 경쾌한 음악에 맞춰 복도를 돌아다닙니다. 음악이 끝나면 광대가 "안녕하세요"라고 말하는 대상(손바닥, 발뒤꿈치, 코, "꼬리" 등)

찹스:
말해봐 얘들아
아침에 운동해요?

츄파와 나도 하고 있지만 간단하지는 않지만 재미있는 운동이다. 너도 가르쳐줄래?

츄파:
헤이 걸스 팔을 더 넓게,
아파트처럼 바닥에 앉자.
이제 모두가 함께 일어서서,
손은 벨트에서 제거되었습니다.
모두 오른쪽으로 이동
모두 왼쪽으로 이동
당신은 모두 여왕과 같습니다!

찹스:
얘들아, 다리를 꼬자
그리고 제자리로 점프합시다.
그리고 손을 위아래로
앵콜을 위해 모두 박수를 치자!
그리고 함께 재채기를 하고,
그리고 이제 웃어야 합니다!

츄파:
이제 모두 함께 어깨 팔,
그리움도 지루함도 없었다는 것.
오른발 앞으로
그리고 그 반대도 마찬가지입니다.
모두 함께 바닥에 앉았고,
돌고, 일어나고, 앉고,
우리가 회전 목마에있는 것과 같습니다!

찹스:
이제 다음 명령을 들어보십시오.
귀를 잡아
그리고 외적 혀
그리고 더 넓은 팔꿈치,
그래서 모든 것이 함께
당신은 제자리에 점프!

Chupa: 글쎄, 진짜 원숭이가 밝혀졌다!
Carlson은 한 신발로 나타납니다.

칼슨:
안녕 얘들아! 뭐야, 날 알아보았어?
나는 가장 재미있고, 가장 교육을 많이 받았고,
그리고 물론 적당히 잘 먹습니다!
나는 정원을 지나 날아갔다
그리고 창문 너머로 당신을 봤어요!
여기 왜 모인거야,
차려입고, 땋아?

츄파:
우리는 여기에서 웃음의 휴가를 보냈습니다-
모두가 농담과 재미를 기다리고 있습니다!

칼슨:
정확히는 4월 1일!
웃음과 즐거움이 가득한 휴가!
나는 당신을위한 게임이 있습니다 -
나는 이제 시를 읽을 것이다.
나는 시작하고 너는 끝낼거야
합창으로 대답: "나도!"
아침에 일찍 일어났더니...
나는 수도꼭지에서 물로 몸을 씻었습니다 ...
그런 다음 침대를 만들었습니다 ...
저녁까지 자는게 좋아...
아침에 나는 죽을 먹었다 ...
그 다음 나는 큰 소리로 노래를 불렀습니다 ...
그런 다음 그는 산책을 갔다 ...
그리고 그는 고양이들에게 돌을 던지기 시작했습니다 ...
서커스에서 슬로베니아인을 봤다...
돼지같다...
나는 배를 먹는 것을 좋아합니다 ...
오랜만에 귀청소를...

Chupa: 글쎄, Carlson, 당신은 우리를 완전히 혼란시켰고, 내 생각에 당신 자신도 모든 것을 혼란스럽게 했습니다. 왜 신발이 하나뿐인가요?

칼슨:
아야! 나는 정원 위로 날아갔다.
그리고 그는 신발을 잃어버렸습니다.
글쎄, 내가 볼거야. (회관을 돌아다니며 아이들에게서 신발 하나를 벗는다)
이제 측정하겠습니다. (시도하고 바구니에 담는다)
여기 여러 신발이 있지만 내 신발을 찾지 못했습니다.
오, 여기 있다!
그리고 이 모든 부를 어디에 둘 것인가? 좋아, 가는 길에 쓰레기통에 버릴게.

Chups: 뭐하는 거야, Carlson, 이게 아동용 신발이야!?

칼슨: 하하하, 내가 속였어! 만우절 - 아무도 안 믿어!
예, 이제 우리는 이 좋은 것을 가지고 놀 것입니다!

GAME "누가 그의 신발을 더 빨리 찾을 것인가"

칼슨:
좀 더 놀아줄래?
그럼 애들아,
새로운 게임이 있을 것입니다!

게임, 어트랙션
풍선으로;
스포츠 장비와 함께.

찹스:
재미의 열정이 식지 않도록,
시간이 더 빨리 갈 수 있도록
우리는 지금 당신에게 제안합니다
빨리 원으로 모여라!

츄파:
마음에서 재미를
모든 춤은 우리에게 좋다
트라타타, 트라타타,
하지만 최고의 댄스- 라바타!

댄스 "라바타"

칼슨:
춤추는 게 지겹지 않니?
그 다음에 새로운 춤시작하다!

댄스
(음악 감독의 재량에 따라)

Carlson: (바구니를 들고 빈 상자과자 아래에서)
예, 베이비, 베이비
온 마음을 다해 즐기십시오!
모두를 칭찬하고 싶어
그리고 과자로 치료하십시오!
날아가서 분해하고 친구를 잊지 마세요! (아이들은 상자를 분해하고 열었지만 아무것도 찾지 못했습니다)

칼슨: 하하하! 결국 4 월 1 일에 잊었습니까? 아무도 신뢰할 수 없습니다! 사탕을 다 먹었습니다. 결국, 나는 세계에서 가장 유명한 단 것을 좋아합니다. 여기, 하나 남았습니다.

츄파: 뭐, 그냥 애들 분위기 망쳤어. 차라리 아무 말도 하지 않는 것이 좋다.

찰스. 예, 이제 모든 것을 고칠 것입니다! 나는 세계에서 가장 유명한 마술사다!
Chups: 우리는 더 이상 당신을 믿지 않습니다! 오늘은 4월의 첫날입니다.

찰스.
글쎄, 당신이 그것을 믿지 않는다면, 우리는 그것을 확인할 것입니다.
눈을 모두 감아
기적이 시작된다!

줄에 과자로 만든 "뱀"이 나타납니다. Carlson, Chupa 및 Chups가 아이들을 치료하고 있습니다!

츄파:
글쎄, 친구, 우리는 작별 인사를 할 것입니다.
우리는 오랫동안 휴가를 잊지 않을 것입니다!

Chups: 새로운 만남을 기다리겠습니다.

그리고 우리는 당신을 기원합니다:
모두: 지루해하지 마세요!

만우절(연령별 어린이 대상)

경쾌한 음악 "태양이 나왔다"가 들립니다.

선두(V.).
누가 우리 홀에 들어올 것인가,
그는 재미있을 것이다.
당신 중 누가 앉아 있습니까-슬픈,
둘 중 누가 시큼해 보이나요?
우리의 엔터테인먼트는 기분을 고양시킵니다.

B. 먼저 재미있는 체조를 합시다("앉아 있는 동안 춤추기" 노래의 멜로디, B. Savelyev의 음악, M. Plyatskovsky의 가사).
먼저 벨트에 손을 대고,
어깨를 좌우로 흔듭니다.
작은 손가락으로 발뒤꿈치에 닿습니다.
할 수 있다면 모든 것이 정상입니다.
그리고 마지막으로, 당신은 야옹해야합니다.
으르렁거리다, 짖다, 투덜거리다.
아이들은 텍스트에 따라 움직임을 수행합니다.

Q. 웃는 모습을 보니 기분이 좋다.
이제 작은 농담과 이야기를 들어 봅시다.

1. 따스한 봄, 지금
여기 포도가 익었습니다.

2. 초원의 뿔이 있는 말
여름에 그는 건초더미에 뛰어듭니다.

3. 늦가을 곰
강물에 앉는 것을 좋아합니다.

4. 겨울에는 가지 사이에서
"하하하"는 나이팅게일이 불렀습니다.
빨리 답을 주세요,
여기에 진리가 있는 곳과 없는 곳이 있습니다.
(L. 스탄체프)

정답의 경우 아이는 토큰을 받습니다.
두 아이가 나와서 농담을 합니다.
갤로시를 왜 입어요?
나는 그것을 입고 거리에 갈 것이다.
그러나 거기에는 흙이 없습니다.
두려워하지 마세요, 엄마, 제가 찾을게요.

* * *
고양이 두 마리를 만났습니다.
그리고 하나는 미묘하게 야옹 소리를 냈습니다.
나에게로 와라, 이웃이여,
저녁식사에 초대합니다.
우리 둘에게는 충분합니다.
당신을 위한 보르시, 그리고 나를 위한 고기.

Q. 이제 텅 트위스터를 연습해보자.

1. 우리 마샤는 양질의 거친 밀가루를 받았습니다.

2. 한 학생이 수업을 들었고 그의 뺨은 잉크로 물들었다.

3. 부바의 토끼가 치통을 앓았어요.
텅 트위스터를 올바르게 반복하는 어린이는 토큰을 얻습니다.
두 아이가 나와서 농담을 합니다.

첫째 아이. 토끼야 토끼야 어디갔어?

2번째 아이. 어두운 숲에서.

첫째 아이. 거기에서 누구를 잡았습니까?

2번째 아이. 늑대와 여우.
늑대는 겁에 질려 도망갔습니다.
그리고 여우를 잡아서 자루에 넣었습니다.

첫째 아이. 어서 보여줘, 토끼야, 여우야.

2번째 아이. 자, 이제 가방을 가져오겠습니다.
오, 오, 오, 여우가 구멍을 갉아 먹었어요.
여우는 들판과 숲으로 도망쳤습니다.
그리고 그녀가 도망쳤을 때, 그녀는 나를 겁먹게 했습니다. 여기.
(우크라이나 민속 소설.)

Q. 즐거운 대화를 나누었고, 이제 노래를 불러야 할 때입니다.
만화 노래 "두 마리의 개구리와 모기"(A. Filippenko의 음악, T. Volgina의 가사)가 연주됩니다.

V. 우리는 노래를 부르고, 노래를 부르고, 시를 읽었지만 아직 연주하지 않았습니다.

게임 "연예인".
엔터테이너는 카운트를 계산하여 선택됩니다.
Mitrofanushka는 피곤하다
하늘에서 그가 세었던 별들
혼란스럽기도 하고, 혼란스럽기도 하지만,
그는 다시 계산을 시작했습니다.
"하나 둘 셋 넷 다섯".
뜻밖에 우연히
그리고 그는 도랑에 빠졌습니다.

연예인은 재미있는 움직임을 보여주고 아이들은 그를 따라 반복합니다.

경연 대회: "숟가락에 든 공", "샐러드와 함께 먹이기".

V. 아이들, 좋아하는 광대들 - 틱앤톡(광대 다 떨어졌다)이 우리를 찾아왔다.

(행복하게) 틱. 그래서!

그래서 (놀랐다). 티크!

티크. 당신을 만나서 얼마나 기쁩니다!

그래서. 그리고 나는 더 행복합니다!

티크. 안녕하세요 그래서!

그래서. 안녕하세요 틱입니다! (오래 악수하며 "안녕하세요"를 반복한다.)

티크. 그래서 당신과 나는 무언가를 하는 것을 잊었습니다.

그래서. 나는 아무것도 잊지 않았다.

티크. 우리는 녀석들에게 인사하는 것을 잊었다.

그래서. 사실이야 오, 얼마나 나쁜지. 책임은 너야, 틱.

티크. 모두 마찬가지입니다. 그래서 누구를 탓해야합니까, 우리는 인사해야합니다. 시작합니다.

그래서. 방법을 모르겠습니다.

티크. 당신은 할 수 없습니다? 그럼 먼저 인사하고 공부하세요. 보고 들어보세요. 아주 간단합니다. 안녕하세요 여러분! 여보세요! (모든 방향으로 고개를 숙인다.)

그래서. 좋아, 지금이야(조금 멈춤). 매우 간단합니다. 안녕하세요 여러분, 안녕하세요! (모든 방향으로 고개를 숙인다.)

Tick ​​(타쿠에게 다가가서 그를 조금 뒤로 데려가 낮은 톤으로, 그러나 모두가 들을 수 있도록 그에게 말합니다.) "매우 간단하다"라고 말할 필요는 없습니다. 그냥 말하십시오 : "안녕, 얘들 아, 안녕! 그러니 가거라."

그래서. "매우 간단하다"라고 말할 필요는 없습니다. "안녕, 얘들아."라고 말하세요.

틱 (초조함). 당신은, 그래서, 아무것도 이해하지 못합니다. 사람들에게 "매우 간단합니다"라고 말할 필요가 없습니다. "안녕하세요, 여러분, 안녕하세요!"라고 말하면 됩니다. 어떻게 이해를 못하겠어! 당신을 가르치고 있어요. 어린아이들도 인사할 줄은 알지만 당신은 작지 않습니다!

그래서 (큰 소리로 운다). 당신은 저를 나쁘게 가르치고 저를 꾸짖습니다. (옆으로 간다.)

티크. 글쎄요, 화내지 마세요. 함께 인사합시다. 내 뒤를 따라 "안녕 얘들아, 안녕"하고 절하십시오.

그래서 (비명을 지르며 달려갑니다). 잃어버린! 잃어버린!

똑딱 (그에게 달려갑니다). 무엇을 잃었습니까?

그래서. 사탕을 잃어버렸어! (주머니를 들여다본다.) 여기도 아니고 여기도 아니다.

티크. 어떤 사탕이었나요? 과일, 초콜릿, 마멀레이드, 민트?

그래서 (그의 주머니에서 계속 검색합니다). 아무데도. 그리고 당신은 어느 쪽과 어느 쪽을 묻습니다. 맛있는! 그게 바로 그거야!

티크. 사탕을 찾으면 저에게 나누어 주실래요?

그래서. 설립하다! 여기 있다, 내 사탕! (관객들에게 보여줍니다.) 똑딱, 사탕 드릴까요?

티크. 원하다!

그래서. 어느 손에 그것을 숨길지 추측하면 사탕을 주겠다.

티크. 알겠습니다. 확실히 추측하겠습니다. 빨리 숨어.

그래서. 당신은 돌아서서 엿보지 마십시오.

틱 (멀리 이동하여 Tak에게 등을 돌립니다). 외면!

그래서. 준비가 된! (그는 두 손을 내밀었다.)

똑딱 (먼저 한쪽 손을 보고 나서 다른 쪽 손을 보고 하나를 만지고 싶지만 손을 당기고 나서 얼굴을 봅니다). 그래서! 이마에 거대한 모기가 있습니다.

그래서 (무서워). 큰 모기? (박수 자유 재량이마에.)

똑딱 (다른 손을 빠르게 움켜 잡습니다). 이 손에 사탕.

그래서. 그래, 사탕을 받아. 어떻게 추측하셨나요?

티크. 남자들에게 물어보면 그들이 당신에게 말할 것이고 이제 사탕을 받아 먹습니다. 그리고 나는 시간이 없습니다.

그래서. 얘들아, Tik은 내가 사탕을 들고 있는 손을 어떻게 알았을까(아이들이 설명한다). 오, 그는 얼마나 교활한가! (도망 치다.)

게임 "광대에 코를 붙이십시오".
광대는 "배럴 트러블"을 제안합니다.

1. 엄마는 배럴과 함께 갔다 (딸들)
마을을 따라 길에.

2. 봄에 초원에 어린 이빨(참나무)이 자랐다.

3. 숟가락(보트)을 타고 가자! 강 위아래로!

4. 인형을 손에서 떨어뜨리고 Masha는 어머니에게 달려갑니다.
"기어있다. (딱정벌레) 긴 콧수염을 가진."

5. 사냥꾼이 소리쳤습니다. 문(짐승)이 나를 쫓고 있다."

6. 강에서 한 어부가 신발을 잡았다고 합니다.
그러나 그는 집(메기)에 푹 빠졌습니다.

7. 아이들의 눈앞에서 쥐(지붕)는 화가들이 그린다.

광대 볼 게임.

B. 서클에서 얘들 아,
음악은 춤을 부른다.
함께 손을 잡아
우리는 라운드 댄스를 시작합니다.

음악 감독이 선택한 모든 춤.

Q. 즐거웠고, 즐거웠다. 그리고 모두는 행복한 분위기에 있으며 이제 가장 활발한 참가자 인 엔터테인먼트의 승자를 결정할 것입니다. 누가 더 많은 칩을 가지고 있습니까?

우승자 수여 수제 메달... 음악 소리.

타티아나 트라셴코

국고기관 사회봉사크라스노다르 영토 "오트라드넨스키 SRTSN"

경쟁 게임 프로그램,

« 웃음치료»

교육자: 세키나 M.V.

타겟 고객: 미성년자

작업 형태 및 방법: 게임 엔터테인먼트 프로그램

표적:

미소를 통해 긍정적인 감정과 감정을 형성합니다. 감정적으로 인식하는 법을 배웁니다 재미있는 분위기사람들.

작업:

1. 학생들의 창의적이고 예술적인 능력을 보여줍니다.

2. 개인의 영적, 도덕적 자질을 개발합니다.

3. 축제 분위기를 조성하십시오.

4. 학생들의 문화 및 여가활동 활성화.

5. 유머 감각, 재미 능력을 기른다.

장비:

노래 음반 "웃다", 손수건 2개 고무공, 숟가락, 야채, 다양한 크기의 물건

예상 결과:

해방 상태, 자신감과 관련된 긍정적 인 자아 감각의 개발. 아이들에게 휴가의 기쁨과 즐거움을 주기 위해.

계획:

1) 시작의 의식: 인사

2) 도입부: 시를 읽는다

3) 주요부: 콘테스트"할머니 손수건", Chur not me, "그리고 나",

"재능있는", "학교에 어울리는 것", "터치로 식별",

"메이블 부인", 공이 떨어지지 않게 하라 ", 보여주되 말하지 말라", 수수께끼의 경연.

4) 마지막 부분:

이벤트 결과, 노래 "웃다"

이벤트 진행 상황:

1) 인사말:

안녕하세요 사랑하는 여러분! 안녕하세요 친애하는 손님! 이 홀에서 여러분을 뵙게 되어 매우 기쁩니다. 얘들아 3월도 끝나가고 4 월... 무엇보다 재미있는 파티우리는 첫날에 만난다 4 월? 그렇구나 - 오늘이 웃음! 낮 웃음- 그것 세계 휴일처음으로 전 세계적으로 축하 4 월... 국경일은 아니지만 많은 국가에서 기념합니다. 이 휴일 동안 친구 및 지인에게 장난을 치거나 그냥 놀리는 것이 관례이며, 이 날에는 웃고 농담하고 노는 것이 관례입니다!

2) 도입부:

하루가 풀리지 않았다면

누군가를 만나러 오지 않았다

아니면 잠잘 시간이 없었는지

어떤 이유로 모호한 경우,

다 잊어버리면 다 용서될 테니까

웃지 말고 슬퍼하지 마세요.

먼저 우리와 함께 4 월

농담을 부끄러워하지 마십시오!

플레이할 준비가 되었나요? 그리고 완성된 각각에 대해 경쟁이렇게 재미있는 이모티콘을 드립니다. 그럼 시작하겠습니다!

3) 주요부:

1. 경쟁"할머니 손수건"

여러분, 확실히 할머니가 있습니다. 그리고 할머니는 머리에 무엇을 자주 입습니까? 바로, 손수건! 할머니의 손수건은 빨강, 노랑, 파랑, 축제 또는 일상과 매우 다릅니다. 자, 여러분과 제가 할머니가 되었다고 상상해 봅시다! 훌륭한! 그래서 우리 할머니들은 산책그리고 머리에 스카프를 두르기로 했다. 그래서 2명을 초대합니다. 당신의 임무는 머리에 스카프를 두르는 것입니다. 그러나 우리 할머니들은 이미 늙어서 손이 순종하지 않기 때문에 장갑을 끼고 할 것입니다! 누가 작업을 더 빨리 완료할 것인가! 읽기 세트 Go!

그러나 미소와 웃음에는 나름의 법칙이 있다.

미소의 법칙과 웃음:

1. 미소는 의사소통에 도움이 됩니다.

2. 친구, 부모, 선생님에게 더 자주 미소를 짓도록 노력하십시오.

3. 전염성 있게 웃지 만 어디서 어떻게 웃어야 하는지 알고 있습니다.

4. 자신을 비웃을 수 있습니다.

5. 다른 사람의 슬픔이나 장애를 비웃지 마십시오.

나는 당신에게 좋은 분위기를 기원합니다!

2)경쟁: "맹인의 버프"

선수들의 폼 큰 원, 두 명의 학생이 눈을 가린 채 일어납니다. 그들은 교대로 서로를 찾습니다. 첫째, 그 중 하나가 스스로 몇 번이고 돌아서서 이야기하고있다: "마샤, 어디 있어?"그리고 마샤를 찾습니다. 다른 학생 응답하다: "나 왔어, 야샤"그리고 재빨리 도망친다. 한 아이가 다른 아이를 잡은 후 역할을 바꿉니다. 그런 다음 눈에서 눈가리개를 제거하지 않고 다른 플레이어를 선택하여 터치로 식별합니다. 아이들이 낯설다면 주도적인 질문을 할 수 있습니다.

3)경쟁: "내가 아니라 츄르"

나는 당신을 연주에 초대합니다

원을 그리며 공을 전달합니다.

친구야 하품하지마

공을 빨리 포기하십시오!

아이들은 원 안에 서서 음악을 서로에게 전달합니다. 풍선... 음악이 멈추면 그 순간에 공을 가지고 있던 아이가 탈락합니다. 승자는 게임에 가장 오래 머무르는 사람입니다. 통과 규칙 변경 - 돌아서기, 웅크리기, 튕기기, 구부리기 등

4)경쟁: "그리고 나"

시를 읽겠습니다. 내가 멈추면 당신은 한 목소리로 "나도"라고 말할 것입니다. 문장에 의미가 있을 때만.

나는 전화에 깨어 (그리고 나)

오랜만에 옆에서 뒹굴뒹굴.

이리저리 누워 있다가 일어납니다.

내 침대를 만들 거 야.

나는 스토브에 주전자를 놓았다.

빨리 바닥을 쓸게.

나는 즐겁게 운동을 한다.

나는 탁자 밑에 쪼그려 앉았다.

차가 이미 끓고 있다고 들었습니다.

뚜껑이 뛰고, 으르렁거립니다.

나는 재빨리 가스를 끈다.

나는 차 한 잔을 붓는다.

설탕, 두세 스푼을 추가하겠습니다.

감자 2개를 넣습니다.

나는 그것이 맛있기를 원한다.

나는 비누로 샌드위치를 ​​바꿀 것입니다.

나는 내 노트를 수집할 것이다.

나는 고양이와 자물쇠 놀이를 할 것이다.

시를 반복하겠습니다.

신발에 잼을 바르겠습니다.

나는 학교에 빨리 달려갑니다.

잠시 해안가로 가겠습니다.

가는 길에 싸움을 보았다.

검은 고양이가 개를 물었습니다.

고양이가 짖더니,

그는 꼬리를 흔들었다.

나는 가게를 지나쳤다.

나는 코끼리가 바구니에 있는 것을 봅니다.

나는 정원을 지나갔다.

저기, 나무에 악어가 있어요.

나는 내 수업으로 달려간다.

한 시간 늦었다.

여러분, 이제 저는 모두 일어서도록 초대합니다. 우리 모두는 원 안에 서서 앞의 어깨에 손을 얹습니다. 이제 우리는 음악에 "람바다"포기하지 않고 원을 그리며 춤추러 가자. 그래요 말하다: "내 팔꿈치도 좋지만 내 이웃이 더 좋다."- 그리고 당신은 즉시 이웃의 팔꿈치를 잡고 그렇게 계속 춤을 춥니다. 해보자? 어깨에 손! 음악!

내 팔꿈치가 좋고 내 이웃이 더 좋습니다!

내 귀가 좋고 내 이웃이 더 좋습니다!

내 허리도 좋고 내 이웃이 더 좋다!

내 무릎은 좋고 내 이웃은 더 좋다!

내 어깨가 좋고 내 이웃이 더 좋다!

5)경쟁"똑똑한"

참여를 위해 경쟁여러 커플을 초대합니다. 각 참가자는 눈을 가리고 있습니다. 그런 다음 여러 개의 빨래 집게가 파트너 옷의 다른 부분에 부착됩니다. 신호가 있을 때 플레이어는 파트너의 옷핀을 모두 제거해야 합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 쌍이 승리합니다.

6)경쟁: "학교에 맞는 게 뭐니?"

우리는 매일 아침에 인형을 가지고 학교에 가나요? (아니)

수업에서 마치 옛날처럼 모든 어린이에게 ABC 책을 가르칩니다? (네)

책상은 멋진 침대입니다! 그 위에서 자는 것을 잊지 마세요! (아니)

수업에서 - 서두르지 말고 편지를 쓰십시오! (네)

학교에서 공부할 필요는 없지만 항상 즐겁게 보내세요! (아니)

엄마는 갑자기 보면 칭찬만 해 "둘" (아니)

갑자기 보이면 또 꾸짖어 "다섯" (아니)

수업시간에는 몰래 사탕을 들어야 합니다. (아니)

귀를 더 크게 벌리고 여자 친구에게 말하지 마십시오. (네)

안다면 - 하품하지 말고 빨리 손을 들어라. (네)

7)경쟁: "터치로 식별"

자원 봉사자는 두 개의 숟가락을 받고 눈을 가리고 있습니다. 호스트는 "식별"을 제안합니다. 다른 과목숟가락으로 만지면. 제품(감자, 당근, 양파, 배 등)을 제공하거나 카세트, 책, 동전, 부드러운 장난감등.

8)경쟁: "메이블 부인"

이 게임은 많은 것을 가져오기 때문에 십대들에게 특히 인기가 있습니다. 웃음과 재미.

10~15명이 원을 그리며 앉는다. 하나는 이웃에게 다음 질문으로 게임을 시작합니다. 오른쪽에: "메이블 부인은 집에 있습니까?" 그는해야 대답: "모르겠어, 내 이웃에게 물어볼게." 그리고 그는 이웃에게 같은 질문을 했고, 그에 대해 같은 대답을 얻었습니다. 참가자들은 단어가 발음되는 방식에서 모든 즐거움을 얻습니다. 그들은 이를 드러내지 않고, 즉 입술을 깨물지 않고 말해야 합니다.

9) 릴레이 경쟁"공이 떨어지지 않도록"

첫 번째 플레이어는 다리 사이에 풍선을 쥐고 표시로 점프하여 뒤로 이동하고 풍선이 떨어지지 않도록 다른 플레이어에게 배턴을 전달합니다. 그러나 손이 아닌 발로 전달해야 합니다.

10) 경쟁"보여주되 말하지 말라"

종이 위의 팀은 몸짓과 표정을 사용하여 종이에 쓰여 있지만 단어가 없는 것을 묘사하고 반대 팀은 추측하는 임무를 받습니다.

1. 엄마를 그립니다.

2. 선생님을 상상해 보세요.

3. 부랑자를 그립니다.

4. 암말의 운전사를 묘사하십시오.

5. 백조의 호수 춤을 춥니다.

6. 콜로복을 그립니다.

7. 상위 모델 묘사 (남자).

8. 시장의 판매자를 묘사하십시오.

11)수수께끼의 경연:

그리고 나는 많은 수수께끼, 농담을 알고 있습니다.

여기 들어봐:

"눈이 녹고 개울이 흐르고

가지에 의사 가득"… (아이들의 반응)

무슨 일이야? 나 뭐 잘못 말했어?

오, 네, 의사가 아닙니다. 왜 갑자기 나무를 오르는 걸까요?

누가 가득 찼습니까? (대답 어린이들: 룩스)

그리고 여기 내 라임이 있습니다 에세이:

숲의 개간지에서 어린 이빨이 자랐습니다 ... (오크)

자작 나무 아래 그림자가 숨어있는 곳 옛날(그루터기)

늪에는 길이 없어 고양이들을 질주하며 질주하고 있다. (범프)

한 어부가 말한다.: “나는 강에서 신발을 잡았다.

그런데 그 집에 푹 빠졌어!"… (솜)

4) 마지막 부분:

그것은 무슨 상관이야 웃다, 웃다?

당신은 알고 계십니까 웃다미소도 인간의 건강에 영향을 줍니까?

당신은 어떻게 생각하십니까? (사람은 명랑해지고 활력이 넘치고 그런 것도 있다. 표현: « 웃음은 수명을 연장시킨다» )

에 대한 몇 가지 사실 웃다.

1. 우울증을 완화시킨다.

2. 피부를 젊어지게 합니다.

3. 심혈관 시스템을 치료합니다.

4. 통증을 줄입니다.

5. 호흡기를 훈련시킵니다.

6. 피규어를 개선합니다.

웃다- 이것은 근육을 위한 에어로빅과 좋은 마사지입니다. 내장... 흐뭇하게 웃을 때, 80개의 근육군이 작품에 담겼다!

7. 관계를 관리합니다.

심리학자의 관점에서 웃다- 그룹 심리치료: 사람들을 하나로 묶고 대화에 빠르게 참여하도록 돕고 부정적인 감정을 해소합니다.

8. 사람들을 특징짓는다.

더 즐겁게 하기 위해 즐겁게

당신이 친구가 될 사람입니다.

인생의 모든 사람이 충분히 가질 수 있도록

멋진 인간의 친절함.

웃자

운 좋게 웃자

우리는 실패를 보낸다

슬픔도 눈물도 없습니다.

V 4월 좋은 휴가.

들여보내다 웃으면 세상은 수렁에 빠진다,

그리고 세상은 더 친절해질 것입니다

오랫동안 진지하게.

- 웃다우리의 수명을 연장합니다.

오래 살고 싶다면

더 자주 "주사위"~에서 웃음!

마지막으로 노래를 부르자 "웃다"

4월 1일에 대한 흥미롭고 재미있는 청소년 시나리오, 농담, 유머, 축하, 경연, 게임, 성인 청중, 기업 파티에 더 적합합니다.

명절 만우절을 기념하여 청소년 파티, 대학에서 또는 고등학생을 위한 학교에서.

V 연회장, 휴일 참가자가 앉아있는 곳은 미소 형태의 거대한 상징과 격언과 말이있는 포스터로만 장식되어 있습니다.

1. 모든 사람을 즐겁게 하는 사람은 빛을 받을 가치가 있습니다.

2. 즐길 줄 아는 자는 어려움을 두려워하지 않는다.

3. 웃음은 훌륭한 의사다.

4. 서둘러 - 사람들을 웃게 만드십시오.

5. 슬픈 것 빼고는 모든 장르가 재미있다.

6. 웃음을 참는 것이 웃음을 끝내는 것보다 쉽습니다.

7. 눈물은 함께, 웃음은 반으로.

8. 더 똑똑해 보이고 싶다면 주변에 똑똑한 사람을 두지 마십시오.

발표자가 단어로 입장합니다(스크립트에 따르면 발표자가 2명이라고 가정하므로 quatrains에 따라 단어를 나눌 수 있습니다).

1 선두:

시끄러운 재미 중에서

그리고 봄꽃

웃음의 휴가가 왔습니다

그는 우리를 자신의 장소로 초대했습니다.

2 선두:

재미로 모인

오늘 저녁, 모두들 안녕

웃음 지루함

여러분, 그럼 시작해 볼까요?

1 선두:

함께 농담을 합시다.

예 4월 1일에

이 휴가의 본질은 간단합니다.

바보를 찾아 놀리다

2 선두:

먼저 꿈을 꾸자

우리는 마술을 할 것이다

이백오십년 동안

우리는 과감하게 뒤로 물러날 것입니다.

1 선두:

사람들은 즐겁게 웃었다.

새해를 맞이하여 봄

그래서 전통을 지키는

우리는 오늘도 웃습니다.

2 선두:

넌센스와 넌센스의 날 개막을 엄숙히 발표하게 해주세요. 그리고 이를 위해 친구 여러분, 행사의 규정에 따라 전통을 지키고 후손에게 삶의 방식을 전수하기 위해 여기에 모인 사람들의 이름을 등록 일지에 기록해야합니다.

1 선두:

규칙 - 규칙이 있습니다 ... 우리는 같은 수의 두 팀으로 나뉘고 내 신호에 따라 신발을 갈아 끼울 것입니다 (왼쪽 부팅 오른쪽 다리, 오른쪽 - 왼쪽) 그리고 하나씩 차례로 우리는 각자의 잡지에 다가가 왼손으로 사인을합니다. 작업에 더 빨리 대처한 사람과 잘한 사람, 늦은 사람 - 그 사건의 영웅!

손님은 테이블에 앉고 발표자는 휴일의 역사에 대해 이야기합니다. 한 버전에 따르면 4 월 1 일은 건망증과 혼란스러운 사람들의 새해 축하입니다.

샤를 9세가 먼 16세기 프랑스에서 달력을 빅토리아 시대에서 그레고리력으로 개혁하기 전, 새해는 1월 1일에 연초가 아니라 3월 말에 축하되었습니다. 축제의 새해 주는 3월 25일에 시작하여 4월 1일에 끝났습니다.

그러나 달력이 변경되었다는 사실에도 불구하고 일부 보수적인 사람들(또는 단순히 무지하거나 건망증)은 계속 축하했습니다. 설날오래된 스타일. 그리고 나머지는 놀리기도 하고 비웃기도 하고 엉뚱한 코믹 선물을 주고 만우절이라 불렀던 우리들의 이른바 명절 4월 1일 만우절~만우절이 도래한 이야기입니다.

재미있는 콘테스트, 유머

2 선두:

친애하는 손님, 우리 휴가에 엄숙함을 줄 시간이되었습니다. 이 대회의 목적은 팀의 주장을 선택하고 적극적으로 그를 돕는 것입니다. 캡틴 여러분, 홀 중앙으로 가십시오. 경쟁 속성: 농축된 접시 2개 비눗물, 빨대 2개, 스톱워치; 풍선 10개.

대회의 진수: 캡틴이 페스티벌에 참가하는 동안 비눗방울, 그들의 팀은 각각 5개의 풍선을 부풀리고 홀의 절반을 장식합니다. 홀 장식의 속도와 독창성, 비누 방울의 수명, 비행 범위, 무지개 빛깔 및 크기를 평가합니다.

1 선두:

버블 페스티벌의 우승자를 우승 팀의 주장에게 선물하면서 다음과 같이 말합니다.

비눗방울 무리

처음 만납니다

곧 품질 마크

내가 당신에게 보상을!

새로운 경쟁을 위해 힘을 모으는 손님들은 다시 한 번 먹방을 즐기고 있다.

그리고 두 번째 발표자는 4월 1일의 전통에 대해 이야기합니다. 현재 여러 국가에서 관찰됨:

스코틀랜드에서는 휴가 기간이 48시간이고 프랑스에서는 휴가를 Poisson d "Avril(4월의 물고기)이라고 부르며 종이 물고기를 사람들의 등에 붙인 것으로 구성됩니다.

조롱의 대상이 사람이 농담을 발견하면 조커는 "Poisson d"Avril. "미국에서는 작고 완전히 무해한 농담이 일반적입니다. 예를 들어 "레이스가 풀렸다"고 학생과 학생들은 농담을합니다. 수업을 취소하거나 동료의 시간을 뒤로 이동 피해자가 농담을 믿고 구매하면 조커는 "만우절"이라고 말합니다!

그리고 러시아에서는 농담이 소녀들 사이에 널리 퍼져 있습니다. 그들이 속이는 사람이 많을수록 아내는 미래의 남편과의 관계에서 더 능숙해질 것이라고 믿었습니다. 현재 인간 관계에 대한 농담은 조정을 통해 관련성을 잃지 않았습니다. 그들의 초점은 더 많은 보헤미안과 정치인에게 영향을 미칩니다.

발표자 1명:

이제 확인해 보겠습니다. 각 1쌍씩 초대합니다. 속성: 머리 묶기 큰 수(많을수록 좋음) 6 조각의 양으로 활.

경쟁의 본질 : 남자는 3 개의 활을 사용하여 자신을 위해 선물을 만듭니다. 그의 동반자는 선물로 봉사하며 남자의 재량에 따라 원래 방식으로 3 개의 활이 묶여 있습니다 (활이 묶인 부분은 중요하지 않습니다. 목, 허리, 양손을 묶고 두 다리를 묶습니다. 가장 중요한 것은 공연의 독창성입니다).

이 조작은 시간을 고려하여 수행됩니다. 경기의 한 부분이 끝난 후, 여성은 장비를 벗지 않고 남성에게 다음을 수행해야 합니다. 원래 헤어 스타일머리에 가장 큰 숫자머리카락용 고무줄. 가장 빠르고 독창적인 팀이 승리합니다.

대회를 마친 손님들은 손님을 즐겁게 하며 자리에 앉습니다.

스크립트의 리드 2는 계속됩니다.

“기성세대들 사이에서 유행하는 가장 오래된 장난 중 하나가 '바보를 쫓는 것'이다. 그 청년은 "바보를 몰고 3마일을 보내야 한다"와 같은 문구가 적힌 종이 한 장이 든 봉투를 건네받아 이 봉투와 함께 어떤 주소로 보냈습니다. 그런 편지를 받은 수취인은 그것을 새 봉투에 넣고 다른 주소를 적어서 보낸다. 젊은 사람이 농담의 의미가 그에게 도달할 때까지 다른 주소로 등등."

발표자 1명:

우리는 아무데도 운전하지 않을 것이지만 종이 한 장을 가지고 놀 것입니다. 테이블의 시작 부분에 종이 한 장이 사다리로 접혀 놓여 있습니다. 참가자는 질문을 볼 수 있습니다. 누가, 무엇, 어디서, 무엇, 왜, 무엇, 왜, 어떻게, 어디서, ... .. 곡선 사다리에서 각 참가자는 오늘의 것과 연결된 자신의 마음에 오는 첫 번째 문장을 씁니다. 휴일과 휴일에 참석한 사람들, 유머러스한 경사로 최소 6~7단어의 문장.

테이블 끝에 도달하고 발표자의 손에 떨어지면 저녁 요약이 읽힙니다. 이전에는 대략적인 유머러스한 이야기예상되는 질문에 대한 답변으로 저녁에 일어나는 모든 일에 대해 (눈에 띄지 않게 한 시트를 다른 시트로 교체).

2 선두:

유감스럽게도 4월 1일의 유쾌한 청소년 휴가가 끝났으므로 헤어지기 전에 몇 줄만 말씀드리겠습니다.

휴일에 모두 축하합니다

해피 홀리데이 - 장난꾸러기

우리는 전혀 지루하지 않습니다

미소, 농담, 웃음

항상 행복하세요!!!

1 선두: