Jocuri cu un copil 7 8 luni. Să batem din palme. Copii atât de diferiți

Toți părinții au o mulțime de griji de zi cu zi, dar încearcă să găsești cel puțin o jumătate de oră pentru a-i face pe plac copilului și a te relaxa, a scăpa de stresul zilei de lucru. Seara, când întreaga familie se adună acasă, jocuri de glume, jocuri puzzle, jocuri de competiție, jocuri de-a v-ați ascunselea, care sunt concepute pentru participanții la diferite vârste... Nu ai nevoie de multe pentru aceste jocuri stres fizic, dezvoltă memoria, atenția, inteligența, rapiditatea de reacție și, în același timp, creează o bună dispoziție.

Dacă membrii familiei sunt oameni deschiși la glume, fantezii, atunci nu le este deloc greu să se împrietenească cu copiii în joc, să devină parteneri cu adevărat egali.

Multe jocuri au mai multe variante. Utilizati-le. Acest lucru va ajuta la menținerea interesului pentru jocurile tale preferate. Poate că veți putea veni cu propriile opțiuni cu copiii.

Jocurile oferite pentru divertisment de seară nu necesită un numar mare participanți: puteți juca împreună, trei, patru.

Cum se joacă forfeit-urile

Multe jocuri implică jocul forfeits: infractorul își cumpără lucrurile (forfeits) de la șofer. Acestea pot fi jucării pentru copii, articole de îmbrăcăminte, ornamente: funde, agrafe de păr etc.

Forfait-urile pot fi jucate astfel.

Versiunea veche - șoferul stă în centru, toată lumea îl înconjoară într-un cerc. El spune: „Al cui fan îi voi arăta acum - adică să fie o „oglindă” („ amuzant”, „comerciant”, etc.)”. Când toate forfeit-urile s-au încheiat, vinovații fac ceea ce li s-a ordonat. „Oglinda” ocolește pe toată lumea și se oferă să se uite la ea, „ciuful” încearcă să facă pe toată lumea să râdă, „comerciantul” se oferă să cumpere mărfuri pentru care plătesc cu palme sau sărutări.

Versiunea modernă - forfeits sunt puse într-o pălărie, geantă sau cutie și este ales un inventator plin de spirit care atribuie sarcini („pedepse”). I se cere să se întoarcă și să nu privească. Unul dintre jucători scoate o fantomă și întreabă: „Ce ar trebui să facă proprietarul acestei fantezii?”

Sarcinile ar trebui să fie pline de umor: cântatul ca un cocoș, crocâitul, săritul într-un picior, repetarea fără ezitare a unui răsucitor de limbi, înfățișarea unei „statui” (fiecare dintre jucători are dreptul să se ridice și să-și schimbe poziția). Se poate dovedi a fi un concert întreg: unul dansează, celălalt citește poezie, cineva cântă un cântec sau o cântare, cineva arată pantomima „Mama spală hainele”, „Tata pregătește cina”, etc.

Cât de amuzante vor fi sarcinile depinde de invenția și ingeniozitatea unui adult. Este necesar să se țină cont de posibilitățile copiilor, să le oferim copiilor mici „pedepse” mai ușoare.

Dacă un copil îi atribuie sarcini și în același timp îi este greu, îi poți spune la ureche, dar nu în momentul în care se arată deja fanul cuiva, ci înainte de asta. Când jucați forfeits, trebuie să respectați regulile: nu puteți fi jignit, refuzați să finalizați sarcina.

Jocuri de glume

Doamnei

Esența jocului este să nu folosiți cuvintele: „negru”, „alb”, „da”, „nu”. Jucătorii se așează unul față de celălalt, iar prezentatorul, ales prin tragere la sorți, începe cu un recitativ:

- O doamnă a venit la noi,

Golik a adus

Golik și mătură,

O sută de ruble de bani

Ea a pedepsit

Ea a ordonat cu strictețe:

Nu râde, nu zâmbește

Nu face buzele cu un arc,

Nu purta alb-negru

Nu spune da și nu!

- Te duci la bal?

- Mă duc, desigur.

- Ce rochie vei purta:

Alb negru?

- Albastru!

- Ce ești, ce ești: acum nu e la modă, vor râde.

- Lasă-i să râdă!

- Ce este in neregula cu tine? Ești bolnav?

- Nu, sănătos! Aripiul a căzut într-o capcană.

Instrucțiuni pentru efectuarea: acest joc se joacă împreună. Când adeptul greșește, jucătorii își schimbă rolurile și jocul continuă.

Nu spune „negru” și „alb”, nu repeta „da” și „nu”

(opțiune)

- Care este pălăria ta?

- Cât de albastru? Ea este alba.

- Verde.

- Cât de verde? Da, este complet negru.

- Albastru.

- Așa este, albastru? Pălăria este albastră? Perfect alb.

- Nu, nu alb, ci negru.

Cel care a răspuns așa ar trebui să fie „pedepsit” de două ori pentru cuvintele „nu” și „negru”. Sau intreaba asa:

- Ai coarne?

- Chiar există?

- Deci, ai și coadă?

„Nu am coadă.

- Nu există coadă, dar sunt coarne, deci cine ești?

- Persoană.

- Nu, nu un om, ci un animal cu coarne fără coadă.

- Nici un om.

Iar intimatul plătește forfat.

Instrucțiuni pentru efectuarea: acest joc este cel mai bine jucat de trei sau patru. Este important să respectați regulile: cel care rostește cuvântul interzis îi dă fanului. După dialogul șoferului cu toți participanții la joc, forfeit-urile sunt jucate și este selectat un nou șofer.

Vrabie

Jucătorii se numesc arbuști sau copaci, de exemplu, un măr, un stejar etc. Șoferul începe jocul, spune: „Chiv, chiv, o vrabie stătea pe zmeură, o vrabie a zburat la măr. " Mărul ridică: „Chiv, chiv, o vrabie stătea pe un măr, o vrabie a zburat la...” etc.

Instrucțiuni pentru efectuarea: cantitate minimă joc - 4 persoane. Cu cât sunt mai mulți participanți, cu atât jocul este mai interesant. Trebuie reținut: conversația trebuie purtată rapid, fantoma este luată pentru lentoare și distragere. Forfait-urile sunt jucate în mod obișnuit.

În păsări (opțiune)

Jucătorii stau într-un cerc, fiecare numit pasăre. Șoferul începe jocul, spune: „Așează-te”. Altul întreabă: „Unde?” - „Pe o crenguță. A zburat”. - "Cine a zburat?" - „Canar”. - "Unde ai zburat?" - „Către ciocârlă”.

Jucătorul care cântă la ciocârlă începe dialogul de la început: „S-a așezat...”, iar „canarul” întreabă.

Instructiuni de realizare: 3-4 persoane pot participa la joc. Există o singură regulă: dacă un jucător îi aude numele, i se ia un fan. Jocul continuă până te plictisești. Este util să oferiți acest tip de joacă copiilor cu atenție distrasă.

Grădinarul (opțiune)

Fiecare jucător este numit floare. Șoferul, ales prin tragere la sorți, începe un dialog:

M-am născut grădinar

Furios de-a dreptul,

M-am săturat de toate florile

În afară de... trandafiri - unu, doi, trei!

După aceste cuvinte, trandafirul ar trebui să intre rapid într-un dialog cu grădinarul: „Eu!” - "Ce s-a întâmplat?" - "Îndrăgostit". - „În cine?” - "În lalele - unu, doi, trei!"

Jocul continuă.

Farfuria se învârte.

(opțiune)

Jucătorii își aleg propriile nume de culori. Unul dintre ei începe jocul - învârte farfuria pe margine. Șoferul cheamă orice floare, trebuie să răspundă rapid, înainte ca farfuria să cadă, și să o „răscească”. El devine șofer, jocul continuă.

Instructiuni de realizare: Opțiunile „În grădinar”, „Placa se învârte” necesită multă concentrare. Sunt mai interesante dacă la ele participă mai mult de 4 persoane. Trebuie respectată regula: intrați într-un dialog imediat după cuvintele „unu, doi, trei” („În grădinar”). Cine gape plătește forfeit. Adulții ar trebui să le arate copiilor cum să schimbe ritmul vorbirii în dialog, distragând atenția jucătorilor și provocându-i să facă greșeli. In jocul cu farfuria, o fantoma il plateste pe cel care nu a avut timp sa o invarte (farfuria a cazut).

Tăcut

Înainte de începerea jocului, toți participanții pronunță propoziția:

Primii născuți, cireșe,

Afine mici au zburat

Prin roua proaspătă

Pe banda altcuiva

Sunt căni, nuci,

Miere, zahar -

Se pot folosi și alte propoziții:

Dinți cârlig

Și limba pe raft

Dinți cârlig

Cine va vorbi

Click aici!

Cai, cai, caii mei.

Ne-am așezat pe balcon

Au băut ceai, au bătut cești,

În turcă au spus:

Chub-challby, chub-challby!

Au sosit macaralele

Și au zis tuturor: „Înghețați!”

Și cine va muri primul,

Va avea o umflătură în frunte.

Nu râde, nu vorbi

Și stai ca un soldat!

După cum va spune ultimul cuvânt, toată lumea trebuie să tacă. Șoferul încearcă să-i facă pe jucători să râdă cu expresii faciale și gesturi, cuvinte amuzante, glume. Dacă cineva râde sau rostește chiar și un cuvânt, șoferul plătește un fan.

Instrucțiuni pentru efectuarea:şoferul nu are voie să atingă jucătorii cu mâinile. Puteți juca forfeits imediat după ce cineva râde sau vorbește. Acest lucru ameliorează tensiunea care apare în timpul jocului.

Prostii

Jucătorii aleg șoferul, acesta se dă deoparte. Toată lumea se gândește la un obiect, de exemplu, o macara turn, un avion etc. Șoferul se apropie. El trebuie să numească o astfel de acțiune care s-ar putea întâmpla obiectului ascuns. Șoferul pune întrebări, jucătorii răspund.

- Cu ce ​​te-ai spălat azi?

- Macara turn.

- Ce ai zburat?

- Pe nori.

- Ce ai mâncat azi dimineață?

- Avionul.

Jucătorul al cărui răspuns este mai potrivit la întrebare devine lider.

Instructiuni de realizare: jocul poate fi jucat atat acasa cat si in timpul mersului, calatoriei. Este important să respectați regulile: jucătorii pot răspunde doar cu un cuvânt ascuns, șoferul nu trebuie să repete aceeași întrebare. La început, selecția întrebărilor este cea care provoacă dificultăți copiilor, așa că adulții trebuie să ofere diverse mostre. Jocul necesită inventivitate, dezvoltă simțul umorului la copii.

Bucătărie.

(opțiune)

Jucătorii își aleg un nume care să corespundă ustensilelor de bucătărie, de exemplu, o farfurie, o furculiță, un cuțit etc. Șoferul începe să pună întrebări, iar jucătorii trebuie să răspundă doar cu un nume ascuns: „Ce ai pe nas? " - "Farfurie". - "Ce ai pe fata ta?" - "Farfurie". - "Pe ce stai?" - „Pe o farfurie”, etc.

Instructiuni de realizare: trebuie să existe cel puțin 4 participanți la joc. Regula este aceasta: dacă cel care râde sau spune prea multe, atunci i se ia un fan. Întrebări în glumășoferul face jocul mai interesant.

"Dar sunt."

Jucătorii stau în cerc și sunt aruncați cu o minge (minge) sau o batistă rostogolită într-un mănunchi. Aruncătorul spune orice frază despre sine, care începe cu cuvintele: „Eu nu sunt...”. Respondentul, prinzând mingea, trebuie să răspundă: „Dar apoi eu...”. De exemplu: „Îmi amintesc să mă spăl pe dinți dimineața”. „Dar nu mă spăl pe mâini înainte de a mânca.” Jucătorul care nu a avut timp să răspundă sau nu a prins mingea plătește forfeat.

Instructiuni de realizare: Jocul este jucat de cel puțin 3 persoane. Toate frazele sunt pronunțate pe tonul unei glume bune. Părinții au ocazia să râdă împreună cu copiii de neajunsurile lor. Râsul binevoitor al partenerilor din joc are un efect mai puternic decât remarcile sau pedepsele.

Prima silabă

Jucătorii formează un cerc și aruncă o minge sau o eșarfă legate între ele cu un nod. Cel care aruncă spune prima silabă a unui cuvânt, iar cel care prinde trebuie să numească a doua silabă. Puteți alege cuvinte cu un număr mare de silabe.

Instrucțiuni pentru dirijare: Acest joc poate fi jucat de două persoane. Este important să respectați regula: dacă vreunul dintre jucători repetă un cuvânt deja menționat mai devreme, el plătește forfeit. Înainte de începerea jocului, ei convin asupra modului în care vor fi formate cuvintele (din două sau trei silabe).

Ascunde și caută jocuri

Rece fierbinte

Unul dintre jucători iese, ceilalți ascund obiectul undeva chiar acolo, în cameră.

Apoi îl invită pe șofer și se oferă să găsească lucrul ascuns. În timpul percheziției, jucătorii avertizează șoferul: „cald”, „fierbinte” dacă se apropie de obiect; „Rece” dacă se îndepărtează de el.

Puteți avertiza nu numai prin cuvinte: cântare liniștită sau tare la pian, sunet de clopoțel. Când elementul este găsit, este selectat un nou driver.

Caută un ac

(opțiune)

Șoferul, ales prin tragere la sorți, caută un ac ascuns. Pentru a facilita căutarea, unul dintre jucători sună: mai tare când șoferul se apropie de ac, mai liniștit când se îndepărtează de acesta.

Cel care găsește acul are dreptul să-l ascundă următorul joc, iar cel care s-a ascuns mai devreme devine șofer.

Indicații de desfășurare: acest joc poate fi jucat de doi, trei, etc. Se joacă de obicei acasă. Copiii vor fi bucuroși să caute jucării. Este mai bine să le ascundeți de fiecare dată într-un loc nou, care este ușor de indicat cu un cuvânt, nu este greu de găsit. Jocul nu numai că distrează participanții, ci și copiii se pot dezvolta reprezentări spațialeşi desemnările lor verbale. Dacă ești pe drum, de exemplu într-un tren, și vrei să-ți ții copilul ocupat joc interesant, puteți ascunde un obiect (bomboană, batistă) unul în hainele celuilalt. Când sunt doi jucători, ei se ascund și caută pe rând un lucru.

Joc de alegere

Pietriș

Jucătorii stau la rând, palmele tuturor sunt încrucișate și stau întinse în genunchi. Șoferul cu o pietricică în mâini ocolește pe toată lumea și se preface că pune o pietricică în palma tuturor. Unui dintre jucători îi pune într-adevăr o pietricică, apoi se dă deoparte și strigă: „Pătras, mie!” Cel cu pietricica alergă sus și arată. Acum el va fi șoferul. Dar dacă jucătorii observă cine ar trebui să fie pietricica, ei pot întârzia jucătorul. În acest caz, șoferul nu se schimbă.

În zilele noastre, acest joc este cunoscut sub numele de „The Ring-Maltso”. Șoferul îl cheamă pe jucător astfel: "Ring-boy, ieși pe verandă!"

Instructiuni de realizare: numarul minim de participanti este de 4 persoane. Șoferul ar trebui să încerce să așeze pietricela discret, astfel încât nimeni să nu poată vedea cine o are. Este important să rețineți regula: un jucător cu o pietricică nu ar trebui să iasă înainte de cuvintele „Pătrici, vino la mine!”

Adulții pot crea situații amuzante în joc: tata încearcă să o rețină pe mama, în timp ce fiul cel mic are o pietricică. Acest lucru îi încântă de obicei pe copii.

Jocuri de competiție

Rege în captivitate

Doi jucători pun alternativ mâna pe mâna partenerului, numărând până la nouă, apoi cel mai rapid jucător îl apucă pe cel lent și spune: „Regele este în captivitate”.

Instrucțiuni pentru efectuarea: numărul de jucători este întotdeauna constant - 2 persoane. Este necesar să respectați regulile: nu puteți ține mâna partenerului, nu puteți pune ambele mâini la rând. Pentru a face mai interesant de jucat, puteți modifica rata contului, apoi accelerați, apoi încetiniți-l.

În copite

Șoferul își întinde mâna înainte, cu palma în jos. Fiecare jucător își pune pe al lui degetul arătător... Șoferul spune:

Sub acoperișul meu

Şoareci adunaţi

Iepurele, veverita, broasca

Sub acoperișul meu

Au fost odată șoareci.

Siskin, pisica, broasca

Pe munte erau iepuri de câmp

și a strigat: „Ascunde-ți degetele!”

La ultimul cuvant toată lumea ar trebui să-și scoată rapid degetele. Al cărui deget este prins nu mai este în joc.

Instrucțiuni pentru efectuarea: acest joc poate fi jucat de doi, trei, patru. La început, este mai bine să te joci împreună cu copilul. Șoferul trebuie să fie un adult. El arată cum poți schimba ritmul propoziției pentru a distrage atenția jucătorilor, a-i depăși. Când copilul se familiarizează cu jocul perechilor, numărul participanților poate fi mărit. Jocul dezvoltă viteza de reacție la copii.

Ai grijă de mâinile tale

Jucătorii stau sau stau în cerc cu brațele întinse în fața lor, cu palmele în sus. Șoferul stă în centru. La semnalul „Ai grijă de mâinile tale!” încearcă să atingă palma unuia dintre jucători. Toată lumea ar trebui să-și ascundă rapid mâinile. Dacă șoferul reușește să insulte unul dintre jucători, acesta devine șofer. Jocul se repetă.

Instrucțiuni pentru efectuarea: cu cât mai mulți participanți la joc, cu atât este mai interesant. Înainte de start, jucătorii sunt avertizați să nu-și ascundă mâinile tot timpul. Șoferul trebuie să se deplaseze în direcții diferite, comitând acțiuni înșelătoare. Adulții dau un exemplu de acest gen de joacă. Jocul poate fi îngreunat prin alegerea a doi șoferi.

În urechi

Doi jucători stau unul față de celălalt și își ridică brațele îndoite la coate, astfel încât palmele unuia să fie îndreptate spre palmele celuilalt. Ei bat din palme și spun:

Mama bate, bate, bate

Și i-am raportat totul tatălui.

Tati bate, bate, bate

Și i-a raportat totul femeii.

Baba bate, bate, bate

Și i-am raportat totul bunicului meu.

Bunicul bate, bate, bate

Și le-a raportat totul surorilor.

Surorile bat, bat, bat

Și toți frații au raportat.

Frații bat, bat, bat

Și l-au rostogolit într-o cadă,

Și sunt două broaște în cadă.

Închide-ți urechile curând!

La ultimele cuvinte, jucătorii ar trebui să-și acopere rapid urechile cu palmele. Câștigătorul este cel care o face primul.

Instructiuni de realizare: Acesta este un joc de dublu. Jucătorii trebuie nu numai să reacționeze rapid, ci și să fie atenți. Bat din palme pe ritmul cântecului verdictului, la finalul căruia poți schimba tempo-ul. De asemenea, se joacă „urechile” cu doi copii: unul observă, apoi ia locul învinsului.

Palme

Doi jucători stau unul față de celălalt și își ridică brațele îndoite la coate, astfel încât palmele unuia să fie îndreptate spre palmele celuilalt. Unul dintre jucători, prin acord, ține mâinile nemișcate, celălalt bate din palme, apoi lovește cu palma dreaptă a partenerului său, bate din nou din palme, apoi cu palma stângă pe partenerul drept până când ratează (sau face o greseala). Apoi, jucătorii își schimbă rolurile.

Schimbătoare

(opțiune)

Jucătorii, alternând constant din palme și lovituri cu palma pe palma unui partener, spun:

Oh chki, chki, chki,

Castraveți!

linguri, boluri, oale,

Papuci flip-flop!

Castraveți murați,

Moscova, verde.

linguri, boluri, oale,

Papuci flip-flop!

La ultimul cuvânt, jucătorii cu un salt se întorc în jurul lor și, indiferent unde s-ar opri, repetă refrenul jocului, în același mod alternând palme și lovituri ale palmelor pe palme. Rotiți până când revin în poziția inițială.

Instrucțiuni pentru efectuarea: acesta este un joc cu aburi. Puteți folosi diverse propoziții în ea, multe sunt compuse de băieți înșiși. La început, jocul se joacă într-un ritm lent. Pe măsură ce abilitățile copiilor se îmbunătățesc, ritmul crește.

Cruci

Un dreptunghi este desenat pe o foaie de hârtie sau pe o tablă, aliniat în două coloane de celule. Cei doi jucători se înțeleg cine va juca ce repriză. Apoi, unul dintre jucători prinde o pietricică în mână și îl invită pe celălalt să ghicească în ce mână este ascunsă. Dacă partenerul a ghicit, atunci el pune o cruce pe partea sa în celula de sus. Dacă nu ați ghicit corect, atunci un alt jucător pune o cruce pe partea sa. Câștigătorul este cel care își umple jumătatea cu cruci mai devreme.

În coșurile de curățare

(opțiune)

Dreptunghiul este desenat în două rânduri de celule (9 în fiecare). Dacă jucătorul nu ghicește care mână este pietricela, litera t este plasată în celula lui, apoi p, y, b etc. ("curătura de coșuri"). Dacă ghicește, atunci scrisoarea este plasată în cușca partenerului, iar ghicitorul ascunde o pietricică. Jocul se termină când cineva a scris întregul cuvânt.

Tic-tac-toe (opțiune)

Pătratul este împărțit în nouă celule. Unul dintre jucători pune cruci, celălalt - nimicuri (prin acord). Se stabilește prin tragere la sorți cine începe jocul. Cel care a plasat trei dintre pictogramele sale la rând pe o linie diagonală sau verticală le barează și câștigă.

Instrucțiuni pentru efectuarea: practic aceste jocuri sunt pereche. Dar jocul „În curători de coșuri” poate reuni mai mulți participanți. Apoi se adaugă un rând de celule pentru fiecare, iar pietricica este ascunsă pe rând.

În Tic-Tac-Toe, adulții le oferă copiilor un exemplu despre cum să plaseze insigne pentru a câștiga. Dificultatea ultimei opțiuni constă în faptul că, prin plasarea pictogramelor într-un rând, trebuie să împiedicați partenerul să-și plaseze pictogramele.

Pană

Jucătorii, ținându-se de mână, stau în cerc sau stau în jurul mesei. Aruncarea unei pene (puf), suflați astfel încât să fie ținută în aer tot timpul fără să cadă. Dacă suflați prea tare, pana este îndepărtată și greu de controlat; dacă suflați slab, pana va cădea și jocul se va opri. Scopul jocului este de a direcționa pana către unul dintre camarazi: dacă cade asupra jucătorului, acesta trebuie să plătească forfeit.

Instructiuni de realizare: puteți juca împreună, trei, patru. Cercul trebuie să fie mic, astfel încât copiii să sufle pe pană fără a se încorda. Nu vă separați mâinile în timpul jocului.

Malechina-Kalechina

Jucătorii aleg șoferul. Toată lumea ia un băț și spune:

Malechin-chilod,

Câte ore

Rămâne până seara

Până la iarnă?

După cuvintele „înainte de iarnă”, jucătorii pun bățul pe palmă sau pe orice deget al mâinii drepte (stângi). Șoferul numără: „Unul, doi, trei... zece!” Câștigătorul este cel care a ținut bastonul mai mult.

Instructiuni de realizare: 2 sau 3 jucători pot concura. Ar trebui să stea mai departe unul de celălalt, astfel încât să fie mai convenabil să păstrați echilibrul bastonului. Șoferul poate da diferite sarcini: jucătorii, fără a elibera stick-ul, trebuie să meargă, să se ghemuiască și să se întoarcă.

Colțuri

Patru jucători sunt plasați în colțuri, al cincilea (șofer) - la mijloc. Jucătorii încep să schimbe locurile, iar șoferul încearcă să ia colțul din stânga, iar dacă reușește, atunci cel care a ratat colțul devine la mijloc - acum conduce.

Chei (opțiune)

Șoferul se apropie de fiecare dintre jucătorii care stau în colțuri și îi întreabă: „Unchiule (mătușă), ai cheile?” El, arătând spre un vecin, îi răspunde: „Uită-te acolo!” Sau: „Uită-te la mijloc!”

Căutătorul cheilor se retrage la mijloc, iar jucătorii își schimbă locul în acest moment.

Mouse (opțiune)

Jucătorii - șoarecii - stau în colțuri. Șoferul - pisica - se apropie de toată lumea și spune: "Șoarece, vinde colțul!" Ei îi răspund: „Nu voi vinde, întoarce-ți spatele”. În acest moment, jucătorii aleargă dintr-un colț în altul, iar șoferul încearcă să prindă colțul cuiva. Un șoarece care și-a pierdut nurca devine pisică.

Instrucțiuni pentru efectuarea: La joc iau parte 5 persoane. Dacă este ținut în interior, trebuie să luați în considerare unde jucătorii pot face liniuțe mici. În interior, colțurile pot fi marcate cu scaune sau alte obiecte, pe site - cu cercuri desenate pe sol. Colțul, nurca este ocupată de cel care a ajuns primul acolo. Ultima varianta Este mai bine să oferiți „șoareci” copiilor. Imaginile pisicii și șoarecilor le trezesc interesul și fac jocul mai distractiv.

Jocuri de imitație

Maimute

Șoferul este ales prin tragere la sorți. Arată o mulțime de mișcări amuzante. Restul (maimuțele) care stau în fața lui trebuie să le reproducă exact. Dacă unul dintre jucători repetă mișcarea incorect sau o ratează din distracție, fantoma plătește.

Snapper (opțiune)

Jucătorii stau la masă cu mâinile pe ea. Șoferul spune: „Bate” – toată lumea începe să bată în masă cu degetele; „Calmează-te” - se opresc să bată și își pun mâinile pe masă; „Sus” - ridică degetele deasupra mesei; „Jos” este ascuns sub masă. Șoferul face mișcări pe care le sună de 4-5 ori, apoi începe să se încurce, numindu-le pe unele și arătând altele. Jucătorii trebuie să efectueze mișcările numite. Cine greșește plătește fant.

Mail (opțiune)

Șoferul este ales prin tragere la sorți. Jocul începe cu apelul său nominal cu jucătorii: "Ding, ding, ding!" - "Cine e acolo?" - "Poștă!" - "Unde?" - "Din oraș..." - "Și ce fac ei în oraș?"

Șoferul poate spune că dansează, sar, râd etc.. Toți jucătorii trebuie să facă ceea ce a spus șoferul. Oricine completează greșit sarcina plătește pierderea.

Instructiuni de realizare: Aceste jocuri pot fi jucate de 3-5 persoane (un adult cu copii sau intreaga familie). Sarcini amuzante, ale lor schimbare rapida incanta copiii. Aceste jocuri le dezvoltă atenția, reacția rapidă. Există o singură regulă: repeta exact acțiunile șoferului. Jocul se termină când toți jucătorii au plătit forfeit-uri. Fanta poate fi jucată în timpul jocului (3-4 fanta) sau la final.

Jocuri puzzle pentru copii

În șoaptă

Șoferul este ales prin tragere la sorți. L-au legat la ochi și l-au pus în prag. Un jucător se apropie de el și îi șoptește ceva la ureche. Șoferul trebuie să ghicească cine este.

Instrucțiuni pentru efectuarea: numărul minim de participanți la joc este de 3 - 4 persoane. Jucătorii pot șopti cuvinte amuzante pentru a distrage atenția șoferului, fă-l să râdă. Dacă nu recunoaște jucătorul, toți ceilalți îi șoptesc pe rând. Șoferul devine cel a cărui șoaptă a fost ghicită.

Ghici

Șoferului i se cere să închidă ochii (ieși pe ușă). După ce a ascuns ceva în mâinile unuia dintre jucători, șoferului i se propune să deschidă ochii (intră) și să caute obiectul ascuns. Se apropie de toată lumea, încearcă să afle cine are chestia după expresia feței lui. Jucătorul care este ghicit de șofer îi ia locul.

Instructiuni de realizare: 3 - 4 persoane pot participa la joc. Reguli: șoferul face o singură alegere, dacă ghicește greșit, ei ascund lucrul, iar el îl caută din nou. Jocul continuă până te plictisești.

Întâlnire tăcută

Jucătorii stau în cerc. Nu există șofer în acest joc. Toată lumea îi spune ceva vecinului la ureche (de exemplu, „Pisică” sau „Spălă rufe”), apoi jucătorii se ridică pe rând și imită ceea ce a spus vecinul. Restul trebuie să ghicească. În același timp, un fan este plătit pentru râs.

Acțiune concepută (opțiune)

Unul dintre jucători, ales prin tragere la sorți, părăsește sala. Alții se gândesc la ce va trebui să facă, de exemplu: „uita-te în oglindă”, „spălă-te pe dinți”, „mătură camera” etc. Șoferul este sunat și îi oferă un indiciu, de exemplu: „Tu faci. asta în fiecare dimineață.” El încearcă să ghicească și să descrie acțiunea intenționată.

Instructiuni de realizare: în acest joc, copiii învață să-și transmită impresiile despre diferite situatii de viata... Este necesar să ghicească acțiunile pe care le cunosc și le pot descrie cu ușurință. Șoferul înfățișează cuvântul sau acțiunea care i-a fost dată până când toată lumea ghiceste („Întâlnire tăcută”) sau până când el însuși ghiceste („Acțiune concepută”). Jocul se termină când toată lumea este în rolul ghidului și al celor ghicitori. „Întâlnirea tăcută” se termină cu pierderi de joc.

Află cine

Unul dintre jucători se strecoară pe șofer și închide ochii. Șoferul trebuie să simtă prin atingere cine a închis ochii și să-l cheme pe nume.

Instructiuni de realizare: șoferul este în acest rol până când îl recunoaște pe unul dintre jucători, care devine șofer. Adulții pot crea situații amuzante: schimbă detaliile hainelor (tata are un șorț acasă), nu recunoaște în mod deliberat jucătorii.

Harnamente

Șoferul, selectat cu ajutorul numărării, se întoarce de la jucători, își pune o mână la spate, cu palma în sus. Fiecare dintre jucători îl lovește ușor cu degetele pe palmă. Dacă șoferul a ghicit cine a lovit, cel ghicit îl înlocuiește.

Korchaga (opțiune)

Sertarul și șoferul se aleg prin tragere la sorți. Korchaga este acoperită cu o batistă și plantată în mijlocul cercului format de ceilalți. Liderul în secret de la korchaga le dă tuturor jucătorilor un nume: o pasăre, o floare etc. Apoi stă lângă korchaga și cheamă pe fiecare dintre jucători pe rând, pronunțând noul său nume. Cel chemat se apropie de cel așezat, îl lovește ușor cu mâna și, întorcându-se la locul său, bate din palme. După aceea, șoferul își scoate batista și îl întreabă pe korchaga care l-a lovit. Dacă ghicește, cel ghicit stă în locul lui, dacă nu, jocul continuă.

Nas (optional)

Participanții se așează unul după altul, șoferul este în față. Al doilea jucător închide ochii, cineva iese din rând și, trăgându-l pe șofer de nas, se așează. Șoferul trebuie să găsească „infractorul”. Dacă arată spre altul, atunci este dus de nas în același loc, iar jocul se repetă. Dacă ghicește, altul se așează în locul lui.

Pui orb (opțiune)

O găină oarbă și un ciorap se aleg dintre cei care joacă prin tragere la sorți. Restul înfățișează vopsele și șoptesc numele vopselelor la ciorap. Vopselele stau la rând, un ciorap cu un pui orb în față. Apoi ciorapul acoperă ochii găinii oarbe cu mâinile sale și numește niște vopsea. Vopseaua a provocat un clic ușor pe găina oarbă pe nas și se fixează la loc. Ciorapul deschide ochii și întreabă cine l-a rupt. Dacă puiul ghicește, clickerul schimbă locurile cu el. Vopselele își schimbă numele, jocul continuă. Dacă găina oarbă greșește, continuă să conducă.

Instructiuni de realizare: aceste jocuri sunt interesante atât cu un mic (4 persoane) cât și cu un număr mare de participanți. Regulile trebuie respectate: doar un jucător lovește (trage de nas, clic), nu trebuie permisă grosolănia. Este bine dacă toți participanții la joc vor fi în rolul șoferului.

Trezorerie

Șoferul se pregătește diverse subiecte si le aduce intr-un cos inchis de "trezorerie". El invită toți participanții la joc să ghicească obiectele prin atingere, fără să se uite. Coșul este transmis tuturor jucătorilor și toată lumea încearcă să stabilească ce este în el. Cine ghicește nu plătește fant.

Instrucțiuni pentru efectuarea: numărul de articole este selectat în funcție de numărul de participanți la joc. Obiectele sunt ghicite doar prin atingere. Printre acestea, le puteți găti pe cele care provoacă cel mai mult senzații neașteptate: mănuși umede, o perie etc. După ghicire, se joacă forfeits.

Ghici

Unul dintre jucători, ales prin tragere la sorți, se gândește la un cuvânt care desemnează orice obiect cunoscut tuturor. Alții trebuie să ghicească punând câteva întrebări șoferului, la care acesta răspunde doar „da” sau „nu”.

Instrucțiuni pentru efectuarea: nu mai mult de 2-3 persoane participă la joc. Puteți specifica numărul de întrebări adresate șoferului. Șoferul nu poate răspunde „Nu știu”. Noul șofer este cel care a ghicit cel mai repede cuvântul dorit. Preșcolarilor le este mai bine să ghicească obiectele din cameră.

Zboară - nu zboară

Acest joc are loc la masă. Jucătorii își pun degetele pe masă, șoferul numește păsări, animale, insecte, flori și diverse obiecte. Când numiți un obiect zburător, toată lumea ar trebui să ridice degetele în sus. Dacă se numește un obiect care nu zboară, degetele nu trebuie ridicate. Cine a greșit plătește fan.

Puteți juca și așa: participanții stau într-un cerc și când numesc un obiect zburător, toată lumea sare în sus. Dacă se numește un obiect care nu zboară, ele stau nemișcate.

Instrucțiuni pentru efectuarea: depinde de șofer cât de interesant va fi jocul. La începutul jocului, este mai bine ca adulții să-și asume acest rol pentru a arăta un exemplu de „sarcini”: alternarea obiectelor zburătoare și nezburătoare, încercarea de a deruta participanții la joc, de exemplu: un porumbel, o rachetă, Carlson, un fier de călcat, o maimuță etc. Șoferul trebuie să ridice degetele, atunci când sunt numite atât un obiect zburător, cât și unul care nu zboară. Acest lucru ajută la dezvoltarea atenției copiilor, favorizează rezistența.

Jocuri cu pietricele cu copiii

Căldură

Înainte de joc, participanții, de comun acord sau de numărare, stabilesc cui să arunce pietricele după cine. Apoi se așează în cerc la masă, fiecare cu pietricelele lui. Primul jucător ridică cinci pietricele, unul aruncă în sus și patru împrăștie pe masă. Pietricica aruncată o prinde și din nou o aruncă în sus. Și în timp ce pietricela zboară, trebuie să ai timp să atingi una dintre pietricelele de pe masă cu degetele. Dacă mai multe pietricele stau împreună, le puteți atinge în același timp și prinde pietricela care cade. Pietrele atinse de jucător sunt puse deoparte. Apoi al doilea participant începe jocul.

Vert (opțiune)

Pietricelele împrăștiate trebuie să fie răsturnate sau mutate.

Pod

Participanții la joc au pus patru pietre la rând aproape una de alta. A cincea pietricele este aruncată în sus, ia repede patru pietricele de pe masă și a cincea este prinsă.

mână în mână (opțiune)

Trebuie să luați cât mai multe pietricele de pe masă și, înainte de a prinde pietricela aruncată, să le transferați în cealaltă mână.

Sânul

Primul jucător preia mana dreapta cinci pietricele. Unul îl aruncă în sus, iar patru cu un sân îl pun pe masă și cu aceeași mână prinde pietricica aruncată. Apoi aruncă din nou o pietricică, ridică repede patru pietricele întinse pe masă și o prinde pe cea aruncată. Jocul se termină când toți jucătorii completează o piesă.

Pe tiv

Primul jucător împrăștie patru pietricele pe masă, al cincilea o aruncă în sus. Înainte de a prinde pietricica aruncată, trebuie să ai timp să iei o pietricică de pe masă și să o pui pe genunchi (tivul rochiei). Jocul continuă până când toți jucătorii își pun toate pietrele pe genunchi.

Peste râu (opțiune)

O pietricică este aruncată de sub mâna stângă, întinsă.

Meny

Jucătorul împrăștie patru pietricele pe masă, a cincea vomită. Trebuie să iei rapid una dintre pietricelele mincinoase și să ai timp să o prinzi pe cea aruncată. Una dintre cele două pietricele este aruncată din nou în sus, iar a doua se pune repede pe masă; în schimb, trebuie să-l iei pe următorul și să-l prinzi pe cel aruncat. Jocul se termină când jucătorii au schimbat toate pietrele.

Singuratic

Participantul la joc ia cinci pietricele în mână. Unul dintre ei vomită, iar patru se împrăștie pe masă. Pietricica aruncată o prinde și din nou o aruncă în sus. Ia repede o pietricică de pe masă și o prinde pe cea aruncată. Jocul se repetă de mai multe ori până când toate pietricelele sunt adunate de pe masă.

Egalitate de puncte

Jucătorul ține cinci pietricele în mână. Unul dintre ei vomita, pune repede doua pietricele pe masa si le prinde aruncate. În mână rămân trei pietricele. Jucătorul aruncă din nou o pietricică în sus și le pune pe cele două rămase pe masă și o prinde pe cea pe care a aruncat-o. A treia oară pietricela este aruncată în sus, iar de la masă trebuie să aveți timp să luați două pietricele și să o prindeți pe cea aruncată. Pentru a patra oară să aruncați, trebuie să aveți timp să luați cele două pietricele rămase.

Tripleți

Primul jucător ține cinci pietricele în mână, unul o aruncă în sus și pune patru pe masă, dar astfel încât trei să se întindă împreună și una separat și prinde o pietricică aruncată în sus. Aruncă din nou pietricela în sus. Înainte de a-l putea prinde, trebuie mai întâi să ai timp să iei trei pietricele de pe masă. Și din nou jucătorul aruncă o pietricică în sus, ridică rapid pietricica rămasă de pe masă și o prinde pe cea aruncată. Apoi ceilalți jucători fac același lucru, concurând în agilitate.

Par si impar

Unul dintre jucători ia o mână de pietricele, le aruncă în sus și, întorcând palma în jos, prinde pietricele. Acoperind pietricelele prinse cu cealaltă mână, el întreabă: „Impar sau par?” Cine a ghicit greșit plătește pierderea. Cel care și-a dat toate forfaits-ul este în afara jocului. La sfârșitul jocului, forfeit-urile sunt jucate.

Zgârieturi

Ai nevoie de 40 de pietricele pentru acest joc. Toate pietricelele, cu excepția uneia, sunt puse pe țăruș (locul unde are loc jocul). Primul jucător aruncă o pietricică și, înainte de a o prinde, ia rapid cât mai multe pietricele din țăruș și o prinde pe cea aruncată. După ce a prins-o, jucătorul lasă deoparte toate pietricelele, cu excepția uneia, aruncă din nou o pietricică și, în timp ce zboară, ia din nou pietricele de la capăt.

Dacă jucătorul nu prinde pietricica aruncată în sus, al doilea jucător începe jocul. Cine ridică cele mai multe pietricele este considerat câștigător.

Instrucțiuni pentru efectuarea: vă puteți juca împreună sau într-un grup mic. Mai bine să luați pietricele de mărimea unei alune, rotunde sau oval, cu o suprafață netedă (este convenabil să le iei în mână, este ușor să le împrăștii pe masă). Puteți folosi ghinde și uneori monede. Aceste jocuri sunt distractive și utile, educă atenția, concentrarea, inventivitatea, dezvoltă dexteritatea mâinilor și a degetelor, coordonarea precisă a mișcărilor. Aceste jocuri întăresc abilitățile de numărare cantitativă la copii.

Jocuri flash pentru copii 7 ani de pe site site-ul este cel mai bun care se gaseste in runet pentru utilizatorii de varsta mentionata. Colecția nu este statică. Este completat în mod regulat cu noi jucării care vizează dezvoltarea atenției, gândirii strategice și ingeniozității. Utilizatorii mici sunt încurajați să caute o cale de ieșire din ficțiune, dar foarte situatii dificile... Dezvoltatorii le pun în condiții în care trebuie să dea dovadă de calități care aproape nu sunt cerute în viața de zi cu zi a copiilor: forță, curaj, determinare, dexteritate, capacitatea de a-și asuma riscuri și cacealma. În timp ce se joacă, copiii învață să gândească logic și să-și calculeze acțiunile cu câteva mișcări înainte. Pentru copiii de 7 ani, acestea sunt abilități excelente care vor fi utile nu numai în jocuri online dar şi în maturitate... Secțiunea de divertisment este reprezentată de mai multe genuri: jocuri de aventură, jocuri de război, puzzle-uri logice și căutări intelectuale. Ceva, dar copiii nu se vor plictisi.

  • Pentru copii de 7 ani

    Jocurile de iarnă îi așteaptă pe băieți și fete divertisment intelectual... Folosește-ți atenția și ingeniozitatea pentru a rezolva puzzle-uri.

  • Simulator de matematică sub formă de puzzle-uri distractive. Rezolvați exemple de scădere pentru a finaliza puzzle-uri și pentru a vedea imagini cu câini.

    V pământul zânelor dragonii au organizat o competiție de curse. Câștigă curse, câștigă bani și deblochează hărți și piste noi.

    În acest joc de îmbrăcare în rusă, fetele vor putea să îmbrace personajele din desenul animat „Equestria Girls”: Twilight Sparkle, Rarity, Fluttershy și altele.

    Mahjong simplu pentru copii în limba rusă, dedicat sarbatori de revelion... Încercați să faceți față cu 31 de niveluri de puzzle-uri.

    Un test educațional pentru dezvoltarea erudiției semnelor mici. Încearcă să răspunzi la toate întrebările bufniței înțelepte și să obții maximum de puncte.

    Animalul de companie zânele Winx invită copiii la o lecție despre studiul ceasurilor. Găsiți un cadran de ceas care arată ora setată pe un ceas cu alarmă electronic.

    Distracție logică pentru dezvoltarea gândirii. Încercați să tăiați nasturii din clapă, având în vedere că foarfecele decupează doar grupuri de 2-3 bucăți identice.

    În acest joc, copiii vor învăța literele alfabet englezescși numele animalelor. Sortați cuvintele după literă și memorați pronunția lor, repetând după crainic.

După șase luni, părinții așteaptă noi realizări de la copil: primele cuvinte, târâșul activ, primii pași. În fiecare lună, dacă nu în fiecare zi, bebelușul va stăpâni și îmbunătăți aceste abilități. Dar, în același timp, are nevoie de ajutorul părinților săi. Deci cum dezvolti un copil la 7 luni? La ce este important să acordați atenție?

Abilități de vârstă

Acum copilul studiază activ lumea, este interesat de oameni - nu numai de rude, ci și de toți cei din jur. La această vârstă, pentru el este important cum jucăriile potriviteși comunicare în direct.

Un bebeluș de 7 luni devine din ce în ce mai mult ca o „persoană reală”: abilitățile sale motorii devin din ce în ce mai diverse:

  • copilul este capabil să stea fără sprijin;
  • el poate (sau învață) să se ridice dintr-o poziție culcat;
  • se târăște în toate direcțiile pe stomac (și cel mai mult copii activi deja târându-se în patru picioare, depășind pași mici),
  • se întinde pentru jucărie cu un mâner sprijinit de celălalt;
  • știe să transfere obiecte din mână în mână;
  • răsfoiește o carte de carton, examinând imaginile;
  • joacă cu o minge;
  • ține singur sticla, iar dacă cade, o poate ridica;
  • poate schimba pozitia: de la culcat - a se aseza, de la asezat - a se culca sau a se pune in patru labe;
  • cu sprijinul axilei, bebelușul poate păși cu picioarele;
  • unii frământați au învățat să se ridice pe suport și să învețe să facă pași în mod independent cu ajutorul acestuia.

V dezvoltare intelectuala progresul este de asemenea vizibil.

  • Copilul este deja capabil să recunoască obiectele de pe distanta diferita, chiar dacă le arată din unghiuri diferite.
  • El explorează articol nouîn toate modurile disponibile acum.
  • Se poate juca cu o varietate de obiecte folosind ambele mânere.
  • Învață ordinea directă și inversă a acțiunilor (se îndepărtează-se îmbracă, se închide-deschide, se trage și se pliază înapoi, aruncă și ridică).
  • Acționează cu jucăriile în conformitate cu scopul lor (rulează sau aruncă mingea, pune cuburile unul peste altul sau lovește unul peste altul, deschide cutiile, împinge jucăriile care se rostogolesc).
  • Captează jucării mari sau obiecte cu toată mâna, mici - cu un ciupit.
  • La întrebarea „unde?” poate arăta cu degetul elementul dorit, chiar dacă a fost rearanjat din loc în loc. El poate alege articolul dorit dintre mai multe oferite.
  • El poate găsi și arăta ceva familiar nu în viață, ci într-o imagine - într-o imagine plată.

S-au produs schimbări semnificative și în sfera psihoemoțională a copilului până la această vârstă:

  • el înțelege deja multe cuvinte, înțelege când îi este chemat numele;
  • își pot exprima emoțiile prin intonație, gesturi, expresii faciale;
  • distinge stare emoțională părinţi;
  • poate contacta alte persoane, dar nu încă din proprie inițiativă;
  • poate repeta mișcările învățate care însoțesc versele de creșă atunci când mama le spune;
  • indeplineste cereri simple(stai jos, da, ridica, bea);
  • vorbirea se află în stadiul de bolboroseală activă: micuțul bolborosește îndelung, tare și clar, repetând silabe după adulți, asemănător cuvintelor viitoare (ma, ba, pa).

La această vârstă, este important ca un copil să înțeleagă de ce este lăudat, și nu doar să audă că este bun și bine făcut. Prin urmare, explicați-i întotdeauna pentru ce este lauda: a găsit o jucărie, i-a dat mamei un obiect, a închis cutia, a făcut un pas mic etc. Astfel va învăța să coreleze lauda cu acțiunile corecte, va începe să vadă în mama interlocutorului și a angajatului în acțiunile sale, ceea ce este extrem de important acum și în etapele ulterioare.

Ce poți să-ți înveți copilul?

În primul rând, trebuie să porniți de la abilitățile și nevoile fiecărui copil în parte, predând abilități simple adecvate vârstei sale:

  • arata obiectele nu cu ochii sau cu mana, ci cu degetul;
  • îndeplini cereri simple: aduce, da, ridică, găsește;
  • flutura mânerul „pa”, întinde-l în semn de salut;
  • urca suportul pe picioare;
  • mănâncă dintr-o lingură, bea dintr-o cană din mâinile mamei;
  • mergi la culcare la o anumită oră.

Dar unul dintre ocupatii esentiale cu un copil la 7 luni - invata firimituri activitate de fond... Acest lucru îl va ajuta să-și gestioneze acțiunile, să înțeleagă posibilitățile acestor acțiuni și să prevadă consecințele lor.

  • Luați 2 jucării, spuneți despre fiecare dintre ele - cine este sau ce, pentru ce este, ce culoare, dimensiune, etc. Apoi cereți copilului să dea una dintre jucării. Copilul trebuie să învețe să navigheze în cererile dvs.
  • Arată ce acțiuni pot fi efectuate cu diferite jucării și obiecte și care va fi rezultatul. De exemplu, cum să te joci cu păpuși de cuib, sortator, piramidă, pahar, inserați jucării, cuburi.
  • Învață-ți copilul să coreleze două jucării (cuburile pot fi puse într-o cutie, o păpușă poate fi rulată cu o mașină de scris, un ciocan poate fi lovit de obiecte).

Arată jucării noi copilului după descriere scurtași demonstrații, îi oferă posibilitatea de a simți și de a studia un subiect nou pentru el însuși. De îndată ce epuizează arsenalul de acțiuni cognitive, începe să-i arăți diverse comploturi simple: iepurașul poate sări, să se ascundă, să cadă, să mănânce, să plângă, să doarmă, să cânte sau să danseze.

În astfel de activități, este important, în primul rând, atitudine pozitiva adult și copil mic. De asemenea, ar trebui să vă amintiți despre schimbarea tipurilor de activități: jocul nu trebuie să dureze mai mult de 5 minute. După aceea, poți face altceva. De exemplu, învață să te târăști sau să te ridici.

Cumpărați sau coaseți o păpușă cu mănușă. Ea poate deveni o adevărată prietenă și ajutor: ajută-l să hrănească sau să facă baie bebelușului, să calmeze sau să spună povești înainte de culcare, să-i facă un masaj sau să devină un personaj în primul rând teatru de păpuși... Aceasta este masa emoții pozitive care sunt atât de importante pentru cel mic acum.

Ce să te joci cu copilul tău?

Se pot organiza jocuri educative pentru copiii de la vârsta de 7 luni folosind materiale vechi. Aici sunt cateva exemple.

  • Ce e in cutie?

Pentru acest joc veți avea nevoie de un sicriu, coș sau recipient cu capac cu balamale. Trebuie să puneți un obiect mic înăuntru, să-l scuturați și să-l dați copilului, întrebând ce anume zdrăngănește înăuntru. Lasă-l să încerce să deschidă singur recipientul și să găsească obiectul, apoi să-l studieze.

În plus, este util să umpleți pur și simplu astfel de recipiente. subiecte diferiteși oferă firimiturile pentru a le așeza și a le aduna înapoi. Astfel de jocuri la această vârstă pot ține copilul ocupat mult timp. La urma urmei, va învăța să preia discipline forme diferite, dimensiuni, proprietăți, dezvoltându-se astfel abilități motorii fine, senzații tactile, coordonare. De asemenea, puteți folosi articole de uz casnic ca „umpluturi”: capace de sticle, linguri, farfurii, dopuri de șampanie, o oglindă, monede spălate, jucării care scârțâie, fasole, paste cret, nuci etc.

  • "Degetar".

Toată lumea știe acest joc. Te poți juca cu bebelușul tău folosind 2 căni și, de exemplu, o bucată de fructe sau legume pe care a încercat-o deja în alimente complementare. O bucată este acoperită cu un pahar în fața ochilor, al doilea pahar este și el răsturnat și așezat lângă el. Trebuie să mutați puțin paharele și să invitați copilul să arate unde este ascunsă mâncarea. Acest joc ajută la dezvoltarea logicii, atenției, inteligenței.

  • „Toboșar”.

Jocuri cu bebelușul pentru dezvoltarea auzului, un simț al ritmului poate fi realizat și „între timpi”, cu acele obiecte care sunt la îndemână. Lasă-l să bată pe diferite oale, tigăi, boluri lingura de lemn(sau o tijă de plastic dintr-o piramidă). Puteți da două „bețișoare” diferite deodată. În timp ce mama pregătește cina, copilul o va distra pe mama și pe sine cu un astfel de „concert”.

Mama poate face ea însăși proiecte utile de dezvoltare, nu este greu. De exemplu, puteți lua o cutie mică și o puteți lipi pe una dintre laturile ei imagine strălucitoare... Copilul trebuie să arate imaginea și apoi întoarce cutia în cealaltă parte. Dacă copilul însuși nu înțelege cum să caute poza, mama i-o arată întorcând cutia laturi diferite... Acest joc antrenează și atenția, logica, coordonarea.

Semafor verde de trafic

Activitatea fizică a copilului este extrem de importantă pentru el dezvoltarea fizică, în special pentru dezvoltarea în timp util a abilităților de mers pe jos. Prin urmare, este imperativ să dezvoltați un copil la 7 luni fizic.

De exemplu, acum este important să-l stimulați să se așeze singur: ajutați-l din decubit dorsal mai întâi întoarceți-vă pe o parte, apoi, cu sprijin pe un mâner, așezați-vă. Exercițiul de așezare este util pentru asta. În primul rând, copilul este învățat să se ridice trăgându-l de brațe. Apoi exercițiul devine mai dificil. Cu o mână, adultul ține bebelușul de picioare, iar cu cealaltă trage și trage copilul deoparte de mâner. Pesmetul va începe să se așeze cu ajutorul mâner liber... Prin urmare, este important să faceți exercițiul cu ambele mâini pe rând, stimulând copilul cu o jucărie atractivă.

Următoarele exerciții vă vor ajuta să vă exersați abilitățile de crawling.

  • Găsiți o jucărie. Este bine dacă jucăria este muzicală în același timp, pentru că, fără să o vadă, copilul va dori să găsească un obiect care sună. O jucărie (sau mai multe diferite) este ascunsă sub o batistă sau un șervețel la distanță de firimituri. Apoi este pornit fără deschidere. Copilul va fi interesat, se târăște și deschide jucăria. Lasă-l să se joace cu ea.
  • Rasă. Mama „concurează” cu copilul. Te poți târî după o jucărie (cine o va primi mai repede?), Fugi de bebeluș sau prinde-l din urmă, gâdilându-se pe călcâie. Desigur, câștigătorul ar trebui să fie copilul, care în timpul jocului va primi multă plăcere și va târâi din inimă.
  • Cursa cu obstacole. Pentru acest exercițiu, veți avea nevoie de o pistă specială de masaj pentru copii (puteți să o cumpărați sau să o coaseți singur). Acesta este un covor textil pe care sunt cusute elementele formă variată si texturi (pungi cu diferite cereale, bureti moi si aspri, inele sau betisoare de lemn, nasturi, tot felul de snururi, bare de plastic etc.). Pe drum, bebelușul nu va depăși doar aceste obstacole, ci și va atinge, pe parcurs dezvoltându-și abilitățile motorii fine. Este important ca la sfarsitul calatoriei copilului sa astepte recompensa dorita (un rasfat, jucărie strălucitoare sau sărutul mamei).

Dezvoltăm vorbirea

Aceasta este una dintre cele mai importante abilități căreia trebuie să fii atent la orice vârstă. Cum să stimulezi bebelușul în ceea ce privește vorbirea a fost descris în articolul anterior. Aici ne vom opri asupra altor câteva puncte.

  • Utilizați onomatopee. Acesta este primul pas către rostirea unor cuvinte adevărate. Imitați sunetele animalelor, naturii, aparatelor de uz casnic atunci când le vedeți, priviți-le în imagini sau doar jucați-vă la imitație. Articulează clar, astfel încât copilul să poată vedea mișcările buzelor (sau poate că va începe să le simtă - acest lucru este și util).
  • Folosește o oglindă. Adu-ți copilul la oglindă, astfel încât să te poată vedea pe tine și pe sine, controlează dacă repetă corect după tine. În ciuda tuturor stereotipurilor, o oglindă în ceea ce privește dezvoltarea vorbirii este un subiect foarte util.
  • Atitudine pozitivă, glume, emoții vesele va contribui dezvoltare timpurie vorbire. În timp ce constanta situatii stresante poate deveni o adevărată frână pe această cale.

Emoțiile pozitive ajută la dezvoltarea nu numai a vorbirii, ci și a tuturor celorlalte abilități ale bebelușului. Evocându-i copilului emoții pozitive, înconjurându-l cu afecțiune și dragoste, părinții fac mult mai mult pentru dezvoltarea lui decât atunci când adorm din cap până în picioare. jucării scumpe.

Jocuri interesante!

Carte pentru copil. Decupat din revistă poze mari(telefon, câine, avion, mașină etc.) și rămâneți hârtie groasă, iar apoi adună de la ei o carte personală pentru firimituri. Lăsați-l să aibă propria carte cu imagini și uneori îi puteți citi.

Ne jucam cu o oglinda. Oferă-i copilului tău o jucărie moale, apoi adu-l cu jucăria în oglindă. Observați reacția lui, cum se va comporta lângă el și ce va face cu păpușa.

Dezvoltarea unei înțelegeri a relațiilor cauză-efect. Copilul începe treptat să înțeleagă că poate avea un anumit efect asupra unora dintre obiectele din jur. Nu va fi de prisos să adaugi la distracția lui astfel de jucării care pot scârțâi la apăsare, se întind, să sară etc. Acest lucru va permite copilului să dezvolte mai bine înțelegerea unor fenomene precum cauză și efect.

Aruncăm mingea. Dacă bebelușul se pricepe deja la șezut, joacă cu el un joc ca o minge care cade. Luați o minge mică și o găleată sau alt recipient rezistent. Aseaza-te langa firimituri si, de la inaltimea mainii ridicate, arunca mingea in bolul pregatit. Bebelușului îi place să se joace cu obiecte care pot fi aruncate și aruncate, începe să urmărească sunetele și comportamentul obiectului care cade. În curând, copilul însuși va arunca mingea fără ajutorul tău.

Dezvoltam coordonarea

Învățați să păstrați echilibrul. Asezati copilul pe un scaun mic si asezati jucaria langa el, dar numai ca sa trebuiasca sa atinga el. În această situație, va trebui să învețe să mențină echilibrul. Fă-ți copii de rezervă prima dată. În curând va învăța să se echilibreze independent în timp ce stă pe un scaun.

Ne jucăm cu o minge. Atașați mare minge care sărităîncât să fie la jumătate de metru de podea. Lasă copilul să se joace lovind-l. Mingea se va balansa, încântând și distrând astfel copilul.

Tragem-tragem! Joacă la remorcher cu copilul tău. Pentru acest joc, orice eșarfă veche... Lasă copilul să apuce de un capăt, iar tu - celălalt! Încearcă să tragi unul câte unul: o dată victorie pentru o firimitură, a doua - pentru tine!

Învățați să luați decizii!

Păpuși păpuși. Leagă-ți o păpușă de brațe sau jucarii moi pe panglică. Apoi, arată-i copilului cum să tragă sforile, astfel încât păpușa să înceapă să danseze și să se miște.

Jocuri cu obiecte mici. La aceasta varsta bebelusul are deja o buna stapanire a degetului mare, ceea ce inseamna ca acum ii este mult mai usor sa ia si sa tina obiecte mici. Oferă-i jucării mici cu care să se joace, cum ar fi mingi sau mingi. De asemenea, arată cum vă puteți lovi jucăriile unul împotriva celuilalt. Fiți atenți la ce sunete ajungeți.

Ne jucăm de-a v-ați ascunselea. Ascundeți o jucărie sub pătură în fața copilului și invitați-l să o găsească. De asemenea, puteți ascunde articole mici sau resturi de țesătură în mâini. Lasă copilul să ghicească în ce mână se află obiectul! Nu uita să-ți lauzi copilul atunci când încercările au succes!

Jocuri în viața de zi cu zi

Înotăm cu jucării. Schițați câteva jucării plutitoare în cada bebelușului. Când copilul ia unul dintre ei, spune-i interesanta poveste despre ea. Spune-i copilului tău numele lor. Și, de asemenea, cântați cântece și recitați rime.

Învață să înoți pe spate. Pentru a înota pe spate, luați puțină apă, nu mai mult de 10 cm. Puneți copilul pe spate și urmăriți-i mișcările și reacțiile. Copilul va mișca brațele și picioarele, urmăriți cum o va face.

Ne jucăm cu o cană. Daca bebelusul tot nu stie sa bea dintr-o cana, il poti lasa sa se joace cu acest obiect in baie. Copilul va colecta și va turna apă fără să se teamă că lichidul va cădea pe podea. Așa că se va obișnui cu bucatele.

Ne schimbăm hainele. Daca bebelusului nu prea ii place sa se schimbe, pune-l langa el pe masa de infasat diferite jucării... Lasă-i să-i distragă atenția copilului când ești ocupat cu hainele lui. Cântați-i cântece sau spuneți-i rime în acest moment.

Când mâncăm.În timpul hrănirii, puteți da hrana pentru bebeluș tăiată în cuburi mici în țarcuri. Poate fi morcovi, brânză, pâine etc.

Ne jucam cu pastele. Copiilor le plac foarte mult pastele și spaghetele, mai ales cele colorate, care au apărut recent în supermarketuri. Puteți să-l lăsați să se joace crud - lăsați-l să dezvolte abilitățile motorii ale degetelor (asigurați-vă că firimitura nu le trage în gură) sau îi puteți permite să se joace cu preparatul finit: lăsați pesmetul să rupă vermicelli cu mânere și pune-le în gură. Arată și mănâncă câteva, apoi hrănește-ți și copilul. Ar trebui să-i placă acest gen de distracție și va putea să mănânce ceva de la sine.

Ne odihnim si ne dezvoltam!

Cărți cu imagini! Luați o carte mare de carton cu desene strălucitoare și puneți copilul în poală, astfel încât să vadă totul. Răsfoiește paginile și vorbește despre imagini. Atinge imaginile cu el, pronunță cu voce tare numele obiectelor, explică de ce este nevoie de un lucru sau altul. Încercați să nu suprasolicitați copilul cu această activitate. Cărțile ar trebui să-i aducă bucurie și plăcere. Prin urmare, sesiunile de lectură nu ar trebui să fie foarte lungi. Monitorizați reacțiile și dispozițiile copilului dvs.

Înainte de culcare. Când pui copilul în pat și stingi lumina, spune-i despre asta: „stinge lumina” sau „stinge lumina”. Foarte curând copilul se va obișnui și va înțelege ce înseamnă această expresie. Nu uitați să comentați și celelalte acțiuni ale dvs.

De asemenea, încearcă în mod activ să se târască și, dacă este sprijinit sub piept, va călca cu picioarele - așa se pregătește să facă primul pas independent.

La opt luni, copilul se târăște bine, se așează și se culcă singur; se ridică, agăţându-se de sprijin. Mișcările lui devin din ce în ce mai precise și mai precise: la șase luni poate să apuce obiecte cu o mână, să balanseze un zdrănător, la șapte mută jucăria dintr-o mână în alta, la opt încearcă să bată din palme, iar la nouă este. deja capabil să colecteze obiecte mici sau scoateți cuburi din cutie. Micutul tău petrece din ce în ce mai mult timp treaz. Ce să te joci cu el? Poate exersează-ți degetele?

Logopedii și psihologii continuă să repete că dezvoltarea vorbirii este direct legată de dezvoltarea abilităților motorii fine. Cert este că zonele de vorbire ale creierului se formează sub influența impulsurilor care vin de la degete.

Cum se asambleaza o piramida?

La șase luni, bebelușul se poate juca deja cu piramida. Deocamdată, însă, nu va scoate decât inelele, iar tu le vei pune pe tijă iar și iar. De obicei, se recomandă să puneți inelele numai în ordinea „corectă” - de la cel mai mare la cel mai mic. Dar puteți încerca și alte opțiuni: de exemplu, pentru a asambla o „structură autopropulsată”. Pune inele mari la ambele capete ale tijei și inele mici la mijloc. Asigurați structura cu vârful piramidei, astfel încât inelele să nu cadă. Acum piramida poate fi rulată una pe cealaltă pe podea și apoi din nou dezasamblată într-un inel. Asigurați-vă că comentați acțiunile copilului: „Dasha a scos inelul. Am mai scos un inel. Dasha a scos toate inelele! Gata cu inele.”

Dacă se întâmplă să ai două piramide (din anumite motive, rudelor și prietenilor le place foarte mult să ofere aceste jucării copiilor), poți construi una aproape reală în cinci minute. mașină de curse... In mare sticlă de plastic de sub apă sau kvas, faceți cu grijă patru găuri, în care apoi introduceți două tije din piramide (acestea vor fi topoarele). Punem câte două roți pe fiecare axă, iar mașina este gata să circule prin apartament.

Răsfăț în beneficiul afacerii

Când copilul tău apucă mâncarea cu mâinile, lingându-și degetele, desface scutecul pe care tocmai l-a pus și își ia nasul, lasă-ți drept consolare gândul că tânărul cercetător își dezvoltă motricitatea fină. Dacă acest lucru te enervează, oferă o alternativă decentă.

Puteți, de exemplu, să dați o geantă sau o cămașă inutilă cu fermoar mare. Cu toate acestea, ai grijă să nu bagi degetele bebelușului în el. De obicei, copiilor le place să deschidă și să închidă elementele de fixare cu velcro, mai ales dacă există o imagine interesantă sau o aplicație ascunsă sub clapa de fixare. Dacă ai un buzunar cu velcro pe unele haine, ascunde o jucărie mică în el și arată-i copilului tău cum să o scoată. Faimoșii pediatri americani W. și M. Sears scriu că fiul lor, Matthew, în vârstă de șase luni, îi plăcea să exploreze buzunarul de la piept al cămășii tatălui său, pentru că acolo găsea invariabil un stilou.

Învață-ți copilul să răsfoiască paginile de carton și apoi de cărți obișnuite, lovind clapele pianului cu degetul, scoțând șosetele, strângând o cârpă mică sau un burete în baie - toate acestea ajută la dezvoltarea motricității fine.

Unde pot găsi o jucărie nouă?

La vârsta de șase până la șapte luni, bucătăria este adesea cel mai atractiv loc din casă. În primul rând, mama este cel mai adesea aici și creează ceva teribil de interesant în oalele și tigăile ei, din care se aud mirosuri uluitoare. Și, în al doilea rând, sunt atât de multe borcane, cutii și capace aici încât ochii îți curg pur și simplu! Dar te poți juca cu ea? Cu siguranță! În orice bucătărie veți găsi cu siguranță:

  • pahare de plastic, linguri, farfurii și alte ustensile (puteți preface că gătiți mâncare în el, amestecați „terciul” cu o lingură și tratați-l prietenilor jucării);
  • linguri de lemn de orice dimensiune (se bat grozav!);
  • oale mici și capace pentru ele (puteți încerca diferite capace pentru cratiță și alegeți-l pe cel potrivit);
  • sticle de plastic - goale sau umplute cu apă, diverse cereale(doar nu este nevoie să umpleți sticlele până la capăt, atunci va fi mai interesant să urmăriți cum se mișcă boabele sau se toarnă apa);
  • borcane de plastic cu capac (puneți înăuntru, să zicem, câteva bulgări de zahăr și experimentați cu acest zdrănător de casă);
  • materie textură diferităși culori (potrivire prosoape miciși chiar cârpe curate pentru spălarea vaselor);
    cutii mici cu și fără capac (puteți pune și ceva interesant în cutii, de exemplu, o jucărie mică sau o bucată de măr);
  • orice „bile” – de la o minge de ping-pong sau de tenis la mere, portocale, bile de lână etc.
    pahare de hârtie de unică folosință sau pahare de plastic de sub iaurt (pot fi puse unul în altul, construiți turnuri și apoi dezasamblate);
  • jucărie grozavă - un set de multicolore bureți de spumă pentru spălat vase. La început, bebelușul le va strânge, simțind noua textură cu degetele, iar mai aproape de an, poate, împreună cu tine, va încerca să construiască din bureți un turn, o potecă sau o scară pentru o păpușă mică.

Nu încerca să-ți „umpli” copilul cu jucării în speranța că te va lăsa în pace multă vreme, alegându-și comorile. La această vârstă, bebelușul poate juca doar una sau două jucării. Și când se plictisește de ele, le înlocuiești cu altele noi.

Psihologii consideră că pentru dezvoltarea orientării în spațiu este util să așezi jucăriile la o anumită distanță de bebeluș pentru ca acesta să le poată obține trăgându-le spre el. De asemenea, de jucării se pot lega panglici de aproximativ 30-50 cm lungime, atunci posibilitățile de manipulare a jucăriilor vor crește. Este mai bine să folosiți panglici sau împletitură din țesături naturale (este grozav dacă sunt diferite ca textură - mătase, catifea, împletitură de bumbac, dantelă). Benzi de nailon sunt prea duri și, de obicei, copiilor nu le plac foarte mult.

V-ați ascunselea

Să ascundem iepurașul de jucărie, astfel încât o parte din el să rămână la vedere (îl vom acoperi, de exemplu, cu un scutec sau o pătură ușoară). La început, este mai bine să ascundeți jucăria în fața copilului. Găsite? Amenda! Acum vom inventa și vom ascunde iepurașul în momentul în care copilul se întoarce, dar vom lăsa totuși o mică parte din jucărie la vedere. Unde este iepurașul? Sarcina a devenit mai dificilă. Dacă nu ați reușit să faceți față cu ea prima dată, nu vă descurajați și, cu atât mai mult, nu certați copilul. La 7-8 luni decide întrebare importantă: ce se întâmplă cu obiectele când nu sunt vizibile. O anumită imagine este întipărită în memoria lui.

Acest joc, destul de surprinzător, pregătește copilul pentru prima despărțire. Pentru a o lăsa pe mamă să plece, copilul are nevoie de încredere că mama se va întoarce cu siguranță, că nu este plecată pentru totdeauna. Și pentru aceasta, imaginea mamei sale trebuie păstrată în memoria lui.

Apoi poți încerca să te ascunzi în spatele unui adăpost și să chemi copilul. Dacă nu te-a putut găsi imediat, uită-te din ascunzătoare și sună-l din nou. Ura, mama a fost găsită!

Ne târăm? Hai să ne târăm! ..

Importanța târârii poate fi cu greu supraestimată, deși adesea părinții nu acordă atenție acestei etape. atentie speciala... Cu ajutorul târârii copilul începe mai întâi să se miște independent în spațiu. Dar pentru ca el să facă asta, este necesar să-i asiguri spațiu de mișcare! Un copil care se află toată ziua într-un pătuț sau într-o arenă pur și simplu nu are ocazia să se târască. Cel mai bun loc pentru un copil de la șase luni și mai mult - sex.

Cu toate acestea, oferirea unei oportunități de crawling nu este totul. Este necesar să se creeze o nevoie de crawling și, în acest sens, în plus exerciții speciale, ca întotdeauna, jocurile vă vor ajuta. Amintește-ți cum la 4-5 luni bebelușul tău a învățat să apuce o jucărie atârnată de o panglică (am vorbit despre asta în detaliu în ultimul număr). Această experiență îi va fi acum utilă în stăpânirea unei noi abilități. Poate îi va plăcea să urmărească un centiped pe o sfoară? Aduceți-o mai aproape de copil de la distanță brațul întins, apoi îndepărtați-l puțin încet. S-a întâmplat? Lăsați-l pe cel mic să simtă bucuria victoriei, lăudați-l sincer pentru o „vânătoare” reușită și, bineînțeles, înmânați-i o pradă cinstită. Dacă nu a putut ajunge la jucărie, încercați din nou și din nou. Cu siguranta vei reusi!

Următorul pas: releu de jucărie. Așezați mai multe jucării pe podea la o anumită distanță una de cealaltă (distanța este determinată numai de capacitățile bebelușului dvs.). Atrageți atenția copilului asupra jucăriilor și invitați-l să se târască de la un obiect la altul.

Când bebelușul se târăște mai încrezător, poți juca tunelul făcut dintr-un mare cutie de carton... Mai întâi, aruncați mingea prin ea și apoi invitați copilul să urce el însuși prin tunel.

În a doua jumătate a anului, stilul de comunicare al unui copil și al unui adult se schimbă fundamental. Dacă în primele șase luni a fost exclusiv conexiune emoțională, atunci acum copilul și adultul, ca să spunem așa, devin și ei parteneri de afaceri... Desigur, conexiunea emoțională rămâne, iar bebelușul va fi bucuros să comunice cu tine, să stea în brațe, să-ți accepte iubirea și să ți-o ofere pe a lui. Dar, pe lângă atenție și afecțiune, de acum înainte se așteaptă la cooperare și la activ activități comune... De exemplu, un copil scapă o jucărie și zâmbește fericit, așteptându-se să o ridici și să i-o înmânezi. Ridicat, predat. Aruncă din nou cu un zâmbet pe buze. Nu te enerva, bebelusul nu face asta pentru a-ti testa puterea nervilor, doar te invita in joc. Alta data iti va da o jucarie si te va astepta nu doar sa o iei, ci si sa te joci cu el.

Încearcă să fii sensibil la chemările copilului tău, iar el va aprecia cu siguranță!