დამწყებთათვის ინტერკომის გამოყენების მოკლე კურსი: როგორ დააკავშიროთ ბინის ზარი

გამოცდილმა მოიჯარეებმა ძალიან კარგად იციან როგორ გამოიყენონ ასეთი მოწყობილობა, მაგრამ დამწყებთათვის ბევრ კითხვას სვამენ ინტერკომის მუშაობის შესახებ. ეს სტატია დაეხმარება მფლობელებს გაუმკლავდნენ მათთვის ახალ მოწყობილობას. მასში შეგიძლიათ იპოვოთ პასუხები მომხმარებლების მიერ ყველაზე ხშირად დასმულ კითხვებზე ამ მოწყობილობის მუშაობის შესახებ.

რა არის ინტერკომი

ჯერ მოკლედ უნდა გააცნოთ საქმის არსი და აუხსნათ მათ, ვინც არ იცის, რა სახის სასწაული მოწყობილობაა - ინტერკომი.

ინტერკომის სისტემები გამოიყენება შესასვლელი კარებიდა კარიბჭეები. ისინი საშუალებას აძლევენ საცხოვრებლის მფლობელს, პირადად აკონტროლოს პირების სახლში შესვლა. როგორც წესი, ყველაზე ხშირად ასეთი მოწყობილობების ნახვა შესაძლებელია. ისინი აღჭურვილია ინტერკომით, რომელიც მუშაობს ბევრ აბონენტთან.

ინტერკომი საშუალებას გაძლევთ უზრუნველყოთ ბინა და შემოსასვლელი არასასურველი პირები, და ცუდი კომპანიებიდა ეს საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ კიბეების ფრენებისუფთა და მოწესრიგებული. ხოლო ვიდეოკამერით აღჭურვილი პროდუქტები საშუალებას გაძლევთ გადაიღოთ თითოეული ვიზიტორი, რაც სახლში ძარცვის შემთხვევაში დაგეხმარებათ ქურდის ამოცნობაში.

მოქმედების პრინციპი და შემადგენელი ელემენტები

ეს მოწყობილობა შედგება რამდენიმე ძირითადი ნაწილისა და მექანიზმისგან. ელემენტები, რომლებიც ახორციელებენ ამ სისტემის ძირითად მუშაობას, არის:

  • გარე დარეკვის პანელი;
  • სიგნალის გადამრთველი;
  • შიდა პანელების მილები;
  • ელექტრომაგნიტური საკეტი;
  • გასვლის ღილაკი.
მოწყობილობის კომპონენტების შეერთების სქემა

სისტემის ყველა ეს ნაწილი ერთმანეთთან არის დაკავშირებული და მუშაობს ერთნაირად. გარე პანელი უზრუნველყოფს აბონენტებთან კომუნიკაციას და იძლევა ელექტრომაგნიტური საკეტით ჩაკეტილ კარზე წვდომის საშუალებას. თავის მხრივ, შიდა მილები ხელს უწყობს გარე პანელზე მოვლენების მონიტორინგს ჩაშენებული კამერის მეშვეობით და განახორციელოს ადამიანების დისტანციური წვდომა.

როგორ გამოვიყენოთ ეს მოწყობილობა

ჩვენი ქვეყნის მაცხოვრებლების სახლებში ინტერკომები დიდი ხნის წინ გამოჩნდა. ვიღაც ყოველდღე ეხება ამ მოწყობილობას, ამიტომ მან იცის მისი ყველა ხარვეზი და ხარისხი. და მათ, ვისაც არ მოუწია ამ მოწყობილობასთან მუშაობა, შეიძლება იყოს სისულელე, არ იცის როგორ გამოიყენოს ინტერკომი.

უპირველეს ყოვლისა, უმარტივესი კითხვა: როგორ შეიძლება ვიზიტორი დაუკავშირდეს მემამულეს?

სტუმრად მოსვლისას ადამიანი ერთხელ პირველად შეხვდება ასეთ ქმედებას ცხოვრებაში. თუ სახლი კერძოა, მაშინ დიდი ალბათობით, თითქმის 99%, არის ერთი ღილაკი ზარის პანელზე. ამ ღილაკზე დაჭერის შემდეგ სიგნალი გადაეცემა სახლს, რომელსაც თან ახლავს სისტემის ხმოვანი გაფრთხილება, რომ ზარი მიმდინარეობს. მფლობელმა, რომელმაც გაიგო სატელეფონო ზარის მსგავსი ხმა, უნდა უპასუხოს ზარს შიდა პანელის ტელეფონზე. მას შემდეგ რაც ადრე გაეცნო სტუმარს სისტემის კომპოზიტურ პანელებში ჩაშენებული დინამიკებისა და მიკროფონების მეშვეობით, მასპინძელს შეუძლია განბლოკოს დამთვალიერებლისთვის საკეტი შიდა პანელის დისტანციური მართვის სპეციალური ღილაკის დაჭერით. როგორც წესი, ამ ღილაკს აქვს სურათი ფორმაში ბოქლომი.



ხმოვანი კონტაქტის დამყარება შესაძლებელია გარე პანელსა და ტელეფონს შორის

თუ სტუმარი ეწვია მეგობარს, რომელიც ცხოვრობს ბინაში, მაშინ უნდა იცოდეთ ბინის ნომერი, აკრიფოთ მისი ნომერი გარე ზარის პანელის სპეციალურ ციფრულ კლავიატურაზე და დააჭიროთ ზარის ღილაკს. შემდგომი მოქმედებებიიგივე რაც პირველ შემთხვევაში.

როგორ მივიღოთ წვდომა სახლის დამქირავებლის შესასვლელთან?

სტუმრებთან ყველაფერი გასაგებია: წინასწარ აფრთხილებ ბინის ნომრის შესახებ, მოდიან, დარეკავენ ბინაში და იღებენ სახლს.

და როგორ შეხვიდეთ შესასვლელში ელექტრონული საკეტის გვერდის ავლით? ინტერკომის სისტემები აღჭურვილია ტაბლეტის ფორმის წამკითხველით სპეციალური გასაღებებისთვის. გასაღები გამოიყენება ამ ნიშზე, მიკროკონტროლერი კითხულობს შიფრს გასაღებიდან, ამოწმებს მის სისტემაში არსებული ფუძით და თუ არის მატჩები, აძლევს წვდომას სახლთან.



ელექტრომაგნიტური საკეტის გახსნა შესაძლებელია გასაღების წამკითხველით ან პინ კოდის შეყვანით

ბინის მფლობელს რატომღაც გასაღები არ აქვს. ის სახლში ცოტა ხნის წინ გადავიდა, ყიდვისას გასაღების ერთი ეგზემპლარი გადაეცა, მაგრამ ის დაკარგა. ამ შემთხვევაში, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ რამდენჯერმე დაურეკოთ მეზობლებს და სთხოვოთ კარის გაღება. მაგრამ ამის გაკეთება არ ღირს, მეზობლების მუდმივი წუხილი სიკეთეს არ გამოიწვევს. ელექტრომაგნიტური საკეტის გასახსნელად, შეგიძლიათ შეიყვანოთ ელექტრონული კოდი, რომელიც შედგება რიცხვების კომბინაციისგან, ჩვეულებრივ ოთხი სიმბოლოსგან. ამ კოდის მიღება შესაძლებელია მეზობლებისგან ან საინსტალაციო კომპანიისგან. ამისათვის თქვენ უნდა წარმოადგინოთ ბინადრობის ნებართვა.

მუშაობს თუ არა ინტერკომი და როგორ არ გამოტოვოთ ზარი?

ამ მოწყობილობის ბევრი ახალბედა მომხმარებელი სვამს კითხვას, თუ როგორ უნდა გაიგოს, რომ ინტერკომი ჩართულია. დიასახლისი სტუმარს ელოდება თუ ექიმებს და არ იცის, მუშაობს თუ არა მისი ინტერკომი. როგორ, ამ შემთხვევაში, არ გამოტოვოთ ვიზიტორების მოსვლა და არ დაელოდოთ მათ, მხოლოდ იმიტომ, რომ ინტერკომი გამორთული იყო? ბევრი ინტერკომი აღჭურვილია ინტერკომის მუშაობის სტატუსის გადართვის ღილაკით, მაგრამ გაურკვეველი მიზეზის გამოარ გაქვთ ყველა ჩვეულებრივი ხელმოწერა "ჩართული". და "გამორთული", მაგრამ აღჭურვილია სხვა ნიშნებით - "ჯოხი" და "წრე". ასე რომ, როდესაც ინტერკომი ჩართულია: ის ჯოხის ან წრის პოზიციაშია? ღირს დაუყოვნებლივ დახაზოთ ყველა I. დიახ, თქვენ სწორად გაიგეთ, კვერთხი არის ინგლისური I, ხოლო წრე არის O. ეს არის შემოკლებები ინგლისური სიტყვები IN და OUT, რუსული ON-ის ანალოგები. და OFF. ამიტომ, ჯოხით, ინტერკომი მუშაობს, წრეზე ის გამორთულია.

ზოგიერთ მოდელს არ აქვს ხელმოწერები ტელეფონის ჩართვა-გამორთვის ღილაკზე

როგორ გავიდნენ სადარბაზოდან?

ხშირად ხდება ისე, რომ კიბეებით ჩადიხარ სადარბაზოს შესასვლელთან და იქ ისე ბნელა, რომ შიგნიდან კარის გაღება არ იცის. ელექტრომაგნიტური ან ელექტრომექანიკური საკეტის შენობაში გასახსნელად სპეციალური ღილაკი დამონტაჟებულია გარე პანელის დონეზე, 1,3-1,4 მეტრის სიმაღლეზე. მასზე დაჭერისას გაისმის სიგნალი და საკეტი იხსნება.



სიბნელეში ძნელია გამოსავლის პოვნა, ეს ხელს შეუწყობს განათებულ გასასვლელ ღილაკს შესასვლელიდან

Მნიშვნელოვანი!შესასვლელი გასასვლელი ღილაკი მრგვალია, მას აქვს განათება კონტურის გასწვრივ, მაგრამ იმის გამო, რომ მკვეთრი გადასვლანათელი ოთახიდან ბნელამდე არ აძლევს ადამიანის თვალს ფერის დანახვის საშუალებას, როგორც ჩანს, ღილაკი არ არის.

ინტერკომი არ გადავიხადე, გათიშული იყო, თავად როგორ შევაერთო მოწყობილობა?

კომუნალურებს შეუძლიათ გარკვეული ბინის გათიშვა საერთო სისტემათუ მოიჯარე არ იხდის გადასახადებს. ეს ხდება, რომ მოიჯარეები, რომლებიც რეგულარულად იხდიან კომუნალურ გადასახადებს, ექვემდებარებიან ასეთ ქმედებებს კომუნალური სამსახურების მიერ.

თქვენ შეგიძლიათ გათიშოთ მოიჯარე სხვადასხვა გზით:

  • შეუძლებელი გახადეთ გარკვეული ბინის გამოძახება;
  • ამოიღეთ გასაღების შიფრი მონაცემთა ბაზიდან;
  • გათიშეთ მილი სისტემიდან მექანიკურად.

ხშირად, აბონენტს მოკლებულია შესაძლებლობა გამოიყენოს მოწყობილობა პირველი ორი გზით. ეს მიიღწევა გარკვეული კომბინაციების დანერგვით პროგრამულ გარემოში გარე პანელზე.

ასე რომ, თუ გასაღები არ მუშაობს, ბინა არ არის გამოძახებული, გადასახადები გადახდილია და არ არის პასუხი შესაბამისი ორგანოების მხრიდან სისტემის აღდგენის მოთხოვნებზე, მაშინ შეგიძლიათ მიმართოთ დამოუკიდებელ ქმედებებს.

განვიხილოთ მაგალითი ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული სისტემისთვის - Vizit. თუ კომუნალური მომსახურებაამოღებულია თქვენს ბინაში დარეკვის შესაძლებლობა, თქვენ უნდა გააკეთოთ შემდეგი.

შესასვლელში არის სისტემის გადართვის პანელი, თქვენ უნდა გააღოთ იგი და მიხვიდეთ ბლოკში არსებულ დაფაზე. მას აქვს სპეციალური ჯემპერი, რომელიც პასუხისმგებელია სისტემის რეჟიმის მდგომარეობაზე. სამუშაო მდგომარეობიდან (სამუშაოდან) უნდა გადავიდეს პროგრამირების რეჟიმში (PRG). ამის შემდეგ, თქვენ უნდა გადახვიდეთ ზარის პანელზე და შეიყვანოთ ნომრების საჭირო კომბინაცია. შეყვანის პროცესს თან ახლავს ხმოვანი სიგნალები.



პროგრამირების გარემო Vizit მოწყობილობაზე
  1. #999. ინტერკომი ორჯერ დარეკავს, ეკრანზე გამოჩნდება "1-2".
  2. თქვენ უნდა შეხვიდეთ პარამეტრების გარემოში, ამისათვის დააჭირეთ 1. ერთი სიგნალი, ეკრანის მდგომარეობა: “P_SE”.
  3. 8 ნომრის ქვეშ არსებული პარამეტრების ყველა შესაძლებლობას შორის არის ბინაში ზარის ჩართვისა და გამორთვის სერვისი. ერთი სიგნალის თანხლებით, "A__" გამოჩნდება ეკრანზე.
  4. შემდეგი, შეიყვანეთ ბინის ნომერი. სიმბოლოების რაოდენობა არის 1-დან 3-მდე. თუ ბინის ნომერი არის ერთნიშნა ან ორნიშნა, მაშინ ნომრის შემდეგ უნდა შეიყვანოთ #, თუ ის სამნიშნაა, ბადე გამოტოვებულია.
  5. 1 - ჩართეთ ბინის გამოძახება, ეს გამოჩნდება ეკრანზე მნიშვნელობით ON და სისტემა ორჯერ გასცემს სიგნალს.
  6. * - ინახავს და გამოდის ინსტალაციის გარემოდან.

შეგიძლიათ შეამოწმოთ ბინის გამოძახების განხორციელება.

თუ გასაღები არ მუშაობს, მაგრამ უნდა იყოს კარგ მდგომარეობაში, მაშინ სავარაუდოდ ის ამოღებულია სისტემის მონაცემთა ბაზიდან. გასაღების ბაზაზე დასაბრუნებლად, თქვენ ასევე უნდა დააყენოთ სისტემა პროგრამირების რეჟიმში დაფაზე ჯუმპერით. შეიყვანეთ შემდეგი კომბინაცია პანელზე, რომელსაც ასევე მოჰყვება ხმოვანი სიგნალები.

#999 (ორმაგი სიგნალი) 1 (ერთჯერადი სიგნალი) 3 (მეტი სიგნალი) ბინის ნომერი #

ყურადღება!თუ ბინის ნომერი სამნიშნაა, მაშინ ბოლოში გისოსის შეყვანა საჭირო არ არის.

ეს კომბინაცია ამზადებს სისტემას გასაღების შიფრის ჩასაწერად, რათა შეიტანოს იგი მეხსიერებაში. თუ ამ კომბინაციის შეყვანის შემდეგ ეკრანზე გამოჩნდება შეტყობინება FULL ოთხი სიგნალის თანხლებით, მაშინ მეხსიერება სავსეა და გასაღების ჩაწერა შეუძლებელი იქნება. თუ ბინის ნომრის შეყვანის შემდეგ გაისმა ერთი სიგნალი, სისტემა მზადაა გასაღების დასამახსოვრებლად.



უმჯობესია გქონდეთ რამდენიმე დამატებითი გასაღები მონაცემთა ბაზიდან დაკარგვის ან გათიშვის შემთხვევაში.

გასაღები უნდა დაერთოს მკითხველს. თუ ორმაგი სიგნალი გაისმის და YES გამოჩნდება, გასაღები წარმატებით ჩაიწერა. თუ რამდენიმე გასაღებია, მაშინ მათი გამოყენება შესაძლებელია ერთმანეთის მიყოლებით. მთავარია შეინახოთ ყველა მოქმედება დასასრულს შესავალთან ერთად.

ინტერკომის გამოყენების სწავლა, ახლის სწავლა არც ისე რთულია. არ შეგეშინდეთ და იფიქრეთ, რომ ამ მოწყობილობას მხოლოდ უხერხულობის მოტანა შეუძლია, ფაქტობრივად, თქვენ უნდა გესმოდეთ, რომ ის ცხოვრებას ბევრად აადვილებს და უსაფრთხოებას მატებს ყველა მაცხოვრებელს.

პროფესორ კარელსკის გამოსვლა Სახელმწიფო უნივერსიტეტიივანოვა A.V. პეტერბურგში, 2016 წლის 4 ივლისს. "სკოლაში მხოლოდ ორი ფინალური გამოცდაა: საბაზო მათემატიკა და რუსული. სკოლაში უფროსი გაკვეთილები უაზრო გახდა". ვიდეო: [ბმული-1]

1) საბოლოოდ გავარკვიე მიღების პროცედურები 2015 წლამდე და 2015 წლიდან, დარეკვის ლოგიკა და ა.შ.
2) საინტერესოა ამ სკალის შუა ნაწილში მათემატიკაში დაწყებითი ქულების მეორადში გადაყვანის ცალმხრივი წრფივი სკალა.
3) განსაკუთრებით საინტერესოა - ვლადიკავკაზსა და ბირობიჟანში "გენერალური პროფილის" ექსპერიმენტის შესახებ.
4) ამას გრძელი ვიდეოკარგი იქნებოდა გაშიფვრა. 1h45 ძალიან დიდი დროა. უფრო მეტიც, ყველაზე საინტერესო და ახალი, დაწყებული შუა ვიდეოდან და არა თავიდან.

რაღაცას იმეორებს და საკმაოდ გულწრფელად ფანტაზიორობს. მას თუ მოუსმენ, საბჭოთა სკოლა ცარისტული გიმნაზიას ჰგავს. ამიტომ აიღეს და გამოუშვეს იგივე ხარისხის მასწავლებელი, მხოლოდ ასჯერ მეტი. დიახ, 20 წლის. მასწავლებლებო, კატებივით მრავლდებიან, კლავენ, აძევებენ და სულ უფრო მეტია.
და ჩემს ფიზიკის მასწავლებელს ეზოს სკოლიდან, თურმე, შეეძლო ფიზიკის სწავლება. და მათემატიკა არის მათემატიკა. და ის, რომ მე-8 კლასში ყოველ მეორე გაკვეთილზე ვპოულობდი შეცდომებს კულისებში. მაგრამ მაშინ მათემატიკა დამატებით არ მისწავლია, უბრალოდ ვიცოდი წაკითხვა და წაკითხვა სასკოლო (!!!) სახელმძღვანელო მათემატიკაში და მათთვის, ვინც უნივერსიტეტში ფიზიკაში შედიოდა. და ფსე!!!)))
ახლა თუ მასწავლებლებმაც იცოდნენ კითხვა, მაშინ მათში შეცდომებს ვერ ვპოულობდი. მაგრამ მათ შეეძლოთ რაღაცის წაკითხვა უნივერსიტეტში, თუ ნამდვილად შეეძლოთ წაკითხვა, რა თქმა უნდა. მაგრამ არ იცოდნენ როგორ, იცოდნენ ხმამაღლა კითხვა, მაგრამ აზრი გაქრა. როგორც უმეტესობა სკოლის მასწავლებლები 30-იან წლებში, 80-იან წლებში, ახლა.
და ეს ასე რომ არ იყოს, მაშინ თანამედროვე ბავშვების მშობლებს განათლება ექნებოდათ. სკოლას არაფერი ჰქონდა საერთო ბავშვების განათლებასთან, რადგან ისინი ასწავლიდნენ შვილებს კითხვას.
საშიში მეოცნებე, რომელიც თავის მსჯელობაში აგრძელებს ცრუ ფანტაზიებს. მას უნდა, რომ ყველაფერი ხალიჩის ქვეშ გადაიტანოს, რომ იგივე წერა-კითხვის უცოდინარმა მასწავლებლებმა გამოცდები ჩააბარონ, თავიანთი ჯიში გამოაჩინონ და გარეგნულად ყველაფერი კარგად გამოიყურებოდეს. და მისაღებ გამოცდებს აბარებდა მათგან, ვინც თვითონ სწავლობდა სკოლის გარეშე, როგორც ადრე.
თავად ჰყავს თუ არა სტუდენტები? რა არიან სტუდენტები?
გამოყენებასთან დაკავშირებით მხოლოდ ერთი პრობლემაა - პროგნოზირებადი კითხვები. თუ მათ არაპროგნოზირებადს გახდით, 90 პროცენტი არ გაივლის, ასე რომ არ გაივლის, სამწუხაროდ. მაგრამ თუ გააკეთებდნენ, მაშინვე შეიცვლებოდა ტრენინგის მეთოდოლოგია. კითხვებისთვის არ ემზადებიან, ზუსტად მეცნიერებებს ასწავლიდნენ.

ეს ორი სრულიად მშვენიერი ისტორიები- 90-იანი წლების მოგონებები.
არ არის ვარდისფერი snot, მაგრამ ლამაზი რომანტიკული ამბავიჭამე.
იგი სტრუქტურულად აგებულია ამჟამინდელი 40 წლის ახალგაზრდების ეპიზოდ-მემუარებზე. სად იყვნენ პოპ-ჯგუფების გიჟური თაყვანისმცემლები და პირველი ახალი ტექნოლოგიები და კომპიუტერები, პირველი სიყვარული, საბედისწერო ფეხბურთის მატჩებიკორეის ნაკრები და ა.შ. Ძალიან სასაცილოა. სულით ჩვენთან ძალიან ახლოს, უბრალოდ ჩემს თავს ვუყურებდი :))) რაღაც, ისევ, სულით მსგავსი "მეგობრებს", მაგრამ ეს მაინც არა სიტკომი, არამედ სერიალია. ძალიან სასაცილო დაპირისპირებები ბიჭებსა და გოგოებს შორის, სასაცილო მამრობითი უბედურება, როგორც ახალგაზრდობაში აქვთ :)))
სერიალის ბოლომდე რჩება ინტრიგა, ვინ დაქორწინდა მაინც ჰეროინი :))) მაშინვე გასაგებია, რომ ვიღაცას გაჰყვა ცოლად, მაგრამ 3-5 ბიჭიდან რომელისთვის ბოლომდე არ არის გასაგები :)) ) განსაკუთრებული მადლობა მშობლების სურათებისთვის :)))) და კულისებში ცხვარი როგორ ბზინავს! :))))

ვისაც ეშინია არ განასხვავოს სახეები - აქ სახეები და როლური გამოსახულებები ისეა შერჩეული, რომ შეუძლებელია არ გარჩეო. :)))

ჯერ ჯობია უყურო 1997, მერე 1994, რადგან მეორე სერია ხანდახან სახალისოდ აჯობა პირველს, ეპიზოდებში 1997 წლის პერსონაჟებიც კი ჩნდებიან.

უყურეთ - არ ინანებთ.

და აი სხვა თემა. ყურადღებით წაიკითხეთ - "8.1. მოძრაობის დაწყებამდე, ზოლის შეცვლამდე, შემობრუნებამდე (მოხვევა) და გაჩერებამდე მძღოლმა უნდა მისცეს სიგნალები შესაბამისი მიმართულების მიმართულების მსუბუქი მაჩვენებლებით, ხოლო თუ ისინი არ არის ან გაუმართავია, ხელით. ამ შემთხვევაში მანევრი უნდა იყოს უსაფრთხო და ხელი არ შეუშალოს სხვა მონაწილეთა მოძრაობას“. თუ შორს მარჯვენა ზოლში ვარ და პირდაპირ წინ დავიწყებ მოძრაობას, უნდა ჩავრთო შემობრუნების სიგნალი და რომელი, თუ ისევ პირდაპირ მივმართავ? რაც არ...

დისკუსია

და ვინც სასწრაფო ბანდასთან ერთად, ის მზად არის ადიდდეს! :-)))

წავიკითხოთ: „8.1. მოძრაობის დაწყებამდე, ზოლის შეცვლამდე, შემობრუნებამდე (მოხვევა) და გაჩერებამდე მძღოლმა უნდა მისცეს სიგნალები შესაბამისი მიმართულების მიმართულების მსუბუქი მაჩვენებლებით, ხოლო თუ ისინი აკლია ან გაუმართავია, ხელით. ამავე დროს, მანევრი უნდა იყოს უსაფრთხო და ხელი არ შეუშალოს სხვა მონაწილეთა მოძრაობას“.
და რატომ უნდა გააკეთოს მძღოლმა ეს ყველაფერი? რისთვის არის შემობრუნების სიგნალები? თვითონ, საერთოდ, წარმოიდგენს სად აპირებს წასვლას და საერთოდ არ სჭირდება სიგნალები, რომ შემობრუნდეს და გაჩერდეს. მაშინ ლოგიკურია ვივარაუდოთ, რომ შემობრუნების სიგნალები საჭიროა გზის სხვა მომხმარებლების ინფორმირებისთვის.
და გზის სხვა მომხმარებლების თვალსაზრისით, მძღოლი, რომელიც ტოვებს MKAD აჩქარების ზოლს, რეალურად მიემართება მარცხნივ, ოდნავ მაინც შორდება ტროტუარს, მაგრამ გადადის მარცხნივ ...
ასე რომ, მარცხენა შემობრუნების სიგნალი, როგორც უკვე ბევრმა დაწერა, შემოვიდა ამ საქმესუფრო ლოგიკური.

ბავშვმა კომპიუტერი გაუშვა - ხატი გაქრა, სადაც ხმის დონე რეგულირდება. და ხმა არ ისმის. როგორ მოვძებნოთ და დავაბრუნოთ იგი ადგილზე (ქვედა მარჯვენა კუთხე)?

არის თითქმის 4 წლის ბავშვი (3.10). წუხელ ვიწექი და ტელევიზორს ვუყურებდი, ბავშვები ტრიალებდნენ. ამასთან, მის მიმართ გულგრილი არ ვარ: ვლაპარაკობ, ვკოცნი, ვეხუტები - იდილია. იწყებს საწოლზე ხტუნვას. გთხოვთ, არ გააკეთოთ ეს, განაგრძობს. რამდენჯერმე ვიმეორებ - აგრძელებს. გპირდები, რომ ახლა რაღაცნაირად გაბრაზებული ვიქნები - განაგრძობს. ვურტყამ - აგრძელებს. სხვა ოთახში გავდივარ იმის გაგებით, თუ რა არის ჩემთვის განსაკუთრებული, როგორც გაღიზიანებული მაყურებელი, მომყვება და საწოლზე ხტება უკვე სხვა ოთახში, ინფექცია :)))) მე უკვე ...

დისკუსია

არ აკრძალოთ არაფერი, რაც არ არის საშიში ბავშვის ჯანმრთელობისთვის. თუ ის მხიარულობს, ნება მიეცით გადახტეს! ჩვენ თვითონ გავიზარდეთ უწყვეტ აკრძალვებზე - ახსნა-განმარტების გარეშე რატომ "შეუძლებელია" - სულელურად "შეუძლებელია" და ეს არის! როგორიცაა "მე ვთქვი ასე". Მოგეწონა? მე - არა. და ჩემი შვილები ხტუნაობენ. ყოველივე ამის შემდეგ, დიდი ხნის განმავლობაში ახალი ამბავი არ არის, რომ როდესაც ბევრი რამ არის შესაძლებელი - რაღაც "განსაკუთრებული" გაკეთება, რაც უფროსებისთვის უსიამოვნოა, ბავშვებს რატომღაც არ სურთ ...

ბავშვს აქვს შეუსრულებელი ფიზიკური აქტივობა, პლიუს საღამოს დედის ყურადღების ნაკლებობა .. ითამაშე ტეგი , მაინც ვთამაშობთ ტუმბლერებს , საწოლზე ვაგდებ და ის დგება , ისევ ვაბრალებ - იმდენი სიხარული ))) მკლავებში , ფეხებში ლიფტი, ტანვარჯიში ბავშვისთვის და შენ ნაცვლად სიმულატორი..
3 წლის, ჯერ კიდევ ბავშვი, კარგი, მას ბევრი რამ არ ესმის, ჯერ კიდევ რაღაცას სწავლობს, განსაკუთრებით იმ ფაქტს, რომ დედა მისით კი არ არის დაკავებული, არამედ ტელევიზორით. იყიდეთ ბატუტი თქვენი შვილისთვის, სადაც შეგიძლიათ ხტომა)

გუშინ ახალ ნაქირავებ ბინაში გადავედით. ჭურჭლის სარეცხი მანქანით. ვინაიდან ჩვენ არასდროს გვქონია საქმე ამ ერთეულთან, არ ვიცით რომელი მხრიდან მივუდგეთ მას. ინსტრუქციები არ არის. ნაცნობ მეგობრებს ასევე არ აქვთ ჭურჭლის სარეცხი მანქანა, ასე რომ, არავინ არის მკითხავი. Შეგიძლია მოწინავე მომხმარებლებიმომეცი პატარა რჩევა? შენთვის მხოლოდ ერთი იმედია. ჭურჭლის სარეცხი მანქანა Ariston, სრულად ჩაშენებული. პანელს აქვს ღილაკების ორი რიგი. ერთ რიგში არიან: 1. ჩართვა/გამორთვა. 2 დაწყება მეორე რიგში არის: 1. ჩამოიბანეთ ან გაჟღენთეთ (ეს ჩემი...

დისკუსია

მე ჩვეულებრივ ვიყენებ პან პროგრამას. ყველაფერი უკეთესად არის გარეცხილი. მხოლოდ ბროლისა და მინის განთავსება არ არის საჭირო.
აპარატის ბოლოში - მარილისთვის. კარში - გამრეცხვისთვის ასეთი ხრახნიანი მრგვალი თავსახურით, ხოლო ფხვნილისთვის - დახრილი, მისი დამუშავება ძალიან მარტივია, რადგან ფხვნილი ყოველ ჯერზე უნდა ჩადოთ.

ძალიან ჭუჭყიანი ჭურჭლის რეცხვის ნორმალური პროგრამა, ეკონომიური - თუ არ არის ცხიმიანი ტაფები და ქოთნები, საშუალო დაბინძურება. სწრაფი არ ვიცი, ბოშზე არ მაქვს. ორი კონტეინერი კარში - ამისთვის სარეცხი საშუალებები. თუ ბევრი კერძია, იძინებთ მხოლოდ დიდ კუპეში, თუ ცოტაა, შესაბამისად, პატარაში. სახსრებიდან გჭირდებათ მთელი ჯენტლმენის ნაკრები - სარეცხი საშუალება (ფხვნილი ან გრანულები), გამრეცხი სითხე, მარილი მყარი წყლის დასარბილებლად (არ უგულებელყოთ, მანქანა უფრო მეტხანს გაძლებს). სხვათა შორის, შეეცადეთ გაარკვიოთ ინსტრუქციის მიხედვით, შეიძლება კარზე იყოს პატარა კონტეინერი გასარეცხი, ასევე უნდა იყოს ამისთვის კონტეინერი. ასეთი პატარა ყუთი მაქვს ნახვრეტით და ფანჯრით დონის კონტროლისთვის, მაგრამ მყავს ბოში.

ბავშვმა როგორღაც ჩართო თემა ლეპტოპის ჩატვირთვის ეკრანზე და ახლა ვეღარ თიშავს. ყოველთვის, როცა ჩავრთავ, ისევ შავ-თეთრია. წვდომის ცენტრის გამარტივება, თემის შეცვლა, ცხელი კლავიშების კომბინაცია - არ მეხმარება (სხვა რა შემიძლია გავაკეთო?

მითხარი რა პრობლემაა. კომპიუტერმა ავტომატურად შეწყვიტა დროის განახლება. მივედი პროვაიდერთან, მითხრა ბატარეა იყო, გამოსაცვლელად მოვიდა. ამის შემდეგ კომპიუტერმა არა უბრალოდ დრო არ განაახლა, არამედ მისი ჩართვის შემდეგ, რატომღაც აჩვენებს 2004 წლის დეკემბერს, რის შედეგადაც ანტივირუსი მაშინვე გიჟდება. აღარ მინდა ამ უბედურ ნგრევას რაღაც ვუწოდო. და რა შეიძლება იყოს საქმე - დააყენე გაფუჭებული ბატარეა?

დისკუსია

დაინსტალირება შესაფერისი დროდა გამორთეთ (არ გადატვირთოთ კომპიუტერი); თუ მეორე დღეს დრო "გაფრინდება", მაშინ ეს ცუდი ბატარეაა

რათქმაუნდა შეგიძლია BIOS-ში ჩადო, მაგრამ არ ვიცი რომელი მომხმარებელი შეგიძლია და პრინციპში თუ ბატარეა ცუდია, მაშინ ეს არ უშველის

ძვირფასო დედებო, ვინმეს გყავთ ასეთი შვილები? მე-8 კლასი. ინგლისური, რუსული, ლიტერატურა, ისტორია, ბიოლოგია კარგია, მაგრამ მათემატიკა, ფიზიკა, ქიმია ცუდია, თუნდაც ანალოგიით. რას აპირებ, იურიდიული ფაკულტეტის გარდა, ვერანაირ ვარიანტს ვერ ვხედავ... ისე, სტაჟირებაზე არა. იაზი?

დისკუსია

ჩემი ძმისშვილი ფიზიკა-მათემატიკის ლიცეუმში იტანჯებოდა. მიხვდა, რომ ეს მისი არ იყო, ლეგალური დაგეგმა, მთელი მე-11 კლასი ემზადებოდა. მათემატიკა 52-ზე ჩავაბარე, ჰოსტელი კი ისტორია, რუსული და ინგლისური. 90+-ისთვის. IN ბოლო მომენტიისტორია აირჩია. გავიდა ბიუჯეტი ეკონომიკის უმაღლეს სკოლაში. თან, არავის ესმის, რას გააკეთებს მომავალში, მაგრამ სიამოვნებით სწავლობს.

რჩევები მოწყენილი დედებისთვის: საბავშვო თამაშები - ყოველდღე

დისკუსია

გმადლობთ სტატიისთვის! მეც მაქვს დანაშაულის დიდი გრძნობა იმის გამო, რომ 30 წუთზე მეტ ხანს მიწევს თამაში, უბრალოდ, ვერ ვიტან. და სურათი ნამდვილად დგას ჩემს თვალწინ, რომ ყველა დედა, ჩემს გარდა, მთელი დღე ამ პროცესით მართლაც გატაცებულია.

Შუადღემშვიდობის! გთხოვთ მითხრათ იატაკიდან რა სიმაღლეზე გჭირდებათ სოკეტების და გადამრთველების გაკეთება. გავიგე 30სმ და 90სმ სტანდარტების შესახებ. მართალია? Წინასწარ ძალიან დიდი მადლობა!

დისკუსია

მუშებმა მირჩიეს დაშვებული მკლავის დონეზე გამეკეთებინა - და თურმე - 90 სმ. არადა, წელიწადნახევრის ბავშვი გვყავს, სადღაც 120-130 სმ-ზე გააკეთეს. )

05/27/2003 00:36:42, ბირიუკოვი

ყველა ჩამრთველი გვაქვს იატაკიდან 1 მ დონეზე.
სოკეტების ძირითადი ნაწილი იატაკიდან 20 სმ-ის დონეზეა. გამონაკლისები:
* საძინებელში ტელევიზორისა და ვიდეოს სოკეტები (ამავდროულად ტელევიზორის ანტენაც), რომელიც სამაგრზე კედელზე იქნება განთავსებული. ისინი განლაგებულია მაღლა, სადაც ტელევიზორი უნდა იყოს.
* სოკეტები სამუშაო ზედაპირისთვის სამზარეულოში. ისინი განლაგებულია სამზარეულოს ზედა და ქვედა კარადებს შორის.
* სოკეტები სველი წერტილებში ეპილატორის / თმის საშრობის / საპარსისთვის (მიუხედავად იმისა, რომ აქ არავინ იყენებს ელექტრო საპარსს :-))
მე ასევე გავაკეთებდი დერეფანში "მაღალ" გასასვლელს თმის საშრობისთვის, თუ არა თმის გასაშრობად აბაზანაში და "მაღალ" გასასვლელს უთოსთვის, თუ საუთაო მაგიდაარ აქვს საკუთარი გასასვლელი.

თუ გაკვეთილებზე SMS გამოგიგზავნით, ტელეფონს წაგართმევთ. როცა ვსხდებით საჭმელად, ტელეფონით სარგებლობა აკრძალულია. ამ დროს ჩვენ განვიცდით ყველაფერს გარედან და ვუკავშირდებით ერთმანეთს. ეს ეხება ყველა შემთხვევას, სახლში ვჭამთ თუ არა. როცა სწავლობ, ტელეფონი უნდა იყოს გამორთული. თუ მუდმივად ამოწმებთ შემოსულ შეტყობინებებს, ეს გადაგაფანტავთ: ასეთი ჩვევა არ არის საუკეთესო გზითგავლენას ახდენს სწავლაზე. დაიმახსოვრეთ: ყველაფერი, რასაც თქვენი სმარტფონიდან აგზავნით, შესაძლოა ერთ დღეს გახდეს საჯარო დომენი. ასე რომ, არ გამოაგზავნოთ ის, რაც თქვენ მშობლებს ან მასწავლებლებს ვერ აჩვენეთ. მაშინაც კი, თუ პროგრამა ანადგურებს ფოტოებს...
... ასე აღწერს მას: „ჩემი შვილების მეგობრებმა იციან: ჩვენს სახლში შესვლისას ფეხსაცმელები უნდა გაიხადონ, კარებთან დატოვონ და დადონ. მობილური ტელეფონებიახლომდებარე კალათაში დატოვებით. პირველი ხელს უწყობს სახლის სისუფთავეს შენარჩუნებას, მეორე კი მეგობრობას. ელექტრონული მოწყობილობების უბრალოდ გამორთვა შეიძლება იყოს სიმბოლური სულიერი გადატვირთვა მთელი ოჯახისთვის. აი, რას ყვება ერთი დედა, რომელმაც გადაწყვიტა ერთი კვირით აეკრძალა ელექტრონული მოწყობილობების გამოყენება მთელი ოჯახისთვის - როგორც მოზრდილებისთვის, ასევე ბავშვებისთვის. ”სახლში ატმოსფერო მკვეთრად შეიცვალა,” - თქვა მან. ყველაფერი უფრო მშვიდად ჩანდა. მუდმივი არ იყო შემაშფოთებელი ხმაურისამუშაო ტელევიზორი. Სამაგიდო თამაშები,...

დისკუსია

კი, საინტერესოა, მაგრამ, როგორც წესი, დიდად არ მუშაობს. ჩემი პატარა საზიანოა - ცდილობს როგორმე მოატყუოს :). ტირილით ითხოვს ტაბლეტს და თამაშობს მსგავს საიტებზე, მოსწონს მინი თამაშების ბმული Minecraft-ის შესახებ.

კონტრაქტით, კარგი იდეაა, გავითვალისწინებ)

რას გვეტყვის მართვის პანელი.

გამწმენდი და დამატენიანებელი. აქ სამი რეჟიმია. მე მთავაზობენ არჩევანს გაწმენდას ან დამატენიანებელთან კომბინირებას შორის. თუ გადაწყვეტილებას ვერ მივიღებ, მოწყობილობა ამას გამიკეთებს, წინასწარ განსაზღვრული ჰაერის ხარისხით. ჯერ კომბინირებულ ვერსიაზე ვჩერდები და მერე ვნახოთ, იქნებ ტექნოლოგიას ვენდობი. რეჟიმების შეცვლისას, მოწყობილობა ჟღერს სხვადასხვა გზით, მაგრამ ბევრად უფრო ჩუმად, ვიდრე ჩემი ძველი ასისტენტები. Რა არის შემდეგი? შემდეგ მე შემიძლია დავარეგულირო ჰაერის ნაკადის რაოდენობა, ოთხი რეჟიმი - მშვიდი, უფრო ძლიერი ...

დისკუსია

რა საინტერესოდ წერ, სვეტლანა!
სიამოვნებით ვკითხულობ! (სიმართლე გითხრათ, უკვე მინდა გავიქცე და ვიყიდო)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
ჩემი უფროსი შვილი ალერგიულია და არა მარტო... შარშან, მაისში, ბრონქული ასთმის დიაგნოზი დაუსვეს :(
ასე რომ, ახლა ჩვენ გვჭირდება ასეთი მოწყობილობა სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია!

სუფთა ჰაერი ბინაში - ჩემი გამოცდილება და მომზადება ტესტირებისთვის...

ჩემს მშობლებს ყოველთვის ჰქონდათ მოდა, თუ ვინმე ავად არის ბინაში, მაშინ დღეში ორჯერ უნდა ჩართოთ ლურჯი კვარცის ნათურა. ოთახში შესასვლელად სათვალე უნდა გეკეთა. არ მომეწონა ოზონის სუნი, საავადმყოფო გამახსენდა და რაღაც მწარე. ჰაერის დატენიანებაზე არავის უფიქრია, პირსახოცები სპონტანურად ეკიდა რადიატორებზე. გავიდა დრო და ახლა მე თვითონ ვარ დედა. ის, რომ ჰაერის დამატენიანებელის ყიდვას გადავწყვეტდი, წარმოუდგენელი იყო შეძენის მომენტამდე. მეეჭვებოდა ფულს თუ გადავყრიდი...

ბავშვების გაცნობა მარამოიკასთან ...

წუხელ მას შემდეგ რაც ბავშვები ბანაკიდან დაბრუნდნენ, გალა ვახშამიდა წვნიანი დატოვეს, ბავშვებმა თქვეს, რომ მამამ შესთავაზა კინოში წასულიყვნენ შაბათ-კვირას "ჩვენ ოთხნი, თავისთან ერთად ახალი დეიდა, რადგან ძალიან უყვარს, მალე ერთად იცხოვრებენ და უნდა გააცნოს ერთმანეთს "O_O ბავშვებმა უარი თქვეს სიტყვებით "ოთხს მხოლოდ შენთან და დედასთან გვინდა წასვლა", წვნიანი არ დაჟინებით ... ბავშვებს "უნდა ნახონ მამა და არა მამა სხვა დეიდის გარემოცვაში", როგორც მათ ამიხსნეს თავიანთი პასუხი ... მე ...

დისკუსია

Ზე საკუთარი გამოცდილება. ქმარმა (უკვე ყოფილმა) ჩვენი 9 და 4 წლის შვილები თავის საყვარელს გააცნო, როცა ჯერ კიდევ დაქორწინებულები ვიყავით. ბავშვებს, რა თქმა უნდა, მოეწონათ: მათზე შთაბეჭდილების მოხდენაც სურდა: კეთილი, მოსიყვარულე დეიდა. იმიტომ რომ ჩემი ქმარი მაშინვე გადავიდა მასთან ჩვენი სახლიდან, შემდეგ კი ბავშვები წაიყვანა მასთან შაბათ-კვირას. ბავშვები წინააღმდეგი არ იყვნენ: მან განებივრა ისინი. გავბრაზდი და დამამშვიდებლები მივიღე. და ჯერჯერობით (ჯერ არ მოუწერიათ) ასე იქცევა. არის ექსცესები: ურეკავს ჩემს უფროსს და ამბობს, როგორ ენატრება, როგორ უყვარს, ელოდება სტუმრობას. სასწრაფოდ ვურეკავ ჩემს ქმარს (მეორადი) და ვეუბნები, რომ ბავშვები შეცდომაში არ შეიყვანოთ, ჩემი აზრით ეს ფარსიაა... ის უსმენს, ცოტა ხანს არ ურეკავს, მაგრამ შვილს კლასელებში წერს... მოკლედ, დინებას გაყოლა. სიტუაცია გამარტივებულია იმით, რომ ახლა მისი შვილი იცხოვრებს მასთან - 7 წლის, და ბავშვები სულაც არ არიან მეგობრები, ის ასევე უწოდებს BM-ს "მამას", რაც ჩემსას აბრაზებს))) წარმატებებს გისურვებთ, სიბრძნეს და მოთმინებას! !!

და როგორ დაიბადა სიტყვა "მარომოიკა"? ეს ვინ არის მაინც? „წვნიანი“ – რა თქმა უნდა, მოკლედ „ქმარი“. და "მარომოიკა"?

რატომ ციმციმებს შუქი? დამწვარი ჩვეულებრივი ნათურის ნაცვლად ჩავრთე ენერგიის დამზოგავი ნათურა. და აი ის ჩართულია. ჩვეულებრივ განათებულია, მაგრამ გამორთული რეჟიმში. ციმციმებს რატომღაც.... რატომ? და რა უნდა გააკეთოს? სამწუხაროდ, ხელთ სხვა ნათურა არ არის.

ჩემი შესყიდვა, იხილეთ სხვა პროდუქტები. აიღეთ: - ტულსკაია პრავდასთან ახლოს ქვე, სავარაუდო დრო 10.00 - კოლომენსკაიადან მეტროსთან ახლოს ან სახლიდან dog-ti-ით 1. ელექტრო თმის საჭრელები Baby**liss Velor art 30*21E-EL კერამიკული ელექტრო სახვევები BaBy*liss-ისგან, როგორც ჩვეულებრივი ელექტრო თმის სახვევები, განკუთვნილია ყოველდღიური გამოყენებისთვის. ისინი სწრაფად თბება, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ თმის დახვევა მოწყობილობის ჩართვიდან 4 წუთის შემდეგ და შეინარჩუნოთ ტემპერატურა დაახლოებით 15 წუთის განმავლობაში, შემდეგ კი ნელ-ნელა გაცივდეთ. კერამიკული...

"ჩაინიცკის" კითხვა

დისკუსია

ნება მომეცით დავამატო ჩემი პირადი გამოცდილება:
- რკინის ქვაბები ძალიან ხმაურიანია წყლის გაცხელებისას.
ღირს დაუყონებლივ შეამოწმოთ მაღაზიაში ხმა, რათა ის უსიამოვნო სიურპრიზი არ გახდეს (როგორც ჩვენთან, ადუღებისას, მისი მოსმენა შეგიძლიათ მთელ ბინაში, თუნდაც დაკეტილი კარებით).
- რკინის ქვაბების საქმე ძალიან ცხელდება. თუ ბავშვები არიან, მაშინ უმჯობესია ამის უზრუნველყოფა, რათა არ დაიმალოს ქვაბი "მიუწვდომელ ზონაში".
- საკმარისი პროგრამები 40,60,70,80,90,100 გრადუსზე გათბობისთვის ... შუალედური მნიშვნელობები უბრალოდ არ არის საჭირო, მაგრამ ქვაბის ფასი იზრდება მათი არსებობისთვის.

და ბოლოს, შეგიძლიათ შესანიშნავად გაასუფთავოთ ქვაბი ადუღებული წყლის დამატებით ლიმონმჟავაან ძმარი. ეს მეთოდი შესანიშნავია როგორც ღია, ასევე ფარული გათბობის ელემენტებისთვის.

01.06.2005 23:44:08

მოხუცისთვის ეს განსაკუთრებით საშიშია, რასაც ნებისმიერი ტრავმატოლოგი დაადასტურებს. აბაზანის სპეციალურ ხალიჩას ან იატაკზე მოპირკეთებულ ხალიჩას შეუძლია ამ საფრთხის აღმოფხვრა. კომფორტული და უსაფრთხო სავარძელი აბაზანისთვის. მოაჯირი, რომელსაც შეგიძლიათ დაიჭიროთ აბანოში შესვლისას და გამოსვლისას. მეხსიერება. თუ არსებობს შესაძლებლობა, რომ ადამიანმა დაივიწყოს ელექტრომოწყობილობის გამორთვა, ღირს მას სპეციალური განყოფილება ტაიმერით. ან უსაფრთხო თანამედროვე ელექტრო ქვაბი. ხედვა. ყველა ხანდაზმული ადამიანი განიცდის მხედველობის დაქვეითებას. და სათვალე არ ხსნის ამ პრობლემას 100%. ტელეფონი დიდი გასაღებებით, საათი დიდი რიცხვებიან მოლაპარაკე საათი საჩუქრად შესაფერისი იქნება. ამას უბრალოდ ხაზგასმა არ სჭირდება. ჩარჩოში არსებული დიდი ლინზა დაგეხმარებათ დაინახოთ პატარა...
...ძნელია გადაადგილება. არსებობს სპეციალური „მოსიარულეები“, რომლებიც ხანდაზმულებს ბევრად უადვილებენ ბინაში გადაადგილებას და უფრო უსაფრთხოს ხდიან. თქვენ ასევე შეგიძლიათ იფიქროთ იმაზე, თუ როგორ დაიცვათ ისინი არასაჭირო მოძრაობებისგან. მაგალითად, აღარ დიდი პრობლემადისტანციური ჩართვის ორგანიზება - შუქის გამორთვა. თუ მოხუცები ცალკე ცხოვრობენ, კარგი საჩუქარიდღესასწაულისთვის შეიძლება იყოს სხვადასხვა ნაკრები ხარისხის პროდუქტები. დაიმახსოვრე, თუ მათ აქვთ კარგი ქილის გასახსნელები, მაკრატელი. Სხვა რა? Სწრაფი. Თავისუფალი დრო. ზოგჯერ ზედმეტია. იქნებ შესაფერისი ჟურნალის ან გაზეთის გამოწერა? ბილეთები კარგი შოუსთვის. ბანქოს დასტა - სათამაშოდ...

დისკუსია

მე კი ბაბუას ვაჩუქე ვიდეო კასეტა მისი საყვარელი ფილმით - "ოფიცრები". ასეთი ქედმაღალი დიდი ხანია არ მინახავს. და ამაში აუცილებლად ჩავრთავ ჩემს შვილიშვილებს: ხელნაკეთი საფოსტო ბარათი, ბავშვთა ნახატიკედელზე ჩამოსაკიდი ჩარჩო - ეს არის ყველაზე ძვირი ჩვენს საჩუქრებს შორის.

05.11.2001 12:18:03, ტანია

ჩემმა მეგობარმა მიულოცა 85ლ. დედა ტელევიზორში, შედეგმა ყოველგვარ მოლოდინს გადააჭარბა. მოხუცი ქალიაცრემლებული იყო. სცადეთ და დაინახავთ თქვენი მშობლების ბედნიერ თვალებს.

06/09/2001 03:44:36 PM, ლილი

სატვირთო მანქანები, 90-იანი წლების ბიზნესი, ბანკინგი, ტყუილის დეტექტორი, სასადილოების ოსტატი, დღის საათი, კუს რბოლა, ნავთობის მაგნატი, მკვდარი ადამიანის საგანძური - სასაცილო სათაურები სამაგიდო თამაშებიბავშვებისთვის, არა?

დისკუსია

მაგრამ მე მაინც მირჩევნია ვიყიდო ჩვეულებრივ მაღაზიებში. შეეხეთ, ხედავთ. ონლაინ მაღაზიებში ეს ხშირად ასე არ არის.
მე ნამდვილად არ მომწონს (ეს არის ასეთი გადახრები), რომ ბევრ თამაშში (ისინი ბოქსებში) ხშირად არ არის თამაშის აღწერა თავად ყუთზე. ეს რაღაც სისულელეა. ჩვენი მწარმოებლები განსაკუთრებით ცნობილია ამით.

თითქმის ერთი წელია ყველა სათამაშოს ონლაინ მაღაზიებში ვყიდულობ. მე განსაკუთრებით მომწონს ის, ვისაც მომხმარებელთა მიმოხილვები აქვს. მირჩევნია ავიღო 3 თამაში 100 მანეთად, ვიდრე ერთი იმავე ფულზე. ვყიდულობ 7-8 ცალს ერთდროულად და ვაძლევ სათითაოდ, ხანდახან მეორეს ვაძლევ თუ პირველი არ მუშაობს. მაგრამ ზოგადად, სწორი მიდგომაა პირველ რიგში მაინც შევხედოთ ანალოგებს. მაგრამ დაბადების დღისთვის შეგიძლიათ იყოთ გულუხვი.

როგორ ავირჩიოთ ნათურა საბავშვო ბაღში ბავშვისთვის.

დისკუსია

გამარჯობა ოლგა!
ძალიან საინტერესო და სასაცილო იყო თქვენი სტატიის წაკითხვა. როცა წავიკითხე ღიმილი ვერ შევიკავე :(
მით უმეტეს, რომ მეც ზუსტად იგივე სიტუაცია მაქვს. მყავს ამინდის გოგოები. მათ შორის განსხვავება არის 1 წელი და 1,5 თვე (: (2 წელი, 10,5 თვე)
როცა ვკითხულობ, საკუთარ თავს ვხედავ! მოთმინებას გისურვებ! ჯანმრთელობა ბავშვებო! და ბედნიერება მთელ თქვენს ოჯახს!!! (:
ოლგა

15.06.2011 12:01:25, ოლიუსიკა

გმადლობთ, როცა ორსულად ვიყავი, ვცდილობდი, თითქოს, წინასწარ „მევარჯიშა“ პატარასთან, გამუდმებით ყოველდღე ვმუშაობდი მასთან, ვფიქრობდი, რომ საერთოდ ვერაფერს გავაკეთებდი, როცა მეორე დაიბადა და ახლა ყოველი დღე უფრო მხიარული და ადვილია. უზარმაზარი ხის კონსტრუქტორი გვყავს და ერთად ვაშენებთ და ვანგრევთ, საშინელებაა უფროსის მორევი, მაგრამ მეჩვენება, რომ ახლა უფრო მეტი ტვინი აქვს, მაგრამ სანამ შემეძლო, მაგალითად, როცა ბავშვს ვაჭმევდი, დამალულიყავი უკან. ფარდა ფანჯრის რაფაზე.მთავარია 3 წელი არ გადაიფიქრო რადგან მეორე შვილი არის მნიშვნელოვანი ნაბიჯიდა სინამდვილეში ყველაფერი ძალიან სერიოზულია. და თუ საოჯახო საქმეებს არ გშორდებათ, მაგრამ ბავშვებთან ერთად თამაშობთ, იდეები ყოველ წუთს იბადება. წარმატებებს გისურვებთ

განათების აღჭურვილობა მწარმოებლისგან N*O*O*TECH. სხვადასხვა მოდიფიკაციის სინათლის რეგულატორები, ტაიმერები, "ბინების დაცვა" და ა.შ. ბიუჯეტის ფასები! 7-10-ჯერ იაფია, ვიდრე იმპორტი შესანიშნავი ხარისხით. გარანტია 12 თვე ქორწინების შეცვლა და დაბრუნება. http://www.n*o*o.c*o-*m.b*y/products/inde-x.php ამოიღეთ ვარსკვლავები! არის საიტის მთელი ასორტიმენტი! გამოსყიდვა მარტის ბოლოს დამოუკიდებლად. ORG + 15% (იმპულსატორების გარდა - ისინი არ არიან%). კონტროლერებისა და იმპულსატორებისთვის - 30% წინასწარ გადახდა საბითუმო ფასი ვებგვერდზე. ფასები დოლარში საიტის გაცვლითი კურსით გამოსყიდვის დღეს...

დისკუსია

ტაიმერი-საგუშაგო იცავს ბინას

მიზანი
დარაჯის ტაიმერი შექმნილია ცარიელ ბინაში თქვენი ყოფნის სიმულაციისთვის. ამავდროულად, ის ავტომატურად ჩართავს და გამორთავს განათებას შემთხვევით შემცირებული დონესიკაშკაშე.

მოქმედების პრინციპი

სპეციფიკაციები
ქსელის ძაბვა 220 V ± 20%
დატვირთვის სიმძლავრე 40 - 300 W

კავშირის და ინსტალაციის დიაგრამა

ყურადღება!



ტაიმერები

მიზანი

სპეციფიკაციები
ქსელის ძაბვა 220 V ± 20%


კავშირის და ინსტალაციის დიაგრამა

ყურადღება!






მიზანი

ტაიმერი განკუთვნილია ინკანდესენტურ ნათურებთან და ჰალოგენურ ნათურებთან ერთობლივი მუშაობისთვის 220 ვ და 12 ვ (ეს უკანასკნელი იკვებება ჩვეულებრივი და არა ელექტრონული ტრანსფორმატორით).

მოქმედების პრინციპი


სპეციფიკაციები
ქსელის ძაბვა 220 V ± 20%
გამორთვის დრო
(შესაცვლელია) 5 წთ

კავშირის და ინსტალაციის დიაგრამა

ყურადღება!

ტაიმერი დამონტაჟებულია სამონტაჟო ყუთში (A) გადამრთველთან (B) ერთად (იხ. დიაგრამა).
- შეაერთეთ სინათლის მავთულები სადენებთან შეერთების ყუთიდან (A) მიმავალი განათების ნათურებთან.
- შეაერთეთ მუქი სადენები გადამრთველის ტერმინალებთან (B).

მიზანი

ტაიმერი განკუთვნილია ინკანდესენტურ ნათურებთან და ჰალოგენურ ნათურებთან ერთობლივი მუშაობისთვის 220 ვ და 12 ვ (ეს უკანასკნელი იკვებება ჩვეულებრივი და არა ელექტრონული ტრანსფორმატორით).

მოქმედების პრინციპი

სპეციფიკაციები
ქსელის ძაბვა 220 V ± 20%
გამორთვის დრო
(შესაცვლელია) 5 წთ

კავშირის და ინსტალაციის დიაგრამა

ყურადღება!



ტაიმერი განკუთვნილია ინკანდესენტურ ნათურებთან და ჰალოგენურ ნათურებთან ერთობლივი მუშაობისთვის 220 ვ და 12 ვ (ეს უკანასკნელი იკვებება ჩვეულებრივი და არა ელექტრონული ტრანსფორმატორით).
მცველი არ მუშაობს ელექტრონულ ტრანსფორმატორებთან!

მოქმედების პრინციპი
დამკვირვებელი ტაიმერი მუშაობს გასაღების გადამრთველთან ერთად და ასრულებს 2 ფუნქციას.

ფუნქცია 1 - ჩართეთ/გამორთეთ განათება.
გადართეთ გადართვის გასაღები საპირისპირო პოზიციაზე.

ფუნქცია 2 - ადამიანის ყოფნის იმიტაცია.

ყოფნის იმიტაციის რეჟიმში შესვლა - განმეორებით (6-8-ჯერ) ჩართეთ/გამორთეთ განათება, სანამ ნათურები დაბალ სიკაშკაშეზე არ აინთება. ჩანართებს შორის ინტერვალი არ არის 3 წამზე მეტი. გამოდით ყოფნის სიმულაციის რეჟიმიდან - განმეორებით (6-8-ჯერ) ჩართეთ/გამორთეთ განათება მანამ, სანამ ნათურები არ აინთება მაქსიმალური სიკაშკაშით.

სპეციფიკაციები
ქსელის ძაბვა 220 V ± 20%
დატვირთვის სიმძლავრე 40 - 300 W
ჩატვირთვის ტიპი ინკანდესენტური, ჰალოგენური ნათურები

კავშირის და ინსტალაციის დიაგრამა

ყურადღება!
ტაიმერი უნდა იყოს დაკავშირებული, როდესაც ქსელის ძაბვა გამორთულია. ტაიმერთან დაკავშირებული დატვირთვის ჯამური სიმძლავრე არ უნდა აღემატებოდეს 300 ვტ-ს.
ტაიმერი დამონტაჟებულია სამონტაჟო ყუთში (A) გადამრთველთან (B) ერთად (იხ. დიაგრამა).
- შეაერთეთ სინათლის მავთულები სადენებთან შეერთების ყუთიდან (A) მიმავალი განათების ნათურებთან.
- შეაერთეთ მუქი სადენები გადამრთველის ტერმინალებთან (B).

ტაიმერები
********************-********************-********************-*****

ტაიმერი აბაზანისთვის BZT-300-SU

მიზანი
სველი წერტილების ტაიმერი განკუთვნილია აბაზანის გამონაბოლქვი ვენტილაციის ჩართვისა და გამორთვისთვის.
ტაიმერი ჩართავს ვენტილატორის განათების ჩართვიდან 30 წამის შემდეგ და თიშავს ვენტილატორის აბაზანაში განათების გამორთვიდან 5 წუთის შემდეგ.

სპეციფიკაციები
ქსელის ძაბვა 220 V ± 20%
ვენტილატორის სიმძლავრე 40 - 300 W
ვენტილატორის ჩართვის დაგვიანება 30 წმ
ვენტილატორის გამორთვის დაგვიანება 5 წთ

კავშირის და ინსტალაციის დიაგრამა

ყურადღება!
შეაერთეთ სველი წერტილების ტაიმერი გამორთული ქსელით. ტაიმერთან დაკავშირებული ვენტილატორის სიმძლავრე არ უნდა აღემატებოდეს 300 ვტ-ს.
ტაიმერი დაკავშირებულია სამი წყვილი მავთულით, როგორც ეს ნაჩვენებია დიაგრამაში.
1. რამდენიმე მავთული თეთრი ფერიდაკავშირება ვენტილატორის.
2. რამდენიმე მავთული ნაცრისფერი ფერიდაუკავშირდით 220 ვ ქსელს.
3. შეაერთეთ წყვილი შავი მავთული:
- აბაზანის განათების ნათურებისთვის 220 ვ - ნათურის პარალელურად (იხ. დიაგრამა);
- აბაზანის 12 ვ განათების ნათურებისთვის - დასაწევი ტრანსფორმატორის პირველადი გრაგნილის ან ელექტრონული ტრანსფორმატორის შეყვანის ტერმინალების პარალელურად (იხ. დიაგრამა).

განათების გამორთვის ტაიმერი BZT-300-OS, BZT-500-OS, BZT-1000-OS, BZT-1500-OS

მიზანი
განათების გამორთვის ტაიმერი განკუთვნილია ავტომატური გამორთვაგანათება ჩართვიდან 5 წუთის შემდეგ.
ტაიმერი განკუთვნილია ინკანდესენტურ ნათურებთან და ჰალოგენურ ნათურებთან ერთობლივი მუშაობისთვის 220 ვ და 12 ვ (ეს უკანასკნელი იკვებება ჩვეულებრივი და არა ელექტრონული ტრანსფორმატორით).
არ მუშაობს ელექტრონულ ტრანსფორმატორებთან!

მოქმედების პრინციპი
განათების გამორთვის ტაიმერი მუშაობს გასაღების გადამრთველთან ერთად.
განათების ჩართვა - გადართვა საპირისპირო პოზიციაზე.
განათების გამორთვა - ავტომატურად ხდება ჩართვის შემდეგ 5 წუთის შემდეგ. საჭიროების შემთხვევაში, გამორთეთ შუქი 5 წუთის შემდეგ ადრე, გადართეთ გადამრთველი საპირისპირო პოზიციაზე.

სპეციფიკაციები
ქსელის ძაბვა 220 V ± 20%
გამორთვის დრო
(შესაცვლელია) 5 წთ
დატვირთვის სიმძლავრე 40 - 300, W -500W, -1000W, -1500W მოდელის დიაპაზონის მიხედვით.

კავშირის და ინსტალაციის დიაგრამა

ყურადღება!
ტაიმერი უნდა იყოს დაკავშირებული, როდესაც ქსელის ძაბვა გამორთულია. ტაიმერთან დაკავშირებული მთლიანი დატვირთვის სიმძლავრე არ უნდა აღემატებოდეს 300 W-ს BZT-300-OS-ისთვის, 500 W-ს BZT-500-OS-ისთვის, 1000 W-ს BZT-1000-OS-ისთვის და 1500 W-ს BZT-1500-OS-ისთვის.
ტაიმერი დამონტაჟებულია სამონტაჟო ყუთში (A) გადამრთველთან (B) ერთად (იხ. დიაგრამა).
- შეაერთეთ სინათლის მავთულები სადენებთან შეერთების ყუთიდან (A) მიმავალი განათების ნათურებთან.
- შეაერთეთ მუქი სადენები გადამრთველის ტერმინალებთან (B).

ტაიმერი-კიბის გადამრთველი BZT-300-LV, BZT-500-LV, BZT-1000-LV, BZT-1500-LV

მიზანი
ტაიმერი-კიბეების გადამრთველი შექმნილია იმისთვის, რომ ავტომატურად ჩართოს შუქი ჩართვის შემდეგ 5 წუთის შემდეგ.
ტაიმერი განკუთვნილია ინკანდესენტურ ნათურებთან და ჰალოგენურ ნათურებთან ერთობლივი მუშაობისთვის 220 ვ და 12 ვ (ეს უკანასკნელი იკვებება ჩვეულებრივი და არა ელექტრონული ტრანსფორმატორით).
ტაიმერი არ მუშაობს ელექტრონულ ტრანსფორმატორებთან!

მოქმედების პრინციპი
ტაიმერი-კიბეების ჩამრთველი მუშაობს ღილაკ(ებ)ის გადამრთველ(ებ)თან ერთად.
განათების ჩართვა - დააჭირეთ გადართვის ღილაკს.

განათების გამორთვა - ავტომატურად ხდება ჩართვის შემდეგ 5 წუთის შემდეგ (გადამრთველის ღილაკის დაჭერით).

სპეციფიკაციები
ქსელის ძაბვა 220 V ± 20%
გამორთვის დრო
(შესაცვლელია) 5 წთ
დატვირთვის სიმძლავრე 40 - 300 W BZT-300-LV, 40 - 500 W BZT-500-LV, 40 - 1000 W BZT-1000-LV, 40 - 1500 W BZT-1500-LV

კავშირის და ინსტალაციის დიაგრამა

ყურადღება!
ტაიმერი უნდა იყოს დაკავშირებული, როდესაც ქსელის ძაბვა გამორთულია. ტაიმერთან დაკავშირებული დატვირთვის ჯამური სიმძლავრე არ უნდა აღემატებოდეს 300 W-ს BZT-300-LV-სთვის, 500 W-ს BZT-500-LV-სთვის, 1000 W-ს BZT-1000-LV-სთვის, 1500 W-ს BZT-1500-LV-სთვის.
ტაიმერი დამონტაჟებულია სამონტაჟო ყუთში (A) ღილაკზე გადამრთველთან (B) (იხ. დიაგრამა).
- შეაერთეთ სინათლის სადენები ნათურების ელექტრომომარაგების წყვეტაში.
- შეაერთეთ მუქი სადენები ღილაკიანი გადამრთველის ტერმინალებთან.

განათების აღჭურვილობა მწარმოებლისგან N*O*O*TECH. სხვადასხვა მოდიფიკაციის სინათლის რეგულატორები, ტაიმერები, "ბინების დაცვა" და ა.შ. ბიუჯეტის ფასები! შესანიშნავი ხარისხი. გარანტია 12 თვე ქორწინების შეცვლა და დაბრუნება. http://www.n*o*o.c*o-*m.b*y/products/inde-x.php ამოიღეთ ვარსკვლავები! არის საიტის მთელი ასორტიმენტი! გამოსყიდვა მარტის ბოლოს დამოუკიდებლად. ORG + 15% საბითუმო ფასი საიტზე. ფასები დოლარში საიტის კურსით გამოსყიდვის დღეს. მოდით ყურადღება გავამახვილოთ მე-2 სვეტზე. ღირებულება დამოკიდებულია ჩვენი შეკვეთის ზომაზე და გამოქვეყნდება თითოეული...

დისკუსია

Dimmer SAPPHIRE დისტანციური მართვის საშუალებით
!დივნიდან ადგომის გარეშე აანთეთ შუქი!

თქვენ ასობით და ათასობით ჯერ აანთეთ და გამორთეთ შუქი, არ გეპარებათ ეჭვი, რომ თანამედროვე კონცენტრატორები უფრო მეტს ფლობენ. Nootekhnika 9 წელია აწარმოებს ასეთ კონცენტრატორებს, მუდმივად აუმჯობესებს მათ დიზაინს.

თანამედროვე Sapphire გადამრთველით შეგიძლიათ ჩართოთ, გამორთოთ და დაარეგულიროთ განათების სიკაშკაშე არა მხოლოდ ხელით, არამედ დისტანციურადაც დისტანციური მართვის გამოყენებით. და ნებისმიერი გააკეთებსდისტანციური მართვა სახლში არსებული საყოფაცხოვრებო ტექნიკიდან.

ჩამონტაჟებული რბილი დაწყება გამორიცხავს მავნე ეფექტითვალებზე მკვეთრი შუქი და მნიშვნელოვნად ახანგრძლივებს ნათურების სიცოცხლეს.

როდესაც შვებულებაში მიდიხართ, შეგიძლიათ იყოთ მშვიდი: სპეციალურ რეჟიმში „საფირონი“ შემთხვევით ანთებს და აქრობს შუქს, ასახავს ბინაში ადამიანის ყოფნის სიმულაციას.

საფირონის სერიული ფერი: თეთრი - $13,5
კრემისფერი, ვერცხლისფერი, ოქროსფერი - $14,5


ფერები: თეთრი ოქროსფერი კრემისფერი ვერცხლისფერი

საფირონი ახალი დიზაინიფერი: თეთრი - $13,5

საფირონის დიზაინი "Makel", სერია "Mimosa" ფერი: თეთრი - $14,5

Sapphire DESIGN "VIKO" SERIES "CARMEN" ფერი: თეთრი - $14,5, კრემისფერი - $15,5

მიზანი
დისტანციური მართვაგანათება ნებისმიერი პულტით
ნათურის სიცოცხლის გახანგრძლივება 5-7-ჯერ
გლუვი სიკაშკაშის კონტროლი
ცარიელ ბინაში თქვენი ყოფნის იმიტაცია
განათების შეუფერხებელი ჩართვა, ნათურების სიცოცხლის გახანგრძლივება
ავტომატური განათება გამორთულია 12 საათის შემდეგ

უპირატესობები
მოსახერხებელი და ადვილად სამართავი განათება შორიდან
აირჩიეთ განათების დონე განწყობისა და გარემოებების მიხედვით
ბინის დაცვა თქვენი არყოფნის შემთხვევაში
დაზოგეთ ენერგია, გაახანგრძლივეთ ნათურის სიცოცხლე
ხელმისაწვდომ ფასად მაღალი დონეხარისხი, დიზაინი და კომფორტი

ფარგლები: ბინა, კოტეჯი, სახლი, კოტეჯი, ოფისი, სასტუმრო და ა.შ.
სპეციფიკაციები
ქსელის ძაბვა 220 ვ, 50 ჰც
დატვირთვის სიმძლავრე 40 - 400 W
დატვირთვის ტიპი ინკანდესენტური ნათურები
ჰალოგენური ნათურები 220 ვ
სამუშაო ტემპერატურის დიაპაზონი 0°C …+40°C

დისტანციური გადამრთველი-რეგულატორის "SAPPHIRE" ფლეშ-პრეზენტაცია ბმულზე:

ჩვეულებრივი გადამრთველის დიმერის შეცვლა რეალურია.

თუ თქვენ უკვე დააინსტალირეთ ჩამრთველი, რომელიც თქვენთვის შესაფერისია დიზაინის, ფერის და ა.შ., შეგიძლიათ მისცეთ მას დიმერის ფუნქცია ერთ-ერთი AGAT-K, -S, -D დიმერის ბლოკის დაყენებით (ღილაკი, შეხება ან დისტანციური თქვენი არჩევანი).

Agat-D-ს, Sapphire-ისგან განსხვავებით, არ აქვს ბინაში ადამიანის ყოფნის სიმულაციის ფუნქცია, მაგრამ ისევე როგორც Sapphire, მას შეუძლია ნებისმიერი პულტის მართვა.

მიუხედავად იმისა, კითხულობთ, სადილობთ თუ ისვენებთ, განათების დონეები შესაბამისი უნდა იყოს თითოეული ამ საქმიანობისთვის.
დიმერები (dimmers) "Agat" გაძლევთ საშუალებას დააყენოთ სასურველი on ამ მომენტშიგანათების დონე. ისინი იდეალურია საძინებლისთვის, სადაც ნათელი შუქი პრაქტიკულად არ არის საჭირო და საბავშვო ბაღისთვის, თუ თქვენს პატარას არ სურს სიბნელეში ჩაძინება.
გათიშვისას განათების დონე ახსოვს და, შესაბამისად, ღამით ჩართული შუქი არ შეაწუხებს თქვენს საყვარელ ადამიანებს.
"აგატი" შეუფერხებლად რთავს და აქრობს შუქს, რათა თქვენს თვალებს ჰქონდეს დრო, მოერგოს ცვალებად განათების პირობებს.
Dimmer "Agat" შექმნილია ჩართვის, გამორთვის, განათების სიკაშკაშის შეუფერხებლად დარეგულირებისა და ნათურების სიცოცხლის გახანგრძლივებისთვის. დიმერი განკუთვნილია ინკანდესენტურ ნათურებთან და ჰალოგენურ ნათურებთან ერთობლივი მუშაობისთვის 220 ვ.

დიმერ „აგატის“ არჩევისას ყურადღება მიაქციეთ, რომ დიმერთან დაკავშირებული დატვირთვის სიმძლავრე არ უნდა აღემატებოდეს მასზე მითითებულს.

ინსტალაციის სქემა (მაგალითად Agat 200-ის გამოყენებით):

მას შემდეგ, რაც ადამიანმა გააცნობიერა, რომ მას შეეძლო ნახატის გაკეთება, ის არასოდეს წყვეტდა ამ უნარების გაუმჯობესებას. დახატა ყველაფერი, რასაც ხედავდა და ფიქრობდა. და ეს არ იყო მხოლოდ გასართობი ან უსარგებლო ქმედება. ვიზუალური გამოსახულებები თიხაზე, ქვაზე, ტილოზე და სხვა ადამიანის მეტყველებადა ემსახურებოდა კომუნიკაციის საშუალებას. ამ უნარის წყალობით გამოიგონეს წერა – სიმბოლური კომუნიკაციის უნივერსალური სისტემა, რამაც საგრძნობლად დააჩქარა ადამიანის განვითარების შემდგომი ტემპი.

თითქმის ყველა ნივთს აქვს ამ ძალიან მნიშვნელოვანი აღმოჩენის კვალი: ჩვენს ტანსაცმელს აქვს ეტიკეტები, სადაც მითითებულია ზომა და წარმოშობის ქვეყანა. საყოფაცხოვრებო ნივთებიწარწერებით სავსე მოწყობილობების მუშაობის რეჟიმებთან და ფუნქციებთან დაკავშირებით, ნათურები მიუთითებს გამოყენებული ნათურების დასაშვებ ძალაზე და ა.შ. და თუ ყურადღებით დააკვირდებით ამ ყველაფერს, შეამჩნევთ, რომ მარტივი ტექსტის გარდა, სხვადასხვა მოწყობილობებიასევე გამოიყენება დამხმარე სიმბოლოები.

მათი მნიშვნელობა ძალიან დიდია. ღირს ნებისმიერი ელექტრონული მოწყობილობის აყვანა - და ზუსტად განსაზღვრავთ, რომელ ღილაკზე უნდა დააჭიროთ მის ჩასართავად, ეკრანის სიკაშკაშის გაზრდას ან შემცირებას, ხმის გამორთვას და ა.შ. მარტო ლეპტოპის კორპუსის ხატულების დათვალიერებისას შეიძლება დასკვნის გაკეთება მუშაობის მიმდინარე რეჟიმზე ან მობილური კომპიუტერის შევსების შესახებ. თანამედროვე ადამიანისთვის გასაგები აღნიშვნები იმდენად დიდი ხანია გამოიყენება, რომ ჩვენ არ ვფიქრობთ იმაზე, თუ საიდან გაჩნდა ისინი. გავიხსენოთ დღეს, როგორ დაიბადა ყველაზე პოპულარული ნიშნები.


სიმბოლური ნიშნები მნიშვნელოვნად ამარტივებს მნიშვნელობის გადაცემას, ისინი უფრო ტევადი და სწრაფად აღიქმება. მაგალითად, მძღოლისთვის Საუკეთესო გზასწრაფი გაფრთხილება - ნათელი ნიშანი გზაზე. ბილბორდებზე რომ ეწერა შეტყობინებები, როგორიცაა: „გზის ამ მონაკვეთზე სიფრთხილე გმართებთ, რადგან ბავშვებს შეუძლიათ გადაუარონ მას“, მძღოლებს უბრალოდ არ ექნებოდათ დრო ამ ყველაფრის წასაკითხად და რეაგირებისთვის.

Ჩამრთველი ღილაკი

ელექტრონული მოწყობილობის დენის ღილაკის აღმნიშვნელი სიმბოლო ყველასთვის ნაცნობია, რადგან სწორედ ამით იწყებს მუშაობას ელექტრო ტექნიკის აბსოლუტური უმრავლესობა.


პირველად, მისი პროტოტიპი მეორე მსოფლიო ომის დროს სამხედრო ტექნიკაზე გამოჩნდა. თუმცა, იმ დროს მისი მნიშვნელობა არ იყო აშკარა (იმ მიზეზის გამო, რომელსაც ქვემოთ განვიხილავთ) და მისი გამოყენება ყველგან დაიწყო მოგვიანებით, ინტეგრირებული სქემების გამოყენების მომენტიდან, რომლებიც გამოჩნდა დაახლოებით სამოციანი წლების ბოლოს. გასული საუკუნის.

ჯეკ კილბი არის ადამიანი, რომელმაც მიიღო ნობელის პრემია ინტეგრირებული მიკროსქემის აღმოჩენისთვის.

ელექტრო მდგომარეობა და ექსპლუატაცია ლოგიკური ელემენტებიახასიათებს სიგნალის დონეები მის შეყვანასა და გამომავალზე. მცირე (ან ნულოვანი) ძაბვის სიგნალს, რომლის დონე არ აღემატებოდა გარკვეულ მნიშვნელობას (0,3-0,4 ვ), ბინარული რიცხვების სისტემის შესაბამისად, ეწოდა ლოგიკური ნული (0), ხოლო უფრო მაღალი ძაბვის სიგნალი ( ლოგიკურ ნულთან შედარებით) - ლოგიკური ერთეული (1). ესენი მარტივი პერსონაჟებიემსახურებოდა როგორც "გამორთული" და "ჩართული" ვიზუალური აღნიშვნა.

სამოცდაათიანი წლების შუა ხანებში სსრკ-ში იწარმოებოდა Elektron ფერადი ტელევიზორები. მილის ტელევიზორის ზომა, ისევე როგორც მისი წონა, უზარმაზარი იყო თანამედროვე სტანდარტებით: საკმაოდ რთული იყო ასეთი მოწყობილობის მარტო გადატანა. არხებს შორის გადართვა განხორციელდა მასიური PTK არხის ამომრჩეველის ან სატელევიზიო არხის გადამრთველის გამოყენებით (ოთხმოციან წლებში ეს ელემენტი დავიწყებას მიეცა, ადგილი დაუთმო უფრო საიმედო ღილაკზე გადამრთველებს და წარმოუდგენლად მოხერხებულ IR დისტანციურ მართვას). წინა პანელზე, არხის გადამრთველის ქვეშ, იყო „როკერი“ ტელევიზორის ჩართვა/გამორთვისთვის. ეს დეტალი საოცრად ჰგავს მსგავს ელემენტს თანამედროვე მოთამაშეებზე და ყველა სახის საყოფაცხოვრებო ტექნიკაზე. ფაქტობრივად, „როკერი“ იყო მხოლოდ დეკორატიული საქშენი, რომელიც უბრალო ბერკეტის დახმარებით მოძრაობდა ფარული გადამრთველის გადამრთველს. მოდელში "Electron-710" ტელევიზორის პანელზე "როკერის" კიდეების გასწვრივ არის სიტყვიერი აღნიშვნები "ჩართული". და "გამორთული".


მაგრამ თუ ავიღებთ იმავე ქარხნის შემდგომ მოდელებს, "Electron-711" ან "Electron-714", რომლებიც პრაქტიკულად არ განსხვავდებოდნენ დიზაინით მათი წინამორბედისგან, ხედავთ, რომ გადართვის რეჟიმები მითითებულია როგორც "0" და " ᲛᲔ". ამ ორი სიმბოლოს კომბინაციით მივიღებთ დენის ღილაკის ნაცნობ ლოგოს.

ოფიციალურად, მოწყობილობის დენის ღილაკის აღნიშვნის სტანდარტი დამტკიცდა 1973 წელს საერთაშორისო ელექტროტექნიკური კომისიის მიერ (საერთაშორისო ელექტროტექნიკური კომისია). სიმბოლოს ვერტიკალური ხაზის სახით გატეხილი წრის ფონზე მიეცა გარკვეულწილად ბუნდოვანი განმარტება: "ლოდინის ძალა". ცოტა მოგვიანებით, სხვა სტანდარტების ორგანიზაციამ, ელექტრული და ელექტრონიკის ინჟინერთა ინსტიტუტმა (IEEE), გაამარტივა ეს განმარტება, შეამცირა იგი მარტივ "ძალამდე" (Power).

ამისთვის თანამედროვე ადამიანინული და ერთი დათვლის ყველაზე ძირითადი საშუალებებია. თუმცა, თუ დაფიქრდებით, "ნულის" ცნება არც ისე აშკარაა, როგორც სხვა რიცხვები. ადამიანი სწავლობს დათვლას არა ნულიდან, არამედ ერთიდან. შეზღუდული წარმოსახვისა და პრაგმატული აზროვნების გამო მას უჭირს რაღაცის „არაფერთან“ კორელაცია. ამიტომ, მაგალითად, ძველმა ბერძნებმა ან რომაელებმა არ იცოდნენ რიცხვი ნული თავიანთ დათვლის სისტემაში. ეგვიპტელები, შუმერები და ჩინელები ქვეცნობიერად იყენებდნენ ნულს, არა როგორც რიცხვს, არამედ როგორც სიცარიელეს, ადგილს რიცხვის შესავსებად. ნული, ისევე როგორც სხვა რიცხვები, რომლებსაც დღეს არაბულად არ უწოდებენ, წარმოიშვა ინდოეთში, სადაც შეიქმნა ათწილადი რიცხვითი სისტემა რიცხვებით, რომლებმაც მცირე ცვლილებების შემდეგ შეიძინეს დღეს ნაცნობი ფორმა. თუ შევადარებთ ძველი ინდიელების მიერ რიცხვების წერას და არაბულ ციფრულ სისტემას, დავინახავთ, რომ, მაგალითად, 2 და 5 თანამედროვე დამწერლობაში ბევრად უფრო ჰგავს ინდურ სიმბოლოებს.

ნულის რიცხვის წარმოშობის პირველი მტკიცებულება ჩანს ცენტრალურ ინდოეთში, გვალიორის ციხეზე მდებარე ტაძრის კედელზე. აქ შეგიძლიათ იპოვოთ სანსკრიტზე დათარიღებული წარწერები დაახლოებით მეცხრე საუკუნით (თუმცა ნულს, ალბათ, ძველი ინდოელი მათემატიკოსები იყენებდნენ უფრო ადრეც). ისინი შეიცავს ახალი ნიშანიწრის სახით. ერთ-ერთი ვერსიით, მრგვალი ფორმანიშანი "ნულოვანი" დაიბადა უძველესი მათემატიკოსების ექსპერიმენტების შედეგად. ბევრი მათგანი ამჯობინებდა გამოთვლების გაკეთებას ზოგიერთი ობიექტის დახმარებით. ასე, მაგალითად, ჩინეთში ითვლიდნენ დათვლის ჩხირები. ინდოეთში ქვებს იყენებდნენ პრობლემების გადასაჭრელად. მიწაზე დაყრის შემდეგ, მათემატიკოსებმა გადაიტანეს ისინი ადგილიდან მეორეზე და ამოღებული ქვის ქვეშ იყო მომრგვალებული ხვრელი - ეს "არაფერი", ანუ ნული. საინტერესოა, რომ ნულის რიცხვის აღმოჩენა უხეშად ემთხვევა „არაფრის“ ფილოსოფიური კონცეფციის გაჩენას, შუნიატას, არარსებობის და მარადისობის ცნებას, რომელიც დამახასიათებელია ძველი ინდური კულტურისთვის. ან კულტურულმა ასპექტმა სტიმული მისცა მეცნიერულ კვლევას იმდროინდელ ხალხში, ან პირიქით - მათემატიკური გამოთვლები აიძულა მათ ჩასულიყვნენ ფილოსოფიურ რეფლექსიებში. ერთი პატარა აღმოჩენა და რა შემობრუნება მოხდა კაცობრიობის ისტორიაში - ახლისგან მოსახერხებელი გზაითვლის ნებისმიერი მოწყობილობის დენის ღილაკის სიმბოლომდე!

⇡ ლოდინის რეჟიმში

უფრო და უფრო რთული მოწყობილობების მოსვლასთან ერთად, ადამიანს აწყდება ლოდინის რეჟიმის გამოყენების აუცილებლობა, რომლის არსი იმაში მდგომარეობს, რომ მოწყობილობა მზად არის ოპერაციისთვის, მაგრამ არ ასრულებს თავის ფუნქციებს. რეჟიმი უზრუნველყოფდა სწრაფ დაწყებას და დაზოგავს დროს მოწყობილობის ზოგიერთი ვარიანტის დაყენებაზე. მაგალითად, ამ ფუნქციის მოსვლამდე ტელევიზორი ჩართული იყო საკმაოდ დიდი ხნის განმავლობაში, "თბება" ათეული წამიდან, ხოლო ლოდინის რეჟიმში ის მოიხმარდა. მინიმალური თანხაენერგია და მყისიერად მზად იყო წასასვლელად.

ინოვაცია მოსახერხებელია, მაგრამ არც თუ ისე ადვილი იყო გამოუცდელი მომხმარებლისთვის იმის გადმოცემა, თუ რას ნიშნავს "ლოდინის რეჟიმი". ჭკუის დალაგების შემდეგ, დიზაინერებმა შესთავაზეს ძალიან კარგი შედარება - ადამიანის ოცნება. ღამის დასვენების დროს ცოცხალი ორგანიზმის ფუნქციონირება ნელდება, მაგრამ ამავე დროს შესაძლებელია სწრაფი გამოღვიძება და ენერგიული აქტივობა. ასე დაიბადა ნახევარმთვარის ფორმის ხატი და ლოდინის რეჟიმი გადაიქცა „ძილის რეჟიმში“, ანუ „ძილის რეჟიმში“.


⇡ ვინ გამოიგონა კურსორი?

პირველი კომპიუტერული მანიპულატორის - მაუსის გამოგონებასთან ერთად ეკრანზე კურსორის გამოსახულება გამოჩნდა. დუგლას ენგელბარტმა თაგვზე მუშაობა 1961 წელს დაიწყო. მისთვის ძალიან რთული იყო მუშაობა, რადგან მანიპულატორი შეიქმნა ვიწრო სპეციალობის მოწყობილობებისთვის.

იმ დროს, კომპიუტერები, როგორც ასეთი, შეიძლება ითქვას, არ არსებობდა და იდეა იმის შესახებ, თუ როგორ გამოიყურებოდა ისინი, ახლახან იწყებოდა ჩამოყალიბება. და, რა თქმა უნდა, საჭირო იყო ეკრანზე ობიექტების ზუსტი განლაგება.

პირველი კომპიუტერული თაგვის გამომგონებელს შეუძლია მაგალითი გახდეს მათთვის, ვინც საკუთარ შესაძლებლობებში დარწმუნებული არ არის. დღევანდელი მომხმარებლების თვალში ენგელბარტი გენიოსად გამოიყურება, რადგან მისმა აღმოჩენამ თავად ავტორს გადააჭარბა და მომავალი ათწლეულების განმავლობაში ადამიანისა და მანქანის მთავარი ინტერფეისი გახდა. რა თქმა უნდა, დუგლასი ძალიან გამომგონებელი და გამჭრიახი იყო, მაგრამ ამ ადამიანმა თავისი ნიჭი სხვების ნამუშევრების შეგროვებითა და ყურადღებით გაანალიზებით განავითარა. და სხვათა შორის, ის არ იყო დაჯილდოვებული ზესახელმწიფოებით სქემებში. იმისდა მიუხედავად, რომ ენგელბარტის მამა რადიოების გაყიდვისა და შეკეთების მაღაზიას ინახავდა, თაგვის გამომგონებელმა ერთ ინტერვიუში აღიარა, რომ თვითონ ცდილობდა მხოლოდ რამდენიმე დეტექტორის მიმღების გაკეთებას, მაგრამ არცერთმა არ იმუშავა.

უცნობია გამოიგონებოდა თუ არა კომპიუტერის მაუსი, დუგლასს რომ არ წაეკითხა ამერიკელი ინჟინრის ვანევარ ბუშის ნაშრომი.

ვანივარ ბუში

1945 წელს The Atlantic-მა გამოაქვეყნა ესსე „როგორ შეგვიძლია ვიფიქროთ“, სადაც ვანივარი განიხილავს დიდი რაოდენობით ინფორმაციის შენახვის აუცილებლობას მოსახერხებელი სანავიგაციო სისტემით. ადამიანურ აზროვნებასთან პარალელის გავლებით, ბუში ზუსტად აღწერს ჰიპერტექსტის სისტემას (ზოგიერთი ჰიპოთეტური მოწყობილობა სახელად „მემექსი“) ასოციაციური ბმულებისა და შენიშვნების გამოყენების უნარით. ენგელბარტმა და მისმა კოლეგებმა მოახერხეს ვანივარის მრავალი იდეის რეალობად ქცევა.

თაგვის გამოგონება იყო მხოლოდ მცირე ნაწილი იმ ამბიციური პროექტისა, რომელიც მიზნად ისახავს ადამიანის ინტელექტის გაფართოებას, რომელსაც თავდაპირველად ეწოდებოდა ადამიანის ინტელექტის გაზრდა. ამ ხმამაღალი სახელის მიღმა დგას კომპიუტერის სტრუქტურის დეტალური განვითარება და მომხმარებელსა და მოწყობილობას შორის კომუნიკაციის პრინციპების ფორმირება. ენგელბარტმა შეკრიბა მეცნიერთა და თანამოაზრე ადამიანების გუნდი, რომლებმაც შეადგინეს სტენფორდის კვლევითი ინსტიტუტის გაძლიერების კვლევის ცენტრი.


პროექტის ტექნიკურ აღწერაში, რომელიც დღემდე შემორჩა, შეგიძლიათ იხილოთ მრავალი ზუსტი და საოცარი პროგნოზი კომპიუტერულ ტექნოლოგიასთან დაკავშირებით. ამ პროექტის ფარგლებში ენგელბარტი ამტკიცებდა, რომ კომპიუტერი უნდა შედგებოდეს კლავიატურისგან, CRT ეკრანისგან, მაუსისგან და ის ასევე საუბრობს ფაილებთან და საქაღალდეებთან მუშაობის ძირითად პრინციპებზე. გარდა ამისა, დუგლასმა დეტალურად აღწერა, თუ რატომ არის მოსახერხებელი ახალი კომპიუტერის მანიპულატორის გამოყენება ტექსტის რედაქტირებისთვის და რამდენად უკეთესია იმ მოვლენებზე, რომლებიც უკვე არსებობდა იმ დროს - "მსუბუქი კალამი" და "ჯოისტიკი". კომპიუტერის თაგვის გამომგონებელმა პირველად გააცნო ყველას ასეთი ფანტასტიკა სასარგებლო რამ, გაცვლის ბუფერში და გამოავლინა ბრძანებების მნიშვნელობა "copy", "cut", "paste". დუგლასმა განმარტა, თუ როგორ მუშაობს ეს ყველაფერი, დაჟინებით მოითხოვდა "ინტერაქტიული რედაქტირების" კონცეფციას ან NLS ("on-Line System").

წიგნებსა და პრესაში ხშირად ამბობენ, რომ თავად დუგლასმა თავის მოწყობილობას მაუსი უწოდა, მაგრამ ეს ასე არ არის. ტექნიკური დოკუმენტაციისთვის, მოწყობილობას ეწოდა ძალიან მოსაწყენი - XY პოზიციის ინდიკატორი ეკრანის სისტემისთვის. მასზე მუშაობისას, ვიღაცამ ლაბორატორიაში შენიშნა, რომ კუდის მავთულის მკლავი ცოცხალ მღრღნელს ჰგავდა და სახელიც დაერქვა. თუმცა, როგორც თავად ენგელბარტი ამტკიცებდა, რომელმა კოლეგებმა პირველად გამოიცნო კომპიუტერის თაგვის მაუსი, არავის ახსოვს.

დიდი ხნის განმავლობაში, დუგლას ენგელბარტის გუნდი ექსპერიმენტებს ატარებდა მანიპულატორის დიზაინზე. მაშინაც კი, როდესაც ინჟინრებმა „იგრძნეს“ კონცეფციისა და ფორმის სწორი მიმართულება, ისინი მაინც განაგრძობდნენ გზების ძიებას, რათა ახალი მოწყობილობა უკეთესი და მოსახერხებელი ყოფილიყო. ამისათვის, მაგალითად, მათ გაშალეს მავთული ისე, რომ ის მომხმარებელიდან კომპიუტერში გადავიდა. კომპიუტერული მანიპულატორის პირველ ვერსიებში ის გამოისახებოდა მომხმარებლის მიმართულებით, რამაც განაპირობა ის, რომ მავთული ჩახლართული იყო ხელთ და ერეოდა. პირველი კომპიუტერის მაუსი იყო მოცულობითი, ხის კორპუსში ორი პერპენდიკულარულად მბრუნავი ბორბლით, რომელიც სენსორებს გადასცემდა ინფორმაციას მაჩვენებლის ვერტიკალურად და ჰორიზონტალურად მოძრაობის შესახებ. თავიდან მხოლოდ ერთი ღილაკი იყო, მაგრამ დუგლასს სურდა შეექმნა უფრო ფუნქციონალური მანიპულატორი, იდეალურად ხუთი ღილაკით, თითოეული თითისთვის.


თუმცა, ამ იდეით არაფერი მომხდარა და მომიწია ღილაკების მაქსიმალური რაოდენობა, რომლებთანაც მუშაობა მოსახერხებელი იყო - სამი. შემოთავაზებული იყო მაუსის კლავიშების ნაკლებობის კომპენსირება კლავიატურის დამატებითი ხუთღილაკიანი ბლოკით. ამ უკანასკნელმა მართლაც შესაძლებელი გახადა მონაცემთა შეყვანის დაჩქარება - ღილაკების კომბინაციების გამოყენებისას შესაძლებელი იყო მასზე ტექსტის აკრეფა - როგორც დიდი კლავიატურიდან. მაგრამ პრაქტიკაში, ამ მოდულის დაუფლება რთული აღმოჩნდა, რადგან მომხმარებელს უნდა დაიმახსოვროს დიდი რიცხვიკლავიატურის მალსახმობები.

გარკვეული პერიოდის განმავლობაში, ენგელბარტი ეძებდა სპონსორებს მისი განვითარებისთვის და მოლაპარაკებაც კი აწარმოებდა NASA-ს, მაგრამ ყველაზე დიდი კოსმოსური სააგენტო არ დაინტერესდა მისი გამოგონებით იმის გამო, რომ თაგვი სწორად არ მუშაობდა უწონადობაში.

⇡ კურსორი შვიდი ბეჭდით

აღსანიშნავია, რომ დუგლას ენგელბარტის პროექტი ფაქტობრივად არ იყო პირველი კომპიუტერული მანიპულატორი. მსგავსი რამ უკვე სამხედროების განკარგულებაში იყო სხვა და სხვა ქვეყნებიდა ამ მოვლენებმა შეიძლება ასევე მოახდინოს რევოლუცია კომპიუტერული ინდუსტრიაში, თუ ისინი არ იქნებოდა დაცული სათაურით "საიდუმლო". და რა თქმა უნდა, კურსორის ფორმა შეიძლება იყოს განსხვავებული - მაგალითად, წერტილი, სამკუთხედი ან სხვა რამ.

ასე, მაგალითად, ჯერ კიდევ 1946 წელს, ძალიან ახალგაზრდა ინჟინერმა, რალფ ბენჯამინმა, დააპროექტა პირველი როლიკებით ბურთი ბრიტანეთის საზღვაო ფლოტისთვის, რომელიც მოქმედებს როგორც მაჩვენებელი რადარზე. ომის დროს რალფმა მშობლები დაკარგა ებრაელების გენოციდის დროს და თავად იძულებული გახდა გერმანიიდან შვეიცარიაში გაქცეულიყო, მოგვიანებით კი ინგლისში.


91 წლის ასაკში პროფესორი რალფ ბენჯამინი დიდი სიამოვნებით უყვება ჟურნალისტებს, რომ მან გამოიგონა კურსორი ენგელბარტამდე ოცი წლით ადრე.

ცოტა მოგვიანებით, 1952 წ. უმკაცრესი საიდუმლოებით,მსგავსი მანიპულატორი გააკეთეს ტომ კრენსტონმა, ფრედ ლონგსტაფმა და კენიონ ტეილორმა. სასაცილო დეტალი - ინჟინრებმა ამ ტრეკებოლის დიზაინში „ბურთად“ გამოიყენეს კანადური ბოულინგის ბურთი. ეს მოწყობილობა იყო DATAR სისტემის ნაწილი, რომელიც იგულისხმებოდა ციფრული ავტომატური თვალყურის დევნება და გადაჭრა ("ციფრული ავტომატური თვალყურის დევნება და გაანგარიშება").


როგორც სამხედროებმა ჩაიფიქრეს, მას უნდა შეეგროვებინა ინფორმაცია სხვადასხვა გემზე არსებული სენსორებისგან და ეკრანზე გამოეჩინა. ოპერატორს შეეძლო გემების მონაცემების ნახვა საომარი მოქმედებების ადგილიდან, აირჩია ისინი მანიპულატორად. მაგრამ როდესაც ტრეკებოლი გაკეთდა, გაირკვა, რომ ეს მოწყობილობა თავის დროზე უსწრებდა და ისედაც ძვირი DATAR სისტემის გაუმჯობესებას (ბიუჯეტი თითქმის ორი მილიონი კანადური დოლარი იყო) კიდევ უფრო მეტ დაფინანსებას მოითხოვდა.

სანამ პლანეტის მეორე მხარეს ფიქრობდნენ რა გაეკეთებინათ ამ ტრეკიბურთთან, სსრკ-ში 1953 წლიდან 1957 წლამდე დააპროექტეს და ექსპლუატაციაში ჩაუშვეს პირველი პროტომია, რომელიც, რა თქმა უნდა, სამხედრო სტრუქტურებმაც გამოიყენეს.

ვოზდუხ-1 სისტემა, რომელიც შეიქმნა დიზაინერ მიხაილ ივანოვიჩ მიხაილოვის მეთვალყურეობის ქვეშ, მიღებული იქნა შიდა საჰაერო თავდაცვის სისტემების მიერ.

სპეციალური საგანმანათლებლო ლიტერატურიდან მიღებული ინფორმაციის თანახმად, იგი განკუთვნილი იყო ნახევრად ავტომატური მოხსნისთვის, ავტომატური გადაცემისთვის, სისტემის ინდიკატორ მოწყობილობებზე ჰაერის მდგომარეობის შესახებ მონაცემების განზოგადებისა და ჩვენებისთვის, მტრის საჰაერო სამიზნეებზე გამანადგურებლების ინსტრუმენტული ხელმძღვანელობისთვის, კონტროლისთვის. საჰაერო თავდაცვის ძალები და მათთან ურთიერთქმედება. მარტივად რომ ვთქვათ, ამ სისტემამ შესაძლებელი გახადა 40-მდე სამიზნის (მათ შორის საკუთარი ჩამჭრელების) თვალყურის დევნება და ჩამჭრელების ერთდროულად რამდენიმე სამიზნეზე გადაგზავნა. "Air-1"-ის ნაწილი იყო ASPD-I აღჭურვილობის ნაკრები, რომელიც შეიცავდა სიმაღლისა და რიცხვების შესვლისა და გადაცემის პირველად ინდიკატორს (IPN ან IPN-1) - კომპიუტერული მანიპულატორის საბჭოთა ვერსია.


ეს სურათი გვიჩვენებს VP-02u რადარის პოსტის ავტომატური მართვის სისტემის აღჭურვილობის განლაგებას. ყურადღება მიაქციეთ სარკე „მატრიკას“ და სადგამის მარჯვენა მხარეს მდებარე მანიპულატორს. რატომ არა ორი ღილაკიანი მაუსი?


დიახ, და ეს ინსტრუმენტი ასრულებს თითქმის იგივე ფუნქციებს. და ეს ყველაფერი - დუგლას ენგელბარტის გამოგონების ოფიციალურ დემონსტრირებამდე დიდი ხნით ადრე.

შეერთებულ შტატებში ჩამჭრელი თვითმფრინავების სახმელეთო ავტომატური სამიზნე სისტემა (Semi-Automatic Ground Environment), რომელიც შეიქმნა დაახლოებით იმავე დროს, ასევე ჰქონდა პისტოლეტის მანიპულატორი, რომელიც შეიძლება მართავდეს პირდაპირ რადარზე. ამ სისტემის გული იყო AN / FSQ-7 კომპიუტერი, შექმნილი IBM-ის მიერ.

⇡ რატომ არის კურსორი დახრილი?

მაგრამ დავუბრუნდეთ კურსორს. 1968 წლის 9 დეკემბერს შემოდგომის ერთობლივი კომპიუტერული კონფერენციის მონაწილეებმა პირველად შეძლეს მისი ნახვა. პირველი კურსორი ისრის სახით მიუთითებდა ეკრანზე იმ პოზიციაზე, სადაც ხდება ტექსტის რედაქტირება.


დუგლას ენგელბარტის მიერ კომპიუტერული მანიპულატორის შესაძლებლობების დემონსტრირება ჩაწერილი იქნა ვიდეოზე და ისტორიაში შევიდა, როგორც „ყველა დემოსის დედა“.

მაგრამ თუ ყურადღებით დააკვირდებით პირველი კურსორის გამოსახულებას, შეამჩნევთ, რომ ის გარკვეულწილად განსხვავდება მონიტორის ეკრანზე არსებული თანამედროვე მაჩვენებლისგან. ის სწორია, ჩვენ შეჩვეული კურსორისგან განსხვავებით, რომელსაც აქვს დახრილობა მარცხენა მხარე. რატომ იყო დახრილი?

თაგვის გამოგონებიდან რამდენიმე ხნის შემდეგ, Augmentation Research Center-ის გუნდმა დაიწყო დაშლა, ზოგიერთი მეცნიერი გადავიდა Xerox PARC-ში, სადაც განაგრძეს მანიპულატორის გაუმჯობესება. მალე Xerox-მა შეძლო დაიკვეხნა პირველი კომპიუტერებით, რომლებიც კონტროლდებოდა არა მხოლოდ კლავიატურის ბრძანებებით, არამედ კომპიუტერული მაუსების პირველი მოდელების დახმარებით.

პირველი Xerox Alto კომპიუტერების ეკრანის გარჩევადობა იყო 808 წერტილი ვერტიკალურად და 606 წერტილი ჰორიზონტალურად. ამ შეზღუდვის გამო შეუძლებელი იყო ვერტიკალური კურსორის მკაფიო ჩვენების მიღწევა, ამიტომ მისი „შებრუნება“ იყო საჭირო. ახალი კურსორი უკეთესი იყო მრავალი სხვა მიზეზის გამო. ვერტიკალური კურსორი შეიძლება ერწყმოდეს ეკრანის სიმბოლოებს, მაგრამ დახრილი კურსორი არა. Star ოპერაციული სისტემის ინტერფეისის ელემენტები ძირითადად შეიცავდა ვერტიკალურ და ჰორიზონტალური ხაზები, რომლის მიმართაც უფრო ადვილი იყო დახრილი კურსორის პოზიციის ვიზუალურად დადგენა.

ასევე, არ დაგავიწყდეთ რა დაბალი წარმადობის მქონე კომპიუტერებს ჰქონდათ იმ დროს. კურსორის შექმნისას დეველოპერებისთვის საკმაოდ ლოგიკური ჩანდა " ცხელი წერტილი» კურსორის წერტილზე კოორდინატებით (0; 0) - ამან შესაძლებელი გახადა გადაღების რამდენიმე ციკლის შენახვა ქვეპროგრამით, რომელიც განსაზღვრავს კურსორის პოზიციას.

რაც შეეხება კითხვას „რატომ არის მარცხნივ დახრილი კურსორი?“, მაშინ აქ პასუხის პოვნა რთული არ არის. შეეცადეთ თითი მონიტორის ეკრანზე მიაპყროთ რაიმე დეტალს. ნახეთ, ის იმავე მხარეს არის დახრილი (თუ არ ხართ მემარცხენე). ამიტომ, მარცხნივ დახრილი კურსორი უფრო მკაფიოდ გამოიყურება.


⇡ @ ხატის ისტორია - სადაც დაკრძალულია "ძაღლი".

@ ნიშანს ბევრი სახელი აქვს. არსებობს ოფიციალური სახელი - "commercial at". და არის უამრავი მეტსახელი, რომელსაც მომხმარებლები აქტიურად იგონებენ მოძრაობისას. რა მეტსახელები არ მიენიჭა ამ ნიშანს - "ყური", "სკილი", "ღერო", "ბაგელი", "ფუნთუშა", "მაიმუნი", "ვერძი" და ათობით სხვა. ისე, ყველაზე პოპულარული სახელი (ყოველ შემთხვევაში რუსეთში) არის "ძაღლი".


საინტერესოა, რომ სხვადასხვა ცხოველებთან ასოციაცია განსხვავდება მომხმარებლებში, საცხოვრებელი ადგილის მიხედვით. მაგალითად, ტაივანში ამ ნიშანს ეძახიან „თაგვი“ (როგორ არ აირიონ კომპიუტერის მაუსი?), უნგრეთში – „ჭია“ და „ტკიპა“, საბერძნეთში – „იხვი“, იტალიაში ეს არის "ლოკოკინა". ფინეთში ამ ნიშანს „კატის კუდს“ ან „მიოუ-მიოუს“ უწოდებენ. ჩეხეთიდან და სლოვაკეთიდან მშიერი მომხმარებლები ჩვენს "ძაღლს" ხედავენ, როგორც სრულიად საკვებად ვარგისი ქაშაყის რულონს - "როლმოპს", ისრაელში კი მას "შტრუდელს" უწოდებენ.

მაგრამ რატომ გაიდგა „ძაღლი“ ჩვენთან? როგორც ჩანს, არსებობს მიზეზები, რის გამოც ეს კონკრეტული ცხოველი ჩვენი მომხმარებლების მიერ ასოცირდება @-თან. შესაძლოა ეს ყველაფერი ოთხმოციან წლებში დაიწყო, როდესაც სსრკ-ში გამოუშვეს კომპიუტერების ხაზი სახელწოდებით DVK ("დიალოგის გამოთვლითი კომპლექსი"). ამ ნიშნის სპეციფიკურმა ჩვენებამ ეკრანზე @ (თუ ფანტაზია იყო) ძაღლს ჰგავდა. და ეს სიმბოლო გამოისახებოდა ეკრანზე ყოველ ჯერზე, როდესაც ჩართული იყო DVK.


ასევე არსებობს ვერსია, რომ ინგლისური at გამოთქმა შეესაბამება ძაღლის ყეფას. ასევე, დიდი გამოცდილების მქონე მოთამაშეების აზრით, ოთხმოცდაათიან წლებში იყო კომპიუტერული თამაშისათავგადასავლო ტექსტური გრაფიკით, სადაც მთავარ გმირს ჰყავდა ასისტენტი - ძაღლი. ეკრანზე ნაჩვენები იყო @ ნიშნით. მიუხედავად ჩვენი საგულდაგულო ​​ძიებისა, ამ იშვიათობის პოვნა ვერ მოვახერხეთ.

ზემოხსენებული ვერსიებიდან რომელია სწორი - ძნელად ვინმეს შეუძლია დანამდვილებით თქვას. აირჩიეთ ნებისმიერი.

@ ნიშანს განსაკუთრებული მნიშვნელობა მიანიჭა პროგრამისტმა რაიმონდ სამუელ ტომლინსონმა, რომელიც მუშაობდა BBN-ში (Bolt, Beranek and Newman) და მონაწილეობა მიიღო ARPANET პროექტზე, თანამედროვე ინტერნეტის პროტოტიპზე მუშაობაში.


კომპიუტერული ქსელი ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) შეიქმნა 1969 წელს აშშ-ს თავდაცვის დეპარტამენტის წინადადებით, როგორც ალტერნატივა და საიმედო გზამონაცემთა გადაცემა მანძილზე. ორი წლის შემდეგ ტომლინსონმა შესთავაზა ორიგინალური გზაგაგზავნა ფოსტა ARPANET-ის სხვადასხვა კომპიუტერებზე - მომხმარებლის და მისი კომპიუტერის სახელის გამიჯვნა @-ის გამოყენებით.

კლავიატურაზე ბევრი სიმბოლო იყო და თეორიულად ნებისმიერის აღება შეიძლებოდა, მაგრამ აქ სიტყვების თამაშმა გავლენა მოახდინა. ფაქტია, რომ @ სიმბოლო კომპიუტერებზე დიდი ხნით ადრე გამოჩნდა და საბეჭდ მანქანებზეც კი იყო ცალკე გასაღების სახით. „ძაღლის“ დაბეჭდვაც კი იყო შესაძლებელი გვიანი XIXსაუკუნე ანდერვუდის საბეჭდ მანქანებზე.


@ ნიშანი გამოიყენებოდა კომერციულ და საქმიან მიმოწერაში, რომელიც აღნიშნავდა წინდებულს "by", "at" ან "at". ასე რომ, ვთქვათ, თუ მოგიწევდათ დაგეწერათ „პროდუქტის ფასი იქნება $100 ცალი“, საკმარისი იყო აკრიფოთ @$100. ამგვარად, საფოსტო მისამართის წინამდებარეობით at გამოყოფით, რაიმონდ ტომლინსონმა მიიღო მისამართის პირდაპირი განმარტება - "ასეთი და ასეთი მომხმარებელი (@) ასეთ და ასეთ კომპიუტერზე." ბედის ირონიით, @ სიმბოლოთი გაგზავნილი პირველი ელ.წერილი სპამი აღმოჩნდა — ის შეიცავს სიმბოლოების უაზრო კრებულს, რომლებსაც რეი იყენებდა ელფოსტის მუშაობის შესამოწმებლად.

საინტერესოა, რომ პროგრამისტმა მაშინვე ვერ გააცნობიერა თავისი აღმოჩენის მნიშვნელობა. უფრო მეტიც, როდესაც აჩვენებდა, თუ როგორ უნდა გაუგზავნოთ და მიიღოთ ელექტრონული ფოსტა ონლაინ კოლეგასთან, ჯერი ბურჩფილთან, ტომლინსონმა გააფრთხილა: „იცით, არავის უთხრათ ამის შესახებ. სინამდვილეში, ეს არ არის ის, რაც ჩვენ აქ უნდა გავაკეთოთ. ”

⇡ USB: ეშმაკის ლოგო

USB კავშირის სიმბოლოს გამოსახულება შეგიძლიათ იხილოთ ნებისმიერ კაბელზე ან კავშირის ბუდესთან. USB 1.0 სპეციფიკაციის ფარგლებში შექმნილი USB პორტის აღნიშვნა წარმოდგენილია სამმაგი ხაზით, რომელიც წააგავს ბეჭდური მიკროსქემის ფრაგმენტს. ვერტიკალურ მდგომარეობაში ეს ნიშანი ტრიდენტის ფორმას იღებს, რაც შემთხვევითი არ არის.

დიზაინერებმა ისესხეს ეს სიმბოლო ღვთის ხატიდან წყლის ელემენტინეპტუნი (პოსეიდონი) ძველ მითოლოგიაში. ძველ ბერძნულ მითოლოგიაში პოსეიდონის ძლევამოსილი ჩანგალი აქვს განსაკუთრებული მნიშვნელობა- ეს და საშინელი იარაღი, რომლითაც ღმერთი ანადგურებს კლდეებს და ძალაუფლების სიმბოლოა. პოსეიდონის სამკუთხედის მსგავსად, ცენტრალური წერტილი ოდნავ უფრო მაღლა დგას, მაგრამ თუ ბერძნულ მითოლოგიაში ეს ნიშნავს ზევსის კვერთხს და უფროსი ძმის სიძლიერის აღიარებას (სხვა ორი კბილი პოსეიდონის სამსამიანზე არის მეორე ძმის, ჰადესის, მიცვალებულთა ქვესკნელის ღმერთის რქა), შემდეგ USB ლოგოს შემთხვევაში, ამობურცულ ელემენტს აზრი არ აქვს. USB ლოგოს ტრიდენტის ნაცვლად, სამი ძირითადი გეომეტრიული ფიგურები- წრე, კვადრატი და სამკუთხედი. ეს მარტივი ფიგურები სიმბოლურად ასახავს პერიფერიული მოწყობილობების მრავალფეროვნებას, რომელთა დაკავშირება შესაძლებელია ერთ USB ინტერფეისთან.

სასაცილოა, რომ USB ლოგოს სამკუთხედი კამათის საგანი გახდა ზოგიერთ მორწმუნეს შორის. ოთხი წლის წინ, ამან გამოიწვია ბრაზილიის ზოგიერთი რელიგიური მსახურის არასათანადო რეაქცია, რომლებმაც მას ეშმაკის იარაღს უწოდეს და მოუწოდეს მომხმარებლებს უარი ეთქვათ ამ ტექნოლოგიის უპირატესობებზე, ნაცვლად Firewire-ის ან Bluetooth-ის გამოყენებით. თუ ამ უცნაურ ბრაზილიურ ლოგიკას მივყვებით, მაშინ USB-ს უნდა მოჰყვეს Apple-ის ყველა პროდუქტის აკრძალვა დაკბენილი ვაშლის სახით ლოგოთი და ამავდროულად გადმოაგდოთ დესერტის ნამცხვრის ჩანგლები სამი კბილით. როგორც ამბობენ, ცოდვას თავი დაანებე.


⇡ Bluetooth: მეფე სინეზუბის ნიშანი

მობილური მოწყობილობის წარმოდგენა შეუძლებელია უკაბელო ქსელების მხარდაჭერის გარეშე. სხვა მოწყობილობებიდან მონაცემების ჩამოტვირთვისა და მათი გადაცემის შესაძლებლობის გარეშე, პორტატული გაჯეტი უბრალოდ უსარგებლოა. ამ დროისთვის, არსებობს ორი ყველაზე პოპულარული ტექნოლოგია მონაცემთა გადაცემის ლოკალურ ქსელებში მავთულის გარეშე - Wi-Fi და Bluetooth. თითოეულ მათგანს აქვს საკუთარი ლოგო.

შეხედეთ ლურჯ ხატს თქვენი ლეპტოპის ლურჯი ნათურის გვერდით. რამე უცნაურს ამჩნევ? შეადარეთ იგი კომპიუტერის სხვა სიმბოლოებს. თითოეული ნახატი მეტ-ნაკლებად ნათელია, რადგან მისი „გაშიფვრა“ შესაძლებელია. მაგალითად, ბატარეა დახატულია ბატარეის სახით, ხოლო ხმის კონტროლი მონიშნულია კლავიშებზე დინამიური ემიტერის გამოსახულებით. მაგრამ რაც არ უნდა ფანტაზიორობდე Bluetooth ლოგოზე, ძნელად გამოიცანი, როგორი "კრაკოზიაბრაა" მასზე გამოსახული.

იმის გასაგებად, თუ საიდან გაჩნდა ლოგო, უნდა გახსოვდეთ, როგორ და სად გამოჩნდა ეს ტექნოლოგია.

და იგი დაიბადა ვიკინგების სამშობლოში, შვედეთში, მეთაურობით ცნობილი კომპანიაერიქსონი. ეს ტექნოლოგია 1994 წელს შეიმუშავა ორმა ინჟინერმა - შვედმა სვენ მატისონმა (Sven Mattisson) და ჰოლანდიელმა იააპ ჰაარსენმა (Jaap Haartsen). უფრო მეტიც, მატისონმა არა მხოლოდ შექმნა Bluetooth, არამედ ირიბად გავლენა მოახდინა იმ ფაქტზე, რომ ამ ტექნოლოგიას ეწოდა მეფე ჰარალდ სინეზუბის სახელი, სკანდინავიის ისტორიაში ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ფიგურა.

სვენ მატისონი

Bluetooth-ის სახელი შემოგვთავაზა ჯიმ კარდაჩმა, რომელიც დაეხმარა მოლაპარაკებების ორგანიზებას Intel-ს (სადაც კარდაში მუშაობდა), Ericsson-ს, IBM-ს, Toshiba-სა და Nokia-ს შორის ერთი უკაბელო სტანდარტის შემუშავებისთვის. საბოლოოდ, ეს მოლაპარაკებები დასრულდა სპეციალური ინტერესების ჯგუფის (SIG) გამოჩენით, რომელმაც დაამტკიცა Bluetooth სტანდარტი.


ჯიმ კარდაში

ერთ დღეს ჯიმმა ჰკითხა სვენს, რომელ წიგნს კითხულობდა. მან უპასუხა, რომ ეს იყო შვედი მწერლის ფრანს გუნარ ბენგტსონის ისტორიული რომანი ვიკინგების შესახებ. კარდაში ამ ავტორით დაინტერესდა და მალე ისტორიითაც დაინტერესდა. უძველესი სკანდინავია. ლიტერატურა, რომელიც მან წაიკითხა, ძალიან მოიხიბლა ჯიმით, განსაკუთრებით მასზე შთაბეჭდილება მოახდინა ძველი ნორვეგიის მეფის ჰარალდ სინეზუბის პიროვნებამ. თავისი მეფობის დროს ჰარალდმა ბევრი სასარგებლო რამ გააკეთა - გაფანტული მიწები გააერთიანა, ასევე ნორვეგიისა და დანიის ტერიტორიაზე გააცნო ქრისტიანობა.

კარდაშმა პროექტის სამუშაო სახელწოდებად მეფის სახელი შესთავაზა, თავისი არჩევანი დასაბუთებით ამართლებდა. სახელი Bluetooth აღმოჩნდა ძალიან სწორი და ზუსტი. მეფე სინეზუბმა გააერთიანა სკანდინავიური ტომები და ახალმა ტექნოლოგიამ გააერთიანა განსხვავებული განვითარება დაბალი სიმძლავრის უკაბელო მონაცემთა გადაცემის სფეროში. Bluetooth-მა ბოლო მოუღო იმ დროს არსებულ მრავალფეროვან სტანდარტებს.


ნიშანი, რომელიც გახდა Bluetooth ტექნოლოგიის ლოგო, ყალიბდება ორი ძველსკანდინავიური რუნით. პირველს ჰქვია "ჰაგალაზ" (ჰაგალი), მეორეს - "ბერკან" (ბერკანანი). ეს ორი რუნა იმეორებს ლათინური ანბანის H და B ასოებს. ისინი ერთად ქმნიან მეფე ჰარალდ სინეზუბის ინიციალებს. ამავე მიზეზით, აქვს Bluetooth ლოგო ლურჯი ფერი.

მეფის მიერ ასეთი მეტსახელის გარეგნობის მრავალი ვერსია არსებობს, მაგალითად, იშვიათი ლურჯი ფერის ძვირადღირებული სამოსის გამო, რომელიც ხაზს უსვამდა მას. მაღალი სტატუსი. მკაცრად რომ ვთქვათ, სიტყვა "ლურჯი" არ არის სრულიად სწორი თარგმანი ძველსკანდინავიური ენიდან, მნიშვნელობით ის უფრო ახლოსაა "ბნელთან". შესაძლოა, მეფეს კბილებთან დაკავშირებით პრობლემები ჰქონდა, რის გამოც ისინი დაბნელდნენ. ასევე არსებობს ვერსია, რომ ჰარალდს უბრალოდ მოცვი ძალიან უყვარდა.

სახელი Bluetooth მაშინვე გაახსენდა, ის ძალიან პოპულარული იყო ჟურნალისტებში, რომლებმაც დაიწყეს მისი ცემა ახალი ამბების სათაურებში, ამიტომ გადაწყდა სამუშაო სახელის შენარჩუნება. თუმცა სამართლიანად უნდა ითქვას, რომ სახელის სხვა ვარიანტები თითქმის არ არსებობდა. არსებობდა ამ ტექნოლოგიის მხოლოდ ერთი ღირსეული ალტერნატიული სახელი - Flirt, რომელსაც მხარს უჭერდა სლოგანი "დაახლოება, მაგრამ კონტაქტის გარეშე".

⇡ ჰამბურგერის ხატულა: ყველაზე პოპულარული ღილაკი

სხვადასხვა კომპიუტერული აპლიკაციების ინტერფეისს აქვს საერთო დეტალები. პროგრამები შეიძლება განსხვავდებოდეს ფუნქციონალურობით, ინსტალაციისა და გაშვების მეთოდებით, მაგრამ მომხმარებლის ურთიერთქმედების ძირითადი პრინციპი იგივე რჩება. ჩვენ ვუყურებთ ნაცნობ მთავარ მენიუს, ვსწავლობთ ხატებს - და მყისიერად ვხვდებით, სად და ინტერფეისის რომელ ადგილას უნდა ვეძებოთ ამა თუ იმ აპლიკაციის ვარიანტი. ერთ-ერთ ხატს, რომელიც ეხმარება მომხმარებელს სწრაფად ნავიგაციაში ახალი აპლიკაციის გაცნობისას ჰქვია "ჰამბურგერი". მას აქვს სამი ჰორიზონტალური ხაზი, ერთი მეორის ზემოთ.


ალბათ ის, ვინც ამ ხატს ასე დაარქვა, მშიერი იყო და ხაზების ასეთი განლაგება სენდვიჩის ფენებს ჰგავდა. ზოგადად, ეს ხატი დიდი ამბავი. ის არის ნამდვილი ღვიძლი, ოცდაათ წელზე მეტია და პირველივე კომპიუტერებზე გამოჩნდა.

⇡ დასკვნა

მოწყობილობის ფუნქციური ღილაკების ზემოთ არსებული გრაფიკა მოტყუებით მარტივია. დიახ, ყველაფერი გენიალური მარტივია, მაგრამ ყველაფერი მარტივი არ არის ბრწყინვალე. საკმარისი არ არის მხოლოდ ნიშნის დახატვა, თქვენ ასევე უნდა აირჩიოთ სურათი, რათა მომხმარებელს ეჭვი არ შეეპაროს ამ ღილაკის ან გადამრთველის დანიშნულებაში. ზოგჯერ ტექნიკის დიზაინერები ამას სწორად ხვდებიან, ზოგჯერ კი არა. ხანდახან უყურებ რაღაც ღილაკს და გაინტერესებს: „ნამდვილად რისი თქმა სურდა მხატვარს ამ იეროგლიფით? თუმცა, ახლა თქვენ იცით ყველაზე რთული კომპიუტერული ლოგოების საიდუმლოებებიც კი.

ეს პოსტი აღწერს Მოკლე ისტორიაზოგიერთი კომპიუტერული სიმბოლო, რომელსაც ჩვენგანი უმეტესობა ყოველდღე ხედავს. ზოგიერთი მათგანის წარმომავლობა შესაძლოა თქვენთვის უკვე ნაცნობი იყოს, დანარჩენის წარმოშობა ნაკლებად სავარაუდოა. ნებისმიერ შემთხვევაში, ვის აინტერესებს, რას ნიშნავს სიმბოლო ⌘, როგორ უკავშირდება ბლუთუთის სიმბოლო რუნებს და საიდან გაჩნდა @ სიმბოლო - მოგესალმებით კატის ქვეშ.

ძალა

ეს სიმბოლო შეგიძლიათ იხილოთ უამრავ მოწყობილობაზე. მეორე მსოფლიო ომის დროს ორობითი სისტემა გამოიყენებოდა დენის ღილაკების აღსანიშნავად: ერთი (1) ნიშნავდა "ჩართვას", ხოლო ნული (0) ნიშნავს გამორთვას.

თავდაპირველად, გატეხილი ნული ერთი შუაში ნიშნავდა არასრულ ჩართვას და გამოიყენებოდა ლოდინის რეჟიმის აღსანიშნავად - ეს მნიშვნელობა მას მიენიჭა 1973 წელს. თუმცა, მოგვიანებით გადაწყდა, რომ ასეთმა მნიშვნელობამ შეიძლება მომხმარებლები დააბნიოს და მას მიენიჭა ის მნიშვნელობა, რაც დღეს აქვს: ღილაკი ჩართულია. / გამორთვა არაფერი.

სიმბოლოს რამდენიმე სახეობა არსებობს: ჩართვა, გამორთვა, ჩართვა. / გამორთვა, ნაწილობრივ ჩართული / გამორთვა (ასევე გამოიყენება ნორმალური ჩართვა/გამორთვის დროს)

თავისთავად „ძილის რეჟიმი“ ერთ დროს იყო ფენომენი, რამაც გამოიწვია გაუგებრობა მომხმარებელში. ხალხის გონებაში ძნელი იყო იმის მოსაზრება, რომ მოწყობილობა შეიძლება ერთდროულად იყოს ჩართული და გამორთული. თუმცა, ინოვაციამ დაიჭირა და მისთვის ნახევარმთვარის ფორმის ხატი შემოგვთავაზა იმავე ელექტრონულ და ელექტრო ინჟინერთა ინსტიტუტმა.

გარეგნობა გასაკვირი არ არის: ის სრულად აღწერს იმ პროცესს, რომელზეც პასუხისმგებელია. ყოველ შემთხვევაში, ასეთი სტანდარტი მიღებულია აშშ-სა და ევროპაში, მაგრამ იაპონიაში შეგიძლიათ იპოვოთ გამოსახულება "Zzzz" (შენიშვნა: ასე არის მითითებული ხმა, რომელსაც სავარაუდოდ გამოსცემს მძინარე ადამიანი კომიქსებში).

ეს სიმბოლო IT-ში Apple-მა მოიტანა – და სწორედ იმიტომ, რომ თავად სტივ ჯობსმა გადაწყვიტა თავისი კომპანიის პროდუქტებზე ვაშლის სიმბოლოების რაოდენობის შემცირება. რაღაც მომენტში Apple-ის დეველოპერებს კარგი და მარტივი იდეა მოუვიდათ: გაეკეთებინათ კლავიატურაზე მრავალფუნქციური ღილაკი, რომელიც სხვა კლავიშთან ერთად დაჭერით გამოიძახებდა მენიუს ბრძანებას. ეს საშუალებას მისცემს მომხმარებლებს დაზოგონ დრო და გასცენ ბრძანებები პირდაპირ კლავიატურაზე.


თავდაპირველად, ღილაკს აღნიშნავდნენ იმავე ლოგოთი, რომელიც ამშვენებს Apple-ის ყველა პროდუქტს: ნახევრად შეჭამილი ვაშლი. თუმცა, ჯობსმა მაშინვე შეძულდა ეს სიმბოლო და დაიყვირა: „ეკრანზე ძალიან ბევრი ვაშლია! Სასაცილოა!". და დეველოპერებმა ჩქარობდნენ აიღეს ახალი ღილაკის ხელახალი დიზაინი.

საბოლოოდ ის მხატვარმა სიუზან კარემ განახორციელა. უფრო მეტიც, ბრძანების ღილაკისთვის გამოყენებული ხატულა არ არის მისი დიზაინი. Care-მა ის იპოვა საერთაშორისო სიმბოლოებისა და ნიშნების ლექსიკონში, სადაც მას ბევრი ძალიან მრავალფეროვანი და ზოგჯერ სრულიად მოულოდნელი მნიშვნელობა ჰქონდა.

ასე რომ, ეს ნიშანი აღნიშნავს უსასრულობის მარყუჟს, უნიკოდში და მანქანის ნიშნის სახით ეს სიმბოლო აღნიშნავს ინტერესის ადგილს ("ინტერესის ადგილის ნიშანი"), ზოგიერთ სისტემაში მას ასევე უწოდებენ გორგონის მარყუჟს, ხოლო შვედეთში და სხვები სკანდინავიის ქვეყნებიეს სიმბოლო აღნიშნავს ბანაკს.


ბლუთუზი

მე-10 საუკუნეში დანიას მართავდა ისეთი მეფე, როგორიც იყო ჰარალდ ბლატანდი (ჰარალდ I ცისფერკბილული), რომელმაც კონფლიქტური დანიის ტომები ერთ სამეფოდ გააერთიანა. საქმე იმაშია, რომ Bluetooth იგივეს აკეთებს საკომუნიკაციო პროტოკოლებთან, აერთიანებს მათ ერთ უნივერსალურ სტანდარტში. სავარაუდოდ, ამ მეფემ მიიღო მეტსახელი მუქი წინა კბილისთვის.

პირველი ბლუთუზი კბილს ჰგავდა და ცისფერი ფერი ჰქონდა - ფაქტობრივად, ეს აისახება სახელში, Bluetooth (ინგლისური ლურჯიდან - "ლურჯი" და კბილი - შესაბამისად "კბილი"). ამან გამოიწვია ჰარალდთან ასოციაცია ერთ-ერთი დეველოპერის თავში და მათ გადაწყვიტეს, შეექმნათ სამკერდე ნიშანი იმ სიმბოლოების კომბინაციით, რომლებიც აღნიშნავდნენ უძველესი მონარქის ინიციალს. ამგვარად მიღებული სიმბოლო არის ორი ნორდიული ("სკანდინავიური") რუნის კომბინაცია: "ჰაგლაზი" (ჰაგალი) - ლათინური H-ის ანალოგი და "ბერკანი" (Berkanan) - ლათინური B.

USB სიმბოლო არის ხის მსგავსი ბლოკ-სქემა, რომლის სხვადასხვა ბოლოშია დიდი წრე, პატარა წრე, სამკუთხედი და კვადრატი. სხვადასხვა ფიგურებიხაზგასმით აღვნიშნო, რომ USB არის უნივერსალური ინტერფეისი.

თავდაპირველად, ხატის პროტოტიპი, რომელიც მიუთითებს USB ტექნოლოგიის გამოყენებით კომპიუტერთან სხვა მოწყობილობების კავშირზე, იყო ძველი რომაული ღვთაების ნეპტუნის (ან პოსეიდონის, თქვენი არჩევანის) სამკუთხედი. რატომ ზუსტად უცნობია, ალბათ იმიტომ, რომ ითვლებოდა ერთ-ერთ ყველაზე ძლიერ და ყოვლისშემძლედ.

დაკვრა/პაუზა

ეს სიმბოლოები კომპიუტერულ სამყაროში მოვიდა აუდიო და მედია ფლეერების სამყაროდან. ისინი პირველად 60-იან წლებში გამოჩნდნენ როგორც კასეტების გემბანის მართვის სიმბოლოები. დაკვრის ანალოგიით, სწრაფი გადახვევის ღილაკები ორმაგ სამკუთხედად იყო დანიშნული. რომელიც შეიძლება იყოს როგორც მემარჯვენე, ასევე მემარცხენე: მათი წვერის მიმართულება მიუთითებს თავად გადახვევის მიმართულებაზე. ყველაფერი მარტივი და ლოგიკურია.

რაც შეეხება პაუზის ნიშანს, გარეგნობასთან დაკავშირებით ზუსტი მონაცემები არ არსებობს. თუმცა, არსებობს რამდენიმე ჰიპოთეზა. მათგან ყველაზე სავარაუდოა, რომ ნიშანი ჩვენამდე მოვიდა მუსიკალური წიგნიერებიდან, სადაც მას „ცეზურა“ ჰქვია და, ფაქტობრივად, პაუზას ნიშნავს. სხვა ვერსიით, ეს არის გაჩერების ნიშანი, საიდანაც შუა იჭრება.

ამ სიმბოლოს აქვს სხვადასხვა სახელები. ჩვენ მას ვიცნობთ სიტყვით "ძაღლი". საფრანგეთსა და იტალიაში მას "ლოკოკინას" (რაც, სხვათა შორის, ყველაზე ლოგიკური სახელია), ჩინეთში - "პატარა თაგვს", გერმანიაში, შეწუხების გარეშე, @-ს "მაიმუნის კუდს" უწოდებენ.

სახელწოდება "commercial at" მომდინარეობს ინგლისური ანგარიშებიდან, მაგალითად, 5 ვიჯეტი @ $2 თითო = $10, რაც ითარგმნება როგორც "5 ელემენტი თითო $2 = $10" (ინგლისური at = "by"). მას შემდეგ, რაც ეს სიმბოლო გამოიყენებოდა ბიზნესში, იგი განთავსდა საბეჭდი მანქანების კლავიატურაზე და იქიდან გადავიდა კომპიუტერში.

სსრკ-ში ეს ნიშანი უცნობი იყო კომპიუტერის მოსვლამდე.

სახელის "ძაღლის" წარმოშობის ერთი ვერსია: DVK სერიის ალფანუმერული პერსონალური კომპიუტერის მონიტორებზე (1980-იანი წლები), ეკრანზე დახატული ამ სიმბოლოს გამოსახულების "კუდი" ძალიან მოკლე იყო, რაც მას სქემატურად ამსგავსებდა. დახატული ძაღლი. @ სიმბოლო გამოისახებოდა DVK კომპიუტერის ყოველი ჩართვისას, რის შემდეგაც მომხმარებელს უნდა შეერჩია bootloader.


ასევე, კომპიუტერული ქსელების პირველმა საბჭოთა მომხმარებლებს შეეძლოთ დაენახათ ეს სიმბოლო ფიდონეტის ემბლემაზე, რომელზეც გამოსახულია ძაღლი, სადაც ნიშანი @ მდებარეობს მუწუკის ცენტრში და მოქმედებს როგორც ცხვირი.

ცეცხლსასროლი იარაღი

ჩვენ ასევე გვმართებს ეს სიმბოლო Apple-ის დეველოპერებს. 1995 წელს Apple-ის დეველოპერების ჯგუფმა - FireWire-ის მთავარი შემქმნელებმა - შექმნეს სიმბოლო, რომელიც ზუსტად ასახავს მნიშვნელობას. ახალი ტექნოლოგია. ეს ინტერფეისი, რომელიც თავდაპირველად ჩაფიქრებული იყო SCSI-ის ალტერნატივად, მიმზიდველი იყო ციფრული აუდიო და ვიდეო მოწყობილობებთან კავშირის მაღალი (იმ დროს) სიჩქარის გამო. ამიტომ, აირჩიეს სიმბოლო სამი ღრძილით, რომელიც სიმბოლოა ვიდეო, აუდიო და მონაცემები. თავდაპირველად, ნიშანი წითელი იყო, მაგრამ მოგვიანებით, ვინმესთვის უცნობი მიზეზების გამო, ფერი შეიცვალა ყვითელი.

ეს ხატი ყველაზე მეტად იწვევს ნათელი ემოციებიმათთვის, ვინც ამის წინაშე დგას. ის აცნობებს გაყინულ აპლიკაციას ან მთელ სისტემას Mac OS-ში და აქვს ბევრი არაფორმალური სახელი. ცენზურებიდან: დაწნული პიცა, ჯოჯოხეთური ჰიპნოუბორი, სიკვდილის მორევი, ჰიპნოტოად და, ალბათ, ყველაზე ცნობილი და თითქმის ოფიციალური - აბრევიატურა SBBOD (ინგლისურიდან. Spinning Beach Ball Of Death, სიტყვასიტყვით: "spinning beach ball of death").

თავად დეველოპერებმა - სხვათა შორის, ისევ Apple-ისგან - თავიანთ გამოგონებას უწოდეს "დაბრუნებული ლოდინის კურსორი" და, ექსპერტების აზრით, ეს ჩაფიქრებული იყო, როგორც კურსორის ალტერნატივა. ქვიშის საათი, რომელიც გამოიყენებოდა Mac OS-ის ადრინდელ ვერსიებში.

ის სათავეს იღებს NeXTstep ოპერაციულ სისტემაში. იქ მან განასახიერა მბრუნავი მაგნიტო-ოპტიკური დისკი, საიდანაც სისტემა და სხვა აპლიკაციები ძალიან ნელა ჩაიტვირთა.

ეთერნეტი

Ethernet პორტის სიმბოლო შეიქმნა IBM-ის დევიდ ჰილმა. Hill-ის თანახმად, სიმბოლო არის სიმბოლოების ნაკრების ნაწილი, რომელიც გამიზნული იყო ამჟამად არსებული სხვადასხვა LAN კავშირების წარმოსაჩენად. ის აჩვენებს მასივს, რომელიც მიზანმიმართულად არაიერარქიულია და შედგება კომპიუტერის ან ტერმინალის ელემენტებისაგან.

ელექტრული წრედის ელემენტების ალფანუმერული აღნიშვნების კითხვა

ყველა ტიპის სქემებზე ნებისმიერ ელემენტს - რეზისტორს, კონტაქტორის ხვეულს, საზომ მოწყობილობას და ა.შ. აქვს ალფანუმერული აღნიშვნა.

ეს აღნიშვნა შედგება ერთი ან ორი ასოსა და რიცხვისგან. ასო(ებ)ი აღნიშნავს-

yut კოდი მოცემული ელემენტიდა ნომრები (ნომრები) - სერიული ნომერიეს ელემენტი ამ სქემაში.

მაგალითად, ალფანუმერული აღნიშვნა KT2 ნიშნავს შემდეგს: KT - დროის რელე, 2 - მეორე რიგით ამ წრეში.

დიაგრამაზე გამოსახულების შემთხვევაში შემადგენელი ნაწილებიელექტრული წრეების ელემენტები

მთავარი ციფრული აღნიშვნის შემდეგ, დამატებით იდება წერტილით, მე აღვნიშნავ

ამ კომპონენტის სერიული ნომრის მიცემა.

ამ შემთხვევაში რიცხვებისა და ასოების აღნიშვნების დეკოდირება ხდება საპირისპირო თანმიმდევრობით, ე.ი. ანბანური სიმბოლოები და რიცხვები იკითხება მარჯვნიდან მარცხნივ.

მაგალითად, ალფანუმერული აღნიშვნა KM5.4 ნიშნავს შემდეგს: KM - ელექტრომაგნიტური კონტაქტორის ხვეული, კონტაქტორის სერიული ნომერი წრეში არის 5, კონტაქტორის კონტაქტის სერიული ნომერი წრეში არის 4.

ეს აღნიშვნა იკითხება შემდეგნაირად: მეხუთე ელექტროს მეოთხე კონტაქტი

მაგნიტური კონტაქტორი.

ბრინჯი. ერთი.გარდა ამისა, დადებითი პოლარობა . DC წყაროს დამაკავშირებელი დადებითი პოლარობის კონექტორების დანიშვნა

ბრინჯი. 2. მინუსი, უარყოფითი პოლარობა. უარყოფითის კონექტორების მითითება

ალტერნატიული პოლარობა, პირდაპირი დენის წყაროს დაკავშირება

ბრინჯი. 3. პირდაპირი დენი. მოწყობილობის დამაკავშირებელი კონექტორების დასანიშნად -

ru პირდაპირი დენის წყაროს, ასევე მიუთითოს, რომ მოწყობილობა მუშაობს მხოლოდ მუდმივ დენზე

ბრინჯი. 4. ალტერნატიული დენი.მიუთითეთ კონექტორები, რომლებიც აკავშირებს მანქანას

AC დენის წყარო და იმის მითითება, რომ მოწყობილობა მუშაობს მხოლოდ ცვლადი დენით. ალტერნატიული დენი

ბრინჯი. ხუთი. AC-ში DC გადამყვანი.წინასწარ დანიშნოს

AC to DC დრაივერი და მასთან დაკავშირებული კონექტორები

ბრინჯი. 6. DC to AC გადამყვანი.წინასწარ დანიშნოს

გენერატორის პირდაპირი დენი ალტერნატიულ და შესაბამის კონექტორებზე

ბრინჯი. 7. კორპუსი, შასი.მიუთითეთ კონექტორები, რომლებიც დაკავშირებულია შასისთან ან შასისთან

ბრინჯი. 8. დამიწება, მასა.დედამიწის კონექტორების დანიშვნა

ბრინჯი. ცხრა. დამიწება, დამცავი. მიწის კონექტორების დასანიშნად მე ვქმნი

დამარცხებისგან დაცვა ელექტრო შოკი

ბრინჯი. 10. დაცვის II კლასის მოწყობილობა. შესაბამისი აღჭურვილობის დანიშვნა

II კლასის აღჭურვილობისთვის განსაზღვრული უსაფრთხოების მოთხოვნების დაკმაყოფილება (დამცავი


ბრინჯი. თერთმეტი. დაუკრავენ.დაუკრავენ ყუთების იდენტიფიცირება და მათი ადგილმდებარეობის მითითება

ბრინჯი. 12. სიგნალის ნათურა.ჩამრთველის დანიშვნა, რომლითაც

ჩართეთ და გამორთეთ სიგნალის ნათურა

ბრინჯი. 13. განათების ნათურა, განათება. გადამრთველების, კონტროლის დასანიშნად

ასხივებს სინათლის წყაროს

ბრინჯი. თოთხმეტი. შედის.ქსელის ჩართვის, ქსელის გადამრთველების ან მათი პოზიციის მითითება, რომელიც შეესაბამება ქსელის ჩართვას

ბრინჯი. 15. Გამორთული.ქსელის გამორთვის მითითებისთვის, ქსელის გადამრთველები ან მათი პოზიცია, რომელიც შეესაბამება ქსელის გამორთვას

ბრინჯი. 16. ჩართვა/გამორთვა, ჩამრთველი ორი ფიქსირებული

აბაზანის წესები. ჩამრთველის დანიშვნა, რომელიც ირთვება ან გამორთულია

ქსელის დახატვა. თითოეული გადამრთველის პოზიცია ფიქსირდება.

ბრინჯი. 17. მზადაა ჩართვის, ლოდინის რეჟიმი. გადამრთველის დანიშვნა

აგენტი (ან მისი თანამდებობა), რომლის დახმარებითაც ხდება აღჭურვილობის ნაწილის მდგომარეობა

გამოთქმა "მზადაა ჩართვისთვის". გემებზე ლოდინის რეჟიმს ეწოდება "ლოდინი" ("ლოდინი")

ბრინჯი. თვრამეტი. ფეხის ჩამრთველი, პედალი. დანიშნეთ კონექტორები, რომლებზეც

თვალი აკავშირებს ფეხის ჩამრთველს

ბრინჯი. 19. პროგრამის არხის ამომრჩევი. გადამრთველების მითითებისთვის, რომლებიც აკონტროლებენ არხის შერჩევას, დაპროგრამეთ

ბრინჯი. ოცი. დაწყება, გაშვება, გააქტიურება.ჩამრთველების დაწყება, დაწყება, ჩართვა

ბრინჯი. 21. Სწრაფი დაწყება.გადამრთველის ან საკონტროლო ელემენტის დასანიშნად

მომენტი, რომლითაც ოპერაციული სიჩქარე (ნორმალური რეჟიმი) მიიღწევა მნიშვნელობის გარეშე

ჩიმას დაყოვნება

ბრინჯი. 22. გაჩერდი, დაბლოკე.ჩამრთველის მითითება, რომლითაც მოძრაობა შეჩერებულია, მაგალითად, ფირის მოძრაობა

ბრინჯი. 23. სწრაფი გაჩერება, გაჩერდი. საკონტროლო ელემენტების დანიშვნა, რომლითაც პროცესი, პროგრამები, ლენტი შეჩერებულია მნიშვნელოვანი შეფერხების გარეშე

ბრინჯი. 24. პაუზა, შესვენება. გადამრთველის დანიშვნა, რომლის მოქმედებაც იცვლება

მოძრაობა (მაგ. ღვედი) წყვეტს დამუხრუჭების სისტემას და

ბრინჯი. 25. ეფექტი ან მოქმედება წარმოშობის მიმართ, ნორმალური რეჟიმი. ეფექტის ან მოქმედების გადამრთველების მითითება მოქმედების მიმართულებით

რეალური ან წარმოსახვითი საწყისი წერტილი, ნიშანი, მარკირება, მაგალითად, აღჭურვილობის რამდენიმე პარამეტრის ერთდროული შემცირება წინასწარ შერჩეულ მნიშვნელობებამდე

ბრინჯი. 26. ავტომატური კონტროლი. გადამრთველის (ან მისი პოზიციის) დანიშვნა, რომლის საშუალებითაც მოწყობილობა გადადის ავტომატურ მართვის რეჟიმში

ბრინჯი. 27. ხელით კონტროლი. გადამრთველის (ან მისი პოზიციის) დანიშვნა, რომლის საშუალებითაც აპარატი გადაყვანილია ხელით მართვის რეჟიმში

ბრინჯი. 28. დისტანციური მართვა. გადამრთველის (ან მისი პოზიციის) მითითება

ბრინჯი. 29. Რეგულირება.დასარეგულირებელი ელემენტის მითითება, რაოდენობის შესაბამისი მნიშვნელობის დაყენება. სიდიდის მნიშვნელობა იზრდება ფორმის სიმაღლესთან ერთად

ბრინჯი. ოცდაათი. სამების კონტროლი. რეგულაციის მითითებისთვის

მაღალი ხმის სიხშირის დენის ელემენტები

ბრინჯი. 31. ბასის კონტროლი. რეგულაციის მითითებისთვის

დაბალი ხმის სიხშირის დენის ელემენტები

ბრინჯი. 32. მუსიკა.„მეტყველება/მუსიკა“ გადამრთველის „მუსიკის“ პოზიციის მითითება

ბრინჯი. 33. ხმა.აუდიო ინფორმაციასთან დაკავშირებული გადამრთველების, კონტროლის და კონექტორების დანიშვნა

ბრინჯი. 34. Ბალანსი.სტერეო არხების ბალანსის რეგულირების მითითება

ბრინჯი. 35. სინქრონიზაცია.კონექტორების, კონცენტრატორებისა და კონტროლის დასანიშნად

საკონტროლო ელემენტები, რომლებიც შექმნილია სინქრონულად მოქმედი აღჭურვილობის გასაკონტროლებლად

მაგრამ, მაგალითად, კინოპროექტორის სინქრონიზატორის დაკავშირება

ბრინჯი. 36. მაღალი გამშვები ფილტრი (საშვი). დანიშნოს მაღალი

სიხშირეები, ასევე ასოცირებული კონცენტრატორები და კონტროლის ელემენტები

ბრინჯი. 37. ფილტრი (გადაცემა) დაბალი სიხშირეები . მიუთითეთ დაბალი გამტარი ფილტრი და მასთან დაკავშირებული გადამრთველები და კონტროლი

ბრინჯი. 38. ზოლიანი გაჩერების ფილტრი, ჩაღრმავება. ხაზების მითითება

but-stop ფილტრი, ასევე ასოცირებული კონცენტრატორები და მართვის ელემენტები

ბრინჯი. 39. შუა უღელტეხილის ფილტრი, ზოლიანი პასი. გამტარი ფილტრის დასანიშნად-

ra, ასევე ასოცირებული კონცენტრატორები და მართვის ელემენტები

ბრინჯი. 40. ტიუნერი, რადიო. რადიო მიმღების, ტიუნერის კონექტორების, კონცენტრატორების და საკონტროლო ელემენტების დასანიშნად

ბრინჯი. 41 . შესასვლელი.შეყვანის კონექტორების დანიშვნა, როდესაც საჭიროა განსხვავება შეყვანასა და გამომავალს შორის

ბრინჯი. 42. გამომავალი.გამომავალი კონექტორების დანიშვნა, როცა საჭიროა დიფერენცირება

შეყვანასა და გამომავალს შორის

ბრინჯი. 43. ხმამაღალი.გადამრთველების და მართვის ელემენტების დანიშვნა

პოლიციელები, რომლებიც საშუალებას მოგცემთ კომპენსირება მოახდინოთ სმენის ფიზიოლოგიური მრუდისთვის

ბრინჯი. 44. გამაძლიერებელი.

გამაძლიერებლის დენის ელემენტები. დამცავ ყუთში ჩასმული გამაძლიერებლის დანიშვნა

ბრინჯი. 45. საათი, დროის რელე. ჩამრთველების და მართვის ელემენტების დანიშვნა საათებში, დროის რელეებში, ტაიმერებში

ბრინჯი. 46. მონოფონიური, მონოფონიური. მონოფონიური დაკვრის აღსანიშნავად

ხმის ჩაწერა (ჩაწერა). „მონო“ პოზიციის მითითება „მონო /

სტერეო". ასევე გამოიყენება ჩანაწერების ლეიბლებზე

ბრინჯი. 47. სტერეოფონიური. ხმის სტერეო დაკვრა (ჩაწერა) მითითება. "სტერეო" პოზიციის მითითება "მონო/სტერეო" გადამრთველებზე. ასევე გამოიყენება ჩანაწერების ლეიბლებზე

ბრინჯი. 48. ჩანაწერის მოთამაშე.კონექტორების, კონცენტრატორებისა და კონტროლის დასანიშნად

დამაკავშირებელი ელემენტები, რომლებიც განკუთვნილია მაგნიტოფონისთვის

ბრინჯი. 49. სტერეო მაგნიტოფონი. კონექტორების დასანიშნად ხელახლა

სტერეოფონისთვის განკუთვნილი კონცენტრატორები და მართვის ელემენტები

ბრინჯი. ორმოცდაათი. ყურსასმენები. სათავე ტელეფონებისთვის განკუთვნილი კონექტორების, კონცენტრატორებისა და მართვის ელემენტების დანიშვნა

ბრინჯი. 51. სტერეო ყურსასმენები. სტერეო ყურსასმენებისთვის განკუთვნილი კონექტორების, კონცენტრატორებისა და მართვის ელემენტების დანიშვნა

ic ტელეფონები

ბრინჯი. 52. ყურსასმენები მიკროფონით.კონექტორების დასანიშნად, ხელახლა

მიკროფონით ყურსასმენებისთვის განკუთვნილი კონცენტრატორები და კონტროლის ელემენტები

ბრინჯი. 53. მიკროფონი. კონექტორების, კონცენტრატორებისა და კონტროლის დასანიშნად

ელემენტები განკუთვნილია მიკროფონებისთვის

ბრინჯი. 54. სტერეო მიკროფონი. კონექტორების დასანიშნად, გადართეთ

სტერეო მიკროფონებისთვის შექმნილი მძღოლები და კონტროლი

ბრინჯი. 55. ყურსასმენი.კონექტორების, კონცენტრატორებისა და კონტროლის დასანიშნად

ყურსასმენები

ბრინჯი. 56. სპიკერი.დინამიკისთვის განკუთვნილი კონექტორების, გადამრთველების და კონტროლის დასანიშნად

ბრინჯი. 57. ჩაწერა (რეგისტრაცია) შესანახ საშუალებებზე. დანიშნოს ა

მისი პოზიციის შეცვლა, რომელშიც ჩართულია მოწყობილობა ჩაწერისთვის

ბრინჯი. 58. ჩანაწერის დაკვრა შესანახი მედიიდან.ხელახლა დანიშვნა

გადამრთველი ან მისი პოზიცია, რომელშიც მოწყობილობა ჩართულია ინფორმაციის გადამტანიდან დასაკრავად

ბრინჯი. 59. ჩანაწერის წაშლა მედიიდან. გადამრთველის მითითებისთვის

ადგილი ან პოზიცია, სადაც წაიშლება მედიაზე ჩაწერილი ინფორმაცია

ბრინჯი. 60. მედიაზე ჩაწერის ან რეგისტრაციისას შეყვანილი მონაცემების კონტროლი

ინფორმაციის ერთობლიობა.საკონტროლო ელემენტის დანიშვნა, რომლითაც შეყვანის მონაცემები კონტროლდება ჩაწერის ან რეგისტრაციის დროს

ბრინჯი. 61. შეყვანის მონაცემების კონტროლი მედიაზე ჩაწერის ან დარეგისტრირების შემდეგ

ინფორმაციის ერთობლიობა.დანიშნოს მარეგულირებელი ელემენტი, რომლის საშუალებითაც ხდება შეყვანის მონაცემების კონტროლი მათი ჩაწერის ან რეგისტრაციის შემდეგ

ბრინჯი. 62. შეყვანის მონაცემების კონტროლი მათი დაკვრის დროს.აღსანიშნავად

მარეგულირებელი ელემენტის მნიშვნელობა, რომლის მეშვეობითაც ხდება შეყვანის კონტროლი

მონაცემები დაკვრის დროს

ბრინჯი. 63. ჩაწერეთ საკეტი. საკონტროლო ელემენტის დანიშვნა, ბლოკირება

წრე, რომელიც შექმნილია ჩანაწერის შემთხვევითი დაკვრის თავიდან ასაცილებლად.

ბრინჯი. 64. მარკერი (მარკერი). საკონტროლო ელემენტის დასანიშნად, გამოყენებით

რომლის ნიშანი (მაგალითად, სიგნალი, პერფორაცია, სპეციალური კოდი) შეიძლება იყოს

რეგისტრირებულია შენახვის საშუალებებზე

ბრინჯი. 65. მედიის შეწყვეტა.სისტემის საკონტროლო ელემენტის დანიშვნა -

ჭრები, მაგალითად, ქაღალდის კოპირებისა და სამონტაჟო მოწყობილობებში, მაგნიტური, პერფორირებული

დახეული ლენტი

ბრინჯი. 66. პირდაპირი და ალტერნატიული დენი. კონექტორების დასანიშნად, დააკავშირეთ

ცელქი მოწყობილობა პირდაპირი ან ალტერნატიული დენის წყაროსთან, ასევე მიუთითოს

რომ მოწყობილობა მუშაობს პირდაპირი და ალტერნატიული დენით

ბრინჯი. 67. კვარცი.კვარცის რეზონატორების კონტროლის დანიშვნა

ბრინჯი. 68. ჩართვა/გამორთვა, დააჭირეთ ღილაკის გადამრთველს ერთი ფიქსირებული

აბაზანის პოზიცია. ჩამრთველის დანიშვნა, რომელიც ირთვება ან გამორთულია

ქსელი. გამორთული პოზიცია ფიქსირდება, "On" პოზიცია ხორციელდება მხოლოდ გადამრთველის დაჭერისას

ბრინჯი. 69. დარეკეთ.ჩამრთველის მითითება, რომელიც აკონტროლებს ზარს

ბრინჯი. 70. რქა.გადამრთველის მითითებისთვის, რომელიც აკონტროლებს სიგნალებს, ხმა -

mi სიგნალიზაცია

ბრინჯი. 71. ფანი. ჩამრთველის მითითება, რომელიც აკონტროლებს ვენტილატორის

ბრინჯი. 72. დამიწება ჩუმად. დედამიწის კონექტორების დასანიშნად, ორივე

აღჭურვილობის მინიმალური ხმაურის შერევა დამიწებიდან

ბრინჯი. 73 . თანასწორობა. დანიშნეთ კავშირები, რომლებიც განკუთვნილია აღჭურვილობის რამდენიმე ნაწილის ერთ პოტენციალამდე მიყვანაზე

ბრინჯი. 74. Rectifier (ტიპი არ არის მითითებული).გამომსწორებლებთან დაკავშირებული კონექტორებისა და კონტროლის ელემენტების დანიშვნა

ბრინჯი. 75. ტრანსფორმატორი. კონექტორების, კონცენტრატორებისა და რეგულატორების დანიშვნა

საკონტროლო ელემენტები, რომლებიც შექმნილია დენის ტრანსფორმატორების გასაკონტროლებლად

ბრინჯი. 76. მოძრაობა ერთი მიმართულებით

მენტ, რის შედეგადაც ობიექტი მოძრაობს მითითებული მიმართულებით

ბრინჯი. 77. მოძრაობა ორი მიმართულებით. მარეგულირებელი ელემენტის დანიშვნა

ment, რის შედეგადაც ობიექტი მოძრაობს ორი მითითებული მიმართულებით

ბრინჯი. 78. მოძრაობა შეზღუდულია ორი მიმართულებით. ელემენტების დასანიშნად

ერთი, რის შედეგადაც ობიექტი მოძრაობს ორი მიმართულებით გარკვეული

ფარგლებში

ბრინჯი. 79. მოქმედება წარმოშობიდან. საკონტროლო ელემენტის დასანიშნად,

რომლის მეშვეობითაც ობიექტი (ეფექტი) მოძრაობს საწყისი (რეალური თუ წარმოსახვითი) წერტილიდან

ბრინჯი. 80. მოქმედება საწყისი წერტილისკენ.რეგულაციის მითითებისთვის

მამოძრავებელი ელემენტი, რომლის მეშვეობითაც ობიექტი (ეფექტი) გადადის თავდაპირველ (რეალურ ან წარმოსახვით) წერტილში

ბრინჯი. 81 . მოქმედება ორი მიმართულებით საწყისი წერტილიდან.რეგ

მარეგულირებელი ელემენტი, რომლის მეშვეობითაც ობიექტი (ეფექტი) მოძრაობს საწყისი (რეალური თუ წარმოსახვითი) წერტილიდან

ბრინჯი. 82. თანმიმდევრული მოქმედება საწყისი წერტილიდან და უკან. აღსანიშნავად

საკონტროლო ელემენტი, რომლის მეშვეობითაც ხდება შემდგომი მოძრაობა

ობიექტის (ეფექტის) გადატანა საწყისი წერტილიდან (რეალური თუ წარმოსახვითი) და უკან

ბრინჯი. 83. ერთდროული მოქმედება საწყისი წერტილიდან და უკან. აღსანიშნავად

საკონტროლო ელემენტი, რომლის მეშვეობითაც ხდება ერთდროული ცვლილება

ობიექტის (ეფექტის) გადატანა საწყისი წერტილიდან და უკან

ბრინჯი. 84. მინიმალურის დაყენება. მარეგულირებელი ელემენტის დასანიშნად,

რომელიც ადგენს მნიშვნელობის მინიმალურ მნიშვნელობას, მაგალითად, ხიდის წრედის ბალანსს, მინიმალურ გადახრას საზომი მოწყობილობაინდიკატორი და ა.შ.

ბრინჯი. 85. მაქსიმუმის დაყენება.მარეგულირებელი ელემენტის დანიშვნა, შესაბამისად

რომლის საშუალებითაც დგინდება რაოდენობის მაქსიმალური მნიშვნელობა, მაგალითად, on-

კონსტრუქცია, საზომი მოწყობილობის მაქსიმალური გადახრა, ინდიკატორი და ა.შ.

ბრინჯი. 86. რეზონანსული დონის ფილტრი (ტალღის ხაფანგი).აღსანიშნავად

მარეგულირებელი ელემენტის მნიშვნელობა, რომელიც აკონტროლებს დონის რეზონანსულ ფილტრს

ბრინჯი. 87. გაჩერების ფილტრი ცვლადი გაჩერების ზოლით

(სიჩქარე).მარეგულირებელი ელემენტის დანიშვნა, რომელიც აკონტროლებს

ცვლადი გამტარი ფილტრი

ბრინჯი. 88. Band pass ფილტრი ცვლადით საშუალო სიხშირე. რეგულირებადი ელემენტის დანიშვნა, რომელიც აკონტროლებს გამტარ ფილტრს ცვლადი საშუალო სიხშირით

ბრინჯი. 89. გამტარი ფილტრი ცვლადი გამტარიანობით (შერჩევითი რეგულირება).რეგულირებადი ელემენტის დანიშვნა, რომელიც აკონტროლებს ზოლიანი გამშვები ფილტრს ცვლადი გამტარუნარიანობით