Նոր տարվա համար զվարճալի մրցույթներ մեծահասակների համար. Ամանորի համար շատ զվարճալի մրցույթներ՝ խմել, նստել և շարժվել։ Օրիգինալ գաղափարներ Ամանորի սեղանի մրցույթների համար

ՀԴՄ-ը փակ է, դռան վրա կա մեծ փական, հայտարարություն.
Այն բացատրում է, որ տոմսարկղի վերանորոգման պատճառով միջոցառման տոմսերը կտրամադրվեն այս ու այն կողմ։ Հավաքվածները գտնում են գանձապահին։ Դա անսովոր է. այն պատրաստված է առաստաղի տակ գտնվող մեծ թռչնանոցի տեսքով (այգում այն ​​կարելի է կազմակերպել ծառի վրա):
Թռչնանոցի վրա ցուցանակ կա՝ «Գանձապահ»։ Դրանում նստում է գանձապահը շքեղ զգեստև ցանկացողներին հրավիրում է հիանալի ներկայացում, անվճար տոմսեր, որոնց միայն ինքը ունի։ Տոմս կարելի է ձեռք բերել տոմսարկղ բարձրանալով դրա դիմաց կախված պարանով կամ ձողի վրա։
Բայց ոչ բոլորին, ովքեր համարձակվել են լարախաղաց բարձրանալ, կարողանում են տոմսեր ձեռք բերել։ Գանձապահը, նախքան տոմսեր տրամադրելը, առաջարկում է ստորագրել յուրաքանչյուր տոմսի ստացման համար։
Դրա համար սև փայտե տախտակ են գամում դրամարկղին, իսկ թելից մի կտոր կավիճ է կախված: Սա ամենադժվարն է, իսկ շատերի համար՝ պարզապես անհնարին պայմանը…

Դիպուկահարներ

Դրսում խաղալու համար ձեզ հարկավոր է 3 × 9 մետր չափսերի խաղահրապարակ:
Կայքի միջով, 1,5 մետր բարձրության վրա, ձգվում է պարան կամ ցանց, որի յուրաքանչյուր կողմում 9 քաղաքներ տեղադրվում են գետնին գծված քառակուսիներով (3 × 3 մետր):
Խաղացողները բաժանված են երկու հավասար թիմերի՝ 3-5 հոգուց բաղկացած:
Խաղալով «քաղաքները» և առաջին հարվածի իրավունքը՝ թիմերը հերթով իրենց հրապարակի կենտրոնից պարանի (կամ ցանցի) միջով նետում են նրբատախտակի օղակներ՝ փորձելով դրանք նետել հակառակորդների հրապարակում կանգնած քաղաքների վրա:
Թիմի յուրաքանչյուր խաղացող նետում է երկու օղակ: Երբ հնարավոր է մատանին գցել քաղաքի վրա, այն համարվում է նոկաուտ և հեռացված դաշտից։ Հաղթում է այն թիմը, որը նոկաուտի է ենթարկում թշնամու բոլոր քաղաքները:

Քաղաքներ

Սա հին ռուսական հանելուկ խաղ է:
Երեխաները կարող են ինքնուրույն խաղալ փոքր խմբերով: Յուրաքանչյուր խաղացող վերցնում է մի քանի քաղաք, օրինակ տասը: Որպեսզի չմոռանաք ձեր քաղաքները, կարող եք գրել յուրաքանչյուր քաղաք առանձին թղթի վրա և պահել այս թերթիկները ձեր առջև։ (Խաղացող քաղաքների անունները չպետք է կրկնվեն, այլապես խառնաշփոթ կլինի, կսկսվեն վեճեր):
Խաղացողներից մեկին հանելուկ են նշանակում, նա պետք է գուշակի տասը հանելուկ։ Գուշակիր առաջինը.
Խաղացողները հերթով մոտենում են նրան ու հանգիստ, որպեսզի մյուսները չլսեն, գուշակություն են ասում։
Ով չի կարողացել գուշակել, իր քաղաքներից մեկը վարձով է տալիս հանելուկին:
Երբ խաղի բոլոր մասնակիցները պատասխան են տվել, գուշակեք նոր հանելուկ. Տասներորդ հանելուկից հետո նայում են, թե ում ինչքան քաղաք է մնացել։
Պատահում է նաև, որ որոշ խաղացողներ հանձնում են իրենց բոլոր քաղաքները։

Տասը հանելուկներից հետո երկրորդ հանելուկն առաջարկում է իր հանելուկները։ Խաղը շարունակվում է. Ճիշտ գուշակողը ստանում է իր անցած քաղաքը։ Հետո երրորդ հանելուկը դուրս է գալիս նոր հանելուկներով, և բոլորը կռահում են դրանք:
Դրանից հետո հաշվի են առնում, թե ում քանի քաղաք է մնացել։ Նրանցից ամենաշատը հաղթում է: Նա, ով հանձնել է իր բոլոր քաղաքները և չի վերադարձրել դրանք, ստիպված է լինում ծիծաղելի բան անել։

Արգելված շարժում

Այս խաղը խաղում է երաժշտության ներքո:
Խաղի մասնակիցները դառնում են շրջանագծի մեջ։ Առաջնորդը գնում է մեջտեղ և համաձայնում է խաղացողների հետ, որ նրանք առանց հապաղելու կկրկնեն իր բոլոր շարժումները։ Բայց մեկ շարժում, ինչպիսին է «ձեռքերը գոտու վրա», չի կարող կրկնվել: Ով խախտում է կանոնը, խաղից դուրս է:
Խաղը սկսվում է ընդհանուր ազդանշանով: Առաջնորդը տեղում կամ շրջանաձև շարժվելով երաժշտության ներքո կատարում է մարմնամարզական տարբեր վարժություններ կամ պարային շարժումներ, բայց միևնույն ժամանակ «պատժում» է բոլոր սխալվողներին։

Ո՞վ է առաջինը:

Խաղը խաղում են մարմնամարզական փայտե օղակներով։
Կանչվում են երեք հոգի, ովքեր աջ ձեռքով վերցնում են այս մատանին։
Խաղացողներից յուրաքանչյուրից երկու մետր հեռավորության վրա, լուցկու տուփ. Ազդանշանով խաղացողները մատանին քաշում են դեպի իրենց տուփը՝ փորձելով ստանալ այն: Յուրաքանչյուր ոք կքաշվի իր ուղղությամբ, ուստի դա այնքան էլ հեշտ չի լինի անել: Ով առաջինը նկարի իր տուփը, հաղթող կլինի։

Ձեռքսեղմում

Երկու խաղացողների մեջքով իրար կողքի դրեք, կապեք նրանց աչքերը և առաջարկեք 3-4 քայլ առաջ անել, այնուհետև տեղում երկու անգամ շրջվել, նույնքան քայլ հետ կատարել և սեղմել ձեռքերը:
Խաղացողներն ու հանդիսատեսը պետք է լռեն.

Վիրավորական

Խաղացողները բաժանվում են երկու հավասար խմբերի. Խաղի մասնակիցները հերթագրվում են հակառակ կողմերըհարթակներ, որոնք կանգնած են միմյանց դեմ:
Գծի դիմաց գիծ է գծվում։ Առաջնորդի հրամանով մի գծի խաղացողները միանում են ձեռքերը և առաջ են գնում մյուս գիծ, ​​որը մնում է տեղում:
Երբ առաջացող թիմը երեք-չորս քայլով մոտենում է մյուսին, զանգվածային սպան ազդանշան է տալիս (երկու ծափ, սուլիչ): Հարձակվողները բաժանում են ձեռքերը, շրջվում և արագ փախչում իրենց գծից այն կողմ։ Մյուս թիմի խաղացողները բռնում են փախածներին: Չի կարելի գծից այն կողմ հետապնդել թշնամուն, հաշվում են կեղտոտ խաղացողներին, և նրանք նորից գնում են իրենց թիմ։
Դրանից հետո երկրորդ թիմը անցնում է հարձակման, իսկ առաջին թիմի խաղացողները ազդանշանով բռնում են նրանց։
Խաղը կրկնվում է չորս կամ վեց անգամ։ Հաղթում է այն թիմը, ում հաջողվում է ավելի շատ խաղացողների արատավորել հակառակորդ թիմից:

Ոչ ոքի

Ծաղրածուն մոտենում է մի խումբ տղաների՝ ձեռքերում սովորական փայտիկ։
Այս փայտիկը հմայված է»,- հայտարարում է նա։ Պարզ է, որ բոլորին կհետաքրքրի, թե որոնք են հրաշագործ հատկություններձողիկներ.
«Ես կարող եմ նրան պահել այնքան, որքան ուզեմ, բայց ձեզնից յուրաքանչյուրը կթողնի նրան, մինչև ես հաշվեմ մինչև երեքը»: ծաղրածուն ասում է.
Ինչ-որ մեկը, անշուշտ, կփորձի բռնել փայտը, մինչ ծաղրածուն հաշվում է: Ծաղրածուն համաձայնում է փայտ տալ, բայց պայման է դնում.
«Եթե դուք բռնեք փայտը, մինչ ես հաշվում եմ մինչև երեքը, ապա ես ստիպված կլինեմ ցատկել այս սենյակում մեկ ոտքով: Եվ եթե չդիմանաք, ապա ստիպված կլինեք ցատկել:
Այնուհետև ծաղրածուն փայտը փոխանցում է իր հետ վիճողին և սկսում հաշվել.
-Մի անգամ! Երկու! Եվ ես կավարտեմ հաշիվը վաղը առավոտյան: Մինչեւ առավոտ փայտիկը կպահե՞ս։ Չէ՞ Հետո ցատկի՛ր։

Մրցանակներ (վիճակախաղեր)

Առաջին տարբերակ.
Մրցանակները կապեք պարանին և թաքնվեք բարձր դատարկ միջնորմի կամ էկրանի հետևում, որպեսզի միայն պարանի ծայրերը դուրս գան:
Վիճակախաղի մասնակիցը կարող է պարանի համար մրցանակ նկարել:
Իհարկե, նրան արգելված է փորձել նախ մի թել քաշել, հետո մյուսը։ Որին եք դիպչել, քաշեք այն:

Երկրորդ տարբերակ.
Մրցանակները փաթեթավորվում են տարբեր չափերի փաթեթներում, բայց այնպես, որ մեծ փաթեթի մեջ կարող է լինել մանրանկարչություն, օրինակ՝ խաղալիք զինվոր, իսկ փոքր փաթեթում՝ գրիչ, օծանելիքի շիշ, գեղեցիկ նոթատետր:

Երրորդ տարբերակ.
Ցանկից վիճակախաղ ընտրելը (առանց իրերը տեսնելու):
Ցուցակի գաղտնիքը. իրերն այնքան խճճված են անվանում, որ դժվար է կռահել, թե դրանք իրականում ինչ են։
Ենթադրենք ցուցակում գրված է «Pocket Vacuum Cleaner», իսկ այս բարձր անվանման հետևում հագուստի խոզանակ է. «գրելու ապարատը» պարզվում է, որ պարզ մատիտ է։

Զվարճալի ռելե

Էստաֆետային մրցավազքի առաջին փուլը սահնակն է։ Հեռավորությունը՝ 30-35 մետր։ Այնուհետև էստաֆետը վերցնում են դահուկորդները, ովքեր պետք է բարձրանան բլուրը: Այստեղ էստաֆետը վերցնում են սահնակներով տղաները։
Նրանց խնդիրն է՝ իջնել բլուրով, ամբողջ արագությամբ հավաքել որքան հնարավոր է շատ դրոշներ՝ տեղադրված լանջի երկու կողմերում։ Այնուհետեւ էստաֆետը անցնում է չմշկորդներին։ Նրանք պետք է շտապեն քաղաքների միջև՝ առանց նրանց հարվածելու:
Հաջորդ քայլը չորս ձնագնդի փաթաթելն է և շրջանաձև գցել, որպեսզի ստանաք աչքեր, քիթ, բերան:

Նոր փուլ՝ իջնել սարը՝ միասին կանգնելով մեկ զույգ դահուկների վրա։
Էստաֆետային մրցավազքը կրկին անցնում է սահնակին նստած տղաներին։ Այժմ նրանք պետք է շարժվեն փայտերով հրելով։

Վրա եզրափակիչ փուլպահանջվում է սառույցի վրա հնարավորինս հեռու քշել մեկ չմուշկով՝ առանց հավասարակշռությունը կորցնելու:
Իհարկե, փուլերում առաջադրանքները կարող են փոխարինվել այլ հերթականությամբ:

Դահուկորդներ, մտե՛ք:

Ձողերով դահուկներով տղաները կամաց-կամաց շրջանաձև շարժվում են սյունակով մեկ-մեկ, նրանց միջև կա երկու-երեք դահուկների երկարություն:
Վարորդը (առանց փայտիկների), մոտենալով այս կամ այն ​​դահուկորդին, հրամայում է. «Հետևիր ինձ»:
Կանչվածը, փայտերը ձյան մեջ խրած, երկու-երեք դահուկների հեռավորության վրա հետևում է վարորդին։
Յուրաքանչյուր հաջորդ զանգ կցվում է ավելի վաղ կանչված խաղացողի գլխի հետևի մասում և հետևում նրան:
Աստիճանաբար առաջնորդը բոլոր դահուկորդներին տանում է իր հետևից՝ այժմ փայտերով նշված շրջանից 50 մետր հեռավորության վրա։
Միաժամանակ նա կարող է ճանապարհին բարձրանալ և իջնել բլուրներով՝ փոխելով ուղղությունը։
Հանկարծ վարորդը հրամայում է.
Դահուկորդները վազում են դեպի շրջան և ցանկացած տեղ գրավում փայտերի միջև՝ բռնելով դրանք։
Վարորդը նույնն է անում։
Ով ուշանում է և մնում առանց նստատեղի, դառնում է վարորդ, և խաղը նորից շարունակվում է։

"Օր ու գիշեր"

Երկու թիմերը հերթով անցնում են երկու սյունակներով միմյանցից երկու քայլ հեռավորության վրա, կայքի միջին գծի երկու կողմերում, դրանից երկու մետր հեռավորության վրա:
Մի թիմը կոչվում է «Օր», մյուսը` «Գիշեր»: Յուրաքանչյուր կողմում միջին գծից 25 մետր հեռավորության վրա՝ «Օր» և «Գիշեր» թիմերի կայքերը: Կայքերը սահմանափակված են միջին գծին զուգահեռ գծերով։
Հաղորդավարը թիմերից մեկին կանչում է. «Գիշեր»: Կանչված թիմը շրջադարձ է կատարում դեպի սեփական կորտ և վազում իր գծի հետևում: Մյուս թիմի խաղացողները փորձում են հասնել նրանց: Բռնվածը կանգ է առնում։
Առաջնորդը հաշվում է կանգնեցվածներին, և նրանք միանում են իրենց թիմին։
Մի քանի վազքից հետո խաղն ավարտվում է։
Այն թիմը, որն ունի ավելի քիչ քանակությունկանգնեցրեց խաղացողներին.

Սահնակային ռելե

Խաղի մասնակիցները կազմում են երկու թիմ և զույգերով շարվում սյունակներում։ Յուրաքանչյուր թիմ ունի մեկնարկային գծում տեղադրված պարանով սահնակ: Դրանից 15-25 մետր հեռավորության վրա դրված են դրոշներ կամ ձնեմարդիկներ։
Առաջնորդի ազդանշանով յուրաքանչյուր թիմի առաջին զույգի խաղացողներից մեկն արագ նստում է սահնակում, իսկ երկրորդը տանում է նրան դրոշի մոտ:
Այստեղ նրանք փոխում են տեղերը, և խաղացողը, ով նախկինում նստած էր դրանց մեջ, մեկնարկի է բերում սահնակը:
Վերադարձող զույգը դառնում է վերջինն իրենց սյունակում, իսկ երկրորդ զույգը նույնպես արագ վերցնում է սահնակը, նրանց տանում դեպի դրոշ և հետ և փոխանցում երրորդ զույգին և այլն։
Այն թիմը, որտեղ կան բոլոր այն խաղացողները, ովքեր առաջինն են ավարտել սահելը, հաղթում է:

ձնեմարդիկ

Խաղն ավելի լավ է խաղալ տաք պայմաններում ձմեռային օրդրսում, երբ լավ ձյուն է գալիս: Այն ներառում է մի քանի հղումներ՝ թվով նույնական:
Առաջնորդի առաջին ազդանշանով յուրաքանչյուր օղակ գլորում է մեծ ձնագնդիներ և դրանցից ձնեմարդ է քանդակում թիրախի վրա, որը գտնվում է նետման գծից 10-15 քայլ հեռավորության վրա:
Ձնեմարդկանց գլուխները փոքր են և ամրացված չեն մարմնին։
Այնուհետև յուրաքանչյուր օղակ պատրաստում է ձնագնդիների պաշար և դրանք դնում նետման գծում:
Երկրորդ ազդանշանով օղակները սկսում են ձնագնդիներ նետել իրենց ձնեմարդու վրա՝ փորձելով թակել նրա գլուխը: Սակայն նրանք չեն անցնում նետման գիծը։
Հաղթում է այն օղակը, որն առաջինը տապալում է իր ձնեմարդու գլուխը:

հասնել!

Երկու թիմեր շարվում են միմյանցից երեք մետր հեռավորության վրա գտնվող սյունակներում և դեմքով նայում դատավորին:
Յուրաքանչյուր սյունակի կողմից երեսուն մետր դեպի ուղիղ գիծ է գծված՝ «քաղաքը»:
Դատավորի հրամանով՝ «Նախ, փախիր»։ Առաջին թիմի խաղացողները երեսները թեքել են դեպի իրենց «քաղաքը» և վազել՝ փորձելով հնարավորինս արագ անցնել դրա սահմանը։ Իսկ երկրորդ թիմի խաղացողները վազում են նրանց հետեւից՝ փորձելով հասնել փախչողների հետեւից ու ձեռքերով դիպչել նրանց։
Մրցավարը հաշվում է, թե քանի խաղացողի է հաջողվել հասնել ու արատավորել իրենց «քաղաքի» սահմանագիծը հատելուց առաջ։
Այնուհետեւ երկու թիմերն էլ վերադառնում են իրենց տեղերը, եւ խաղը վերսկսվում է։

Մրցավարը տալիս է «Վազիր» հրամանը՝ փոխարինելով այն իր հայեցողությամբ, այնպես որ խաղացողները նախօրոք չգիտեն, թե որ թիմը կփախչի և որ թիմը կհասնի իր հետևից:
Հաղթողն այն թիմն է, որը մի քանի մրցավազքի արդյունքում կկարողանա պղծել ավելինխաղում է մյուս թիմից:
Իհարկե, վազքների քանակը պետք է նույնը լինի:

շեղում

Կայքի մի ծայրում նրանք գծում կամ դրոշակներով նշում են «քաղաքի» գիծը, մյուսում՝ ձիու գիծը։
Նրանց միջեւ հեռավորությունը մինչեւ 20 մետր է։
Կողքի վրա նույնպես գիծ է գծված գծերի միջև։
Մի թիմը կանգնած է «քաղաքային» գծի հետևում, մյուսը՝ կողային գծի հետևում։
Այս թիմի յուրաքանչյուր անդամ իր համար երեք ձնագնդի է պատրաստում (ոչ ավելին):
Մրցավարը նստում է կողքի վրա և ազդանշան է տալիս խաղը սկսելու համար:
Այս ազդանշանի վրա առաջին թիմի մասնակիցները փորձում են հերթով վազել՝ «քաղաքից» շարժվել դեպի ձիու գիծ։
Իսկ երկրորդ թիմը, ձնագնդի նետելով, փորձում է հնարավորինս շատ խաչեր հանել:
Յուրաքանչյուր խաղացող, ում հարվածում է ձնագնդի, պետք է անմիջապես անցնի այն կողմը` խաղադաշտից դուրս:
Առաջին թիմը վազքն ավարտելուց հետո դատավորը հաշվում է շարքերում մնացածների թիվը: Հետո նույն թիմը հերթով վազում է դեպի «քաղաք»՝ խուսափելով ձնագնդիներից։
Դատավորը կրկին հաշվում է «փրկվածների» թիվը.
Այժմ թիմերը փոխում են դերերը, և խաղը վերսկսվում է:
Խաղի վերջում ամենաշատ խաղացող ունեցող թիմը հաղթում է:

Արագ վազք

Խաղացողները կանգնած են շրջանագծի մեջ և հաշվարկվում են թվային կարգով: Շրջանակի մեջտեղում վարորդն է։ Նա մոտենում է խաղացողներից մեկին և հարցնում, թե արդյոք տեղը ազատ է:
Խաղացողն իր հայեցողությամբ զանգահարում է ցանկացած երկու համարի: Օրինակ, նա կարող է պատասխանել. «Ոչ, տեղը գրավված է, բայց երրորդը և տասներկուերորդը շուտով ազատ կլինեն»:
Այս պահին տղաները, ում տեղերն են անվանում, արագ փոխում են իրենց տեղերը։
Վարորդը օգտվում է այս պահից՝ փորձելով արագ զբաղեցնել ազատ տեղերից մեկը։ Եթե ​​նրան հաջողվի դա անել, ապա առանց տեղ մնացած խաղացողը դառնում է վարորդ։ Հակառակ դեպքում վարորդը մնում է շրջանագծի կենտրոնում, և խաղը շարունակվում է։
Այս խաղը կարելի է խաղալ նաև ներսում։

puck մեկ շրջանով

Հոկեյի ձողիկներ ձեռքներին խաղացողները մեծ շրջան են կազմում:
Մեքենա վարել հոկեյի թմբուկով կամ փայտե գնդակդառնում է շրջանագծի կենտրոն: Հարվածելով թաթիկին, նա փորձում է դուրս բերել այն շրջանագծի գծից, և խաղացողները ծեծում են թակը՝ փոխարինելով իրենց փայտիկները և փորձելով այն հետ ուղարկել վարորդին:
Այն խաղացողը, ով զիջում է ցատկը շրջանագծի մեջ աջ կողմիրենից հեռու, դառնում է առաջնորդ և տեղ է գրավում շրջանագծի կենտրոնում, իսկ առաջնորդը զբաղեցնում է իր տեղը շրջանի մեջ։
Խաղը շարունակվում է.

Ամանորյա վիկտորինան

Ո՞ր թռչունն է ձմռանը ձագերից դուրս գալիս:
(Klest. Crossbills- ը սնվում է զուգվածով և սոճու կոներ. Նրանք ձմռանը դուրս են հանում իրենց ձագերին, քանի որ շատ ուտելիք կա:)
Ի՞նչը չի այրվում կրակի մեջ և չի խորտակվում ջրի մեջ: (Սառույց.)
Որքան շատ եմ պտտվում, այնքան ավելի շատ եմ ստանում: (Ձնագնդի.)
Ո՞ր կենդանին է ամբողջ ձմեռ քնում գլխիվայր: (Չղջիկ)
Նա չի վազում, չի հրամայում կանգնել։ (Սառեցում):
Կարո՞ղ եմ ջուրը մաղով բերել: (Սառույց և ձյուն, քանի որ սա ջուր է, բայց միայն պինդ վիճակում):
Ի՞նչ է աճում տանիքի տակ գլխիվայր: (Սառցե սառցաբեկոր):
Հանգիստ գալիս է ու բարձրաձայն հեռանում։ (Ձյուն.)
Ո՞ր տարին է տևում ընդամենը մեկ օր: ( Նոր Տարի.)
Ո՞վ է սկսում զվարճանալ մեկ տարում և ավարտում մեկ այլ տարում: (Նոր տարին տոնող մարդ):
Կապույտ քիթ - միշտ ցուրտ: (կողմնացույցի ասեղ):

Պատրաստման փուլում են «Խաղեր, զվարճություններ, հնարքներ» (Մ. Խորհրդային Ռուսաստան, 1961) ժողովածուները. տոնածառ» (Մ. Խորհրդային Ռուսաստան, 1966), «Սցենարներ և ռեպերտուար» ամսագիր, Մագադան, Ուլյանովսկ, Հյուսիսային Օսիա-Ալանիա տարածաշրջանային հրատարակություններ։

Այս հոդվածում ներկայացնում ենք Ամանորյա զվարճանքորով կարող եք հյուրասիրել ձեր հյուրերին: Որպեսզի մասնակիցները ոգևորվեն խաղերին և մրցույթներին մասնակցելու համար, թող նախ մի քիչ վարժվեն՝ չատ, նստեն. տոնական սեղան, խմել. Եվ միայն դրանից հետո հրավիրեք բոլորին մասնակցելու ժամանցային ծրագիրերեկոները.

«Այս տարրն անհրաժեշտ է, որպեսզի...»

Հաղորդավարը մասնակիցներին անվանում է ցանկացած առարկա (օրինակ՝ վերմակ, գրիչ և այլն), և նրանք պետք է հերթով ասեն, թե ինչպես կարելի է օգտագործել թաքնված իրը՝ արտահայտությունը սկսելով հետևյալ բառերով. Խաղը հետաքրքիր է դառնում, երբ իրի բոլոր ակնհայտ գործառույթներն ավարտվում են, և դու պետք է դրանք հորինես շարժվելիս: Նա, ով չկարողացավ օգտագործել իրը, կորցրեց:

բշտիկների վրայով

Այս խաղը հարմար է այն պահի համար, երբ խնջույքը մոտենում է ավարտին, և հյուրերը ցանկանում են մի փոքր տաքանալ։ Երկու կամ երեք մասնակիցների տրվում է երկու թերթ թուղթ: Սրանք «հումոկներ» են, իսկ սենյակի հատակը «ճահճ» է։ Այն կարելի է հատել միայն՝ հերթով յուրաքանչյուր թերթիկի վրա ոտք դնելով, իսկ մյուսը առաջ տանելով։ Խաղացողները պետք է որքան հնարավոր է արագ անցնեն «բմբուլները» մյուս կողմը, առանց հատակին ոտք դնելու:

Ֆանտա

Հին ու ծանոթ խաղ, որը կարող ես մի փոքր փոխել։ Մասնակիցները կարող են դուրս գալ «գլխարկից» հետ զվարճալի առաջադրանքներպատկերել կենդանի՝ գալիք տարվա խորհրդանիշ, երգել ամանորյա երգ, բարձրաձայն կանչեք Ձյունանուշին և այլն։ Սա, այսպես ասած, ավանդական մոտեցումն է այս խաղի նկատմամբ։

Բայց դուք կարող եք մի փոքր փոփոխել «Phantoms» իմաստը: Թղթի կտորների վրա գրեք մարդու տարբեր վիճակներ, բայց փորձեք վերցնել միայն օրիգինալ և զվարճալի: Օրինակ՝ «լակոտ հրճվանք», «բուռն ռասկոլբաս», «թույլ մտածողություն» և այլն: Ֆանտոմը հանած խաղացողը պետք է գրվածը պատկերի առանց բառերի, իսկ մնացած մասնակիցները պետք է գուշակեն, թե ինչ է նա ցույց տալիս:

գունավոր կալեիդոսկոպ

Այս խաղը շարժական է և կարող է խաղալ առնվազն 5 հոգի: Երեխաները սիրում են այս տեսակի ժամանցը: Այն բանից հետո, երբ վարողը հնչեցնում է գույները (օրինակ՝ դեղին, հետո կարմիր և այլն), խաղացողները պետք է բռնեն նշված գույնի ինչ-որ առարկա: Հաղորդավարն այս պահին հաշվում է մինչև երեքը: Ով ժամանակ չունի, հեռանում է: Խաղի տեմպը կարող է մեծանալ, և դրա բարդությունը մեծանում է:

կույր նկարիչ

Խաղացողները պատահական կարգով բաժանվում են զույգերի, երկու գործընկերներից մեկին կապում են աչքերը և տալիս գրիչ, մատիտ կամ ֆլոմաստեր: «Կույր նկարիչները» պետք է իրենց նկարչական սարքը պահեն մեկնած ձեռքը. Երկրորդ մասնակիցներին տրվում են թերթիկներ, զեկուցվում է ապագա ստեղծագործության թեման։ Դա կարող է լինել ամենապարզից (նկարել երկրաչափական պատկեր) բավականին բարդ (ամանորյա լանդշաֆտ ստեղծելու համար): Այնուհետև «տեսնող» գործընկերները վերադառնում են իրենց զույգերին և սկսում են նկարել՝ թերթիկը շարժելով գրավոր առարկայի շուրջը, որը պահվում է երկրորդ մասնակցի ձեռքում։ Միևնույն ժամանակ, «կույր արտիստներն» իրենք չպետք է ձեռքը շարժեն։ Մրցույթի ավարտից հետո նրանց աչքերը բացվում են, իսկ հաղթողները որոշվում են իրականության լավագույն և ճշգրիտ արտացոլող գծագրով։

ֆուտբոլիստներ

Հաղորդավարը հյուրերին հայտարարում է, որ լավագույն ֆուտբոլիստի մրցույթ է անցկացվելու, որին կարող են մասնակցել բոլորը։ Այնուհետեւ խաղացողները տրվում են օդապարիկներ. Խնդիրն այն է, որ «գնդակը» որոշակի ժամանակ չընկնի հատակին (օրինակ՝ 3 րոպե): Ինչ-որ մեկը գլխով «կտրի» գնդակը, իսկ ամենահնարամիտը պարզապես ներքևից կփչի դրա վրա՝ դրանով իսկ օդում աջակցելով։ Եթե ​​հնարավոր չէ պարզել հաղթողին, ապա խաղը կարող է բարդանալ. «ֆուտբոլիստներին» տալ ևս մեկ «գնդակ»: Հաղթում է նա, ում գնդակները չեն ընկնում հատակին։

Ախ այդ հեքիաթները։ Օ՜, այդ հեքիաթասացները:

Այս մրցույթը զարգացնում է հռետորական հմտություններ և Ստեղծագործական հմտություններմասնակիցներին։ Քարտերի վրա պետք է գրել տարբեր հեքիաթների անուններ (օրինակ՝ կարող եք վերցնել Կոլոբոկը, Կարմիր գլխարկը, Քնած գեղեցկուհին և այլն)։ Յուրաքանչյուր խաղացող հանում է մեկ թուղթ և հիշում իր ստացած հեքիաթի սյուժեն: Այնուհետև մասնակիցները հանդիսատեսին պետք է պատմեն իրենց հիշածը, բայց միևնույն ժամանակ պետք է հավատարիմ մնան որոշակի ժանրի (որը կարող է գրվել նաև բացիկի վրա): Օրինակ՝ «Կարմիր գլխարկը» դետեկտիվ ժանրում այլ կերպ կհնչի, «Քնած գեղեցկուհին» կամ «Սպիտակաձյունիկը»՝ մելոդրամայի ժանրում։ Հաղթում է ամենահայտնի հեքիաթասացը:

Արդար վաճառող տղամարդիկ

Այս մրցույթն անցկացնելու համար կպահանջվի առնվազն երեք տղամարդ, որոնցից յուրաքանչյուրի համար ընտրվում են «վաճառողներ»՝ մեկ կամ մի քանի կին։ Որպես հենարան՝ մասնակիցներին պետք է տրամադրեք վառ շարֆեր, գործվածքների կտորներ, տարբեր զարդեր, կոսմետիկա. Աղջիկների առաջին խնդիրը իրենց «ապրանքը» հնարավորինս լավ և օրիգինալ հագցնելն է։ Կարող եք ստեղծել որևէ մեկը ճանաչելի պատկերօրինակ՝ Կազանովա։ Այս առաջադրանքը կատարելու համար կպահանջվի ոչ ավելի, քան 3-5 րոպե: Հետո «վաճառողները» պետք է «ապրանքը» գովազդեն պոտենցիալ գնորդներին, նույնիսկ կարող են հանպատրաստից աճուրդ կազմակերպել։ Այն թիմը, որը կատարում է լավագույն աշխատանքը, շահում է մրցանակ:

Չափազանց հուզիչ և տպավորիչ այս խաղում ավելի լավ է չմասնակցել. ամոթ է, երբ քեզ հետ չեն կիսվում: Մասնակիցները կանգնած են միմյանց դեմ դիմաց սեղմ շրջանով, մինչդեռ նրանց ձեռքերը պետք է լինեն մեջքի հետևում: Առաջնորդը դառնում է կենտրոն: Խաղացողները սկսում են աննկատ խնձորը ձեռքից ձեռք փոխանցել (խոհարարական այլ նախասիրություններով վերջում հնարավոր է խնձորը փոխարինել բանանով, վարունգով, մի կտոր երշիկով)։ Մարդը, ով ընկել է շրջանագծի կենտրոնում, պետք է կռահի, թե ում մեջ է պտուղը այս պահին. Դժվարությունն այն է, որ պետք է նաև խնձորի մի կտոր կծել, բնականաբար, երբ վարորդը չի տեսնում: Եթե ​​մրգի բախտավոր տիրոջը «բռնում են ձեռքի տակ», ապա շրջանի կենտրոնում կանգնելու հերթն է։ Եվ այսպես, այն շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև խաղի հիմնական թեման ամբողջությամբ ուտվի:

«Ցույց տալ փղին»

Շատ զվարճալի, բայց բավականին կոշտ կատակ: Հաղորդավարը սկսում է հայտնի խաղ՝ պետք է գուշակել կենդանուն, պատկերել առանց բառերի, և բոլոր հավաքվածները պետք է հասկանան, թե ում է պատկերում մասնակիցը։ Աջակցողը տանում է անկասկած զոհին դռնից դուրս և բացատրում, որ պետք է ցույց տալ փղին (կամ ցանկացած այլ կենդանի, որը բավական հեշտ է պատկերել): Միևնույն ժամանակ, դուք պետք է ժամանակ ունենաք տեղեկացնելու մնացածներին, որ խաղացողը կներկայացնի այս կամ այն ​​կենդանուն, և նրանց խնդիրը ոչ մի դեպքում անվանել, «չկռահել», առաջարկելով այլ տարբերակներ: Այնուհետև, որոշ ժամանակով, դուք կարող եք վայելել զարմացած մասնակցի տեսարանը, ով ոչ մի կերպ չի կարողանում հասկանալ, թե արդյոք ինքը վատ է պատկերում փղին, թե ոչ ոք երբևէ չի տեսել այս կենդանուն: Գլխավորը տուժողին շատ երկար չտանջելն է։

Երկու կես

Խաղացողները բաժանվում են զույգերի։ Հաղորդավարը հայտարարում է ամենապարզ, առաջին հայացքից առաջադրանքը՝ ձյան փաթիլ կտրել թղթից։ Մասնակիցներին տրվում են մկրատ և թուղթ: Եթե ​​վախենում եք, որ հյուրերը կկտրվեն մկրատով, ապա բաժանեք կապոցներ, փաթեթավորման թուղթև աղեղ: Այս դեպքում ձեզ անհրաժեշտ կլինի փաթեթավորել «նվերը»: Այնուհետև զուգընկերները պետք է գրկեն միմյանց, գրկեն՝ թողնելով միայն մեկ ձեռքը ազատ։ Այսպիսով, «կեսերը» փոխկապակցվում են մեկ երկու ձեռքով մեկ ամբողջության մեջ: Եվ հիմա նրանք պետք է կատարեն առաջադրանքը։ Հաղթում են նրանք, ովքեր իրենց գործն անում են բոլորից ավելի արագ և լավ։

Ամանորյա բառարան

Անհրաժեշտ է նախօրոք պատրաստել այբուբենի բոլոր տառերով բացիկներ, բացառությամբ Ъ, b, b, s, th անթափանց տարայի։ Հաղորդավարը հայտարարում է Հատուկ տոնական բառարանի տպագրության նախապատրաստման մասին։ Յուրաքանչյուր մասնակից իր հերթին հանում է մեկական բացիկ և անմիջապես անվանում է Ամանորի թեմայի բառը՝ սկսած հանված տառից։ Ցանկալի է նաև բոլոր խաղացողների հետ միասին այս բառի զվարճալի մեկնաբանությունը: Բոլոր հասկացությունները գրված են, որպեսզի հետագայում հնարավոր լինի ստեղծել տոնի հիշատակին նվիրված Բառարան:

Ամանորյա երգեր

Առանձին թղթի վրա գրված տոնին առնչվող բառերը հաղորդավարը դնում է անթափանց տոպրակի մեջ կամ գլխարկի մեջ՝ «եղլնաձլ», «սառցալեզու», «ձնեմարդ», «ցրտահարություն», «ցրտահարություն», «ձյուն», «պար»: », «նվեր» և այլն: Մասնակիցները հերթով հանում են բացիկներ, այնուհետև փորձում են հիշել և երգել տողեր տվյալ բառով երգից՝ դրա համար միավորներ ստանալով: Հաղթում է նա, ով հավաքում է ամենաշատ միավորները, այսինքն՝ հիշում է ավելի շատ երգեր։

ձյան հրաձգարան

Նախապես պետք է հնարավորինս շատ «ձնագնդիներ» պատրաստել՝ թղթից, բամբակյա բուրդից կամ, ավելի լավ, պապիե-մաշից պատրաստված գնդիկներ: Որպես ձնագնդի կարող եք օգտագործել պինգ-պոնգի գնդակներ: Մասնակիցները բաժանվում են երկու կամ ավելի թիմերի: Մի քանի հոգի (յուրաքանչյուր խմբից մեկական) կանգնած են աթոռների վրա՝ այժմ նրանք «թիրախ» են։ Հակառակորդները փորձում են «ձնագնդիներով» հարվածել թիրախին։ Միևնույն ժամանակ, աթոռների վրա խաղացողները կարող են շարժվել՝ ամեն կերպ խուսափելով «թշնամու արկերից»։ Հաղթում է ամենաճիշտ թիմը:

Ձմեռային պայմաններում

Ինչպես գիտեք, ձմռանը չսառելու համար հարկավոր է տաք հագնվել։ Հրավիրեք ձեր հյուրերին ստուգել, ​​թե արդյոք նրանք հնարավորություն ունեն գոյատևելու դաժանությունից ձմեռային սառնամանիքները. Մասնակիցների հագուստը թողարկված է տաք ձեռնոցներև խալաթներ։ Նրանց խնդիրն է հնարավորինս արագ ամրացնել բոլոր կոճակները։ Նա, ով ավելի արագ է կատարում առաջադրանքը, հաղթող է: Մնացածը պետք է ցրտից փրկել այլ կերպ՝ մի բաժակ արբեցնող բան լցնել։

Թռիչք դեպի ապագա

Նախապես գծեք «սանդղակ». անհրաժեշտ է շրջել թղթի երկար շերտ (կարող եք օգտագործել պաստառ կամ զուգարանի թուղթ) մի տեսակ մեծ «քանոն», այսինքն նշեք այն սանտիմետրերով:

Այժմ միացրեք ձեր երևակայությունը և յուրաքանչյուր նշանի մոտ գրեք Ամանորի մի քանի ցանկություն կամ կանխատեսում:

Հրաշալի կլինի, եթե հումորային բան գրես։

Մասնակիցները պետք է ցատկեն հեռացատկի տեղից, տեսնեն, թե որքան են ցատկել և պարզել, թե ինչ է իրենց սպասվում հաջորդ տարի:

Հասկացիր ինձ

Այս խաղն ըստ էության նման է հեռուստատեսային շոուին, որը մեր էկրաններին էր մի քանի տարի առաջ: Մասնակիցները բաժանվում են երկու թիմի (յուրաքանչյուրում առնվազն 4-5 հոգի): Թիմերը շարվում են երկու շարքով: Վարորդը առաջին մասնակիցներին է փոխանցում քարտերը, որոնց վրա գրված են արտահայտությունները, ցանկալի է ավելի բարդ: Պետք է հանգիստ և արագ փոխանցել քարտի պարունակությունը հաջորդ խաղացողի ականջին: Պատմում է հաջորդը և այլն։Վերջին մասնակիցը պետք է բարձրաձայն ասի այն, ինչ լսել է։ Հաղթում է այն թիմը, որն ամենաարագ է կատարում առաջադրանքը և, իհարկե, չի կորցնում արտահայտության իմաստը փոխանցման ժամանակ։

Սենսացիա

Տանտերը պետք է նախապես պատրաստվի այս խաղին։ Թերթերից անհրաժեշտ է կտրել տարբեր արտահայտություններ, ցանկալի է՝ զվարճալի կամ ոչ միանշանակ, և դրանք կպցնել բացիկների վրա։ Այնուհետև այս բացիկները բաժանվում են հյուրերին, և նրանք պետք է դրանցից համահունչ պատմություն կազմեն:

Զվարճալի կլինի, հատկապես, եթե պատրաստված հատվածները վերաբերեն քաղաքականությանը, շոու բիզնեսին և կյանքի շատ այլ ոլորտների. Դուք նույնիսկ կարող եք վերցնել կատակների վերջավորությունները:

ԲԱՅՑ հետագա զարգացումխաղերն ամբողջությամբ կախված կլինեն մասնակիցների երևակայությունից:

Ո՞վ ասաց «փայտ».

Բոլոր մասնակիցները կանգնած են շրջանագծի մեջ, մեջտեղում կանգնած է աչքերը կապած վարորդը։ «Կույրի» հրամանով շուրջպարը սկսում է շրջանաձև շարժվել, մյուս հրամանով սառչում է։ Կենտրոնում կանգնած մասնակիցը պետք է կուրորեն մատնացույց անել ցանկացած այլ խաղացողի վրա, ով մեկ անգամ հաչում է: Դրանից հետո վարորդը պետք է կռահի, թե ում է ցույց տվել։ Եթե ​​նա իրավացի է, ապա նրա տեղը «հաչոցն» է զբաղեցնում, եւ խաղը շարունակվում է։ Առաջադրանքը կարող է չափազանց բարդ լինել, քանի որ կարճ խոսքդժվար է նույնականացնել խոսողին. Հետո «Վա՜յ»։ կարելի է փոխարինել «Շնորհավոր Նոր տարի» արտահայտությամբ։

Հիմա ապացուցիր դա։

Աջակցողը նախօրոք գրում է թղթի վրա նախատեսված բառը (օրինակ՝ «Ձմեռ պապ», «տոնածառ» կամ ամանորյա թեմայով այլ բան): Բոլոր հավաքվածները, առանց իմանալու, թե ինչ է թաքցված, պետք է ասեն, թե ինչ տեսք ունի այս առարկան։ Այնուհետև հաղորդավարը հայտարարում է բառը, և այժմ յուրաքանչյուր մասնակից պետք է ապացուցի, որ թաքնված իրն իսկապես նման է նրան, ինչի հետ համեմատել է։ Օրինակ՝ «Ձմեռ պապը նման է բազմոցի, քանի որ նույնքան մեծ է ու փափուկ»։

Ամանորյա մրցույթները կարելի է ապահով կերպով «թուլացնել» բացօթյա խաղերով։ Այստեղ դուք կարող եք գտնել խաղեր զվարճանքի համար, երկուսն էլ մեծահասակների ընկերությունինչպես նաև ընտանիքի համար։ Բարի, զվարճալի և անմոռանալի Ամանոր ձեզ: Շնորհավոր Ամանոր 2019:

Ամանորյա մրցույթ «To touch» ընկերության համար. (նոր)

Զինված հաստ ձեռնոցներով՝ պետք է հպումով որոշել, թե ընկերությունից ինչպիսի մարդ է ձեր առջև։ Երիտասարդները գուշակում են աղջիկներին, աղջիկները՝ տղաներին։ Զգացողության գոտիները կարելի է նախապես նշել։ 🙂

Ամանորյա մրցույթ կորպորատիվ երեկույթի համար «Ինչ անել, եթե…»(նոր)

Մրցակցությունը շատ լավ է կորպորատիվ երեկո, ստեղծագործ և հնարամիտ աշխատողների համար։) Մասնակիցները պետք է հաշվի առնեն բարդ իրավիճակները, որոնցից նրանք պետք է ոչ ստանդարտ ելք գտնեն։ Այն մասնակիցը, ով, հանդիսատեսի կարծիքով, կտա ամենաճարտար պատասխանը, ստանում է բոնուսային միավոր։

Իրավիճակի օրինակներ.

  • Ի՞նչ անել, եթե կազինոյում կորցնեք ձեր աշխատակիցների աշխատավարձը կամ պետական ​​գումարը:
  • Ի՞նչ անել, եթե ուշ գիշերին պատահաբար փակվել եք գրասենյակում:
  • Ի՞նչ անել, եթե ձեր շունը կերել է մի կարևոր հաշվետվություն, որը դուք պետք է ներկայացնեք տնօրենին առավոտյան:

«Լունոխոդ» ամանորյա տիեզերական մրցույթ.

Լավագույն բացօթյա խաղ մեծահասակների համար ոչ այնքան սթափ մարդկանց համար: Բոլորը կանգնում են շրջանագծի մեջ, հաշվելու հանգի համաձայն ընտրվում է առաջինը և շրջանի ներսում նա կծկվելով լրջորեն ասում է. «Ես Լունոխոդ 1-ն եմ»: Ով հաջորդը ծիծաղեց, պտտվում է շրջանագծի մեջ և քայլում, լրջորեն ասելով. «Ես Լունոխոդ 2-ն եմ»: և այլն…

Շնորհավոր Ամանորյա մրցույթ «Ո՞վ է ավելի երկար»

Երկու թիմ է ձևավորվում, և յուրաքանչյուրը պետք է հագուստի շղթա դնի՝ հանելով այն ամենը, ինչ ցանկանում է: Ով ավելի երկար շղթա ունի, այդ թիմը հաղթեց։ Եթե ​​խաղը խաղում է ոչ թե տան ընկերակցությամբ, այլ, օրինակ, հրապարակում կամ ակումբում, ապա սկզբում ընտրվում է երկու մասնակից, իսկ երբ շղթայի համար հագուստ չի բավականացնում (ի վերջո վերցնելով. դուրս իրենց հագուստից, դուք պետք է մնաք պարկեշտության սահմաններում), ապա դահլիճը հրավիրվում է օգնելու մասնակիցներին, և ցանկացած ոք, ով ցանկանում է, կարող է շարունակել իրեն դուր եկած խաղացողի շղթան:

Նոր մրցույթ «Ով է ավելի սառը»

Խաղը խաղում են տղամարդիկ։ Ձվերը դրվում են ափսեի մեջ՝ ըստ մասնակիցների քանակի։ Հաղորդավարը հայտարարում է, որ խաղացողները պետք է հերթով կոտրեն մեկ ձու իրենց ճակատին, բայց դրանցից մեկը հում է, մնացածը խաշած են, թեև իրականում բոլոր ձվերը խաշած են։ Լարվածությունը աճում է յուրաքանչյուր հաջորդ ձվի հետ: Բայց ցանկալի է, որ հինգից ավելի մասնակից չլինի (նրանք սկսում են կռահել, որ ձվերը բոլորը խաշած են): Շատ ծիծաղելի է։

Նոր տարվա մրցույթ «Ո՞վ է ավելորդ».

(Ընթերցող Ալեքսանդրից)
Մասնակիցները նստում են շրջանակի մեջ, հաղորդավարը հայտարարում է, որ իրենք գտնվում են փուչիկի մեջ, որը վթարի է ենթարկվում, վթարից խուսափելու համար պետք է մեկ խաղացողի նետել օդապարիկից: Մասնակիցները սկսում են հերթով վիճել՝ ելնելով իրենց մասնագիտությունից և հմտություններից, թե ինչու պետք է թողնել այն, որից հետո տեղի է ունենում քվեարկություն։ Դուրս նետվողին պետք է մի բաժակ օղի կամ կոնյակ խմել, բայց ավելի լավ է ջուր պատրաստել, գլխավորն այն է, որ ոչ ոք չկռահի։

Նոր տարվա մրցույթ «Ես կուրացրի քեզ այն, ինչ կար»(նոր)

Յուրաքանչյուր Ձյունանուշ իր համար ընտրում է Ձմեռ պապին և հագցնում նրան բոլորի հետ հնարավոր ուղիներըօգտագործելով ցանկացած իմպրովիզացված միջոց՝ ամանորյա խաղալիքներից մինչև կոսմետիկա: Ձեր Ձմեռ պապը պետք է հանրությանը ներկայացվի գովազդի, երգերի, ասացվածքների, բանաստեղծությունների և այլնի միջոցով։

Մրցույթ «Շնորհավորում եմ».(նոր)

Աշխատանքային մասը պատրաստվում է այսպես.
___________ երկրում կային _______ տղաներ և առնվազն ______________ աղջիկներ, որոնք ապրում էին ______ քաղաքում: Նրանք ապրել են ____________ և ____________ և շփվել են նույն ________________ և ___________ ընկերության հետ: Եվ հետո մի __________ օր նրանք հավաքվեցին այս _____________ վայրում՝ նշելու այսպիսի ____________ և __________ Ամանորյա տոները: Ուրեմն թող այսօր միայն __________ կենացներ հնչեն, _____________ բաժակները լցված են _____________ խմիչքներով, սեղանը պայթում է ________________ ուտեստներով, ներկաների դեմքին ____________ ժպիտներ կլինեն: Մաղթում եմ ձեզ, որ նոր տարին ______________ լիներ, շրջապատված լինեք _______________ ընկերներով, ______________ երազանքներն իրականացան, աշխատանքը՝ ______________, և որ ձեր ամենա_______________ երկրորդ կեսերը ձեզ միայն ___________ ուրախություն, ______________ սեր և ____________ հոգատարություն պարգեւեին:

Բոլոր հյուրերը անվանում են ածականներ, ավելի լավ բարդ տեսակ անմարսելիկամ շողշողացող տաքև անընդմեջ տեղադրեք բացերի մեջ: Տեքստը շատ ծիծաղելի է։

Մրցույթ - «Ոլորտի մրցանակ» խաղը(նոր)

(ընթերցող Մարիա)
Խաղի էությունը.պատրաստվում է տուփ, որը պարունակում է կամ բուն մրցանակը, կամ այս մրցանակի մի մասը։ Ընտրվում է միայն մեկ խաղացող, որին խնդրում են ընտրել՝ մրցանակ կամ N գումար (եթե իրական փող չկա, զվարճանքի խանութից փողը, այսինքն՝ ոչ իրական փողը, լավ է որպես փոխարինում): Եվ հետո սկսվում է այնպես, ինչպես «Հրաշքների դաշտ» հեռուստածրագրում, մոտակայքում նստած հյուրերը, ընկերները, հարազատները և այլն, բղավում են «... մրցանակ», իսկ հաղորդավարն առաջարկում է վերցնել գումարը (միայն այդ դեպքում՝ մի ասեք, որ գումարը կատակների խանութից է կամ հակառակ դեպքում մրցանակը շատ արագ կվերցվի, և հետաքրքիր չի լինի խաղալը): Հաղորդավարի խնդիրն է պահպանել ինտրիգը և ակնարկել, որ նվերը շատ շքեղ է, բայց փողը դեռ ոչ մեկին չի անհանգստացրել, որ պետք է վերցնել այն։ Խաղացողի ընտրությունը կարող է կատարվել տարբեր ձևերով՝ լինի դա մանկական ոտանավոր, թե անհատական ​​որոշ չափանիշներով։ Որպեսզի բոլոր հյուրերին հետաքրքիր լինեք, որպեսզի ոչ ոք չնեղանա (ինչու են ընտրել այս կամ այն ​​խաղացողին), կարող եք մի քանի նման մրցանակներ խաղալ, բայց ստիպված կլինեք պահեստավորել. մեծ գումարփող (նույնիսկ ինչպես նշվեց ավելի վաղ, դուք չեք կարող իրական փողեր):

Մրցույթ մեծահասակների ընկերության համար

Հարվածիր թիրախին։

Ապացուցված մրցակցություն՝ բուռն ծիծաղն ու զվարճանքը երաշխավորված են: Մրցույթն ավելի հարմար է տղամարդկանց համար-) Մրցույթի համար պահանջվում է.դատարկ շշեր, պարան (յուրաքանչյուր մասնակցի համար մոտ 1 մետր երկարություն) և մատիտ գրիչներ։
Պարանի մի ծայրին մատիտ կամ գրիչ են կապում, իսկ պարանի մյուս ծայրը խցկվում է գոտու մեջ։ Յուրաքանչյուր մասնակցի դիմաց հատակին դրվում է դատարկ շիշ: Նպատակը գրիչը շշի մեջ խփելն է։

Զվարճալի մրցույթ ընտանիքի համար «Ամանորյա շաղգամ»

(Այս մրցույթն անցել է ժամանակի փորձությունը, հիանալի տարբերակՄինչև Ամանոր կապահովվի զվարճանք։)

Մասնակիցների թիվը՝ ըստ այս հայտնի հեքիաթի հերոսների քանակի, գումարած 1 հաղորդավար։ Նոր դերասանները պետք է հիշեն իրենց դերը.
Շաղգամ - հերթով ափերով ծեծում է ծնկներին, ծափահարում ձեռքերը, միևնույն ժամանակ ասում.
Պապ - ձեռքերը շփում է.
Տատիկը բռունցքով սպառնում է պապիկին, ասում. «Ես կսպանեի».
Թոռնուհին - (սուպեր-էֆեկտի համար ընտրեք տպավորիչ չափի տղամարդ այս դերի համար) - ուսերը կծկվում է, ասում «ես պատրաստ եմ»:
Սխալ - քերծվածքներ ականջի հետևում, ասում է. «Բլերը խոշտանգված են»
Կատու - թափահարում է կոնքերը «Եվ ես մենակ եմ»
Մուկ - թափահարում է գլուխը «Ավարտված է»:
Հաղորդավարը կարդում է «Շաղգամ» դասական տեքստը.իսկ հերոսները, լսելով իրենց մասին հիշատակումը, կատարում են իրենց դերը.
«Պապը («Tek-s») տնկել է Շաղգամ («Օբա-օն»): Շաղգամը մեծացավ («Երկուսն էլ») Մեծ-շատ մեծ: Պապը («Տեք-ս») սկսեց քաշել Շաղգամը («Օբա-նա!») Քաշել։ Քաշում է, քաշում է, չի կարող քաշել: Պապը («Tek-s») կանչեց տատիկին («ես կսպանեի») ... »և այլն:
Ամենազվարճանքը սկսվում է հաղորդավարի «Պապը շաղգամի համար, տատիկը պապի համար ...» խոսքերից հետո, նախ՝ անցկացրեք փորձը, այնուհետև հենց «ներկայացումը»: Ծիծաղի պայթյուններ և լավ տրամադրությունապահովված!

Անտառում տոնածառ է ծնվել (երաժշտական ​​տեսարան, խորհուրդ են տալիս ընթերցողները)

Միացնում ենք «Անտառում տոնածառ է ծնվել» երգը, ինչպես «Շաղգամում», դերերը բաժանում ենք մասնակիցներին (խորհուրդ է տրվում նախապես թղթի վրա գրել դերերը, և մասնակիցները պատահականության սկզբունքով ընտրել դեր իրենց համար՝ «եղլնաձլ», «Frost» և այլն) և երաժշտության ներքո նվագիր այս մանկական երգը:
Շատ ծիծաղելի է թվում, երբ մեծերը ընտելանում են մանկական երգին։

«Շնորհավորական արտահայտություններ»

Հաղորդավարը հիշեցնում է, որ Ամանորի գիշերը բուռն է, իսկ ոմանք հազիվ են հիշում այբուբենի վերջին տառը։ Հյուրերը հրավիրվում են լցնել իրենց բաժակները և ասել ամանորյա կենաց, բայց մեկ պայմանով. Ներկաներից յուրաքանչյուրը շնորհավորական արտահայտությունը սկսում է Ա տառով, իսկ հետո՝ այբբենական կարգով:
Օրինակ:
A - Բացարձակապես ուրախ եմ խմել Նոր տարվա համար:
Բ - Զգոն եղեք, շուտով Նոր տարին է:
Բ - Եկեք խմենք տիկնայք:
Հատկապես զվարճալի է, երբ խաղը գալիս է G, F, P, S, b, b: Մրցանակը տրվում է նրան, ով կգտնի ամենազվարճալի արտահայտությունը։

Ամանորյա մրցույթ՝ հեքիաթ կորպորատիվ երեկույթի համար

Ընթերցող Նատալյայից. «Ես առաջարկում եմ հեքիաթի մեկ այլ տարբերակ, մենք այն խաղացինք անցյալ տարի կորպորատիվ երեկույթի ժամանակ: Համար դերասաններօգտագործել է հետևյալ հատկանիշները՝ Ցարևիչ - թագ և բեղ, Ձի - ձիու նկարում դիմակի տեսքով (ինչպես մանկապարտեզարեց, ցար-հայրը` պարիկ` ճաղատ գլխով, մայրիկ` թագ + գոգնոց, Արքայադուստր` թագ առաձգական ժապավենով, Սվատ Կուզմա` գոգնոց արական XXX-ով, գնված se ... խանութում: Բոլորն էլ թախծոտ էին և թավալվում էին ծիծաղից, հատկապես Սվատ Կուզմայից»:
Դեր
Անձնավորություններ:
Վարագույր (Միանալ-ցրվել) – Ճակատել-ջարդել
Ցարևիչ (շոյում է բեղերը) - Էհ! Ես ամուսնանում եմ!
Ձի (ցատկել) - Tygy melons, Tygy melons, And-go-go!
Սայլ (ձեռքի շարժում) - Զգույշ եղեք:
Սվատ Կուզմա (ձեռքերը դեպի կողք, ոտքը առաջ) - Հաճելի է:
Ծար-Հայր (բողոքում է, բռունցքը թափահարում) - Մի՛ պուշ-շու!!!
Մայր (հոր ուսը շոյում է) - Մի բռնիր, հայրիկ: Աղջիկները կմնան!
Արքայադուստր (բարձրացնում է իր փեշի ծայրը) - Ես պատրաստ եմ: Խելացի, գեղեցիկ և պարզապես ամուսնության տարիքի համար:
Հյուրերի մեկ կեսը Քամի՝ UUUUUUUUU!
Birdie-ի մյուս կեսը. Chick-chirp!
Վարագույրը!
IN Հեռավոր ԹագավորությունԱլեքսանդր Ցարևիչն ապրում էր Երեսուներորդ նահանգում։
Հիմա եկել է Ալեքսանդր Ցարևիչի ամուսնության ժամանակը։
Եվ նա լսել է, որ արքայադուստր Վիկտորիան ապրում է հարևան նահանգում։
Եվ առանց վարանելու, Ցարևիչը թամբեց Ձին։
Ձին ամրացնում է սայլին:
Սվատ Կուզման ցատկում է սայլը:
Եվ նրանք սլացան դեպի արքայադուստր Վիկտորյա։
Նրանք ցատկում են դաշտերում, ցատկում մարգագետիններում, իսկ շուրջը քամին աղմկոտ է։ Թռչունները երգում են. Նրանք գալիս են:
Իսկ շեմին գալիս է ցար-հայրը։
Բաց արձակեց Ցարևիչի ձին: Նա բացեց սայլը, իսկ սայլի մեջ՝ Սվատ Կուզման: Եվ մենք ետ գնացինք անտառներով ու դաշտերով։

Ցարևիչը չհուսահատվեց։
Եվ շարունակվում է հաջորդ առավոտնորից բռնում է ձին: Զսպում է սայլը: Իսկ սայլի մեջ Սվատ Կուզմա։ Եվ կրկին դաշտեր, կրկին մարգագետիններ ...
Եվ քամին փչում է շուրջբոլորը: Թռչունները երգում են.
Նրանք գալիս են:
Եվ հայրը դուրս է գալիս շեմին:
Եվ ահա մայրիկը:
Եվ հետո կա արքայադուստր Վիկտորիա:
Ցարևիչը Ցարևնան դրեց ձիու վրա: Եվ նրանք սլացան դեպի Հեռավոր Հեռավոր Թագավորություն։
Եվ կրկին դաշտեր, կրկին մարգագետիններ, և շուրջը քամին աղմկոտ է: Թռչունները երգում են.
Իսկ արքայադուստրը նրա գրկում է։
Իսկ խնամի Կուզման ուրախանում է.
Եվ սայլը:
Եվ ձին ամրացված է:
Եվ Ալեքսանդր Ցարևիչ.
Ես ասացի, որ ամուսնանում եմ, և ես ամուսնացա:
Հանդիսատեսի ծափեր! Վարագույրը!

«Հարբած շաշկի»

Օգտագործվում է իսկական շաշկի տախտակ, իսկ շաշկի փոխարեն՝ դրվում: Մի կողմից կարմիր գինին լցնում են կույտերի մեջ, իսկ մյուս կողմից՝ սպիտակ գինի։
Ավելին, ամեն ինչ նույնն է, ինչ սովորական շաշկի մեջ: Նա կտրեց թշնամու կույտը - խմեց այն: Փոփոխության համար կարող եք խաղալ նվերներ:
Հատկապես ուժեղների համար կոնյակն ու օղին կարելի է լցնել կույտերի մեջ։ Այս սցենարում միայն միջազգային կարգի սպորտի վարպետներն են հաղթում երեք խաղում անընդմեջ։ 🙂

Խաղ «Բաբա Յագա»

Խաղացողները բաժանվում են մի քանի թիմերի՝ կախված քանակից: Առաջին խաղացողին ձեռքին շվաբր են տալիս, նա մի ոտքով կանգնում է դույլի մեջ (մի ձեռքով դույլն է պահում, մյուսով՝ շվաբրը)։ Այս դիրքում խաղացողը պետք է վազի որոշակի տարածություն և սարքավորումները փոխանցի հաջորդին: Ժամանցը երաշխավորված է-)

Խաղ «Իրավիճակներ»

Թիմերը, հանդիսատեսի դատարանին կամ Ձմեռ պապին, առաջարկում են ելք իրավիճակից:
1. Ինքնաթիռը մնացել է առանց օդաչուի.
2. Նավի վրա նավարկության ժամանակ քեզ մոռացել են ֆրանսիական նավահանգստում։
3. Դուք մենակ եք արթնացել քաղաքում։
4. Կանիբալներով կղզում կան ծխախոտ, լուցկի, լապտեր, կողմնացույց, չմուշկներ։
Իսկ հակառակորդները խրթին հարցեր են տալիս:

Նոր տարվա մրցույթ երիտասարդների համար

«Շիշ»

Նախ, շիշը շրջանաձև փոխանցում են միմյանց։
- սեղմեք ուսի գլուխը
- թեւի տակ
- կոճերի միջև
- ծնկների միջև
- ոտքերի միջև
Շատ զվարճալի է, գլխավորն այն է, որ շիշը դատարկ չէ կամ մասամբ լցված, եթե շիշը ընկնում է, այն դուրս է գալիս:

Ամանոր 2019 - ինչ նվիրել:

Ամենազգայուն

Մրցույթին մասնակցում են միայն կանայք։ Մասնակիցները կանգնած են հանդիսատեսի դեմքով: Յուրաքանչյուրի հետևում մի աթոռ է: Վարորդը զգուշորեն դնում է մի փոքրիկ առարկա յուրաքանչյուր աթոռի վրա: Հրամանով բոլոր մասնակիցները նստում են և փորձում են որոշել, թե ինչ առարկա կա իրենց տակ: Արգելվում է ձեռքերով նայել և օգտագործել: Հաղթում է նա, ով առաջինն է որոշում: Կարող եք գուշակել աթոռի վրա դրված միանման առարկաների քանակը (կարամելներ, մանդարիններ):

Անակնկալ

Մրցույթը նախապատրաստվում է նախապես։ Մենք վերցնում ենք ամենասովորական փուչիկները։ Մենք առաջադրանքները գրում ենք թղթի վրա: Առաջադրանքները կարող են տարբեր լինել: Գրառումները դնում ենք փուչիկի ներսում ու փչում։ Խաղացողը պայթում է ցանկացած փուչիկ առանց ձեռքի օգնության և ստանում առաջադրանք, որը պետք է կատարվի:
Օրինակ:
1. Նոր տարվա գիշերը զանգահարեք:
2. Կանգնեք աթոռի վրա և տեղեկացրեք ամբողջին Սպիտակ լույսոր Ձմեռ պապը գալիս է մեզ մոտ։
3. Երգիր «Անտառում տոնածառ է ծնվել» երգը։
4. Պարեք ռոքն-ռոլ:
5. Գուշակիր հանելուկը.
6. Կերեք կիտրոնի մի քանի կտոր առանց շաքարի:

Կոկորդիլոս

Բոլոր մասնակիցները բաժանված են երկու թիմի: Առաջին թիմը հանդես է գալիս ինչ-որ խորամանկ բառով, այնուհետև այն ասում է հակառակ թիմի խաղացողներից մեկին: Ընտրյալի խնդիրն է պատկերել թաքնված բառը առանց ձայն հանելու, միայն ժեստերով, դեմքի արտահայտություններով և շարժումների պլաստիկությամբ, որպեսզի նրա թիմը կարողանա կռահել, թե ինչ էր նախատեսված։ Հաջող գուշակությունից հետո թիմերը փոխում են դերերը: Որոշակի պրակտիկայից հետո այս խաղը կարելի է բարդացնել և շատ ավելի հետաքրքիր դարձնել՝ գուշակելով ոչ թե բառեր, այլ արտահայտություններ։

թոքերի ծավալը

Խաղացողների խնդիրն է ուռչել Փուչիկներհատկացված ժամանակի համար՝ առանց ձեռքերի օգնության։

Կետ

Բոլորը կանգնում են շրջանագծի մեջ և ձեռքերը բռնում: Ցանկալի է, որ մոտակայքում չլինեն ծեծ, սուր եւ այլն։ իրեր. Վարորդը յուրաքանչյուր խաղացողի ականջին ասում է երկու կենդանիների անուններ: Եվ նա բացատրում է խաղի իմաստը. երբ կենդանու անուն է տալիս, նա, ում ասել են այս կենդանուն ականջի մեջ, պետք է կտրուկ կռվի, իսկ հարևանները աջ ու ձախ, ընդհակառակը, երբ զգան, որ իրենց հարևանը կռվում է։ , պետք է կանխի դա՝ թևերի տակ պահելով հարևանին։ Այս ամենը ցանկալի է անել բավականին արագ տեմպերով, առանց ընդմիջումներ տալու։ Կատակն այն է, որ երկրորդ կենդանին, որը ղեկավարն ասում է խաղացողներին ականջին, նույնն է բոլորի համար՝ «KIT»: Եվ երբ խաղի մեկնարկից մեկ-երկու րոպե անց տանտերը հանկարծ ասում է. «Քիթ», ապա բոլորն անխուսափելիորեն պետք է կտրուկ նստեն, ինչը հանգեցնում է հատակին երկար պարուրվելու: :-))

Դիմակահանդես

Տարբեր զվարճալի հագուստներ նախապես լցնում են պայուսակի մեջ (ազգային գլխարկներ, հագուստ, ներքնազգեստ, լողազգեստներ, գուլպա կամ զուգագուլպա, շարֆեր, աղեղներ, մեծահասակների տակդիրներ և այլն։ Գնդակները կարող են տեղադրվել կրծկալի մեջ): Ընտրված DJ. Այն միացնում և անջատում է երաժշտությունը տարբեր ընդմիջումներով: Երաժշտությունը սկսեց հնչել, մասնակիցները սկսում են պարել և պայուսակը փոխանցել միմյանց։ Երաժշտությունը դադարեց։ Ում ձեռքին մի տոպրակ է մնացել, նա մի բան է հանում ու դնում իր վրա։ Եվ այսպես մինչև պարկը դատարկվի։ Ի վերջո, ամեն ինչ շատ ծիծաղելի է թվում։

«Ի՞նչն է քեզ դուր գալիս հարևանի մեջ»

Բոլորը նստում են շրջանագծի մեջ, իսկ հաղորդավարն ասում է, որ հիմա ամեն մեկը պետք է ասի այն, ինչ իրեն դուր է գալիս աջ կողմում գտնվող իր հարեւանի մասին։ Երբ բոլորը պատմում են այս մտերմիկ մանրամասները, հաղորդավարը ուրախությամբ հայտարարում է, որ այժմ բոլորը պետք է համբուրեն աջ կողմում գտնվող իրենց հարևանին հենց այն տեղում, որն իրեն ամենաշատն է դուր եկել։

Ամանորի կանխատեսում

Մի մեծ գեղեցիկ սկուտեղի վրա ընկած է մի թերթ, որը գեղեցիկ ներկված է կարկանդակի տեսք ունենալու համար: հաստ թուղթ, որը բաղկացած է փոքր քառակուսիներից՝ կարկանդակի կտորներից։ Քառակուսի ներսից՝ գծագրեր, թե ինչ է սպասում մասնակիցներին.
սիրտը սեր է,
գիրք - գիտելիք,
1 կոպեկ - փող,
բանալի - նոր բնակարան,
արև - հաջողություն,
նամակ - լուրեր,
մեքենա - գնել մեքենա,
մարդու դեմքը նոր ծանոթություն է,
սլաք - նպատակին հասնելը,
ժամեր - փոփոխություններ կյանքում,
ճանապարհորդություն,
նվեր - անակնկալ,
կայծակ - թեստեր,
ապակի - տոներ և այլն:
Բոլոր ներկաները «ուտում» են կարկանդակի իրենց կտորն ու պարզում իրենց ապագան։ Կեղծ կարկանդակը կարելի է փոխարինել իսկականով։

Հմտությունների մրցույթ!

Մասնակցում է 2 զույգ (տղամարդ և կին), պետք է հագնվել Տղամարդկանց վերնաշապիկներև, աղջկա հրամանով, տղամարդկանց ձեռնոցներ, պետք է ամրացնել կոճակները թևերի և վերնաշապիկի վրա (համարը նույնն է՝ 5-ական)։ Ով ավելի արագ կկատարի առաջադրանքը, այդ զույգը հաղթող է: Զույգի մրցանակ!

Գուշակիր, թե ինչ էր դա։

Խաղի մասնակիցներին տրվում են Նեկրասովի բանաստեղծության տեքստով թռուցիկներ
Մի օր՝ ստուդիայում ձմեռային ժամանակ,
Ես դուրս եկա անտառից; սաստիկ սառնամանիք է եղել.
Նայում եմ, կամաց-կամաց վեր է բարձրանում
Ձի տեղափոխող վառելափայտ.
Եվ, ամենակարևորը, հանգիստ քայլելով,
Մի մարդ սանձով ձին է տանում
Մեծ կոշիկներով, ոչխարի մորթուց վերարկուով,
Մեծ ձեռնոցներով ... և ինքն իրեն եղունգով:
Մասնակիցների խնդիրն է կարդալ բանաստեղծություն հետևյալ մենախոսություններից մեկին բնորոշ ինտոնացիայով.
- Սիրո հայտարարություն;
- Մեկնաբանություն ֆուտբոլային հանդիպումը;
- Դատարանի վճիռը;
- Քնքշություն երեխայի մտորումից;
- Շնորհավորում եմ օրվա հերոսին;
Նշում տնօրենից՝ պատուհանը կոտրած դպրոցականին.

Ամանորյա պատի թերթ

Տեսանելի տեղում կախված է թերթ, որի վրա հյուրերից որևէ մեկը.
կարող է գրել, թե ինչն էր լավն ու վատը անցած տարում:

Առաջին հերթին կարեւոր է տրամադրություն ստեղծելը։ Այսպիսով, մի որոշ ժամանակ հրաժարվեք ծանոթ պատկերծնողի և փորձի վերածվել չարաճճի և ամենևին էլ ոչ լուրջ մեկի: Պատրաստեք կամ գնեք խանութում կառնավալային զգեստներգունագեղ ծաղրածուի զգեստ, ներկիր դեմքը դեմքի նկարչությամբ: Եվ եթե նման անլուրջ ձևով ձեզ հարմար չէ, ապա կարող եք այլ բան անել։ կամ գնել պայծառ ուրախ խաղալիք՝ տիկնիկ կամ ձեռնոց տիկնիկբ-բա-բո. Եվ թող նա ձեր փոխարեն տրվի իր և բոլորի հաճույքներին:

Ամանորյա զվարճալի մրցույթներ երեխաների և մեծահասակների համար

Ամբողջ Ամանորը միայն հեռուստացույցին նայելը հետաքրքիր չէ։ Ինչպե՞ս զվարճանալ նախքան զանգերը: Մենք ձեզ համար ընտրել ենք Ամանորի վերջին մրցույթները։

1. Մրցույթ «Ամենախնայող»

Ձմեռ պապը միշտ իր հետ հսկայական պայուսակ է տանում, լի նվերներովբոլորի համար բավարար լինել: Եկեք մրցույթ կազմակերպենք և ստուգենք, թե երեխաներից ով է «Ամենախնայողը»: Հատակին պետք է փոքր փչովի գնդակներ դնել՝ որքան շատ, այնքան լավ: Մինչ երաժշտությունը հնչում է, երեխաները պետք է հավաքեն գնդակները՝ դրանք կարելի է թաքցնել հագուստի տակ, վերցնել, սեղմել ոտքերի միջև և այլն։ Երբ երաժշտությունն անջատվում է, նրանք միաձայն հաշվում են, թե քանի գնդակ կա պահեստում:

2. Մրցույթ «Ամենա ճշգրիտ»

Աթոռի վրա դրվում է խորը գունդ։ 2-3 մետր հեռավորությունից մասնակիցները հերթով կոճակ են նետում դրա վրա։ Խաղն այնքան էլ պարզ չէ, որքան թվում է. կոճակը ցատկում է, իսկ նետման ուժի ճիշտ հաշվարկը հեշտ գործ չէ:

3. Մրցույթ «Ի՞նչ է կախված տոնածառից».

Երեխաները մեկ րոպե ուշադիր նայում են տոնածառին, այնուհետև շրջվում և թվարկում, թե ինչ խաղալիքներ են կախված դրա վրա: Հաղթում է նա, ով շատ է հիշում:

Ունե՞ք ֆավորիտների ցանկ: վերջին մրցույթները? Կիսվեք մեզ հետ մեկնաբանություններում:

Զվարճալի ֆոտոսեսիա

Այսօր բեղերով, սպունգներով, ակնոցներով ու փայտով թիթեռներով խնջույքներին։ Նույնիսկ մեծահասակները պատրաստակամորեն մասնակցում են այս կատակներին, միայն պատկերացրե՛ք, թե որքան մեծ ուրախություն կունենան երեխաները:

4. Ամբողջ ընտանիքի համար կազմակերպում ենք ֆոտոշարք

Երեխայի համար պատրաստեք հենարաններ. կարող եք օգտագործել կաղապարներ ինտերնետից: Տպեք դրանք և կտրեք հաստ թղթից, զվարճալի բաներ կպցրեք երկար քյաբաբի շամփուրների վրա: Voila! Հիմա եկել է զվարճալի ֆոտոշարքի ժամանակը:


Նոր զվարճալի խաղեր ամբողջ ընտանիքի համար

5. Խաղ «Ձմեռ պապի դիմանկարը»

Բոլոր երեխաները ներսում Նոր տարվա գիշերսպասում է հիմնական ձմեռային հրաշագործի ժամանմանը, այնպես որ դուք պետք է հստակ իմանաք, թե ինչպիսի տեսք ունի նա: Խնդրեք երեխաներին հիշողությամբ նկարել «Ձմեռ պապի դիմանկարը»՝ աչքերը կապած: Ցուցահանդես զվարճալի նկարներապահովված!

6. Խաղը «Միթեն» կամ «Ի՞նչ ունենք պայուսակի մեջ»:

Մենք գիտենք, որ Ձմեռ պապը ունի ծանր աշխատանք- Դուք պետք է այդքան շատ նվերներ տաք, և նույնիսկ պետք է քայլեք մուշտակով և հաստ ձեռնոցներով: Այնպես որ, նրա համար դժվար է կռանալ ճիշտ նվերձեր պայուսակի մեջ! Խնդրեք երեխաներին օգնել՝ հագնելով հաստ ձեռնոցներ, աչքերը կապած, դուք պետք է հպումով որոշեք, թե ինչ առարկա են նրանց տվել:

7. Խաղը «Գանձ փնտրելիս»

Որպես այլընտրանք, ձեր փոքրիկին հետաքրքրեք նվերներով: եփել հաճելի մանրուքներԳունազարդման գրքեր, մատիտներ, խաղալիքներ (ամեն ինչ կախված է երեխաների տարիքից): Փաթեթավորեք նվերներից յուրաքանչյուրը առանձին և թաքնվեք ամբողջ բնակարանում: Խաղացեք «տաք-սառը», մինչ փոքրիկը «գանձեր» է փնտրում։


8. Խաղ «Bunnies»

Շատ փոքր է, ուստի նրանց անպայման դուր կգա այս զվարճանքը: Դինամիկորեն ընթեռնելի տակ զվարճալի բանաստեղծություներեխաները ցատկում են, ցատկում, պատկերում նապաստակները:

Արի, նապաստակ, ցատկիր, ցատկիր,
Թաթ, թաթ, թակել, թակել:
Ձյան վրա ընկեք, ընկեք
Պառկիր և հանգստացիր, հանգստացիր։
Հանգստա՞ծ է Հիմա վեր կաց
Սկսեք նորից ցատկել
Արագ վազիր տոնածառի մոտ
Եվ շտապեք վերադառնալ:

9. Խաղ «Սուրբ Ծննդյան խաղալիքներ»

Տոնածառը պետք է զարդարել տոներին, չէ՞: Դուք կարող եք այս գործունեությունը վերածել . Յուրաքանչյուր խաղացողի տրվում է տոնածառի խաղալիք: Այնուհետև երեխաներին մի փոքր հեռացնում են տոնածառից, կապում են նրանց աչքերը և միացնում երաժշտությունը: Մինչ երաժշտությունը հնչում է, նրանք պարում են բոցավառ, երբ երաժշտությունը դադարում է, յուրաքանչյուրի խնդիրն է գնալ այն ուղղությամբ, որտեղ, իր կարծիքով, գտնվում է ծառը, և վրան խաղալիք կախել։ Եթե ​​երեխան սխալ ճանապարհ է ընտրել, ապա պետք է խաղալիքը կախի մի բանից, որը խանգարում է: Հաղթում է նա, ով խաղալիքը կախում է տոնածառից կամ նա, ով ամենաշատը գտնում է օրիգինալ վայրխաղալիքի համար, օրինակ, մեկի ականջը:

10. Խաղը «Ձյան փաթիլներ և ձնահյուսեր»

Երեխաները պարում են երաժշտության ներքո, այնուհետև առաջնորդն ասում է, որ բոլոր ձյան փաթիլները պետք է միավորվեն ձնակույտերի մեջ: երկու-երկու հավաքվում են ու ձեռք ձեռքի տալիս, այսինքն՝ դառնում են «ձնահյուս»։ Երբ երեխաները սկսեն լավ կատարել առաջադրանքը, դուք կարող եք ավելի մեծ ձնահոսքեր ստեղծել՝ համատեղելով երեք կամ չորս ձյան փաթիլներ: Եթե ​​ինչ-որ մեկը ժամանակ չի ունեցել և մնացել է մենակ, նրան խնդիր է սպասում՝ պատմել Ամանորյա բանաստեղծությունկամ երգ երգիր։


Զվարճալի և զվարճալի կախարդական հնարքներ ամբողջ ընտանիքի համար

Ինչ առանց հրաշքների և կախարդանքի: Զարմացրեք և ուրախացրեք ձեր հյուրերին երեխայի հետ սովորելով մի քանի հնարքներ:

11. Թանաքի փոխակերպումներ

Մի շիշ ջրի մեջ մի քիչ թանաք լցրեք: Այնուհետև ստացված գունատ կապույտ լուծույթի մեջ գցեք մանրացված հաբը ակտիվացված ածխածին. Մատով փակեք բերանը և թափահարեք խառնուրդը։ Նա անմիջապես պայծառանում է: Գաղտնիքն այն է, որ փայտածուխը կլանում է ներկի մոլեկուլները, և գույնը անհետանում է։

12. Սառույցը ձողի վրա

Սառույցի կտորը դնել ափսեի մեջ և պատրաստել 20 սմ երկարությամբ թել, սառույցի վրա թեթև աղ ցանել, այն կսկսի հալվել։ Թելի ծայրը թաթախեք «ջրափոսի» մեջ։ 5-10 րոպե հետո հալած ջրի մեջ աղի կոնցենտրացիան կնվազի, և ջուրը նորից կսառչի՝ ամուր բռնելով թելը։

13. «Մոմը հանգցրու առանց փչելու».

Այս հնարքի համար անհրաժեշտ է նախապես պատրաստել ռեկվիզիտները։ Երբ հրաշագործը վառվող մոմը ծածկում է սափորով, ըստ ֆիզիկայի օրենքների, այն կհանգչի թթվածնի պակասի պատճառով։ Բայց ոչ միանգամից։ Այսպիսով, պատրաստվեք մեկնաբանելու՝ ասելով. «Ահա! Չի անջատում, չի անջատում! Դուրս է եկել»:

14. «Գունավոր ջուր».

Այս հրաշքի համար պետք է նախապես պատրաստել երկու բանկա՝ պլաստիկ կափարիչներով։ Ջուրը լցնում են բանկաների մեջ, իսկ ներսից ծածկում են կափարիչը հաստ շերտգուաշ ներկ՝ մի բանկաում՝ կանաչ, իսկ մյուսում՝ կարմիր։ Ներկը պետք է լինի թարմ, ոչ չորացած, հակառակ դեպքում ֆոկուսը չի աշխատի։ Ասա հարմար կախարդական խոսքերև թափահարեք բանկա - ջուրը կթափի ներկը կափարիչից և կդառնա կարմիր կամ կանաչ - հրաշք:

Զվարճալի մրցույթներ և կախարդական հնարքներ՝ հրաշալի ավանդույթ:


Ամանորյա ներկայացում փոքրիկների համար

Պե՞տք է ընդհանրապես կազմակերպել փոքրիկ երեխաԱմանորյա տոնը? «Այս տարիքի երեխաները ոչինչ չեն հասկանում», - կարծում են շատ ծնողներ: Բայց նրանք կլանում ու տպում են ամեն ինչ։ Այսպիսով, տոնը `եղիր:

15. Տնային ներկայացման պատրաստում

Դահլիճում նստած են հայրիկները՝ երեխաներին գրկած, իսկ մայրերը սկսում են ներկայացումը: Թող իրական ներկայացում լինի, միայն թե փոքր։ Ձմեռ պապի պես մի հագնվեք: Նման «ներկայացումը» կարող է միայն վախեցնել։

  • Կառուցեք ամենապարզ «տեսարանը» նախօրոք։ Վրա ստվարաթղթե տուփմահճակալ սպիտակ կտոր, ձնակույտերից ձնակույտներ կառուցել։ «Ծառեր» - փողոցից բերված ճյուղեր, որոնք խրված են պլաստիլինի կտորի մեջ, և դրա վրա բամբակյա բուրդի կտորները կարող են ներկայացնել ձյուն:
  • Վերցրեք 2-3 փոքր փայտե խաղալիքներ կամ արձանիկներ: Նրանք կլինեն պատմության հերոսները:
  • Նման ներկայացման սյուժեն պետք է պարզ լինի. Եվ անպայման կհայտնվեն կրկնվող արտահայտություններ։ Թող նույնիսկ փոքրիկ երեխաները գրեթե ոչինչ չհասկանան հեքիաթից: Բայց տպավորությունը կմնա, ու կրկնվող խոսքերը ուշադրություն կգրավեն։


Օրինակ, մենք կարող ենք նման սցենար առաջարկել. Մի անգամ մուկը (եթե չունես մկնիկի արձանիկ, փոխարինիր այն մեկ այլ կերպարով) երազում հրաշալի հրաշք տեսավ: Նա տեսավ տոնածառ, բայց ոչ նույնը, ինչ նրանք աճեցին իր անտառում, բայց գեղեցիկ, էլեգանտ, փայլուն: Եվ մկնիկը գնաց անտառով փնտրելու նրան։
Ես հանդիպեցի մի մկան սկյուռի.

-Սկյուռիկ-սկյուռիկ, խելացի տոնածառ տեսե՞լ ես՝ ամբողջը գնդակներով ու լույսերով:
-Ոչ: - պատասխանում է սկյուռը: - Ես չեմ տեսել!
Մկնիկը շարունակեց. Ես հանդիպեցի մի կաչաղակի։
- Կաչաղակ-սպիտակ, դու տեսե՞լ ես նրբագեղ տոնածառ՝ ամբողջը գնդակներով ու լույսերով:
-Ոչ: - պատասխանում է քառասուն: - Ես չեմ տեսել!
Մկնիկը շարունակեց. Ես հանդիպեցի մի մկան բուի:
-Բու-մեծ գլուխ, դու տեսե՞լ ես նրբագեղ տոնածառ՝ ամբողջը գնդակներով ու լույսերով:
- Ես տեսա այն! Նա անտառում չէ: Մարդիկ, տանը: Բայց եթե ուզում ես, կարող ես պատուհանից նայել անտառի մոտ գտնվող վերջին տան պատուհանից, ահա նա:

Մկնիկը վազեց դեպի անտառի եզրը։ Եվ ճշմարտությունը! Տուն կա, իսկ տանը՝ պատուհանը փայլում է։
Մկնիկը նայեց պատուհանին, և այնտեղ։ Տոնածառը նրբագեղ է, ճիշտ այնպես, ինչպես նա տեսել է երազում:

Եվ հետո եկավ Նոր տարին, և բոլորը սկսեցին շնորհավորել միմյանց և նվերներ տալ: Փոքրիկ մկնիկը տխրեց, որ իրեն նվեր չի լինի։ Բայց հանկարծ մի փոքրիկ աղջիկ վազեց բակ, տեսավ մի մուկ և ասաց.

- Սպասիր, երեխա, մի փախիր, ես անմիջապես կվերադառնամ:
Նա վազեց տուն, բայց մեկ րոպե անց վերադարձավ։ Եվ նրա ձեռքերում նա ուներ մի գեղեցիկ մեծ կոնֆետ։
«Ահա քեզ նվեր, փոքրիկ մուկ»: Քանի որ բոլորը նվերներ են ստանում Ամանորի համար:

Այս պահին կարող եք ավարտին հասցնել հեքիաթը և երեխաներին նվեր մատուցել։ Թող դա շատ պարզ բան լինի, տարիքին համապատասխան:

Բաժանման ժամանակ դուք կարող եք կազմակերպել մի փոքր խավարում և վառել մոմեր: Տոնն ավարտվում է! Ցտեսություն, երեխաներ: Շնորհավոր Նոր Տարի!

Ամանորը մեր երկրի բնակիչների մեծ մասի համար ամենասիրված և սպասված տոնն է, և զարմանալի չէ, որ բոլոր մարդիկ խնամքով պատրաստվում են Ամանորին. ընտրում են հանդերձանք, մտածում են ճաշացանկի մասին, նվերներ գնում սիրելիների համար , և, իհարկե, ծրագրեք տոնի նախնական սցենարը։ Շատերը կնշեն Խոզի Ամանորի 2019-ի հանդիպումը մինչև հունվարի 1-ի առավոտը, ինչը նշանակում է, որ չձանձրանալու համար պետք է նախօրոք հանդես գալ մեծահասակների համար զով ու զվարճալի ամանորյա խաղերով և զվարճանքներով: ԵՎ լավագույն ժամանցըտոնական գիշերվա համար - մրցույթներ Ամանորի 2019-ի համար զվարճալի ընկերության համար, որը կարող է անցկացվել ք. տնային միջավայր, կորպորատիվ երեկույթի ժամանակ կամ տոնական ցերեկույթդպրոցում. Դուք կարող եք ինքներդ հանդես գալ Խոզի Ամանորի մրցույթներով, կամ կարող եք օգտագործել գաղափարները տարբեր մրցույթներդեպի մանկապարտեզ, դպրոց, կորպորատիվ երեկույթի կամ խնջույքի, որը նկարագրված է ստորև: Հատուկ մեր կայքի այցելուների համար ընտրել ենք ամանորյա ամենազվարճալի և զվարճալի սեղան (նստած), կորպորատիվ և մանկական մրցույթներ։

  • Մրցույթներ Ամանորի համար 2019. Ամանորյա խաղեր և զվարճանքներ
  • 2019 թվականի Ամանորի ամենաթեժ մրցույթները զվարճալի ընկերության համար
  • զվարճալի կորպորատիվ մրցույթներԱմանորի համար
  • Մրցույթներ Ամանորի համար - զվարճալի սեղան նստած
  • Մրցույթներ մեծահասակների համար Խոզի Ամանորի համար
  • Մրցույթներ մանկապարտեզում Ամանորի 2019 թ
  • Մրցույթներ դեպի դպրոց Ամանորի 2019 թ

Մրցույթներ Ամանորի 2019-ի համար - լավագույն ամանորյա խաղեր և զվարճանքներ ընկերական ընկերության համար

2019-ի Ամանորի հետաքրքիր և զվարճալի մրցույթները, տոնակատարության ընթացքում ամանորյա խաղերը և զվարճությունները ոչ պակաս կարևոր են, քան առատորեն դրված: Ամանորյա սեղան. Թեմատիկ խաղերև մրցույթները, որոնց կմասնակցեն տոնին բոլոր ներկաները, անշուշտ հյուրերը կհիշեն ավելի շատ, քան հյուրասիրություններն ու նվերները, քանի որ նման զվարճանքը թույլ է տալիս խորասուզվել անհոգ մանկության հիշողությունների մեջ, զգալ մրցակցության ոգին և զվարճանալ:

Գալիք 2019-ի հովանավոր Դեղին Երկրի խոզ(վարազ), բարենպաստ է վերաբերվում ցանկացածին Ամանորյա զվարճանքև խաղեր, քանի որ այս կենդանին սիրում է զվարճալի, հանգիստ մթնոլորտ: Հետևաբար, ամանորյա խնջույքի «սցենարը» լրացնելով խաղերով և մրցույթներով, կարող եք ոչ միայն երաշխավորել ուրախացնել բոլոր հյուրերին, այլև գրավել Ամանորի միստիկ հովանավորի բարեհաճությունը:

Ամանորյա խաղերի և զվարճանքի լավագույն գաղափարները

գաղափարներ Ամանորյա խաղերև մեծ կամ փոքր ընկերության համար շատ զվարճանքներ կան, քանի որ 2019 թվականի Ամանորի մրցույթները կարելի է մտածել՝ կենտրոնանալով ցանկացածի վրա։ հայտնի խաղեր. պարային, ինտելեկտուալ, կատակների մրցույթներ, որոնումներ, հմտություններ, տրամաբանություն կամ գիտելիքների մրցույթներ Ամանորյա նշաններև կանոններ՝ սա 2019 թվականի Ամանորի խաղերի միայն մի փոքր մասն է, իսկ ստորև ներկայացված են Ամանորի համար նախատեսված երեք լավագույն, մեր կարծիքով, զվարճանքները, որոնք հարմար են ցանկացած ընկերության։

  1. Խաղ-մրցույթ «Շնորհավոր Ամանորյա ասոցիացիաներ».Այս խաղի էությունն այն է, որ բոլորը ներկա են ամանորյա խնջույքպետք է ինչ-որ կերպ անվանի Ամանորի հետ կապված բառ (առարկա, երևույթ և այլն). Նման ասոցիացիաների օրինակներ են տոնածառը, Ամանորյա զարդեր, Ձմեռ պապ, նվերներ և այլն։ Մրցույթի մյուս մասնակիցներից հետո նրանց ասոցիացիաները կրկնելն անհնար է։ Մասնակիցը, ով չի կարող հանդես գալ ասոցիացիայով, խաղից դուրս է: Իսկ հաղթող կճանաչվի նա, ով կնշի Ամանորի տոնի հետ կապված ամենաշատ բառերը։
  2. Տաղանդների մրցույթ (Ամանորյա պարտություններ).Մասնակիցների առաջադրանքների հետ կապված փաստաթղթերը պետք է նախապես պատրաստվեն: Դուք կարող եք ցանկացած առաջադրանք կատարել, գլխավորն այն է, որ դրանք կապված լինեն Ամանորյա թեմա. Օրինակ, խաղի համար գերազանց առաջադրանքները կլինեն սիրավեպի ոճով մանկական ամանորյա երգ երգելը, դեր խաղալը: Ձյունե թագուհի, ձեռքի տակ եղածից պատրաստեք գեղեցիկ ձյան փաթիլ և այլն։ Խաղի հաղթողը կլինի այն մասնակիցը, ով լավագույնս կկատարի իր առաջադրանքը։
  3. Տոնածառի շուրջ պարում.Այս պարզ և զվարճալի խաղը հարմար է ինչպես երեխաների, այնպես էլ մեծահասակների համար: Խնջույքից հետո բոլոր հյուրերը վեր են կենում սեղանից, տանտերը միացնում է Ամանորի երգերը և կանչում յուրաքանչյուր երգի համար. հեքիաթային կերպար. Բոլոր մասնակիցների խնդիրն է պատկերել անվանված առաջատար հերոսին պարում: Այս մրցույթի հաղթողները կլինեն ամենաարտիստիկ մասնակիցները, հաղթողները կարող են որոշվել ինչպես խաղի վերջում, այնպես էլ յուրաքանչյուր երգից հետո։

2019 թվականի Ամանորի ամենաթեժ մրցույթները մեծահասակների զվարճալի ընկերության համար

Ամանորյա խնջույքի համար խաղեր ու ժամանց ընտրելիս անհրաժեշտ է, առաջին հերթին, հաշվի առնել ներկա բոլոր հյուրերի տարիքն ու հետաքրքրությունները։ Փոքր երեխաներով ընկերության, ընկերների ուրախ ընկերակցության և ընտանեկան խնջույքի համար բացարձակապես անհրաժեշտ է տարբեր խաղերև մրցույթներ, քանի որ երեխաներին, օրինակ, ավելի շատ զվարճալի են հետաքրքրում բացօթյա խաղեր, մեծահասակները՝ խմելու զվարճալի մրցույթներ, իսկ տարեցները նախընտրում են պարզապես հանգիստ խոսել։ Նաև ընկերների զվարճալի ընկերության համար 2019-ի Ամանորի ամենաթեժ մրցույթները ներկայացնելիս պետք է կենտրոնանալ բոլոր ներկաների նախասիրությունների և բնավորության գծերի վրա, որպեսզի ոչ ոք չձանձրանա:

Ստորև մենք ձեզ կպատմենք, թե ինչպես անցկացնել երեք հիանալի մրցույթներ, որոնք, անկասկած, կգրավեն բոլոր հյուրերին: Ավելին, հարկ է նշել, որ ավելի լավ է մրցավարներ կամ մրցավարներ նշանակել այն հյուրերին, ովքեր սովորաբար քիչ են մասնակցում մրցույթին. ընդհանուր խոսակցությունև հազվադեպ է մասնակցում զվարճությանը: Նման մարդկանց, անշուշտ, դուր կգա ժյուրիի դերը, և նրանք կկարողանան զվարճանալ բոլորի հետ։

Գաղափարներ մեծահասակների համար թույն Ամանորյա մրցույթների համար

«Ճշմարտությունը մի ասա» մրցույթ.

Այս մրցույթն անցկացնելու համար անհրաժեշտ է նախապես կազմել 2019 թվականի Ամանորի վերաբերյալ հարցերի ցանկ, որոնց պատասխանները պետք է իմանան բոլոր ներկաները։ Նման հարցերը կարող են լինել. «Ո՞ր կենդանիների տարի է լինելու 2019-ի Նոր տարին: Չինական հորոսկոպ?», «Ո՞ր ծառն է հագնված Ամանորին», «Ի՞նչ կենդանիներ են տանում Ձմեռ պապի թիմը» և այլն:

Մրցույթի հաղորդավարն այս հարցերն է տալիս մասնակիցներին, իսկ գլխավոր պայմանն այն է, որ ճշմարտությանը պատասխանել հնարավոր չէ։ Իսկ որպեսզի մրցույթն ավելի զվարճալի լինի և հյուրերին երկար ժամանակ չտան պատասխանի մասին մտածելու համար, անհրաժեշտ է յուրաքանչյուր մասնակցի պատասխան տալու ժամանակը սահմանել՝ 3 կամ 5 վայրկյան։ Մասնակիցը, ով պատասխանել է ճշմարտությանը կամ չի պատասխանել հատկացված ժամանակում, պետք է կատարի վարողից մի զվարճալի կամ զով առաջադրանք:

Մրցույթ «Ձնեմարդն անակնկալով».

Մրցույթն անցկացնելու համար ձեզ հարկավոր է պլաստիկ դույլ, սկոտչ ժապավեն և ամանորյա տարատեսակ քաղցրավենիք՝ քաղցրավենիք, մանդարիններ, նարինջներ և այլն։ Տանտերը ժապավենով դույլի հատակին մի քիչ քաղցրավենիք է կպցնում, որպեսզի մասնակիցները չտեսնեն։ իսկ հետո կանչում է նրանցից մեկին, ասում, որ փակի աչքերը և դույլ է դնում նրա գլխին։ Մասնակիցի խնդիրն է՝ առանց աչքերը բացելու կռահել, թե որ քաղցրավենիքն է կպչում դույլին։ Եթե ​​նա չի գուշակել, ապա հաջորդ մասնակիցը կոչվում է: Քաղցրությունը ճիշտ անվանողը վերցնում է իր համար։

Ցանկությունների տուփի մրցույթ

Սա թույն մրցույթշատ հեշտ է պատրաստել, բայց երաշխավորում է շատ զվարճալի բոլոր ներկաների համար: Դրա էությունն այն է, որ հյուրերից յուրաքանչյուրը պետք է թղթի վրա գրի իր զվարճալի առաջադրանք-ցանկությունը և դնի տուփի մեջ։ Այնուհետև ցանկություններով բոլոր տերևները խառնվում են, և հյուրերից յուրաքանչյուրը պետք է տուփից հանի մեկական թուղթ և կատարի դրա վրա գրված առաջադրանքը։

Ամանորյա զվարճալի կորպորատիվ մրցույթներ, որոնք կլրացնեն ցանկացած սցենար

Ցանկացած սցենար կորպորատիվ երեկույթԱմանորի համար, իշխանությունների կողմից շնորհավորանքներից ու նվերներից բացի, պարտադիր է, որ բոլոր ներկաների համար ներառվեն խաղեր և զվարճություններ։ Ամանորյա զվարճալի կորպորատիվ մրցույթները թույլ են տալիս բոլոր ներկաներին զվարճանալ, զվարճանալ և կատարելագործվել բարեկամական հարաբերություններգործընկերների հետ։ Իսկ այն ընկերություններում, որտեղ աշխատում են հիմնականում երիտասարդներ, որպես կանոն. կորպորատիվ արձակուրդներանցկացնել զով և զվարճալի մրցույթներ:

Ամանորյա կորպորատիվ երեկույթների մրցույթներ՝ գաղափարներ և տեսանյութեր

Ամանորի տոնակատարության ժամանակ զվարճալի կորպորատիվ մրցույթներ, որպես կանոն, անցկացվում են երեկոյի հաղորդավարի կողմից: Նա կազմակերպում է բոլոր ներկաներին, պատմում է մասնակցության կանոնները և ընտրում հաղթողին։ Եվ ահա մենք նկարագրել ենք զվարճալի մրցույթների մի քանի օրինակներ, որոնք կլրացնեն ցանկացած ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի սցենարը։

Զվարճալի մրցույթ «Լրացում տոնական կերպարին»

Այս մրցույթն անցկացնելու համար անհրաժեշտ է նախապես պատրաստվել մեծ տուփզգեստապահարանի տարբեր զվարճալի իրերով՝ հսկայական սռնապաններ, մանկական զուգագուլպաներ, վառ գուլպաներ, գլխարկներ, գույնզգույն թիթեռներ և այլն: Խաղը խաղալու համար բոլոր մասնակիցները պետք է կանգնեն շրջանակի մեջ, և նրանցից մեկը վերցնի իրերով տուփը:

Վարորդը միացնում է երաժշտությունը, իսկ շրջանակի մեջ գտնվող մասնակիցները տուփը փոխանցում են միմյանց: Երաժշտությունն անջատվելուն պես տուփը ձեռքին պահողը պետք է առաջինը հանի դրանից ու դնի իր վրա։ Այնուհետև երաժշտությունը նորից սկսվում է, և մասնակիցներն այնուհետև փոխանցում են տուփը: Մրցույթն ավարտվում է, երբ տուփը դատարկ է:

Տեսանյութ Ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի մրցույթի զվարճալի գաղափարով

Ամանորյա զվարճալի սեղան նստելու մրցույթներ ցանկացած ընկերության համար

Քանի որ մեր համաքաղաքացիների մեծ մասը Խոզի Ամանորը 2019-ը կդիմավորի տոնական սեղանի շուրջ՝ շրջապատված ընտանիքով և հյուրերով, բնական է, որ դեկտեմբերի 31-ի նախօրեին հազարավոր մարդիկ առցանց փնտրում են սեղանի զվարճանքներ և խաղեր։ Ինտերնետում գտնելը կամ ամանորյա ամենազվարճալի նստացույցի մրցույթները դժվար չի լինի, քանի որ մեծահասակների համար նման խաղերը բոլոր ժամանակներում տարածված են եղել, և այսօր կան անթիվ զվարճություններ, որոնք կարող եք խաղալ նստած: տոնական սեղանին.

Օրիգինալ գաղափարներ Ամանորի սեղանի մրցույթների համար

Սեղանի մրցույթ «Ծաղրանկար ընկերոջ վրա»

Նման մրցույթ անցկացնելու համար յուրաքանչյուր հյուրին անհրաժեշտ է տալ մի կտոր թուղթ և մի կտոր թուղթ: Այնուհետև բոլոր մասնակիցները պետք է թղթի վրա նկարեն տոնին ներկաներից մեկի մուլտֆիլմը կամ զվարճալի ծաղրանկարը և նշեն նկարի հեղինակությունը: Երբ բոլոր հյուրերը նկարում են մուլտֆիլմեր, նրանք շրջանաձև փոխանցում են իրենց նկարները, որպեսզի մյուս մասնակիցները գուշակեն, թե կոնկրետ ով է պատկերված մուլտֆիլմում և գրեն իրենց տարբերակը։ հակառակ կողմըթերթիկ.

Երբ բոլոր մասնակիցները ուսումնասիրեցին բոլոր նկարները և փորձեցին գուշակել, թե կոնկրետ ում են պատկերել հեղինակները, յուրաքանչյուր հյուր բացահայտում է գաղտնիքը, թե ում վրա է նկարված մուլտֆիլմը։ Իսկ մրցույթի հաղթողը կդառնա ամենաճանաչելի ծաղրանկարը նկարած մասնակիցը։

Ամանորյա կենաց մրցույթ

Այս մրցույթը շատ պարզ է, բայց, այնուամենայնիվ, զվարճալի և շատ տեղին ամանորյա խնջույքի համար։ Դրա էությունը կայանում է նրանում, որ յուրաքանչյուր հյուր պետք է հանդես գա իր կենաց-մաղթանքով, որը կսկսվի նույն տառով, ինչ իր անունը (Օրինակ, Ժաննա անունով կինը կարող է ցանկանալ «երջանիկ, հարուստ և անհոգ կյանք»): Մրցույթի հաղթողը կդառնա այն հյուրը, ով կարող է հանդես գալ ամենազվարճալի կամ գեղեցիկ կենացով:

Ամենազվարճալի մեծահասակների մրցույթները Խոզի Ամանորի համար

Նոր տարին առանց երեխաների դիմավորող ընկերների և հարազատների ընկերությունները դեկտեմբերի 31-ի լույս հունվարի 1-ի գիշերը զվարճանում են. ամբողջական ծրագիր, զվարճալի ու համարձակ խաղեր ու ժամանցի կազմակերպում։ Մեծահասակների համար Խոզի Ամանորի մրցույթները կարող են լինել սեղանի, և խաղերի և մրցույթների տեսքով, և ինտելեկտուալ, մի խոսքով, ինչպիսին է ֆանտազիան:

Համարձակ և հետաքրքիր մրցույթներչափահաս ընկերության համար նրանք ոչ միայն հիանալի ժամանց կլինեն Ամանորի գիշերը, այլև կօգնեն ներկաներին ավելի մտերմանալ և երկար հիշել զվարճալի տոնը:

Մրցույթ մեծահասակների համար «Հեքիաթային ֆոտոսեսիա»

Այս մրցույթը շատ պարզ է, բայց միևնույն ժամանակ՝ զվարճալի և անսովոր: Նրա պահվածքի համար ձեզ հարկավոր կլինի տեսախցիկ (որպես տարբերակ՝ լավ տեսախցիկով սմարթֆոն) և հաղորդավարի երևակայությունը։ Մրցույթի էությունն այն է, որ հաղորդավարը յուրաքանչյուր մասնակցի հանձնարարում է կեցվածքի, դեմքի արտահայտությունների և իմպրովիզացված միջոցների օգնությամբ հեքիաթային կերպար պատկերել, այնուհետև նկարահանել տեսախցիկի վրա։ Խոզի Ամանորի 2019-ի համար նման մրցույթի մասնակիցները կարող են նաև զվարճալի պատկերել Ամանորյա կերպարներ(հարբած Ձմեռ պապը, զայրացած Ձյունանուշը, մոխրագույն նապաստակը, որին տարել են տոնածառը և այլն), իսկ գալիք տարվա խորհրդանիշը՝ Դեղին խոզը կամ հողեղեն վարազը։

Այն բանից հետո, երբ յուրաքանչյուր մասնակից նկարվում է զվարճալի ձևով, բոլոր հյուրերը նայում են լուսանկարներին և ընտրում հաղթողին: Եվ, իհարկե, այս լուսանկարները պետք է պահպանվեն և ուղարկվեն բոլոր հյուրերին՝ ի հիշատակ զվարճալի տոնի:

Ուրախ ու սադրիչ ամանորյա մրցույթ՝ տեսանյութ

Ստորև բերված տեսանյութը գրավում է համարձակ և զվարճալի մրցույթմեծահասակների Ամանորի համար. Նման մրցույթ կարելի է անցկացնել մտերիմների ընկերակցությամբ։

Հետաքրքիր մրցույթներ երեխաների համար Ամանորի 2019-ի համար մանկապարտեզում

Նախադպրոցական տարիքի Ամանորի պատվին ցերեկույթների սցենարով ուսումնական հաստատություններպարտադիր ներառված զվարճալի խաղերև մրցույթներ երեխաների համար: Ավելին, առաջատար ցերեկույթները փորձում են 201-ի Ամանորի մրցույթներ անցկացնել մանկապարտեզում, որպեսզի փոքրիկ մասնակիցներից ոչ ոք առանց Ձմեռ պապի նվերի չմնա։ Եվ որպես կանոն բացօթյա խաղերն ամենից շատ սիրում են երեխաները և ստեղծագործական մրցույթներորտեղ երեխաները կարող են ցույց տալ իրենց երևակայությունը և մրցել ընկերների հետ: