Kratki tečaj o korištenju interfona za početnike: kako spojiti poziv iz stana

Iskusni stanovnici savršeno dobro znaju kako koristiti takav uređaj, ali novopridošlice postavljaju mnoga pitanja o radu interfona. Ovaj će članak pomoći vlasnicima da razumiju novi uređaj za njih. U njemu možete pronaći odgovore na neka od najčešćih pitanja korisnika o radu ove mašine.

Šta je interfon

Prvo morate ukratko predstaviti suštinu stvari i objasniti onima koji ne znaju o kakvom je čudesnom uređaju riječ - o interfonu.

Koriste se interfonski sistemi na ulazna vrata i kapiju. Oni omogućavaju vlasniku stana da lično kontroliše pristup osoba svom domu. Obično se takvi uređaji najčešće mogu naći na. Opremljeni su interfonima koji rade sa više pretplatnika.

Interfon vam omogućava da osigurate stan i ulaz iz njega neželjene osobe, i loše kompanije i to vam omogućava da zadržite stepenicečisto i uredno. A proizvodi opremljeni video kamerom omogućavaju hvatanje svakog posjetitelja, što će, u slučaju pljačke u kući, pomoći da se utvrdi identitet lopova.

Princip rada i sastavni elementi

Ovaj uređaj se sastoji od nekoliko glavnih dijelova i mehanizama. Elementi koji obavljaju glavni posao ovog sistema su:

  • vanjski pozivni panel;
  • signalni prekidač;
  • cijevi unutarnjeg panela;
  • elektromagnetna brava;
  • dugme za izlaz.
Dijagram povezivanja sastavnih elemenata uređaja

Svi ovi dijelovi sistema su međusobno povezani i rade na isti način. Eksterni panel omogućava komunikaciju sa pretplatnicima i omogućava pristup vratima zaključanim elektromagnetnom bravom. Zauzvrat, cijevi unutrašnjih pomažu da se preko ugrađene kamere prati tok događaja na vanjskom panelu i da se izvrši daljinski pristup osoba.

Kako koristiti ovu jedinicu

Interfoni u domovima stanovnika naše zemlje pojavili su se već duže vrijeme. Neko se svakodnevno bavi ovim uređajem, pa zna sve njegove mane i kvalitet. A oni koji nisu morali da rade sa ovim uređajem mogu da zaglave, ne znajući kako da koriste interfon.

Prije svega, najjednostavnije pitanje je: kako posjetilac može kontaktirati stanodavca?

Došavši u posjetu, čovjek će se jednog dana prvi put u životu susresti s takvim postupkom. Ako je kuća privatna, onda je najvjerovatnije, skoro 99%, da postoji samo jedno dugme na vratima. Nakon pritiska na ovo dugme, do kuće se prenosi signal, praćen zvučnim upozorenjem sistema da je poziv u toku. Vlasnik, nakon što čuje zvuk sličan telefonskom pozivu, mora odgovoriti na poziv na slušalici za unutrašnju ploču. Nakon što se prethodno upoznao sa gostom preko zvučnika i mikrofona ugrađenih u kompozitne panele sistema, domaćin može da otključa posetioca pritiskom na posebno dugme na daljinskom upravljaču unutrašnjeg panela. Obično ovo dugme ima sliku u obrascu katanac.



Glasovni kontakt se može uspostaviti između vanjskog panela i slušalice

Ako je gost posjetio prijatelja koji živi u stambenoj zgradi, potrebno je znati broj stana, birati njegov broj na posebnoj numeričkoj tipkovnici vanjskog panela za pozive i pritisnuti tipku za poziv. Sljedeći koraci isto kao u prvom slučaju.

Kako stanar može dobiti pristup ulazu?

Sa gostima je sve jasno: unaprijed ih upozorite na broj apartmana, oni dođu, pozovu apartman i dobiju pristup kući.

I kako ući u ulaz, zaobilazeći elektronsku bravu? Interfonski sistemi su opremljeni čitačem posebnih ključeva u obliku tableta. Ključ se primenjuje na ovu nišu, mikrokontroler čita šifru iz ključa, verifikuje je sa bazom u svom sistemu i, ako postoji podudaranje, daje pristup kući.



Elektromagnetna brava se može otvoriti čitačem ključeva ili unosom PIN koda

Iz nekog razloga, stanodavac nema ključ. Nedavno se uselio u kuću, kada je kupljen, dobio je jedan primjerak ključa, a taj je izgubio. U tom slučaju možete, naravno, par puta nazvati komšije i zamoliti ih da otvore vrata. Ali to ne vrijedi raditi, stalna anksioznost susjeda neće dovesti do dobra. Da biste otvorili elektromagnetnu bravu, možete unijeti elektronski kod koji se sastoji od kombinacije brojeva, obično četiri karaktera. Ovaj kod se može dobiti od susjeda ili od instalatera. Da biste to učinili, morat ćete predočiti boravišnu dozvolu.

Radi li interfon i kako ne propustiti poziv?

Mnogi početnici ovog uređaja pitaju se kako razumjeti da je interfon uključen. Domaćica čeka gosta ili doktore i ne zna da li joj interfon radi. Kako u ovom slučaju ne zanemariti dolazak posjetitelja i ne natjerati ih da čekaju, samo zato što je interfon isključen? Mnogi interfoni su opremljeni dugmetom za prebacivanje stanja rada interfona, ali nema jasnog razloga nemaju uobičajene "on" potpise i "isključeno", a opremljeni su i drugim oznakama - "štap" i "krug". Dakle, kada je interfon uključen: u položaju štapića ili kruga? Trebalo bi odmah staviti sve tačke na I. Da, dobro ste razumeli, štapić je engleski govorno I, a krug je O. Ovo su skraćenice od engleske riječi IN i OUT, analozi ruskog ON. i OFF. Dakle, sa palicom interfon radi, sa krugom je isključen.

Neki modeli nemaju potpise na dugmetu za uključivanje/isključivanje slušalice

Kako izaći sa ulaza?

Često se dešava da siđete stepenicama do ulaza u ulaz, a tamo je toliko mračno da se osoba koja ne zna da otvori vrata iznutra može zbuniti. Za otvaranje elektromagnetske ili elektromehaničke brave unutar prostorije, na nivou vanjske ploče, na visini od 1,3-1,4 metara, postavlja se posebno dugme. Kada ga pritisnete, čuje se zvučni signal i brava se otključava.



U mraku je teško pronaći izlaz, u tome će vam pomoći osvijetljeno dugme za izlaz.

Bitan! Dugme za izlaz je okruglo, osvijetljeno je duž konture, ali zbog toga nagli prelaz iz svetle sobe u tamnu ne dozvoljava ljudskim očima da vide boju, čini se da nema dugmeta.

Nisam platio interfon, bio je isključen, kako da sam spojim uređaj?

Komunalije mogu isključiti određeni stan iz zajednički sistem ako stanar ne plaća račune. Dešava se da su stanari koji su redovno plaćali račune za komunalije podvrgnuti ovakvim radnjama od strane komunalaca.

Možete isključiti zakupca na različite načine:

  • onemogućavaju pozivanje određenog stana;
  • ukloniti ključnu šifru iz baze podataka;
  • mehanički odvojite cijev od sistema.

Često je pretplatnik lišen mogućnosti da koristi uređaj na prva dva načina. To se postiže uvođenjem određenih kombinacija u softversko okruženje na vanjskom panelu.

Dakle, ako ključ ne radi, stan se ne zove, svi su računi plaćeni, a nema odgovora nadležnih organa na zahtjeve za vraćanje sistema, onda možete pribjeći samostalnim radnjama.

Razmotrimo primjer za jedan od najpopularnijih sistema - Vizit. Ako javna komunalna preduzeća uklonjena mogućnost pozivanja vašeg stana, potrebno je da uradite sledeće.

Na ulazu se nalazi centrala za sistem, potrebno je da je otvorite i dođete do table u bloku. Ima poseban kratkospojnik koji je odgovoran za stanje sistemskog režima. Iz radnog stanja (rad) mora se prebaciti u režim programiranja (PRG). Nakon toga idite na panel za pozivanje i unesite potrebnu kombinaciju brojeva. Proces ulaska će biti praćen zvučnim signalima.



Programsko okruženje na Vizit uređaju
  1. # 999. Interfon će se oglasiti dva puta, a na displeju će biti prikazano “1-2”.
  2. Potrebno je ući u instalaciono okruženje, za to pritisnite 1. Jedan zvučni signal, stanje prikaza: "P_SE".
  3. Među svim mogućnostima instalacija pod brojem 8, usluga uključivanja i isključivanja poziva do stana. U pratnji jednog zvučnog signala, na displeju se pojavljuje „A__“.
  4. Zatim se upisuje broj stana. Broj znakova je od 1 do 3. Ako je broj stana jednocifren ili dvocifren, onda nakon broja potrebno je upisati #, ako je trocifren, heš se izostavlja.
  5. 1 - uključite poziv prema stanu, ovo će biti prikazano na displeju sa vrijednošću ON i sistemskim dvostrukim zvučnim signalom.
  6. * - čuva i izlazi iz instalacionog okruženja.

Možete provjeriti tok poziva prema apartmanu.

Ako ključ ne radi, ali bi trebao biti u dobrom stanju, tada je najvjerovatnije uklonjen iz baze podataka sistema. Da biste vratili ključ u bazu, također morate prebaciti sistem u režim programiranja pomoću kratkospojnika na ploči. Unesite sljedeću kombinaciju na panel, koja će također biti popraćena zvučnim signalima.

# 999 (dvostruki bip) 1 (jedan bip) 3 (još bip) BROJ APARTMANA #

Pažnja! Ako je broj stana trocifren, onda nije potrebno unositi rešetku na kraju.

Ova kombinacija priprema sistem za snimanje šifre ključa kako bi se uneo u memoriju. Ako se nakon unosa ove kombinacije na displeju pojavi natpis FULL, uz četiri zvučna signala, znači da je memorija puna i ključ se ne može upisati. Ako se nakon unosa broja stana oglasi samo jedan bip, sistem je spreman da zapamti ključ.



Najbolje je imati nekoliko dodatnih ključeva u slučaju gubitka ili isključenja sa baze

Ključ mora biti pričvršćen za čitač. Ako se čuje dvostruki bip i pojavi se YES, ključ je uspješno upisan. Ako postoji nekoliko ključeva, onda se mogu primijeniti jedan za drugim. Glavna stvar je sačuvati sve radnje na kraju uvođenjem *.

Naučiti koristiti interfon, naučiti nove stvari nije tako teško. Nemojte se plašiti i misliti da ovaj uređaj može donijeti samo neugodnosti, u stvari, morate shvatiti da znatno olakšava život i dodaje sigurnost svim stanovnicima.

Govor profesora Karelskog Državni univerzitet Ivanova A.V. u Sankt Peterburgu, 4. jula 2016. godine. "U školi postoje samo dva završna ispita: osnovna matematika i ruski. Gimnazija je postala besmislena." Video: [link-1]

1) Konačno sam shvatio proceduru prijema do 2015. a od 2015. logiku poziva itd.
2) Zanimljiva je djeličasta linearna skala za pretvaranje primarnih tačaka u sekundarne u matematici u srednjem dijelu ove skale.
3) Posebno zanimljivo - o eksperimentu sa "opštim profilom" u Vladikavkazu i Birobidžanu.
4) Na ovo dugačak video bilo bi lijepo napraviti dešifriranje. 1 sat i 45 minuta je jako dugo. Štaviše, najzanimljivija i nova stvar, počevši od sredine videa, a ne od početka.

Nešto što sasvim otvoreno ponavlja i mašta. Ako ga slušate, sovjetska škola je ravna carskoj gimnaziji. Uzeli su i proizveli nastavnike istog kvaliteta, samo stotinu puta više. Da, 20 godina. Učiteljice se razmnožavaju kao mačke, ubijaju ih, protjeruju i samo postaju sve brojniji.
I ispostavilo se da bi moj profesor fizike iz dvorišne škole mogao predavati fiziku. A matematičar je matematičar. I činjenica da sam u 8. razredu na svakom drugom času pronalazio greške iza kulisa. Ali tada nisam dodatno učio matematiku, samo sam znao čitati i čitati školski (!!!) udžbenik matematike i fizike za studente. I FSE !!!)))
E sad, ako su i nastavnici znali da čitaju, onda kod njih ne bih mogao da nađem greške. Ali mogli su da pročitaju nešto čak i na univerzitetu, ako su zaista mogli da čitaju, naravno. Ali nisu znali kako, znali su čitati naglas, a smisao im je pobjegao. Kao i većina školski nastavnici, šta je u 30-im, šta je u 80-im, šta je sada.
A da nije tako, onda bi roditelji moderne djece imali obrazovanje. A škola nije imala nikakve veze sa obrazovanjem djece, jer bi oni svoju djecu učili da čitaju.
Opasan sanjar, koji u svom rasuđivanju polazi iz svojih lažnih fantazija. Hoće sve da pomesti pod tepih da isti nepismeni profesori polažu ispite, reprodukuju svoje vrste i da sve izgleda dobro. I polagao bi prijemne od onih koji su i sami učili bez škole, kao i ranije.
Ima li on sam školsku djecu? Šta su studenti?
Postoji samo jedan problem sa ispitom - predvidljiva pitanja. Ako ih učinite nepredvidivim, 90 posto neće odustati, pa, nažalost, neće. Ali ako jesu, način pripreme bi se odmah promijenio. Ne bi se pripremali za pitanja, predavali bi upravo nauke.

Ovo su dvije u potpunosti divne priče- sećanja na eru 90-ih.
Bez roze šmrkljave, ali predivno romantična priča tu je.
Strukturno izgrađen na epizodama-sjećanjima sadašnjih 40-godišnjaka o njihovoj mladosti. Gdje su bili ludi ljubitelji pop grupa, te prve nove tehnologije i kompjuteri, prva ljubav, sudbonosna fudbalske utakmice reprezentacija Koreje itd. Jako smiješno. Nama jako blizak po duhu, baš sam ličio na sebe :))) Nešto, opet duhom, liči na "Prijatelje", samo što ovo ipak nije sitcom, već serija. Vrlo smiješni obračuni dječaka i djevojčica, smiješni muški problemi, kao što to rade u mladosti :)))
Do samog kraja serije ostaje intriga za koga se junakinja ipak udala :))) Za koga se udala odmah je jasno, ali za koga od 3-5 momaka okolo nije jasno do kraja : ))) Posebna zahvala za slike roditelja je nešto :)))) A kako ovce bleje iza kulisa! :))))

Za one koji se boje ne razlikovati lica - ovdje su lica i slike uloga odabrane tako da je nemoguće ne razlikovati. :)))

Prvo je bolje gledati 1997., pa 1994., jer druga serija ponekad na smiješan način glumi prvu, čak iu epizodama se pojavljuju 1997. likovi.

Pogledajte - nećete požaliti.

A evo još jedne teme. Pažljivo čitamo- „8.1. Prije pokretanja kretanja, promjene trake, skretanja (skretanja) i zaustavljanja, vozač mora dati signale pokazivačima pravca odgovarajućeg smjera, a ako nedostaju ili su neispravni, rukom. U ovom slučaju , manevar mora biti siguran i ne ometati kretanje drugih učesnika." Ako stanem u krajnju desnu traku i počnem da vozim pravo, da li da uključim žmigavce i šta ako opet krenem pravo? Nesto sto ne znam...

Diskusija

A ko ima bandu za hitne slučajeve, spreman je da eksplodira! :-)))

Čitajmo: "8.1. Prije pokretanja kretanja, promjene traka, skretanja (skretanja) i zaustavljanja, vozač mora dati signale pokazivačima pravca odgovarajućeg smjera, a ako nedostaju ili su neispravni, rukom. U tom slučaju, manevar mora biti siguran i ne ometati kretanje drugih učesnika."
I zašto bi vozač sve ovo radio? Čemu služe žmigavci? On sam, generalno, zamišlja kuda će ići i ne trebaju mu žmigavci da bi skrenuo ili stao. Tada je logično pretpostaviti da su žmigavci potrebni za informisanje ostalih učesnika u saobraćaju.
A sa stanovišta ostalih učesnika u saobraćaju, vozač koji napušta traku za ubrzanje Moskovskog obilaznog puta zapravo vozi ulevo, udaljavajući se bar malo od trotoara, ali se kreće ulevo...
Dakle, levi žmigavac, kao što su mnogi već napisali, ulazi u ovom slučaju logičnije.

dete je pokretalo kompjuter - ikona je nestala na mestu gde je nivo zvuka regulisan. I nema zvuka. Kako ga pronaći i vratiti na mjesto (donji desni ugao)?

Ima dijete od skoro 4 godine (3.10). Sinoć ležim i gledam TV, deca lupaju pored mene. Istovremeno, nisam ravnodušan prema njoj: pričam, ljubim, grlim - idila. Počinje da skače po krevetu. Molim vas da to ne radite, nastavlja. Ponavljam nekoliko puta, nastavlja. Obećavam da ću se sada naljutiti - nastavlja. Pljuskam - nastavlja. Odem u drugu sobu znajući šta me čini specijalistom kao iritirani gledalac, dolazi za mnom i skače na krevet u drugoj sobi, infekcija :)))) Već sam...

Diskusija

ne zabranjujte ono što nije opasno po zdravlje djeteta. ako se zabavlja, neka skače! sami smo odrasli na neprekidnim zabranama - bez objašnjenja zašto "nije dozvoljeno" - glupo "nije dozvoljeno" i to je to! kao "rekao sam". Da li ti se svidelo? meni - ne. a moja djeca skaču mirno. uostalom, odavno nije novost da, kada možeš mnogo - da uradiš nešto neprijatno za odrasle, deca nekako ne žele da budu "specijalisti"...

dijete nije ispunilo fizička aktivnost, plus manjak mamine paznje uvece .. igraj tag, jos igramo rolnice, ja ju valutam na krevetu, a ona ustaje, ja opet valutam - toliko radosti))) jos se drzimo za ruke, dignimo noge, dignimo gimnastiku djetetu a vi umjesto toga simulator..
3 godine, još beba, eto, ne razumije puno toga, još nešto uči, posebno to što njena majka nije zauzeta njome već TV-om. Kupite svom djetetu trampolin na kojem možete skakati)

Jučer smo se preselili u novi iznajmljeni stan. Sa mašinom za pranje sudova. Pošto se nikada nismo bavili ovom jedinicom, ne znamo s koje strane da joj priđemo. Nema uputstva. Prijatelji i poznanici takođe nemaju mašine za pranje sudova, pa nema ko da pita. Ne mogu iskusni korisnici daj mi mali savet? Za tebe postoji samo jedna nada. Mašina za pranje sudova Ariston, potpuno ugradna. Panel ima dva reda dugmadi. U jednom redu su: 1. Uključeno/isključeno. 2 POČNI U drugom redu: 1. Isperite ili potopite (ovo je moj ...

Diskusija

Obično koristim program za lonce. Sve je bolje oprano. Samo kristal i staklo nije potrebno ugrađivati.
Na dnu mašine je za so. U vratima - imam takav okrugli čep na odvrtanje za sredstvo za ispiranje, a za prašak - preklopni, vrlo je lako rukovati, jer se prašak mora stavljati svaki put.

Normalan program za vrlo prljavo posuđe, ekonomičan - ako nema masnih tiganja i tiganja, srednje zaprljanost. Ne znam za brzi, nemam ga na Boshu. Dva kontejnera na vratima - za deterdženti... Ako ima puno posuđa, zaspite samo u velikom odjeljku, ako ga nema dovoljno - prema tome, u malom. Od sredstava potreban vam je cijeli džentlmenski set - deterdžent (prašak ili granule), tekućina za ispiranje, sol za omekšavanje tvrde vode (nemojte zanemariti, mašina će trajati duže). Usput, pokušajte razumjeti upute, na vratima može biti mala posuda za medije za ispiranje, također bi trebala postojati i posuda za to. Imam tako malu kutiju sa rupom i prozorčićem za kontrolu nivoa, ali imam Bosch.

Dijete je nekako uključilo temu na boot ekranu laptopa i sada ga je nemoguće isključiti. Svaki put kada ga upalite, sve je ponovo crno-bijelo. Centar za jednostavan pristup, promjena teme, prečice - ne pomažu (šta drugo možete učiniti?

Reci mi u čemu je problem. Računar je prestao automatski ažurirati vrijeme. Otišao sam kod provajdera, rekao je da je stvar u akumulatoru, došao je da ga promijeni. Nakon toga, računar je počeo ne samo da ne ažurira vrijeme, već nakon što ga je uključio iz nekog razloga decembra 2004. godine, zbog čega antivirus odmah poludi. Ne želim više da zovem ovo potencijalno lomak. A šta bi moglo biti - staviti pokvarenu bateriju?

Diskusija

instalirati pravo vrijeme i isključite (nemojte ponovo pokretati računar); ako sutradan vreme "leti" onda je stvar u losem akumulatoru

Mozes naravno da stavis u BIOS, ali ne znam kakvog korisnika mozes, i u principu ako je baterija losa onda ni ovo nece pomoci

Drage majke, da li neko ima takvu decu? 8. razred. Dobar engleski, ruski, književnost, istorija, biologija, ali matematika, fizika, hemija - loši, čak i po analogiji. Šta ćeš s njim, osim pravnog fakulteta, ne vidim nikakve opcije... Pa ne u in. yaz?

Diskusija

Moj nećak je stradao na Fizičko-matematičkom liceju. Shvativši da ovo nije njegovo, planirao je legalnu, pripremao se cijeli 11. razred. Položio sam matematiku sa 52 godine, sa hostelom, istorijom, ruskim i engleskim. 90+. V poslednji trenutak odabrao priču. Usvojen budžet na Višoj ekonomskoj školi. Istovremeno, niko još ne razume šta će raditi u budućnosti, ali sa zadovoljstvom uče.

Savjeti za dosadne mame: igre za bebe - svaki dan

Diskusija

Hvala na članku! Takođe imam veliki osećaj krivice jer jednostavno ne mogu da igram duže od 30 minuta. I zaista mi je pred očima slika da su sve majke, osim mene, po ceo dan direktno zanesene ovim procesom.

Dobar dan! Molim vas recite mi na kojoj visini od poda trebate napraviti utičnice i prekidače. Čuo sam za standarde 30cm i 90cm. To je u redu? Unaprijed hvala puno!

Diskusija

Radnici su mi preporučili da to uradim na nivou spuštene šake - a ispostavilo se - 90 cm.Ipak, imamo dete od godinu i po, pa su to uradili negde na nivou 120-130 cm. )

27.5.2003 00:36:42, Biryukow

Imamo sve prekidače na visini od 1 m od poda.
Glavni dio rozeta je na visini od 20 cm od poda. Izuzeci:
* utičnice za TV i videorekorder (i TV antenu istovremeno) u spavaćoj sobi, koje će se nalaziti na zidu na nosaču. Nalaze se visoko na mjestu gdje bi trebao biti televizor.
* utičnice za radnu površinu u kuhinji. Nalaze se između gornjih i donjih kuhinjskih ormarića.
*utičnice u kupatilima za epilator/fen/brijač (mada niko ovde ne koristi električni brijač :-))
Napravio bih i "visoki" otvor u hodniku za fen, ako ne sušite kosu u kupatilu i "visoki" otvor za peglu, ako daska za peglanje vlastita utičnica nije predviđena.

Ako pošaljete SMS tokom nastave, mi ćemo vam oduzeti telefon. Kada sjednemo da jedemo, zabranjeno je koristiti telefon. U ovom trenutku smo odvučeni od svih stranaca i komuniciramo jedni s drugima. Ovo se odnosi na sve slučajeve – nije bitno da li jedemo kod kuće ili ne. Kada učite, telefon mora biti isključen. Stalno provjeravanje dolaznih poruka će vam odvući pažnju: takva navika nije najbolji način utiče na učenje. Zapamtite, sve što pošaljete sa svog pametnog telefona može jednog dana postati javno vlasništvo. Stoga, ne šaljite ništa što ne možete pokazati roditeljima ili nastavnicima. Čak i ako program uništi fotografije...
... Ovako ona to opisuje: „Prijatelji moje djece znaju: kada uđu u našu kuću, moraju se izuti, ostaviti ih na vratima i izleći mobilni telefoni ostavljajući ih u korpi u blizini. Prvi pomaže da se kuća održi čistom, a drugi pomaže u sklapanju prijateljstava." Jednostavno isključivanje elektronskih uređaja može biti simbolično duhovno resetiranje cijele porodice. Evo šta kaže jedna majka, koja je odlučila da čitavoj porodici – i odraslima i deci – zabrani korišćenje elektronskih uređaja na nedelju dana. “Atmosfera u kući se dramatično promijenila”, rekla je. - Sve je delovalo mirnije. Nije bilo stalnog dosadna buka radni TV. Društvene igre,...

Diskusija

Da, zanimljivo je, ali po pravilu ne radi mnogo. Moj dečko je štetan - pokušava nekako da prevari :). Sa suzama moli tablet i pušta na sličnim stranicama link do mini-igara o minecraftu koji mu se sviđa.

Uz ugovor, dobro osmišljen, uzeću na znanje)

O čemu će nam reći kontrolna tabla.

Čišćenje i vlaženje. Ovdje postoje tri načina. Od mene se traži da biram između čišćenja ili kombinovanja sa hidratacijom. Ako ne mogu donijeti odluku, uređaj će to učiniti umjesto mene, nakon što je prethodno utvrdio kvalitet zraka. Za sada sam se zaustavio na kombinovanoj verziji, a onda ćemo vidjeti, možda ću vjerovati tehnici. Prilikom promjene načina rada uređaj šušti na različite načine, ali mnogo tiše od mojih starih pomoćnika. Šta je sledeće? I tada mogu podesiti jačinu strujanja vazduha, čak četiri režima - tihi, jači...

Diskusija

Kako zanimljivo pišeš, Svetlana!
Pročitao sam je sa zadovoljstvom! (Chessgovorya, ja već želim da trčim i kupujem))))))))))))))))))) Ali biću strpljiv i čitaću vas dalje!
Moj najstariji sin je alergic i ne samo alergic... prosle godine u maju mu je dijagnosticirana bronhijalna astma :(
Dakle, sada nam treba takav uređaj!

Čist vazduh u stanu - moje iskustvo i priprema za testiranje...

Moji roditelji su uvek imali modu, ako je neko bolestan u stanu, onda dva puta dnevno treba da upališ plavo kvarcna lampa... Da biste ušli u sobu, morali ste da nosite naočare. Nije mi se dopao miris ozona, izgledalo je kao bolnica i nešto gorko. Niko nije ni pomišljao na ovlaživanje vazduha, peškiri su spontano okačeni na radijatore. Vrijeme je prolazilo i sada sam i sama majka. Bilo je teško povjerovati da ću se odlučiti za kupovinu ovlaživača do trenutka kada sam ga kupio. Sumnjao sam da li bih bacio novac za...

Upoznavanje dece sa maramojkom ...

Sinoć po povratku djece iz kampa, svečana večera i odlaska supe, deca su rekla da ih je otac pozvao da odu u bioskop "nas četvoro zajedno sa njegovom nova tetka, jer je jako voli, uskoro ce zivjeti zajedno, i zeli da ih upozna jedno sa drugim "O_O Deco odbijaju sa rijecima "nas cetvoro hocemo da hodamo samo sa tobom i mamom", nije insistirao na supi ...Djeca" žele da vide tatu a ne tatu u društvu druge tetke "kako su mi objasnili svoj odgovor ... ja ...

Diskusija

Na sopstveno iskustvo... Muž (već bivši) upoznao je našu djecu od 9 i 4 godine sa svojom voljenom dok smo još bili u braku. Djeci su je ipak voljela: htjela je i njih impresionirati: ljubazna, ljubazna tetka. Jer moj muž se odmah preselio iz naše kuće kod nje, pa je odveo djecu kod nje za vikend. Djeci to nije smetalo: ona ih je razmazila. Bio sam bijesan, pio sedative. I do sada (još nisu potpisali) ona se tako ponaša. Ima ekscesa: zove mog starijeg i kaže koliko mu nedostaje, kako voli, čeka posetu. Odmah zovem muža (polovnog) i kažem da ne zavaravam djecu, po meni je ovo farsa... On sluša, ona neko vrijeme ne zove, već piše sinu u drugove iz razreda... kratko, idi sa tokom. Situacija je pojednostavljena činjenicom da će sada njen sin živjeti s njom - 7 godina, a djeca uopće nisu druželjubiva, on također BM zove "tata", što me ljuti))) Sretno, mudrosti i strpljenja !!!

A kako je nastala riječ "pranje blatom"? ko je ovo uopšte? "Supa" je razumljivo skraćenica za "supružnik". A šta je sa "pranjem blatom"?

Zašto lampica treperi? Uvrnuo sam štedljivu ikejevsku sijalicu na mjesto pregorele obične. I evo je uključena. normalno upaljeno iu isključenom načinu rada. treperi iz nekog razloga....zasto? I šta da radim? Nažalost, nema druge sijalice pri ruci.

Moja kupovina, pogledajte Ostali proizvodi. Pokupiti: - Tulskaya od Pravde na sub, približno vrijeme 10.00 - od Kolomenske u blizini metroa ili od kuće dog-ti 1. ELEKTRIČNE TORBE Baby ** liss Velor art 30 * 21E-EL Keramičke električne uvijače od BaBy * liss, kao i obične električne uvijače, dizajnirane su za svakodnevnu upotrebu. Brzo se zagrijavaju, tako da možete početi uvijati kosu u roku od 4 minute nakon uključivanja uređaja i držati temperaturu oko 15 minuta, a zatim polako hladiti. Keramički ...

"Chainitskiy" pitanje

Diskusija

Iz ličnog iskustva ću dodati:
- gvozdeni čajnici su veoma bučni pri zagrevanju vode.
vrijedi provjeriti rhinestone u prodavnici koji zvuk, kako ne bi postao neugodno iznenađenje (poput škripe pri ključanju, možete ga čuti kroz cijeli stan čak i sa zatvorenim vratima).
- telo gvozdenih čajnika se veoma zagreva. Ako ima djece, onda je bolje to osigurati, kako se čajnik ne bi sakrio u "nepristupačnu zonu".
- ima dovoljno programa za grijanje na 40,60,70,80,90,100 stepeni ... srednje vrijednosti jednostavno nisu potrebne, ali za njihovo prisustvo cijena čajnika raste.

I na kraju, kuhalo za vodu možete savršeno očistiti proključavanjem vode s dodatkom limunska kiselina ili sirće. Ova metoda je savršena za otvorene i skrivene grijaće elemente.

01.06.2005 23:44:08

Za starog čovjeka ovo je posebno opasno, što će potvrditi svaki traumatolog. Ovu opasnost može eliminirati posebna podna prostirka za kadu ili pločice. Udobno i sigurno sjedište za kupatilo. Rukohvat za držanje prilikom ulaska i izlaska iz kade. Memorija. Ako postoji mogućnost da osoba zaboravi isključiti uređaj, vrijedi mu dati posebnu utičnicu s tajmerom. Ili sigurno moderno električno kuhalo za vodu. Vision. Sve starije osobe imaju poteškoće s vidom. A naočale ne otklanjaju ovaj problem 100%. Telefonski aparat sa velikim ključevima, sat sa veliki brojevi ili bi sat koji govori bio prikladan kao poklon. Ne morate samo to naglašavati. Veliki objektiv u okviru pomoći će vam da vidite male ...
... Poteškoće u kretanju. Postoje posebne "šetalice" koje starijima znatno olakšavaju kretanje po stanu i čine ga sigurnijim. Možete razmišljati i o tome kako ih spasiti od nepotrebnog kretanja. Na primjer, ne više veliki problem organizovati daljinsko uključivanje - gašenje svjetla. Ako stari ljudi žive odvojeno, dobar poklon za odmor može biti skup raznih kvalitetnih proizvoda... Zapamtite da li imaju nešto dobro otvarači za konzerve, makaze. Šta još? Predloži. Slobodno vrijeme... Ponekad ga ima previše. Možda pretplata na odgovarajući časopis ili novine? Ulaznice za dobru predstavu. Špil karata - za igranje...

Diskusija

A svom dedi sam poklonio video-kasetu sa njegovim omiljenim filmom - "Oficire". Dugo ga nisam video tako pacovskog. I definitivno uključujem svoje unuke u ovo: domaća razglednica, dječji crtež Uokviren za vješanje na zid je najdragocjeniji od svih naših poklona.

11.5.2001 12:18:03, Tanja

moja prijateljica joj je čestitala 85l. mama na TV-u, rezultat je nadmašio sva očekivanja. Starija žena bio ganut do suza. Probajte i videćete srećne oči svojih roditelja.

06.09.2001 15:44:36, lili

"Kamiondžije", "Posao 90-ih", "Bankarstvo", "Detektor laži", "Lord of Diners", "Dnevna straža", "Trka kornjača", "Naftni tajkun", "Mrtvačka blaga" - smiješna imena društvene igre za decu, zar ne?

Diskusija

Ipak, više volim da kupujem u redovnim prodavnicama. Možete ga dodirnuti, možete ga vidjeti. U online prodavnicama to često nije slučaj.
Zaista mi se ne sviđa (ovo je digresija) što u mnogim igrama (onim u kutijama) često nema opisa igre na samoj kutiji. Ovo nema smisla. Naši proizvođači su posebno poznati po tome.

Sve igračke kupujem u online prodavnicama skoro godinu dana. Posebno mi se sviđaju oni sa recenzijama kupaca. Više volim da uzmem 3 igre za 100 rubalja nego jednu za isti novac. Kupujem 7-8 komada odjednom, ali dajem jedan po jedan, ponekad dam i drugi, ako nije prošao prvi. Ali općenito, pristup je ispravan da prvo pogledamo barem analoge. Ali za rođendan možete biti velikodušni.

Kako odabrati lampu u dječjoj sobi za dijete.

Diskusija

Zdravo Olga!
Bilo je vrlo zanimljivo i smiješno čitati vaš članak. Prilikom čitanja osmeh nije silazio (:
Štaviše, imam potpuno istu situaciju. Imam devojke istih godina. razlika između njih je 1 godina i 1,5 mjeseci (: (2 godine, 10,5 mjeseci)
čitajući direktno vidim sebe! Želim vam strpljenje! zdravlje djeci! i srecno celoj porodici!!! (:
Olga

15.06.2011 12:01:25, Olyusika

Hvala.Kada sam bila trudna trudila sam se da "vežbam" sa bebom unapred, stalno sam radila sa njim svaki dan, mislila sam da neću moći ništa da uradim kada se drugo rodi.A sad svakim danom je sve zabavnije i lakše. Imamo ogromnu drvenu konstrukciju i zajedno gradimo i rušimo.Stariji vrtlog je grozan,ali čini mi se da sada ima više mozga,ali ranije je mogao npr.dok ja hranim bebu da se sakrije od mene sa zavjesa na prozorskoj dasci Glavno je da se 3 godine ne predomislis jer je drugo dijete važan korak a u stvari sve je veoma ozbiljno. a ako se ne ometate kućnim poslovima i igrate se bez prestanka sa djecom, ideje se rađaju svakog minuta.

RASVJETNA OPREMA PROIZVOĐAČA N * O * O * TEH. REGULATORI SVJETLA RAZLIČITIH MODIFIKACIJA, TAJMERI, "ČUVAR APARTMANA" I DRUGO. BUDŽETSKE CIJENE! 7-10 puta jeftinije od uvoza sa odličnim kvalitetom. 12 mjeseci garancije Zamjena i vraćanje braka. http: //www.n*o*o.c*o-*m.b*y/products/inde-x.php Uklanjamo zvjezdice! Postoji CIJELI asortiman stranice! otkup krajem marta za svoje. ORG + 15% (osim pulsera - oni su bez%). Za kontrolere i impulse - 30% pretplate Veleprodajna cena na sajtu. Cijene u $ po kursu stranice na dan otkupa...

Diskusija

TIMER-Sentinel čuva stan

Imenovanje
Watchdog timer je dizajniran da simulira vaše prisustvo u praznom stanu. Istovremeno, automatski uključuje i isključuje rasvjetu nasumično za degradiran osvetljenost.

Princip rada

Specifikacije
Mrežni napon 220 V ± 20%
Snaga opterećenja 40 - 300 W

Šema povezivanja i ugradnje

Pažnja!



TAJMERI

Imenovanje

Specifikacije
Mrežni napon 220 V ± 20%


Šema povezivanja i ugradnje

Pažnja!






Imenovanje

Tajmer je dizajniran za zajednički rad sa žaruljama sa žarnom niti i halogenim žaruljama za 220 V i 12 V (potonje se napajaju putem konvencionalnog, neelektronskog transformatora).

Princip rada


Specifikacije
Mrežni napon 220 V ± 20%
Vrijeme gašenja
(podložno promjenama) 5 min

Šema povezivanja i ugradnje

Pažnja!

Tajmer je ugrađen u razvodnu kutiju (A) zajedno sa prekidačem (B) (vidi dijagram).
- Spojite svjetlosne žice na žice od instalacijske kutije (A) koje idu do rasvjetnih lampi.
- Spojite tamne žice na terminale prekidača (B).

Imenovanje

Tajmer je dizajniran za zajednički rad sa žaruljama sa žarnom niti i halogenim žaruljama za 220 V i 12 V (potonje se napajaju putem konvencionalnog, neelektronskog transformatora).

Princip rada

Specifikacije
Mrežni napon 220 V ± 20%
Vrijeme gašenja
(podložno promjenama) 5 min

Šema povezivanja i ugradnje

Pažnja!



Tajmer je dizajniran za zajednički rad sa žaruljama sa žarnom niti i halogenim žaruljama za 220 V i 12 V (potonje se napajaju putem konvencionalnog, neelektronskog transformatora).
Watchdog Timer ne radi sa elektronskim transformatorima!

Princip rada
Watchdog timer radi u kombinaciji s prekidačem za navigaciju i ima 2 funkcije.

Funkcija 1 - Uključivanje / isključivanje osvjetljenja.
Okrenite prekidač za uključivanje/isključivanje u suprotan položaj.

Funkcija 2 - Simulacija prisustva osobe.

Ulazak u režim simulirane prisutnosti - više puta (6-8 puta) uključite / isključite osvetljenje pre nego što se lampe upali smanjenom jačinom. Interval između uključivanja nije duži od 3 sekunde. Izađite iz režima simulirane prisutnosti - više puta (6-8 puta) uključite / isključite osvetljenje pre nego što upalite lampe maksimalnom jačinom.

Specifikacije
Mrežni napon 220 V ± 20%
Snaga opterećenja 40 - 300 W
Vrsta opterećenja žarulja sa žarnom niti, halogena lampa

Šema povezivanja i ugradnje

Pažnja!
Povežite tajmer sa isključenim mrežnim naponom. Ukupna snaga opterećenja spojenog na tajmer ne smije prelaziti 300 vati.
Tajmer je ugrađen u razvodnu kutiju (A) zajedno sa prekidačem (B) (vidi dijagram).
- Spojite svjetlosne žice na žice od instalacijske kutije (A) koje idu do rasvjetnih lampi.
- Spojite tamne žice na terminale prekidača (B).

TAJMERI
********************-********************-********************-*****

KUPAONSKI TIMER BZT-300-SU

Imenovanje
Tajmer za kupatila je dizajniran za uključivanje i isključivanje izduvne ventilacije kupatila.
Tajmer uključuje ventilator 30 sekundi nakon uključivanja rasvjete i gasi ventilator 5 minuta nakon gašenja svjetla u kupatilu.

Specifikacije
Mrežni napon 220 V ± 20%
Snaga ventilatora 40 - 300 W
Kašnjenje aktivacije ventilatora 30 sek
Kašnjenje isključivanja ventilatora 5 min

Šema povezivanja i ugradnje

Pažnja!
Povežite tajmer za kupatila sa isključenim mrežnim naponom. Snaga ventilatora spojenog na tajmer ne smije biti veća od 300 W.
Tajmer je povezan sa tri para žica, kao što je prikazano na dijagramu.
1. Par žica bijela spojite na ventilator.
2. Par žica siva spojiti na 220 V.
3. Povežite par crnih žica:
- za sijalice za kupatilo od 220 V - paralelno sa lampom (vidi dijagram);
- za lampe za kupatilo od 12 V - paralelno sa primarnim namotajem opadajućeg transformatora ili ulaznim terminalima elektronskog transformatora (vidi dijagram).

TAJMER GAŠENJA SVJETLA BZT-300-OS, BZT-500-OS, BZT-1000-OS, BZT-1500-OS

Imenovanje
Tajmer za isključenje osvjetljenja je dizajniran za automatsko isključivanje svijetli 5 minuta nakon uključivanja.
Tajmer je dizajniran za zajednički rad sa žaruljama sa žarnom niti i halogenim žaruljama za 220 V i 12 V (potonje se napajaju putem konvencionalnog, neelektronskog transformatora).
Ne radi sa elektronskim transformatorima!

Princip rada
Tajmer za isključivanje radi u kombinaciji sa prekidačem za navigaciju.
Uključivanje rasvjete - okrenite prekidač u suprotan položaj.
Paljenje isključeno - javlja se automatski 5 minuta nakon uključivanja. Ako je potrebno ugasiti svjetlo prije 5 minuta kasnije, prebacite prekidač u suprotan položaj.

Specifikacije
Mrežni napon 220 V ± 20%
Vrijeme gašenja
(podložno promjenama) 5 min
Snaga opterećenja 40 - 300 W -500W, -1000W, -1500W u zavisnosti od modela.

Šema povezivanja i ugradnje

Pažnja!
Povežite tajmer sa isključenim mrežnim naponom. Ukupna snaga opterećenja spojenog na tajmer ne smije biti veća od 300 W za BZT-300-OS, 500 W za BZT-500-OS 1000 W za BZT-1000-OS i 1500 W za BZT-1500-OS.
Tajmer je ugrađen u razvodnu kutiju (A) zajedno sa prekidačem (B) (vidi dijagram).
- Spojite svjetlosne žice na žice od instalacijske kutije (A) koje idu do rasvjetnih lampi.
- Spojite tamne žice na terminale prekidača (B).

PREKIDAČ TIMER-LESTVA BZT-300-LV, BZT-500-LV, BZT-1000-LV, BZT-1500-LV

Imenovanje
Prekidač tajmer-ljestvica je dizajniran da automatski isključi svjetlo 5 minuta nakon što se uključi.
Tajmer je dizajniran za zajednički rad sa žaruljama sa žarnom niti i halogenim žaruljama za 220 V i 12 V (potonje se napajaju putem konvencionalnog, neelektronskog transformatora).
Tajmer ne radi sa elektronskim transformatorima!

Princip rada
Prekidač tajmer-ljestve radi zajedno sa prekidačem (s) dugmeta (s).
Uključivanje rasvjete - pritisnite prekidač.

Isključivanje rasvjete - javlja se automatski 5 minuta nakon uključivanja (pritiskom na prekidač).

Specifikacije
Mrežni napon 220 V ± 20%
Vrijeme gašenja
(podložno promjenama) 5 min
Snaga opterećenja 40 - 300 W za BZT-300-LV, 40 - 500 W za BZT-500-LV, 40 - 1000 W za BZT-1000-LV, 40 - 1500 W za BZT-1500-LV

Šema povezivanja i ugradnje

Pažnja!
Povežite tajmer sa isključenim mrežnim naponom. Ukupna snaga opterećenja priključenog na tajmer ne bi trebalo da prelazi 300 W za BZT-300-LV, 500 W za BZT-500-LV, 1000 W za BZT-1000-LV, 1500 W za BZT-1500-LV
Tajmer je ugrađen u instalacijsku kutiju (A) zajedno sa prekidačem (B) (vidi dijagram).
- Spojite svjetlosne žice na prekid napajanja svjetiljki.
- Spojite tamne žice na terminale prekidača.

RASVJETNA OPREMA PROIZVOĐAČA N * O * O * TEH. REGULATORI SVJETLA RAZLIČITIH MODIFIKACIJA, TAJMERI, "ČUVAR APARTMANA" I DRUGO. BUDŽETSKE CIJENE! odličan kvalitet... 12 mjeseci garancije Zamjena i vraćanje braka. http: //www.n*o*o.c*o-*m.b*y/products/inde-x.php Uklanjamo zvjezdice! Postoji CIJELI asortiman stranice! otkup krajem marta za svoje. ORG + 15% Veleprodajna cijena na sajtu. Cijene u $ po kursu stranice na dan otkupa. Do sada smo se vodili 2. kolonom. Cijena ovisi o veličini naše narudžbe i bit će objavljena na svakom...

Diskusija

Dimer SAPPHIRE sa daljinskim upravljačem
!UPALITE SVJETLO BEZ STANJA SA SOFE!

Palili ste i gasili svjetlo stotine i hiljade puta, ne sluteći da su moderni prekidači sposobni za više. Kompanija Nootechnika proizvodi takve prekidače već 9 godina, neprestano poboljšavajući njihov dizajn.

Sa modernim prekidačem "Sapphire" možete uključiti, isključiti i podesiti jačinu osvjetljenja ne samo ručno, već i daljinski pomoću daljinskog upravljača. I bilo koji će učiniti daljinsko upravljanje od kućne opreme koja je dostupna u kući.

Ugrađeni režim mekog pokretanja eliminiše štetno dejstvo na oči oštrim bljeskom svjetlosti i značajno produžava vijek trajanja lampe.

Odlazeći na odmor, možete biti mirni: u posebnom načinu rada "Sapphire" nasumično uključuje i isključuje svjetlo, simulirajući prisutnost osobe u stanu.

Safir Serijska boja: Bijela - 13,5 USD
bež, srebrna, -zlatna - 14,5$


boje: bijela zlatno bež srebrna

Safir novi dizajn boja: bijela - 13,5$

Sapphire Design "Makel", serija "Mimoza" boja: bijela - 14,5$

Sapphire DESIGN "VIKO" SERIJA "CARMEN" boja: bijela - 14,5$, bež - 15,5$

Imenovanje
Daljinski upravljač osvetljenje bilo kojim daljinskim upravljačem
Produženje vijeka lampe za 5-7 puta
Beskonačna kontrola svjetline
Imitacija vašeg prisustva u praznom stanu
Glatko uključeno osvetljenje, produžava život lampe
Automatsko isključivanje rasvjete nakon 12 sati

Dostojanstvo
Pogodnost i lakoća upravljanja rasvjetom sa udaljenosti
Odabir nivoa osvjetljenja prema vašem raspoloženju i okolnostima
Obezbjeđenje stana u Vašem odsustvu
Uštedite energiju, produžite vijek trajanja lampe
Pristupačna cijena po visoki nivo kvalitet, dizajn i udobnost

Opseg: stan, vikendica, kuća, vikendica, ured, hotel itd.
Specifikacije
Mrežni napon 220 V, 50 Hz
Snaga opterećenja 40 - 400 W
Vrsta opterećenja sa žarnom niti
Halogene sijalice 220 V
Raspon radne temperature 0 °C ... + 40 °C

Flash-prezentacija DALJINSKOG PREKIDAČA-REGULATORA "SAPPHIRE" na linku:

Dimer iz konvencionalnog prekidača je stvaran.

Ako ste već ugradili prekidač koji vam odgovara dizajnom, bojom itd., možete mu dati funkciju prigušivača ugradnjom jedne od jedinica za prigušivanje AGAT -K, -S, -D (taster, dodirni ili daljinski po vašem izboru).

Agat-D, za razliku od Sapphirea, nema funkciju imitacije prisustva osobe u stanu, ali isto tako, kao i Sapphire, upravlja bilo kojim daljinskim upravljačem.

Kada čitate, večerate ili se opuštate, nivo osvjetljenja bi trebao biti odgovarajući za svaku od ovih aktivnosti.
Dimeri (dimeri) "Agat" vam omogućavaju da podesite željeno ovog trenutka nivo osvetljenja. Idealne su za spavaće sobe, gdje jako svjetlo praktički nije potrebno, i za djecu, ako vaš mališan ne želi da zaspi u mraku.
Nivo osvjetljenja kada je isključen se pamti, pa stoga svjetlo uključeno noću neće uznemiravati vaše najmilije.
"Ahat" glatko pali i gasi svetlo, tako da vaše oči imaju vremena da se prilagode promenljivim uslovima osvetljenja.
Dimer "Agat" je dizajniran da uključuje, isključuje, glatko podešava jačinu osvetljenja i produžava životni vek lampe. Dimer je dizajniran za zajednički rad sa žaruljama sa žarnom niti i halogenim sijalicama od 220 V.

Prilikom odabira dimmera "Agat", obratite pažnju na činjenicu da snaga opterećenja spojenog na dimmer ne smije biti veća od one koja je naznačena na njemu.

Shema instalacije (na primjer, Agat 200):

Od kada je osoba shvatila da može crtati crtež, kontinuirano se usavršavala u ovoj vještini. Slikao je sve što je vidio i što je mislio. I to nije bila samo zabava ili beskorisna akcija. Vizuali na glini, kamenu, platnu i još mnogo toga pomogli su da se nadopune ljudski govor i služio je kao svojevrsno komunikacijsko sredstvo. Zahvaljujući ovoj vještini izmišljeno je pisanje - univerzalni sistem simboličke komunikacije, koji je značajno ubrzao dalji tempo ljudskog razvoja.

Gotovo svaka stvar nosi tragove ovog veoma važnog otkrića: naša odjeća ima naljepnice koje označavaju veličinu i zemlju porijekla, na kućanskih aparata prepuna natpisa o načinima rada i funkcijama uređaja, na svjetiljkama je naznačena dozvoljena snaga korištenih lampi i tako dalje. A ako dobro pogledate sve te stvari, primijetit ćete da, pored jednostavnog teksta, na različiti uređaji koriste se i pomoćni simboli.

Njihov značaj je veoma velik. Vrijedno je pokupiti bilo koji elektronički uređaj - i točno ćete odrediti koji gumb trebate pritisnuti da biste ga uključili, povećali ili smanjili svjetlinu na ekranu, isključili zvuk i tako dalje. Gledajući samo ikone na kućištu laptopa, može se zaključiti o trenutnom načinu rada ili o punjenju mobilnog računara. Oznake koje su razumljive savremenom čovjeku koriste se toliko dugo da ne razmišljamo o tome odakle su sve došle. Prisjetimo se danas kako su nastali najpopularniji znakovi.


Simbolični znakovi uvelike pojednostavljuju prijenos značenja, oni su prostraniji i brže se percipiraju. Na primjer, za vozača Najbolji način brzo upozorenje - svetao znak na putu. Da su na bilbordima ispisali poruke tipa: "Na ovoj dionici puta treba biti oprezan, jer djeca mogu pretrčati", vozači jednostavno ne bi imali vremena da sve ovo pročitaju i reaguju.

Dugme za napajanje

Simbol koji označava tipku za uključivanje elektroničkog uređaja svima je poznat, jer s njim počinje raditi velika većina električnih uređaja.


Prvi put se njegov prototip mogao vidjeti na vojnoj opremi tokom Drugog svjetskog rata. Međutim, u to vrijeme njegovo značenje nije bilo očito (iz razloga o kojem ćemo govoriti u nastavku), a počelo se koristiti posvuda kasnije, od trenutka kada su integrirana kola ušla u upotrebu, koja su se počela pojavljivati ​​krajem šezdesetih. prošlog veka.

Jack Kilby - dobitnik Nobelove nagrade za otkriće integrisanog kola

Električno stanje i rad logičkih elemenata karakteriziraju nivoi signala na svojim ulazima i izlazima. Signal malog (ili nultog) napona, čiji nivo nije prelazio određenu vrijednost (0,3-0,4 V), u skladu sa binarnim brojevnim sistemom, bilo je uobičajeno nazivati ​​logičku nulu (0), a signal višeg napona (u poređenju sa logičkom nulom) - logička jedinica (1). Ove jednostavni simboli služio je kao vizuelna indikacija "isključeno" i "uključeno".

Sredinom sedamdesetih u SSSR-u su se proizvodili televizori u boji "Electron". Veličina cijevnog televizora, kao i njegova težina, bili su ogromni prema modernim standardima: bilo je prilično teško prenijeti takav uređaj sam. Prebacivanje između kanala vršilo se pomoću masivnog PTK birača kanala, ili prekidača TV kanala (osamdesetih godina ovaj element je potonuo u zaborav, ustupajući mjesto pouzdanijim prekidačima na dugme i nevjerovatno praktičnim IR daljinskim upravljačima). Na prednjoj ploči, ispod selektora kanala, nalazila se "klackalica" za uključivanje/isključivanje televizora. Ovaj detalj je iznenađujuće sličan sličnom elementu na modernim plejerima i svim vrstama kućanskih aparata. Zapravo, "rocker" je bio samo ukrasni dodatak, koji je uz pomoć jednostavne poluge vršio pomicanje skrivenog prekidača. U modelu "Electron-710", uz rubove "klackalice" na TV panelu, primijenjene su verbalne oznake "uključeno". i isključeno.


Ali ako uzmete sljedeće modele istog postrojenja, "Electron-711" ili "Electron-714", koji se praktički nisu razlikovali po dizajnu od svog prethodnika, primijetit ćete da su načini prebacivanja označeni kao "0" i " ja". Kombinacijom ova dva simbola dobijamo poznati logo dugmeta za uključivanje.

Službeno, standard za označavanje tipke za napajanje uređaja odobrila je 1973. Međunarodna elektrotehnička komisija. Simbol u obliku vertikalne linije na pozadini isprekidanog kruga dobio je pomalo nejasnu definiciju: "stanje pripravnosti". Kasnije je druga organizacija za standardizaciju, Institut elektrotehničkih i elektronskih inženjera (IEEE), pojednostavila ovu definiciju na samo Power.

Za savremeni čovek nula i jedan su najosnovnija sredstva na računu. Međutim, ako razmislite o tome, koncept "nule" nije tako očigledan kao drugi brojevi. Osoba uči da broji ne od nule, već od jedan. Zbog ograničene mašte i pragmatičnog razmišljanja, teško mu je povezati nešto s "ničim". Stoga, na primjer, stari Grci ili Rimljani u svom sistemu brojanja nisu poznavali broj nula. Egipćani, Sumerani i Kinezi su nesvjesno koristili nulu, ne kao broj, već kao prazninu, mjesto za popunjavanje unutar broja. Nula, kao i drugi brojevi koji se danas ne sasvim ispravno nazivaju arapskim, potječu iz Indije, gdje je stvoren decimalni brojevni sistem sa brojevima, koji je nakon manjih promjena danas dobio poznatu formu. Ako uporedite pravopis brojeva starih Indijaca i arapski numerički sistem, možete vidjeti da su, na primjer, 2 i 5 u modernom pravopisu mnogo sličniji indijskim znakovima.

Prvi dokaz pojavljivanja broja nula može se vidjeti na zidu hrama u centralnoj Indiji, u tvrđavi Gwalior. Tamo možete pronaći natpise na sanskritu koji datiraju iz otprilike devetog stoljeća (iako je vjerovatno da su nulu koristili drevni indijski matematičari još ranije). Oni sadrže novi znak u obliku kruga. Prema jednoj verziji, okruglog oblika znak "nula" rođen je kao rezultat eksperimenata drevnih matematičara. Mnogi od njih radije su radili proračune uz pomoć nekih objekata. Tako su, na primjer, u Kini koristili za račun brojanje štapića... U Indiji se kamenje koristilo za rješavanje problema. Nakon što su ih raširili po zemlji, matematičari su ih pomerali s mesta na mesto, a ispod uklonjenog kamena ostala je zaobljena rupa - to baš "ništa", odnosno nula. Zanimljivo je da se otkriće broja nula otprilike poklapa sa pojavom filozofskog koncepta "ništa", shunyate, koncepta nebića i vječnosti, karakterističnog za drevnu indijsku kulturu. Ili je kulturni aspekt potaknuo naučna istraživanja među ljudima tog vremena, ili obrnuto - matematičke kalkulacije su ih natjerale da se udube u filozofska razmišljanja. Jedno malo otkriće, a kakav preokret u istoriji čovečanstva - od novog zgodan način brojeći do simbola dugmeta za uključivanje bilo kojeg uređaja!

⇡ Stanje pripravnosti

S pojavom sve složenijih uređaja, osoba se suočava s potrebom korištenja stanja pripravnosti, čija je suština da je uređaj spreman za rad, ali ne obavlja svoje funkcije. Režim je omogućio brzo pokretanje i uštedio vrijeme za podešavanje nekih opcija uređaja. Na primjer, prije pojave ove funkcije, televizor se uključivao prilično dugo, "zagrijavajući" se deset sekundi, dok je u stanju pripravnosti trošio minimalni iznos energije i odmah bio spreman za polazak.

Inovacija je zgodna, ali nije bilo lako prenijeti neiskusnom potrošaču šta znači "standby mode". Razbijajući glave, dizajneri su ponudili vrlo zgodno poređenje - ljudski san. Tokom noćnog odmora, funkcionalnost živog organizma se usporava, ali je u isto vrijeme moguće brzo buđenje i energična aktivnost. Tako je nastala ikona u obliku polumjeseca, a režim mirovanja je prešao u "sleep mode" ili "hibernation mode".


⇡ Ko je smislio kursor?

Slika kursora pojavila se na ekranu zajedno sa izumom prvog kompjuterskog manipulatora - miša. Douglas Engelbart je započeo svoj rad na mišu davne 1961. godine. Bilo mu je vrlo teško raditi, jer je manipulator stvoren za uređaje uske specijalizacije.

U to vrijeme kompjuteri kao takvi, moglo bi se reći, nisu postojali, a ideja o tome kako će izgledati tek je počela da se formira. I, naravno, postojala je potreba za preciznim pozicioniranjem objekata na ekranu.

Izumitelj prvog kompjuterskog miša može poslužiti kao primjer za one koji nisu sigurni u svoje sposobnosti. U očima današnjih korisnika Engelbart izgleda kao genije, jer je njegovo otkriće nadživjelo samog autora, postavši glavno sučelje čovjek-mašina u narednim decenijama. Naravno, Douglas je bio vrlo inventivan i pronicljiv, ali ovaj čovjek je razvio svoje talente, prikupljajući i pažljivo analizirajući radove drugih. I usput, nije bio obdaren supermoćima u strujnim krugovima. Uprkos činjenici da je Engelbartov otac vodio radnju za prodaju i popravku radija, izumitelj miša je u jednom intervjuu priznao da je sam pokušao napraviti samo nekoliko detektorskih prijemnika, ali nijedan od njih nije uspio.

Nije poznato da li bi kompjuterski miš bio izmišljen da Douglas nije pročitao rad američkog inženjera Vannevara Busha.

Vannevar Bush

Godine 1945. The Atlantic je objavio njegov esej "Kako možemo razmišljati", gdje Vannevar raspravlja o potrebi pohranjivanja velikih količina informacija uz prikladan navigacijski sistem. Povlačeći paralelu s ljudskim razmišljanjem, Bush precizno opisuje hipertekstualni sistem (neki hipotetički uređaj koji se zove "Memex") sa mogućnošću korištenja asocijativnih veza i bilješki. Engelbart i njegove kolege uspjeli su mnoge Vannevarove ideje pretočiti u stvarnost.

Pronalazak miša bio je samo mali dio ambicioznog projekta proširenja ljudske inteligencije, koji se prvobitno zvao Povećanje ljudskog intelekta. Iza ovog glasnog imena stoji detaljan razvoj strukture računara i formiranje principa komunikacije između korisnika i uređaja. Engelbart je okupio tim naučnika i istomišljenika koji su činili Centar za istraživanje augmentacije na Istraživačkom institutu Stanford.


U tehničkom opisu projekta koji je preživio do danas možete vidjeti mnoga tačna i zapanjujuća predviđanja u vezi s kompjuterskom tehnologijom. U okviru ovog projekta Engelbart je tvrdio da kompjuter treba da se sastoji od tastature, CRT ekrana, miša, a govori i o osnovnim principima rada sa fajlovima i fasciklama. Osim toga, Douglas je detaljno opisao zašto je zgodno koristiti novi kompjuterski manipulator za uređivanje teksta i kako je bolji od razvoja koji je u to vrijeme već postojao - "light pen" i "joystick". Izumitelj kompjuterskog miša prvi je upoznao sve sa takvim fantastičnim korisna stvar, kao međuspremnik, i otkrio značenje naredbi "copy", "cut", "paste". Douglas je objasnio kako sve to funkcionira, insistirajući na konceptu "interaktivnog uređivanja" ili NLS-a ("oN-Line System").

Često se u knjigama i štampi kaže da je sam Daglas svoj uređaj nazvao mišem, ali to nije tako. Za tehničku dokumentaciju uređaj je nazvan vrlo dosadan - XY indikator položaja za sistem prikaza. Dok je radio na tome, neko je u laboratoriji primetio da manipulator sa repnom žicom izgleda kao živi glodar, a ime se zadržalo. Međutim, kako je sam Engelbart tvrdio, niko se ne sjeća tačno ko je od njegovih kolega prvi pomislio da kompjuterski miš nazove mišem.

Dugo vremena, tim Douglasa Engelbarta eksperimentirao je sa dizajnom manipulatora. Čak i kada su inženjeri „pipavali“ u pravom smeru koncepta i forme, i dalje su nastavili da traže načine da novi uređaj učine boljim i praktičnijim. Za to su, na primjer, odmotali žicu tako da je od korisnika išla do kompjutera. U prvim verzijama kompjuterskog manipulatora je iznesen prema korisniku, što je dovelo do toga da se žica pri ruci zbunila i ometala. Prvi kompjuterski miš bio je glomazan, u drvenom kućištu sa dva okomito rotirajuća točka, koji su senzorima prenosili informacije o kretanju pokazivača vertikalno i horizontalno. U početku je postojao samo jedno dugme, ali Douglas je želeo da napravi funkcionalniji manipulator, idealno sa pet dugmadi za svaki prst.


Međutim, ova ideja nije uspjela i morao sam ostaviti maksimalan broj dugmadi s kojima je bilo zgodno raditi - tri. Predloženo je da se nedostatak tastera na mišu nadoknadi dodatnom tastaturom sa pet tastera. Potonje je zaista omogućilo ubrzavanje unosa podataka - kada se koristi kombinacija dugmadi, bilo je moguće kucati tekst na njemu - kao sa velike tastature. Ali u praksi se pokazalo da je ovaj modul težak za naučiti, jer je korisnik morao da zapamti veliki broj prečice na tastaturi.

Engelbart je neko vrijeme tražio sponzore za svoj razvoj i čak je pregovarao s NASA-om, ali najveća svemirska agencija nije bila zainteresirana za njegov izum zbog činjenice da miš nije ispravno radio u nultoj gravitaciji.

⇡ Zapečaćeni kursor

Vrijedi napomenuti da projekt Douglasa Engelbarta zapravo nije bio prvi kompjuterski manipulator. Nešto slično je već bilo na raspolaganju vojsci različite zemlje a ovi razvoji bi takođe mogli da revolucionišu kompjutersku industriju ako se ne drže poverljivim. I naravno, oblik kursora može biti drugačiji - na primjer, tačka, trokut ili nešto drugo.

Na primjer, davne 1946. godine, vrlo mlad inženjer Ralph Benjamin dizajnirao je prvu kuglicu za praćenje za britansku mornaricu, koja služi kao marker na radaru. Tokom rata, Ralph je izgubio roditelje tokom genocida nad Jevrejima, a i sam je bio primoran da pobjegne iz Njemačke u Švicarsku, a kasnije u Englesku.


U svojoj 91. godini, profesor Ralph Benjamin sa velikim zadovoljstvom govori novinarima da je izmislio kursor dvadeset godina prije Engelbarta.

Nešto kasnije, 1952. u najstrožoj tajnosti, sličan manipulator su napravili Tom Cranston, Fred Longstaff i Kenyon Taylor. Zanimljivo je da su inženjeri koristili kanadsku kuglu za kuglanje sa pet čunjeva kao "loptu" u dizajnu ove lopte. Ovaj uređaj je bio dio DATAR sistema, što je skraćenica od Digital Automated Tracking and Resolving.


Prema planu vojske, trebalo je prikupljati informacije sa senzora na različitim brodovima i prikazivati ​​ih na ekranu. Operater je mogao pregledati podatke o brodovima sa mjesta neprijateljstava birajući ih pomoću manipulatora. Ali kada je napravljena trackball, postalo je jasno da je ovaj uređaj previše ispred svog vremena, a završetak ionako skupog DATAR sistema (budžet je bio skoro dva miliona kanadskih dolara) zahtijeva još više sredstava.

Dok su na drugom kraju planete razmišljali šta da urade sa ovom kuglicom, u SSSR-u je od 1953. do 1957. godine projektovana i puštena u rad prva protomašica koju su, naravno, koristile i vojne strukture.

Sistem "Vazduh-1", razvijen pod nadzorom konstruktora Mihaila Ivanoviča Mihajlova, usvojen je za naoružanje domaćih sistema protivvazdušne odbrane.

Prema podacima iz specijalne obrazovne literature, bio je namenjen za poluautomatsko izvlačenje, automatski prenos, generalizaciju i prikaz podataka o vazdušnoj situaciji na indikatorskim uređajima sistema, instrumentalno navođenje lovaca-presretača na neprijateljske vazdušne ciljeve, kontrolu snagama protivvazdušne odbrane i interakciji sa njima. Jednostavno rečeno, ovaj sistem je omogućio praćenje do 40 ciljeva (uključujući sopstvene presretače) i usmeravanje presretača na nekoliko ciljeva istovremeno. Dio "Air-1" bio je set opreme ASPD-I, koji je sadržavao primarni indikator unosa i prijenosa nadmorske visine i brojeva (IPN ili IPN-1) - sovjetska verzija kompjuterskog manipulatora.


Na ovoj fotografiji prikazan je model opreme automatizovanog sistema upravljanja radarskog posta VP-02u. Obratite pažnju na zrcaljeni "ćilim" i manipulator na desnoj strani postolja. Nije li miš sa dva dugmeta?


A funkcije ovog alata su praktički iste. I sve to - mnogo prije službene demonstracije izuma Douglasa Engelbarta.

Poluautomatsko zemaljsko okruženje, koje je stvoreno otprilike u isto vrijeme, imalo je i pištoljski manipulator koji je mogao biti vođen direktno radarom. Srce ovog sistema bio je računar AN/FSQ-7 kompanije IBM.

⇡ Zašto je kursor nagnut?

No, vratimo se na kursor. Prvi koji su ga vidjeli bili su učesnici jesenje zajedničke kompjuterske konferencije 9. decembra 1968. godine. Prva strelica pokazivača označavala je poziciju na ekranu na kojoj je tekst uređivan.


Demonstracija sposobnosti kompjuterskog manipulatora Douglasa Engelbarta snimljena je video snimkom i ušla u istoriju kao "Majka svih demona".

Ali ako pažljivo pogledate sliku prvog kursora, primijetit ćete da se on donekle razlikuje od modernog pokazivača na ekranu monitora. Prava je, za razliku od uobičajenog kursora, koji ima nagib lijeva strana... Zašto je bio nagnut?

Neko vrijeme nakon izuma miša, tim Centra za istraživanje Augmentacije počeo se raspadati, neki naučnici su se preselili u Xerox PARC, gdje su nastavili da poboljšavaju manipulator. Ubrzo se Xerox mogao pohvaliti prvim računarima koji su bili kontrolisani ne samo komandama sa tastature, već i prvim modelima kompjuterskih miševa.

Rezolucija ekrana u prvim modelima Xerox Alto računara bila je 808 tačaka vertikalno i 606 tačaka horizontalno. Zbog ovog ograničenja, vertikalni kursor nije mogao biti jasno prikazan, pa je morao biti "rotiran". Novi kursor je bio bolji i iz niza drugih razloga. Vertikalni kursor bi se mogao stopiti sa likovima na ekranu, ali nagnuti kursor ne može. Elementi interfejsa Star operativnog sistema bili su uglavnom vertikalni i horizontalne linije, na čijoj pozadini je bilo lakše vizualno odrediti položaj nagnutog kursora.

Takođe, ne zaboravite na loše performanse računara u to vreme. Prilikom kreiranja kursora, izgledalo je sasvim logično da programeri postave „ hot spot»Na vrhu kursora sa koordinatama (0; 0) - ovo je omogućilo spremanje nekoliko ciklusa renderiranja od strane potprograma koji određuje poziciju kursora.

Što se tiče pitanja "Zašto je kursor nagnut ulijevo?", onda nije teško pronaći odgovor. Pokušajte da uperite prst u detalj na ekranu monitora. Vidite, on je nagnut u istom smjeru (osim ako niste ljevak). Stoga, kursor sa nagibom ulijevo izgleda jasnije.


⇡ Istorija ikone @ - gdje je "pas" zakopan

Znak @ ima mnogo imena. Postoji službeni naziv - "komercijalno na". I postoji mnogo nadimaka koje korisnici aktivno izmišljaju u pokretu. Koji nadimci nisu bili dodijeljeni ovom znaku - "uho", "švrljanje", "deblo", "krofna", "zemlja", "majmun", "ovan" i desetine drugih. Pa, najpopularnije ime (barem u Rusiji) je "pas".


Zanimljivo je da se povezanost s različitim životinjama među korisnicima razlikuje, ovisno o tome gdje žive. Na primjer, na Tajvanu se ovaj znak zove "miš" (kako se ne zbune sa kompjuterskim mišem?), U Mađarskoj su "crv" i "krpelj", u Grčkoj - "patka", u Italiji - "puž" ". U Finskoj se ovaj znak naziva "mačji rep" ili "mijau mijau". Gladni korisnici iz Češke i Slovačke vide u našem "psu" potpuno jestivu rolnicu od haringe - "rolmops", a u Izraelu je zovu "štrudla".

Ali zašto se "pas" ukorijenio kod nas? Očigledno, među našim korisnicima postoje razlozi zašto se upravo ova životinja povezuje sa @. Možda je sve počelo osamdesetih, kada je u SSSR-u proizvedena linija računara pod nazivom DVK ("Dialogue Computing Complex"). Specifičan prikaz ovog znaka na displeju učinio je da @ (u mašti) izgleda kao pas. I ovaj simbol je bio prikazan na ekranu svaki put kada je DVK uključen.


Postoji i verzija da je izgovor engleskog at u skladu sa lavežom psa. I također, prema iskusnim igračima, bilo je i devedesetih kompjuterska igra Avantura sa tekstualnom grafikom, u kojoj je glavni lik imao pomoćnika - psa. Na ekranu je bila prikazana sa znakom @. Uprkos našim pažljivim pretragama, nikada nismo uspjeli pronaći ovaj raritet.

Koja je od gore navedenih verzija tačna - teško da neko može sa sigurnošću reći. Odaberite bilo koji.

Znaku @ je posebno značenje dao programer Raymond Samuel Tomlinson, koji je radio za BBN (Bolt, Beranek i Newman) i bio uključen u projekat ARPANET, prototip modernog interneta.


Računarska mreža ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) stvorena je 1969. godine na prijedlog Ministarstva odbrane SAD-a kao alternativa i pouzdan način prenos podataka na daljinu. Dvije godine kasnije, Tomlinson je predložio originalan način otprema Email na različite računare na ARPANET-u - odvajanje korisnika i njegovog imena računara pomoću @.

Bilo je puno znakova na tastaturi, teoretski se moglo uzeti bilo koji, ali ovdje je utjecala igra riječi. Činjenica je da se simbol @ pojavio mnogo prije kompjutera i čak je bio prisutan na pisaćim mašinama kao poseban ključ. Bilo je moguće ispisati "pas" čak i u kasno XIX veka na Underwood pisaćim mašinama.


Znak @ je korišten u komercijalnoj i poslovnoj korespondenciji za označavanje prijedloga "by", "at" ili "on". Tako, na primjer, ako ste morali napisati "cijena artikla će biti 100 dolara po artiklu", jednostavno ste morali upisati @ 100 dolara. Tako je odvajanjem poštanske adrese prijedlogom at, Raymond Tomlinson dobio bukvalnu definiciju adrese - "taj i taj korisnik na (@) tom i onom kompjuteru". Ironično, ispostavilo se da je prva e-poruka poslana sa simbolom @ spam – sadržavala je besmislen skup znakova s ​​kojima je Ray provjerio da e-mail radi.

Zanimljivo je da programer nije odmah shvatio značaj svog otkrića. Štaviše, demonstrirajući slanje i primanje e-mailova na webu svom kolegi Jerry Burchfielu, Tomlinson je upozorio: „Znate, nemojte nikome govoriti o ovome. Zapravo, ovo nije ono što bismo trebali raditi ovdje."

⇡ USB: đavolji logo

Slika koja predstavlja USB vezu može se naći na bilo kom kablu ili pored priključne utičnice. Kreiran u okviru USB 1.0 specifikacije, oznaka USB porta je predstavljena kao trostruka linija, koja liči na fragment štampanog kola. U uspravnom položaju ovaj znak poprima izgled trozuba, što nije slučajno.

Dizajneri su ovaj simbol posudili od Božje slike. vodeni element Neptun (Pozejdon) u antičkoj mitologiji. U starogrčkoj mitologiji, moćne Posejdonove vile ima posebno značenje- ovo i strašno oružje, uz pomoć kojeg bog uništava stijene, i simbol moći. Kao i na Posejdonovom trozubu, centralna tačka viri malo više, ali ako u grčkoj mitologiji to znači Zevsov štap i prepoznavanje snage starijeg brata (druga dva "zuba" na Posejdonovom trozubu su koplja drugog brata, Had, bog podzemlja mrtvih), tada u slučaju USB logotipa, izbočeni element nema nikakvo značenje. Umjesto trnja, trozubac USB logotipa ima tri glavna geometrijske figure- krug, kvadrat i trokut. Ovi jednostavni oblici simboliziraju raznolikost perifernih uređaja koji se mogu povezati na jedno USB sučelje.

Ironično, trozubac USB logotipa bio je predmet kontroverze među nekim vjernicima. Prije četiri godine izazvao je neadekvatnu reakciju određenih vjerskih vođa u Brazilu, koji su ga nazvali đavoljim oruđem i pozvali korisnike da napuste prednosti ove tehnologije, koristeći Firewire ili Bluetooth umjesto toga. Ako slijedite ovu čudnu brazilsku logiku, onda bi nakon USB-a bilo potrebno zabraniti sve Apple proizvode sa logom u obliku zagrizene jabuke, a istovremeno baciti vilice za desert za tortu sa tri zuba. Kako kažu, van opasnosti.


⇡ Bluetooth: Znak kralja Bluezuba

Mobilni uređaj se ne može zamisliti bez podrške za bežične mreže. Bez mogućnosti preuzimanja podataka s drugih uređaja i njihovog prijenosa, prijenosni gadget je jednostavno beskorisan. Trenutno postoje dvije najpopularnije tehnologije za prijenos podataka u lokalnim mrežama bez žica - Wi-Fi i Bluetooth. Svaki od njih ima svoj logo.

Pogledajte plavu ikonu pored plave sijalice na svom laptopu. Zar ne primjećujete ništa čudno? Uporedite ga sa drugim simbolima na vašem računaru. Svaki crtež je manje-više razumljiv, jer se može "dešifrirati". Na primjer, baterija je nacrtana kao baterija, a kontrola jačine zvuka je označena na tipkama sa slikom dinamičkog emitera. Ali koliko god maštali o Bluetooth logotipu, teško možete pretpostaviti kakva je "krakozyabra" na njemu.

Da biste razumjeli odakle je logo došao, morate se sjetiti kako i gdje se ova tehnologija pojavila.

I rođena je u domovini Vikinga, u Švedskoj, pod vodstvom poznata kompanija Ericsson. Ovu tehnologiju su 1994. godine razvila dva inženjera - Šveđanin Sven Mattisson i Holanđanin Jaap Haartsen. Štaviše, Matthisson ne samo da je stvorio Bluetooth, već je i indirektno utjecao na to da je ova tehnologija dobila ime po kralju Haraldu Sinezubu, jednoj od najznačajnijih ličnosti u historiji Skandinavije.

Sven Matthisson

Naziv Bluetooth predložio je Jim Kardach, koji je bio uključen u organizaciju pregovora između Intela (gdje je Kardash radio), Ericssona, IBM-a, Toshibe i Nokie u vezi s razvojem jedinstvenog bežičnog standarda. Na kraju, ovi pregovori su okončani pojavom Posebne interesne grupe (SIG), koja je odobrila Bluetooth standard.


Jim Kardash

Jednom je Jim upitao Svena kakvu knjigu sada čita. Odgovorio je da je to istorijski roman švedskog pisca Fransa Gunara Bengtsona o Vikinzima. Kardaš se zainteresovala za ovog autora, a ubrzo se zainteresovala i za istoriju. drevne Skandinavije... Literatura koju je čitao veoma je fascinirala Džima, a posebno ga je impresionirala ličnost drevnog nordijskog kralja Haralda Sinezuba. Tokom svoje vladavine, Harald je učinio mnogo korisnih stvari - ujedinio je rasute zemlje, a također je uveo kršćanstvo u Norvešku i Dansku.

Kardaš je predložio ime kralja kao radni naslov za projekat, navodeći obrazložene razloge za svoj izbor. Ispostavilo se da je naziv Bluetooth vrlo prikladan i tačan. Kralj Sinezub je ujedinio skandinavska plemena, a nova tehnologija je kombinovala različita dostignuća u oblasti bežičnog prenosa podataka sa malom snagom. Bluetooth je stavio tačku na razne standarde koji su postojali u to vrijeme.


Znak koji je postao logo Bluetooth tehnologije čine dvije staronordijske rune. Prvi se zove Hagall, drugi je Berkanan. Ove dvije rune ponavljaju slova latinskog alfabeta H i B. Zajedno čine inicijale kralja Haralda Sinezuba. Iz istog razloga ima i Bluetooth logo plava boja.

Postoje mnoge verzije izgleda takvog nadimka za kralja, na primjer, zbog skupih haljina rijetke plave boje, koje su ga naglašavale. visok status... Strogo govoreći, riječ "plavo" nije sasvim ispravan prijevod sa staroskandinavskog jezika, u svom semantičkom značenju bliža je "tamnom". Možda je kralj imao problema sa zubima, zbog čega su potamnili. Postoji i verzija da je Harald jednostavno jako volio borovnice.

Ime Bluetooth se odmah pamtilo, jako se svidjelo novinarima, koji su ga počeli premlaćivati ​​u naslovima vijesti, pa je odlučeno ostaviti radni naslov. Iako se pošteno mora reći da gotovo da nije bilo drugih varijanti imena. Postojao je samo jedan pristojan alternativni naziv za ovu tehnologiju - Flirt, koji je bio podržan sloganom "Blisko, ali bez kontakta".

⇡ Ikona hamburgera: najpopularnije dugme

Interfejs različitih računarskih aplikacija ima zajedničke detalje. Programi se mogu razlikovati po funkcionalnosti, načinu instaliranja i pokretanja, ali osnovni princip interakcije korisnika ostaje isti. Gledamo poznati glavni meni, ispitujemo ikone - i odmah pogađamo gde i na kom mestu u interfejsu treba da tražimo ovu ili onu opciju aplikacije. Jedna od ikona koja pomaže korisniku da se brzo kreće prilikom upoznavanja s novom aplikacijom zove se hamburger. Na njemu su nacrtane tri horizontalne linije, jedna iznad druge.


Vjerovatno je osoba koja je krstila ovu ikonu bila gladna, a ovaj raspored linija je ličio na slojeve u sendviču. Općenito, ova ikona velika priča... Prava je dugotrajna jetra, ima više od trideset godina i pojavila se na prvim kompjuterima.

⇡ Zaključak

Ilustracije iznad funkcijskih tipki uređaja su varljivo jednostavne. Da, sve što je genijalno je jednostavno, ali nije sve što je jednostavno genijalno. Nije dovoljno samo nacrtati znak, potrebno je i odabrati sliku kako korisnik ne bi sumnjao u svrhu ovog dugmeta ili prekidača. Ponekad dizajneri hardvera uspiju, a ponekad ne. Ponekad pogledate dugme i zapitate se: "Šta je umjetnik htio reći ovim hijeroglifom?" Međutim, sada znate tajne čak i najsloženijih kompjuterskih logotipa.

Ovaj post će opisati Pripovijetka neki od kompjuterskih simbola koje većina nas viđa svaki dan. Porijeklo nekih od njih vam je možda već poznato, a porijeklo ostalih je malo vjerovatno. U svakom slučaju, koga zanima šta znači simbol ⌘, kako je bluetooth simbol povezan sa runama i odakle dolazi simbol @ - dobrodošli pod cat.

Snaga

Ovaj simbol se može naći na velikom broju uređaja. Tokom Drugog svetskog rata, binarni sistem je korišćen za predstavljanje tastera za napajanje: jedan (1) je značio „uključeno“, a nula (0) je značilo isključeno.

U početku je izlomljena nula sa jedinicom u sredini označavala nepotpuno uključenje i korištena je za označavanje stanja pripravnosti - ova vrijednost joj je dodijeljena 1973. godine. Međutim, kasnije je odlučeno da bi takvo značenje moglo zbuniti korisnike, te mu je dodijeljeno značenje koje ima danas: dugme za uključivanje. / isključeno. bilo šta.

Postoji nekoliko varijanti simbola: uključeno, isključeno, uključeno. uključeno / isključeno, nepotpuno uključeno / isključeno. (koristi se i za normalno uključivanje/isključivanje)

Nekada je sam „režim spavanja“ bio fenomen koji je izazivao nerazumijevanje među potrošačima. Pomisao da se uređaj može uključiti i isključiti u isto vrijeme bila je teško probavljiva u glavama ljudi. No, inovacija je zapela, a ikonu u obliku polumjeseca za nju je predložio isti Institut za elektroniku i elektrotehniku.

Izgled ne iznenađuje: u potpunosti opisuje proces za koji je odgovoran. Barem je takav standard prihvaćen u SAD-u i Evropi, ali u Japanu možete pronaći sliku "Zzzz" (napomena: tako se u stripovima označava zvuk koji navodno ispušta osoba koja spava).

Ovaj simbol je u IT doneo Apple – i to upravo zato što je sam Steve Jobs odlučio da smanji broj simbola jabuke na proizvodima svoje kompanije. U jednom trenutku, Apple programeri su došli na dobru i jednostavnu ideju: napraviti dugme za više zadataka na tastaturi koje bi, pritisnuto zajedno sa nekim drugim tasterom, pozvalo komandu menija. Ovo bi omogućilo korisnicima da uštede vrijeme i izdaju komande direktno sa tastature.


U početku, dugme je bilo označeno istim logotipom koji krasi sve Apple proizvode: napola pojedena jabuka. Međutim, Jobs je odmah mrzeo simbol, vičući: „Previše je jabuka na ekranu! Ovo je smiješno!". A programeri su požurili da redizajniraju novo dugme.

Završila ga je umjetnica Susan Kare. Štaviše, ikona koja se koristi za dugme Command nije njegov lični dizajn. Care ga je otkrio u rječniku međunarodnih simbola i znakova, gdje je imao puno najrazličitijih i ponekad potpuno neočekivanih značenja.

Dakle, ovaj znak označava petlju beskonačnosti, u Unicodeu iu obliku znaka automobila ovaj simbol označava tačku od interesa („znak od interesa“), u nekim sistemima se naziva petlja Gorgone, a u Švedska i drugi skandinavskim zemljama ovaj simbol označava kamp.


bluetooth

U 10. veku Danskom je vladao kralj poput Haralda Blatanda (Harald I Bluetooth), koji je ujedinio sukobljena danska plemena u jedno kraljevstvo. Poenta je da Bluetooth radi istu stvar sa komunikacijskim protokolima, ujedinjujući ih u jedan univerzalni standard. Najvjerovatnije je ovaj kralj dobio nadimak zbog svog tamnog prednjeg zuba.

Prvi bluetooth je izgledao kao zub i imao je plavu boju - u stvari, to se odražava u nazivu, Bluetooth (od engleskog blue - "plavo" i zub - respektivno, "zub"). To je izazvalo asocijaciju na Haralda u glavi jednog od programera, te su odlučili napraviti ikonu od kombinacije znakova koji su ukazivali na inicijale drevnog monarha. Dakle, rezultirajući simbol je kombinacija dvije nordijske ("skandinavske") rune: "Hagall" je analog latinskog H, a "Berkanan" je latinsko B.

USB simbol je blok dijagram u obliku drveta, na čijim se suprotnim krajevima nalaze veliki krug, mali krug, trokut i kvadrat. Različite brojke naglasiti da je USB univerzalni interfejs.

U početku, prototip ikone koja označava povezivanje drugih uređaja sa računarom pomoću USB tehnologije bio je trozubac starog rimskog božanstva Neptuna (ili Posejdona, po vašem izboru). Zašto baš on, nije poznato, možda zato što se smatralo jednim od najmoćnijih i najmoćnijih.

Pusti / Pauziraj

Ovi simboli su u kompjuterski svet došli iz sveta audio i medijskih plejera. Prvi put su se pojavili kao simboli za rad kasetofona 60-ih godina. Po analogiji sa reprodukcijom, dugmad za premotavanje unapred označena su kao dvostruki trougao. koji mogu biti i dešnjaci i ljevoruki: smjer njihovog vrha ukazuje na smjer samog premotavanja. Sve je jednostavno i logično.

Što se tiče znaka pauze, nema tačnih podataka o izgledu. Međutim, postoji nekoliko hipoteza. Najvjerovatnije od njih je da nam je znak došao iz muzičke pismenosti, gdje se naziva "cezura" i znači, u stvari, pauzu. Prema drugoj verziji, ovo je znak za zaustavljanje od kojeg je izrezana sredina.

Ovaj simbol ima širok izbor imena. Znamo ga po riječi "pas". U Francuskoj i Italiji ga zovu "puž" (što je, inače, najlogičniji naziv), u Kini - "mali miš", u Nemačkoj, bez muke, @ se zove "rep majmuna".

Naziv "komercijalno na" potiče od engleskih naloga, na primjer, 5 widgeta po 2 $ svaki = 10 $, što se prevodi kao "5 stavki od 2 $ svaki = 10 $" (engleski at = "by"). Budući da se ovaj simbol koristio u poslovanju, stavljen je na tastature pisaćih mašina i odatle migrirao na kompjuter.

U SSSR-u je ovaj znak bio nepoznat prije pojave kompjutera.

Jedna od verzija porijekla imena "pas": na alfanumeričkim monitorima personalnih računara serije DVK (1980-ih), "rep" slike ovog simbola nacrtanog na ekranu bio je vrlo kratak, zbog čega je izgledao poput šematski nacrtanog psa. Simbol @ je bio prikazan svaki put kada je DCK računar uključen, nakon čega je korisnik morao da izabere pokretač.


Također, prvi sovjetski korisnici kompjuterskih mreža mogli su vidjeti ovaj simbol na amblemu Fidoneta, koji prikazuje psa, gdje se znak @ nalazi u središtu njuške i djeluje kao nos.

Firewire

Ovaj simbol dugujemo i Appleovim programerima. Godine 1995. grupa Apple programera - glavni kreatori FireWire -a - počela je stvarati simbol koji je trebao tačno odražavati značenje nova tehnologija... Ovaj interfejs, koji je prvobitno bio zamišljen kao alternativa SCSI, bio je atraktivan zbog svoje velike (u to vreme) brzine povezivanja sa digitalnom audio i video opremom. Stoga je odabran simbol sa tri zupca koji simbolizira video, audio i podatke. U početku je znak bio crven, ali je kasnije, iz nikome nepoznatih razloga, boja promijenjena u žutu

Ova ikona donosi neke od većine svetle emocije oni koji se s tim susreću jer obavještava o zamrznutoj aplikaciji ili cijelom sistemu u Mac OS-u i ima mnogo nezvaničnih naziva. Od cenzurisanog: vrtnja pizza, pakleni hipno-točak, vrtlog smrti, hipnožada, i možda najpoznatija i gotovo zvanična - skraćenica SBBOD (od engleskog Spinning Beach Ball Of Death, doslovno: "lopta smrti za plažu") .

Sami programeri - inače, opet iz Apple-a - nazvali su svoj izum "rotirajući kursor čekanja", a, prema riječima stručnjaka, zamišljen je kao alternativa kursoru sa pješčani sat koji se koristio u ranim verzijama Mac OS-a.

Potiče iz NeXTstep operativnog sistema. Tamo je personificirao rotirajući magnetno-optički disk sa kojeg su se sistem i druge aplikacije veoma sporo učitavale.

Ethernet

Simbol Ethernet porta kreirao je David Hill iz IBM-a. Prema Hillu, ovaj simbol je dio skupa simbola koji su trebali predstavljati različite LAN veze koje su trenutno dostupne. Prikazuje niz koji je namjerno nehijerarhijski i sastoji se od kompjuterskih elemenata ili terminalnih elemenata.

Čitanje alfanumeričkih oznaka elemenata električnog kola

Na svim vrstama krugova, bilo koji element - otpornik, zavojnica kontaktora, mjerni uređaj itd., ima alfanumeričku oznaku.

Ova oznaka se sastoji od jednog ili dva slova i brojeva. Slovo(a) označava-

yut code ovog elementa, i brojevi (cifre) - serijski broj ovog elementa u datom dijagramu.

Na primjer, alfanumerička oznaka KT2 znači sljedeće: KT je vremenski relej, 2 je drugi po redu na ovom dijagramu.

U slučaju slike na dijagramu sastavni dijelovi elementi električnih kola

nakon glavne digitalne oznake, dodatna se stavlja kroz tačku, označavam

serijski broj ove komponente.

U ovom slučaju, dekodiranje oznaka brojeva i slova vrši se obrnutim redoslijedom, tj. abecedni znakovi i brojevi se čitaju s desna na lijevo.

Na primjer, alfanumerička oznaka KM5.4 znači sljedeće: KM je zavojnica elektromagnetnog kontaktora, serijski broj kontaktora u kolu je 5, serijski broj kontakta kontaktora u kolu je 4.

Ova oznaka se čita na sljedeći način: četvrti kontakt petog elektro

magnetni kontaktor.

Rice. jedan. Plus, pozitivan polaritet . Za označavanje konektora pozitivnog polariteta koji se spajaju na DC izvor

Rice. 2. Minus, negativan polaritet... Za označavanje konektora, minus

pozitivan polaritet, spajanje DC izvora

Rice. 3. Konstantna struja. Za označavanje konektora koji povezuju uređaj-

ru na izvor jednosmjerne struje, kao i da naznači da oprema radi samo na jednosmjernoj struji

Rice. 4. Izmjenična struja. Za označavanje konektora koji povezuju uređaj

ru na izvor naizmjenične struje, kao i da naznači da oprema radi samo na naizmjenična struja

Rice. 5. AC u DC pretvarač. Za ukazivanje pre-

AC to DC generator i odgovarajući konektori

Rice. 6. DC u AC pretvarač. Za ukazivanje pre-

DC na AC drajver i odgovarajući konektori

Rice. 7. Karoserija, šasija. Za označavanje konektora pričvršćenih na kućište ili kućište

Rice. osam. Uzemljenje, težina. Za označavanje konektora za uzemljenje

Rice. 9. Uzemljenje, zaštitno... Da označim konektore za uzemljenje, kreiram

štiti od poraza strujni udar

Rice. 10. Uređaj klase II... Za označavanje opreme koja odgovara

sigurnosni zahtjevi specificirani za opremu klase II (zaštita


Rice. jedanaest. Osigurač. Za identifikaciju i postavljanje kutija sa osiguračima

Rice. 12. Signalna lampa. Za označavanje prekidača s kojim

upaliti i isključiti svjetlo upozorenja

Rice. trinaest. Lampa za osvetljenje, pozadinsko osvetljenje... Za označavanje prekidača, kontrola

izvor svjetlosti

Rice. 14. Uključeno. Za označavanje uključivanja mreže, mrežni prekidači ili njihov položaj koji odgovara uključivanju mreže

Rice. 15. Ugašeno. Za označavanje isključenja iz mreže, mrežni prekidači ili njihov položaj koji odgovara isključenju iz mreže

Rice. šesnaest. Uključeno/isključeno, tasterski prekidač sa dva fiksna

propisi za kupatilo... Za označavanje prekidača koji se uključuje ili isključuje

mreže. Svaki položaj prekidača je fiksan.

Rice. 17. Spreman za uključivanje, stanje pripravnosti... Za označavanje isključenja

tijelo (ili njegov položaj), uz pomoć kojeg se unosi dio opreme

„spreman za uključivanje“. Na brodovima se režim pripravnosti naziva "stand-by"

Rice. osamnaest. Nožni prekidač, pedala... Za označavanje konektora na koje

Okasti vijak povezuje nožni prekidač

Rice. devetnaest. Birač programskih kanala... Da biste označili prekidače koji kontrolišu odabir kanala, programirajte

Rice. dvadeset. Start, start, aktiviranje. Za označavanje pokretanja, pokretanja, prekidača za aktiviranje

Rice. 21. Brzi početak. Za označavanje prekidača ili upravljačkog elementa

tačka do koje se postiže radna brzina (normalni režim) bez

zbog kašnjenja

Rice. 22. Zaustavljanje, blokiranje. Za označavanje prekidača pomoću kojeg se kretanje, na primjer, zaustavlja kretanje pojasa

Rice. 23. Brzo zaustavljanje, stani... Ukazati na regulacione elemente pomoću kojih se proces, programi, tok trake zaustavljaju bez značajnog odlaganja

Rice. 24. Pauza... Za označavanje prekidača čija je akcija nadjačana

pomak (npr. kaiš) prekida kočioni sistem i isključivanje

Rice. 25. Učinak ili djelovanje prema poreklu, normalan način... Za označavanje prebacivanja efekta ili radnje prema radnji

imaginarna ili zamišljena početna točka, znak, oznaka, na primjer, istovremeno svođenje nekoliko parametara opreme na unaprijed odabrane vrijednosti

Rice. 26. Automatska kontrola... Za označavanje prekidača (ili njegovog položaja) pomoću kojeg se oprema dovodi u automatski način upravljanja

Rice. 27. Ručna kontrola... Za označavanje prekidača (ili njegovog položaja) pomoću kojeg se oprema dovodi u ručni način upravljanja

Rice. 28. Daljinski upravljač... Za označavanje prekidača (ili njegovog položaja

Rice. 29. Regulativa. Za označavanje elementa koji se reguliše, postavljanje odgovarajuće vrijednosti količine. Vrijednost količine raste sa visinom figure.

Rice. trideset. Kontrola visokih tonova... Za ukazivanje na regulaciju

visokofrekventnih elemenata

Rice. 31. Kontrola basa... Za ukazivanje na regulaciju

elementi niskih zvučnih frekvencija

Rice. 32. Muzika. Za označavanje muzičkog položaja prekidača govor / muzika

Rice. 33. Zvuk. Za označavanje prekidača, kontrola i konektora koji se odnose na audio informacije

Rice. 34. Balans. Za označavanje podešavanja balansa stereo kanala

Rice. 35. Sinhronizacija. Za identifikaciju konektora, prekidača i kontrola

upravljački elementi dizajnirani za upravljanje opremom koja radi sinhrono

ali na primjer povezivanje sinkronizacije kino projektora

Rice. 36. Visokopropusni filter (prolaz)... Za označavanje visokog filtera

njihove frekvencije, kao i pripadajuće sklopke i upravljačke elemente

Rice. 37. Filter (mjenjač) niske frekvencije ... Za označavanje niskopropusnog filtera i povezanih prekidača i kontrola

Rice. 38. Band-stop filter, notch filter... Za označavanje pruga

but-suppresion filter, kao i pripadajuće sklopke i upravljački elementi

Rice. 39. Mid-pass filter, band pass... Za označavanje propusnog filtera

ra i pripadajućim prekidačima i kontrolama

Rice. 40. Tuner, radio prijemnik... Za označavanje konektora, prekidača i regulacionih elemenata radio prijemnika, tjunera

Rice. 41 ... Ulaz. Za označavanje ulaznih konektora kada je potrebna razlika između ulaza i izlaza

Rice. 42. Izlaz. Za označavanje izlaznih konektora kada je potrebna difuzija

između ulaza i izlaza

Rice. 43. Glasnoća. Za identifikaciju prekidača i upravljačkih elemenata

policajci da kompenziraju fiziološku krivulju sluha

Rice. 44. Pojačalo.

elementi pojačala. Za označavanje pojačala zatvorenog u zaštitnoj kutiji

Rice. 45. Sat, vremenski relej... Za označavanje prekidača i regulacionih elemenata u satovima, vremenskim relejima, tajmerima

Rice. 46. Mono, mono... Za označavanje mono reprodukcije

uskraćivanje (snimanje) zvuka. Za označavanje mono pozicije na mono /

stereo". Također se koristi na naljepnicama za fonografe

Rice. 47. Stereophonic... Za označavanje stereo reprodukcije (snimanja) zvuka. Za označavanje stereo položaja na mono / stereo prekidačima. Također se koristi na naljepnicama za fonografe

Rice. 48. Gramofon. Za označavanje konektora, prekidača i upravljanja

elementi namijenjeni za kasetofon

Rice. 49. Stereo kasetofon... Za označavanje konektora, ponovo

prekidači i regulacioni elementi dizajnirani za stereofonski magnet

Rice. 50. Slušalice... Za identifikaciju konektora, prekidača i kontrola za slušalice

Rice. 51. Stereo slušalice... Za identifikaciju konektora, prekidača i kontrola za stereo slušalice -

iCal telefoni

Rice. 52. Slušalice sa mikrofonom. Za označavanje konektora,

prekidači i elementi za podešavanje dizajnirani za slušalice sa mikrofonom

Rice. 53. Mikrofon... Za označavanje konektora, prekidača i upravljanja

elementi za mikrofone

Rice. 54. Stereo mikrofon... Za označavanje konektora, prebacite

kontrole i kontrole za stereo mikrofone

Rice. 55. Slušalica. Za označavanje konektora, prekidača i upravljanja

dijelovi za slušalice

Rice. 56. Zvučnik. Za identifikaciju konektora, prekidača i kontrola za zvučnik

Rice. 57. Snimanje (registracija) na nosač podataka... Za označavanje olovke

prekidač svog položaja, u kojem je oprema uključena za snimanje

Rice. 58. Reprodukcija snimka s medija za pohranu. Za označavanje ponovnog

prekidač ili njegov položaj u kojem je oprema uključena za reprodukciju sa nosača informacija

Rice. 59. Brisanje snimka sa medija za skladištenje... Za označavanje prekidača

za ili njegovu poziciju u kojoj se informacija snimljena na mediju briše

Rice. 60. Kontrolisanje ulaznih podataka tokom snimanja ili registracije na mediju

korpus informacija. Odrediti regulacioni element pomoću kojeg se prate ulazni podaci tokom snimanja ili registracije

Rice. 61. Kontrola ulaznih podataka nakon njihovog snimanja ili registracije na mediju

korpus informacija. Odrediti regulacioni element pomoću kojeg se prate ulazni podaci nakon njihovog evidentiranja ili registracije

Rice. 62. Kontrolisanje ulaznih podataka dok se reprodukuju. Za identifikaciju

kontrolni element, preko kojeg se vrši kontrola ulaza

podataka tokom reprodukcije

Rice. 63. Zaključavanje snimanja... Za označavanje kontrolnog elementa, blokade

kolo dizajnirano da spriječi slučajnu reprodukciju snimka.

Rice. 64. marker (marker)... Da biste označili kontrolni element, koristite

koja oznaka (na primjer, signal, perforacija, specijalni kod) može biti

registrovan na nosiocu podataka

Rice. 65. Media clipping. Da biste odredili kontrolni element sistema,

rezati, na primjer, u uređajima za kopiranje i uređivanje papira, magnetnih, perforiranih

žičana traka

Rice. 66. Jednosmjerna i naizmjenična struja... Da biste označili konektore, povežite se

opreme na izvor jednosmjerne ili naizmjenične struje, kao i za ukazivanje

da oprema radi na jednosmernu i naizmeničnu struju

Rice. 67. Kvarc. Za označavanje kontrola za kvarcne rezonatore

Rice. 68. Uključeno/isključeno, tasterski prekidač sa jednim fiksnim

stanje kupatila... Za označavanje prekidača koji se uključuje ili isključuje

go network. Off pozicija je fiksna, pozicija "Uključeno" vrši se samo kada je prekidač pritisnut

Rice. 69. Zovi. Za označavanje prekidača koji upravlja zvonom

Rice. 70. Bip. Za označavanje prekidača koji kontroliše zvučne signale, oglašava se zvučni signal

alarmi

Rice. 71. Fan... Za označavanje prekidača koji upravlja ventilatorom

Rice. 72. Tiho uzemljenje... Za označavanje konektora za uzemljenje, oba

sinterovanje minimalna buka opreme od uzemljenja

Rice. 73 ... Ekvipotencijalnost... Označiti veze dizajnirane da dovedu nekoliko čvorova opreme do jednog potencijala

Rice. 74. Ispravljač (bez oznake tipa). Za označavanje konektora i kontrolnih elemenata povezanih s ispravljačkim uređajima

Rice. 75. Transformer... Za označavanje konektora, prekidača i kontrola

upravljački elementi dizajnirani za upravljanje energetskim transformatorima

Rice. 76. Kretanje u jednom smjeru

kopiju, zbog čega se objekt pomiče u navedenom smjeru

Rice. 77. Kretanje u dva smjera... Za označavanje regulacionog elementa

menta, usled čega se objekat kreće u dva naznačena pravca

Rice. 78. Saobraćaj ograničen u dva smjera... Za označavanje elemenata

onaj, zbog čega se objekt kreće u dva smjera u određenom

ograničene granice

Rice. 79. Početna tačka akcije... Za označavanje regulacionog elementa,

kroz koji se predmet (efekat) pomiče iz prvobitne (stvarne ili imaginarne) tačke

Rice. 80. Akcija prema početnoj tački. Za označavanje propisa

element kroz koji se objekt (efekat) pomiče do prvobitne (stvarne ili imaginarne) tačke

Rice. 81 ... Akcija u dva smjera od početne točke. Za označavanje regu

vodeći element kroz koji se objekat (efekat) kreće od prvobitne (stvarne ili imaginarne) tačke

Rice. 82. Sekvencijalna akcija od početne tačke i nazad... Za određivanje

kontrolni element, kroz koji dolazi do naknadnog pomaka

pomeranje objekta (efekat) od početne tačke (stvarne ili imaginarne) i nazad

Rice. 83. Istovremena akcija od početne tačke i nazad... Za određivanje

kontrolnog elementa, preko kojeg dolazi do simultane promjene

pomeranje objekta (efekat) sa početne tačke i nazad

Rice. 84. Postavljanje minimuma... Za označavanje regulacionog elementa, u sredini

kojim se postavlja minimalna vrijednost količine, na primjer, ravnoteža mosnog kola, minimalno odstupanje mjerni instrument, indikator itd.

Rice. 85. Postavljanje maksimuma. Za označavanje regulacionog elementa,

pomoću kojih se postavlja maksimalna vrijednost količine, na primjer, by

konstrukcija, maksimalno odstupanje mjernog uređaja, indikatora i sl.

Rice. 86. Rezonantni filter sa zarezom (zamka talasa). Za određivanje

regulacionog elementa koji kontroliše rezonantni filter ureza

Rice. 87. Band-stop filter sa varijabilnim zaustavnim pojasom

(propusnost). Za označavanje regulacionog elementa koji kontroliše

filter za odbacivanje varijabilnog pojasa propusnosti

Rice. 88. Varijabilni propusni filter prosječna frekvencija. Za označavanje upravljačkog elementa koji kontrolira propusni filter s promjenjivom središnjom frekvencijom

Rice. 89. Pojasni filter sa varijabilnom propusnošću (selektivno podešavanje). Za označavanje kontrolnog elementa koji kontrolira promjenjivi propusni filter za propusni opseg