Короткий курс користування домофоном для новачків: як підключити виклик квартири

Як користуватися таким пристроєм, заможні мешканці чудово знають, але новачки задаються багатьма питаннями по роботі домофону. Розібратися власникам із новим для них апаратом допоможе ця стаття. У ній можна знайти відповіді на кілька питань, що найбільш задаються користувачами про роботу даного апарата.

Що таке домофон

Спочатку необхідно коротко ввести в суть справи та пояснити тим, хто не знає, що це за диво-девайс – домофон.

Домофонні системи використовуються на вхідних дверяхта воротах. Вони дозволяють господареві житла особисто контролювати допуск осіб до свого будинку. Зазвичай найчастіше такі пристрої можна зустріти на . Вони встановлюються домофони, що працюють з безліччю абонентів.

Домофон дозволяє убезпечити квартиру та під'їзд від небажаних осіб, і поганих компаній, і це дозволяє тримати сходові прольотиу чистоті та порядку. А вироби, оснащені відеокамерою, дозволяють відобразити кожного відвідувача, що в разі факту пограбування в будинку допоможе встановити особистість злодія.

Принцип роботи та складові елементи

Цей пристрій складається з декількох основних частин та механізмів. Елементами, що здійснюють основну роботу цієї системи, є:

  • зовнішня панель виклику;
  • комутатор сигналів;
  • трубки внутрішніх панелей;
  • електромагнітний замок;
  • кнопка виходу із під'їзду.
Схема підключення складових елементів пристрою

Всі ці частини системи взаємопов'язані та працюють в одному ключі. Зовнішня панель забезпечує зв'язок з абонентами та дозволяє здійснити доступ у замкнені електромагнітним замком двері. У свою чергу, трубки внутрішніх допомагають спостерігати за перебігом подій біля зовнішньої панелі через вбудовану камеру та здійснювати дистанційний допуск осіб.

Як користуватися цим пристроєм

Домофони у будинках мешканців нашої країни з'явилися давно. Хтось щодня має справу з цим пристроєм, тому знає всі його огріхи та якість. А ті, кому не доводилося працювати з цим пристроєм, можуть стати в ступор, не знаючи, як скористатися домофоном.

Насамперед, найпростіше питання: як відвідувач може зв'язатися з господарем квартири?

Прийшовши в гості, людина колись зустрінеться з такою дією вперше у житті. Якщо будинок приватний, то найімовірніше, практично на 99%, що є одна єдина кнопка на панелі виклику. Після натискання цієї кнопки в будинок передається сигнал, що супроводжується звуковим попередженням системи, що відбувається виклик. Господар, почувши звук на зразок телефонного дзвінка, повинен відповісти на дзвінок по трубці внутрішньої панелі. Попередньо ознайомившись із гостем за допомогою динаміків та мікрофонів, вбудованих у складові панелі системи, господар може відімкнути замок відвідувачу, натиснувши спеціальну кнопку на пульті внутрішньої панелі. Зазвичай на цій кнопці є малюнок у вигляді навісного замку.



Між зовнішньою панеллю та трубкою можна здійснювати мовний контакт

Якщо гість відвідав друга, який живе в багатоквартирному будинку, необхідно знати номер квартири, набрати його номер на спеціальній цифровій клавіатурі зовнішньої викликової панелі і натиснути кнопку виклику. Подальші діїтакі ж, як і першому випадку.

Як отримати доступ до під'їзду мешканцю будинку?

З гостями все зрозуміло: їх заздалегідь попереджаєш про номер квартири, вони приходять, телефонують у квартиру і отримують доступ до будинку.

А як потрапити в під'їзд, минаючи електронний замок? Домофонні системи оснащуються зчитувачем для спеціальних ключів у формі таблетки. Ключ прикладається до цієї ніші, мікроконтролер зчитує шифр із ключа, звіряє з базою у своїй системі і, якщо є збіги, дає доступ до будинку.



Електромагнітний замок можна відкрити ключем-зчитувачем або запровадженням пін-коду

З якихось причин у господаря квартири немає ключа. Він в'їхав у будинок нещодавно, при покупці йому передали один екземпляр ключа, а той втратив. У такому разі можна, звичайно, кілька разів зателефонувати сусідам і попросити їх відчинити двері. Але так чинити не варто, постійне занепокоєння сусідів до добра не доведе. Щоб відкрити електромагнітний замок, можна ввести електронний код, який складається з комбінації цифр, зазвичай із чотирьох символів. Цей код можна дізнатися у сусідів або компанії-установника. Для цього необхідно буде пред'явити прописку.

Чи працює домофон і як не пропустити дзвінок?

Багато початківців цього пристрою запитують про те, як зрозуміти, що домофон включений. Господиня чекає на гостя чи лікарів і не знає, чи працює у неї домофон. Як у такому разі не пропустити повз вуха прихід відвідувачів і не змусити їх чекати тільки тому, що домофон був вимкнений? Багато домофони оснащуються кнопкою перемикання стану роботи домофона, але по незрозумілою причиноюнемає всім звичних підписів «вкл.» і «викл.», а оснащені іншими відмітками – «паличкою» та «кружечком». Так, коли домофон увімкнено: у положенні паличка чи кружок? Варто відразу ж розставити всі крапки над I. Так, ви правильно зрозуміли, паличка – це англомовне I, а гурток – O. Це скорочення від англійських слів IN та OUT, аналогів російських ВКЛ. та ВИКЛ. Отже, при паличці домофон працює, при кружечку вимкнений.

Деякі моделі не мають підписів на кнопці увімкнення та вимкнення трубки

Як вийти із під'їзду?

Дуже часто буває, що спускаєшся сходами до входу в під'їзд, а там настільки темно, що людина, яка не знає, як відчиняти двері зсередини, може розгубитися. Для відкриття електромагнітного або електромеханічного замку всередині приміщення встановлюється спеціальна кнопка на рівні зовнішньої панелі на висоті 1,3-1,4 метра. При натисканні на неї йде звуковий сигнал і замок відмикається.



У темряві складно знайти вихід, у цьому допоможе підсвічена кнопка виходу з під'їзду

Важливо!Кнопка виходу з під'їзду кругла, за контуром вона має підсвічування, але тому що різкий перехідзі світлого приміщення у темне не дозволяє очам людини розглянути колір, здається, що кнопки немає.

Я не платив за домофон, його вимкнули, як підключити пристрій самому?

Комунальні служби можуть відключити певну квартиру від загальної системи, якщо мешканець не платить за рахунками Буває, що й мешканці, які справно платили комунальні рахунки, піддаються таким діям з боку комунальників.

Відключити мешканця можна різними способами:

  • позбавити можливості виклику певної квартири;
  • прибрати із бази шифр ключа;
  • відключити трубку із системи механічним способом.

Найчастіше абонента позбавляють можливості користування пристроєм двома першими способами. Це досягається шляхом введення певних комбінацій у програмному середовищі зовнішньої панелі.

Отже, якщо ключ не працює, квартира не викликається, рахунки всі оплачені, а на прохання відновити роботу системи немає реакції відповідних інстанцій, то можна вдатися до самостійних дій.

Розглянемо приклад однієї з найпопулярніших систем – Vizit. Якщо комунальні послугиприбрали можливість виклику вашої квартири, потрібно робити таке.

У під'їзді є щит комутації системи, потрібно відкрити його та дістатися плати в блоці. У ній є спеціальна перемичка, яка відповідає за стан режиму системи. З робочого стану (work) її необхідно перевести в режим програмування (PRG). Після цього слід виходити до панелі виклику і вводити необхідну комбінацію цифр. Процес введення супроводжуватиметься звуковими сигналами.



Середовище програмування на пристрої Vizit
  1. # 999. Домофон пікне два рази, на дисплеї з'явиться «1-2».
  2. Потрібно увійти в середу установок, для цього натиснути 1. Один писк, стан дисплея: P_SE.
  3. Серед усіх можливостей установок під цифрою 8 сервіс включення та вимкнення виклику квартири. Супроводжується поодиноким сигналом, на дисплеї з'являється "A__".
  4. Далі запроваджується номер квартири. Кількість символів від 1 до 3. Якщо номер квартири однозначний або двозначний, то після номера потрібно вводити #, якщо тризначний, ґрати опускаються.
  5. 1 – увімкнути виклик квартири, це відобразиться на дисплеї значенням ON та подвійним писком системи.
  6. * – зберігає та виходить із середовища установок.

Можна перевіряти здійснення виклику квартири.

Якщо ключ не працює, а має бути у справному стані, то, швидше за все, її забрали з бази системи. Щоб повернути ключ до бази, необхідно також перевести систему в режим програмування перемичкою на платі. Вводити на панелі таку комбінацію, яка також супроводжуватиметься звуковими сигналами.

#999 (подвійний сигнал) 1 (одинний писк) 3 (ще писк) НОМЕР КВАРТИРИ #

Увага!Якщо номер квартири тризначний, то грати наприкінці вводити не потрібно.

Ця комбінація готує систему для запису шифру ключа, щоб ввести його в пам'ять. Якщо після введення цієї комбінації на дисплеї з'являється напис FULL, що супроводжується чотирма звуковими сигналами, пам'ять переповнена, і записати ключ не вдасться. Якщо після введення номера квартири пролунав одинарний звуковий сигнал, система готова запам'ятати ключ.



Найкраще мати кілька додаткових ключів на випадок втрати або вимкнення з бази

До зчитувача необхідно додати ключ. Якщо пролунає подвійний сигнал та з'явиться напис YES, то ключ записаний успішно. Якщо ключів кілька, їх можна прикладати один за одним. Головне, наприкінці зберегти всі дії запровадженням *.

Навчитися користуватися домофоном, дізнаватися нове не так вже й складно. Не варто лякатися і думати, що цей пристрій може принести лише незручності, насправді потрібно розуміти, що воно значно полегшує життя і додає безпеки всім мешканцям.

Виступ професора Карельського Державного університетуІванова А.В. у Санкт-Петербурзі, 4 липня 2016 року. "Випускних іспитів у школі лише два: базова математика та російська мова. Старші класи у школі стали безглуздими." Відео: [посилання-1]

1) Нарешті розібралася з процедурами прийому до 2015р і починаючи з 2015р, логікою обдзвонів та ін.
2) Цікаво про шматково-лінійну шкалу перерахунку первинних балів у вторинні з математики в середній частині цієї шкали.
3) Особливо цікаво - про експеримент із "загальним профільним" у Владикавказі та в Біробіджані.
4) До такого довгому відеодобре б робити розшифровку. 1ч45 хв – це дуже довго. Тим більше, що найцікавіше і нове, починаючи з середини відео, а не з початку.

Щось він повторюється і фантазує вже відверто. Його послухаєш, то совісна школа пряма царська гімназія. Ось узяли і наплодили вчителів тієї ж якості, тільки в сто разів більше. Ага, за 20 років. Вчителі вони ж як кішки розмножуються, їх вбивають-виганяють, а їх тільки більше стає.
А моя вчителька з фізики із дворової школи, виявляється, могла фізику викладати. А математика математика. А те, що у 8 класі я у них на кожному другому уроці помилки знаходив за кадром. Адже я додатково тоді математикою не займався, я просто умів читати і читав шкільний (!!!) підручник з математики та для вступників до вузів з фізики. І фсе !!!)))
От якби вчителі теж читати вміли, то я помилок у них знайти не міг би. Адже вони й у вузі щось прочитати могли, якби вміли насправді читати, зрозуміло. Але вони не вміли, вони вголос читати вміли, а сенс вислизав. Як і більшість шкільних вчителів, що у 30-ті, що у 80-ті, що зараз.
І якби було не так, то батьки сучасних дітей мали б освіту. І школа до освіти дітей жодного відношення не мала, бо вони навчили б читати своїх дітей.
Небезпечний фантазер, що виходить у своїх міркувань зі своїх хибних фантазій. Хоче замістити все під килим, щоб ті ж безграмотні вчителі приймали іспити, плодили собі подібних і все було зовні добре. А він би приймав вступні іспити у тих, хто сам без школи навчився як раніше.
У нього у самого учні-школярі є? Студенти що є?
Проблема ЄДІ лише одна – передбачувані питання. Якщо зробити їх непередбачуваними, 90 відсотків не здасть, тож не зроблять, на жаль. Але якби зробили, методика підготовки одразу б змінилася. Готували б не до питань, навчали б саме науки.

Це дві зовсім чудові історії- спогади про епоху 90-х.
Рожевих соплів немає, але гарна романтична історіяє.
Структурно побудовано на епізодах-спогадах 40-річних про свою молодість. Де були і божевільні фанатки поп-груп, і перші нові технології та комп'ютери, перші кохання, доленосні футбольні матчізбірної Кореї тощо. Дуже весело. Дуже близьке за духом до нас, я прямий як про себе подивилася:))) Чимось знову ж таки по духу схоже на "Друзів", тільки це все-таки не ситком, а саме серіал. Дуже кумедні протистояння хлопчики-дівчатка, кумедні чоловічі проблеми, як у них це в молодості буває:)))
До самого кінця серіалу зберігається інтрига, за кого ж таки вийшла заміж героїня:))) Що за когось вийшла - зрозуміло відразу, але за кого з 3-5 хлопців навколо незрозуміло до кінця:))) Окреме дякую за образи батьків - це щось:)))) А як там вівця блищить за кадром!:))))

Для тих, хто боїться не розрізнити особи - тут особи і рольові образи підібрані так, що не відрізнити неможливо. :)))

Спочатку краще дивитися 1997, потім 1994, тому що другий серіал іноді смішно обіграє перший, навіть в епізодах з'являються персонажі 1997.

Дивіться – не пошкодуєте.

А ось ще тема. 8.1. Перед початком руху, перебудовою, поворотом (розворотом) та зупинкою водій зобов'язаний подавати сигнали світловими покажчиками повороту відповідного напрямку, а якщо вони відсутні або несправні, - рукою. При цьому маневр повинен бути безпечним і не створювати перешкод іншим учасникам руху." Якщо я стою в крайній правій смузі і починаю рух суворо прямо, чи повинен я включити поворотник і який, якщо я, повторюся, їду прямо? Щось я не...

Обговорення

А хто з аварійкою той готовий розірватися! :-)))

Давайте читати: "8.1. Перед початком руху, перебудовою, поворотом (розворотом) та зупинкою водій зобов'язаний подавати сигнали світловими покажчиками повороту відповідного напрямку, а якщо вони відсутні або несправні, - рукою. При цьому маневр повинен бути безпечним і не створювати перешкод іншим учасникам руху."
А навіщо водій має все це робити? Навіщо взагалі потрібні поворотники? Сам він взагалі представляє, куди збирається їхати і йому, щоб повернути або зупинитися поворотники зовсім не потрібні. Тоді логічно припустити, що поворотники потрібні, щоби інформувати інших учасників руху.
А з погляду інших учасників руху водій, що виїжджає з розгінної смуги МКАД їде взагалі наліво, від'їжджає від тротуару хоч трохи, але лівіше зміщується.
Так що лівий поворотник, як багато хто вже й писав, в даному випадкулогічніше.

дитина заправляв комп'ютером - зник значень, де регулюється рівень звуку. І звуку нема. Як його знайти і назад на місце (правий нижній кут) поставити?

Є дитина майже 4 роки (3.10). Вчора ввечері лежу дивлюся телевізор, діти товчеться поряд. При цьому я до неї не байдужа: розмовляю, цілую, обіймаю ідилію. Починає стрибати на ліжку. Прошу не робити цього, продовжує. Повторюю кілька разів-продовжує. Обіцяю, що зараз типу розсерджуся – продовжує. Шльопаю – продовжує. Іду в іншу кімнату знаючи, що робить фахівцем для мене як роздратованого глядача, приходить за мною і стрибає на ліжку вже в іншій кімнаті, зараза:)))) Я вже...

Обговорення

не забороняти те, що не є небезпечним для здоров'я дитини. якщо їй весело – нехай пострибає! ми самі виросли на суцільних заборонах - без пояснень чому "не можна" - тупо "не можна" і все! типу "я так сказав(а)". Вам подобалось? мені нема. і мої діти спокійно стрибають. адже вже давно не новина, що коли багато що можна - робити "спецом" щось, неприємне дорослим, дітям якось і не хочеться.

у дитини нереалізована рухова активність, плюс недолік маминої уваги ввечері.. пограйте в салачки, ми ще граємо в поваляшки, я валю її на ліжко, а вона встає, я знову валю - стільки радості))) ще за руки, за ноги піднімати, дитині гімнастика і вам замість тренажера.
3 роки, зовсім ще малюк, ну не розуміє вона багато чого, чого ще вчиться, особливо тому, що мама зайнята не нею, а телевізором. Купуйте дитині батут, де можна стрибати)

Вчора переїхали до нової орендованої квартири. З посудомийкою. Оскільки з цим агрегатом справ ніколи не мали, з якого боку до нього підійти, не знаємо. Інструкції немає. У знайомих-друзів теж посудомийок немає, тому запитати нема в кого. Не могли б досвідчені користувачідати мені невелику консультацію? На вас одна надія. Посудомийка Арістон, повністю вбудована. На панелі є два ряди кнопок. В одному ряду такі: 1. Увімк./вимк. 2 START У другому ряду такі: 1. Полоскання або замочування (це мій...

Обговорення

Я зазвичай використовую програму для каструль. Найкраще все відмивається. Тільки кришталь та скло не треба ставити.
На дні машинки – для солі. У дверцятах - у мене для ополіскувача з такою круглою кришечкою, що відкручується, і для порошку - відкидається, дуже легко з нею звертатися, адже порошок щоразу класти треба.

Нормальна програма для миття дуже забрудненого посуду, економічна – якщо немає жирних сковорідок та каструль, середнє забруднення. Про швидку не знаю, у мене на Боші нема. Два контейнери у дверцятах - для миючих засобів. Якщо багато посуду – засипаєте лише у велике відділення, якщо мало – відповідно, у маленьке. Зі засобів потрібен весь джентльменський набір - засіб для миття (порошок або гранули), рідина для ополіскування, сіль для пом'якшення жорсткої води (не нехтуйте їй, довше прослужить машина). До речі, спробуйте розібратися за інструкцією, можливо маленький контейнер на дверцятах для ср-ва для ополіскування, для нього теж повинна бути ємність. У мене така маленька коробочка з дірочкою та віконцем для контролю рівня, але у мене Бош.

Дитина якось увімкнула на завантажувальному екрані ноутбука сабж і тепер ніяк не вдається його відключити. При кожному увімкненні знову все чорно-біле. Центр спеціальних можливостей, зміна теми, поєднання гарячих клавіш не допомагають (що ще можна зробити?

Підкажіть, у чому проблема. Комп'ютер перестав автоматично оновлювати час. Сходила до провайдера, він сказав, що справа в батарейці, прийшов, поміняв її. Після цього комп'ютер став не просто не оновлювати час, а після включення показує чомусь грудень 2004 року, в результаті чого антивірус відразу божеволіє. Викликати цього горе-ломака щось більше не хочеться. Та й у чому може бути справа – биту батарейку поставив?

Обговорення

встановіть правильний часта вимкніть (не перевантажте комп'ютер); якщо наступного дня час "злетить" то справа у поганій батарейці

можна звичайно поставити його в БІОС, але не знаю який Ви користувачі зможете і в принципі якщо батарея погана, то і це не допоможе

Милі мами, чи є у кого такі діти? 8 клас. Добре англійська, російська, література, історія, біологія, а ось матем, фізика, хімія - погано, навіть за аналогією. Що з ним робити збираєтесь, крім юрфаку я не бачу варіантів... Ну не в ін. яз же?

Обговорення

Мій племінник мучився у фізмат ліцеї. Розуміючи, що це не його планував юридичний, весь 11 клас готувався. Математику здав на 52, при цьому гуртожитку, історію, рус та англ. на 90+. В останній моментвибрав історію. Пройшов на бюджет до ВШЕ. При цьому поки що ніхто не розуміє, чим займатиметься в майбутньому, але навчається із задоволенням.

Поради для нудних мам: дитячі ігри - кожен день

Обговорення

Дякуємо за статтю! У мене теж величезне почуття провини через те, що мені більше 30 хвилин мені грати ну просто не вмоготу. І реально стоїть перед очима картинка, що всі мами крім мене ну цілими днями захоплені цим процесом.

Добридень! Підкажіть, будь ласка, на якій висоті від підлоги потрібно робити розетки та вимикачі. Чула про стандарти 30см та 90см. Це вірно? Заздалегідь величезне спасибі!

Обговорення

Мені робітники рекомендували зробити на рівні опущеної руки - так і виходить - 90 см. Однак у нас дитина півторарічна, так що зробили десь на рівні 120-130 см. Н..да, не допомогло - тепер у дитини є розвага Ж- )

27.05.2003 00:36:42, Biryukow

У нас усі вимикачі на рівні 1 м від підлоги.
Основна частина розеток на рівні 20 см від підлоги. Винятки:
* розетки для телевізора та видика (і ТВ антена заодно) у спальні, які будуть на стіні на кронштейні. Вони розташовані високо там, де передбачається телевізор.
* Розетки для робочої поверхні на кухні. Вони розташовані між верхніми та нижніми кухонними шафками.
* Розетки в санвузлах для епілятора / фена / бритви (хоч у нас ніхто електробритвою не користується:-))
Ще я б зробила "високу" розетку в коридорі для фена, якщо не сушити волосся у ванній та "високу" розетку для праски, якщо на прасувальної дошкине передбачено власну розетку.

Якщо ж ти відправлятимеш смс-ки під час уроків, то ми відберемо у тебе телефон. Коли ми сідаємо їсти, користуватися телефоном заборонено. У цей час ми відволікаємось від усього стороннього і спілкуємось один з одним. Це стосується всіх випадків – неважливо, їмо ми вдома чи ні. Коли ти займаєшся, телефон має бути вимкнено. Якщо ти весь час перевірятимеш вхідні повідомлення, це буде відволікати тебе: така звичка не найкращим чиномпозначається на навчанні. Пам'ятай: все, що ти відправляєш зі свого смартфона, може одного разу стати публічним надбанням. Тому не посилай нічого, що ти не могла б показати батькам чи вчителям. Навіть якщо програма знищує фото...
...От як вона його описує: «Друзі моїх дітей знають: входячи до нашого будинку, вони повинні зняти взуття, залишивши його біля дверей, і викласти мобільні телефони, залишивши їх у кошику поряд. Перше допомагає зберігати будинок у чистоті, а друге – дружити». Просте вимкнення електронних пристроїв може стати символічним духовним перезавантаженням для сім'ї. Ось що розповідає одна мати, яка наважилася на тиждень заборонити використання електронних пристроїв для усієї сім'ї — і дорослих, і дітей. «Атмосфера в будинку дуже змінилася, — розповідала вона. — Все здавалося більш заспокійливим. Не було постійного дратівливого шумупрацюючого телевізора. Настільні ігри,...

Обговорення

Так, цікаво, але зазвичай мало діє. Шкідливий у мене малий – намагається якось схитрувати:). Сльозами випрошує планшет та грає на подібних сайтах посилання в міні ігри про майнкрафт йому подобається.

З контрактом, здорово придумано, візьму на замітку)

Про що розповість панель управління.

Очищення та зволоження. Тут три режими. Мені пропонують вибрати між очищенням або поєднати її зі зволоженням. Якщо я не зможу прийняти рішення, то це прилад зробить за мене, попередньо визначивши якість повітря. Зупиняюся поки що на суміщеному варіанті, а там подивимося, може й довіряюсь техніці. При зміні режимів прилад шарудить по-різному, але набагато тихіше, ніж мої старі помічники. Що далі? А далі я можу відрегулювати обсяг потоку повітря, цілих чотири режими – тихий, сильніший...

Обговорення

Як цікаво ти пишеш, Світлано!
Читаю із задоволенням! (Чесговорячи, вже хочеться бігти і купувати)))))))))))))))) Але потерплю і піду читати тебе далі!
У мене старший син алергік, та не просто алергік... минулого року, у травні йому діагностували бронхіальну астму:(
Отже, тепер нам такий прилад життєво необхідний!

Чисте повітря у квартирі - мій досвід та підготовка до тестування.

У моїх батьків завжди був пунктик, якщо у квартирі хтось хворіє, то двічі на день потрібно вмикати синю кварцову лампу. Щоб увійти до кімнати, треба було одягати окуляри. Мені не подобався запах озону, він нагадував лікарню та щось гірке. Про зволоження повітря ніхто навіть не думав, стихійно розвішувалися рушники на батареї. Час минав і ось я сама мама. Те, що я зважусь на покупку зволожувача повітря, не вірилося до моменту самої покупки. Сумнівалася, а чи не викину я гроші на...

Знайомство дітей з марамийкою.

Вчора ввечері після повернення дітей із табору, святкової вечеріі догляду супу, діти розповіли, що тато запропонував їм у вихідні піти в кіно "вчотирьох, разом з його новою тіткою, тому що він її дуже любить, скоро вони будуть жити разом, і він хоче познайомити їх один з одним" О_О Діти відмовилися зі словами "вчотирьох ми хочемо ходити тільки з тобою та мамою", суп наполягати не став... Діти "хочуть бачити тата, а не тата в компанії з іншою тіткою", як вони мені пояснили свою відповідь... Я...

Обговорення

На власний досвід. Чоловік (вже колишній) познайомив наших дітей 9 та 4 роки зі своєю коханою, коли ми були ще у шлюбі. Дітям вона сподобалася, ще б пак: вона ж теж хотіла справити на них враження: добра ласкава тітка. Т.к. чоловік із нашого будинку одразу переїхав до неї, то й дітей на вихідні забирав до неї. Діти були не проти: вона їх балувала. Я шаленіла, пила заспокійливі. І досі (вони ще не розписалися) вона так поводиться. Бувають перегини: дзвонить моєму старшому і каже, як сумує за ним, як любить, чекає в гості. Я одразу дзвоню чоловікові (б/у-шному) і кажу, щоб не вводили дітей в оману, на мою думку це фарс... Він прислухається, вона не дзвонить якийсь час, але пише синові в однокласниках... Коротше пливемо за течією. Ситуація спрощується тим фактом, що зараз з нею житиме її син - 7 років, а діти ну ніяк не дружать, ще й він називає БМ "татом", що злить моїх))) Удачі вам, мудрості та терпіння!

А як народилося слово "маромийка"? Це хтось взагалі? "Суп" - зрозуміло, це скорочене від "чоловік". А "маромийка"?

Чому лампочка блимає? Вкрутила енергозберігаючу ікеївську лампочку на місце звичайної, що згоріла. І ось вона у режимі вкл. нормально горить, а режимі вимк. блимає чомусь….Чому? І що робити? Іншої лампочки, на жаль, немає під рукою.

Закупівля моя, см Інші товари. Забрати: - Тульська у Правди у суб, приблизний час 10.00 - з Коломенською біля метро або з дому по дог-ті 1. ЕЛЕКТРОБІГУДІ Baby**liss Велюрові арт 30*21E-EL Керамічні електробігуді фірми BaBy*liss, як і звичайні електробігуді, призначені для щоденного використання. Нагріваються вони швидко, так що завивку волосся можна починати вже через 4 хвилини після включення приладу та утримують температуру близько 15 хвилин, а потім повільно остигають. Керамічні...

"Чайницьке" питання

Обговорення

Доповню особистим досвідом:
- Залізні чайники дуже шумлять при нагріванні води.
варто відразу перевірити в магазині який звук, щоб це не стало неприємним сюрпризом (як у насписк при закипанні чутно через всю квартиру навіть при закритих дверях).
- У залізних чайників дуже нагрівається корпус. Якщо є діти, то краще передбачити, щоб не ховати чайник у "зону недосяжності".
- Досить програм для нагрівання в 40,60,70,80,90,100 градусів... проміжні значення просто не потрібні, але за їх наявність ціна чайника зростає.

І наостанок, добре можна очистити чайник шляхом кип'ятіння води з додаванням лимонної кислотиабо оцту. Цей спосіб відмінно підійде і для відкритого, і прихованого нагрівального елемента.

01.06.2005 23:44:08

Для старого це особливо небезпечно, що підтвердить будь-який травматолог. Спеціальний килимок для ванни або кахельної підлоги може виключити таку небезпеку. Зручне та надійне сидіння для ванної кімнати. Поручень, за який можна триматися, входячи у ванну та виходячи з неї. Пам'ять. Якщо є можливість, що людина може забути вимкнути електроприлад, варто подарувати йому спеціальну розетку з таймером. Або безпечний сучасний електрочайник. Зір. Труднощі із зором відчувають усі люди похилого віку. І окуляри цієї проблеми на 100% не знімають. Телефонний апарат з великими клавішами, годинник з великими цифрамиабо розмовляючий годинник буде доречним як подарунок. Не треба лише це акцентувати. Велика лінза в оправі допоможе розглянути дрібний...
...Важко пересуватися. Є спеціальні "ходунки", які сильно полегшують старим пересування по квартирі та роблять його безпечнішим. Ще можна подумати про те, як позбавити їх зайвих пересувань. Наприклад, вже не велика проблемаорганізувати дистанційне включення – вимкнення світла. Якщо люди похилого віку живуть окремо, гарним подарункомдо свята може бути набір різноманітних якісних продуктів. Згадайте, чи є у них добрі консервні ножі, ножиці. Що ще? Підказуйте. Вільний час. Його іноді надто багато. Можливо, підписка на відповідний журнал чи газету? Квитки на гарну виставу. Колода карт - для гри.

Обговорення

А я своєму дідові подарувала відеокасету з його улюбленим фільмом – "Офіцери". Я його таким розчулений не бачила давно. І ще я обов'язково залучаю до цього онуків: саморобна листівка, дитячий малюноку рамочці, щоб повісити на стіну, це найдорожче з усіх наших подарунків.

05.11.2001 12:18:03, Таня

моя подруга привітала свою 85л. маму по телевізору, результат перевершив усі очікування. Літня жінкабула зворушена до сліз. Спробуйте, і ви побачите щасливі очі своїх батьків.

09.06.2001 15:44:36, lili

"Далекобійники", "Бізнес 90-х", "Банківська справа", "Детектор брехні", "Повелитель закусочних", "Денна варта", "Черепаші біги", "Нафтовий магнат", "Скарби мерця" – забавні назви настільних ігордля дітей, чи не так?

Обговорення

А все-таки волію купувати у звичайних магазинах. Помацати, подивитися можна. В інтернет-магазинах часто буває не те.
Дуже не подобається (це так відступ), що у багатьох іграх (ті, що в коробках) часто на самій коробці відсутній опис гри. Маячня якась. Наші виробники цим особливо славляться.

Я майже рік усі іграшки купую в інтернет-магазинах. Особливо подобаються ті, де є відгуки покупців. Вважаю за краще взяти 3 гри по 100 рублів, ніж одну за ті ж гроші. Купую одразу штук 7-8, а віддаю по одній, іноді даю другу, якщо перша не пішла. Але взагалі правильний підхід спочатку подивитися хоча б аналоги. Але для дня народження можна розщедритися.

Який вибрати світильник у дитячу кімнату для малюка.

Обговорення

Добридень, Ольго!
Дуже було цікаво та забавно прочитати вашу статтю. При прочитанні посмішка не злазила (:
Тим більше що у мене така сама ситуація. У мене дівчатка погодки. різниця між ними 1 рік і 1,5 місяці (: (2роки, 10,5 міс))
читаючи прямо бачу себе! бажаю вам терпіння! здоров'я діткам! і щастя всієї вашої родини! (:
Ольга

15.06.2011 12:01:25, Olyusika

спасибо.когда я була вагітна, я намагалася як би раніше "наzніматися" з малюком, постійно кожен день знімалася з ним, думала що взагалі нічого не встигатиму, коли народитися другий. А зараз з кожним днем ​​все веселіше і легше. У нас величезний дерев'яний конструтор і ми будуємо разом і рушимо. Старший дзиґа срашная, але мені здається мозгов зараз більше стало, а раніше міг, наприклад поки я годую малюка, на підвіконні від мене за санавіською сховатися. Головне що б за 3 роки ви не передумали, бо друга дитина це важливий крокі насправді все дуже серйозно. і якщо не відволікатися на господарські справи, а в нон стопі гратися з малюками ідеї народжуються щохвилини.

СВІТЛОТЕХНІКА ВІД ВИРОБНИКА Н*ПРО*ПРО*ТЕХ. СВІТОРЕГУЛЯТОРИ РІЗНИХ МОДИФІКАЦІЙ, ТАЙМЕРИ, "СТОРОЖ КВАРТИР" І ІН. БЮДЖЕТНІ ЦІНИ! У 7-10 разів дешевше за імпорт за відмінної якості. Гарантія 12 міс. Заміна та повернення шлюбу. http://www.n*o*o.c*o-*m.b*y/products/inde-x.php Зірки прибираємо! Є ВЕСЬ асортимент сайту! викуп наприкінці березня за свої. ОРГ+15% (крім імпульсаторів – вони без %). На контролери та імпульсатори-передоплата 30% Оптовий прайс на сайті. Ціни в $ за курсом сайту на день викупу.

Обговорення

ТАЙМЕР-СТОрож охороняє квартиру

Призначення
Таймер-сторож призначений для імітації Вашої присутності у порожній квартирі. При цьому він автоматично включає і вимикає освітлення випадковим чином зниженому рівніяскравості.

Принцип роботи

Технічні характеристики
Напруга мережі 220 ± 20%
Потужність навантаження 40 – 300 Вт

Схема підключення та монтажу

Увага!



Таймери

Призначення

Технічні характеристики
Напруга мережі 220 ± 20%


Схема підключення та монтажу

Увага!






Призначення

Таймер розрахований на спільну експлуатацію з лампами розжарювання та галогенними лампами на 220 В та 12 В (останні живлять через звичайний, не електронний трансформатор).

Принцип роботи


Технічні характеристики
Напруга мережі 220 ± 20%
Час вимкнення
(може бути змінено) 5 хв

Схема підключення та монтажу

Увага!

Таймер встановлюють у монтажній коробці (А) спільно з вимикачем (В) (див. схему).
- Світлі дроти підключати до дротів з монтажної коробки (А), що йдуть до ламп освітлення.
- Темні дроти підключити до клем вимикача (В).

Призначення

Таймер розрахований на спільну експлуатацію з лампами розжарювання та галогенними лампами на 220 В та 12 В (останні живлять через звичайний, не електронний трансформатор).

Принцип роботи

Технічні характеристики
Напруга мережі 220 ± 20%
Час вимкнення
(може бути змінено) 5 хв

Схема підключення та монтажу

Увага!



Таймер розрахований на спільну експлуатацію з лампами розжарювання та галогенними лампами на 220 В та 12 В (останні живлять через звичайний, не електронний трансформатор).
З електронними трансформаторами таймер-сторож не працює!

Принцип роботи
Таймер-сторож працює спільно з клавішним вимикачем і виконує дві функції.

Функція 1 - Увімкнення/Вимкнення освітлення.
Пересуньте клавішу вимикача у протилежне положення.

Функція 2 – Імітація присутності людини.

Вхід у режим Імітації присутності - багаторазово (6-8 разів) вмикайте/вимикайте освітлення до запалювання ламп на зниженій яскравості. Інтервал між включеннями трохи більше 3 сек. Вихід із режиму Імітації присутності - багаторазово (6-8 разів) вмикайте/вимикайте освітлення до запалювання ламп на максимальній яскравості.

Технічні характеристики
Напруга мережі 220 ± 20%
Потужність навантаження 40 – 300 Вт
Тип навантаження лампи розжарювання, галогенні лампи

Схема підключення та монтажу

Увага!
Підключення Таймера проводити при відключеній напругі мережі. Сумарна потужність навантаження, яке підключається до Таймера, не повинна перевищувати 300 Вт.
Таймер встановлюють у монтажній коробці (А) спільно з вимикачем (В) (див. схему).
- Світлі дроти підключати до дротів з монтажної коробки (А), що йдуть до ламп освітлення.
- Темні дроти підключити до клем вимикача (В).

Таймери
********************-********************-********************-*****

ТАЙМЕР ДЛЯ САНУЗЛІВ БЗТ-300-СУ

Призначення
Таймер для санвузлів призначений для включення та вимкнення витяжної вентиляції санвузла.
Таймер включає вентилятор через 30 с після включення освітлення і відключає вентилятор через 5 хв після вимкнення світла в санвузлі.

Технічні характеристики
Напруга мережі 220 ± 20%
Потужність вентилятора 40 – 300 Вт
Затримка увімкнення вентилятора 30 сек
Затримка вимикання вентилятора 5 хв

Схема підключення та монтажу

Увага!
Підключення Таймера для санвузлів проводити при відключеному напрузі мережі. Потужність вентилятора, що підключається до таймера, не повинна перевищувати 300 Вт.
Таймер підключають трьома парами дротів, як показано на схемі.
1. Пару дротів білого кольорупідключити до вентилятора.
2. Пару дротів сірого кольорупідключити до мережі 220 Ст.
3. Пару дротів чорного кольору підключити:
- для ламп освітлення санвузла на 220 В - паралельно лампі (див. схему);
- для ламп освітлення санвузла на 12 В - паралельно первинній обмотці понижуючого трансформатора або вхідних клем електронного трансформатора (див. схему).

ТАЙМЕР ВІДКЛЮЧЕННЯ ОСВІТЛЕННЯ БЗТ-300-ОС, БЗТ-500-ОС, БЗТ-1000-ОС, БЗТ-1500-ОС

Призначення
Таймер відключення освітлення призначений для автоматичного відключеннясвітла через 5 хв. після його включення.
Таймер розрахований на спільну експлуатацію з лампами розжарювання та галогенними лампами на 220 В та 12 В (останні живлять через звичайний, не електронний трансформатор).
З електронними трансформаторами не працює!

Принцип роботи
Таймер вимкнення освітлення працює разом із клавішним вимикачем.
Увімкнення освітлення – перемкніть вимикач у протилежне положення.
Вимкнення освітлення – відбувається автоматично через 5 хв після увімкнення. При необхідності вимкнути світло раніше, ніж через 5 хв, перемкніть вимикач у протилежне положення.

Технічні характеристики
Напруга мережі 220 ± 20%
Час вимкнення
(може бути змінено) 5 хв
Потужність навантаження 40 - 300Вт -500Вт, -1000Вт, -1500Вт по модельному ряду.

Схема підключення та монтажу

Увага!
Підключення Таймера проводити при відключеній напругі мережі. Сумарна потужність навантаження, що підключається до Таймеру, не повинна перевищувати 300 Вт для БЗТ-300-ОС, 500 Вт для БЗТ-500-ОС 1000 Вт для БЗТ-1000-ОС та 1500 Вт для БЗТ-1500-ОС.
Таймер встановлюють у монтажній коробці (А) спільно з вимикачем (В) (див. схему).
- Світлі дроти підключати до дротів з монтажної коробки (А), що йдуть до ламп освітлення.
- Темні дроти підключити до клем вимикача (В).

ТАЙМЕР-СХОДНИЙ ВИМИКАЧ БЗТ-300-ЛВ, БЗТ-500-ЛВ, БЗТ-1000-ЛВ, БЗТ-1500-ЛВ

Призначення
Таймер-сходовий вимикач призначений для автоматичного відключення світла через 5 хв. після його включення.
Таймер розрахований на спільну експлуатацію з лампами розжарювання та галогенними лампами на 220 В та 12 В (останні живлять через звичайний, не електронний трансформатор).
З електронними трансформаторами Таймер не працює!

Принцип роботи
Таймер-сходовий вимикач працює спільно з кнопковим вимикачем.
Увімкнення освітлення – натисніть кнопку вимикача.

Вимкнення освітлення – відбувається автоматично через 5 хв після увімкнення (натискання на кнопку вимикача).

Технічні характеристики
Напруга мережі 220 ± 20%
Час вимкнення
(може бути змінено) 5 хв
Потужність навантаження 40 - 300 Вт для БЗТ-300-ЛВ, 40 - 500 Вт для БЗТ-500-ЛВ, 40 - 1000 Вт для БЗТ-1000-ЛВ, 40 - 1500 Вт

Схема підключення та монтажу

Увага!
Підключення Таймера проводити при відключеній напругі мережі. Сумарна потужність навантаження, що підключається до Таймеру, не повинна перевищувати 300 Вт для БЗТ-300-ЛВ, 500 Вт для БЗТ-500-ЛВ, 1000 Вт для БЗТ-1000-ЛВ, 1500 Вт для БЗТ-1500-ЛВ
Таймер встановлюють у монтажній коробці (А) разом із кнопковим вимикачем (В) (див. схему).
- Світлі дроти підключити до розриву живлення ламп.
- Темні дроти підключити до клем кнопкового вимикача.

СВІТЛОТЕХНІКА ВІД ВИРОБНИКА Н*ПРО*ПРО*ТЕХ. СВІТОРЕГУЛЯТОРИ РІЗНИХ МОДИФІКАЦІЙ, ТАЙМЕРИ, "СТОРОЖ КВАРТИР" І ІН. БЮДЖЕТНІ ЦІНИ! Відмінна якість. Гарантія 12 міс. Заміна та повернення шлюбу. http://www.n*o*o.c*o-*m.b*y/products/inde-x.php Зірки прибираємо! Є ВЕСЬ асортимент сайту! викуп наприкінці березня за свої. ОРГ+15% Оптовий прайс на сайті. Ціни в $ за курсом сайту на день викупу. Орієнтуємося поки що по другій колонці. Вартість залежить від величини нашого замовлення і буде вивішена по кожному...

Обговорення

Світлорегулятор САПФІР з дистанційним керуванням
! ВКЛЮЧАЄМО СВІТЛО, НЕ ВСТАЄ З ДИВАНА!

Ви сотні та тисячі разів включали та вимикали світло, не підозрюючи, що сучасні вимикачі здатні на більше. Такі вимикачі компанія «Ноотехніка» виготовляє вже 9 років, постійно вдосконалюючи їхню конструкцію.

З сучасним вимикачем «Сапфір» Ви можете вмикати, вимикати та регулювати яскравість освітлення не лише вручну, а й дистанційно за допомогою пульта. Причому підійде будь-якийпульт від побутової апаратури, що є в будинку.

Вбудований режим плавного увімкнення виключає шкідливий впливна очі різкого спалаху світла і значно продовжує термін служби ламп.

Виїжджаючи у відпустку, Ви можете бути спокійні: у спеціальному режимі «Сапфір» випадково вмикає та вимикає світло, імітуючи присутність людини у квартирі.

Сапфір серійний колір: білий - 13,5 $
бежевий, сріблястий, - золотистий - 14,5 $


кольори: білий золотистий бежевий сріблястий

Сапфір новий дизайнколір: білий - 13,5 $

Сапфір Дизайн "Макел", серія "Мімоза" колір: білий - 14,5 $

Сапфір ДИЗАЙН "ВІКО" СЕРІЯ "КАРМЕН" колір: білий - 14,5 $, бежевий - 15,5 $

Призначення
Дистанційне керуванняосвітленням будь-яким пультом ДУ
Продовження терміну служби ламп у 5-7 разів
Плавне регулювання яскравості світла
Імітація Вашої присутності у порожній квартирі
Плавне увімкнення освітлення, що продовжує термін служби ламп
Автоматичне відключення освітлення через 12 годин

Переваги
Зручність та простота в управлінні освітленням на відстані
Вибір рівня освітлення за настроєм та обставинами
Охорона квартири у Вашу відсутність
Економія електроенергії, продовження терміну служби ламп
Доступна ціна при високому рівніякості, дизайну та комфорту

Область застосування: квартира, котедж, будинок, дача, офіс, готель тощо.
Технічні характеристики
Напруга мережі 220 В, 50 Гц
Потужність навантаження 40 – 400 Вт
Тип навантаження Лампи розжарювання
Галогенні лампи 220 В
Діапазон робочих температур 0°C …+40°C

Flash-презентація ДИСТАНЦІЙНОГО ВИМИКАЧА-РЕГУЛЯТОРА "САПФІР" за посиланням:

Світлорегулятор із звичайного вимикача – реально.

Якщо у Вас вже встановлено вимикач, що влаштовує Вас за дизайном, кольором і т.д., можна надати йому функції світлорегулятора, встановивши в монтажній коробці разом з ним один з блоків світлорегуляторів АГАТ -К, -С, -Д (Кнопковий, сенсорний або дистанційний на Ваш вибір).

Агат-Д, на відміну від Сапфіра не має функції імітації присутності людини в квартирі, але також як Сапфір управляється будь-яким пультом.

Коли Ви читаєте, обідаєте чи відпочиваєте, рівень освітлення має відповідати кожному із цих занять.
Світлорегулятори (димери) "Агат" дозволяють вам встановлювати необхідний на даний моментрівень висвітлення. Вони ідеально підходять для спальні, де яскраве світло практично не потрібне, і дитячої, якщо Ваш малюк не хоче засинати в темряві.
Рівень освітлення при вимкненні запам'ятовується, і тому світло, включене вночі, не турбуватиме Ваших близьких.
"Агат" плавно вмикає та вимикає світло, так що Ваші очі встигають адаптуватися до зміни освітлення.
Світлорегулятор "Агат" призначений для включення, вимкнення, плавного регулювання яскравості освітлення та продовження терміну служби ламп. Світлорегулятор розрахований на спільну експлуатацію з лампами розжарювання та галогенними лампами на 220 В.

При виборі світлорегулятора "Агат" зверніть увагу на те, що потужність навантаження, що підключається до світлорегулятора, повинна бути не більше зазначеної на ньому.

Схема монтажу (на прикладі Агат 200):

З того часу, як людина усвідомила, що може зробити малюнок, він не перестаючи вдосконалював свої навички в цьому вмінні. Він малював усе, що бачив і що думав. І це була не просто розвага чи марна дія. Візуальні образи на глині, камені, полотні тощо допомагали доповнити людську мовута служили свого роду засобом комунікації. Завдяки цьому вмінню було винайдено писемність — універсальну систему символьної комунікації, яка помітно прискорила подальший темп розвитку людства.

Практично будь-яка річ несе на собі сліди цього дуже важливого відкриття: на нашому одязі є ярлики із зазначенням розміру та країни-виробника, побутової технікиповно написів, що стосуються режимів роботи та функцій пристроїв, на світильниках позначено допустиму потужність ламп, що використовуються і так далі. І якщо дуже уважно придивитися до всіх цих речей, можна помітити, що, окрім простого тексту, на різних пристрояхвикористовуються також допоміжні символьні позначення.

Їхнє значення дуже велике. Варто взяти в руки будь-який електронний пристрій - і ви безпомилково визначите, яку саме потрібно натиснути кнопку, щоб увімкнути, збільшити або зменшити яскравість на екрані, відключити звук і так далі. Подивившись на одні лише значки на корпусі ноутбука, можна зробити висновок про поточний режим роботи або начинку мобільного комп'ютера. Зрозумілі сучасній людині позначення використовуються так давно, що ми не замислюємося, звідки вони взялися. Давайте сьогодні згадаємо про те, як народилися найпопулярніші знаки.


Символьні знаки значно спрощують передачу сенсу, вони ємніші і сприймаються швидше. Наприклад, для водія кращий спосібшвидкого попередження – яскравий знак на дорозі. Якби на щитах писали повідомлення на кшталт: «На даній ділянці дороги необхідно бути уважним, оскільки її можуть перебігати діти», водії просто не встигали читати все це і реагувати.

Кнопка увімкнення

Символ, що позначає кнопку включення електронного пристрою, знайомий усім, адже саме з нього починається робота переважної більшості електроприладів.


Вперше його зразок можна було побачити на військовій апаратурі часів Другої світової. Однак у той час його сенс був неочевидним (через яку ми розповімо нижче), і повсюдно він став застосовуватися пізніше, з того моменту, коли узвичаїлися інтегральні мікросхеми, які почали з'являтися приблизно в кінці шістдесятих років минулого століття.

Джек Кілбі (Jack Kilby) - людина, яка отримала Нобелівську премію за відкриття інтегральної мікросхеми

Електричний стан та робота логічних елементівхарактеризувались рівнями сигналів на його входах та виході. Сигнал невеликої (або нульової) напруги, рівень якого не перевищував деякого значення (0,3-0,4 В), відповідно до двійкової системи числення було прийнято називати логічним нулем (0), а сигнал вищої напруги (порівняно з логічним нулем) - логічною одиницею (1). Ці прості символипослужили наочним позначенням «вимкнено» та «включено».

У сімдесятих років у СРСР випускалися кольорові телевізори «Електрон». Розмір лампового телевізора, як і його вага, за сучасними мірками були величезними: самотужки перенести такий пристрій було досить складно. Перемикання між каналами здійснювалося за допомогою масивного селектора каналів ПТК, або перемикача телевізійних каналів (у вісімдесятих роках цей елемент канув у Лету, поступившись надійнішим кнопковим перемикачам і неймовірно зручним ІЧ-пультам дистанційного керування). На передній панелі, під перемикачем каналів, була «качелька» для увімкнення/вимкнення телевізора. Ця деталь дивним чином схожа з аналогічним елементом на сучасних плеєрах та всілякій побутовій техніці. Насправді «гойдалка» була лише декоративною насадкою, яка за допомогою нескладного важеля здійснювала рух захованого тумблера. У моделі «Електрон-710» на краях «гойдалки» на панель телевізора нанесені словесні позначення «вкл.» та «викл.».


Але якщо взяти наступні моделі цього заводу, «Електрон-711» або «Електрон-714», які практично не відрізнялися по дизайну від попередника, можна помітити, що режими включення позначені як «0» та «I». Поєднавши ці два символи, ми отримаємо знайомий усім логотип кнопки включення.

Офіційно стандарт позначення кнопки включення пристрою було затверджено у 1973 році Міжнародною електротехнічною комісією (International Electrotechnical Commission). Знаку як вертикальної лінії і натомість розірваного кола було дано дещо розпливчасте визначення: «стан очікування включення» (standby power state). Трохи пізніше інша організація, що займається стандартизацією, Інститут інженерів з електротехніки та електроніки (IEEE) спростила це визначення, скоротивши його до простого «живлення» (Power).

Для сучасної людининуль і одиниця — це базові кошти рахунки. Однак якщо замислитися, то поняття «нуль» не таке очевидне, як інші цифри. Людина вчиться рахувати не з нуля, а з одиниці. Через обмежену уяву і прагматичність мислення йому важко співвіднести щось із «нічим». Тому, наприклад, давні греки чи римляни у своїй системі рахунку не знали цифри нуль. Єгиптяни, шумери та китайці неусвідомлено використовували нуль, але не як цифру, а як порожнечу, місце для заповнення всередині числа. Нуль, як і інші цифри, не зовсім коректно звані сьогодні арабськими, беруть свій початок в Індії, де була створена десяткова система числення з цифрами, які після незначних змін набули знайомого сьогодні вигляду. Якщо порівняти написання цифр стародавніми індійцями та арабську систему цифр, можна побачити, що, наприклад, 2 та 5 у сучасному написанні набагато більше схожі на індійські символи.

Перше свідчення виникнення цифри нуль можна побачити на стіні храму у центральній Індії, у фортеці Гваліор. Там можна знайти написи на санскриті, датовані приблизно дев'ятим століттям (хоча, мабуть, нуль використовувався давньоіндійськими математиками ще раніше). Вони містять новий знаку вигляді кола. За однією з версій, округла формазнака "нуль" народилася в результаті експериментів стародавніх математиків. Багато хто з них воліли робити обчислення за допомогою якихось предметів. Так, наприклад, у Китаї для рахунку використали лічильні палички. В Індії для вирішення завдань використовувалися каміння. Розклавши їх на землі, математики перекладали їх з місця на місце, а під прибраним каменем залишалася округла ямка - те саме "нічого", або нуль. Цікаво, що відкриття цифри нуль приблизно збігається з появою філософського поняття «ніщо», шуньята, концепції небуття та вічності, характерної для давньоіндійської культури. Чи то культурний аспект стимулював наукові дослідження у людей того часу, чи навпаки — математичні викладки змусили їх заглибитися у філософські роздуми. Одне невелике відкриття, який поворот в історії людства — від нового зручного способурахунки до символу кнопки увімкнення будь-якого приладу!

⇡ Режим очікування

З появою все більш складних пристроїв людина зіткнулася з необхідністю застосування режиму очікування, суть якого полягає в тому, що пристрій готовий до роботи, але не виконує своїх функцій. Режим забезпечував швидкий запуск та заощаджував час на налаштування деяких опцій пристроїв. Наприклад, до появи цієї функції телевізор включався досить довго, «прогріваючи» з десяток секунд, тоді як у режимі очікування він споживав мінімальна кількістьенергії та миттєво був готовий до роботи.

Нововведення зручне, але донести до недосвідченого споживача, що означає «режим очікування», було не дуже просто. Поломавши голову, дизайнери запропонували дуже вдале порівняння – людський сон. Під час нічного відпочинку функціональність живого організму сповільнюється, але при цьому можливе швидке пробудження та активна діяльність. Так народився значок у вигляді півмісяця, а режим очікування перетворився на режим сну, або в сплячий режим.


⇡ Хто вигадав курсор?

Зображення курсору з'явилося на екрані разом із винаходом першого комп'ютерного маніпулятора – миші. Свою роботу над мишкою Дуглас Енгельбарт (Douglas Engelbart) розпочав ще 1961 року. Працювати йому було дуже складно, оскільки маніпулятор створювався для вузької спеціалізації.

У той час комп'ютерів як таких, можна сказати, не було, і уявлення про те, як вони будуть виглядати, тільки-но починало формуватися. І, ясна річ, виникла потреба в точному позиціонуванні об'єктів на екрані.

Винахідник першої комп'ютерної мишки може бути прикладом для тих, хто не відчуває впевненості у своїх силах. В очах сьогоднішніх користувачів Енгельбарт виглядає генієм, адже його відкриття пережило самого автора, ставши основним людино-машинним інтерфейсом на найближчі десятиліття. Безумовно, Дуглас був дуже винахідливим і проникливим, проте свої таланти ця людина розвивала, збираючи та ретельно аналізуючи праці інших. І до речі, він не був наділений надздібностями в схемотехніці. Незважаючи на те, що батько Енгельбарта тримав магазин з продажу та ремонту радіоприймачів, винахідник миші зізнався в одному інтерв'ю, що сам спробував зробити лише кілька детекторних приймачів, але жоден з них так і не заробив.

Невідомо, чи була б придумана комп'ютерна миша, якби Дуглас не прочитав працю американського інженера Венівара Буша (Vannevar Bush).

Венівар Буш

У 1945 році в журналі The Atlantic вийшло його есе «Як ми можемо мислити», де Венівар розмірковує про необхідність зберігання інформації великого обсягу із зручною системою навігації. Проводячи паралель із людським мисленням, Буш точно описує гіпертекстову систему (якийсь гіпотетичний пристрій під назвою «Мемекс») з можливістю використання асоціативних посилань та приміток. Енгельбарту та його колегам вдалося втілити в реальність багато ідей Венівара.

Винахід миші був лише маленькою частиною амбітного проекту з розширення людського інтелекту, який в оригіналі звався Augmenting human intellect. За цією гучною назвою стоїть детальна розробка структури комп'ютера та формування принципів спілкування користувача із пристроєм. Енгельбарт зібрав команду вчених та однодумців, яка склала відділ Augmentation Research Centre при Стенфордському дослідному інституті.


У технічному описі проекту, що зберігся до наших днів, можна побачити безліч точних і разючих прогнозів щодо комп'ютерної техніки. В рамках цього проекту Енгельбарт стверджував, що комп'ютер повинен складатися з клавіатури, ЕПТ-екрану, миші, також він розповідає про базові принципи роботи з файлами та папками. Крім того, Дуглас докладно описував, чому зручно використовувати новий комп'ютерний маніпулятор для редагування тексту і чим він краще розробок, що вже існували на той час, — «світлового пера» і «джойстика». Винахідник комп'ютерної миші вперше познайомив усіх із такою фантастично корисною річчюяк буфер обміну, і розкрив сенс команд «скопіювати», «вирізати», «вставити». Дуглас пояснив, як це працює, наполягаючи на концепції «інтерактивного редагування», або NLS («oN-Line System»).

У книгах та пресі часто кажуть, що Дуглас сам назвав свій пристрій мишею, але це не так. Для технічної документації пристрій називався дуже нудно – XY Position Indicator for a Display System. Під час роботи над ним хтось у лабораторії помітив, що маніпулятор із хвостом-проводом схожий на живого гризуна, і назва прижилася. Проте, як стверджував сам Енгельбарт, хто саме з його колег першим здогадався назвати комп'ютерну мишку мишкою, ніхто не пам'ятає.

Довгий час команда Дугласа Енгельбарта експериментувала із дизайном маніпулятора. Навіть коли інженери «намацали» правильний напрямок концепції та форми, вони все одно продовжували шукати спосіб зробити новий пристрій кращим і зручнішим. Для цього, наприклад, вони розгорнули провід так, щоб він йшов від користувача до комп'ютера. У перших версіях комп'ютерного маніпулятора він виводився у бік користувача, що призводило до того, що провід плутався під рукою та заважав. Перша комп'ютерна миша була громіздкою, в дерев'яному корпусі з двома колесами, що перпендикулярно обертаються, які передавали на датчики інформацію про рух вказівника по вертикалі і горизонталі. Спершу кнопка була одна, але Дуглас хотів зробити функціональніший маніпулятор, в ідеалі — з п'ятьма кнопками, під кожен палець руки.


Однак із цією ідеєю нічого не вийшло, і довелося залишити максимальну кількість кнопок, з якими було зручно працювати, — три. Брак клавіш на миші пропонувалося компенсувати додатковим п'ятикнопковим клавіатурним блоком. Останній справді дозволяв прискорити введення даних — за допомогою комбінацій кнопок, у ньому можна було набирати текст — як із великої клавіатури. Але на практиці цей модуль виявився складним у освоєнні, тому що користувачеві потрібно запам'ятати велике числосполучень клавіш.

Якийсь час Енгельбарт шукав спонсорів своїх розробок і навіть вів переговори з NASA, проте найбільше космічне агентство не зацікавилося його винаходом через те, що миша не працювала належним чином в умовах невагомості.

⇡ Курсор за сімома печатками

Варто зазначити, що проект Дугласа Енгельбарта взагалі був не першим комп'ютерним маніпулятором. Щось подібне вже було у розпорядженні військових різних країнІ ці розробки також могли б зробити переворот у комп'ютерній індустрії, якби їх не тримали під грифом «Секретно». І звичайно, форма курсору могла б бути іншою — наприклад точкою, трикутником або ще чимось.

Так, наприклад, у далекому 1946 зовсім молодий інженер Ральф Бенджамін (Ralph Benjamin) сконструював для британського флоту перший трекбол roller ball, що виконує функції покажчика точки на радарі. Під час війни Ральф втратив батьків під час геноциду євреїв, а сам був змушений тікати з Німеччини до Швейцарії, а згодом і до Англії.


У віці 91 року професор Ральф Бенджамін із величезним задоволенням розповідає журналістам, що винайшов курсор за двадцять років до Енгельбарта.

Трохи пізніше, 1952 року, в умовах найсуворішої секретності,схожий маніпулятор зробили Том Кренстон (Tom Cranston), Фред Лонгстаф (Fred Longstaff) та Кеніон Тейлор (Kenyon Taylor). Забавна деталь — як «кулька» у конструкції цього трекболу інженери використовували кулю канадського п'ятипінового боулінгу. Цей пристрій був частиною системи DATAR, яка розшифровувалась як Digital Automated Tracking and Resolving («цифрове автоматичне стеження та розрахунок»).


За задумом військових, вона мала збирати інформацію з сенсорів на різних кораблях і виводити їх на екран. Оператор міг переглядати дані про кораблі з місця бойових дій, вибираючи їх маніпулятором. Але коли трекбол було зроблено, стало зрозуміло, що цей пристрій занадто випереджає свій час, а доопрацювання і так дорогої системи DATAR (бюджет склав майже два мільйони канадських доларів) потребує ще більшого фінансування.

Поки на іншому боці планети думали, що їм робити з цим трекболом, в СРСР з 1953 по 1957 рік сконструювали і запустили в роботу першу шлюху, яка, само собою, теж використовувалася військовими структурами.

На озброєння вітчизняних систем ППО було прийнято систему «Повітря-1», розроблену під керівництвом конструктора Михайла Івановича Михайлова.

Відповідно до інформації зі спеціальної навчальної літератури, вона була призначена для напівавтоматичного знімання, автоматичної передачі, узагальнення та відображення даних про повітряну обстановку на індикаторних пристроях системи, приладового наведення винищувачів-перехоплювачів на повітряні цілі противника, управління військами ППО та взаємодії з ними. Простіше кажучи, ця система дозволяла супроводжувати до 40 цілей (у тому числі і своїх перехоплювачів) і наводити перехоплювачі на кілька цілей одночасно. Частиною «Повітря-1» був комплект апаратури АСПД-I, що містить первинний індикатор введення та передачі висоти та цифр (ІСН або ІСН-1) – радянський варіант комп'ютерного маніпулятора.


На цьому знімку показано макет апаратури автоматизованої системи керування радіолокаційним постом ВП-02у. Зверніть увагу на дзеркальний «килимок» та маніпулятор у правій частині стенду. Чим не двокнопкова миша?


Та й функції цей інструмент виконує практично ті самі. І все це задовго до офіційної демонстрації винаходу Дугласа Енгельбарта.

Наземна система автоматичного наведення на ціль літаків-перехоплювачів у США (Semi-Automatic Ground Environment), створена приблизно в цей же час, також мала маніпулятор-пістолет, яким можна було керувати безпосередньо по радару. Серцем цієї системи був комп'ютер AN/FSQ-7, створений IBM.

⇡ Чому курсор нахилений?

Але повернемося таки до курсора. Першими його могли побачити учасники Осінньої об'єднаної комп'ютерної конференції (Fall Joint Computer Conference) 9 грудня 1968 року. Перший курсор як стрілочки вказував положення на екрані, де виконувалося редагування тексту.


Демонстрація можливостей комп'ютерного маніпулятора Дугласа Енгельбарта була записана на відео та увійшла в історію як "Мати всіх презентацій" (The Mother of all Demos).

Але якщо ви уважно придивитеся до зображення першого курсору, то помітите, що він трохи відрізняється від сучасного покажчика на екрані монітора. Він прямий, на відміну від звичного нам курсора, який має нахил у лівий бік. Навіщо його нахилили?

Через деякий час після винаходу миші команда Augmentation Research Centre стала розпадатися, частина вчених перейшла до Xerox PARC, де продовжила вдосконалювати маніпулятор. Незабаром компанія Xerox змогла похвалитися першими ПК, які управлялися не лише командами з клавіатури, але й за допомогою перших моделей комп'ютерних мишей.

Роздільна здатність екрану в перших моделях комп'ютерів Xerox Alto становила 808 пікселів по вертикалі і 606 пікселів по горизонталі. Через це обмеження було неможливо досягти чіткого відображення вертикального курсору, тому його довелося повернути. Новий курсор був кращим і з інших причин. Вертикальний курсор міг зливатися із символами на екрані, а нахилений – ні. Елементи інтерфейсу операційної системи Star містили головним чином вертикальні та горизонтальні лінії, на тлі яких візуально визначити становище нахиленого курсору було простіше.

Також не варто забувати про те, яка низька продуктивність була у комп'ютерів на той час. При створенні курсору розробникам здавалося цілком логічним. гарячу точку» на вістря курсору з координатами (0; 0) - це дозволяло заощадити кілька циклів прорахунку підпрограмою, що визначає положення курсору.

Що ж до питання «Чому курсор нахилений саме у ліву сторону?», то й тут знайти відповідь нескладно. Спробуйте вказати пальцем на екрані монітора на якусь деталь. Бачите, він нахилений у той же бік (якщо ви не шульга). Тому й курсор із нахилом вліво виглядає наочніше.


⇡ Історія значка @ — де «собака» закопано

Знак @ має безліч імен. Є офіційне ім'я - "комерційне at". А є ще безліч прізвиськ, які користувачі активно вигадують на ходу. Які тільки прізвиська не присвоювалися цьому знаку — «вухо», «загогулина», «хобот», «бублик», «плюшка», «мавпа», «баран» та ще десятки інших. Ну а найпопулярніше ім'я (принаймні в Росії) — собака.


Цікаво, що асоціація з різними тваринами у користувачів відрізняється залежно від місця проживання. Наприклад, на Тайвані цей знак звуть "мишкою" (як вони тільки не плутаються при цьому з комп'ютерною мишею?), в Угорщині це - "черв'як" і "кліщ", в Греції - "качечка", в Італії - "равлик". У Фінляндії цей знак називають "котячий хвостик" або "мяу-мяу". Зголоднілі користувачі з Чехії та Словаччини бачать у нашій «собаці» цілком їстівний рулетик із оселедця — «рольмопс», а в Ізраїлі його взагалі називають «штрудель».

Але чому ж у нас прижилася "собака"? Мабуть, є причини, через які саме ця тварина асоціюється у наших користувачів з @. Можливо, все почалося з вісімдесятих років, коли в СРСР було проведено лінійку ЕОМ під назвою ДВК («діалоговий обчислювальний комплекс»). Специфічне відображення цього знака на дисплеї робило @ (за наявності уяви) схожим на собачку. І цей символ відображався на екрані при кожному увімкненні ДВК.


Є також версія, що вимова англійської at співзвучна з гавкотом собаки. А ще, за словами геймерів із великим стажем, у дев'яностих роках існувала комп'ютерна гра Adventure з текстовою графікою, де головний герой мав помічника — собаку. На екрані вона була показана знаком @. Незважаючи на наші ретельні пошуки, знайти цей раритет нам так і не вдалося.

Яка з перерахованих вище версій правильна — навряд чи хтось зможе сказати точно. Вибирайте будь-яку.

Особливого значення знаку @ надав програміст Реймонд Семюель Томлінсон (Raymond Samuel Tomlinson), який працював у компанії BBN (Bolt, Beranek and Newman) та брав участь у роботі над проектом ARPANET – прообразом сучасної мережі Інтернет.


Комп'ютерна мережа ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) була створена в 1969 році з подання Міністерства оборони США як альтернативний і надійний спосібпередачі на відстань. Через два роки Томлінсон запропонував оригінальний спосібвідправки електронної поштина різні комп'ютери мережі ARPANET - розділяючи користувача та ім'я комп'ютера за допомогою @.

На клавіатурі було багато символів, і теоретично можна було б взяти будь-хто, але тут вплинула гра слів. Справа в тому, що символ @ з'явився задовго до комп'ютерів і навіть був присутній на машинах у вигляді окремої клавіші. Надрукувати «собаку» можна було ще в наприкінці XIXстоліття на машинах Underwood.


Знак @ використовувався в комерційному та діловому листуванні, позначаючи прийменник «по», «при» або «на». Так, скажімо, якщо необхідно було написати «ціна на товар становитиме 100 доларів за штуку», достатньо було надрукувати $100. Таким чином, розділивши поштову адресу прийменником at, Реймонд Томлінсон отримав буквальне визначення адреси - "такий-то користувач на (@) такому комп'ютері". За іронією долі перший лист, надісланий із символом @, виявився спамом — він містив безглуздий набір символів, за допомогою якого Рей перевірив роботу електронної пошти.

Цікаво, що програміст не одразу усвідомив значення свого відкриття. Більше того, демонструючи відправлення та отримання електронної пошти в мережі своєму товаришу по службі Джеррі Барчфілу (Jerry Burchfiel), Томлінсон попередив: «Знаєш, не говори про це нікому. Загалом це не те, чим ми повинні тут займатися».

⇡ USB: диявольський логотип

Зображення, що символізує USB-підключення, можна знайти на будь-якому кабелі або поруч із гніздом для підключення. Створене в рамках специфікації USB 1.0 позначення USB порту представлене у вигляді потрійної лінії, що нагадує фрагмент друкованої схеми. У вертикальному положенні цей знак набуває вигляду тризубця, що невипадково.

Цей символ дизайнери запозичили з образу бога водної стихіїНептуна (Посейдона) у стародавній міфології. У давньогрецькій міфології могутні вила Посейдона мають особливе значення- це і грізна зброя, за допомогою якого бог руйнує скелі, та символ влади. Як і на тризубці Посейдона, центральне вістря виступає трохи більше, але якщо в грецькій міфології це означає жезл Зевса і визнання сили старшого брата (два інші «зуби» на тризубці Посейдона — це рогатина другого брата, Аїда, бога підземного царства мертвих), у випадку з логотипом USB виступаючий елемент не має сенсового навантаження. Замість шипів на тризубці USB-логотипу намальовано три основні геометричні фігури- Коло, квадрат і трикутник. Ці найпростіші фігури символізують різноманітність периферійних пристроїв, які можуть бути підключені до єдиного USB-інтерфейсу.

Смішно, що тризуб з USB-логотипу послужив предметом суперечки серед деяких віруючих. Чотири роки тому він викликав не зовсім адекватну реакцію в окремих релігійних служителів Бразилії, які охрестили його інструментом диявола і закликали користувачів відмовитися від благ цієї технології, використовуючи замість неї Firewire або Bluetooth. Якщо слідувати цій дивній бразильській логіці, то за USB потрібно було б заборонити всю продукцію Apple з логотипом у вигляді надкушеного яблука, а заразом і викинути десертні вилки для торта з трьома зубами. Як то кажуть, від гріха подалі.


⇡ Bluetooth: знак короля Синезубу

Мобільний пристрій неможливо уявити без підтримки бездротової мережі. Без можливості завантажувати дані з інших пристроїв і передавати їх портативний гаджет просто марний. На даний момент існує дві найбільш популярні технології передачі даних у локальних мережах без дротів – Wi-Fi та Bluetooth. Кожна з них має свій логотип.

Подивіться на синій значок поруч із блакитною лампочкою на вашому ноутбуці. Чи не помічаєте нічого дивного? Порівняйте його з іншими символами на комп'ютері. Кожен малюнок більш менш зрозумілий, тому що його можна «розшифрувати». Наприклад, акумулятор намальований як батарейки, а керування гучністю позначено на клавішах зображенням динамічного випромінювача. Але хоч би як ви фантазували щодо логотипу Bluetooth, навряд чи здогадаєтеся, що за «кракозябра» на ній зображена.

Щоб зрозуміти, звідки взявся логотип, треба згадати, як і де з'явилася ця технологія.

А народилася вона на батьківщині вікінгів, у Швеції, під керівництвом відомої фірмиЕріксон. Цю технологію розробили в 1994 році два інженери - швед Свен Маттіссон (Sven Mattisson) і голландець Яаап Хаартсен (Jaap Haartsen). Причому Маттіссон не тільки створив Bluetooth, а й побічно вплинув на те, що ця технологія була названа на честь короля Харальда Сінезуба, однієї з найзначніших постатей історії Скандинавії.

Свен Маттісон

Назва Bluetooth запропонував Джим Кардаш (Jim Kardach), який брав участь в організації переговорів між Intel (де і працював Кардаш), Ericsson, IBM, Toshiba та Nokia щодо розробки єдиного стандарту бездротового з'єднання. Зрештою, ці переговори закінчилися появою Special Interest Group (SIG), яка затвердила стандарт Bluetooth.


Джим Кардаш

Якось Джим поцікавився у Свена, що за книгу він зараз читає. Той відповів, що це історичний роман шведського письменника Франца Гуннара Бенгтссона (Frans Gunnar Bengtsson) про вікінги. Кардаш зацікавився цим автором і незабаром теж захопився історією стародавньої Скандинавії. Прочитана література дуже захопила Джима, особливо він був вражений особистістю давньоскандинавського короля Харальда Сінезуба. За часи свого правління Харальд зробив чимало корисних справ — об'єднав розрізнені землі, а також ввів християнство на території Норвегії та Данії.

Кардаш запропонував ім'я короля як робочу назву проекту, аргументовано обґрунтувавши свій вибір. Назва Bluetooth виявилася дуже влучною і точною. Король Синезуб об'єднав скандинавські племена, а нова технологія поєднувала розрізнені розробки в галузі бездротової передачі даних із малою потужністю. Bluetooth поставив крапку у різноманітності стандартів, що існували на той час.


Знак, що став логотипом технології Bluetooth, утворений двома давньоскандинавськими рунами. Перша називається "хагалаз" (Hagall), інша - "Беркана" (Berkanan). Ці дві руни повторюють літери латинського алфавіту H і B. Разом вони становлять ініціали короля Харальда Синезуба. З цієї ж причини логотип Bluetooth має синій колір.

Існує багато версій появи у короля такої прізвиська, наприклад через дорогі шати рідкісного синього кольору, які підкреслювали його високий статус. Строго кажучи, слово «синій» — не зовсім вірний переклад із давньоскандинавської мови, за змістом воно ближче до «темний». Можливо, король мав проблеми із зубами, через що вони й потемніли. Є також версія, що Харальд просто дуже любив чорниці.

Назва Bluetooth запам'ятовувалося відразу, воно дуже сподобалося журналістам, які стали обігравати його у своїх заголовках новин, тому робочу назву вирішено було залишити. Хоча заради справедливості треба сказати, що інших варіантів імені майже не було. Була лише одна гідна альтернативна назва цієї технології — Flirt, яка підкріплювалася слоганом «Близько, але без контакту».

⇡ Іконка-гамбургер: найпопулярніша кнопка

Інтерфейс різних комп'ютерних програм має спільні деталі. Програми можуть відрізнятися за функціональністю, способом встановлення та запуску, але базовий принцип взаємодії з користувачем залишається незмінним. Ми дивимося на звичне головне меню, вивчаємо іконки - і миттєво здогадуємося, де і де інтерфейсу слід шукати ту чи іншу опцію програми. Одна з іконок, яка допомагає користувачеві швидко зорієнтуватися при знайомстві з новим додатком, називається Гамбургер. На ній намальовані три горизонтальні риси, одна над одною.


Ймовірно, людина, яка так охрестила цю іконку, була голодна, і таке розташування ліній нагадувало шари в бутерброді. А взагалі у цієї іконки велика історія. Вона справжній довгожитель, їй понад тридцять років, і з'явилася вона на перших комп'ютерах.

⇡ Висновок

Рисунки над функціональними кнопками пристроїв оманливо прості. Так, все геніальне просто, але не все просте геніально. Мало просто намалювати знак, потрібно ще й вибрати образ таким, щоб користувач не мав жодних сумнівів у призначенні цієї кнопки або перемикача. Іноді у дизайнерів апаратури це виходить, а іноді ні. Часом дивишся на якусь кнопку і дивуєшся: «Що ж хотів сказати художник цим ієрогліфом?» Втім, тепер вам відомі секрети навіть найхитріших комп'ютерних логотипів.

У цьому пості буде описано коротка історіядеякі комп'ютерні символи, які більшість з нас бачить кожен день. Походження деяких із них вам може бути вже знайомим, а походження інших — навряд чи. У будь-якому разі, кому цікаво дізнатися про те, які значення має символ ⌘, як символ блютузу пов'язаний з рунами і звідки прийшов до нас символ @ — ласкаво просимо під кат.

Power

Цей знак можна зустріти на величезній кількості пристроїв. За часів Другої Світової війни використовувалася бінарна система для позначення кнопок живлення: одиниця (1) позначала «ввімкнено», а нуль (0) – вимкнено.

Спочатку, розірваний нуль з одиницею посередині, позначав незакінчене включення і використовувався для позначення режиму очікування – таке значення йому присвоєно 1973 року. Однак пізніше було вирішено, що таке значення може бентежити користувачів, і привласнили йому те значення, яке він має сьогодні: кнопка вкл. / Вимк. чогось.

Існує кілька різновидів символу: увімкнення, вимикання, увімк. / Вимк., неповне вкл. / Вимк. (також застосовується при позначенні звичайного увімк./вимк.)

Свого часу «сплячий режим» сам собою був явищем, що викликає нерозуміння у споживача. У головах людей важко перетравлювалася думка, що пристрій може бути одночасно і включеним, і вимкненим. Однак нововведення прижилося, і для нього було запропоновано іконку у вигляді півмісяця, тим самим Інститутом Інженерів Електроніки та Електротехніки.

Зовнішній вигляд не викликає подиву: воно повністю описує процес, за який відповідає. Принаймні такий стандарт прийнятий у США та Європі, в Японії ж можна зустріти зображення “Zzzz” (прим.: саме так позначається звук, який нібито видає спляча людина, у коміксах).

Цей символ принесла в IT компанія Apple, причому саме тому, що сам Стів Джобс вирішив зменшити кількість яблучних символів на продукції своєї компанії. Якоїсь миті розробники Apple прийшли до гарної і простої думки: зробити на клавіатурі мультизадачну кнопку, яка, натиснута разом з якоюсь іншою клавішею, викликала б команду меню. Це дозволяло б користувачам економити час та задавати команди прямо з клавіатури.


Спочатку кнопка позначалася тим самим логотипом, яким прикрашена вся продукція Apple: недоїденим яблуком. Проте Джобс одразу зненавидів цей символ, кричачи: «На екрані надто багато яблук! Це просто смішно!". І розробники поспіхом взялися за редизайн нової кнопки.

Здійснила його в результаті художниця Сьюзан Кер (Susan Kare). Причому значок, який використовується для кнопки Command, не є особистою розробкою. Кер виявила його у словнику міжнародних символів та знаків, де він мав масу найрізноманітніших та місцями зовсім несподіваних значень.

Так, цим знаком позначається петля нескінченності, в Unicode і у вигляді автомобільного знака цей символ позначає пам'ятку (place of interest sign), ще в деяких системах його називають петлею Горгони, а в Швеції та інших скандинавських країнахцей символ позначає наметовий табір.


Bluetooth

У 10 столітті в Данії правил такий король, як Харальд Блатанд (Харальд I Синезубий), який об'єднав данські племена, що суперечать, в єдине королівство. Сенс полягає в тому, що Bluetooth робить те саме з протоколами зв'язку, поєднуючи їх в один універсальний стандарт. Швидше за все, прізвисько цей король отримав за темний передній зуб.

Перші блютуз були схожі на зуб і мали синій колір - власне, це відображено в назві, Bluetooth (від англ. Blue - "синій" і tooth - відповідно, "зуб"). Це викликало в голові когось із розробників асоціацію з Харальдом, і значок вирішили зробити із комбінації знаків, які позначали ініціала стародавнього монарха. Таким чином, отриманий символ є поєднанням двох нордичних ("скандинавських") рун: "хаглаз" (Hagall) - аналог латинської H і "беркана" (Berkanan) - латинська B.

Символом USB є деревоподібна блок-схема, на різних кінцях якої є велике коло, малі коло, трикутник і квадрат. Різні постатінаголошують, що USB є універсальним інтерфейсом.

Спочатку прообразом іконки, що означає підключення до комп'ютера інших пристроїв за допомогою технології USB, був тризуб давньоримського божества Нептуна (або Посейдона, на ваш вибір). Чому саме його – невідомо, можливо, тому що воно вважалося одним із наймогутніших і всесильніших.

Play / Pause

Ці символи прийшли у комп'ютерний світ зі світу аудіо та медіа плеєрів. Вперше вони з'явилися як символи управління касетними деками в 60-х роках. За аналогією з відтворенням кнопки для швидкого перемотування позначалися як подвійний трикутник. які могли бути як право-, так і лівосторонніми: напрямок їхнього вістря, вказує напрямок самої перемотування. Все просто та логічно.

Щодо знака паузи, немає точних даних щодо появи. Проте є кілька гіпотез. Найімовірніша з них, це те, що знак прийшов до нас із музичної грамоти, де зветься «цезура» і означає, власне, паузу. За іншою версією це знак зупинки, з якого вирізано середину.

Цей символ має найрізноманітніші назви. Нам він відомий під словом собака. У Франції та Італії його називають «равликом» (що, до речі, найлогічне найменування), у Китаї — «маленька мишка», у Німеччині, не морочаючись, @ називають «хвостом мавпи».

Назва "комерційне at" бере своє походження з англійських рахунків, наприклад, 5 widgets @ $ 2 each = $ 10, що перекладається як "5 виробів по 2 $ кожне = 10 $" (англ. at = "по"). Оскільки цей символ застосовувався в бізнесі, він був розміщений на клавіатурах машинок і звідти перекочував в комп'ютер.

У цей знак був невідомий до появи комп'ютера.

Одна з версій походження назви «собака»: на алфавітно-цифрових моніторах персональних комп'ютерів серії ДВК (1980-і роки) «хвостик» зображення цього символу, що малюється на екрані, був дуже коротким, що надавало йому подібність зі схематично намальованим собачкою. Символ @ відображався при кожному увімкненні комп'ютера ДВК, після чого користувачеві потрібно було вибрати початковий завантажувач.


Також цей символ перші радянські користувачі комп'ютерних мереж могли бачити на емблемі Фідонета, який зображує собаку, де знак @ розташовується в центрі морди і виконує роль носа.

FireWire

Цим символом ми також зобов'язані розробникам компанії Apple. У 1995 році група розробників Apple - головні творці FireWire - розпочали створення символу, який повинен був точно відобразити сенс нової технології. Цей інтерфейс, який спочатку замислювався як альтернатива SCSI, був привабливий своєю високою (на той час) швидкістю підключення до цифрової аудіо- та відеотехніки. Тому було обрано символ із трьома зубцями, що символізують відео, аудіо та дані. Спочатку знак був червоним, але пізніше з невідомих нікому причин колір був змінений на жовтий

Цей значок викликає одні з самих яскравих емоційу тих, хто з ним стикається, т.к. воно повідомляє про завислий додаток або всю систему, в Mac OS, і має чимало неофіційних найменувань. З цензурних: піца, що крутиться, пекельне гіпноколесо, дзвін смерті, гіпножаба, і чи не найвідоміше і що стало майже офіційним - абревіатура SBBOD (від англ. Spinning Beach Ball Of Death, буквально: пляжний м'яч смерті, що «крутиться»).

Самі розробники – до речі, знову з Apple – назвали своє винаходом «крутиться курсором очікування», і, на думку фахівців, це було задумано як альтернатива курсору з пісочним годинником, який використовувався на ранніх версіях Mac OS.

Свій початок він бере в операційній системі NeXTstep. Там він уособлював магнітооптичний диск, що обертається, з якого система та інші додатки дуже повільно завантажувалися.

Ethernet

Символ порту Ethernet створено Девідом Хіллом (David Hill) із IBM. За словами Хілла, цей символ є частиною набору символів, призначених для зображення різних підключень локальної мережі, доступних в даний момент. Він показує масив, який цілеспрямовано неієрархічний і складається з елементів-комп'ютерів або елементів-терміналів.

Прочитання буквено-цифрових позначень елементів електричних схем

На всіх видах схем будь-який елемент – резистор, котушка контактора, вимірювальний прилад та ін., має буквенно-цифрове позначення.

Це позначення складається з однієї або двох літер та чисел. Літера (літери) позначає-

ють код даного елемента, А числа (цифри) - порядковий номерцього елемента у цій схемі.

Наприклад, літерно-цифрове позначення КТ2 означає наступне: КТ – реле часу, 2 – друге по порядку у цій схемі.

У разі зображення на схемі складових частинелементів електричних схем

після основного цифрового позначення через точку ставиться додаткове

ще порядковий номер цієї складової частини.

І тут розшифровка позначень цифр і букв виконується у порядку, тобто. літерні символи та цифри прочитуються у напрямку праворуч наліво.

Наприклад, літерно-цифрове позначення КМ5.4 означає наступне: КМ – котушка електромагнітного контактора, порядковий номер контактора у схемі – 5, порядковий номер контакту контактора у схемі – 4.

Прочитується це позначення так: четвертий контакт п'ятого за рахунком електро

магнітного контактора

Мал. 1.Плюс, позитивна полярність . Для позначення з'єднувачів позитивної полярності, що підключають джерело постійного струму

Мал. 2. Мінус, негативна полярність. Для позначення з'єднувачів відри-

цільної полярності, що підключають джерело постійного струму

Мал. 3. Постійний струм. Для позначення з'єднувачів, що підключають апарат-

до джерела постійного струму, а також для вказівки, що апаратура працює тільки на постійному струмі

Мал. 4. Змінний струм.Для позначення з'єднувачів, що підключають апарат

до джерела змінного струму, а також для вказівки, що апаратура працює тільки на змінному струмі

Мал. 5. Перетворювач змінного струму на постійний.Для позначення пре-

утворювача змінного струму в постійний та відповідних з'єднувачів

Мал. 6. Перетворювач постійного струму змінний.Для позначення пре-

утворювача постійного струму в змінний та відповідних з'єднувачів

Мал. 7. Корпус, шасі.Для позначення з'єднувачів, підключених до корпусу або шасі

Мал. 8. Заземлення, маса.Для позначення з'єднувачів заземлення

Мал. 9. Заземлення, захисне. Для позначення з'єднувачів заземлення, створюю-

чих захист від поразки електричним струмом

Мал. 10. Прилад II класу захисту. Для позначення апаратури, відпо-

ній вимогам техніки безпеки, визначеним для апаратури II класу (захист-


Мал. 11. Запобіжник.Для позначення коробок запобіжників та вказівки їх місця

Мал. 12. Сигнальна лампа.Для позначення перемикача, за допомогою якого-

го включають та вимикають сигнальну лампу

Мал. 13. Лампа освітлення, підсвічування. Для позначення перемикачів, управ-

ляючих джерелом світла

Мал. 14. Увімкнено.Для позначення увімкнення мережі, вимикачів мережі або їх положення, що відповідає включенню мережі

Мал. 15. Вимкнено.Для позначення вимкнення мережі, вимикачів мережі або їх положення, що відповідає вимкненню мережі

Мал. 16. Увімкнено / вимкнено, кнопковий перемикач з двома фиксиро-

ванними положеннями. Для позначення вимикача, що включає або вимикаю

ного мережу. Кожне положення вимикача фіксоване.

Мал. 17. Готовність до включення, черговий режим. Для позначення вимикають

теля (або його положення), за допомогою якого частина апаратури наводиться в стані-

ня «готовність до включення». На судах черговий режим називають стенд-бай (stand-by)

Мал. 18. Ножний перемикач, педаль. Для позначення з'єднувачів, до кото-

рим підключається ножний перемикач

Мал. 19. Перемикач каналів програм. Для позначення перемикачів, що керують вибором каналу, програми

Мал. 20. Старт, запуск, приведення в дію.Для позначення перемикачів старту, пуску, приведення в дію

Мал. 21. Швидкий запуск.Для позначення перемикача або регулюючого еле-

мента, з якого робоча швидкість (нормальний режим) досягається без зна-

чимої затримки

Мал. 22. Зупинка, блокування.Для позначення перемикача, за допомогою якого рух, наприклад, рух стрічки припиняється

Мал. 23. Швидка зупинка, стоп. Для позначення регулюючих елементів, за допомогою яких процес, програм, хід стрічки зупиняється без значної затримки

Мал. 24. Пауза, перерва. Для позначення перемикача, дія якого пере-

міщення (наприклад, стрічки) переривається за допомогою гальмівної системи та відключення

Мал. 25. Ефект або дія у напрямку вихідної точки, нормальний режим. Для позначення перемикачів ефекту або дії у напрямку до дії

ної або уявної вихідної точки, знаку, позначці, наприклад, одночасне приведення декількох параметрів апаратури до заздалегідь вибраних значень

Мал. 26. Автоматичне керування. Для позначення перемикача (або його положення), за допомогою якого апаратура приводиться в режим автоматичного керування

Мал. 27. Ручне управління. Для позначення перемикача (або його положення), за допомогою якого апаратура приводиться в режим ручного керування

Мал. 28. Дистанційне керування. Для позначення перемикача (або його положення

Мал. 29. Регулювання.Для позначення елемента, що підлягає регулюванню, що встановлює значення величини. Значення величини збільшується із збільшенням висоти фігури

Мал. 30. Регулювання високих звукових частот. Для позначення регулюю-

ших елементів високих звукових частот

Мал. 31. Регулювання низьких звукових частот. Для позначення регулюю-

елементів низьких звукових частот

Мал. 32. Музика.Для позначення положення "музика" перемикача "мова / музика"

Мал. 33. Звук.Для позначення перемикачів, регулюючих елементів та з'єднувачів, що належать до звукової інформації

Мал. 34. Баланс.Для позначення регулювання балансу стереоканалів

Мал. 35. Синхронізація.Для позначення з'єднувачів, перемикачів та регулювання

елементів, призначених для керування апаратурою, що працює синхрон-

але, наприклад, підключення синхронізатора кінопроектора

Мал. 36. Фільтр (пропускання) високих частот. Для позначення фільтра висо-

частот, а також пов'язаних з ним перемикачів та регулюючих елементів

Мал. 37. Фільтр (пропускання) низьких частот . Для позначення фільтра низьких частот, а також пов'язаних з ним перемикачів та регулюючих елементів

Мал. 38. Фільтр смугово-загороджувальний, режекторний. Для позначення смуг

но-загороджувального фільтра, а також пов'язаних з ним перемикачів та регулюючих елементів

Мал. 39. Фільтр середніх частот, смуговий. Для позначення смугового фільт-

ра, а також пов'язаних з ним перемикачів та регулюючих елементів

Мал. 40. Тюнер, радіоприймач. Для позначення з'єднувачів, перемикачів та регулюючих елементів радіоприймача, тюнера

Мал. 41 . Вхід.Для позначення вхідних з'єднувачів, коли потрібна різниця між входами та виходами

Мал. 42. Вихід.Для позначення вихідних з'єднувачів, коли необхідно різати

чиї між входами та виходами

Мал. 43. Тонкомпенсація.Для позначення перемикачів та регулюючих еле-

ментів, що дозволяють компенсувати фізіологічну криву чутності

Мал. 44. Підсилювач.

ших елементів підсилювача. Для позначення підсилювача, укладеного у захисний корпус

Мал. 45. Годинник, реле часу. Для позначення перемикачів та регулюючих елементів у годинниках, реле часу, таймерах

Мал. 46. Монофонічний, моно. Для позначення монофонічного відтворення

ня (запису) звуку. Для позначення положення "моно" на перемикачах "моно /

стерео». Застосовується також на етикетках грампластинок

Мал. 47. Стереофонічний. Для позначення стереофонічного відтворення (запису) звуку. Для позначення положення "стерео" на перемикачах "моно/стерео". Застосовується також на етикетках грампластинок

Мал. 48. Магнітофон.Для позначення з'єднувачів, перемикачів і регулю-

елементів, призначених для магнітофона

Мал. 49. Стереофонічний магнітофон. Для позначення з'єднувачів, пере-

ключачів та регулюючих елементів, призначених для стереофонічних магніто

Мал. 50. Головні телефони. Для позначення з'єднувачів, перемикачів та регулюючих елементів, призначених для головних телефонів

Мал. 51. Головні телефони стереофонічні. Для позначення з'єднувачів, перемикачів та регулюючих елементів, призначених для головних стереофонів.

ських телефонів

Мал. 52. Головні телефони із мікрофоном.Для позначення з'єднувачів, пере

ключів та регулюючих елементів, призначених для головних телефонів з мік-

Мал. 53. Мікрофон. Для позначення з'єднувачів, перемикачів і регулю-

ших елементів, призначених для мікрофонів

Мал. 54. Мікрофон стереофонічний. Для позначення з'єднувачів, переклю-

чітелів та регулюючих елементів, призначених для стереофонічних мікрофонів

Мал. 55. Навушник.Для позначення з'єднувачів, перемикачів і регулю-

елементів, призначених для навушника

Мал. 56. Гучномовець.Для позначення з'єднувачів, перемикачів та регулюючих елементів, призначених для гучномовця

Мал. 57. Запис (реєстрація) на носії інформації. Для позначення перу

ключа його положення, в якому апаратура включається на запис

Мал. 58. Відтворення запису з носія інформації.Для позначення пере-

ключателя або його положення, в якому апаратура включається відтворення з носія інформації

Мал. 59. Стирання запису з носія інформації. Для позначення перемикайте

ля або його положення, в якому відбувається стирання інформації, записаної на носії

Мал. 60. Контроль вхідних даних під час запису або реєстрації на носі-

тіло інформації.Для позначення регулюючого елемента, за допомогою якого здійснюється контроль вхідних даних під час запису або реєстрації

Мал. 61. Контроль вхідних даних після запису або реєстрації їх на носі-

тіло інформації.Для позначення регулюючого елемента, за допомогою якого проводиться контроль вхідних даних після їх запису або реєстрації

Мал. 62. Контролює вхідні дані під час їх відтворення.Дляузна-

чення регулюючого елемента, за допомогою якого проводиться контроль вхідних

даних під час їх відтворення

Мал. 63. Блокування запису. Для позначення керуючого елемента блокую-

ної схеми, призначеної для запобігання випадковому відтворенню запису.

Мал. 64. Позначник (маркер). Для позначення керуючого елемента, за допомогою

щи якого позначка (наприклад, сигнал, перфорація, спеціальний код) може бути за-

реєстрована на носії інформації

Мал. 65. Відсікання носія.Для позначення керуючого елемента системи від-

січки, наприклад, у пристроях копіювання та монтажу паперової, магнітної, перфори-

стрічки

Мал. 66. Постійний та змінний струм. Для позначення з'єднувачів

ють апаратуру до джерела постійного або змінного струму, а також для указу-

ня, що апаратура працює на постійному та змінному струмі

Мал. 67. Кварц.Для позначення органів керування кварцовими резонаторами

Мал. 68. Увімкнено / вимкнено, кнопковий перемикач з одним фіксатором

ванним становищем. Для позначення перемикача, що включає або вимикає-

го мережу. Положення «Вимк.» є фіксованим, положення "Увімк." здійснюється лише при натисканні перемикача

Мал. 69. Дзвінок.Для позначення перемикача, що управляє дзвінком

Мал. 70. Гудок.Для позначення перемикача, що управляє гудками, звукові

сигналізаторами тривоги

Мал. 71. Вентилятор. Для позначення перемикача, що управляє вентилято-

Мал. 72. Заземлення безшумне. Для позначення з'єднувачів заземлення, обидва-

сплячають мінімальні шуми апаратури від заземлення

Мал. 73 . Еквіпотенційність. Для позначення з'єднань, призначених для приведення кількох вузлів апаратури до єдиного потенціалу

Мал. 74. Випрямляч (без зазначення типу).Для позначення з'єднувачів та регулюючих елементів, пов'язаних з випрямляючими пристроями

Мал. 75. Трансформатор. Для позначення з'єднувачів, перемикачів та регу-

елементів, призначених для управління силовими трансформаторами

Мал. 76. Рух в одному напрямку

мента, внаслідок дії якого об'єкт переміщається у зазначеному напрямку

Мал. 77. Рух у двох напрямках. Для позначення регулюючого еле-

мента, внаслідок дії якого об'єкт переміщається у двох зазначених напрямках

Мал. 78. Рух обмежений у двох напрямках. Для позначення елемен

та, внаслідок дії якого об'єкт переміщається у двох напрямках у визна-

лених межах

Мал. 79. Дія від вихідної точки. Для позначення регулюючого елемента

за допомогою якого відбувається переміщення об'єкта (ефекту) від вихідної (дійсної або уявної) точки

Мал. 80. Дія у напрямку вихідної точки.Для позначення регулю-

ного елемента, за допомогою якого відбувається переміщення об'єкта (ефекту) до вихідної (дійсної або уявної) точки

Мал. 81 . Дія у двох напрямках від вихідної точки.Для позначення регу

ліруючого елемента, за допомогою якого відбувається переміщення об'єкта (ефекту) від вихідної (дійсної або уявної) точки

Мал. 82. Послідовна дія від вихідної точки та назад. Для познач-

ня регулюючого елемента, за допомогою якого відбувається наступне переміщення

ня об'єкта (ефекту) від вихідної точки (дійсної або уявної) і назад

Мал. 83. Одночасна дія від вихідної точки та назад. Для познач-

ня регулюючого елемента, за допомогою якого відбувається одночасне переміщення

щення об'єкта (ефекту) від вихідної точки і назад

Мал. 84. Встановлення мінімуму. Для позначення регулюючого елемента, посеред

ством якого встановлюється мінімальне значення величини, наприклад, баланс мостової схеми, мінімум відхилення вимірювального приладу, індикатора тощо.

Мал. 85. Встановлення максимуму.Для позначення регулюючого елемента,

засобом якого встановлюється максимальне значення величини, наприклад, на-

будова, максимальне відхилення вимірювального пристрою, індикатора і т.п.

Мал. 86. Режекторний резонансний фільтр (хвильова пастка).Для позначення-

чення регулюючого елемента, що управляє режекторним резонансним фільтром

Мал. 87. Фільтр смугово-загороджувальний із змінною смугою загородження

(Смуга пропускання).Для позначення регулюючого елемента, що управляє по-

лосно-загороджувальним фільтром зі змінною смугою пропускання

Мал. 88. Фільтр смуговий зі змінною середньою частотою. Для позначення регулюючого елемента, що управляє смуговим фільтром зі змінною середньою частотою

Мал. 89. Фільтр смуговий зі змінною смугою пропускання (селективне регулювання).Для позначення регулюючого елемента, що управляє смуговим фільтром зі змінною смугою пропускання